>今、ゲームの市場はグローバル化しています。以前は国内市場が大きかったのですが、現在は中国やアメリカの次に甘んじているのです。グローバルでも認められなければビジネスになりません。
しかし面白いことに、日本人が欧米のゲームを真似してもいいものはできないのです。モンスターの絵も、映像や音声の効果もどこか日本的になります。そして、これが日本のゲームの良さであることを世界中のプレイヤーが知っているのです。
海外市場は大切なのですが、海外向けに開発すればいいわけではありません。
https://news.yahoo.co.jp/articles/4419c63ca4521517898ef50cc397ef8eb157f487
探検
スクエニ社長・松田洋祐「日本人が海外向けに欧米のゲームを真似してもいいものはできない」
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1名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 10:11:50.97ID:q8R4PSEl0142名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:35:38.18ID:6PitSp1G0143名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:36:00.20ID:YI6dyrUBp まぁ国内比率9割のドラクエは日本向けなの変わらんだろうな
144名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:36:51.05ID:RdWqfeZ00 >>141
キンハー4とか日本のイベントで発表だし野村は日本を大切にしてるな
キンハー4とか日本のイベントで発表だし野村は日本を大切にしてるな
145名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:36:55.58ID:6PitSp1G0 >>141
7Rは日本向けというかFF7原作ファン向けって感じじゃない?
7Rは日本向けというかFF7原作ファン向けって感じじゃない?
146名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:37:36.22ID:4Bthqcxb0 >社長の立場でゲームの制作に関わることは、料理を待つことに似ています。
>開発チームが一生懸命に調理をしている最中に、心配だからと介入しすぎてもうまくいきません。
>気になるからといって、鍋のふたを勝手に何度も開けたり、覗いたりしてはいけないのです。
>なので、料理人である開発者が作ってくれるものを辛抱強く待つことが重要だと考えています。
>調理状況の良し悪しは、メンバーの表情や言葉の端々に表れます。
>実際に、直接会って話しをすることでわかることも多いので、雰囲気から察するしかないのです。
昨今のゲームの出来的にむしろヒアリングが足らんのでは…
>開発チームが一生懸命に調理をしている最中に、心配だからと介入しすぎてもうまくいきません。
>気になるからといって、鍋のふたを勝手に何度も開けたり、覗いたりしてはいけないのです。
>なので、料理人である開発者が作ってくれるものを辛抱強く待つことが重要だと考えています。
>調理状況の良し悪しは、メンバーの表情や言葉の端々に表れます。
>実際に、直接会って話しをすることでわかることも多いので、雰囲気から察するしかないのです。
昨今のゲームの出来的にむしろヒアリングが足らんのでは…
147名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:38:23.76ID:q78gnJ0w0 言ってることとやってる事が違うんだが????????
フォースポークン????
FF Orginsのクソデザイン????
フォースポークン????
FF Orginsのクソデザイン????
148名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:38:49.99ID:oTHG64mn0 原神やブループロトコルみたいなキャラや風景のRPG出してくれスクエニ
あの感じでFFタクティクスリメイクでいいぞ
あの感じでFFタクティクスリメイクでいいぞ
149名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:39:16.10ID:o26Zi2pg0 スタンドバイミーは相当かぶれてたと思うけどな…😅
150名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:40:04.97ID:1S356Ib+d >>136
ストーリーズとかやってるしカプコンもそれなりに考えてはいるはず
ストーリーズとかやってるしカプコンもそれなりに考えてはいるはず
151名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:40:08.89ID:nNMOd4P30 長年ゲーム作っててまだそこの段階だと
152名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:42:47.36ID:dIUckAIm0 エルデンなんて会社名隠されてたら洋ゲーだと思うだろ
153名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:42:52.73ID:kQHmRa0e0154名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:43:33.21ID:UCUFho8K0 まるで世界的に成功してるような言い方だけど
こいつが社長になってから開発力どぶに捨ててクソゲー連発、クソリマスターとソシャゲで甘い蜜ちゅーちゅー吸ってるだけの会社に成り果ててるやん
何を偉そうに語ってるんだ
こいつが社長になってから開発力どぶに捨ててクソゲー連発、クソリマスターとソシャゲで甘い蜜ちゅーちゅー吸ってるだけの会社に成り果ててるやん
何を偉そうに語ってるんだ
155名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:43:49.56ID:1S356Ib+d157名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:46:21.97ID:F5PIJFb2a 無理して黒人キャラ作るなよとは本当に思う
158名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:46:38.83ID:+4xauOcJ0 全部ドットにしろは極論だけどスクエニ社員に大した技術力ないんだから身の丈に合った仕事をしろってのはその通りだと思う
159名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:47:19.79ID:H+NDacqxd ユダヤスキー】ウク松、統一教会とズブズブだったw (6レス)
上下前次1-新
1: 03/03(木)05:00 ID:OiSIm81U0(1/6) AAS
] 【朗報】謎の愛国ウクライナ人のナザレンコ・アンドリー、統一教会のデモを主導! [743191609] (29レス)
上下前次1-新
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1: (ワッチョイW d7c7-e0+4) 2020/12/30(水)13:58 ID:yDZmfy4g0(1) BE AAS
BEアイコン:nida.gif
「改憲実現オンライン集会2020」開催
外部リンク:www.ynite.org
2: (ワッチョイ 97d5-c1OJ) 2020/12/30(水)13:59 ID:OURtbahi0(1) AAS
で、なんでこれが「ニュース」なのか??
省9
2: カルトスキーwウソライナーw 03/03(木)05:01 ID:OiSIm81U0(2/6) AAS
勝共推進議員名簿に名を連ね、教団も安倍(晋太郎)政権の実現のために
積極的に動いた時期がありました。安倍氏と統一教会は、その意味では祖父の代から脈々と続く関係といえる
のです」(自民党衆院議員秘書)
10: (ワッチョイW 9710-5iYh) 2020/12/30(水)14:03 ID:VYqRF6+o0(1) AAS
黒瀬は統一で確定だな
11: (オッペケ Srbb-DTJh) 2020/12/30(水)14:04 ID:RGyH56Azr(1) AAS
このカさっさとんとマジヤバいな
12(1):-KZa8) 2020/12/30(水)14:05 ID:Hy2YWisW0(1) AAS
誰?
上下前次1-新
1: 03/03(木)05:00 ID:OiSIm81U0(1/6) AAS
] 【朗報】謎の愛国ウクライナ人のナザレンコ・アンドリー、統一教会のデモを主導! [743191609] (29レス)
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1: (ワッチョイW d7c7-e0+4) 2020/12/30(水)13:58 ID:yDZmfy4g0(1) BE AAS
BEアイコン:nida.gif
「改憲実現オンライン集会2020」開催
外部リンク:www.ynite.org
2: (ワッチョイ 97d5-c1OJ) 2020/12/30(水)13:59 ID:OURtbahi0(1) AAS
で、なんでこれが「ニュース」なのか??
省9
2: カルトスキーwウソライナーw 03/03(木)05:01 ID:OiSIm81U0(2/6) AAS
勝共推進議員名簿に名を連ね、教団も安倍(晋太郎)政権の実現のために
積極的に動いた時期がありました。安倍氏と統一教会は、その意味では祖父の代から脈々と続く関係といえる
のです」(自民党衆院議員秘書)
10: (ワッチョイW 9710-5iYh) 2020/12/30(水)14:03 ID:VYqRF6+o0(1) AAS
黒瀬は統一で確定だな
11: (オッペケ Srbb-DTJh) 2020/12/30(水)14:04 ID:RGyH56Azr(1) AAS
このカさっさとんとマジヤバいな
12(1):-KZa8) 2020/12/30(水)14:05 ID:Hy2YWisW0(1) AAS
誰?
160名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:50:21.05ID:1j9UaVzCM161名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:51:18.42ID:pPSeNI/2a ドラクエ12全世界同時発売
この馬鹿思考よな…ドラクエ11大失敗したのになぜ堀井は海外を諦めきれないのか
この馬鹿思考よな…ドラクエ11大失敗したのになぜ堀井は海外を諦めきれないのか
162名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:51:22.73ID:zo4oavq40 そもそも洋ゲーなんてクソゲーばっかりなのに
一部声が大きい洋ゲー厨だけが持ち上げてるって印象
一部声が大きい洋ゲー厨だけが持ち上げてるって印象
163名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:51:58.91ID:1j9UaVzCM >>134
ポリコレじゃなくてポリゴンが飽きられてきてるって話
ポリコレじゃなくてポリゴンが飽きられてきてるって話
164名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:53:09.65ID:FSxYc3IU0 松田はスクエニ社長辞めるべきだろ名越が社長になったセガみたいな状況
悪くなるイメージしかないFF14を龍に置き換えたような会社
悪くなるイメージしかないFF14を龍に置き換えたような会社
2022/04/15(金) 11:54:06.13ID:/jGQ/H9U0
今、それ言う?
グローバルになったとか、それ
10年前の話だわw
グローバルになったとか、それ
10年前の話だわw
166名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:54:14.96ID:/MfCW+9jd 洋ゲー風どうのよりただつまらないゲームだっただけでは?
167名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:55:12.08ID:7imD6TOfa ドラクエが海外で売れるわけねえし
海外言っとかないと予算出ないってだけでしょ
海外言っとかないと予算出ないってだけでしょ
168名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:55:24.99ID:LkLpcUuZd FFをコマンドRPGに戻せよ
169名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:56:20.59ID:VKw1jfqxM 欧米には欧米の嗜好があるんだから
合わせるのは当然なんだけどな
DQだって日本向けに合わせて作ったものなんだし
合わせるのは当然なんだけどな
DQだって日本向けに合わせて作ったものなんだし
2022/04/15(金) 11:56:46.50ID:/jGQ/H9U0
171名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:57:36.17ID:YEqSqsxO0 出来の悪い日本のバトルアクション文化を引き継いだ
鬼滅の刃とかいうゴミを発売しなければ素直に同意しても良かったけど
ここ最近のあんたのとこのゲームダメダメじゃん
鬼滅の刃とかいうゴミを発売しなければ素直に同意しても良かったけど
ここ最近のあんたのとこのゲームダメダメじゃん
172名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:57:37.51ID:1/Eucazaa 社長「スダレさん洋ゲーのマネしても海外じゃ無理ですって…ドラクエはドラクエらしさで作った方が…」
スダレ「…」
こういう事かな??
スダレ「…」
こういう事かな??
173名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:57:54.14ID:Qrfl00bd0 未だに日本とか海外とか線引きしてるわけ?
今一番好調な和ゲーはエルデンリングです
キンハーは売れません
日本らしさという言葉は結局発想力の萎縮につながりますわ
今一番好調な和ゲーはエルデンリングです
キンハーは売れません
日本らしさという言葉は結局発想力の萎縮につながりますわ
174名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 11:59:53.14ID:62xH06nza >>57
なんでffオリジン買ってあげなかったのキチガイさん
なんでffオリジン買ってあげなかったのキチガイさん
175名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:00:16.67ID:ELcF/oJq0 そもそもゲームのタイトルが英語って時点で海外コンプ
176名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:00:23.93ID:1QmtUhqS0 競うな
持ち味を生かせッッ
持ち味を生かせッッ
177名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:01:53.65ID:I/jzIXAc0178名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:01:53.79ID:4Bthqcxb0 グロバール(但し日本は除く)
179名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:02:29.89ID:6PitSp1G0180名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:04:19.59ID:CdAbUsAs0 いや模範解答は常に任天堂が出し続けてるやんけ
181名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:04:25.97ID:62xH06nza >>46
バイオ8の敵が巨大ロボに乗ったから自分も巨大ロボで対抗!みたいな展開は日本人的なセンス感じたわ
バイオ8の敵が巨大ロボに乗ったから自分も巨大ロボで対抗!みたいな展開は日本人的なセンス感じたわ
182名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:06:50.47ID:3bMEtGf60 FF14はアドオンとか真似て無いからセーフなのか?
183名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:08:58.61ID:TPnXYl0Ka なおラーメン
184名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:09:29.42ID:AgMB42vo0 >>1
このインタビュー思い出した
https://dengekionline.com/articles/106382/
――『ブレイブリー』シリーズはこの10年で大きなコンテンツに成長しましたが、お2人は『ブレイブリーデフォルト』というIPに対してどのような思い入れがありますか?
髙橋:先ほども言ったように『ブレイブリーデフォルト』は僕にとって初めて担当したRPGだったのですが、当時は浅野さんと一緒にがむしゃらに突っ走って作った記憶があります。
過去のインタビューでも話したと思うのですが、1作目を作った当時、ウチの会社には「海外でも売れるタイトルを作ろう」というムーブメントがありました。それに合わせた開発方針や施策がドンドン打ち出されていたのですが、僕と浅野さんのチームは「まず、日本のお客さんがスクウェア・エニックスに求めているゲームを出すことも大切じゃないか」と考えました。
僕や浅野さんが感じる“おもしろいRPG”の要素をギュッと詰め込んで作った『ブレイブリーデフォルト』は、僕らと同じ年代の方々にちゃんと届いて、「こういうゲームが遊びたかった」という嬉しい感想も目にしました。こういった声は国内だけでなく海外の方からも挙がっていて、それに気づいた任天堂さんが海外向けにも売りましょうと提案してくれました。結果、最初から海外想定で作ったゲームよりもしっかり海外ユーザーの心に響いて、『ブレイブリーデフォルト』は世界でも売れるタイトルとなったんです。
「お客さんが何を求めているのか想像し、ターゲット層にちゃんと刺さるゲームにする」。このコンセプトのみに絞って制作した『ブレイブリーデフォルト』が、今ではこんなに大きなIPに成長してくれて感慨深いです。最初に携わったタイトルというのもあって、僕のなかでは一番思い入れがありますね。
このインタビュー思い出した
https://dengekionline.com/articles/106382/
――『ブレイブリー』シリーズはこの10年で大きなコンテンツに成長しましたが、お2人は『ブレイブリーデフォルト』というIPに対してどのような思い入れがありますか?
髙橋:先ほども言ったように『ブレイブリーデフォルト』は僕にとって初めて担当したRPGだったのですが、当時は浅野さんと一緒にがむしゃらに突っ走って作った記憶があります。
過去のインタビューでも話したと思うのですが、1作目を作った当時、ウチの会社には「海外でも売れるタイトルを作ろう」というムーブメントがありました。それに合わせた開発方針や施策がドンドン打ち出されていたのですが、僕と浅野さんのチームは「まず、日本のお客さんがスクウェア・エニックスに求めているゲームを出すことも大切じゃないか」と考えました。
僕や浅野さんが感じる“おもしろいRPG”の要素をギュッと詰め込んで作った『ブレイブリーデフォルト』は、僕らと同じ年代の方々にちゃんと届いて、「こういうゲームが遊びたかった」という嬉しい感想も目にしました。こういった声は国内だけでなく海外の方からも挙がっていて、それに気づいた任天堂さんが海外向けにも売りましょうと提案してくれました。結果、最初から海外想定で作ったゲームよりもしっかり海外ユーザーの心に響いて、『ブレイブリーデフォルト』は世界でも売れるタイトルとなったんです。
「お客さんが何を求めているのか想像し、ターゲット層にちゃんと刺さるゲームにする」。このコンセプトのみに絞って制作した『ブレイブリーデフォルト』が、今ではこんなに大きなIPに成長してくれて感慨深いです。最初に携わったタイトルというのもあって、僕のなかでは一番思い入れがありますね。
185名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:10:48.74ID:8srfe4vaM 大人が考えた子供向けみたいなもんで
洋ゲー風和ゲーってどこか芯を外してるんだろうな
洋ゲー風和ゲーってどこか芯を外してるんだろうな
186名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:12:24.40ID:RcTpQt+Q0 わかってんのになんでバビロンやフォースポークンみたいの出しちゃったん
FFラーメンもこれじゃない感満載だったしな
自分らの特徴捨てたら既存ユーザーからも見限られるわな
FFラーメンもこれじゃない感満載だったしな
自分らの特徴捨てたら既存ユーザーからも見限られるわな
187名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:12:25.20ID:I/jzIXAc0188名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:13:08.58ID:Up7o84Jka ドラクエに対する海外ユーザーの意見
「一部の人が好きなくらいですね。アメリカでは、ドラゴンクエストは小学生以下ぐらいの子供向けゲームだと考えられていますから。それから個人的にドラゴンクエストのグラフィックは、あまり好きではありません」
「アメリカにもドラクエファンはいますが、そんなに多くはありません。きっとグラフィックが他のゲームと比べて良くないので、それが人気のない理由だと思います」
「私もドラゴンクエストは知りませんが、ファイナルファンタジーなら知っています」
やはり一番受け入れられないのは絵の模様…
「一部の人が好きなくらいですね。アメリカでは、ドラゴンクエストは小学生以下ぐらいの子供向けゲームだと考えられていますから。それから個人的にドラゴンクエストのグラフィックは、あまり好きではありません」
「アメリカにもドラクエファンはいますが、そんなに多くはありません。きっとグラフィックが他のゲームと比べて良くないので、それが人気のない理由だと思います」
「私もドラゴンクエストは知りませんが、ファイナルファンタジーなら知っています」
やはり一番受け入れられないのは絵の模様…
189名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:14:39.65ID:MyaRvjVB0 任天堂は日本でも海外でも売れてるじゃん
というかむしろ海外の売上比率の方が高いし
というかむしろ海外の売上比率の方が高いし
190名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:15:08.41ID:61YYdjvFa191名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:17:00.43ID:tFhRVlqC0 和ゲーもろくに作れてない定期
192名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:17:44.68ID:x9rcntpwp >>136
竹内が推進してるバイオが売れまくって最高益更新しまくってる現実から乖離しすぎてて、アンチのアホさを感じる
竹内が推進してるバイオが売れまくって最高益更新しまくってる現実から乖離しすぎてて、アンチのアホさを感じる
193名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:20:23.59ID:zNumEGZC0 もしかしてフォースポークンのこともう諦めてね?
194名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:20:45.06ID:wUgdBfybd 糞ゲーはどこで出しても糞ゲー
まず小売殺しをやめて日本で売れるゲーム作れば?
まず小売殺しをやめて日本で売れるゲーム作れば?
196名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:24:55.41ID:zWtcMcfwa 一番偉い役職についてる恩義マン
197名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:27:04.99ID:kfOdNeRUd198名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:27:37.20ID:R5Ej5fDJ0 スクエニはもうダメっぽいな…第三開発…吉田直樹のところだけは本当にすごいと思うけど
199名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:27:53.28ID:UcfM7QOI0 ぼうS社みたいに外人スタッフを増やすしかないね
さようならスクウェアエニックス
日本は任天堂と他のサードがいるから大丈夫よ
さようならスクウェアエニックス
日本は任天堂と他のサードがいるから大丈夫よ
200名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:37:56.03ID:B/ItuL2Bd 一部オープンワールドのFF15の事?
201名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:44:29.04ID:PHid6JFrd スクエニの海外向けの回答がレフトアライブだ!
何故か売れなかった
何故か売れなかった
202名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:46:07.23ID:AUKVcIS40 洋ゲー真似したら更にクソになるからな
203名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:47:21.18ID:vuNnj/BM0 世界がハマった
日本はどうだ
日本はどうだ
204名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:48:56.05ID:69A42vVn0 海外向けに開発するのは何も問題ないけど海外向けに作ったつもりでも
ちゃんとできてなかったり日本向けの製品まで海外意識した要素で汚染させて
本来の良さを台無しにしたものを押し売りしようとするのが問題(´・ω・`)
ちゃんとできてなかったり日本向けの製品まで海外意識した要素で汚染させて
本来の良さを台無しにしたものを押し売りしようとするのが問題(´・ω・`)
205名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:49:02.50ID:xxFoL9cX0 そもそもスクエニは海外の真似してないよね
207名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:49:38.45ID:mcWg8F1f0 他社はPS3/Xbox360時代に経験済みだからな
バンナムHD七英雄
セガの龍チームが作ったバイナリードメイン
コエテクのチーニンが反省したニンジャガ3
バンナムHD七英雄
セガの龍チームが作ったバイナリードメイン
コエテクのチーニンが反省したニンジャガ3
208名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 12:58:55.26ID:5BscumwK0 こういう人が社長なの日本人として嬉しいやん
文句言うなよ
文句言うなよ
209名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:02:44.05ID:QYSDDV4ta ゼルダもエルデンもポケモンも売れてるじゃん
日本とか世界とか言わずに自社のカラーに言い換えればいいのに
日本とか世界とか言わずに自社のカラーに言い換えればいいのに
210名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:04:45.25ID:dpgLbX2M0 それにしたって持ってる海外スタジオに作らせたのもスクエニクオリティじゃん
御社がポンコツなだけでは?
御社がポンコツなだけでは?
212名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:05:05.14ID:W66BrBkpp おまゆう
しか出てこんわ
しか出てこんわ
214名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:08:42.18ID:7um2l61mM215名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:10:12.51ID:s2O7u7430 遅いよ何もかも遅い
ついでに動画ゲーやめられんうちは永遠にいいものなんかにならない
つまり野村はもうやめとけという話になる
ついでに動画ゲーやめられんうちは永遠にいいものなんかにならない
つまり野村はもうやめとけという話になる
216名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:10:49.88ID:6PitSp1G0 >>214
最近のスクエニゲーって総選挙で上位になにかはいってたっけ?
最近のスクエニゲーって総選挙で上位になにかはいってたっけ?
218名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:12:30.47ID:7um2l61mM >>188
浮世絵を馬鹿にしてた時代のカイガイのクズ共と同じじゃん
明治時代にカイガイの絵をパクって必死に洋風の絵を描いてた連中は全く評価されず
北斎や雪舟みたいに国内向けに描いてた絵が今となっては評価されてる
200年後にはカプコン=明治時代に洋風の絵を描いてたゴミクズ
スクエニ=北斎や雪舟
みたいな扱いになってんじゃね?
特にドラクエ3〜ドラクエ6は国宝みたいな扱いになってると思われ
浮世絵を馬鹿にしてた時代のカイガイのクズ共と同じじゃん
明治時代にカイガイの絵をパクって必死に洋風の絵を描いてた連中は全く評価されず
北斎や雪舟みたいに国内向けに描いてた絵が今となっては評価されてる
200年後にはカプコン=明治時代に洋風の絵を描いてたゴミクズ
スクエニ=北斎や雪舟
みたいな扱いになってんじゃね?
特にドラクエ3〜ドラクエ6は国宝みたいな扱いになってると思われ
219名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:12:59.89ID:ELcF/oJq0 ソニックも海外でしか売れてないな
何なら映画のが正解
何なら映画のが正解
220名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:15:32.02ID:6PitSp1G0221名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:15:33.48ID:4mTFSiBI0222名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:18:02.21ID:7um2l61mM >>189
任天堂は国内とかカイガイとか全く意識してないぞ
自分達が作りたいオモチャ(ゲームハード)を作ったらたまたま国内でもカイガイでもヒットしてしまう
そのオモチャ(ゲームハード)を活かすソフトを作ったらたまたま国内でもカイガイでもヒットしてしまう
WiiUのようにハードを活かしたソフトを作りたくない時は作らないからヒットしない
完全にクリエイターのその場のノリやその場の気分で運営されてる企業なわけ
他のサードとは出発点からして違う
任天堂は国内とかカイガイとか全く意識してないぞ
自分達が作りたいオモチャ(ゲームハード)を作ったらたまたま国内でもカイガイでもヒットしてしまう
そのオモチャ(ゲームハード)を活かすソフトを作ったらたまたま国内でもカイガイでもヒットしてしまう
WiiUのようにハードを活かしたソフトを作りたくない時は作らないからヒットしない
完全にクリエイターのその場のノリやその場の気分で運営されてる企業なわけ
他のサードとは出発点からして違う
223名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:20:51.44ID:I/jzIXAc0224名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:21:03.02ID:7um2l61mM >>192
短期間儲けるとかどうでも良くない?
作品として100年後200年後に残るものを作る方が遥かに価値がある
明治時代、洋風の絵の具を使って洋風の絵画を描いてた愛国心のないクズ共は多少儲けたかもしれないが
結局、日本の伝統の絵を描いていた北斎や雪舟の方が歴史的に評価されてるわけで
短期間儲けるとかどうでも良くない?
作品として100年後200年後に残るものを作る方が遥かに価値がある
明治時代、洋風の絵の具を使って洋風の絵画を描いてた愛国心のないクズ共は多少儲けたかもしれないが
結局、日本の伝統の絵を描いていた北斎や雪舟の方が歴史的に評価されてるわけで
225名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:24:00.60ID:4Bthqcxb0 WiiUはコンセプトを明確に提示して(リビングに据えながらTVからの解放
ハードの特性を活かしたソフトも出しました(非対称プレイ、スプラ等
お客様に恐ろしくウケなかっただけです!
ハードの特性を活かしたソフトも出しました(非対称プレイ、スプラ等
お客様に恐ろしくウケなかっただけです!
226名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:24:40.81ID:7um2l61mM >>197
任天堂は自分達が作りたいものを作ってるだけだ
たまたまカイガイでヒットしたりたまたま国内でヒットしたりするが
それはクリエイターのその場のアイデアやノリによって決まっている
他のゲーム会社のように「カイガイで売りたいからコレを作ろう」「国内で売りたいからコレを作ろう」みたいな発想でゲームを作ったりしていない
そもそもソフトよりもハードの方が先にある
任天堂は本質的に商売優先の企業でもなくソフトウェア優先でもない
まず自分達が作りたいオモチャ(ゲームハード)が全ての出発点である
お前の考えてるような薄っぺらい基準で任天堂を測るな
任天堂は自分達が作りたいものを作ってるだけだ
たまたまカイガイでヒットしたりたまたま国内でヒットしたりするが
それはクリエイターのその場のアイデアやノリによって決まっている
他のゲーム会社のように「カイガイで売りたいからコレを作ろう」「国内で売りたいからコレを作ろう」みたいな発想でゲームを作ったりしていない
そもそもソフトよりもハードの方が先にある
任天堂は本質的に商売優先の企業でもなくソフトウェア優先でもない
まず自分達が作りたいオモチャ(ゲームハード)が全ての出発点である
お前の考えてるような薄っぺらい基準で任天堂を測るな
227名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:25:23.49ID:0bAQI5sS0 スクエニのゲームってだけで地雷だよな
228名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:25:28.91ID:Jd4UxZ2X0 どうせオワコンなんだし一回純和風で作ってみろよFF
229名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:27:24.87ID:LYm2Tis1r230名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:27:46.55ID:aqT41TFNp231名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:27:54.85ID:JQgt9415d233名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:29:07.75ID:Jd4UxZ2X0234名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:30:05.08ID:0h3wEpl10 いつの記事かと思ったら今日か
235名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:30:08.21ID:rNV2PvtLd 正直、和田より無能なんじゃねえか?
236名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:30:24.57ID:aqT41TFNp237名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:30:40.09ID:7um2l61mM >>198
200年後の人類目線で見ると浅野のチームが1番評価されそう
FF14FF16チーム=世界観がね…SF要素を除外して古典的な欧州ファンタジーに寄りすぎ
FF7Rチーム=世界観はユニークだが、あまりにもフォトリアルに執着し、200年後の人類から見るとショボいグラにしか見えないだろう
フォースポークンチーム=洋ゲーに寄せすぎ、明治時代の洋風絵画みたいなアイデンティティの無い模造品にしか見えないだろう
KHチーム=アメリカ企業ディズニーの手のひらで踊ってるだけ、日本文化をアメリカ文化に隷属させる文化的侵略者にしか見えない
200年後の人類目線で見ると浅野のチームが1番評価されそう
FF14FF16チーム=世界観がね…SF要素を除外して古典的な欧州ファンタジーに寄りすぎ
FF7Rチーム=世界観はユニークだが、あまりにもフォトリアルに執着し、200年後の人類から見るとショボいグラにしか見えないだろう
フォースポークンチーム=洋ゲーに寄せすぎ、明治時代の洋風絵画みたいなアイデンティティの無い模造品にしか見えないだろう
KHチーム=アメリカ企業ディズニーの手のひらで踊ってるだけ、日本文化をアメリカ文化に隷属させる文化的侵略者にしか見えない
238名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:30:44.15ID:0h3wEpl10 >>230
和風でいいやん
和風でいいやん
240名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:31:13.36ID:HnhVSgFHM スクエニで言えば聖剣シリーズのようなデフォルメした可愛らしさをもった作品もあるのだから
そっちを古さを感じさせないよう進化させる道もあると思うんだよな
スーファミの頃に完成したシステムから外れてもいいからさ
そっちを古さを感じさせないよう進化させる道もあると思うんだよな
スーファミの頃に完成したシステムから外れてもいいからさ
241名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:31:23.38ID:PbBUr7y30 東大卒に向かって学部が微妙じゃねって何様なんだよw
242名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:32:26.21ID:asriIQlid >>1
PS5 XBX NS
○ ー ー ファイナルファンタジー16
○ ○ ー スターオーシャン6
○ ○ ー ファイナルファンタジー オリジン
○ ー ー バビロンズフォール
○ ー ー ヴァルキリーエリュシオン
○ ー ー FORSPOKEN
○ ー ○ 春ゆきてレトロチカ
○ ○ ○ The DioField Chronicle
○ ○ ○ ライフイズストレンジトゥルーカラーズ
○ ー ○ ドラクエX オフライン
ー ー ○ チョコボGP
ー ー ○ トライアングルストラテジー
ー ー ○ フロントミッション1・2リメイク
ー ー ○ ライブアライブ リメイク
PS5 XBX NS
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