宮崎 冒頭でお話しした『ダークソウル』シリーズの王道進化として、
剣戟バトルをより奥深いものにしたかった、ということがあります。
ジャンプ攻撃が体勢を崩しやすいなど、新しい要素間でシナジーが生まれてくれたことも、よかったですね。
以上に強い敵VS強戦技ばっかりで奥深い戦闘は出来てない→嘘
【悲報】IGN「エルデンリングはゼルダBOTWとは違いオープンワールドの革新となるタイトルではない」★2
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185名無しさん必死だな
2022/03/21(月) 17:03:23.18ID:hQ804Czc0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています