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サード会社にがんがんパクって欲しい任天堂ゲームの良い所

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1名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 07:18:38.27ID:KoEtRv6M0
操作性
あと、操作性
さらに加えると操作性
2021/12/19(日) 12:35:42.34ID:ha4aUdwsr
イカのプラペはマリカみたいに自由にさせてくれんかな
野上は変なところで頑固で融通が効かない
ギアもカスタマイズさせるならモンハンみたいにして欲しいし
141名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 12:39:07.87ID:sIKwrHpj0
任天堂の出す動画はロード画面の長さを隠すのだけはいただけない
グラがいいときほどフレームレートやローディングが犠牲になるのよねスイッチ
142名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 12:40:47.32ID:KoEtRv6M0
なんかスレタイとズレてきてて草
143名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 12:49:11.65ID:HeztMk5y0
セールでただ同然で配らないのは偉い
AAAタイトルでもこけて半年もたたないうちに半額セールとか長期的に業界全体の首を絞めるだけなんでやめて欲しいわ
144名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 12:52:01.40ID:YY5ZFPDA0
>>6
ブレワイでも、ひたすら木を登り降りしてたらしいな。
145名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 12:52:05.36ID:HeztMk5y0
あと基本的にいつ出るんだよみたいなタイトルを何年も前から発表しないのもいいね
数年にわたってトレーラー更新されてそれを追うのもアホらしい
近年発表されてズルズルと伸びてる大作はBotW2とメトプラ4くらいか
2021/12/19(日) 12:55:11.39ID:+FFrlCl9d
>>143
それな
他社は半年でやっと半額のところを、カタチケは発売日からほぼ半額だからな
アストラルチェインとかな
さすが任天堂は格が違った
147名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 13:07:37.09ID:FVzI0jFw0
インディーの横スクロールアクションとかだと海外製でも操作性いい感じのやつあるんだけどな
3Dになるとなんか急に雑になるイメージ
2021/12/19(日) 13:14:54.48ID:E8I83fDv0
生まれる前から伝説
とか
恥ずかしい宣伝はしないとこ。
2021/12/19(日) 13:40:31.82ID:b1k8J8IQd
>>2
いつの時代の人だ?
10年間前くらいから海外大手の方がUIや操作性よく考えてるぞ
オートセーブないゲームなんて日本のサードくらい
2021/12/19(日) 13:42:49.35ID:b1k8J8IQd
>>141
そんなの宣伝なんだから当たり前
実機プレイカットなしと書いてないなら悪くない
2021/12/19(日) 13:48:54.77ID:b1k8J8IQd
保存領域が少ないせいもあるかもだがデバッグしっかりしてるとこだな
PC他機種で発売日大型パッチが当たり前のとこは
DLオンリーになってもバグ多そう
152名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 17:04:19.83ID:KoEtRv6M0
任天堂より操作性の良い洋ゲーってあるの?
ごめん、あるのかもしれんけど洋ゲーあんま知らんし
教えて欲しい
153名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 17:10:56.89ID:FVzI0jFw0
2Dアクションで操作性よかったのだとアイコノクラスツ
マジで抜群に動かしてて気持ちよかった
ただゲームの面白さとしてはもっと面白いやつはたくさんあるw
154名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 17:12:48.31ID:KoEtRv6M0
2Dならインディでもいいの結構あるよね
でも3Dとなると思いつかんわ
155名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 17:21:03.06ID:h2reLiVLa
>>148
「君の思い通りに冒険しよう!」(ブレワイ)
「マリオ、宇宙へ飛び出す!」(マリギャラ)
「今度のスマブラは全員参戦だ!」(スマブラ)
「3つのクラス、どれを担当するかでストーリーが変わるぞ!」(風花雪月)
「モンスター151匹コンプできるかな?通信ケーブルで対戦したり交換したりしよう!あ、バージョン2つあるからね」(初代ポケモン)

言われてみると任天堂の宣伝文句って要点をストレートにぶつけて来るのが基本って感じがする
2021/12/19(日) 17:30:04.76ID:VTOqFzTE0
>>18
コレですね
2021/12/19(日) 17:31:51.65ID:VTOqFzTE0
>>31
ああいうのは楽しめる人には刺さるのよ ゼノクロでもエビを必死に探したもんだ 楽しいぃぃ
2021/12/19(日) 17:51:53.74ID:J4hHeOQVd
>>154
近いゲームがないから任天堂より良いとは言わんが
ゴーストオブツシマやスパイダーマンは快適に遊ぶ工夫がたくさんあって感心する
159名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 18:06:00.20ID:KoEtRv6M0
>>158
なるほど
ご教示感謝
160名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 18:07:48.74ID:eWnmQmRca
任天堂のゲーム自体は凡庸
学ぶならマーケティングの方
2021/12/19(日) 18:17:53.59ID:RdFWOGf90
曲かな
サードゲームのこの曲良いとか聞かなくなった
2021/12/19(日) 18:31:11.96ID:6XZSyMzB0
なんかステマの悪行をソニーにすり替えるけど
元祖は珍天堂なんだよね!ニコニコとかユーチューバー使ってさ〜
ちゃんとバレてるぞ
163名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 18:45:36.86ID:3bB9UO5+a
トランジスタラジオ
164名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 18:58:56.39ID:JEAg6ZJZ0
>>161
曲というかゲーム音楽の可能性を模索してって欲しいわ
状況に応じて曲調が変化するとかアレンジ加わるとか
ブレワイのハイラル城だと屋外と屋内で曲がシームレスに切り替わったり、雑魚戦闘曲はモブの数に応じてバリエーションが増えたりああいうの
2021/12/19(日) 19:04:47.39ID:J4hHeOQVd
>>162
ネットマーケティングも芸能人使った宣伝も重要だから悪いことじゃない
まだインフルエンサーという言葉も広まる前のPS初期にSCEの人が芸能人口コミ考えて実践したのに
あつもりで電通がもっと上手く昇華してて感心した
一般女性にリーチできるのが凄い
2021/12/19(日) 19:05:16.24ID:RdFWOGf90
>>164
リメイクEDで当時の音源にしたりな
2021/12/19(日) 19:35:19.40ID:6XZSyMzB0
ステルス堂のステマはなぜ許されるのか
十三は弾きょうされてたのに何故
168名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 20:21:24.82ID:AiGU3Jui0
>>167
弾きょう?
弾劾?糾弾?
169名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 20:47:22.55ID:te+rmLxM0
クリエイターのオナニーよりゲームを楽しませることを優先すること
170名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 20:48:33.94ID:te+rmLxM0
>>28
ソニーのほうがひどいやん
171名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 21:01:17.84ID:0INXEs7M0
>>160
あれが凡庸なのか…
普段どんなゲームやってるの?
172名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 21:02:45.28ID:0INXEs7M0
>>155
というか開発時点で、ユーザーに何を楽しませたいか明白なんだよな
客を見てゲーム作ってる
173名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 21:03:43.96ID:zOd28fUR0
>>160
任天堂はマーケティングの腕前に関しちゃ下から数えた方が早い気がする
本当にマーケティングが上手いならマリオが「でも、所詮はゲームキャラでしょ?」みたいに下に見られるなんてことは無いだろ、30年以上続いてるシリーズとキャラなんだし

いや、少し考えが古い人間だと普通にこう思ってるのが少なくない数いるのよ
例えば自分の親とか
174名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 21:06:50.72ID:te+rmLxM0
>>173
騙し売りをマーケティングと考えてるならそうかもね
175名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 21:08:39.58ID:0INXEs7M0
>>173
マーケティングの中のプロモーションとかブランディングの話だな
そこだけハード中心なんだよな。タッチDSとか
プロダクトとか価格戦略とか、あるいは流通戦略についてはかなりスマートにこなしている
2021/12/19(日) 21:13:04.92ID:J4hHeOQVd
USJでエリアになった数少ない(始めて?)ゲームの中心がマリオ
ブランドマーケティングとして最高レベル
何よりゲームか売れてる
マリオカートシリーズだけでも同キャラ出演のゲーム世界歴代最高なんじゃね
さらにマリオ本編やテニスゴルフパーティと色々あってほぼ失敗がない
安倍マリオはあってもトランプミッキーはないw
177名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 21:16:03.29ID:UYluyZWs0
「パクる」じゃなくて見習えよ

丸写しなら誰でも出来るし、それじゃあただの劣化

>>173
そんな話どこからも聞いたことがねえな
ひろゆき流に言えば「それ、貴方の感想ですよね」
ってヤツだろうが

キャラクターが有名ならキャラゲーになる
棒人間とか、無名俳優使えばキャラゲーじゃない
そんな安易な発想でしょ?
2021/12/19(日) 21:17:07.31ID:J4hHeOQVd
よく電通ガーって騒ぐ人いるけど
電通だって失敗多くてヒットを自在に生み出せるわけじゃない(100ワニはほぼ関係ないが)

でも任天堂と組んだ時は良い仕事してて効果も絶大
単純に広告費払いが多いだけでなく電通を使いこなせてるのが任天堂のマーケティング力でもある
179名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 21:27:36.07ID:UYluyZWs0
>>160
任天堂はあらゆるゲームの可能性を対等に考えてるんだよ
簡単に出来そうで他の誰にも出来ない事

M-1優勝した芸人を見て「あははは!あんなん誰でもできるわ〜」って言ってるようなもん
180名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 21:33:59.51ID:UYluyZWs0
普通のゲームを普通に作れるのも任天堂の強み
もちろんそこを好きだという人間もおる

対して任天堂LABOのような作品をいきなりぶつけるのも任天堂
これが凡庸? いや、探せば過去に同じ事をやった所もあるかもしんない
でも少なからず「アクション」か「コマンド」かの二択で延々と揉めてるような業界にとっては凡庸なのか?
そうだと思うなら心がかなり曲がってるね
2021/12/20(月) 00:32:06.58ID:yDPibzCH0
インタラクティブな小物と手作り感のあるNPCの台詞
きめ細かな操作性も真似て欲しいが金掛かるから贅沢は言わぬ
182名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 10:46:39.91ID:CBZDvykzH
>>99
エアプと自慢されてもしらんが?
183名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 10:50:55.80ID:CBZDvykzH
>>134
なんかエアプなのがお前くさいなw
単にアンチニンテンドーなソフトを買わないきちげえプレステ民じゃん。
まとまなプレステ民に相手にされてないのか?
184名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 10:52:12.01ID:CBZDvykzH
>>139
多様性という寝言を言う奴は厄災だから相手にされないという。
2021/12/20(月) 11:10:59.48ID:55LhEhRe0
日付までキッチリ発売日を発表したら延期しない
夏予定、とかの時期しか決まってない時点では延ばす事があるが、
日付まで決まって予約開始したら延期しないという信頼感はある
186名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 19:48:08.19ID:BSjzMct/0
操作性にこだわると金かかるのか
まあ感覚だから、手作りするしかないのかね
ようわからん
187名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 20:03:00.80ID:OhaZaSDEp
必要とあらば開発スタッフ全員で1週間プレイしまくるとか他メーカーで提案する人も許可する人もいないやろなぁ
188名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 22:19:15.98ID:CBZDvykzH
目からウロコだったわな。
完全確実な情報共有論。
189名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 22:29:46.00ID:/H8wwEIO0
おにぎりのグラを作らせるぐらいならテストプレーさせてた方が有意義なんだよな
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