>>5
フルボイスのほうが予算かかってる
ということならともかくスケジュールってなんだ?
むしろスケジュールの都合で開発初期に音声とって
(開発終盤に全声優のスケジュールおさえられる保証なんてどこにもない)
シナリオ変えたら録り直しとか、スケジュールが楽になる要素はないと思うが?
メーカーの慣習としてフルボイスにすると
必要以上に工数かけていいというのがある
というソースでもあるのか?