テイルズ オブ アライズ、開発費はベルセリアの3倍。回収のため世界に…
https://ga-m.com/n/tales-of-arise-kaihatuhi-berseria-3x-kaisyuu-sekai/
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【ゴキ悲報】関係者「テイルズの開発費は100億円以上、300万売れないと回収できない」大コケが確定的に
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2021/12/08(水) 17:43:09.67ID:kF+9Q6LUM
366名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 06:16:11.27ID:8GC3yx4z0 100億あるなら
もっとこうキャラデザに金を
もっとこうキャラデザに金を
367名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 06:30:50.13ID:lJMVKQDj0 ユーチューバーに案件出すのやめろよ
案件人数多いタイトルってほとんどダメだし
案件人数多いタイトルってほとんどダメだし
368名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 06:31:14.04ID:/l914oXH0 モノリス見習うか任天堂の指導受けた方が良いって…
技術力も無いわ、経済面での開発効率も良くないわで、メスを入れるべき所はまだまだあるだろ
技術力も無いわ、経済面での開発効率も良くないわで、メスを入れるべき所はまだまだあるだろ
369酔っぱらい
2021/12/09(木) 06:39:41.09ID:6L/sm8xy0 課金煽りはソシャゲを思い出すので嫌だ
370酔っぱらい
2021/12/09(木) 06:43:56.34ID:6L/sm8xy0 YouTuberに面白いゲーム実況を期待するなら、そいつが実況したゲームは買わない方がいいのでは?
売れなきゃ困るから試行錯誤するようになり、視聴者は楽しめる
売れなきゃ困るから試行錯誤するようになり、視聴者は楽しめる
371名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 06:57:51.59ID:8BX8sqoR0372名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 07:00:10.14ID:BEkEhCc/0 JRPGの限界が推し量れる一件だな
頑張れば頑張るほど損だろこんなん
頑張れば頑張るほど損だろこんなん
373酔っぱらい
2021/12/09(木) 07:07:01.52ID:6L/sm8xy0374名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 07:15:49.77ID:LoPlfkIWa 実際に開発費で100億かかってんのかは不明だが、
前作の3倍の開発費って時点でかなり高コストになったのは明らか
仮に、前作が30億円で作れてたとしても、90億円になる訳だしな
ちなみに、開発費30億円ってのは、人件費800万円(年収じゃないぞ)でも、
100人体制×3年間+外注費用+諸経費で余裕で超えるので有力ソフトとしては、
中堅程度の規模感なのでそこまで高額ではない
前作の3倍の開発費って時点でかなり高コストになったのは明らか
仮に、前作が30億円で作れてたとしても、90億円になる訳だしな
ちなみに、開発費30億円ってのは、人件費800万円(年収じゃないぞ)でも、
100人体制×3年間+外注費用+諸経費で余裕で超えるので有力ソフトとしては、
中堅程度の規模感なのでそこまで高額ではない
375名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 07:33:32.33ID:/l914oXH0 テイルズはCMの数やら主題歌やらプロモーションにかける金も規模の割にやたら多いイメージ
376名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 07:51:05.67ID:jGT1WvZqM377名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 08:00:56.12ID:ATLMwF8v0 金ドブ
379名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 08:09:02.07ID:8pRcWv6Ka >>374
前作製作費ってどこで見れば分かるの?テイルズは低予算短期間だからのZのヒロイン騒動じゃないの?
前作製作費ってどこで見れば分かるの?テイルズは低予算短期間だからのZのヒロイン騒動じゃないの?
380名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 08:16:24.48ID:m38VgI9f0 変革に伴う痛み(笑)を自分らで受ける事になったな
381名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 08:16:40.22ID:RefKmDied 計算ガバガバすぎんだろ
382名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 08:18:34.67ID:GftIae6u0 「300万売れなきゃ赤字」はどこにも書いて無くね?
まぁDLCの売り方を見てると相当カツカツなのは目に見えてるが・・・
まぁDLCの売り方を見てると相当カツカツなのは目に見えてるが・・・
383名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 08:21:29.96ID:Hy91iE1Yd 「開発費が前作の3倍」以外は全部憶測だな
384名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 08:28:19.07ID:9Nip13LkM またプレステがひとつのゲームを壊しちゃったっか
385名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 08:29:13.06ID:i6x5B5/S0 本当に3倍かかってんのかねえこれ
とてもじゃないがそんな出来ではなかった
とてもじゃないがそんな出来ではなかった
386名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 08:34:46.90ID:g0vAG9aK0 100億使って結局ゼノブレイド未満しか作れなかったとか爆笑wwwww
387名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 08:40:01.32ID:Hy91iE1Yd388名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 09:31:43.90ID:f0ZLpB/+0 https://www.4gamer.net/games/566/G056676/20210901075/SS/003.jpg
こんな1カットでもグラフィッカー10人集めて3か月とかそれくらいかかるだろ
人月100万で計算したら3000万円だよ
こんな1カットでもグラフィッカー10人集めて3か月とかそれくらいかかるだろ
人月100万で計算したら3000万円だよ
389名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 11:45:07.11ID:8Twgv9GX0 豚®︎買った方がいいぞ
390名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 11:49:21.08ID:eedoqFOJ0 Switchに出せないように金掛けてグラ上げるのが先にあるから
色々なところが高コストになるんだろ
色々なところが高コストになるんだろ
391名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 12:09:35.55ID:6EEqxdKOd ゲームでオタク向け商売するのは本当に厳しいな
金の問題もそうだが、規制もキツいしな
金の問題もそうだが、規制もキツいしな
392名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 12:13:51.66ID:xK7F26K/a 昔だったら一作目が赤字でも色々使いまわして儲けられたんだろうけど
最近はどこも開発期間が長くなってるからバンバン使いまわしは難しいかねぇ
最近はどこも開発期間が長くなってるからバンバン使いまわしは難しいかねぇ
393名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 12:14:11.61ID:gfXU8jmYd あれが海外向けなのか
半端なのにしか思えなかったけどな
半端なのにしか思えなかったけどな
394名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 12:22:30.53ID:WGd3B0SXM395名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 12:28:33.02ID:il+zVdI30 原田の首もやばくなってきたか
396名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 12:33:30.55ID:nXOK7V9Rd まずシナリオがゴミで炎上したのに
出直しタイトルのグラに全力投球でどうすんだよw
って思ってたけどメガテン5と比べたら何億倍もマシだったわ
充分な出来だよアライズは
出直しタイトルのグラに全力投球でどうすんだよw
って思ってたけどメガテン5と比べたら何億倍もマシだったわ
充分な出来だよアライズは
397名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 12:35:21.15ID:lbo9K13c0 真偽はともかく全盛期のテイルズスタジオは債務超過で消えたからね
(自分が贔屓してる)声優使いたい!とか公私区別ついてない高コスト体質なんだろうな
(自分が贔屓してる)声優使いたい!とか公私区別ついてない高コスト体質なんだろうな
398名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 12:41:25.29ID:WGd3B0SXM あと規模の割にCMやら主題歌やらプロモーションにも金かけてるイメージ
宣伝だけならDQFF並みはありそう
宣伝だけならDQFF並みはありそう
399名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 12:45:09.78ID:eedoqFOJ0 >>394
バンナムはIP制という強烈な縦割りにしてるから
恩義の影響は原田管轄下のIPに限定されている
そういう普通そうはならんだろ?ってのをやらせるために
ソニーは各社に恩義マンを作って支援して出世させてる訳で
バンナムはIP制という強烈な縦割りにしてるから
恩義の影響は原田管轄下のIPに限定されている
そういう普通そうはならんだろ?ってのをやらせるために
ソニーは各社に恩義マンを作って支援して出世させてる訳で
400名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 12:54:46.11ID:8JFQ6EwpM401名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 12:57:21.31ID:SEkFnynp0 ガチ3倍以上で草
403名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 13:14:25.97ID:UdwMsD3S0405名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 13:43:26.62ID:LoPlfkIWa406名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 13:52:04.89ID:DonKYMR10 これバンナムの中でもダントツにかかってる書き方じゃん
それで5機種150万って最悪じゃね?
まぁ7.65万で喜んでたしなぁ
それで5機種150万って最悪じゃね?
まぁ7.65万で喜んでたしなぁ
407名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 14:18:17.05ID:LoPlfkIWa そういや5機種分あるから、1機種分で済むゼノブレ2とかより、
5機種分の最適化コストが余計にかかるんだよな
5機種分の最適化コストが余計にかかるんだよな
408名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 14:20:13.14ID:8JFQ6EwpM 『テイルズ オブ』シリーズの危機を救う
一度失った信頼を取り戻すために
https://s.famitsu.com/news/202112/07242500.html
んほぉ〜で信頼失ったからシナリオにも力いれてンだわ。
https://www.famitsu.com/images/000/242/500/y_61a23ac90f860.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/242/500/y_61a23ac95e8ba.jpg
一度失った信頼を取り戻すために
https://s.famitsu.com/news/202112/07242500.html
んほぉ〜で信頼失ったからシナリオにも力いれてンだわ。
https://www.famitsu.com/images/000/242/500/y_61a23ac90f860.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/242/500/y_61a23ac95e8ba.jpg
410名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 14:23:10.64ID:8JFQ6EwpM >>403
https://www.famitsu.com/images/000/242/500/y_61a23ac96a5dc.jpg
ここは可愛そうだが
失った信頼を取り戻すためにお金一杯必要だったんだ。
https://www.famitsu.com/images/000/242/500/y_61a23ac96a5dc.jpg
ここは可愛そうだが
失った信頼を取り戻すためにお金一杯必要だったんだ。
411名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 14:30:36.63ID:f/5uOTpca 中抜きとセックスドール・・・もとい愛人声優へのお手当も含まれての数字?
413名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 15:27:30.77ID:eedoqFOJ0 >>411
馬場いなくなってもそんな状況だったん?
馬場いなくなってもそんな状況だったん?
414名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 15:29:37.73ID:gQZffgBk0 豚ニートの妄想スレか
とっくに決算で好調って出てるから
恥かく前に撤退したほうがいいぞ
とっくに決算で好調って出てるから
恥かく前に撤退したほうがいいぞ
415名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 16:15:32.17ID:Ty7mpPL/r >>111
バンナムはなんだかんだでゲーパスにスカネクやらコードヴェインだしてる。おま国してるスクエニよりバンナムのが全然マシ
バンナムはなんだかんだでゲーパスにスカネクやらコードヴェインだしてる。おま国してるスクエニよりバンナムのが全然マシ
416名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 16:26:29.70ID:v2i+Ii+a0 ゴキブリ「だが買わぬ」
PCなかったら悲惨だったな
PCなかったら悲惨だったな
417名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 17:24:39.19ID:eMCGtGJH0 100億だとしても
どうやって金を用意したんだ
その間ヒット作なんか無かったはずだが、、、
どうやって金を用意したんだ
その間ヒット作なんか無かったはずだが、、、
418名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 18:12:26.28ID:Hy91iE1Yd バンナムは四半期毎に100億以上利益出してるぞ
↓2Q決算より抜粋
>デジタル事業につきましては、家庭用ゲームにおいて
>「テイルズ オブ アライズ」等の新作タイトルの販売が好調だったほか、
>既存タイトルのリピート販売がユーザーに向けた継続的な施策により好調に推移しました。
>デジタル事業における売上高は149,597百万円(前年同期比10.7%減)、
>セグメント利益は26,008百万円(前年同期比24.6%減)となりました。
↓2Q決算より抜粋
>デジタル事業につきましては、家庭用ゲームにおいて
>「テイルズ オブ アライズ」等の新作タイトルの販売が好調だったほか、
>既存タイトルのリピート販売がユーザーに向けた継続的な施策により好調に推移しました。
>デジタル事業における売上高は149,597百万円(前年同期比10.7%減)、
>セグメント利益は26,008百万円(前年同期比24.6%減)となりました。
419名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 18:13:07.75ID:2s5uzm5b0 ベルセリアの300%超ってどんぐらいなんだろうな?
422名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 20:27:10.61ID:J3yQn4hEd 今すぐレジェンディア買ってこい
423名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 20:53:57.47ID:81t2UDch0 と言うかペイできた売り上げだと普通に赤字だからな
3倍くらいうれて利益になる
3倍くらいうれて利益になる
424名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 20:58:03.90ID:X3bzsvrA0 >>1
ほらーやっぱり大爆死だったじゃん
序盤グラで吊ってメタスコアのズル稼ぎしてる割に第二オープニング以降のグラや敵がショボすぎた上に
ストーリーとスキット連打でテキスト読むだけの駄作モード入ってたからおかしいと思ったんだわ
序盤グラで3倍も開発費使いきっちゃったから第二オープニング以降の制作で資金難になったんだろ
間違いないわ
ほらーやっぱり大爆死だったじゃん
序盤グラで吊ってメタスコアのズル稼ぎしてる割に第二オープニング以降のグラや敵がショボすぎた上に
ストーリーとスキット連打でテキスト読むだけの駄作モード入ってたからおかしいと思ったんだわ
序盤グラで3倍も開発費使いきっちゃったから第二オープニング以降の制作で資金難になったんだろ
間違いないわ
425名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 21:01:05.19ID:KUIjIR8NM 100億なら300万じゃ足らんな
400万は売らないとあかんわ
勿論セールじゃなくて新品でな
400万は売らないとあかんわ
勿論セールじゃなくて新品でな
426名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 21:12:32.41ID:CCWDYRaRM 開発スタッフにとってはかなり難産だったとは思う…
アトラスやモノリス、フロムとかに出来る事がテイルズチームに出来るかと聞かれると…
他の海外評価高い開発チームよりは技術力に劣る分金も時間も掛かりそう
アトラスやモノリス、フロムとかに出来る事がテイルズチームに出来るかと聞かれると…
他の海外評価高い開発チームよりは技術力に劣る分金も時間も掛かりそう
427名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 21:20:37.82ID:x1yvR2i5M429名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 21:45:08.01ID:j0ATRRsW0 25年の歴史で一番売れたのが240万本のシリーズで、
なおかつ前作が前々作から26万本下げてる状態なのに
ペイラインを300万本に設定するわけないだろ
言ってる奴、働いたことないのか?
なおかつ前作が前々作から26万本下げてる状態なのに
ペイラインを300万本に設定するわけないだろ
言ってる奴、働いたことないのか?
430名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 21:59:36.17ID:CCWDYRaRM431名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 22:46:43.82ID:j0ATRRsW0 最高売上の240万本も、前作の100万本も累計売上だぞ
ないない
「前年度は利益20%減の部門で、好材料は特にありませんが来年度は利益200%増を目指してください」
なんて言われたら転職先探すわ
ないない
「前年度は利益20%減の部門で、好材料は特にありませんが来年度は利益200%増を目指してください」
なんて言われたら転職先探すわ
432名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 02:08:48.14ID:YmoFR8l20433名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 03:05:40.59ID:mgjmkX3i0 ベルセリアと同程度のコストで
固定ニッチ層にターゲット絞ったいつも通りの作りでよかったのに
FFDQ並みのメジャー感目指そうとするからこうなる
固定ニッチ層にターゲット絞ったいつも通りの作りでよかったのに
FFDQ並みのメジャー感目指そうとするからこうなる
434名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 03:50:46.94ID:GBkGWrsW0 100億はないだろ
数十億はかかってそうだけどな
数十億はかかってそうだけどな
435名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 04:16:59.30ID:NTSlXbUD0 >>429
勝負に出たんだろ
世界100万行くかどうかのシリーズなんて将来性無さ過ぎるから
ここでコスト3倍かけてリスク負いながらチャンス作る事に違和感は無い
むしろだらだら続けて採算とれなくなるまで粘れば良かったとか
それこそ腐った職場じゃないと思いつかん発想だよ
たまに営業が赤字じゃないと言い訳するけど例外なく説教対象
管理職までそんな認識なら左遷ですな
勝負に出たんだろ
世界100万行くかどうかのシリーズなんて将来性無さ過ぎるから
ここでコスト3倍かけてリスク負いながらチャンス作る事に違和感は無い
むしろだらだら続けて採算とれなくなるまで粘れば良かったとか
それこそ腐った職場じゃないと思いつかん発想だよ
たまに営業が赤字じゃないと言い訳するけど例外なく説教対象
管理職までそんな認識なら左遷ですな
436名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 04:29:23.89ID:rpLRbobia 年間2桁億円はコストかけ過ぎ
437名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 04:32:41.47ID:7WHe+29g0 開発最終盤と開発再序盤が同じ開発費なわけないじゃん
最終局面で年に10億円なら開発初期はその数分の1だろう
最終局面で年に10億円なら開発初期はその数分の1だろう
438名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 04:35:19.57ID:NbTW4QPd0439名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 04:48:13.63ID:rpLRbobia >>437
業界音痴&文盲乙
4年で開発はほぼ終わっていて、5年目は調整や仕上げに費やしてる以上、
5年目は開発期間中で一番マンパワーが必要な時期は過ぎとるわ
フィールド作ったり、キャラモデリングしてる時が一番人件費かかっとる
業界音痴&文盲乙
4年で開発はほぼ終わっていて、5年目は調整や仕上げに費やしてる以上、
5年目は開発期間中で一番マンパワーが必要な時期は過ぎとるわ
フィールド作ったり、キャラモデリングしてる時が一番人件費かかっとる
440名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 05:50:30.07ID:gi5D+gyX0 なんで松山が出てくるん?
よく知らんけどあいつ関係あったんか
よく知らんけどあいつ関係あったんか
441名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 06:43:20.54ID:mgjmkX3i0 富澤さん自体は好感持てるし
嫌いじゃないけど、
今までのテイルズが何たるかがまるでわかってないから
もう終わっていいよ
ハローアゲイン持ってくるあたりとか
FF15のスタンドバイミー並みにオナヌー感凄かった
嫌いじゃないけど、
今までのテイルズが何たるかがまるでわかってないから
もう終わっていいよ
ハローアゲイン持ってくるあたりとか
FF15のスタンドバイミー並みにオナヌー感凄かった
442名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 06:54:51.81ID:Nt13Fmx60 これだけに限らず遅かれ早かれどこも存続が厳しくなって行くんだろうな
この先は袋小路だわ
この先は袋小路だわ
443名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 10:45:36.97ID:OPXKtNyLa あの作り込みのしょぼさで100億って半分以上人件費と広告費で飛んでるのでは
444名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 11:09:06.08ID:uNSWS/A10 >>441
富澤は好感持てるって感じではないな
歴代プロデューサーではダントツで無能だわ
1年半前のテイフェスで大画面に「新作鋭意制作中!」の文字だけドーンとだしてタイトルも一枚絵すらなく
前作から4年以上経ってるのにノロマにも程があるって散々叩かれてたしな
富澤は好感持てるって感じではないな
歴代プロデューサーではダントツで無能だわ
1年半前のテイフェスで大画面に「新作鋭意制作中!」の文字だけドーンとだしてタイトルも一枚絵すらなく
前作から4年以上経ってるのにノロマにも程があるって散々叩かれてたしな
445名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 13:37:19.12ID:HuoHzal50 商才に溢れるCC2松山さんがいうなら間違いないな!
446名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 13:50:13.20ID:giJTvlxR0 任豚負けてて草ァ!
447名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 13:55:09.38ID:hhd+wBNb0 >「テイルズ オブ アライズ」等の新作タイトルの販売が好調だったほか、
決算で名前出て「好調」と言われてるので単体で既に黒字
売れても開発費が回収されなかったらスクエニのアベンジャーズみたいに名指しでマイナス要因として書かれる
決算で名前出て「好調」と言われてるので単体で既に黒字
売れても開発費が回収されなかったらスクエニのアベンジャーズみたいに名指しでマイナス要因として書かれる
448名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 13:59:30.64ID:HHQx/+QTa449名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 18:00:12.44ID:02uE6gbK0 ゴキ豚に社会常識なんてないだろ
451名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 19:14:12.55ID:5whwLkvIM >>448
株価に影響出る株主総会で主観扱いとか見当外れで草
株価に影響出る株主総会で主観扱いとか見当外れで草
452名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 19:15:08.12ID:giJTvlxR0 GOTY受賞でゲハガイジ一掃されてて草
453名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 19:18:37.77ID:ZeBKKaMW0 おー
ある意味AAAの仲間入りじゃん
ある意味AAAの仲間入りじゃん
454名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 19:20:43.70ID:N975MfMp0 でも、誰もかわんだろ
欲しいと思うか?
思ってる奴はすでに買ってるだろうし
欲しいと思うか?
思ってる奴はすでに買ってるだろうし
455名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 19:28:02.97ID:hq9/rdjnd 金で買ったGOTY
456名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 19:36:16.65ID:WB1txu8YM モンハンライズとかいうスカスカゲーのゴミが受賞しなくてよかった
ちゃんと中身見てんじゃんGOTY
ちゃんと中身見てんじゃんGOTY
457名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 20:02:44.30ID:HHQx/+QTa >>451
これ2020年3月期のマーベラスの決算での文章だが、
>当事業のゲームソフト販売部門におきましては・・・中略・・・
>完全新作アクションゲーム「DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)」を
>同年9月に・・・発売し、好調なセールスを記録いたしました。
って言ってるんだけど、お前の理屈なら、デモンエクスマキナも発売から半年で
『決算で名前出て「好調」と言われてるので単体で既に黒字』なんだな?
デモンエクスマキナは国内外であまりセールスが振るわなかったように見えたが、
実際には、半年で単体で黒字になるくらい売れてたんだなw
これ2020年3月期のマーベラスの決算での文章だが、
>当事業のゲームソフト販売部門におきましては・・・中略・・・
>完全新作アクションゲーム「DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)」を
>同年9月に・・・発売し、好調なセールスを記録いたしました。
って言ってるんだけど、お前の理屈なら、デモンエクスマキナも発売から半年で
『決算で名前出て「好調」と言われてるので単体で既に黒字』なんだな?
デモンエクスマキナは国内外であまりセールスが振るわなかったように見えたが、
実際には、半年で単体で黒字になるくらい売れてたんだなw
458名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 20:34:15.88ID:sNdf/wTY0 決算における好調に今現在黒字かどうかは関係ないと思うが
仮に今が赤字であっても年内100万目標に対して150万売れたら
一般的な企業は好調な売れ行き、滑り出し等と表現するね
仮に今が赤字であっても年内100万目標に対して150万売れたら
一般的な企業は好調な売れ行き、滑り出し等と表現するね
461名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 22:11:25.95ID:Kek1JbtX0 言うて今期の新作はアライズとSwitch版カカロット(国内初週4.2万本)だけだぞ
それで営業利益260億円行ってる
それで営業利益260億円行ってる
462名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 22:58:39.53ID:+HTUo0a60 部門賞だけどTGAでの受賞は凄いよ
課題はあるけど次回作の質も普通に期待出来るレベル
Steamでのセールも相まって売上ブーストかかりそう
課題はあるけど次回作の質も普通に期待出来るレベル
Steamでのセールも相まって売上ブーストかかりそう
464名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 23:45:54.43ID:qaG046Era >>461
150万本じゃ260億円の利益にそこまで大きく貢献してないぞ
PCとデジタル販売とパッケージとで利幅は異なるが、
仮に平均40ドルとして150万本だと6000万ドル程度で日本円でおよそ70億円弱
そして、そこから宣伝広告費や販売上の諸経費が引かれるから、
大きく見積もっても260億円の利益の1/4の貢献があるかどうかだな
少しは定量的に物を見た方が良いぞ
150万本じゃ260億円の利益にそこまで大きく貢献してないぞ
PCとデジタル販売とパッケージとで利幅は異なるが、
仮に平均40ドルとして150万本だと6000万ドル程度で日本円でおよそ70億円弱
そして、そこから宣伝広告費や販売上の諸経費が引かれるから、
大きく見積もっても260億円の利益の1/4の貢献があるかどうかだな
少しは定量的に物を見た方が良いぞ
465名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 23:50:47.68ID:jShSprin0 利益出したいならSwitchでも出せばいいじゃない
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