探検
オープンワールドって自由度ないよね
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1名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 07:01:10.16ID:3HfxFh96p できることといったらNPC殺すか乗り物奪うくらい
2名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 07:06:34.12ID:U1rlfpZHa 自由がないってより
やれる事が別に他と変わらない
やれる事が別に他と変わらない
3名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 07:09:19.13ID:Wd/PzbVy0 良くも悪くも移動範囲が増えた
あとはなんだNPCの行動が面白いのが多いとかか?
TESなみに作りこんで初めてオープンワールドの意義が出てくる感じ
あとはなんだNPCの行動が面白いのが多いとかか?
TESなみに作りこんで初めてオープンワールドの意義が出てくる感じ
4名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 07:10:50.87ID:qvGkDok30 オープンワールドのメインストーリーはそれをもネタにした展開が多いわけだが
2022/01/17(月) 07:18:39.39ID:S4N2Jrpjd
そもそもオープンワールド=自由度が高いという認識がイミフ
ただのデザインでジャンル
ただのデザインでジャンル
2022/01/17(月) 07:19:34.43ID:S4N2Jrpjd
リニアな一本道=ストーリー重視
くらい意味不明
くらい意味不明
7名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 07:52:44.40ID:lJ7ppFAz0 大半のオープンワールドが排水口の段差すら超えられないからな
2022/01/17(月) 07:54:48.64ID:1y32P7B+0
オープンワールドも出て来た頃は何か凄い事できそうって感じがあったけど
結局プレイヤーがやる事はマーカー追っかけるだけじゃんってのが多くて
オープンワールドという存在に対する幻想が崩れてる感じするよな
その閉塞感をぶっ壊したのがブレワイだが、それに続くような作品は中々出ないな
結局プレイヤーがやる事はマーカー追っかけるだけじゃんってのが多くて
オープンワールドという存在に対する幻想が崩れてる感じするよな
その閉塞感をぶっ壊したのがブレワイだが、それに続くような作品は中々出ないな
2022/01/17(月) 07:57:19.25ID:WuaQjHlM0
ここまで具体例無し
10名無しさん必死だな
2022/01/17(月) 08:00:12.06ID:aSHJSvpw02022/01/17(月) 08:01:32.01ID:APkL68Tha
どこでも行けて行き止まりが世界の端以外にないのがオープンワールドでしょ?
オープンワールドでも攻略手順決まっちゃってるのあるからどの手順でも進められるってのは除外するとして
オープンワールドでも攻略手順決まっちゃってるのあるからどの手順でも進められるってのは除外するとして
2022/01/17(月) 08:08:00.51ID:9Jjm78D30
別にクエを断っても良いんやで メインすらクリアしなくても世界は動いていくからね
2022/01/17(月) 08:08:13.98ID:1y32P7B+0
そもそもゲームにそこまで自由度が必要か?
ってのもあるな
極論だけどなんでバッターはバッターボックスでじっとボール来るの
待ってないといけないの?勝手に塁を走っていいんじゃない?
投手を襲撃してやっつけちゃえばいいじゃない? とか言い出したら滅茶苦茶になるし
ってのもあるな
極論だけどなんでバッターはバッターボックスでじっとボール来るの
待ってないといけないの?勝手に塁を走っていいんじゃない?
投手を襲撃してやっつけちゃえばいいじゃない? とか言い出したら滅茶苦茶になるし
2022/01/17(月) 08:16:10.31ID:iGfj18KK0
2022/01/17(月) 08:30:18.97ID:iTfjmqfE0
砦を襲う、何かを開放する、アイテムを探すみたいなパターンをひたすら繰り返すだけのOWは面倒くさくなって投げる
自由にどこでも行けても、どこも似たりよったりだったら意味がない
自由にどこでも行けても、どこも似たりよったりだったら意味がない
2022/01/17(月) 08:36:11.18ID:K35fIdUv0
オープンワールドの楽しさは自由度では無くて偶発性。
2022/01/17(月) 08:44:44.36ID:kgQZWbPw0
無駄に広いだけだわ
2022/01/17(月) 08:52:01.58ID:ieYLh4QJ0
マイクラ定期
2022/01/17(月) 09:13:57.64ID:jX+ZTNDr0
>>1
オープンワールドを構成する要件のうち、そのゲームは
・フリーローム ○
・ノンリニア △
・ナラティブ △
・エマージェントゲームプレイ △
・サンドボックス ×
こんな感じににお見受けするんですが、いかがですか?
もう少しオープンワールドとしての醍醐味を味わえるゲームを
遊んでみてはいかがでしょうか?
オープンワールドを構成する要件のうち、そのゲームは
・フリーローム ○
・ノンリニア △
・ナラティブ △
・エマージェントゲームプレイ △
・サンドボックス ×
こんな感じににお見受けするんですが、いかがですか?
もう少しオープンワールドとしての醍醐味を味わえるゲームを
遊んでみてはいかがでしょうか?
2022/01/17(月) 10:15:56.06ID:cS0HQ01Rr
オープンワールドって寄り道してるだけで結局は本編やらないといけないタイプはとても面倒になる
ロマサガのフリーシナリオみたいに勝手に終盤になるのがいい
ロマサガのフリーシナリオみたいに勝手に終盤になるのがいい
2022/01/17(月) 10:29:51.56ID:EB/iSfjba
>>13
家族を人質に取られた主人公が自分の監督するチームで優勝しろと脅されてどんな事をしてでも勝ち進む野球ゲームとかなら良いんじゃない?
わざと乱闘騒ぎを起こして相手のエースプレイヤーを潰したり、それで大会中止になりそうなのを賄賂で阻止したり
自由度って決められたルールの中でどうするかって話でしょ
緩急もないど真ん中ストレートしか投げられない野球ゲームとかやりたい人はいないよ
オープンワールドでだって自由だからって高所から落下したら大抵ゲームオーバーだしね
家族を人質に取られた主人公が自分の監督するチームで優勝しろと脅されてどんな事をしてでも勝ち進む野球ゲームとかなら良いんじゃない?
わざと乱闘騒ぎを起こして相手のエースプレイヤーを潰したり、それで大会中止になりそうなのを賄賂で阻止したり
自由度って決められたルールの中でどうするかって話でしょ
緩急もないど真ん中ストレートしか投げられない野球ゲームとかやりたい人はいないよ
オープンワールドでだって自由だからって高所から落下したら大抵ゲームオーバーだしね
2022/01/17(月) 12:08:46.67ID:WSC5xHt+M
2022/01/17(月) 13:02:24.17ID:NXkqWS3Da
積まなさそうかどうかは知らんけど
まぁギミックの無い野球盤みたいな自由度の無いゲームが好きならそれで良いんじゃないかな
趣味は自由だ
まぁギミックの無い野球盤みたいな自由度の無いゲームが好きならそれで良いんじゃないかな
趣味は自由だ
2022/01/17(月) 17:50:56.47ID:UqplnNVh0
>>24
別に家族を人質に取られてはないが、
相手選手をクロスプレー装った攻撃で物理的に潰したり、
マスコミ使った番外戦術で相手チームを内部分裂させたりする野球漫画は普通にあるぞ
ワンナウツっていうんだけど、結構面白いからオススメ
別に家族を人質に取られてはないが、
相手選手をクロスプレー装った攻撃で物理的に潰したり、
マスコミ使った番外戦術で相手チームを内部分裂させたりする野球漫画は普通にあるぞ
ワンナウツっていうんだけど、結構面白いからオススメ
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