>>743
この互換性にこだわって最終的にプラットフォームの
寿命を縮めてしまったのもMSXの主旨からしたら
仕方無かったのかな

確かMSX2の後にSONYは互換性を無くしても
グラフィックの向上を求めてパナソニックと
決裂したと聞いたけど、あの当時から性能重視
だったんだな