https://mobile.twitter.com/gibbogame/status/1392343317057196035
一体どうした事か摩訶不思議!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
カプコン「PSのDL率が7割?バイオ8はSteam込みDL率5割なんだけど?」
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1名無しさん必死だな
2021/12/29(水) 18:24:41.15ID:s5p8wPMN0NIKU183名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 07:13:45.00ID:FiNmH7UU0184名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 08:04:28.77ID:wjXthA71d >>181
注釈に書いてあるでしょ
以下、抜粋
※1 パッケージ併売ダウンロードソフト、ダウンロード専用ソフト、追加コンテンツ、Nintendo Switch Online等の売上高
※2 ゲーム専用機のソフト売上高に占めるデジタル売上高の割合
注釈に書いてあるでしょ
以下、抜粋
※1 パッケージ併売ダウンロードソフト、ダウンロード専用ソフト、追加コンテンツ、Nintendo Switch Online等の売上高
※2 ゲーム専用機のソフト売上高に占めるデジタル売上高の割合
185名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 08:12:03.30ID:4KCG/Scb0 例の件からPSのDL率が何故か7割固定にされてそれを叩き棒にするも簡単にへし折られたゴキブリ息してんの?
186名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 08:12:25.11ID:DIsWUlny0 今年散々PSはソフト売れないって言われ続けて
ソフトメーカー側が「いやいやDLで売れてるんですよ」って反論がこれっぽっちも出てこないのが答えなのでは…
ソフトメーカー側が「いやいやDLで売れてるんですよ」って反論がこれっぽっちも出てこないのが答えなのでは…
188名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 08:18:07.62ID:IVkM08nc0189名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 08:21:11.84ID:zlG5je830 CS1.6とかsteamパッケージって初期にはあったね
191名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 08:28:34.88ID:stw1/uCS0 >>175
そういやシノビリフレで高木が飛鳥(本編)と雪泉(DLC)に5万人が手を滑らせた〜って発言した時に
ステイ豚がゲーム本編が5万本売れたわけじゃなくて飛鳥と雪泉の売り上げの合算って意味不明なゴキ算をしてたのって……
そういやシノビリフレで高木が飛鳥(本編)と雪泉(DLC)に5万人が手を滑らせた〜って発言した時に
ステイ豚がゲーム本編が5万本売れたわけじゃなくて飛鳥と雪泉の売り上げの合算って意味不明なゴキ算をしてたのって……
193名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 08:49:37.08ID:IVkM08nc0 >>192
全然違うぞ
色々端折って
定価8800円、ロイヤリティ2400円、原価800円とした場合
純額方式は
売上2400円、支出800円、利益1600円
総額方式は
売上8800円、支出7200円、利益1600円
になる
全然違うぞ
色々端折って
定価8800円、ロイヤリティ2400円、原価800円とした場合
純額方式は
売上2400円、支出800円、利益1600円
総額方式は
売上8800円、支出7200円、利益1600円
になる
194名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 08:51:18.00ID:IVkM08nc0 つまり原価0円でもサードの売上を含むか含まないかで大きな違いがある
そもそもDLは鯖とか諸々で原価0円じゃないけどな
そもそもDLは鯖とか諸々で原価0円じゃないけどな
196名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 09:45:44.91ID:Nt2d7/jkM 草
198名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 10:19:32.80ID:1EqgSXWT0 実際DLは売れてないんだけど売れてることにしないと都合が悪いからな
199名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 10:33:11.04ID:CvgsHzfd0 5月の記事かよw
どうでもええわ
どうでもええわ
200名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 11:31:37.77ID:M28IsYbR0 steam込みで5割じゃあCSのDL率は3割越えてればマシな方なんだろうな
201名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 12:01:51.22ID:wjXthA71d >>193
決算見てきたが総額計上の記載があるのは音楽部門しかないが、
DLが総額計上ってのはどこに書いてある?
そもそも国際会計基準上は原則、純額計上で、
総額計上は在庫リスクのある物品とかだけの例外じゃなかったか
決算見てきたが総額計上の記載があるのは音楽部門しかないが、
DLが総額計上ってのはどこに書いてある?
そもそも国際会計基準上は原則、純額計上で、
総額計上は在庫リスクのある物品とかだけの例外じゃなかったか
202名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 12:08:59.10ID:IVkM08nc0 >>201
本当に見てきた?
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/21q1_supplement.pdf
物理ソフトウェアは、ディスクで販売されているPlayStationRコンソール用のファーストパーティゲームソフトウェアからの「収益」であり、ディスクで販売されているサードパーティソフトウェアからの「ロイヤリティ」です。
デジタルソフトウェアは、PlayStation™Storeを介して販売されたファーストパーティとサードパーティの両方のタイトルのフルゲームダウンロードからの「収益」です。
本当に見てきた?
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/21q1_supplement.pdf
物理ソフトウェアは、ディスクで販売されているPlayStationRコンソール用のファーストパーティゲームソフトウェアからの「収益」であり、ディスクで販売されているサードパーティソフトウェアからの「ロイヤリティ」です。
デジタルソフトウェアは、PlayStation™Storeを介して販売されたファーストパーティとサードパーティの両方のタイトルのフルゲームダウンロードからの「収益」です。
203名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 12:14:41.66ID:oGqndGwo0 安いインディが売れてるからDL率押し上げてるだけじゃね?
204名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 12:41:05.87ID:wjXthA71d205名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 12:46:30.75ID:IVkM08nc0206名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 12:48:49.71ID:+5aemHtq0 >>199
5月じゃなきゃ変わるとでも?
5月じゃなきゃ変わるとでも?
207名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 12:56:25.01ID:dPo/cIin0 2割もあればいいって感じか
208名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 12:59:25.89ID:KtrQsnt70 ゴキブリの嘘がボロボロにされていくのは気持ちがいいな
209名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 13:00:19.85ID:z31x1dVa0 パッケージ出してるのは、3割
出してないのは、10割
全部まとめると7割
とかじゃないの?
出してないのは、10割
全部まとめると7割
とかじゃないの?
210名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 13:11:51.04ID:gAexv6f0a ソニーG&Nは
PSストアは小売店だから、ユーザーへの販売価格がそのまま収益だよ
って言ってる
それは総額売上となる
因みにゲオやトイザらス等の本来の小売店は
ちゃんと店頭価格に対して流通業者からの仕入れ値を引いた純額売上で計上してる
だからソニーG&Nの「小売店だから」は意味がわからないと総ツッコミを受けている
PSストアは小売店だから、ユーザーへの販売価格がそのまま収益だよ
って言ってる
それは総額売上となる
因みにゲオやトイザらス等の本来の小売店は
ちゃんと店頭価格に対して流通業者からの仕入れ値を引いた純額売上で計上してる
だからソニーG&Nの「小売店だから」は意味がわからないと総ツッコミを受けている
211名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 13:15:03.07ID:MtRDRFK/0 半分がパッケージなのか
DL率100%のSteam売れてないな
DL率100%のSteam売れてないな
212名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 13:26:59.90ID:lTgAdNa90 >>204 が永遠と馬鹿すぎて草
213名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 13:40:34.15ID:IVkM08nc0214名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 16:09:03.84ID:kokfgYwu0 PS4世代でも動かないってクレームの原因がファームが古い事が原因だったり
コードで特典配るな、みたいなクレーム言ってくるのもいたんだぜ
オンラインゲームの動作へのクレームも、聞くとスマホかポケットwifiで繋いでるらしく
ping値の話を説明しても解ってもらえずとか、そんなのが多かった
Switchもそういう層が一定数はいるとは思うが、DL専用ソフトやDLCの販売数を鑑みるとPSは割合多そう
コードで特典配るな、みたいなクレーム言ってくるのもいたんだぜ
オンラインゲームの動作へのクレームも、聞くとスマホかポケットwifiで繋いでるらしく
ping値の話を説明しても解ってもらえずとか、そんなのが多かった
Switchもそういう層が一定数はいるとは思うが、DL専用ソフトやDLCの販売数を鑑みるとPSは割合多そう
215名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 18:15:17.41ID:wjXthA71d >>205
どこにある?原文はなんて?
↓はnet salesと書いてある
Sony game and network services: net sales & operating income FY 2012-2020
https://www.statista.com/statistics/323452/sony-net-sales-and-operating-income-game-network-services/
>>210
ソースは?株主質問か何か?
どこにある?原文はなんて?
↓はnet salesと書いてある
Sony game and network services: net sales & operating income FY 2012-2020
https://www.statista.com/statistics/323452/sony-net-sales-and-operating-income-game-network-services/
>>210
ソースは?株主質問か何か?
216名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 19:16:35.38ID:eaniXbkOa >>215
202でソニー本社の決算をソース貼られてるのに
わざわざ外部サイト出して「ソニー決算の一部を抽出した記事には書かれてないから捏造!」は
「wjXthA71dはソニーが捏造してると考えてます!」って主張にしかならないんだよなあ
202でソニー本社の決算をソース貼られてるのに
わざわざ外部サイト出して「ソニー決算の一部を抽出した記事には書かれてないから捏造!」は
「wjXthA71dはソニーが捏造してると考えてます!」って主張にしかならないんだよなあ
217名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 19:33:15.71ID:aJzovNMBd >Steamを計算に入れるから5割になるんであって、PS だけなら70%だろ
218名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 19:45:49.09ID:hd00Ol3ga >>217
あの、、steamはほぼ100%なんですけど
あの、、steamはほぼ100%なんですけど
219名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 20:01:35.09ID:lEsce8U0a >>215
上にもそこ含めて既に書いたが
ソニー自身が
「ソニー ゲーム&ネットワークサービス部門は基本は純売上高で計上しており、メイン事業である物理ソフトウェアの販売による収益が対象となっています。
デジタルソフトウェア販売は生産販売元としてPSストアを介して提供されている為、ファースト、サードパーティ両方を総売上高の収益で計上しています。」
と説明してるんだよ
誰も「ソニーは全部総額です」なんて極論は言ってない
第三者の記事に踊らされて単語だけ抽出して極論発してるのはお前だけだ
ソニー決算を辿れ
あと英語読めてないならちゃんと言え
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/21q1_supplement.pdf
上にもそこ含めて既に書いたが
ソニー自身が
「ソニー ゲーム&ネットワークサービス部門は基本は純売上高で計上しており、メイン事業である物理ソフトウェアの販売による収益が対象となっています。
デジタルソフトウェア販売は生産販売元としてPSストアを介して提供されている為、ファースト、サードパーティ両方を総売上高の収益で計上しています。」
と説明してるんだよ
誰も「ソニーは全部総額です」なんて極論は言ってない
第三者の記事に踊らされて単語だけ抽出して極論発してるのはお前だけだ
ソニー決算を辿れ
あと英語読めてないならちゃんと言え
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/21q1_supplement.pdf
220名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 22:14:00.22ID:wjXthA71d221名無しさん必死だな
2021/12/30(木) 22:21:38.19ID:IVkM08nc0 2 Physical Software is revenue from first party game software for PlayStationR consoles sold on discs to retailers and royalties from third party software sold on discs.
3 Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStation™Store.
3 Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStation™Store.
222名無しさん必死だな
2021/12/31(金) 01:12:46.04ID:bQWNX+XQd >>219
合ってるから安心しろ
PSストアを通しての収益はまるっと売上高にしてるし注釈にそれはちゃんと書いてる
あくまでPSストアを通ってる"revenue"を売上高にしてるだけだからな
しかもわざわざフィジカルソフトウェアの方にはロイヤリティのみ計上とまで記載があるし
ただしそれは違法でもなんでもないし比較にはちゃんちゃら使えないがおかしいことでもないというのも事実なのがね
少なくともこの決算を持って任天堂と売上高の差を比べたりデジタルソフトウェア比率を比較したりするのは不可能
ガチャが回れば回るだけ全部売上高になるSIEとガチャが回ってもストアの手数料だけが売上高になる任天堂とを比べてもねえ
まあそのぶんははっきりと営業利益率という形ででてきてるんだが
合ってるから安心しろ
PSストアを通しての収益はまるっと売上高にしてるし注釈にそれはちゃんと書いてる
あくまでPSストアを通ってる"revenue"を売上高にしてるだけだからな
しかもわざわざフィジカルソフトウェアの方にはロイヤリティのみ計上とまで記載があるし
ただしそれは違法でもなんでもないし比較にはちゃんちゃら使えないがおかしいことでもないというのも事実なのがね
少なくともこの決算を持って任天堂と売上高の差を比べたりデジタルソフトウェア比率を比較したりするのは不可能
ガチャが回れば回るだけ全部売上高になるSIEとガチャが回ってもストアの手数料だけが売上高になる任天堂とを比べてもねえ
まあそのぶんははっきりと営業利益率という形ででてきてるんだが
223名無しさん必死だな
2021/12/31(金) 02:30:29.04ID:9DvqUr9v0 2本チケットがあるから任天堂本家のゲームはDL割合高いだろうな
クッパキャンペーンとコイン足すと1本あたり4300円くらいで中古より安い
クッパキャンペーンとコイン足すと1本あたり4300円くらいで中古より安い
224名無しさん必死だな
2021/12/31(金) 05:50:12.84ID:8wSNEMx4d225名無しさん必死だな
2021/12/31(金) 06:58:31.17ID:nsTPUu+UH コイツは
日本語も英語も出来ない能無し朝鮮ゴキブリだけがソニー擁護頑張ってるって証拠かなw
日本語も英語も出来ない能無し朝鮮ゴキブリだけがソニー擁護頑張ってるって証拠かなw
226名無しさん必死だな
2021/12/31(金) 07:05:16.77ID:L+N0yeji0 そもそもPSがDL率高くないと困るのって売れてないからだよね
227名無しさん必死だな
2021/12/31(金) 07:08:21.25ID:hJUHEJoZ0228名無しさん必死だな
2021/12/31(金) 07:53:57.87ID:R4lZ69T40 PSは配信機能標準装備だから最速配信する為にもDL比率は上がりやすいはずなんだけどなぁ…
キャプボかまさなきゃいけないSwitchはその点不利なのに。
キャプボかまさなきゃいけないSwitchはその点不利なのに。
229名無しさん必死だな
2021/12/31(金) 08:26:18.27ID:mZQxa4ox0 色んな情報を統合するとDL率が高いようだ、というフラットな視線から結論だしたんじゃなくて
パッケランキングでボコボコにされて悔しいからDL率が高くないとやり返せない、高くあるべきだ
から情報収集してるからバイアスかかるというね
パッケランキングでボコボコにされて悔しいからDL率が高くないとやり返せない、高くあるべきだ
から情報収集してるからバイアスかかるというね
230名無しさん必死だな
2021/12/31(金) 09:08:48.13ID:GF9JFLrE0 >>221
それは>202だろ
>205の「ダウンロード販売を小売店的機能と見なして販売単価をすべて収入とする」
とか
>219の「生産販売元としてPSストアを介して提供」や「総売上高」
の原文を聞いてる
「基本は純売上高で計上」なら「総売上高」がなければrevenue=net salesだろ
>221は「小売店的機能」も「販売単価」も「生産販売元」も「総売上高」も書いてない
物理ソフトのロイヤリティ云々は委託製造費(製造費とは別でソニーの収益)は含めていないということだろう
デジタルソフトはその下の
4 Add-on Content is revenue from digital content other than full games sold via the PlayStation? Store, such as in-game currency, in-game items and expansion
packages.
と併せて、それぞれに含まれる種別の注釈
それは>202だろ
>205の「ダウンロード販売を小売店的機能と見なして販売単価をすべて収入とする」
とか
>219の「生産販売元としてPSストアを介して提供」や「総売上高」
の原文を聞いてる
「基本は純売上高で計上」なら「総売上高」がなければrevenue=net salesだろ
>221は「小売店的機能」も「販売単価」も「生産販売元」も「総売上高」も書いてない
物理ソフトのロイヤリティ云々は委託製造費(製造費とは別でソニーの収益)は含めていないということだろう
デジタルソフトはその下の
4 Add-on Content is revenue from digital content other than full games sold via the PlayStation? Store, such as in-game currency, in-game items and expansion
packages.
と併せて、それぞれに含まれる種別の注釈
231名無しさん必死だな
2021/12/31(金) 11:33:44.29ID:4/FIIJKl0232名無しさん必死だな
2021/12/31(金) 14:19:31.13ID:WORIOE1Gd ソニー自体の会計基準には残念ながら何ら問題はない
実際にゲーム部門の売上の根幹を成すPSストアの売上高の規模感を示すには確かに都合がいいし見映えもいい
ただしそれをフィジカルソフトウェアとの比率の話に繋げたり挙げ句の果てには他プラットフォームとのDL率との比較に売上高比率を用いる奴らは頭がおかしいとしか言いようがない
SIEの書き方が良いとは言えないが一番問題なのはこれが他社とは違う基準なのをいいことに注釈や営業利益率を無視して売上高比率だけを連呼してる狂ったPS信者だよ
実際にゲーム部門の売上の根幹を成すPSストアの売上高の規模感を示すには確かに都合がいいし見映えもいい
ただしそれをフィジカルソフトウェアとの比率の話に繋げたり挙げ句の果てには他プラットフォームとのDL率との比較に売上高比率を用いる奴らは頭がおかしいとしか言いようがない
SIEの書き方が良いとは言えないが一番問題なのはこれが他社とは違う基準なのをいいことに注釈や営業利益率を無視して売上高比率だけを連呼してる狂ったPS信者だよ
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