MSのHyper-Vを使ったゲームタイトルの仮想マシン化は、まあ例えば一つの可能性として、
1分毎とか5分毎とか事前に決めておいたインターバル毎にスナップショットを撮りまくって、
それを最大10個まで残す(20個まで残す)なんてことを、その気になれば短期間で実現できちゃうんだよね。
(その気になったらたぶん1週間で実装できると思う。性能評価やテストは別として)

Microsoftは2004年だかその辺りにVirtul PCの会社を買収して以来、仮想化技術を吸収し、発展させてきた。
それが今のHyper-V。
ソニーも頑張れば10年くらいで追いつけるかも。
bhybeのソースでも読んでお勉強を始めたら良いと思う。