>今、ゲームの市場はグローバル化しています。以前は国内市場が大きかったのですが、現在は中国やアメリカの次に甘んじているのです。グローバルでも認められなければビジネスになりません。
しかし面白いことに、日本人が欧米のゲームを真似してもいいものはできないのです。モンスターの絵も、映像や音声の効果もどこか日本的になります。そして、これが日本のゲームの良さであることを世界中のプレイヤーが知っているのです。
海外市場は大切なのですが、海外向けに開発すればいいわけではありません。
https://news.yahoo.co.jp/articles/4419c63ca4521517898ef50cc397ef8eb157f487
スクエニ社長・松田洋祐「日本人が海外向けに欧米のゲームを真似してもいいものはできない」
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1名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 10:11:50.97ID:q8R4PSEl0243名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:34:44.19ID:7um2l61mM244名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:36:03.66ID:k8qZjEY70 スクエニはまず作品のクオリティあげなよ(´・ω・`)
245名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:37:01.95ID:I/jzIXAc0 >>235
就任時からカイガイ・ソシャゲ・スクウェア側万歳
わずらってて、なにかと乱発したり優遇してたけど
本命じゃなかったにしろソシャゲのDQとサガで
余裕ができてからいきなり普通になった
ビックリするくらい
就任時からカイガイ・ソシャゲ・スクウェア側万歳
わずらってて、なにかと乱発したり優遇してたけど
本命じゃなかったにしろソシャゲのDQとサガで
余裕ができてからいきなり普通になった
ビックリするくらい
247名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:38:39.05ID:4fsfpLvn0 15年ほど気づくの遅くね?
248名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:39:35.87ID:ADdwfFJe0 パクるけどガワだけ変えるというすだれ精神やな
249名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:40:46.95ID:7um2l61mM >>225
オモチャ(ゲームハード)を活かそうと思えば活かせたけど
クリエイターの気分が乗らなかったからやらなかっただけの話
マリカ8も最初は2画面を活かしたゲーム性だったけどアプデで排除された
ドンキーも手元のゲムパを無視して真っ黒画面にした
ブレワイも制作中の動画では2画面を活かすつもりだったが完全に無視してゲーム作ることになった
ハードを作る側が大喜利の出題者ならば、ソフトを作る側は大喜利に答える一流のお笑い芸人
面白くないお題ではやる気が失せてしまうんだよ
普通の企業とは全く違う文化がそこにはある
大喜利の出題者と大喜利に答える芸人が噛み合った時にはものすごい爆発が起きる
真のクリエイター主導型と言える
オモチャ(ゲームハード)を活かそうと思えば活かせたけど
クリエイターの気分が乗らなかったからやらなかっただけの話
マリカ8も最初は2画面を活かしたゲーム性だったけどアプデで排除された
ドンキーも手元のゲムパを無視して真っ黒画面にした
ブレワイも制作中の動画では2画面を活かすつもりだったが完全に無視してゲーム作ることになった
ハードを作る側が大喜利の出題者ならば、ソフトを作る側は大喜利に答える一流のお笑い芸人
面白くないお題ではやる気が失せてしまうんだよ
普通の企業とは全く違う文化がそこにはある
大喜利の出題者と大喜利に答える芸人が噛み合った時にはものすごい爆発が起きる
真のクリエイター主導型と言える
251名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:43:17.47ID:7um2l61mM >>241
文系の学部の中には三流大学レベルの知能が集まる学部もある
文系の学部の中には三流大学レベルの知能が集まる学部もある
252名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:43:25.13ID:An5eH6Oc0253名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:45:24.79ID:I/jzIXAc0 >>248
ポートピアやいたスト、最初のドラクエは既存システムを日本の大衆向けにアレンジ翻訳ってのがあったけど
不思議のダンジョンはもちろん、モンスターズ、ヒーローズ、ビルダーズは、そのすだれは基本ノータッチの監修指示だけやで
ポートピアやいたスト、最初のドラクエは既存システムを日本の大衆向けにアレンジ翻訳ってのがあったけど
不思議のダンジョンはもちろん、モンスターズ、ヒーローズ、ビルダーズは、そのすだれは基本ノータッチの監修指示だけやで
254名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:46:18.83ID:q2PjluZh0 昨今の重厚長大化で若い社員が勤続年数に比しての
ゲーム作りの経験値が溜まってないんだよな
スマホゲーがそこの受け皿になってるんだろうか
ゲーム作りの経験値が溜まってないんだよな
スマホゲーがそこの受け皿になってるんだろうか
255名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:47:07.34ID:4Bthqcxb0 >>249
そのレスは任天堂をバカにしてるだけと気付いて
そのレスは任天堂をバカにしてるだけと気付いて
256名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:48:34.90ID:ADdwfFJe0258名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:49:52.10ID:hPFMf2lWd 和製洋ゲーってどんなの?
259名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:50:02.56ID:nW5nvChp0260名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:51:16.96ID:wiaJWz3a0 要はドット絵を極めますって事ですね?
261名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:51:40.35ID:q2PjluZh0 というか最近のスクエニのヒットってなんよ?
262名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:54:18.23ID:DGAFDPJWd >>1
>この瞬間、ゲームの混沌の渦巻く場はヴァナ・ディール・オプティマイズ化しています。以前は全てのハートレスの起源である国内市場が大きかったのですが、英雄のいない現在は中国やミリテス皇国のわが身に訪れる運命(さだめ)に甘んじて…俺たちはファイナルファンタジーで繋がっているのさ…薬(コイツ)がないと生きられないんでな。ヴァナ・ディール・オプティマイズでも……今はこの味が最高だな認められなければ秘密裏の取引になりません。
だがよォ面白い神々のお告げに、メカニカルパーソンが元老院聨合のゲームを真似してもいい呪物(もの)はできないのダス。モンストロスの心象風景も、映像や音声のインパクトもヴァナ・ディール日本的に風は止み、海は荒れ、大地は腐ってゆきまち。――伝説は語り継がれる、この鉄クズが閉ざされた島の神々の気まぐれの良さである――だが、我らには関係のないことを世界中のプレイヤーが不可視世界の混沌に飲み込まれていてはるの…それは毎夜繰り返される悪夢の如き滅びの調べ。
ルシス・ガストラ・フィガロ・タイクーン・ガレマール連合マルシェは我と我が召喚獣の総力を挙げてでも守り抜く程なのですが、海外向けに開発すりゃば構わんわけではアンティカ族ません。
>この瞬間、ゲームの混沌の渦巻く場はヴァナ・ディール・オプティマイズ化しています。以前は全てのハートレスの起源である国内市場が大きかったのですが、英雄のいない現在は中国やミリテス皇国のわが身に訪れる運命(さだめ)に甘んじて…俺たちはファイナルファンタジーで繋がっているのさ…薬(コイツ)がないと生きられないんでな。ヴァナ・ディール・オプティマイズでも……今はこの味が最高だな認められなければ秘密裏の取引になりません。
だがよォ面白い神々のお告げに、メカニカルパーソンが元老院聨合のゲームを真似してもいい呪物(もの)はできないのダス。モンストロスの心象風景も、映像や音声のインパクトもヴァナ・ディール日本的に風は止み、海は荒れ、大地は腐ってゆきまち。――伝説は語り継がれる、この鉄クズが閉ざされた島の神々の気まぐれの良さである――だが、我らには関係のないことを世界中のプレイヤーが不可視世界の混沌に飲み込まれていてはるの…それは毎夜繰り返される悪夢の如き滅びの調べ。
ルシス・ガストラ・フィガロ・タイクーン・ガレマール連合マルシェは我と我が召喚獣の総力を挙げてでも守り抜く程なのですが、海外向けに開発すりゃば構わんわけではアンティカ族ません。
263名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:54:43.53ID:ELcF/oJq0 ニーアとか
堀井とちょうど対比になるな
頭隠して尻隠さずって
堀井とちょうど対比になるな
頭隠して尻隠さずって
264名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:56:41.59ID:gt69P3ORd もしかしてスクエニってFF7RとかDQ11で日本人向けに絵作りしてるつもりなの?
265名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 13:58:16.83ID:4Bthqcxb0 >>264
そこらは明確に海外シフトした産物
そこらは明確に海外シフトした産物
267名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:00:15.25ID:I/jzIXAc0268名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:00:48.83ID:q2PjluZh0 DQ10オフラインは誰か止めなかったのかよとマジで思ったわ
269名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:01:18.08ID:vuNnj/BM0 ドラクエやFF何かも
SFCのころやってた、気に入ってた戦闘バランスからずれていったものになってるからな
ロマサガリユニもHP4桁とか今までのSaGaとはかけ離れたモンになっていってるし
RPGなんかはその戦闘バランスが気に行ってる節もあるから
それが崩れた時点で面白さとか感じられなくなってくんだよね
SFCのころやってた、気に入ってた戦闘バランスからずれていったものになってるからな
ロマサガリユニもHP4桁とか今までのSaGaとはかけ離れたモンになっていってるし
RPGなんかはその戦闘バランスが気に行ってる節もあるから
それが崩れた時点で面白さとか感じられなくなってくんだよね
270名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:01:54.65ID:mcWg8F1f0 現在世界的なヒットになったエルデンリングだが
このシリーズの大元のデモンズソウルは当初は日本市場にのみ投入された日本SCE主導の企画で欧米のSCEは相手にしなかったという事実
このシリーズの大元のデモンズソウルは当初は日本市場にのみ投入された日本SCE主導の企画で欧米のSCEは相手にしなかったという事実
271名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:05:46.10ID:EtI9u9rra 擁護したくはないが、FF7Rはティファがブサイクになってない時点でまだまだ日本向けだと思う
273名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:07:21.70ID:0F7lGdbS0 >>6
あれが海外向けとかばかなの?
あれが海外向けとかばかなの?
274名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:07:30.20ID:nW5nvChp0 日本のカレーは日本人の好みに合わせて作った
英国やインドカレーとも違うものになった
だが日本では国民食となり、世界でもジャパンカレーは愛された
ラーメンも同じだ
なんでFFやDQ本編でおかしな調理をする?
握り寿司をカリフォルニアロールにして世界中で売ってるようなもの
英国やインドカレーとも違うものになった
だが日本では国民食となり、世界でもジャパンカレーは愛された
ラーメンも同じだ
なんでFFやDQ本編でおかしな調理をする?
握り寿司をカリフォルニアロールにして世界中で売ってるようなもの
275名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:09:21.91ID:ce2TBb370 ドンキーコングは海外でも日本でも受け入れられたのはなんでだろうな
276名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:09:22.41ID:+ik+3Gk20 FC時代は日本の独断だっただけの話
海外企業が本気になってゲームに参入してからは勝てなくなるのは当たり前
昔は俺たち世界を取ってたから後は海外の真似するだけで返り咲けるなんてのは思い上がりでしかない
だからffのリアル化は止めたほうがよいと思うけどな
海外企業が本気になってゲームに参入してからは勝てなくなるのは当たり前
昔は俺たち世界を取ってたから後は海外の真似するだけで返り咲けるなんてのは思い上がりでしかない
だからffのリアル化は止めたほうがよいと思うけどな
277名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:09:41.61ID:h26jlN0D0 FFラーメンと混同しちゃうからラーメンを喩えに出すのやめよ?
278名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:09:43.01ID:ciO2l5y9M >>266
頭身低いゲームはガキ向けのクソゲーというレッテル貼りもなかなか狂ってる
DQXオフラインは国内じゃ普通にFF15と同じかそれ以上に売れるだろうね
お前らみたいなキモヲタコドオジは叩きまくるだろうが
頭身低いゲームはガキ向けのクソゲーというレッテル貼りもなかなか狂ってる
DQXオフラインは国内じゃ普通にFF15と同じかそれ以上に売れるだろうね
お前らみたいなキモヲタコドオジは叩きまくるだろうが
279名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:10:55.15ID:ce2TBb370 FFの魔法やアイテムは英語寄りだけど洋ゲーじゃない謎
280名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:11:53.76ID:R5Ej5fDJ0281名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:11:54.02ID:mcWg8F1f0 日本市場が大きかった頃は日本のメーカーもまず日本向けに出してヒットしたら海外にもローカライズするなんてことを結構やってて
ローカライズの際に海外の嗜好や状況に合うように調整したなんて話はあったりした
バイオハザードを海外でレジデント・イヴィルとして出すときにはオートエイムをなくすとか敵の強さや弾薬の数などで難易度を上げたりとかしてたとか攻略本のコラムで見た
ローカライズの際に海外の嗜好や状況に合うように調整したなんて話はあったりした
バイオハザードを海外でレジデント・イヴィルとして出すときにはオートエイムをなくすとか敵の強さや弾薬の数などで難易度を上げたりとかしてたとか攻略本のコラムで見た
282名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:13:11.64ID:wGhQoGb00 今でも大きいはずなんだけどなぁ…
客単価も大きいんだし
客単価も大きいんだし
283名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:13:34.43ID:I/jzIXAc0 >>280
浅野チーム関連は、社長に「ブランドを育てる」ツモリが全くないからな (ソシャゲビジネスにどう使い倒せる IP になるか? の価値しかなかった
浅野チーム関連は、社長に「ブランドを育てる」ツモリが全くないからな (ソシャゲビジネスにどう使い倒せる IP になるか? の価値しかなかった
284名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:13:41.93ID:ohaFejHhd285名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:13:54.23ID:1S356Ib+d >>279
英語にしたら勝手に海外向けになると思ってるのか
英語にしたら勝手に海外向けになると思ってるのか
287名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:16:26.30ID:Gbvi+QiX0 だからリメイクやHD2Dとかいう誤魔化しに逃げますって事か
実際バビロンやオリジンで自爆してるから説得力もあるもんな
実際バビロンやオリジンで自爆してるから説得力もあるもんな
288名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:17:12.17ID:+ik+3Gk20 勘違いしないで欲しいのはスクエニの技術はプレステ1時代とは比べ物にならないぐらい進化しているってこと
それでも海外には勝てないわけだから本場の目の肥えた人からすれば洋ゲーを真似たものは粗悪品コピーみたいな見られ方になってしまうんじゃないな
それでも海外には勝てないわけだから本場の目の肥えた人からすれば洋ゲーを真似たものは粗悪品コピーみたいな見られ方になってしまうんじゃないな
289名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:18:08.57ID:7o0HXHCZ0 そこで生まれたのがレトロチカか
290名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:18:12.83ID:R5Ej5fDJ0291名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:19:24.06ID:I/jzIXAc0293名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:19:58.10ID:eFitIwJ4a つかそのドットゲーも海外のインディに食い散らかされてるんだ、しかも中身はクズエニのゴミと違って面白い
詰んでるんだよこのメーカーは
詰んでるんだよこのメーカーは
294名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:20:53.63ID:DoDS4GQv0 まず「いいもの」を作れるようになってから言ってくれよ
295名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:22:37.35ID:I/jzIXAc0 >>290
HD2D自体は大衆向けに数が売れた! ではなくニッチにはまった だけなんよね
2作目でしかないトライアングルストラテジーも、別にHD2D自体の恩恵はそこまでない。 他の絵作りでも変なことしなきゃ同じ程度はいけた(筈と思っている)
HD2D自体は大衆向けに数が売れた! ではなくニッチにはまった だけなんよね
2作目でしかないトライアングルストラテジーも、別にHD2D自体の恩恵はそこまでない。 他の絵作りでも変なことしなきゃ同じ程度はいけた(筈と思っている)
297名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:25:37.21ID:nW5nvChp0 二頭身から等身を上げるのは演出面の制約を外す狙いがあるからでしょ
テイルズもやってたけどぶっちゃけリメイクでやる必要はなかったがな
テイルズもやってたけどぶっちゃけリメイクでやる必要はなかったがな
298名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:27:32.58ID:+ik+3Gk20 海外インディーが作るドット絵の神グラみてると
日本が逆立ちしても勝てないと思わされる
海外スタッフはセンスの塊みたいな化け物ばかりなんだろな
日本が逆立ちしても勝てないと思わされる
海外スタッフはセンスの塊みたいな化け物ばかりなんだろな
299名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:28:44.45ID:vLQO1IVB0 >>282
他市場と真逆の感性が多過ぎるので日本or日本以外の二者択一になりがち、かつそうなると明らかに日本以外の方が大きいので日本を捨てるしかない
人間社会由来の共感効果を捨ててゲームの駒や愛玩動物として使うキャラクターで世界観組めればある程度二者択一を避けられそうに思うんだが、
ロリポルノとかミリタリとか「二者択一の一方で安定した需要を見込める人類的社会性ネタ」が「他方ではその普遍的害悪性ゆえにタブー」ってなりがちなので、
尖ったアイデアもなく無難な事しようとするとだいたい雑に人間依存して二者択一に陥る
他市場と真逆の感性が多過ぎるので日本or日本以外の二者択一になりがち、かつそうなると明らかに日本以外の方が大きいので日本を捨てるしかない
人間社会由来の共感効果を捨ててゲームの駒や愛玩動物として使うキャラクターで世界観組めればある程度二者択一を避けられそうに思うんだが、
ロリポルノとかミリタリとか「二者択一の一方で安定した需要を見込める人類的社会性ネタ」が「他方ではその普遍的害悪性ゆえにタブー」ってなりがちなので、
尖ったアイデアもなく無難な事しようとするとだいたい雑に人間依存して二者択一に陥る
300名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:29:01.04ID:mcWg8F1f0 PS時代のFFは7でキャラの頭身が二頭身のSDキャラだったのがあまり評判よくなくて
8で海外を意識して頭身をリアル側に寄せて
9は中間とって五頭身にしたとかあったような
8で海外を意識して頭身をリアル側に寄せて
9は中間とって五頭身にしたとかあったような
301名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:29:38.48ID:lvizZgcV0 松野ゲーとか、最近だと宮崎ゲーとか、洋ゲーっぽい洋ゲーっぽいと言われながらも実際にはコテコテの和ゲーだろう
302名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:30:43.45ID:I/jzIXAc0303名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:31:17.22ID:Dmp1j7nX0 みやぽん辺りの発言なら金言扱いなのにな
行動は雄弁なりってやつだ
行動は雄弁なりってやつだ
304名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:31:56.69ID:0b4u2neW0 今の時期外人ターゲットしたゲーム作ろうとするとポリコレ汚染せざるを得なくて死産必至だから余計にそうだな
306名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:34:52.45ID:I/jzIXAc0307名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:36:22.14ID:ix9G/QMPa 日本向け=ガチャゲー化の会社がなにほざいてるんだか
308名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:37:48.90ID:4Bthqcxb0 カップヘッドの開発は海外勢でも引くレベル
309名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:39:35.80ID:gL9Q4nTfa 割と真面目にFFが海外で大成功してドラクエが海外で全く駄目な明確な理由はなんなんだろうな…
FF14累計2800万人
DQ10累計120万人
FF7累計1300万本
FF8 累計960万本
FF9 累計600万本
FF10累計980万本
FF12累計750万本
FF13累計890万本
FF15累計950万本
FF7R分作パート1累計500万本
DQ7累計400万本
DQ8累計370万本
DQ9累計405万本
DQ11累計420万本
FFシリーズ累計1億6400万本
DQシリーズ累計8300万本
FF14累計2800万人
DQ10累計120万人
FF7累計1300万本
FF8 累計960万本
FF9 累計600万本
FF10累計980万本
FF12累計750万本
FF13累計890万本
FF15累計950万本
FF7R分作パート1累計500万本
DQ7累計400万本
DQ8累計370万本
DQ9累計405万本
DQ11累計420万本
FFシリーズ累計1億6400万本
DQシリーズ累計8300万本
310名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:40:33.32ID:gr7g5YWD0 アルセウスの世界観とか欧米人には絶対真似できない
311名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:42:12.59ID:I/jzIXAc0 >>309
ドラクエはシンプルさがないのと、因果関係とか
日本の時代劇ベースのイベントシナリオなのが
海外にはエンターテイメントになりにくい
力こそパワー! の押し合いでテンポよく進んでくタイプじゃないと
ドラクエはシンプルさがないのと、因果関係とか
日本の時代劇ベースのイベントシナリオなのが
海外にはエンターテイメントになりにくい
力こそパワー! の押し合いでテンポよく進んでくタイプじゃないと
312名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:43:09.23ID:BPJBh1YQ0 海外の真似をする必要はないけど
軟弱なホストとくっせえストーリーはやめさせろ
軟弱なホストとくっせえストーリーはやめさせろ
313名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:47:14.70ID:I/jzIXAc0314名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:47:29.41ID:TaUsqnPO0 >>1
野村推しPS贔屓の松田だけあるな
野村推しPS贔屓の松田だけあるな
315名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:50:12.36ID:TaUsqnPO0 ファルコムを見習えって事か
316名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:51:16.96ID:iA5llZ2g0 常識じゃん?
317名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:51:34.02ID:mcWg8F1f0 >>309
タイミングの問題が大きいと思う
FFは日本型RPG不毛の地だったSFC時代の北米に進出してコツコツと地盤を固めていた
そしてPS1時代前半にごく短期間だけあった「CS中心に開発していた日本のメーカーがPC中心に開発していた欧米のメーカーを技術的に上回った時期」
にFF7を海外で出して高評価と高売上を得ることができた
DQはFC時代に海外進出に失敗しSFC時代は北米に進出していなかった
ようやく出したDQ7はすでに欧米のメーカーが技術的に追い抜き返した時期の発売でしかも技術的にはヘボかったわけで
タイミングの問題が大きいと思う
FFは日本型RPG不毛の地だったSFC時代の北米に進出してコツコツと地盤を固めていた
そしてPS1時代前半にごく短期間だけあった「CS中心に開発していた日本のメーカーがPC中心に開発していた欧米のメーカーを技術的に上回った時期」
にFF7を海外で出して高評価と高売上を得ることができた
DQはFC時代に海外進出に失敗しSFC時代は北米に進出していなかった
ようやく出したDQ7はすでに欧米のメーカーが技術的に追い抜き返した時期の発売でしかも技術的にはヘボかったわけで
318名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:52:06.94ID:hbBLa6Iq0 スクエニの問題ってテストプレイやってもそれが面白いかどうかわかってない点だよな
製作者のオナニーばかり
製作者のオナニーばかり
319名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:52:49.75ID:IshY2TYG0320名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:52:59.21ID:I/jzIXAc0 >>315
あれこそ日本(アジア)受けするシナリオと演出の塊だからなぁ (グラの作りやモーションは時代遅れで笑いものだけど、遊びたい人にはマイナスではない
あれこそ日本(アジア)受けするシナリオと演出の塊だからなぁ (グラの作りやモーションは時代遅れで笑いものだけど、遊びたい人にはマイナスではない
321名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:53:10.88ID:e2aoqJh9M322名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:54:56.71ID:I/jzIXAc0323名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:56:05.00ID:TaUsqnPO0 野村よりはファルコムのが有能だわな
まだヴェルサス引きずってるしな
まだヴェルサス引きずってるしな
324名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:57:25.15ID:g3FqaJrAM 今度出るフォースポークンもクソゲーですって事?
教えてくれるなんて優しいな
教えてくれるなんて優しいな
325名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:58:57.99ID:PHCGKXuP0 ファルコムもいい加減変化は欲しいと思うけどね
同じことの繰り返しが過ぎる
同じことの繰り返しが過ぎる
326名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:59:36.74ID:ELcF/oJq0 DQは戦闘も地味だもんな
外人にとってのDBとかナルトもバトルシーンが全てでしょ
外人にとってのDBとかナルトもバトルシーンが全てでしょ
327名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:01:07.44ID:I/jzIXAc0328名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:03:36.75ID:I/jzIXAc0 >>326
効果のわかりづらいバフ・デバフ駆使するのも面倒、リソース管理も面倒、レベル上げも面倒
日本の風土的な感性がないとキツい
ヒーローズはいい線いってるかもだが、結局システムとバランスが無双でしかないのが・・・
効果のわかりづらいバフ・デバフ駆使するのも面倒、リソース管理も面倒、レベル上げも面倒
日本の風土的な感性がないとキツい
ヒーローズはいい線いってるかもだが、結局システムとバランスが無双でしかないのが・・・
329名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:06:39.63ID:3zRBfE/W0 キャラはどういうのが受けるのか本当に分からんな
野村アンチがホストガー言われてるキャラが海外で人気あってオリジンのキャラは海外でも不評だし
野村アンチがホストガー言われてるキャラが海外で人気あってオリジンのキャラは海外でも不評だし
330名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:10:31.06ID:uZyhqYmt0 >>309
ff14の2800万人は登録者数(無料期間や引退した人のアカウントも含む)
なので
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1684254/blog/4927476/
エオルゼア国税調査見るといいよ
アクティブは150万人居れば多い方
パッチ後や拡張後は増えるけどナギ節の時は100万切ったりもする
ff14の2800万人は登録者数(無料期間や引退した人のアカウントも含む)
なので
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1684254/blog/4927476/
エオルゼア国税調査見るといいよ
アクティブは150万人居れば多い方
パッチ後や拡張後は増えるけどナギ節の時は100万切ったりもする
332名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:18:35.51ID:uZyhqYmt0 まぁ松田さんはFFには宣伝やら開発費やらやたら金かけるけど
DQは無視・金かけてくれないのは有名
仮にDQがユーザーが増えて無いにしても明らかに開発費が少なくてアプデ内容がショボかったりするのも
素人目にも分る
DQは無視・金かけてくれないのは有名
仮にDQがユーザーが増えて無いにしても明らかに開発費が少なくてアプデ内容がショボかったりするのも
素人目にも分る
333名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:19:44.85ID:IshY2TYG0 スクエニのCSはFF本編とFF14、ニーアでもってるな
DQとかいらんだろw
DQとかいらんだろw
334名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:21:26.59ID:Y6GCbUDV0 >>1
なに言ってんだ、このどこ向けにも満足できないバグゲーひり出してる傀儡オンギーは
なに言ってんだ、このどこ向けにも満足できないバグゲーひり出してる傀儡オンギーは
335名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:23:15.43ID:IshY2TYG0336名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:23:54.67ID:I/jzIXAc0 >>332
浅野チームも任天堂向けは投資少ないけど
ソシャゲ化する時だけは全力支援 (そして外れる) だからな
今は無き東京RPGファクトリーのトンデモ贔屓とか、
あれだけ優遇して出来上がったものがアレら3本てのが
浅野チームも任天堂向けは投資少ないけど
ソシャゲ化する時だけは全力支援 (そして外れる) だからな
今は無き東京RPGファクトリーのトンデモ贔屓とか、
あれだけ優遇して出来上がったものがアレら3本てのが
337名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:26:28.58ID:fnjvb3qE0 でも松田は無能だしスクエニのゲームはつまらない
こんな奴に気持ちを代弁されるレイシスト和ゲー信者は不憫でかわいそう
フォースポークンの映像見る限り言ってることは矛盾してる気がする
HD2Dやリマスターの事言ってるなら、これからは過去の遺物の掘り起こしで食いつなぐってことね
スクエニは日本が誇る最高のゲームメーカーだね
こんなにも日本人の口だけ感と脆弱さ体現したメーカーはそうそう無い
CAPCOMの社長でも言ってたら説得力あるんだけどね
こんな奴に気持ちを代弁されるレイシスト和ゲー信者は不憫でかわいそう
フォースポークンの映像見る限り言ってることは矛盾してる気がする
HD2Dやリマスターの事言ってるなら、これからは過去の遺物の掘り起こしで食いつなぐってことね
スクエニは日本が誇る最高のゲームメーカーだね
こんなにも日本人の口だけ感と脆弱さ体現したメーカーはそうそう無い
CAPCOMの社長でも言ってたら説得力あるんだけどね
338名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:29:09.42ID:kOOnr9MJp339名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:31:15.60ID:2mEFW7Ku0341名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:33:11.03ID:96dwUX8a0 金食い虫なフォトグラフなゲーム作りをあんまり頑張らない宣言かね
言ってる内容も一理あるくらいの話でお前の会社がウノリッシュな気色悪いストーリーのうんち量産してるのとはまったく別の話なのは
あえて気づいてて言い訳してるのか本当に脳がやられてて分かってないのか判断に苦しむ
言ってる内容も一理あるくらいの話でお前の会社がウノリッシュな気色悪いストーリーのうんち量産してるのとはまったく別の話なのは
あえて気づいてて言い訳してるのか本当に脳がやられてて分かってないのか判断に苦しむ
342名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:33:13.12ID:R+OTydga0 こんだけ爆死させたんだし責任取って辞任して吉田を社長にしろ
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