X



三大ここがダメだよゼルダBotW「敵の種類が少ない」「水中探索ができない」

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/02/22(火) 16:30:43.50ID:YFOgfea80
あと一つは?
94名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/22(火) 20:44:37.28ID:XQUH5VT90
水中有ったら有ったらで面白そうに思えるんだけどなぁ
2022/02/22(火) 20:53:39.13ID:9CXN1CV/d
>>50
倒し方がほぼ決まってる敵はブレワイのゲーム性には合わないからな
96名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/22(火) 20:54:35.36ID:oGkaCjLf0
水中は欲しいね

べつに潜るのが義務になるようなゲーム性じゃなければいい
2022/02/22(火) 20:55:01.63ID:b5VQJAUV0
ゲームで水中に行って面白かった試し殆どない
98名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/22(火) 20:56:49.05ID:4U8zFEeH0
やり込み要素が少ないと言おうと思ったけど
ライネルがいるから微妙だった
割と絶妙なバランスなのかも
99名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/22(火) 20:57:16.34ID:+A/FaWBg0
>>97
subnautica
100名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/22(火) 20:57:29.04ID:XQUH5VT90
>>97
トワプリはなんか面白かったよ
101名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/22(火) 20:59:40.76ID:8I9w3pb/0
スカスカマップ
めんどいギミック
やること一緒な神獣
2022/02/22(火) 21:00:27.36ID:y4d23PaZ0
一応隠しボス的なミィズキョシアよりも夢幻の水カースガノンのほうが強いんだよな
2022/02/22(火) 21:03:44.89ID:q6Ebctal0
>>99
恐怖しかねえ
2022/02/22(火) 21:24:32.97ID:uhbCxQu5d
移動や戦闘しづらかったり探索面倒だったりでまあ実際のところ大体ダルいだけなんだよな水中
2022/02/22(火) 21:24:55.71ID:ltsgLqy40
>>91
ブレワイだって夜中に骨が徘徊してるじゃん
骨馬も出てくるぞ
2022/02/22(火) 21:26:01.68ID:sa05lpnua
>>52
攻撃パターンが少ない 他の敵と役割がかぶってる敵は作った上で意図的に削除されてる
2022/02/22(火) 21:46:20.98ID:1nhr08Gt0
続編はこの開発期間だと新作な感じだよね〜
オンライン入ったりすんのかな??
108名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/22(火) 21:49:31.50ID:AMNB/1Oya
タブコン前提のシステムのはずがWii Uがぽしゃってマルチになって使いにくいだけのUIになったことかな
109名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/22(火) 21:52:22.43ID:oGkaCjLf0
>>97
大昔にやったアクアノートは面白ろかったぞ
2022/02/22(火) 21:53:29.01ID:b5VQJAUV0
>>109
それ水中メインのゲームでしょ
ロケーションの多様感出すために出てくる水中は基本ダルいのばっか
2022/02/22(火) 21:54:22.57ID:LF7UHCXZa
雨自体は必要だと思うが、登れなくなるのは駄目だわな
時オカのナビィの頻繁なお知らせに次ぐ失敗要素
2022/02/22(火) 21:57:38.75ID:b5VQJAUV0
>>111
雨で滑るは野生生活で重要な要素だったと思うわ
行動変更を余儀なくされる突発感とか
それでも無理してちまちま行くとか
楽しめたわ。イライラと楽しさのギリギリラインだったと思う
2022/02/22(火) 22:06:05.02ID:XrMtQdzUd
4神ダンジョンの面倒さ。
これだけ従来のゼルダっぽかったのがおれは嫌だったわ。
水中は逆に探索要素減らせてよかったと思ってる。
114名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/22(火) 22:14:28.30ID:gJ8rOIqd0
もう昔から書いてるけど
「カメラの謎挙動」
↑これだけは許せない、これ挙げないやつはエアプ疑いたくなるくらい
115名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/22(火) 22:35:29.13ID:BDULTcfI0
ジャイロ操作の謎解き
武器持ち替えのUI
116名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/22(火) 22:35:55.80ID:WTsjJ6fW0
続編のラスボスはスケールデカいのにしてくれ
魔獣ガノンよりデカくて強そうなやつ
2022/02/22(火) 22:38:25.50ID:IqJ0ins00
FH4みたいに四季の概念が有ればと思うときあるなぁ
リトの村より北方は、夏の時期は部分的に雪が溶けてるみたいな
118名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/22(火) 22:46:39.65ID:WTsjJ6fW0
水中行けるにしても泳ぐんじゃなくて海底歩く感じの操作にしたら良いんじゃねーかな
2022/02/22(火) 22:54:01.38ID:I2udjVu20
山登りがめんどくさい
フックショットが何かで一気に上に上がりたい
120名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/22(火) 22:57:55.84ID:gJ8rOIqd0
>>119
聞いた話じゃ当初はフックショット2つでスパイダーマッができる予定だったけど、

「便利すぎて逆につまらない」

で没になったそうで
121ぷくぷくくん
垢版 |
2022/02/22(火) 23:00:13.63ID:2vQPykIT0
>>118
それが筋がいい
昔のRPGみんなそうだったしな
2022/02/22(火) 23:11:00.18ID:XShobJMS0
ある時から任天堂はいかに少ないリソースで面白くできるかをテーマにしてる印象がある
つっても結局ブレワイも相当な人数で作っとるんだけども
2022/02/22(火) 23:50:52.03ID:Iy78Lz530
>>119
フックショットはなんか古い出尽くした感じ
2022/02/23(水) 00:20:00.77ID:+L3fLYLw0
敵の種類が少ないのはオープンの宿命だから仕方ない
botwはまだ多い方だ
2022/02/23(水) 00:46:22.46ID:dsWVr38+0
釣りとかしたいけど
爆弾投げて一発だからな
2022/02/23(水) 00:49:34.79ID:dsWVr38+0
ライネルの倒し方がワンパターン
127名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 01:00:09.03ID:Ob0/VxQ0a
ダンジョンが少ない、小さい
次回作では従来型のダンジョンもほしいし、今作でのハイラル城みたいなタイプのダンジョンももうちょっとやりたい
128名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 01:05:23.12ID:rXbfS7W70
料理のレシピメモ
2022/02/23(水) 02:11:51.40ID:/JhJ6rPQ0
一番はDLCのショボさ

>>124
この手のゲームやる度にその感想を抱いてる気がする
130名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 02:21:30.81ID:m9euzDS/0
Lレバー押し込みのしゃがみ暴発だけは改善してくれ
131名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 03:11:50.67ID:Dcm2Ki000
>>15
城が面倒に感じる一因が、マップだと思うわ

神獣は仕掛けを動かす必要があるから立体マップが必要だったけど
城はそれがないのだから、フィールド同様の平面マップで足跡付けば
どこを探索してどこをしていないのか分かる

ひょっとするとハイラル城ももともとは大規模なカラクリ仕掛けを想定してたのかもしれないけど
2022/02/23(水) 03:35:05.43ID:Hxyq+0hx0
イチカラムラと自宅にもっと保管庫、馬小屋、畑みたいな要素無いのがな
コレクションルームも兼ねてたら最高だったのに
2022/02/23(水) 04:14:16.22ID:p53A5kZl0
1000種類以上の敵がいて図鑑コンプが至難の業だったゼノクロですら
ゲハやゲハブログだと敵の種類が少ないって叩かれてたなぁ
色違い系を纏めて1種と数えたって相当数いたのに
2022/02/23(水) 04:26:55.78ID:TvnO9pdT0
ボコブリンバットでホームラン打てない
135名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 04:44:46.69ID:uYd32WJ6H
アクションのボタン配置がキモい、ダッシュからのジャンプめちゃ押しにくいわ

あと雨で壁登りづらいのがガイジ
2022/02/23(水) 04:48:12.52ID:5kXMXu900
煽り抜きでグラフィックがしょぼい
2022/02/23(水) 04:53:17.11ID:ONL/dAu90
敵の種類に関しては地域ごとの個性が薄いのが悪印象だった
2022/02/23(水) 04:54:44.57ID:Dcm2Ki000
>>93
モルトラジークはもともとはその立ち位置だったのではと邪推している
2022/02/23(水) 05:12:10.61ID:/Cyzon35M
>>1
アフィカスアンケスレは雑談板かゲサロでやってて、どうぞ
2022/02/23(水) 06:17:58.73ID:UwhDdzUj0
武器壊れはブレワイ2で修正するだろうな
2022/02/23(水) 06:24:58.67ID:axM2g82x0
水中行けたら、凍らせて水中からxxとかそういった水が足かせになる謎解き要素減るやん
潜って宝箱開けになって逆に娯楽要素消える
納得性ある適度な不便さがゲーム要素生み出すんや
142名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 06:37:09.32ID:M1txLMy30
ブレワイはアサクリのパクリ
2022/02/23(水) 06:41:50.67ID:Sv14AYKIa
敵の数が少ないは同意
後はお金の使い道があんまりない
アルセウスでは逆に守銭奴に滅茶苦茶持っていかれるけど
2022/02/23(水) 07:23:00.63ID:ohhf3Ond0
5年近く遊んだら飽きるところ
145名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 07:45:33.88ID:+42mmDJSa
PVだとう海に飛び込んで銛で刺してたよな
やっぱり製品版の水中は手抜きしててつまらん
2022/02/23(水) 07:50:11.52ID:XopecWlx0
面白さによる誤魔化し
世間は騙せてもゲハでは通用しなかったな
147名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 08:26:10.84ID:0l7A7g990
モンハンでもそうだけど
水中探索や水中戦闘は課題だよな
2022/02/23(水) 08:31:25.53ID:Fq3YBbtn0
「PS4に出ない」
「PS5に出ない」
「Switchに出てる」だろ
2022/02/23(水) 08:53:16.73ID:fVhNQbhu0
>>145
>銛で刺してた
これどこのシーンだ
飛び込むのはあったけど
150名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 08:57:12.99ID:aVYeevVd0
雨が降ると滑るのが最悪
151名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 08:59:13.06ID:aVYeevVd0
>>35
雷は無力化できるだろ
雨は無力化できないから不満なのはわかる
次回作で改善されるといいよな
152名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 08:59:30.84ID:GGJr+ceud
順当にストーリーを進めるとガノン弱すぎるところ
153名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 09:15:32.30ID:h3+tXZOs0
雨と雷、不便だけどそこがまた好き
天災にはかなわん感じがいい
晴れるまでただ待ったりして、そんな時間も個人的には好きだった
154名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 09:20:01.06ID:aVYeevVd0
不便が好きなのはわかるが不便は圧倒的に受け入れられないものなので鉤爪グローブとかあれば良かったね
不便楽しみ派は縛ればいいだけだし
アイテム無いのは失敗だと思うわ
2022/02/23(水) 09:22:40.66ID:9snKwxTur
雨の不便好きだった
立ち止まって凌ぐ、晴れまで焚き火するがいい緩急になってた
2022/02/23(水) 09:41:53.87ID:lyb9fUjBd
NPCの女の子がブスばっかり
2022/02/23(水) 10:22:56.54ID:fVhNQbhu0
矢は終盤なったら在庫が尽きないようまとまった数入荷しろカブトムシがいじ
2022/02/23(水) 10:59:48.45ID:+L3fLYLw0
>>147
そもそも水中探索なんて平面探索でもだるい奴いるのに立体探索なんてもっと嫌がられるだろ
サブノーティカみたいに特化しないとただ不便なだけだろう
2022/02/23(水) 12:59:06.96ID:i44mVYlLM
>>151
無力化出来るから良いってのはおかしいよ
その対策で攻略がラクになったり楽しさが見い出せるとかならいいと思うけど
あんな仕様ただストレスが溜まるだけだよ
2022/02/23(水) 13:45:01.22ID:Chy7YeXQ0
>>159
緊張と緩和やで
2022/02/23(水) 14:00:06.79ID:2bEBqqSD0
レシピ帳があればよかった
一度作ったらレシピ帳に記載されて、
次からは材料選ばないでもその本から作れるの
2022/02/23(水) 14:10:48.20ID:tOmgYLgda
>>159
雷まとった武器を敵に投げつけると敵が雷に当たったり、雷で草を燃やしたり、色々メリットもあるぞ
2022/02/23(水) 14:12:16.67ID:5IBJ3F5T0
セット装備の一括装着かお気に入り登録は欲しかったのとアイテムのページ送りが面倒
あとムービーは見返せるようにして欲しかった
2022/02/23(水) 14:13:37.25ID:74kBw2BVd
>>132
わざわざ家を買ったのにポーチで持てるよりも収納できる武器の数が少ないのがにんともかんとも
165名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 16:33:01.86ID:s1Q9Xwd/0
あれだけ広いマップだけど
スポットは使い回しばかりだからどこいっても変わり映えしないという
馬屋、敵の地、中ボス、祠、コログ、素材等
おおよそこんな感じ
166名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 16:47:23.96ID:164fRVb70
それで思い出したけど雑魚は武器の種類でバリエーション持たせてるけど中ボスタイプはその手も使ってなくてかなり水増し感あったな、数だけはやたら多いし
167名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 16:52:03.37ID:NGCEcGi30
無双みたいに属性で色付けたり個体によって体力や攻撃スピード変わるだけでも印象変わったのにね
168名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 16:57:13.71ID:s1Q9Xwd/0
>>166
確か中ボスタイプは1種につき数十匹ぐらいいる

敵キャラは固有種自体は実は少なくはないものの
ただ固有デザインの使い回しが多いのと登場頻度が高いのもあいまって
ワンパターンが強化される

グラの使い回し、モーションの使い回しとか
169名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 17:08:15.86ID:5Ezh/YuIa
ロードの長さ以外は不満が無い
逆に一々ロード入るのは嫌というより
軽くショックだった
170名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 17:09:48.63ID:9K4iBjMc0
>>105
アイツらはなんていうか、「怖い」というよりも「ウザイ」の方が先行する感じ
リアクションも武器奪うとコンチクショーってやったり、吹っ飛ばされたあとで頭を拾ってはめ直すとかどちらかというとコミカルな要素も強いし
「ホラー」って感じはあまりない気がする

強いて言うならガノン汁の口から出てくるカースシリーズが動き的に「思ったより気持ち悪くて不気味かな」ってなるくらい
171名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 17:17:52.87ID:s1Q9Xwd/0
>>170
その怖さ不気味さも含めて
BOTWは全体的に薄味になったな

怖さ不気味さは時オカとムジュラがダントツだと思うわ
リンクフリーズのリーデッドも時オカからだし
クリーチャーのデザインも気色悪いの多くてヨイ
172名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 17:19:37.79ID:NGCEcGi30
不気味さはトワプリ以降鳴りを潜めたからな、エルデンとかで補うしかない
ゼルダ続編は初回PV見る限りだと毒気成分も復活するんかね
173名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 17:21:26.05ID:9K4iBjMc0
>>171
一箇所だけでいいからガチでおどろおどろしい場所があっても良かったと思う
ガーディアンの「話し合いがそもそも通じない無機質ジェノサイドマシンに死ぬまで襲われる」みたいなのとは違うトラウマ要素が一箇所だけでいいから欲しかった
ああ、本当に一箇所だけでいい、やたら増やしても今度は現実みたいに大ヒットはしないだろうし
174名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 17:23:53.31ID:s1Q9Xwd/0
>>172
任天堂ゲームの傾向をうかがう限り
64までのキショさは期待できない

ピクミン3、ルイマン3、あつ森とか昨今の任天堂ゲー追っかけてると分かるけど
明らかに全体的に独自色や毒みたいなものが薄まってる

おそらく任天堂としてはターゲット層を拡大させたいのがあって
それでシリーズに元々あった独自色を薄めてる節がある
175名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 17:24:59.44ID:HuWTtmw50
雨天が多い割にそれを生かしたギミックが少ない
176名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 17:26:31.51ID:9K4iBjMc0
>>144
しばらくスマブラと100年前(厄災の黙示録)に浮気してたけど、久しぶりにやり始めた
とにかくこのゲームは「快適性」がものすごいと思う、不快になるのはロードが長いくらいで
だからいつの間にか再開してるってなってしまう
177名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 17:28:47.69ID:9K4iBjMc0
>>153
イーガ団幹部が雷のなってる中出てきたら、落雷するまで「あーあ、俺しーらねwww」と独り言言いながら落雷するまで逃げ回ってる
ある意味悪いリンク【厄災リンク】だ
2022/02/23(水) 17:29:51.05ID:mWzLwEaP0
武器の入手→壊れる→入手→壊れるのサイクルが少々頻繁
武器を消耗品にしたこと自体は大正解大賛成だが、あれだけ武器が壊れやすくて入手を頻繁に繰り返すから持ち変えたり武器捨てたりするのが面倒。
もっと武器の耐久を上げて入手頻繁は下がる調整をして欲しかった
179名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 17:37:47.41ID:s1Q9Xwd/0
>>178
特に強い武器は入手ポイント限られるしね
獣神系とか巨岩砕きとか
180名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 17:44:40.57ID:s1Q9Xwd/0
造形性と機能性が両立してないようなゲームデザインなんだよね

武器なんて見た目バラエティで種類も多いけど
壊れる仕様だから着せ替え遊びができない

防具も見た目バラエティで種類も多いけど
性能を細分化してるから
これも性能重視だと着せ替え遊びできない
2022/02/23(水) 17:48:39.78ID:wyIxtCXfr
ポーチいっぱいで宝箱開けたとき、蓋が閉まること
182名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 17:50:41.21ID:5+UFMBzp0
ジャイロの謎解きは次も入れるんだろうなぁ
あれだけは本当に嫌い
2022/02/23(水) 18:01:04.78ID:Sa+TCxQQ0
神獣ビーム

アレのせいでひとつ先に進めるたびにせっかくの美しい景観が台無しになる
2022/02/23(水) 18:15:56.36ID:msePHe6i0
>>159
何にも考えず脳筋ランボープレイやってるとそういう結論になるのかな
少しは頭使って遊ぼうぜ
2022/02/23(水) 18:22:42.35ID:fMXgUfbc0
大型ダンジョン・神殿の少なさと、その場所での敵の少なさが不満だったな。

各ダンジョンに特色有る中ボスがいるのは個人的に凄い好きだった。ブレワイにはそれが無かったし、中ボスの事を無視したとしても敵自体少な過ぎた。
2022/02/23(水) 18:22:55.96ID:K0NlObeud
大型ダンジョン・神殿の少なさと、その場所での敵の少なさが不満だったな。

各ダンジョンに特色有る中ボスがいるのは個人的に凄い好きだった。ブレワイにはそれが無かったし、中ボスの事を無視したとしても敵自体少な過ぎた。
187名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 18:37:38.82ID:Ob0/VxQ0a
フィールドボスの種類はもっともっと増やしてほしい
イワロック、ヒノックス、モルドラジークの3種類とそのバリエーションしかないのは少なすぎる
2022/02/23(水) 18:54:37.36ID:sfEHmczI0
2周目マスターモードやったら「これ戦闘する必要なくね?」ってなった
次は拠点を制圧したら記録して祠みたいにコンプリート目指す要素にしてほしい
189名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 20:30:07.78ID:164fRVb70
少なくとも正面切って殴り合いは愚策になるな>マスターモード
ステルスケツバット大正義すぎる
190名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 21:48:35.54ID:9K4iBjMc0
厄災の黙示録が一体どこのスマブラだよと言いたくなるくらいにどうでもいい事まで記録していた(今まで歩いた距離とか、金属物に電気を流した回数とか)けど、こういうのを導入してもいいかなと一瞬思った
2022/02/23(水) 22:03:19.93ID:eGaKBbKj0
まあダンジョン毎の個性的な中ボスは欲しかったな
猛炎古代竜キングドドンゴ
異次元悪霊ファントムガノン
暗黒幻影獣…なんだっけ?

とか
没ネタの超大型ガーディアンとかもさ
2022/02/23(水) 22:03:45.31ID:5IBJ3F5T0
>>183
ほんこれ
最後にビーム打ってくれればそれで済んだのに
193名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 22:22:04.54ID:XiSiU+yw0
ゴキのネガキャンスレかと思いきや意外とまともにゲームの議論してて草
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。