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三大ここがダメだよゼルダBotW「敵の種類が少ない」「水中探索ができない」
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0002名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 16:31:25.82ID:O0DicVar0
武器が壊れる
0003名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 16:32:38.98ID:g3dyIG/X0
>>2
武器は壊れていいやん
あと水中探索はいらんわ
敵の種類が少ないのには同意
0005名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 16:37:58.35ID:SkJ83Uy10
発売2017年なのにいまだにステイ豚に粘着されるところかな?
0006名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 16:38:56.53ID:y4jY5qCid
ロードが長い

他と比べてとかではなく主観で
それ以外は文句ないわ
0007名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 16:39:28.13ID:g3dyIG/X0
>>5
えぇ...
0009名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 16:40:29.05ID:UdQu1sNS0
武器壊れることに文句言ってる奴ってエアプ以外にいるの?
個人的には雨で崖が登れなくなるのが意味不明だったな。
0010名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 16:41:33.95ID:g3dyIG/X0
>>9
水によって摩擦力が低下して滑りやすくなるってことだぞ
0011名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 16:41:53.18ID:LzWaDgyW0
ガーディアンの存在
0012名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 16:42:02.07ID:g3dyIG/X0
>>11
神やん
0014名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 16:45:17.18ID:FHmH5MGSd
>>13
パズルにするかどうかは個人のプレイスキル次第だよ
めちゃくちゃアクション上手いならプレイングでごり押せるし根気強いタイプならRPGの要領で画ステータス上げまくってヌルゲーにできる
0016名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 16:50:29.55ID:GVtTmvvY0
続編が未だ遊べない
0018名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 16:52:02.99ID:rz/Rfisf0
もう5年だもんな…
流用でこれはねえだろ
0019名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 16:53:42.60ID:GVtTmvvY0
ブザイゾンはまあ大丈夫だろうけど
エルデンとは比べられるだろうな
0020名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 16:57:45.07ID:f7T3T0ro0
敵の種類少ないか?これ以上増えてもウザったいだけだと思うんだが
水中探索は泳ぎにガンバリゲージ使う時点でストレスにしかならんと思うから今のマグネキャッチで宝箱探すくらいが丁度いいわ
0021名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 17:01:05.59ID:ECHGGjrG0
もっと虫を捕まえやすくさせろ
忍び服着て超ゆっくり歩かないと無理じゃんあれ
0023名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 17:02:56.71ID:rz/Rfisf0
なんかの動画でフィールド38種だったかな
色違い抜きで
0024名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 17:04:36.63ID:Y0D/+HZRr
ノーパンツ
0025名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 17:09:03.56ID:coURgNkGa
>>24
なに言ってんだ、パンツなら最初から拝めるだろ
0026名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 17:09:04.01ID:coURgNkGa
>>24
なに言ってんだ、パンツなら最初から拝めるだろ
0027名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 17:13:26.89ID:8Cgts9Pj0
敵が少ない(って事にしてくれぇ…)
当時比べられてたホライゾンよりは多いな
たしかTESVといい勝負でゼノクロは当然ながらウィッチャー3よりは少ない
オープンワールド括りなら余裕で多い
0028名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 17:13:35.29ID:HKKaQJTUa
しばらく服がどこにあるのか知らなくてじいさんに(なぜ裸なんだ…)とか言われてたな
0030名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 17:19:05.37ID:rnV2FJG50
水中探索なんていらんわ
0031名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 17:19:11.75ID:5GMFzpF/0
ジャイロ系、WiiU版のが何故か快適なんだよな
結構楽しかったからなんで?と思ってたけどSwitch版やってなるほどと思った
0032名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 17:21:46.07ID:ECHGGjrG0
>>28
自分はE3のツリーハウスライブで序盤の流れ知って分かってたけど
何の知識も得てない人は最初から何してもいいから分からなくなりそうだなー
って思った
0033名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 17:23:57.31ID:HpwLS6vd0
ブレワイって色が違う場合は、単にパラメーターが上がるだけじゃなくて行動パターンも違うよね
爆弾で吹っ飛ばされても武器を落とさなくなったり

そもそも武器を持ち変えることでも行動パターンが変わるし
0034名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 17:31:34.63ID:Jc1aIrz7d
五年かけて続編なら完全新作は10年後か?

ファミコン世代の任豚が死滅しちゃうじゃんw
0036名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 17:36:38.33ID:IJXVQeGP0
超個人的な一番の不満は祠全制覇で登場する超強力な裏ボスを用意しておいて欲しかったこと
ブレザワに限らずゼルダって大抵最強ステータスまで強化したリンクで全力で戦える裏ボスがいないのよ
それがあればやり込みももっとワクワク出来るし達成感もリンク強化の意味も強くなる
いや、緑の服も確かに嬉しいんだけどさ
0038名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 18:06:39.22ID:aNSHvPOnp
>>33
そう、賢くなるね
0039名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 18:07:31.04ID:ORyVRimtd
中ボス及び中ダンジョンが少ない

各カースガノンのダンジョン配下に中ボスがいる中ダンジョンが欲しかった
イーガ団のアジトみたいな規模のを
0040名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 18:09:08.83ID:6ojxN/Ud0
続編発売まで長過ぎて心配
0041名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 18:10:28.23ID:nDdIM+SK0
>>20
色や属性と骨で分けたら結構な数になるとは思うけどそれをしないなら
ボコブリン、モリブリン、キース(各種)、オクタ(各種)、リザルフォス、イシロック、ボス三種くらいか
ラスボスと中ボスのガノンシリーズは抜きとしても数がいない訳では無い
ただ群れで行動してるのが基本ボコモリリザルの三種だけで他は点在してるだけだからやっぱり寂しさはあるのよね(キースは例外として除外)
ボコやモリみたいな亜人型の敵がもう1,2種類いたら「敵の種類が少ない」とは言われなかったと思う
0042名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 18:10:39.88ID:EpRaKbL40
水の神殿は神の作り込み
0043名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 18:11:12.61ID:LZvs/aaxd
釣りがない
潜れない
建築要素がない
0044名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 18:11:54.02ID:sOj8VWyL0
アフィ雨のメリットの小ささに対してデメリットが大き過ぎる所
雨自体は対策するのがゲーム性に繋がるからいいがもう少し雨のメリットを大きくして欲しかった
そうしてればここまで雨が賛否両論にはなってなかったと思うアフィ
0045名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 18:12:22.25ID:uhbCxQu5d
リンクの強化要素についてはもう一声バリエーション欲しかったかも
0046名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 18:13:16.93ID:/EVQGNRZ0
座る、寝るモーションがあれば良かったな
せっかく家とベッドがあるんだし
0048名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 18:13:35.05ID:hre+nxG80
ボコとリザルフォスはパターン分離すりゃ30体くらいに増やせる
生物間を重視したんだろう
0051名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 18:21:24.08ID:L/Jy/1fy0
敵もってる武器種によってアクション変わるからな
4種類+素手、武器を持つ敵タイプが1種類増えるごとに最低5パターンかw
熊とかの生物もいるしな
他のRPGはマネしないだろうなw
0052名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 18:28:11.03ID:rz/Rfisf0
タートナックもライクライクもいないしな
しかしハードルが無限大に上がっていくわ
0053名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 18:30:01.60ID:5ouywM+n0
鹿を馬宿に登録できない
0054名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 18:34:21.60ID:h1PDeQDtd
>>9
天候が変わったのに何も変わらなかったら、変わってないのと同じじゃね
0055名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 18:34:39.48ID:DP2XCb9A0
この二つってどちらかというと極力要らんだろっていうのそぎ落としてるよな
ハードの限界でしようがなくだろうけど
0056名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 18:39:06.00ID:UdQu1sNS0
>>10
それは分かるけどそんなこと再現されても別に面白さに繋がってないしただただストレスだった。
0058名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 18:49:37.70ID:MUDiRexB0
ボコ(4武器種×上位種4)・・・16体
モリ(4武器種×上位種3)・・・12体
リザ(4武器種×(上位種4+亜種3))・・・28体
キース(属性4種)・・・4体
チュチュ(属性4種×大きさ3)・・・12体
小型ガーディアン(小序中極)・・・4体
イーガ団(2武器種+上司)・・・3体
ガーディアン(朽歩飛固)・・・4体
イシロック(属性3)・・・3体
ウィズローブ(属性3×上位種2)・・・6体
0059名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 18:52:46.01ID:9ztd/bPy0
ダンジョンが同じような構造
もっと過去作のようなダンジョンが欲しかった
0060名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 18:55:33.58ID:MUDiRexB0
>>58途中送信
スタル(ボモリ)・・・3体
骨頭(ボモリ)・・・3体
オクタ(水陸岩)・・・3体
キースの群れ・・・1体

勘違いで抜けてた青モリを足してモリブリンが16体だから汎用雑魚だけで106体分
0061名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 18:56:29.99ID:XQUH5VT90
トワプリで水中いけるの面白かった
0062名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 18:57:39.10ID:DP2XCb9A0
>>58
ゲーム作るうえでは参考になるな
同一種の大きさ変えたり武器変えるだけでもゲームとして成立するって
0063名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 18:58:03.76ID:aIVeoF6R0
色違いと武器種入れれば実際多用なんだけど、どこいってもボコ、モリ、リザルだからちょっと見飽きるんだよな。
汎用雑魚と中ボスあと2種づつ欲しい
0064名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 19:01:54.03ID:MUDiRexB0
>>62
レトロゲーなんかでよくあるAとBを同じフラグで管理とかの現代版よね
開発は容量とか節約できるしユーザーは覚えることが増えすぎないで済むしいいこと尽くめなんだけどね
0066名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 19:03:37.41ID:orAM0Ozy0
>>1
PSで出ない
0067名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 19:09:40.36ID:ECHGGjrG0
水中潜るアクションなくてもいいが魚捕ろうとしたら
魚が水中に潜って捕れなくなるのダルくね?
0068名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 19:14:48.50ID:rz/Rfisf0
追い込み漁だろ基本
心配なのはあのDLCを反省してるかどうかなんだよな
マスターモードでやる追加要素が悉く見直し前のゼルダだった
DPSとかやめろ
0069名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 19:22:06.75ID:GVtTmvvY0
敵の種類少なく感じる問題は配置のバリエーションで多少緩和できたと思うけどな
ライネルと騎馬ボコを同時に複数出現させるとか

マスターモードは始まりの台地にライネルいてビックリしたけど逆にそれ以上なかった
剣の試練も雑魚連戦よりフィールドの配置見直しに特化した方がウケが良かったんじゃないかな
0070名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 19:24:18.68ID:5/Oq+/vR0
>>56
ゾーラの里に直線で向かう縛りを初見プレイでやったけど楽しかったぞ
0072名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 19:26:55.89ID:MUDiRexB0
流れ星20個くらい水没してるんで潜りアクションか救済措置みたいなのは欲しいな
0073名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 19:29:00.34ID:zHD/EqP90
武器インベントリがすぐいっぱいになるから
祠探索してると宝箱から武器出てきても全然嬉しくないのが嫌
武器砕いて宝石にするとかそういう要素欲しかったわ
0074名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 19:29:35.83ID:zHD/EqP90
あと雨がプレイヤー不利すぎる
雨でも崖登れるカエルスーツがほしかった
0075名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 19:31:11.36ID:MUDiRexB0
マスモは序位ガーディアンが中位になってるくせして武器は序位のときと変わんないのが意味わかんなかったくらいで理不尽な自動回復以外に不満はないぞ
0076名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 19:39:32.40ID:GVtTmvvY0
水中探索も開発の労力の割に旨味少ないんやろな
そもそも陸上とモーション共有できないから水中特化のモブ作っても汎用性ないし
セキロも中盤から潜れるようになるけど金魚と首無し以外の敵いなかったしな
0077名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 19:42:23.56ID:zLDOlINu0
釣りがない
0081名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 19:56:19.94ID:MUDiRexB0
>>80
雑魚枠だけど扱いはヒノジークと並んで中ボスだから除外した
含めると3武器種×上位種4で12体だから全体だと118体分になるな
0083名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 20:02:05.82ID:MUDiRexB0
ちなみにマスモ雑魚を足すと空オクタ(こいつ自身は実質0)、金ボコ4武器種、金モリ4武器種、金リザ4武器種、金ネル3武器種で134体分になる
0084名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 20:05:16.28ID:pScb57BW0
ガノンシリーズが弱すぎる。
謎解きがわからなくても倒せるように、ということだろうが
料理と薬がぶ飲みと物理攻撃のゴリ押しでだいたい倒せてしまうのはなぁ…。

あと祠や神獣を全部クリアするのは上級者なわけで、
上級者なほどガノンが弱くなってしまい、
祠や神獣をクリアできない初心者ほどガノンも強くなってしまうという矛盾。
じゃあどうしたらいいんだというのはわからんが…
0085名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 20:08:13.50ID:KDQbFlkd0
>>1
PS4,5で発売されないこと
0086名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 20:08:57.64ID:CvseHfhI0
ライネル系とサイクロプスみたいなの多すぎ
雨の日の崖登り
弓があれだけ壊れるのおかしくね?

って所かな
コレクターとしてはまともなアイテム倉庫が欲しかった
0087名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 20:09:43.79ID:GVtTmvvY0
全武器を取り上げられる最果ての島や夢幻のカースはなかなか苦戦したけどな
バイオ4みたいに上手いゲームプレイが続くと難易度に補正かかるとかあれば面白いけど
0090名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 20:35:26.22ID:+A/FaWBg0
0091名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 20:35:48.46ID:XyhgaxGEd
リーデットみたいなホラー系統の敵キャラ欲しくない?
やっぱりゼルダに恐怖要素はいるだろ
0092名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 20:38:05.43ID:zQrcEJqkM
>>87
あれランク下がると負けた気になるからPROみたいなランク固定モードも合わせてほしい
0093名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 20:38:31.60ID:un80Wh2R0
水中はいらんけど海にもっとロマンや遊びが欲しいな
イカダにのってるとクジラみたいな魔物出てきてモリをぶっさすとか
0094名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 20:44:37.28ID:XQUH5VT90
水中有ったら有ったらで面白そうに思えるんだけどなぁ
0095名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 20:53:39.13ID:9CXN1CV/d
>>50
倒し方がほぼ決まってる敵はブレワイのゲーム性には合わないからな
0096名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 20:54:35.36ID:oGkaCjLf0
水中は欲しいね

べつに潜るのが義務になるようなゲーム性じゃなければいい
0098名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 20:56:49.05ID:4U8zFEeH0
やり込み要素が少ないと言おうと思ったけど
ライネルがいるから微妙だった
割と絶妙なバランスなのかも
0099名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 20:57:16.34ID:+A/FaWBg0
>>97
subnautica
0100名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 20:57:29.04ID:XQUH5VT90
>>97
トワプリはなんか面白かったよ
0101名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 20:59:40.76ID:8I9w3pb/0
スカスカマップ
めんどいギミック
やること一緒な神獣
0102名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 21:00:27.36ID:y4d23PaZ0
一応隠しボス的なミィズキョシアよりも夢幻の水カースガノンのほうが強いんだよな
0104名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 21:24:32.97ID:uhbCxQu5d
移動や戦闘しづらかったり探索面倒だったりでまあ実際のところ大体ダルいだけなんだよな水中
0106名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 21:26:01.68ID:sa05lpnua
>>52
攻撃パターンが少ない 他の敵と役割がかぶってる敵は作った上で意図的に削除されてる
0107名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 21:46:20.98ID:1nhr08Gt0
続編はこの開発期間だと新作な感じだよね〜
オンライン入ったりすんのかな??
0108名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 21:49:31.50ID:AMNB/1Oya
タブコン前提のシステムのはずがWii Uがぽしゃってマルチになって使いにくいだけのUIになったことかな
0109名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 21:52:22.43ID:oGkaCjLf0
>>97
大昔にやったアクアノートは面白ろかったぞ
0110名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 21:53:29.01ID:b5VQJAUV0
>>109
それ水中メインのゲームでしょ
ロケーションの多様感出すために出てくる水中は基本ダルいのばっか
0111名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 21:54:22.57ID:LF7UHCXZa
雨自体は必要だと思うが、登れなくなるのは駄目だわな
時オカのナビィの頻繁なお知らせに次ぐ失敗要素
0112名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 21:57:38.75ID:b5VQJAUV0
>>111
雨で滑るは野生生活で重要な要素だったと思うわ
行動変更を余儀なくされる突発感とか
それでも無理してちまちま行くとか
楽しめたわ。イライラと楽しさのギリギリラインだったと思う
0113名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 22:06:05.02ID:XrMtQdzUd
4神ダンジョンの面倒さ。
これだけ従来のゼルダっぽかったのがおれは嫌だったわ。
水中は逆に探索要素減らせてよかったと思ってる。
0114名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 22:14:28.30ID:gJ8rOIqd0
もう昔から書いてるけど
「カメラの謎挙動」
↑これだけは許せない、これ挙げないやつはエアプ疑いたくなるくらい
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/22(火) 22:35:29.13ID:BDULTcfI0
ジャイロ操作の謎解き
武器持ち替えのUI
0116名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 22:35:55.80ID:WTsjJ6fW0
続編のラスボスはスケールデカいのにしてくれ
魔獣ガノンよりデカくて強そうなやつ
0117名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 22:38:25.50ID:IqJ0ins00
FH4みたいに四季の概念が有ればと思うときあるなぁ
リトの村より北方は、夏の時期は部分的に雪が溶けてるみたいな
0118名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 22:46:39.65ID:WTsjJ6fW0
水中行けるにしても泳ぐんじゃなくて海底歩く感じの操作にしたら良いんじゃねーかな
0119名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 22:54:01.38ID:I2udjVu20
山登りがめんどくさい
フックショットが何かで一気に上に上がりたい
0120名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 22:57:55.84ID:gJ8rOIqd0
>>119
聞いた話じゃ当初はフックショット2つでスパイダーマッができる予定だったけど、

「便利すぎて逆につまらない」

で没になったそうで
0121ぷくぷくくん
垢版 |
2022/02/22(火) 23:00:13.63ID:2vQPykIT0
>>118
それが筋がいい
昔のRPGみんなそうだったしな
0122名無しさん必死だな
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2022/02/22(火) 23:11:00.18ID:XShobJMS0
ある時から任天堂はいかに少ないリソースで面白くできるかをテーマにしてる印象がある
つっても結局ブレワイも相当な人数で作っとるんだけども
0124名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 00:20:00.77ID:+L3fLYLw0
敵の種類が少ないのはオープンの宿命だから仕方ない
botwはまだ多い方だ
0127名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 01:00:09.03ID:Ob0/VxQ0a
ダンジョンが少ない、小さい
次回作では従来型のダンジョンもほしいし、今作でのハイラル城みたいなタイプのダンジョンももうちょっとやりたい
0128名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 01:05:23.12ID:rXbfS7W70
料理のレシピメモ
0129名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 02:11:51.40ID:/JhJ6rPQ0
一番はDLCのショボさ

>>124
この手のゲームやる度にその感想を抱いてる気がする
0130名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 02:21:30.81ID:m9euzDS/0
Lレバー押し込みのしゃがみ暴発だけは改善してくれ
0131名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 03:11:50.67ID:Dcm2Ki000
>>15
城が面倒に感じる一因が、マップだと思うわ

神獣は仕掛けを動かす必要があるから立体マップが必要だったけど
城はそれがないのだから、フィールド同様の平面マップで足跡付けば
どこを探索してどこをしていないのか分かる

ひょっとするとハイラル城ももともとは大規模なカラクリ仕掛けを想定してたのかもしれないけど
0132名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 03:35:05.43ID:Hxyq+0hx0
イチカラムラと自宅にもっと保管庫、馬小屋、畑みたいな要素無いのがな
コレクションルームも兼ねてたら最高だったのに
0133名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 04:14:16.22ID:p53A5kZl0
1000種類以上の敵がいて図鑑コンプが至難の業だったゼノクロですら
ゲハやゲハブログだと敵の種類が少ないって叩かれてたなぁ
色違い系を纏めて1種と数えたって相当数いたのに
0135名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 04:44:46.69ID:uYd32WJ6H
アクションのボタン配置がキモい、ダッシュからのジャンプめちゃ押しにくいわ

あと雨で壁登りづらいのがガイジ
0137名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 04:53:17.11ID:ONL/dAu90
敵の種類に関しては地域ごとの個性が薄いのが悪印象だった
0138名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 04:54:44.57ID:Dcm2Ki000
>>93
モルトラジークはもともとはその立ち位置だったのではと邪推している
0141名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 06:24:58.67ID:axM2g82x0
水中行けたら、凍らせて水中からxxとかそういった水が足かせになる謎解き要素減るやん
潜って宝箱開けになって逆に娯楽要素消える
納得性ある適度な不便さがゲーム要素生み出すんや
0142名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 06:37:09.32ID:M1txLMy30
ブレワイはアサクリのパクリ
0143名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 06:41:50.67ID:Sv14AYKIa
敵の数が少ないは同意
後はお金の使い道があんまりない
アルセウスでは逆に守銭奴に滅茶苦茶持っていかれるけど
0145名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 07:45:33.88ID:+42mmDJSa
PVだとう海に飛び込んで銛で刺してたよな
やっぱり製品版の水中は手抜きしててつまらん
0146名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 07:50:11.52ID:XopecWlx0
面白さによる誤魔化し
世間は騙せてもゲハでは通用しなかったな
0147名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 08:26:10.84ID:0l7A7g990
モンハンでもそうだけど
水中探索や水中戦闘は課題だよな
0150名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 08:57:12.99ID:aVYeevVd0
雨が降ると滑るのが最悪
0151名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 08:59:13.06ID:aVYeevVd0
>>35
雷は無力化できるだろ
雨は無力化できないから不満なのはわかる
次回作で改善されるといいよな
0152名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 08:59:30.84ID:GGJr+ceud
順当にストーリーを進めるとガノン弱すぎるところ
0153名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 09:15:32.30ID:h3+tXZOs0
雨と雷、不便だけどそこがまた好き
天災にはかなわん感じがいい
晴れるまでただ待ったりして、そんな時間も個人的には好きだった
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 09:20:01.06ID:aVYeevVd0
不便が好きなのはわかるが不便は圧倒的に受け入れられないものなので鉤爪グローブとかあれば良かったね
不便楽しみ派は縛ればいいだけだし
アイテム無いのは失敗だと思うわ
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 09:22:40.66ID:9snKwxTur
雨の不便好きだった
立ち止まって凌ぐ、晴れまで焚き火するがいい緩急になってた
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 10:22:56.54ID:fVhNQbhu0
矢は終盤なったら在庫が尽きないようまとまった数入荷しろカブトムシがいじ
0158名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 10:59:48.45ID:+L3fLYLw0
>>147
そもそも水中探索なんて平面探索でもだるい奴いるのに立体探索なんてもっと嫌がられるだろ
サブノーティカみたいに特化しないとただ不便なだけだろう
0159名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 12:59:06.96ID:i44mVYlLM
>>151
無力化出来るから良いってのはおかしいよ
その対策で攻略がラクになったり楽しさが見い出せるとかならいいと思うけど
あんな仕様ただストレスが溜まるだけだよ
0161名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 14:00:06.79ID:2bEBqqSD0
レシピ帳があればよかった
一度作ったらレシピ帳に記載されて、
次からは材料選ばないでもその本から作れるの
0162名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 14:10:48.20ID:tOmgYLgda
>>159
雷まとった武器を敵に投げつけると敵が雷に当たったり、雷で草を燃やしたり、色々メリットもあるぞ
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 14:12:16.67ID:5IBJ3F5T0
セット装備の一括装着かお気に入り登録は欲しかったのとアイテムのページ送りが面倒
あとムービーは見返せるようにして欲しかった
0164名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 14:13:37.25ID:74kBw2BVd
>>132
わざわざ家を買ったのにポーチで持てるよりも収納できる武器の数が少ないのがにんともかんとも
0165名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 16:33:01.86ID:s1Q9Xwd/0
あれだけ広いマップだけど
スポットは使い回しばかりだからどこいっても変わり映えしないという
馬屋、敵の地、中ボス、祠、コログ、素材等
おおよそこんな感じ
0166名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 16:47:23.96ID:164fRVb70
それで思い出したけど雑魚は武器の種類でバリエーション持たせてるけど中ボスタイプはその手も使ってなくてかなり水増し感あったな、数だけはやたら多いし
0167名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 16:52:03.37ID:NGCEcGi30
無双みたいに属性で色付けたり個体によって体力や攻撃スピード変わるだけでも印象変わったのにね
0168名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 16:57:13.71ID:s1Q9Xwd/0
>>166
確か中ボスタイプは1種につき数十匹ぐらいいる

敵キャラは固有種自体は実は少なくはないものの
ただ固有デザインの使い回しが多いのと登場頻度が高いのもあいまって
ワンパターンが強化される

グラの使い回し、モーションの使い回しとか
0169名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 17:08:15.86ID:5Ezh/YuIa
ロードの長さ以外は不満が無い
逆に一々ロード入るのは嫌というより
軽くショックだった
0170名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 17:09:48.63ID:9K4iBjMc0
>>105
アイツらはなんていうか、「怖い」というよりも「ウザイ」の方が先行する感じ
リアクションも武器奪うとコンチクショーってやったり、吹っ飛ばされたあとで頭を拾ってはめ直すとかどちらかというとコミカルな要素も強いし
「ホラー」って感じはあまりない気がする

強いて言うならガノン汁の口から出てくるカースシリーズが動き的に「思ったより気持ち悪くて不気味かな」ってなるくらい
0171名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 17:17:52.87ID:s1Q9Xwd/0
>>170
その怖さ不気味さも含めて
BOTWは全体的に薄味になったな

怖さ不気味さは時オカとムジュラがダントツだと思うわ
リンクフリーズのリーデッドも時オカからだし
クリーチャーのデザインも気色悪いの多くてヨイ
0172名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 17:19:37.79ID:NGCEcGi30
不気味さはトワプリ以降鳴りを潜めたからな、エルデンとかで補うしかない
ゼルダ続編は初回PV見る限りだと毒気成分も復活するんかね
0173名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 17:21:26.05ID:9K4iBjMc0
>>171
一箇所だけでいいからガチでおどろおどろしい場所があっても良かったと思う
ガーディアンの「話し合いがそもそも通じない無機質ジェノサイドマシンに死ぬまで襲われる」みたいなのとは違うトラウマ要素が一箇所だけでいいから欲しかった
ああ、本当に一箇所だけでいい、やたら増やしても今度は現実みたいに大ヒットはしないだろうし
0174名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 17:23:53.31ID:s1Q9Xwd/0
>>172
任天堂ゲームの傾向をうかがう限り
64までのキショさは期待できない

ピクミン3、ルイマン3、あつ森とか昨今の任天堂ゲー追っかけてると分かるけど
明らかに全体的に独自色や毒みたいなものが薄まってる

おそらく任天堂としてはターゲット層を拡大させたいのがあって
それでシリーズに元々あった独自色を薄めてる節がある
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 17:24:59.44ID:HuWTtmw50
雨天が多い割にそれを生かしたギミックが少ない
0176名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 17:26:31.51ID:9K4iBjMc0
>>144
しばらくスマブラと100年前(厄災の黙示録)に浮気してたけど、久しぶりにやり始めた
とにかくこのゲームは「快適性」がものすごいと思う、不快になるのはロードが長いくらいで
だからいつの間にか再開してるってなってしまう
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 17:28:47.69ID:9K4iBjMc0
>>153
イーガ団幹部が雷のなってる中出てきたら、落雷するまで「あーあ、俺しーらねwww」と独り言言いながら落雷するまで逃げ回ってる
ある意味悪いリンク【厄災リンク】だ
0178名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 17:29:51.05ID:mWzLwEaP0
武器の入手→壊れる→入手→壊れるのサイクルが少々頻繁
武器を消耗品にしたこと自体は大正解大賛成だが、あれだけ武器が壊れやすくて入手を頻繁に繰り返すから持ち変えたり武器捨てたりするのが面倒。
もっと武器の耐久を上げて入手頻繁は下がる調整をして欲しかった
0179名無しさん必死だな
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2022/02/23(水) 17:37:47.41ID:s1Q9Xwd/0
>>178
特に強い武器は入手ポイント限られるしね
獣神系とか巨岩砕きとか
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 17:44:40.57ID:s1Q9Xwd/0
造形性と機能性が両立してないようなゲームデザインなんだよね

武器なんて見た目バラエティで種類も多いけど
壊れる仕様だから着せ替え遊びができない

防具も見た目バラエティで種類も多いけど
性能を細分化してるから
これも性能重視だと着せ替え遊びできない
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 17:50:41.21ID:5+UFMBzp0
ジャイロの謎解きは次も入れるんだろうなぁ
あれだけは本当に嫌い
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 18:01:04.78ID:Sa+TCxQQ0
神獣ビーム

アレのせいでひとつ先に進めるたびにせっかくの美しい景観が台無しになる
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 18:15:56.36ID:msePHe6i0
>>159
何にも考えず脳筋ランボープレイやってるとそういう結論になるのかな
少しは頭使って遊ぼうぜ
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 18:22:42.35ID:fMXgUfbc0
大型ダンジョン・神殿の少なさと、その場所での敵の少なさが不満だったな。

各ダンジョンに特色有る中ボスがいるのは個人的に凄い好きだった。ブレワイにはそれが無かったし、中ボスの事を無視したとしても敵自体少な過ぎた。
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 18:22:55.96ID:K0NlObeud
大型ダンジョン・神殿の少なさと、その場所での敵の少なさが不満だったな。

各ダンジョンに特色有る中ボスがいるのは個人的に凄い好きだった。ブレワイにはそれが無かったし、中ボスの事を無視したとしても敵自体少な過ぎた。
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 18:37:38.82ID:Ob0/VxQ0a
フィールドボスの種類はもっともっと増やしてほしい
イワロック、ヒノックス、モルドラジークの3種類とそのバリエーションしかないのは少なすぎる
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 18:54:37.36ID:sfEHmczI0
2周目マスターモードやったら「これ戦闘する必要なくね?」ってなった
次は拠点を制圧したら記録して祠みたいにコンプリート目指す要素にしてほしい
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 20:30:07.78ID:164fRVb70
少なくとも正面切って殴り合いは愚策になるな>マスターモード
ステルスケツバット大正義すぎる
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 21:48:35.54ID:9K4iBjMc0
厄災の黙示録が一体どこのスマブラだよと言いたくなるくらいにどうでもいい事まで記録していた(今まで歩いた距離とか、金属物に電気を流した回数とか)けど、こういうのを導入してもいいかなと一瞬思った
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 22:03:19.93ID:eGaKBbKj0
まあダンジョン毎の個性的な中ボスは欲しかったな
猛炎古代竜キングドドンゴ
異次元悪霊ファントムガノン
暗黒幻影獣…なんだっけ?

とか
没ネタの超大型ガーディアンとかもさ
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/23(水) 22:22:04.54ID:XiSiU+yw0
ゴキのネガキャンスレかと思いきや意外とまともにゲームの議論してて草
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 00:25:43.08ID:nx1u1jXNa
確かに神獣ビームは嫌だったw
世界各地どこからでも見えるからな
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 01:54:42.60ID:M44REcmd0
>>197
ミファー可愛いだろうが
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 02:20:52.74ID:8BWiX0cD0
敵の種類が少ない、人が少ない、街がしょぼい、かな…

雨のすべりっぷりも別にいらんかったけどそれは些末な話か。
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 03:40:05.13ID:KTWiYSnZ0
>>157
矢なんて木製盾で拠点に特攻すればあっと言う間に補充出来んか?
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 03:44:35.70ID:L1kHrdFC0
パクリが多い
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 03:46:34.21ID:KTWiYSnZ0
ヘブラ地方はあんまイベント無いし険しい雪山ばかりで景観も視界もイマイチだったな
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 03:49:04.98ID:KTWiYSnZ0
頑張りゲージは6つくらいまで伸ばしたかったわ
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 03:57:23.01ID:MMF3ZFSF0
頑張りゲージで思い出したけど♡ハートフルにしても3つ分くらい空いたままだよな
全部埋まるまで祠チャレンジが配信されると思ってたわ
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 06:12:32.74ID:z6gZEBhqa
>>199
街がデカいと回るのが面倒だから今のままでいいかな
店を増やすだけならやって欲しいけど
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 08:22:06.67ID:zRHQp+nK0
>>200
自分定期的にへブラ地方で行う極上ケモノ肉狩りが楽しいから矢が底つくのヘッショをきめるの楽しい
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 08:27:17.10ID:zRHQp+nK0
テリガ◯ジやその他売店はリンクの木の矢のストック無くならないと復活しないらしいね
なぜそんな仕様にしたのか
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 09:47:59.90ID:IJCagE2j0
>>209
そして例の厄災にいいように弄られる
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 10:46:32.23ID:IJCagE2j0
>>171
世界観が若干SF寄りになった(ロボットやタブレット端末が出てきたり、それらの背景もストーリーに組み込まれてる)分、オカルト方面はやりにくくなったのかな…とも思う
なんで無人ロボットや巨大ロボットが出てきたり、リンクがタブレット端末やバイク使ってるのに、ゾンビとか幽霊とか怪現象の起こる怪奇スポット()みたいな非ィ科学的ィ!なモン出さなければいけないの?みたいに言われそうだな…みたいに
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 15:46:05.73ID:FaEuJl+00
>>211
一概には言えないけどメジャー向けコンテンツは
年々変に表現厳しくなってる傾向あるからそれだよ
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 17:39:21.63ID:7R1DRUbw0
主要人物半分くらい幽霊やな
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 21:10:03.51ID:ttAKXszB0
UIが少し煩わしい
メニュー画面や料理の仕様や武器の持ち替えとか
一番気になるのは服の着せ替えに時間がかかること

神ゲーなのは否定しないが、挑戦的な内容であるが故に細かい調整不足や改良の余地もあるゼルダだと感じてる
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 23:31:46.88ID:HeCp4OnP0
>>127
>>186
同意
大型の色んなダンジョン増やしてほしいな
大型ダンジョンのうちの一つとして神獣だったら斬新で凄い良かったけど似たようなのがいくつもあっても
と思ってしまう
祠減らしてダンジョンにしてほしい

あとはジャイロ系のダンジョンなくして
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/25(金) 12:25:10.26ID:5Vvk7dCh0
>>1
信者の持ち上げがキツい
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/25(金) 12:33:14.22ID:qW4mOWUDd
ゼルダって毎回クソつまんねーパズルとか謎解きさせるクソゲームって印象しかない。
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/25(金) 12:40:20.85ID:MvcDGdzI0
武器壊れ
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/25(金) 15:06:42.77ID:d8wQ/KiC0
お、さっそくエルデンの化けの皮剥がれたんで
いそいそとネガキャンか?
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/25(金) 15:24:41.62ID:gBXl2kMB0
>>214
あと地味に飛ばせないカットや
メッセージ速度も遅め

任天堂はこういうとこのセンスが古い
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