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ゼルダ無双 厄災の黙示録の累計出荷本数400万突破!

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1名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 10:38:36.24ID:Rye6vaZda
『ゼルダ無双 厄災の黙示録』の累計出荷本数が400万本を突破しました。プレイしていただいた皆さま、誠にありがとうございます。

1月10日(月)までセールも開催中ですので、この機会にぜひお楽しみください。
https://twitter.com/zelda_musou/status/1478539711203676161
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/01/05(水) 18:20:40.85ID:bWw62SIk0
>>475
テラコが介入してなければ全滅してたんだから、それはそうやろと
2022/01/05(水) 18:25:10.11ID:LBHZgDcs0
1年で100万本くらい増えたのか?
ブレワイのスピンオフとしては悪くないし無双としては大ヒットだろうな
2022/01/05(水) 18:25:32.12ID:Vdz+qKOTd
無双なんて定期的にゴキハードで出してくれる仲間なのに
今や完全に恨みの対象か
2022/01/05(水) 18:27:32.09ID:v4IXN9d3M
>>478
去年の1/25の記事で350万本と発表していた。
約一年でメガヒット分だな
2022/01/05(水) 18:28:13.96ID:6zCFG2ZE0
>>480
50万しか伸びてなくて草
誰得ifシナリオのゴミだから残当
2022/01/05(水) 18:28:21.45ID:iDUV33QOa
シドとミファーだけ縁が濃すぎる
483名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 18:31:55.03ID:Dgug+jHtr
>>475
今回それあんまりないじゃん
逃走系ステージは多いけど
2022/01/05(水) 18:38:45.40ID:v4IXN9d3M
>>481
まあ無双は初動型だから仕方がない。
それでもおそらく発売年の年末商戦を含む初動が終わってから一番伸ばした方だろう。
2022/01/05(水) 18:42:24.97ID:F8XKXiyY0
でもフレームレート6だよね
いつになったら改善してくれるんです
486名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 18:52:38.22ID:/CppMCmRH
>>411
極論としてガノンが厄災化してからのハイラル王家は姫巫女の封印の力が本体みたいなものだから
姫(もしくは王妃)を守るのが国王の最大の責務になるのは当然の流れだし、何らかの強さは必須だろうね
まあその守り方が自分の武勇でなのか、軍を率いてなのか、その他の手段になるのかは別として
487名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 18:52:53.09ID:B0WPkI0Yd
>>436
一日一時間というか週三時間だな
2022/01/05(水) 19:04:10.65ID:Ocg8NnYEd
>>2
全ての無双が爆死になるが?
2022/01/05(水) 19:06:12.52ID:zkId+f3t0
無双ってPSが起源である数少ないジャンルなのにPSユーザーから叩かれすぎだろ
2022/01/05(水) 19:08:30.81ID:wVT9JzgL0
そりゃPS起源なのに任天堂ハードで、任天堂のキャラ借りた途端最 
高売上出したからって叩いてしまうのが奴らなんですよw
2022/01/05(水) 19:17:48.89ID:2/urF+c00
いまだにifだから〜って言ってるやつはifじゃないとゲームとして成立しないの理解しろよ
とは言えコエテクのオリキャラがでしゃばり過ぎのクソシナリオには違いないが
2022/01/05(水) 19:19:21.38ID:JKjZOylda
中古の値下がりがすげえ早いから何かしら期待ハズレの出来だったんだろうなってのは思う
2022/01/05(水) 19:21:05.55ID:fziKQKRF0
何年か前にコエテクはゼルダ無双の次にスタフォ無双を提案したが任天堂に却下されたみたいな噂記事が出てたけど
スタフォ無双普通に欲しいわ
494名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:25:00.02ID:gkLROvBid
>>493
それ2Dシューティングじゃない?
2022/01/05(水) 19:28:38.28ID:OZm7qHPh0
コエテクが作るシューティングか、見てみたい気もw
496名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:31:42.06ID:+3ZDD4sU0
ブラッドボーン 210万本


この雑魚どうするよ
497名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:32:38.46ID:+3ZDD4sU0
>>492
中古価格1000円のソニーファーストは最悪ってことか


終わってんな
2022/01/05(水) 19:39:55.56ID:t3gIdNwH0
散々草刈りゲームと聞かされてからの無双初体験としては期待以上の出来だった
使いたかったハイラル王プレイアブルによる加点もあるしシナリオ高評価も半分ぐらいハイラル王家親子とゾーラ姉弟による効果だけども
499名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:40:36.72ID:BGnyG+EAp
元々、ゼルダ自体が無双的な要素含んでるからそこまで違和感ないからじゃないかな
特にスカイソードは無双目指してたみたいだし
2022/01/05(水) 19:41:58.20ID:Nw6NISuF0
続編は過去救った設定になるのか気になる
2022/01/05(水) 19:42:59.80ID:0LoBh0x00
>>491
荒らしたいだけのクズだから仕方ない
PS撤退までは少なくとも彼らの心は折れないよ
2022/01/05(水) 19:53:24.28ID:rZEK8CZ7d
はやしぃ、こっちにも無双ゼルダとリンクのガワDLC作れよオラァン
2022/01/05(水) 19:56:40.20ID:bFKQ9G7T0
これブレワイ本編の過去のシナリオまんまなぞると無双は逆に向いてないよな
無双出来ずに敗北シナリオなぞるわけだし
2022/01/05(水) 19:58:49.16ID:KkqwKy280
正史ルートだとカースガノンに各個撃破されるから
プレイアブルキャラが途中でどんどんいなくなるんだよな
ほぼ使えなくなるんじゃね
2022/01/05(水) 20:00:46.60ID:Wb30ZfLNM
次回作あるなら時間制限と出撃制限を極力減らしてほしい
506名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:03:35.47ID:/CppMCmRH
>>503
正史ルートはおそらく厄黙ルートほど魔物が大規模な攻勢を仕掛けてなかったんじゃないかって気はする
厄黙はアストルがいたから魔物が軍勢化されて統一した行動をとることができていたのだろうし
2022/01/05(水) 20:04:15.90ID:PFuB8HmEd
>>196
『ポケモン+ノブナガの野望』(2012)。まあ任天堂じゃなくて株ポケだが。
2022/01/05(水) 20:05:10.15ID:wG4O150J0
ブレワイファンからはあんま評判よくなかったよね
2022/01/05(水) 20:07:16.83ID:+zn2XQcD0
まあキャラはよくできてる
子孫登場さえなければIFでも許容できたが、、
本編よりみんながよく喋る
カースとそれぞれ対峙するとこがピーク
510名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 20:10:11.65ID:UCWXIDO00
無双やってなけりゃ似たような視点なのに動きが不自由なゼルダだからな無双シリーズは
2022/01/05(水) 20:12:59.79ID:gFcb28QYa
ゴキはPCと箱の売り上を合算してPSの功績として煽ってくるのにw
2022/01/05(水) 20:13:47.76ID:7zYa4lZK0
まぁブレワイの為にSwitch買った奴が次何やるかってなったら
スカイスウォードや夢島よりこっちだろうな
2022/01/05(水) 20:19:56.83ID:bFKQ9G7T0
>>506
というか正史ルートはテラコがいないので遺物調査が殆ど進まない
だから乗っ取られて暴走したガーディアン軍団の制御は不可能なので
魔物が軍団化しなくてもそれだけで詰む
514名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:23:12.85ID:+CJu6Lz10
チョニゴキ発売週にコエテク歴代最高売り上げのソフト出発売したのは評価できるよね
515名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:25:12.91ID:/XjAGERD0
おめでとう
風花無双も出せば売れるで
516名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:26:44.36ID:wYou2YXk0
昔、バイト先で同僚とサッカーゲームしてたら
タイミング的にメッシのドリブルがメチャクチャ強い時期で
俺がついつい「メッシ無双」と表現して一同苦笑いだったの思い出したわ。

ま、バイト代をチョロまかしてサービス出勤当たり前だったから許せや。
イスポンチ被害も迷惑だったし。
517名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:27:47.46ID:7Vja/GRod
>>513
ライネルの群れを捌ける粗製じゃない英傑が逃げるしか出来ないガーディアンラッシュだからな
ゲームにならん
518名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 20:29:40.44ID:wYou2YXk0
元社員で当時既に部外者だった知人が
毎回バイト先にpsを持参して現れるんだよな。
出勤してない時、暇潰しで世話になりましたよ。
519名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:31:47.25ID:Uwpf1XS20
>>7
自爆テロかw
520名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:39:32.52ID:/CppMCmRH
>>513
ああ、そういう勝ち負けの話じゃなくて
無双向けとなるような数百〜千を超える規模の戦闘がほとんど無かったんじゃないかって話
だから無双というゲームシステムに合ってなさすぎる展開だったのが正史ルート
2022/01/05(水) 20:57:38.20ID:5lGxprqH0
セイシガーとか正直どうでも良くて
動かしてて気持ち良いかどうかだわな
フレームレートガクガクより
草なり色々減らしてヌルヌルにする選択は無かったのか?
522名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:57:41.26ID:T6Up0xJS0
好き嫌いはあるだろうけど、ブレワイの世界観を広げてくれてやってて楽しい
523名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 21:16:17.24ID:4Po9yMdO0
ツシマにまけてて草


ざっこ
2022/01/05(水) 21:16:52.62ID:t3gIdNwH0
if展開(並行世界改変物)OK派と正史派は価値観の相違があるからそれで賛否両論なのは仕方ないとして
神獣操作とか武器とかカメラとかはもうちょっと頑張って欲しかったかな
525名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 21:24:17.49ID:5unUXjNZa
>>523
ゼルダブレスは2000万売れてるけど
2022/01/05(水) 21:24:22.27ID:6zCFG2ZE0
ガイジ任豚「正史は無双に合ってない!!!」

いや、そもそも誰得茶番ifシナリオ強行してまで無双とかいうゴミ出さなくていいんで^^;
ゼルダブランドに泥塗るなカス
2022/01/05(水) 21:27:34.19ID:VsBtZkdv0
フレームレートガクガクよりも雑魚が少なすぎて無双感が薄すぎるのがちょっとな
2022/01/05(水) 21:30:11.04ID:rjIKRgNO0
壁際のカメラワークとかクソだったな
デカいやつとかウィークのアイテムアイコン見えねーし
2022/01/05(水) 21:40:13.37ID:KkqwKy280
>>521
まずブレワイと同じような事をさせるために
普通の無双よりもかなり多くのオブジェクトに干渉できるようになってるのが大きい
2022/01/05(水) 21:43:07.10ID:nag1MFn+a
正史を無双化するなら「大量の敵から逃げ切れ」ってステージばっかだな。それはそれでDLCで欲しい気もするが。
2022/01/05(水) 21:55:48.91ID:9bTU925C0
>>530
それこそゼルダを守りながらの、ずっとリンク千里行だな
2022/01/05(水) 21:59:29.74ID:qJ+oG8lK0
シーカーアイテムがカーソル移動じゃなくボタンで直接使えるのは好きだよ
533名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 22:00:11.30ID:A9BeGAVc0
無双の癖に伸びてるな
2022/01/05(水) 22:09:57.49ID:pDPSc6uB0
あれ? 発売一週間で300万いってなかった?
そこからじわ売れして+100万?
2022/01/05(水) 22:12:32.58ID:pDPSc6uB0
FE無双はいくら?
2022/01/05(水) 22:13:13.54ID:+T+vOmZl0
>>523
ツシマ、ルイージマンションに負けててざっこ
2022/01/05(水) 22:15:57.30ID:wVT9JzgL0
>>534
初期出荷が300万なのは、多めの出荷だね。
すぐに在庫を切らすわけには行かないしね。

そこから二ヶ月後、年末商戦のあとまでに50万追加してる。
2022/01/05(水) 22:17:08.48ID:pDPSc6uB0
結局正史(英雄死亡)のルートは体験できないのか
539名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 22:18:30.98ID:1kDN/ACEr
【メディクリ】1位ダイパリメイク 2位マリパ 3位脳トレ 4位あつ森 5位マイクラ【クリスマス週】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641385242/


あれれ、ゴミステ無双ほ?
2022/01/05(水) 22:20:17.38ID:VsBtZkdv0
>>538
話が進むごとにプレイアブルキャラが減っていって
最終的にリンクすら使えなくなるゲームなんてやって楽しいか?
2022/01/05(水) 22:33:44.80ID:90fl3zYs0
500万タイトルてこれじゃね?
542名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 22:36:08.25ID:gG5bRUXaa
ゲーム部分がクソ過ぎて苦痛だったから
つべのムービー集助かったわ
2022/01/05(水) 22:36:22.43ID:pDPSc6uB0
>>540 一度クリアしたステージは本来そこにいないはずのキャラでもプレイアブルにできるんだから そこは問題にならない
544名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 22:37:56.79ID:qPL70IRZ0
マンネリ無双さえもここまで引き上げる
任天堂のソフトパワーすげぇな
2022/01/05(水) 22:39:36.03ID:fQ0vyG2N0
>>540
俺はその絶望をゲームで味わいたかったし期待してた
鬱ゲー好きな少数派だからな
2022/01/05(水) 22:44:10.80ID:Yzwv9S+A0
コラボ無双ってコンボルートが戦国系のイメージ
三国系のほうがわかりやすいんで好みなんだけどなあ
2022/01/05(水) 22:45:16.51ID:S7Ut5VEld
>>545
バッドエンドいいよね
548名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 22:46:37.85ID:wVH3y+Ie0
正直仁王のガワだけゼルダに変えてゼルダのスピンオフ出したら普通に世界1000万売れると思うわ
無双みたいな草ゲーでもそれだけ売れるんだからコーエーはそっち方面でお願いしてみろよ
2022/01/05(水) 22:47:41.11ID:2/urF+c00
>>520
正史をゲームに落とし込むとなると基本リンクとゼルダの逃避行になるんでレールプレイングアドベンチャーにしないと成立しないんだと思うんだよね
それこそスカソみたいな一本道アドベンチャーになると思うんだけど任天堂も客もそんなの望んでないからね
2022/01/05(水) 22:47:49.33ID:mTfWIMrJa
>>2
言いたい事はそれだけか〜?w
551名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 22:50:43.77ID:+CJu6Lz10
脱Pしちゃった三国無双8は何本?
2022/01/05(水) 22:52:59.91ID:2/urF+c00
正史に拘る奴は5章で止めりゃいいだけよ
あそこで未来の英傑がこなけりゃtheEndなんだから
2022/01/05(水) 22:53:37.51ID:Nw6NISuF0
>>548
ゼルダオリジンでたら嬉しいアクション似てるし
2022/01/05(水) 22:55:42.87ID:p0bVP9zX0
正史はオープニングムービーでやっているから延々それ見ていろや
2022/01/05(水) 23:00:06.15ID:rSB6Qyvs0
風花雪月メインのFE無双もやってみたかったな
2022/01/05(水) 23:19:28.83ID:BcNcp8tbp
何故厄災(ブレワイ)がこうなったか?

に興味無いんかみんな。マジか。
557名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 23:28:38.25ID:/ysf+We90
FE無双がクソゲー過ぎて楽しめなかったんだけどゼルダ無双はどう?FE無双楽しめなくてもゼルダ無双なら楽しい?
2022/01/05(水) 23:30:15.85ID:VsBtZkdv0
FE無双の何をクソだと思ったかによるが
FE無双の方が遥かに良ゲーなのでお前には無双は向いてない
2022/01/05(水) 23:30:16.10ID:pDPSc6uB0
>>557
 アクションがだめだというならゼルダ無双も似たようなものだからダメ
 シナリオやキャラがだめだというならワンチャン楽しめるかも
560名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 23:31:59.88ID:keMnIHOm0
https://i.imgur.com/1gtO9ha.png


400万とか本編より売れてるではないか
2022/01/05(水) 23:33:24.99ID:KkqwKy280
>>556
興味ないというか本編で大方語ってるし
その細かいところを見たいかというれると
特にそこまではいいかな
想像の余地が残ってるからブレワイの考察が面白いのであってね
562名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 23:35:30.34ID:/ysf+We90
>>559
うーん正直アクションもストーリーもグラフィックも音楽もダメだったからやめた方がいいか…マジでFE無双ってKOTYノミネートされてもいいよなあれ?FE好きだしーと軽い気持ちで買って損したわ
ゼルダ無双もブレワイのキャラたち好きだから気になってはいたんどけども。
563名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 23:38:13.20ID:/ysf+We90
あ、でももしゼルダ無双ならミファーちゃんのお尻が超プリティとかプルアちゃんが超可愛いとかなら買う価値が出てくるが
いや、FE無双と同じなら期待できないか
2022/01/05(水) 23:38:55.96ID:VsBtZkdv0
FE無双がKOTYなら無双ゲーは全部KOTYになる
それくらい完成度が高いのがFE無双
シミュ要素強めなのが合わないとかじゃないのならもう存在自体忘れた方が良い
565名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 23:40:30.81ID:/ysf+We90
>>564
そうなのか
初無双だったけど、無双て全部あれなのか
よくシリーズ続いてるなぁ
2022/01/05(水) 23:41:36.87ID:VsBtZkdv0
というか尻ならクラスチェンジしたカム子が使えるFE最強じゃん
鎧破壊で全員脱がせられるし
2022/01/05(水) 23:44:04.75ID:BcNcp8tbp
>>565
昔は敵がたくさんいるだけで凄かったんだよ。
プレステ1の頃はポリゴンキャラなんざ画面に出せて3体だったから。
2022/01/05(水) 23:56:59.11ID:5BIxaW0P0
FE無双は、元が戦略シムのキャラゲーを実際に操作できるアクションにしたから新鮮味も有って面白かったんだろうな
厄災無双は元が超優秀なアクションゲーだから...
2022/01/06(木) 00:13:06.75ID:jxBqgU/Ka
せめて山登れるぐらい自由度とかあればコレジャナイ感が薄れたと思うんだけどな
無双5か6では出来てたのに
2022/01/06(木) 00:14:14.32ID:rOfc7Ksza
ブレワイやりこんで好きな人がデザインしたんだろうなぁと随所で感じる。

神獣操るのは爽快で病み付きになる。
2022/01/06(木) 00:33:33.89ID:B0nPGxVN0
ゼルダ姫がバイクで世界を救えるのは厄黙だけ
色々無茶やってて面白かったな
2022/01/06(木) 00:45:35.81ID:NvMBmHxQ0
ゼルダとスプラはもっと外伝あっていいはず
2022/01/06(木) 00:46:48.74ID:dzBkGnBz0
>>564
「無双ってなんでこんなに続いてるの?」

これ持論として感じてる事だが

昔の縦シューティングは、ボタンを叩きまくって敵を潰してく快感だった
だが 「弾幕系」 が出てからは
敵弾を?い潜る作業がメインになってゲーマーにはウケたが
以前の縦シューティングとは見た目は同じでも別の遊びになって衰退した

無双が出てきたのはちょうど縦シューの主流が弾幕系に切り替わるあたりなので
かつての縦シューが持ってた 「大量の整頓された敵を崩してく快感」 の
ニーズの受け皿が、無双になった。

ゲーム性の持つカタルシスって観点から見た時
無双は80年代の縦シューティングのゲーム性を継承したものだと思ってる
2022/01/06(木) 01:17:11.55ID:qiqUZYzT0
>>2
何言ってんのこの基地外wwwww
2022/01/06(木) 01:29:35.99ID:uxM9Lrqc0
>>565
むしろ任天堂とコラボしてる無双は無双シリーズの中でもトップクラスの方だから
アレで合わなきゃ他の無双はマジ苦痛かと
2022/01/06(木) 01:47:04.63ID:fTK6vxovd
FE無双はトップクラスだけど他は別に
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