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逆にWii Uってなんであんなに大失敗したんだろうな

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2022/02/05(土) 07:12:21.41ID:H1ciwS8c0
Switchみたいに外への持ち運びはできないにしても、家庭の大テレビを専有せずGamePad単体で遊べるってアイディアはいい線行ってたと思うが
2022/02/07(月) 01:24:36.90ID:n0Kh+dRur
身内に任天堂の人居るけどWiiU出した時はもの凄いやらかした感だったらしいよ
2022/02/07(月) 01:43:25.57ID:99q5RUFi0
任天堂としてはDSの2画面が受け入れられたと勘違いしてしまったんだろう
2022/02/07(月) 02:14:26.49ID:il1r/1Yf0
DSの2画面は受け入れられてたぞ
ただ下画面でタッチして上画面のカメラ動かすスターフォックスは酷評されてたのに3DSWiiUと見事にそっちに統一して自社のタッチゲー市場ぶっ壊した
2022/02/07(月) 02:46:11.17ID:+2bgCu0Id
>>32
それも怪しいんだよね
マルチ全劣化だし、同時に描画できるオブジェクトの数もフレームレートも
何一つ優れてるところがなかった
2022/02/07(月) 05:32:31.87ID:kjzefo2G0
徐々にパッドの性能上げてりゃ覇権取れてたかもしれない
開発に金かかるのに補助しないからソフトメーカーにそっぽ向かれて他社ソフトが無い泥沼に突入
834名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/07(月) 07:13:49.47ID:bQ1ZUcLCa
そもそも大失敗ったって
いわゆるファミリー層にはそれなりに押し込めてるんだろう
でなきゃ子供らのイカ人気があんなに早く火はつかん

一般独身層からゲーマー層には見向きもされなかっただけで
2022/02/07(月) 07:27:47.03ID:RLgozzw80
>>828
ゲームパッドにマイク付いてるけど、別売りマイク買わなくてもできる?
つかサ終しなさそう?
836名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/07(月) 07:50:02.75ID:bQ1ZUcLCa
>>835
別売りマイク無いとキツイよ

ただwiiuのカラオケマシン特性の良さはガチ
2022/02/07(月) 08:11:06.65ID:c4ETnFE6d
>>832
ベヨネッタの出来を見る限り、キチンと作れば性能が出せるのはわかってただろ。
2022/02/07(月) 08:14:11.12ID:MN5eQrRV0
>>837
CPU性能は明確にPS3/360より下
メモリ帯域もPS3/360より下
GPUはチップの素性はPS3/360のおり良いがWiiUはダウングレードさせてる部分があるので総合的には同等
メモリ量だけはWiiUが上

ゲーミング性能は総合的にPS3/360より完全に下だったのがWiiU
2022/02/07(月) 08:34:58.91ID:zcOf1Snbd
>>828
ウチと一緒だw
ゲームパッドがカラオケ店のデンモクみたいに使えるし
USBのカラオケマイクとテレビとそれなりのスピーカー用意すればカラオケルームになるからな
2022/02/07(月) 08:37:37.45ID:c4ETnFE6d
>>838
flopsでは1.5倍以上あったけど、それだけじゃ決まらないという訳かな?

得意不得意がはっきりしたハードってとこか。
2022/02/07(月) 08:39:01.66ID:o4dguQZ90
ぶっちゃけWiiよりは好き
あんな画面付いててどデカイとは言ってもちゃんと両手で握る従来スタイルのコントローラーだし
俺はリモコンがどうしても受け付けなかった
2022/02/07(月) 08:40:31.70ID:c4ETnFE6d
ちなみにベヨネッタはPS3版は話にならないのは当然として、360版よりもWiiU版の方がかなり出来が良かった。
2022/02/07(月) 08:49:13.57ID:ojKDeIUjx
テレビとパッドと画面二つになるのが良くない
Wiiの大成功のあとだけにパッドの画面を有効に使う事をサードに半ば強制
良くない方向にばっかり力を入れてた
2022/02/07(月) 09:05:42.05ID:MN5eQrRV0
>>840
>得意不得意がはっきりしたハードってとこか。

それはどっちかというとPS3
WiiUはゲーミング性能としては不得意なことしかないという駄目ハード

>>842
それは無い(コスチュームの追加要素みたいなのは別として)
ぶっちゃけベヨネッタだってフレームレートとかWiiU版のが360版より若干劣化している
WiiUの一番のボトルネックであるCPU性能がそんなに関係ないゲームだったからまだマシだっただけ
2022/02/07(月) 10:29:38.36ID:csNncUrQ0
DSと比べたら3DSもそれなりに高性能で
サードがソフト作るにも億単位かかるのが普通になってきてたみたいだから
任天堂でもWiiUと3DSを同時に展開するのは大変だったんだろう
2022/02/07(月) 11:32:55.04ID:kxqPIiHQM
>>762
誰も性能で勘違いしてなかったわ
GCの方が性能がいいのはわかってたわ
わざわざ買い直す程の差ではなかったし、DVDが見れないのも発売当初ではマイナス要素
PS2タイトルがちょうど出揃ってきた所にルイージマンションでローンチという弱ムーブだったしな
2022/02/07(月) 11:38:25.37ID:csNncUrQ0
>>298
PS1はゲームで売れたけどPS2はDVDだからもう違う
だからPS2はPS1と比べると思ったよりゲームが売れてない
848名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/07(月) 13:13:31.17ID:AvN+G8V90
ゴキブリの精神安定剤Wii U
849名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/07(月) 13:17:46.20ID:6t+oI2lM0
むしろ、WiiUの失敗にしがみついて失敗したのがPS4後期の販売戦略とPS5自身じゃないかなあ。
2022/02/07(月) 13:27:06.09ID:VMe4B+wg0
>>849
箱oneの失敗にもしがみついて失敗したな
2022/02/07(月) 13:27:31.49ID:2DhcuG2D0
>>849
MSのXSXでPS5釣っといてXSSも出しますって動きもその一環だな
コロナ禍で半導体不足は流石に予想外だったが
2022/02/07(月) 14:30:13.64ID:l4/TCUILd
>>846
それはちゃんと分かってるマニア達の話。

一般人は1200万ポリゴンと6600万ポリゴンをそのまま受け取ってた。
2022/02/07(月) 14:38:34.54ID:ojKDeIUjx
>>852
GCの方がスペックは高かったんだが任天堂はそれを宣伝に使わなかったから
GC-9300万ポリ、PS2-6600万ポリ
2022/02/07(月) 14:40:05.25ID:l4/TCUILd
>>853
ゲームメディアもPS2押しだったのもある。
855名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/07(月) 14:45:21.42ID:GhQKvcJ60
>>853
いやほぼ同時期に発売のXboxが1億2500万ポリゴンだから宣伝に使えなかっただけだよ
2022/02/07(月) 14:52:16.58ID:M/S7LHRx0
>>853
その辺の経験があったから性能重視じゃなくなったのは今に繋がってる感じ
WiiUにしてもそうだけど失敗のまま終わらせてないのは凄いと思うわ

PSはPS1PS2で勝ってた時代はスペック関係なかったのになぁ
そしてPS3でした失敗をまた繰り返してるという
2022/02/07(月) 14:58:10.24ID:PH9oYLE60
省電力にこだわるのは悪くなかった
2022/02/07(月) 16:32:08.47ID:SNr7Oki50
>>856
成功例があるのに失敗例にこだわる謎
2022/02/07(月) 17:03:16.35ID:l4/TCUILd
>>858
基本的に成功よりも失敗のほうが学ぶ事が多いからな。
2022/02/07(月) 17:14:16.26ID:SNr7Oki50
>>859
任天堂はそうだけどSIEがいつまでもPS3路線にこだわってるんよね
2022/02/07(月) 17:16:09.20ID:2DhcuG2D0
つーかこのコロナ禍でハイエンドなんてやってたら死んでたんじゃね
たまたまとはいえswitchでリスク回避出来たなら良しとするべきだろう
2022/02/07(月) 17:24:28.93ID:l4/TCUILd
>>860
一応PS4は余計な事しないでシンプルにゲームに特化した構成なのは失敗に学んだと言えなくは無いかな。

会社に余裕がなさ過ぎて余計な事を考える余裕が無いだけだったのかもしれんがw
2022/02/07(月) 18:52:32.70ID:HJ59BZXha
確かにPS4でPS3までの互換を切ってベーシックな作りにしたのは正解だったと思う
PS5はPS4の時点で互換も見据えてたであろうに、なんであそこまで色々と
変態仕様になったのかは全く理解に苦しむが
2022/02/07(月) 20:20:44.37ID:bb2a4zHb0
PS4は発表時にPS3のような無茶はしないと言ってるし扱いやすいハードに仕上げてるんだろう
wiiuは任天堂もうまく扱えてない感じだし見切り発車なのがよくわかる
2022/02/07(月) 21:30:48.16ID:ojKDeIUjx
箱1がグラフィック性能を捨ててキネクト2のハンズフリーに注力してる情報は掴んでただろうしな
PS4はただ普通に作れば良かった
2022/02/07(月) 21:53:22.81ID:il1r/1Yf0
>>860
成功例の年刊FFが出来なくなったからな
だから年刊CODに乗っかってたら他所に買われた
2022/02/07(月) 23:08:44.33ID:zn8Tf04x0
360でキネクトがそこそこ売れてしまったがためにMSも勘違いしちゃったもんなあ
箱Oneではキネクトを標準仕様にしたせいでスペックはPS4に劣るのに
値段はPS4より高いっていうね
あとからキネクト無し版を売り出したり、スペックを上げたOneXを投入したけど
時すでに遅しだった
2022/02/08(火) 00:37:46.39ID:N9UQPfOb0
あれで大資本が参入してきたと体感ゲー市場が引いた結果がWiiUなのかが気になる
もしそうならCS3社は他社の動向気にする度に自爆してることになる
2022/02/08(火) 00:38:30.34ID:N9UQPfOb0
×体感ゲー市場が
○体感ゲー市場から
2022/02/08(火) 06:46:12.15ID:6jzCg0aRd
>>867
先行逃げ切りって重要だよな
2022/02/08(火) 08:25:48.05ID:m41F3oREd
中途半端じゃなく大失敗したからSwitchに繋がった
2022/02/08(火) 08:29:58.79ID:rAN4UMY30
スイッチがロンチでスタートダッシュできたのもソフトがWiiUからの移行+移植が効果あったからだしなw
WiiUのソフト資産が、あまりにWiiUが売れなかったためにスイッチで活かされたという
2022/02/08(火) 10:05:01.82ID:SH/idxV40
次は前世代機で日の目を見なかった名作を戦法が使えないな
2022/02/08(火) 11:45:04.96ID:mVFx/hWrr
まぁブビッチもメッキが剥がれてオワコンになったし次は無いなwww
2022/02/08(火) 19:36:32.92ID:P5YcGRB+0
ゲムパがスイッチ位の性能でドックに装着した時に更に演算速度upするとか有れば(グラの性能はほぼ変わらず)あるいは…って程度で成功の可能性はあったかもな、タラレバだしスイッチが現状支持されているのを鑑みればどうでもいい事だけどw
2022/02/08(火) 20:00:22.38ID:Bp5oZ/inM
ブレワイがあと二年早く出ていたら覇権ハードになってた
2022/02/08(火) 20:22:52.28ID:K/8vnL2Y0
無理
WiiUはブレワイがあっても挽回不可
寧ろブレワイが売れない隠れた名作としてなるだけ
2022/02/09(水) 04:07:51.64ID:Y2191ke20
スティック上にしたの何だったんだろ
2022/02/09(水) 07:42:55.61ID:Uw4SClfqd
早く見切りをつけてSwitchに切り替えたのは大英断だったな
あのままずるずるWiiU続けてたら本当にヤバいことになってたし
2022/02/09(水) 08:03:07.34ID:LSCOSi+Td
>>879
任天堂は失敗した時の撤退戦がホントに上手い。
2022/02/09(水) 09:50:43.89ID:VW1bt4tw0
失敗を次に生かすことはあるけど
失敗のまま進むことは確かにないな
2022/02/09(水) 09:55:30.84ID:UfOeRsrer
は?ソニーもVITAの撤退戦は迅速でしたけど?
2022/02/09(水) 10:28:38.65ID:fkEqDyWdd
>>882
それはキレイに引き払って逃げただけで、後に活かせてない。
2022/02/09(水) 10:35:31.48ID:KeasLrbrr
は?PS5の撤退戦にも活かせてますけど?
2022/02/09(水) 10:37:13.36ID:VW1bt4tw0
ジム・ライアンじゃなかったらズルズル行ってたかもね
2022/02/09(水) 10:47:51.60ID:Wqi8x727a
>>883
携帯機じゃ任天堂に勝てないという事をいい加減悟って携帯機から完全に手を引いた、
という点では後に活かしてるかと
あの画面の大きさでタッチパネルあってブラウザになるってのはそれはそれで便利だったけど
スマホやタブレット持ってる人には関係ない話だわな
2022/02/09(水) 12:26:11.20ID:4Qx3h5aca
逆に聞くけど、ゲーミングタブレットと携帯ゲーム機との差ってなんだろうか?
スマホと携帯ゲーム機だったら電話機能の云々で、コストと省電力に格段の差ができるのに
2022/02/09(水) 12:27:15.36ID:4Qx3h5aca
>>887
差ができる→差がでる
orz
2022/02/09(水) 12:38:21.07ID:fNAEq4fy0
発表から発売まで一年半は長すぎた
2022/02/09(水) 12:51:50.72ID:Wqi8x727a
>>887
ファーストによるソフト提供と各種宣伝とハードの品質・サポートの保証、
パッケージソフトの存在とゲームショップ等での流通とかかねぇ
2022/02/09(水) 13:19:00.53ID:aRM3rsSI0
もっと中身がああだったらこうだったらは不満点ではあるけど売れなかった決定的な理由にはならない
892名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/09(水) 14:41:25.87ID:3uxHkHDFd
ライト層を呼び込まないと今のPSみたいに死ぬけど
逆のコア層を軽視してもハードは死ぬんだなってWiiとWiiUの惨状で分かった
2022/02/09(水) 16:11:41.94ID:jor+eQ520
発売直後に買ったのだけどWiリモコンプラスが同梱されてなかった
しかしゲームにはWiiリモコンプラスが必要なものがあった
本体セット以外にWiiリモコンプラスを買う必要があるということを家族に説明するのが難しかった
2022/02/09(水) 16:43:40.88ID:b4ofRKdCd
>>892
入口は手厚くして、そこからゲームが好きになったユーザーを如何に逃さないかって事だな。

要は自前で全部揃えるという任天堂にしかできない離れ業。
2022/02/09(水) 19:19:08.17ID:ZrQ2kxMV0
>>892
体感層を呼んでハード売ったのによそでコア層が盛り上がったからとコア向けの為に体感ゲー蔑ろにしたのがWii末期からWiiUでの任天堂の失敗
2022/02/09(水) 20:44:08.64ID:fVj8onbI0
まごう事なき失敗作なんだがチョニーが舐めプして自滅する要因にはなれたな
まさかあんなゴミを出した会社に市場根こそぎ持って行かれるとは思わなんだろう
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