>>815
3/19発売のニンドリの、カプコンの一瀬泰範Dのインタビューに寄れば、
Switch用のRE Engineを開発した当初は10fpsも出てなかったらしいよ。
そこから技術検証したり、独自シェーダを作ったりして何とか30fpsに至ると。

だからまあ、技術力の高いカプコンでも何とか頑張ったという感じで、いつまでもこの性能で
良いとは思っていないだろうね。まあ、Switchをどれだけ引っ張る予定かを任天堂とも連絡を
取り合って、それまでは追加コンテンツでやってくんだろうな。

流石に『敵は画面上にいっぱい現れるとフラッシュ攻撃をしてきて見えにくくなるぞ!』とは
行かなかったかw