XSX/PS5世代のウリが4K・120fps・レイトレじゃん
4K・120fpsは対応するテレビの普及率低くて大半のユーザーには関係ない
レイトレなんてゲームで動いてる画面見てるときはXBO/PS4世代の環境マッピングとの違いなんてユーザーは気にしない
こういうのをウリにしなきゃいけないこと自体がグラの進化に限界がきつつあることを示してるかと

詳細な描写ができることをウリにできるなら処理できるポリゴン数が一番のアピールになるんだから
もうポリゴン数ではアピールにならない時点で今までの進化の方向は限界だわな