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上下左右反転しないとゲームできません <- 未だにこんな老害がいるらしい😰

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1名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:02:11.00ID:aMcgsEDMM
PS5にはY軸を反転させる人向けの(文字通り)ゲームを変える機能がある
リアル次世代機能。
https://jp.ign.com/playstation-5/48308/news/ps5y

これまで新しいゲームをやり始めるときはいつも、まず最初にY軸が反転しているかを確認しなければならなかった。私の脳は、下方向のキーを入力すると見上げる動作になることをなぜ好むのかはわからない。
とにかくそうなのだ。そしてこのために、買ったばかりの新作ゲームに取りかかる前に長い時間がかかってしまう。しかしついに、PS5ではその問題を解決する方法が登場するようだ。

中略

実を言うと、『ASTRO's PLAYROOM』にはこのY軸変更のオプションがないとわかったときに、たまたまメニューでこのオプションを見つけただけだった。
『ASTRO's PLAYROOM』にこのオプションがないと知って、すぐに逆上してしまったが、ゲームプリセットにこの素晴らしいものがあるとわかって、怒りはおさまった。
2021/11/17(水) 14:04:50.75ID:tadNvd3w0
>下方向のキーを入力すると見上げる動作になることをなぜ好むのかはわからない。

フライト系ゲームで操縦桿になれてると、こっちがしっくりくるんだよな
3名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:05:55.91ID:aMcgsEDMM
ええんか?
2021/11/17(水) 14:06:03.39ID:35yrl/i10
>>2
FPSやRPGの標準が、フライトシミュなん?
5名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:07:15.60ID:8FPtOqpl0
最初アストロしたときにこの糞ゲームには上下反転すらないのか!と思ったな
6名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:08:41.80ID:9UjHY/G80
ミヤホンだよな
2021/11/17(水) 14:09:03.20ID:3o1seXWQM
これは一度逆で慣れちゃうとなかなか戻らないよね
8名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:10:35.39ID:X/RplBMV0
俺も左右はそのままだけど上下は必ず入れ換えるな
つーかこの程度の事でクソみたいな屁理屈でマウント取る奴って何なのかね
2021/11/17(水) 14:10:37.68ID:35yrl/i10
これと同じでMacのタッチパッド(マジックトラックパッド)のスクロールが逆なのもいつも あ〜 ってなる
10名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:11:31.56ID:8FPtOqpl0
スティック下で見上げるのは一番長く遊んだゲームに合わせてそれが基準になった
他のゲームでも最初にY軸反転にする
たまにスペハリやって下で下に行ったときはイラっとする
スペハリも最近のは反転あっていいな
2021/11/17(水) 14:12:11.61ID:KKnSGR3K0
昔のRPGは右押すとなぜか左向いたよな
テイルズですらそうだった
2021/11/17(水) 14:13:42.97ID:35yrl/i10
>>11
頭(首)をスティックに見立てたせいやな
13名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:16:26.92ID:8FPtOqpl0
そういや松本の番組だかでPS5紹介するときに
アストロを遊ぶゲストがカメラ操作上下逆にしたいと言ってたのを付き添いのソニー担当者がやり方が分らないのか適当に誤魔化してたのが酷かったな
2021/11/17(水) 14:16:58.83ID:CoPgHO730
ぶっちゃけオプション無くても困らんってのが正直なところ
上下反転だろうがそうじゃなかろうが
ゲーマーなら一瞬で対応できる
2021/11/17(水) 14:18:29.38ID:35yrl/i10
>>14
メーカー側のビジネス的には
そこで利益の大半を占める、ライトゲーマーの半分が脱落する可能性あるのが無視できない訳で
2021/11/17(水) 14:18:48.48ID:SOMXGBKA0
上下は反転させないと無理
17名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:23:09.06ID:X/RplBMV0
>>14
ゲーマーなどという希少種に合わせるのが当然と考えてる時点で話にならん
つーかその“ゲーマー様”はいつになったら自分らは多数派ではないと気づくのか
2021/11/17(水) 14:24:42.35ID:1xPR1bcM0
俺はパッドはTPSはリバースでFPS視点はノーマルじゃないと辛い
でもマウスだと両方ノーマルでいい

それで困ってなかったけど
パッドとマウス両方使うゲームに出会って、しかも設定がマウスでもパッドでも一律でリバースかノーマルしか選べないものだったからついにパッドでも上下視点ノーマル操作に慣れなきゃいけない時が来たかと戦慄してる
19名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:28:06.07ID:8FPtOqpl0
もうFPS視点ものは全部VRのゲームになーれー
20名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:29:22.81ID:BawQW4F5d
互換が来たから少し触った
ガンヴァルキリーの右スティックがやっぱ無理だったわ
21名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:30:08.22ID:8FPtOqpl0
ガンヴァルDL版探したけど見つからなかった
メディア探すのもめんどくさい
はよ
2021/11/17(水) 14:32:35.41ID:RC1pf6lo0
TPS視点だと下で見上げる右で左に向くがしっくり来る
FPS視点では上で見上げる右で右に向くがしっくり来る
23名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:33:10.75ID:edny4bbH0
大体FF11のせい
2021/11/17(水) 14:33:45.41ID:RC1pf6lo0
確かにワイもそうかもw
25名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:33:51.25ID:8FPtOqpl0
タルでジュノ下層競売前に行ってスティック下で見上げるのが日課だった
2021/11/17(水) 14:35:41.60ID:zWc+Gs900
あれ?xboxでは昔からシステムレベルでカメラ操作のY軸反転を設定しておける機能なかったっけ?なんで今更?
2021/11/17(水) 14:36:23.95ID:d8okCHp50
3DOのスターブレードがこの機能がなくて
パッド開けてはんだでコントローラーにつなげてやったなあ
28名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:37:25.24ID:8FPtOqpl0
ポニテヒュムの後ろで
だいじなとこかきわすれた
29名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:42:11.28ID:ZhhVxK3Ka
下に傾けると上を見上げ、左に傾けると右を向く操作に慣れすぎて
マインクラフトは早々と挫折した
2021/11/17(水) 14:42:14.25ID:u+7fyNbc0
PS2時代はリバース多かったな調べてみたらFF12とかドラクエ8リバースっぽいからスクエニのせいか
31名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:43:23.77ID:hyHQMHF30
物を立体的に捉えると三人称視点で
上を向く=下を押す
ってのはわかる
キャラクターという被写体と空をとらえる時、必然的にカメラを下げるからね
ただ、一人称視点の時は被写体(風景)と自分の間にカメラが挟まるから
上を向く=上を押す
の方が自然だね
2021/11/17(水) 14:46:05.32ID:9SHMgI7NM
昔は上下反転だったけど視点だけじゃなく照準も合わせるゲームやってから上押したら上向いてくれる方に合うようになった
2021/11/17(水) 14:46:49.39ID:XXevU1+w0
スタフォ思い出す
2021/11/17(水) 14:47:33.13ID:u+7fyNbc0
>>33
フライトゲーだからなあれは
35名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:48:57.56ID:mDhW6C1yd
スマホはページの下の方を見たい時に上にフリックするけどナチュラル過ぎて誰も抵抗ない
2021/11/17(水) 14:50:28.44ID:35yrl/i10
>>35
指の移動量とスクロール量が一致する 『用紙を指で動かす』 という認識になるので
2021/11/17(水) 14:51:58.14ID:XEY7jQoM0
そんな機能作れるなら×と○を入れ替える機能も作ってあげなよ
2021/11/17(水) 14:55:22.24ID:cOg12P9LM
上下反転は最初にフライトシミュ系で操作に慣れた人たちだろ
39名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:56:17.23ID:8FPtOqpl0
マークIIIのアウアーアーアーはどっちだったっけ?
2021/11/17(水) 14:56:19.29ID:YTHA/Wba0
最近だとスカウォHDやった時
鳥とビートルの操作で上下反転ONにしたわ
飛ぶやつ操作する時は下入力で上昇しないとやってられん
41名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:57:25.13ID:8FPtOqpl0
昨日のHaloでも直ぐに上下反転にした
あと画面の揺れやブラーオフ
42名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 15:02:46.27ID:ECq38TRR0
自分がビデオカメラを持ってのを想像すると
リバースになるんだよね。

カメラの後ろに方向レバーが生えてるような感じ?
43名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 15:03:45.01ID:UbmO9c+1r
基本リバース脳だけどノーマル固定でも少しやれば慣れる
44名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 15:04:38.98ID:diE9LwOLM
上押したら上向けや下もや勿論左右も押した方向向けや
2021/11/17(水) 15:04:48.45ID:D9rao+Jw0
×と○が反転しても気にならないのがPS5なんだから
上下くらい反転してもなんの問題もないだろ
46名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 15:06:15.91ID:zfvYqlE70
もともと反転がデフォだろ
反転しかないゲームも多かったし、今でも反転がオプションにあるのはその名残
2021/11/17(水) 15:06:38.59ID:NpUKyIuFa
>>14
一瞬ってことはそもそも間違えないってことですよね?
ゲームの操作で間違えたことは1度もないんすか?
48名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 15:07:16.92ID:PK3QrjeYd
マリオ64の主観視点からだったんだな
オンラインのやつやって思い出したというか忘れ去ってたけど
2021/11/17(水) 15:07:23.39ID:NpUKyIuFa
>>45
PSは音が出ないくらいはたいしたことないとトップが言ってましたしね
50名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 15:08:27.53ID:PK3QrjeYd
>>48
変換間違い
マリオ64の主観視点これだったんだな
2021/11/17(水) 15:09:04.60ID:NbDMEcMnr
今時リバース派って爺しかいなさそう
52名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 15:09:34.47ID:zfvYqlE70
マウスは正転
パッドは反転
2021/11/17(水) 15:11:26.78ID:KKnSGR3K0
普段反転でスコープ覗き込むと正転になるみたいな無茶苦茶なゲームもあった気がするわ
2021/11/17(水) 15:19:09.03ID:d+dRWWBDa
フライト系は仕方ない部分もある
2021/11/17(水) 15:21:31.80ID:zWc+Gs900
バイオハザードリベレーションのSwitch移植版のジャイロ対応が
右スティック入力をジャイロで代替できるってだけのお粗末な手抜きだったから
カメラ操作をY軸反転したらジャイロ操作まで反転するクソ仕様だった事は10年言い続けるわ
56名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 15:21:44.81ID:LQUsHJaHr
>>4
普通上を向くとき頭を後ろに倒すだろ?
57名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 15:29:31.15ID:vP76hnZh0
こんなもん丸1日やればノーマル、リバースどっちにも慣れるぞ
しっくりこないとか言ってるのは単に対応が面倒なだけかガチの老人だけ
人間の適応力の高さを舐めるな
2021/11/17(水) 15:31:07.13ID:D9rao+Jw0
丸一日あればそのゲームアンインストールして別のゲームするだけだよ
なんで人間がゲームに合わせてやらんといかんのだ?
ゲームが人間に合わせろよ
2021/11/17(水) 15:31:32.10ID:E0JhPxtY0
カメラ視点はリバースだな、エイムなんかはノーマル
逆でもプレイ自体はできるが、やりやすさにはやはり違いが出る
まぁ正直、PS5の場合カメラより〇×調整してもゲーム内でUI表記と違って混乱するゲームが多い、のが一番困るんだがw
こっちはカメラより長く、深く染みついた癖だからなかなかなおらん
2021/11/17(水) 15:32:03.76ID:AEU4rCTYp
>>13
そういう細かな所で仕事が雑だよな。
流石は見た目だけは一人前以上のソニー社員
2021/11/17(水) 15:32:53.07ID:hBlcEkL90
>>2
航空機の機首上げ動作は「操縦桿を手前に引く」なので、左スティックを下に倒すと機首上げ動作になっているだけ
Y軸を反転させる操作は「操縦桿を手前に引く」ために「左スティックを上に倒す」ようなもの
2021/11/17(水) 15:41:28.03ID:bTlk1PGvp
どれだか忘れたけど昔360で遊んだBFは一括設定しか出来なくて
航空機が操作し辛くて封印してた事があるなぁ
63名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 15:52:12.42ID:vP76hnZh0
>>58
まあガチ年寄りでもない限り1日もかからん
1時間やれば慣れる
その程度のことさえ出来ないのならいちいち面倒なリバース設定を毎回やってればいい
2021/11/17(水) 15:52:20.37ID:v/Q/e9cxa
カメラ操作ならリバースのほうが動きとしては正しい
65名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 15:54:56.26ID:8FPtOqpl0
同じようなゲームをちょこちょこ遊ぶ場合は全部揃ってるほうがええんよな
ボタン操作は慣れるけどカメラ操作は揃えられるなら揃ってた方がいい
揃えられないものがあってそれを遊ぶ時間が長ければそれに合わせるだけ
2021/11/17(水) 15:57:03.19ID:fg9JFCfj0
操縦桿を引くと上昇する
当たり前のことだ
2021/11/17(水) 15:57:55.04ID:SOMXGBKA0
カメラ上下反転切り替えたのになんか間違えるなんか間違えると思ってたら
決定ボタン押さずにオプション画面から出てたせいでカメラ変わってなかったのに15分くらい気づかなかったじじいです
2021/11/17(水) 15:59:16.70ID:8XOauUKW0
FPSは反転
TPSはノーマル
コレでやってる
69名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 15:59:56.45ID:8FPtOqpl0
>>67
同じオプション設定画面にKBでの反転とその下にパッドでの反転があっていくらやっても変わらないと思ったらKBの方だけ変更してた
ってのがつい最近あったけど何だったのかは覚えてない
ファークライ6か?
2021/11/17(水) 16:00:09.36ID:hBlcEkL90
>>66
上下反転すると操縦桿を押すと上昇するになるんだな
71名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 16:03:27.62ID:2+/OloXkd
任天堂はキーコンフィグ付けるようにしてくれ
2021/11/17(水) 16:07:22.48ID:xQ7QjvwR0
上下左右が反転でないとダメだったが、左右だけ1ヶ月以上かけて矯正したわ
今でもクソヤンキー共に負けたと思ってる
2021/11/17(水) 16:11:24.49ID:jxznYwXq0
慣れたけど昔タッチ操作のスライドとPCのスクロールがごちゃごちゃになって困った
74名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 16:13:53.96ID:exETvMETM
先日発売されたBF2042が縦軸しか反転なかったから
既にプレイしてない
75名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 16:14:07.66ID:2+/OloXkd
俺が上下反転に慣れてしまったのは主にエースコンバットの所為
2021/11/17(水) 16:17:26.47ID:z1SZgbtv0
上下順カメラはバイオ5で体験したけどやり辛くてすぐ止めた
左右反転のゲームは今のところプレイした記憶が無い
洋ゲー中心だからかも知れんけど
2021/11/17(水) 16:25:09.84ID:Tt3GpwYEa
カメラ移動は反転というか、スティックを
下に倒すと上を向き、
左に倒すと右を向く

これが常識だろ
スカイリムやったことないんかおお?
エルデンリングもこれだぞああ?
2021/11/17(水) 16:26:53.30ID:0T3SV9zL0
首をスティックと考えると下で見上げるのは違和感ないんだがFPSTPSのエイミングがやりづらいんだよな
79名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 16:49:40.55ID:WwFl+V9yd
例えば望遠鏡を覗いた時にどっちに力を加えて見る方向を変えるかを考えるとリバースになるんだよな
80名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 16:54:40.52ID:cOg12P9L0
マジな話、世の中には本を逆さにしたほうが読みやすいという人がいるらしい
生まれ持った脳の知覚の問題らしいのだが、そういう人に対しては優しい機能かもしれない
(ターゲットがピンポイント過ぎるけど)
2021/11/17(水) 17:06:09.22ID:YfiNNA7Q0
昔の任天堂は基本リバースだったせいでリバース派だった
デトロイトでリバース設定したらカメラ以外の右スティックの操作が全部リバースになってやりづらかったからノーマルに矯正した
2021/11/17(水) 17:20:57.94ID:nuC3Y2aQ0
操縦桿を引いて機首が下を向くなんて
F2じゃあるまいし
離陸で事故るぞ
2021/11/17(水) 17:26:36.73ID:BGSnEadw0
だいたい「リバース」という言い回しってなんだよ
これじゃあまるでマリオ64の操作がアブノーマルという扱いじゃないか
84名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 17:29:23.66ID:M8iPQVeC0
視点操作がスティックならリバース、十字キーならノーマルだわ
2021/11/17(水) 17:32:00.75ID:7Xb7+X5W0
自分の目じゃなく自分の後ろに存在しているカメラを操作している感覚なんだよ、リバース設定は
そもそもカメラ視点操作なんだからこっちのがむしろ正道でしょ

だから3Dフィールドをプレイヤーキャラが走り回ってるときの右スティックでのカメラ操作はリバースじゃないとしっくりこないけど、
FPS・TPSで銃の照準モードにしたときは非リバースでないと困る、こちらは「目で狙いをつける」操作だから

なんでとにかくオプションでこの辺り細かく設定できないゲームはプレイできないわ
こういうところに気が回らないなんて手抜き丸出しだしね、そんな製作のゲームが良い出来なわけない
2021/11/17(水) 17:38:41.97ID:2ArC8cQLd
両方できる俺は頭がおかしいんやろな
87名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 17:41:33.55ID:+B/yWt+1r
こんなオプション作れるなら○×だって余裕で選択可能に出来るだろ…
88名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 17:48:18.10ID:xdm4OuCt0
今気づいたけど俺がやってるのはリバースだったのか
89名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 17:53:06.55ID:xdm4OuCt0
上を押す…自キャラの頭上を見る
下を押す…自キャラの立ってる床を見る
右を押す…自キャラの右を見る
左を押す…自キャラの左を見る

マリオ64のときからこれがノーマルかと思ってたけど違うのか
90名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 17:54:47.54ID:ouoc5L2q0
>>30
メタルギアソリッド3や大神なんかはオプションで対応してたから
スクエニのせいだなw
91名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 17:56:41.95ID:xdm4OuCt0
て言っても出来ねーわ
Switchのスマブラも
Y…弱攻撃
X…強攻撃
A…掴む
B…ジャンプ
R…シールド

にしないと出来ない
俺は指をボタンに合わせるってのは出来ねーわ
ボタンの方を合わせなきゃ無理
2021/11/17(水) 17:57:36.93ID:wZdbbz3NM
俺は、スティックの動きが頭の動きで、
頭動かした方に視界が向くようにカメラは合わせる。
デフォルトでだいたいそうなってるが
たまに逆になってるゲームがある。
2021/11/17(水) 18:00:29.41ID:jatxHsF+0
上下リバース左右リバースじゃないとできない
老害でいいよ
2021/11/17(水) 18:00:55.06ID:nBqmHW1m0
最近やってる宇宙フライトシミュは武器ジンバルがマウスカーソルに連動してるから
マウスノーマル以外はあり得ないな
機首はカーソルに遅れてついてくる感じ
2021/11/17(水) 18:02:39.61ID:jatxHsF+0
逆張りでオプション付けてこないのやめろ
96名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 18:03:01.72ID:xdm4OuCt0
上を押して

自キャラを上から見る…ノーマル
自キャラが上を見る…リバース

ってことでいいの?
これは世界共通なのかね?
2021/11/17(水) 18:15:54.10ID:KbtdhxNgF
上下リバースは絶対だな。右スティックって上半身の操作って認識だから、前かがみになるような入力で上を向くのが気持ち悪すぎて
98名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 18:24:12.82ID:3iVFeBSD0
FF11の業は深い
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