>今、ゲームの市場はグローバル化しています。以前は国内市場が大きかったのですが、現在は中国やアメリカの次に甘んじているのです。グローバルでも認められなければビジネスになりません。
しかし面白いことに、日本人が欧米のゲームを真似してもいいものはできないのです。モンスターの絵も、映像や音声の効果もどこか日本的になります。そして、これが日本のゲームの良さであることを世界中のプレイヤーが知っているのです。
海外市場は大切なのですが、海外向けに開発すればいいわけではありません。
https://news.yahoo.co.jp/articles/4419c63ca4521517898ef50cc397ef8eb157f487
スクエニ社長・松田洋祐「日本人が海外向けに欧米のゲームを真似してもいいものはできない」
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1名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 10:11:50.97ID:q8R4PSEl0299名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:28:44.45ID:vLQO1IVB0 >>282
他市場と真逆の感性が多過ぎるので日本or日本以外の二者択一になりがち、かつそうなると明らかに日本以外の方が大きいので日本を捨てるしかない
人間社会由来の共感効果を捨ててゲームの駒や愛玩動物として使うキャラクターで世界観組めればある程度二者択一を避けられそうに思うんだが、
ロリポルノとかミリタリとか「二者択一の一方で安定した需要を見込める人類的社会性ネタ」が「他方ではその普遍的害悪性ゆえにタブー」ってなりがちなので、
尖ったアイデアもなく無難な事しようとするとだいたい雑に人間依存して二者択一に陥る
他市場と真逆の感性が多過ぎるので日本or日本以外の二者択一になりがち、かつそうなると明らかに日本以外の方が大きいので日本を捨てるしかない
人間社会由来の共感効果を捨ててゲームの駒や愛玩動物として使うキャラクターで世界観組めればある程度二者択一を避けられそうに思うんだが、
ロリポルノとかミリタリとか「二者択一の一方で安定した需要を見込める人類的社会性ネタ」が「他方ではその普遍的害悪性ゆえにタブー」ってなりがちなので、
尖ったアイデアもなく無難な事しようとするとだいたい雑に人間依存して二者択一に陥る
300名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:29:01.04ID:mcWg8F1f0 PS時代のFFは7でキャラの頭身が二頭身のSDキャラだったのがあまり評判よくなくて
8で海外を意識して頭身をリアル側に寄せて
9は中間とって五頭身にしたとかあったような
8で海外を意識して頭身をリアル側に寄せて
9は中間とって五頭身にしたとかあったような
301名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:29:38.48ID:lvizZgcV0 松野ゲーとか、最近だと宮崎ゲーとか、洋ゲーっぽい洋ゲーっぽいと言われながらも実際にはコテコテの和ゲーだろう
302名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:30:43.45ID:I/jzIXAc0303名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:31:17.22ID:Dmp1j7nX0 みやぽん辺りの発言なら金言扱いなのにな
行動は雄弁なりってやつだ
行動は雄弁なりってやつだ
304名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:31:56.69ID:0b4u2neW0 今の時期外人ターゲットしたゲーム作ろうとするとポリコレ汚染せざるを得なくて死産必至だから余計にそうだな
306名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:34:52.45ID:I/jzIXAc0307名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:36:22.14ID:ix9G/QMPa 日本向け=ガチャゲー化の会社がなにほざいてるんだか
308名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:37:48.90ID:4Bthqcxb0 カップヘッドの開発は海外勢でも引くレベル
309名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:39:35.80ID:gL9Q4nTfa 割と真面目にFFが海外で大成功してドラクエが海外で全く駄目な明確な理由はなんなんだろうな…
FF14累計2800万人
DQ10累計120万人
FF7累計1300万本
FF8 累計960万本
FF9 累計600万本
FF10累計980万本
FF12累計750万本
FF13累計890万本
FF15累計950万本
FF7R分作パート1累計500万本
DQ7累計400万本
DQ8累計370万本
DQ9累計405万本
DQ11累計420万本
FFシリーズ累計1億6400万本
DQシリーズ累計8300万本
FF14累計2800万人
DQ10累計120万人
FF7累計1300万本
FF8 累計960万本
FF9 累計600万本
FF10累計980万本
FF12累計750万本
FF13累計890万本
FF15累計950万本
FF7R分作パート1累計500万本
DQ7累計400万本
DQ8累計370万本
DQ9累計405万本
DQ11累計420万本
FFシリーズ累計1億6400万本
DQシリーズ累計8300万本
310名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:40:33.32ID:gr7g5YWD0 アルセウスの世界観とか欧米人には絶対真似できない
311名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:42:12.59ID:I/jzIXAc0 >>309
ドラクエはシンプルさがないのと、因果関係とか
日本の時代劇ベースのイベントシナリオなのが
海外にはエンターテイメントになりにくい
力こそパワー! の押し合いでテンポよく進んでくタイプじゃないと
ドラクエはシンプルさがないのと、因果関係とか
日本の時代劇ベースのイベントシナリオなのが
海外にはエンターテイメントになりにくい
力こそパワー! の押し合いでテンポよく進んでくタイプじゃないと
312名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:43:09.23ID:BPJBh1YQ0 海外の真似をする必要はないけど
軟弱なホストとくっせえストーリーはやめさせろ
軟弱なホストとくっせえストーリーはやめさせろ
313名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:47:14.70ID:I/jzIXAc0314名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:47:29.41ID:TaUsqnPO0 >>1
野村推しPS贔屓の松田だけあるな
野村推しPS贔屓の松田だけあるな
315名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:50:12.36ID:TaUsqnPO0 ファルコムを見習えって事か
316名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:51:16.96ID:iA5llZ2g0 常識じゃん?
317名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:51:34.02ID:mcWg8F1f0 >>309
タイミングの問題が大きいと思う
FFは日本型RPG不毛の地だったSFC時代の北米に進出してコツコツと地盤を固めていた
そしてPS1時代前半にごく短期間だけあった「CS中心に開発していた日本のメーカーがPC中心に開発していた欧米のメーカーを技術的に上回った時期」
にFF7を海外で出して高評価と高売上を得ることができた
DQはFC時代に海外進出に失敗しSFC時代は北米に進出していなかった
ようやく出したDQ7はすでに欧米のメーカーが技術的に追い抜き返した時期の発売でしかも技術的にはヘボかったわけで
タイミングの問題が大きいと思う
FFは日本型RPG不毛の地だったSFC時代の北米に進出してコツコツと地盤を固めていた
そしてPS1時代前半にごく短期間だけあった「CS中心に開発していた日本のメーカーがPC中心に開発していた欧米のメーカーを技術的に上回った時期」
にFF7を海外で出して高評価と高売上を得ることができた
DQはFC時代に海外進出に失敗しSFC時代は北米に進出していなかった
ようやく出したDQ7はすでに欧米のメーカーが技術的に追い抜き返した時期の発売でしかも技術的にはヘボかったわけで
318名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:52:06.94ID:hbBLa6Iq0 スクエニの問題ってテストプレイやってもそれが面白いかどうかわかってない点だよな
製作者のオナニーばかり
製作者のオナニーばかり
319名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:52:49.75ID:IshY2TYG0320名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:52:59.21ID:I/jzIXAc0 >>315
あれこそ日本(アジア)受けするシナリオと演出の塊だからなぁ (グラの作りやモーションは時代遅れで笑いものだけど、遊びたい人にはマイナスではない
あれこそ日本(アジア)受けするシナリオと演出の塊だからなぁ (グラの作りやモーションは時代遅れで笑いものだけど、遊びたい人にはマイナスではない
321名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:53:10.88ID:e2aoqJh9M322名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:54:56.71ID:I/jzIXAc0323名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:56:05.00ID:TaUsqnPO0 野村よりはファルコムのが有能だわな
まだヴェルサス引きずってるしな
まだヴェルサス引きずってるしな
324名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:57:25.15ID:g3FqaJrAM 今度出るフォースポークンもクソゲーですって事?
教えてくれるなんて優しいな
教えてくれるなんて優しいな
325名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:58:57.99ID:PHCGKXuP0 ファルコムもいい加減変化は欲しいと思うけどね
同じことの繰り返しが過ぎる
同じことの繰り返しが過ぎる
326名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 14:59:36.74ID:ELcF/oJq0 DQは戦闘も地味だもんな
外人にとってのDBとかナルトもバトルシーンが全てでしょ
外人にとってのDBとかナルトもバトルシーンが全てでしょ
327名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:01:07.44ID:I/jzIXAc0328名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:03:36.75ID:I/jzIXAc0 >>326
効果のわかりづらいバフ・デバフ駆使するのも面倒、リソース管理も面倒、レベル上げも面倒
日本の風土的な感性がないとキツい
ヒーローズはいい線いってるかもだが、結局システムとバランスが無双でしかないのが・・・
効果のわかりづらいバフ・デバフ駆使するのも面倒、リソース管理も面倒、レベル上げも面倒
日本の風土的な感性がないとキツい
ヒーローズはいい線いってるかもだが、結局システムとバランスが無双でしかないのが・・・
329名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:06:39.63ID:3zRBfE/W0 キャラはどういうのが受けるのか本当に分からんな
野村アンチがホストガー言われてるキャラが海外で人気あってオリジンのキャラは海外でも不評だし
野村アンチがホストガー言われてるキャラが海外で人気あってオリジンのキャラは海外でも不評だし
330名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:10:31.06ID:uZyhqYmt0 >>309
ff14の2800万人は登録者数(無料期間や引退した人のアカウントも含む)
なので
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1684254/blog/4927476/
エオルゼア国税調査見るといいよ
アクティブは150万人居れば多い方
パッチ後や拡張後は増えるけどナギ節の時は100万切ったりもする
ff14の2800万人は登録者数(無料期間や引退した人のアカウントも含む)
なので
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1684254/blog/4927476/
エオルゼア国税調査見るといいよ
アクティブは150万人居れば多い方
パッチ後や拡張後は増えるけどナギ節の時は100万切ったりもする
332名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:18:35.51ID:uZyhqYmt0 まぁ松田さんはFFには宣伝やら開発費やらやたら金かけるけど
DQは無視・金かけてくれないのは有名
仮にDQがユーザーが増えて無いにしても明らかに開発費が少なくてアプデ内容がショボかったりするのも
素人目にも分る
DQは無視・金かけてくれないのは有名
仮にDQがユーザーが増えて無いにしても明らかに開発費が少なくてアプデ内容がショボかったりするのも
素人目にも分る
333名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:19:44.85ID:IshY2TYG0 スクエニのCSはFF本編とFF14、ニーアでもってるな
DQとかいらんだろw
DQとかいらんだろw
334名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:21:26.59ID:Y6GCbUDV0 >>1
なに言ってんだ、このどこ向けにも満足できないバグゲーひり出してる傀儡オンギーは
なに言ってんだ、このどこ向けにも満足できないバグゲーひり出してる傀儡オンギーは
335名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:23:15.43ID:IshY2TYG0336名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:23:54.67ID:I/jzIXAc0 >>332
浅野チームも任天堂向けは投資少ないけど
ソシャゲ化する時だけは全力支援 (そして外れる) だからな
今は無き東京RPGファクトリーのトンデモ贔屓とか、
あれだけ優遇して出来上がったものがアレら3本てのが
浅野チームも任天堂向けは投資少ないけど
ソシャゲ化する時だけは全力支援 (そして外れる) だからな
今は無き東京RPGファクトリーのトンデモ贔屓とか、
あれだけ優遇して出来上がったものがアレら3本てのが
337名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:26:28.58ID:fnjvb3qE0 でも松田は無能だしスクエニのゲームはつまらない
こんな奴に気持ちを代弁されるレイシスト和ゲー信者は不憫でかわいそう
フォースポークンの映像見る限り言ってることは矛盾してる気がする
HD2Dやリマスターの事言ってるなら、これからは過去の遺物の掘り起こしで食いつなぐってことね
スクエニは日本が誇る最高のゲームメーカーだね
こんなにも日本人の口だけ感と脆弱さ体現したメーカーはそうそう無い
CAPCOMの社長でも言ってたら説得力あるんだけどね
こんな奴に気持ちを代弁されるレイシスト和ゲー信者は不憫でかわいそう
フォースポークンの映像見る限り言ってることは矛盾してる気がする
HD2Dやリマスターの事言ってるなら、これからは過去の遺物の掘り起こしで食いつなぐってことね
スクエニは日本が誇る最高のゲームメーカーだね
こんなにも日本人の口だけ感と脆弱さ体現したメーカーはそうそう無い
CAPCOMの社長でも言ってたら説得力あるんだけどね
338名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:29:09.42ID:kOOnr9MJp339名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:31:15.60ID:2mEFW7Ku0341名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:33:11.03ID:96dwUX8a0 金食い虫なフォトグラフなゲーム作りをあんまり頑張らない宣言かね
言ってる内容も一理あるくらいの話でお前の会社がウノリッシュな気色悪いストーリーのうんち量産してるのとはまったく別の話なのは
あえて気づいてて言い訳してるのか本当に脳がやられてて分かってないのか判断に苦しむ
言ってる内容も一理あるくらいの話でお前の会社がウノリッシュな気色悪いストーリーのうんち量産してるのとはまったく別の話なのは
あえて気づいてて言い訳してるのか本当に脳がやられてて分かってないのか判断に苦しむ
342名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:33:13.12ID:R+OTydga0 こんだけ爆死させたんだし責任取って辞任して吉田を社長にしろ
343名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:33:20.38ID:aIRjaHGj0 >>328
ウィザードリィとかあったし、D&Dやら管理が面倒なTRPGやらある海外だしシステム的な問題というより、キャラデザでしょ。
イラストはイラストでも、写実的なキャラやドラゴンの姿が持て囃されてた中でデフォルメちっくイラストは受けづらい。
ウィザードリィとかあったし、D&Dやら管理が面倒なTRPGやらある海外だしシステム的な問題というより、キャラデザでしょ。
イラストはイラストでも、写実的なキャラやドラゴンの姿が持て囃されてた中でデフォルメちっくイラストは受けづらい。
345名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:34:56.87ID:fnjvb3qE0 松田社長見直したわ
フォースポークン買おうかなw
フォースポークン買おうかなw
346名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:37:33.09ID:kOOnr9MJp347名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:41:15.00ID:4YFS0Lzf0 >>339
盛ってるならなんで減ったときも正直に発表してるの?w
そんなネガティブな情報出さずに隠して盛り盛りにすればいいやん
それに集計方法は公開されてるんだから、誰か他人が集計したときに数字が番長と合わなければすぐバレちゃうよね
盛ってるならなんで減ったときも正直に発表してるの?w
そんなネガティブな情報出さずに隠して盛り盛りにすればいいやん
それに集計方法は公開されてるんだから、誰か他人が集計したときに数字が番長と合わなければすぐバレちゃうよね
348名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:41:42.59ID:GRXvq39j0 スクエニが売れないのはゲームが面白いかどうか以前に低品質だからだろ?
・ガタガタフレームレート
・バグだらけで出して後で修正
・クソ長ロード
・課金祭り
・ガタガタフレームレート
・バグだらけで出して後で修正
・クソ長ロード
・課金祭り
349名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:50:26.86ID:XEY4Q2i40 反省したのか
350名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:50:56.96ID:oTHG64mn0 海外向けに作ったと思われるエルデンリングが売れてるよ
面白いソフトをちゃんと作ればみんな買うよ
面白いソフトをちゃんと作ればみんな買うよ
351名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:56:08.48ID:HyI0jlNU0 シリーズものなのに急に作風変えるのがダメなんだよね
352名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:58:46.51ID:UrZXa/wA0 「ポークは売れないと思ってます」って言っちゃってるに等しいじゃん
ルミナスの立場がねえな
ルミナスの立場がねえな
353名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 15:59:35.99ID:M0myE50wd354名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 16:00:43.08ID:bVd2Dkdud ユーザー目線から一番遠い人間がユーザー目線を持て、と言っちゃうアレ
https://i.imgur.com/EvaqfrD.jpeg
https://i.imgur.com/EvaqfrD.jpeg
355名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 16:04:36.51ID:2U3pVICB0 カルフォルニアロールをはじめ各種アメリカン寿司を 日本伝統料理「寿司」扱いするか?という話と似てるよ
和メーカーがどんなに洋ゲーを真似しても、それは日本人にドレッシングソースかかった寿司出すのと同じ
ソースかかった寿司でも旨けりゃ良いんだが、それは「日本人が求める寿司」とは別なんだよ
旨けりゃ良いって表現したが、美味しくなかった場合はどうなるか? 見向きされずに笑われて終わる
和メーカーがどんなに洋ゲーを真似しても、それは日本人にドレッシングソースかかった寿司出すのと同じ
ソースかかった寿司でも旨けりゃ良いんだが、それは「日本人が求める寿司」とは別なんだよ
旨けりゃ良いって表現したが、美味しくなかった場合はどうなるか? 見向きされずに笑われて終わる
356名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 16:14:45.23ID:0tSq0B0xF フォースポークンのことか
357名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 16:15:43.38ID:0tSq0B0xF358名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 16:17:54.27ID:d8EcxwwD0 つまりフォースポークンは良いものではないとw
359名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 16:24:22.23ID:ZU/LVN3Pa なごっさんがバイナリードメインで身をもって示してたのに今更かよ
360名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 16:28:36.10ID:FIM5CzJ9M 北米向けに作るのに北米スタジオとかないの?
361名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 16:38:43.84ID:1c1t3ssJ0 それよりも
FF15のスタンドバイミー
バビロンのイカロス
ラーメンのマイウェイ
これらを提案したやつと採用したやつを
窓際へ飛ばしたほうがいいと思う
FF15のスタンドバイミー
バビロンのイカロス
ラーメンのマイウェイ
これらを提案したやつと採用したやつを
窓際へ飛ばしたほうがいいと思う
363名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 16:39:54.27ID:qqfhF2x7M カプコンに言ってみろよw
364名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 16:41:31.07ID:JEQUDIypd フロムのようによそに真似されるゲームを作りなさい
それができなきゃいつまでも素晴らしいものを作ることはできない
それができなきゃいつまでも素晴らしいものを作ることはできない
365名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 16:44:17.99ID:iyKmU/oId >>361
あとリードシナリオライターとシステムデザイナーとシステムプログラマーとモデリング班とムービー制作班も
あとリードシナリオライターとシステムデザイナーとシステムプログラマーとモデリング班とムービー制作班も
366名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 16:45:19.25ID:2U3pVICB0 >>363
カプコンなんてスレタイそのものだろ
バイオは完全に海外制作にして大成功、その代わり日本ユーザーからはゴリラゴリラ言われる
モンハンワールドは半端に欧米寄りにしたが結果はダメ、失敗の反省として次作のライズは完全にアジア見て和風で作ってる
カプコンなんてスレタイそのものだろ
バイオは完全に海外制作にして大成功、その代わり日本ユーザーからはゴリラゴリラ言われる
モンハンワールドは半端に欧米寄りにしたが結果はダメ、失敗の反省として次作のライズは完全にアジア見て和風で作ってる
367名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 16:45:50.13ID:TeOZLmAnd 和田の時それに気づいて欲しかった
368名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 16:46:27.54ID:2VoDi6Rv0 欧米の真似はいいんだけど 日本向けの土台を無視した海外メインの商品を日本人に作らせても元の文化が違うので売れるものはまず作れないってことだね
まず日本人に受けるものを作れば日本アニメとか日本ゲームで育ったコアな層には受けるものになる
まあまるっきり日本人にしか理解できないようなものを作ってしまった場合は海外は不振になるだろうけど
まず日本人に受けるものを作れば日本アニメとか日本ゲームで育ったコアな層には受けるものになる
まあまるっきり日本人にしか理解できないようなものを作ってしまった場合は海外は不振になるだろうけど
369名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 16:47:22.87ID:qqfhF2x7M >>366
ぶーちゃん、MHWは大成功だったんだよ…
ぶーちゃん、MHWは大成功だったんだよ…
370名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 16:53:54.71ID:mcWg8F1f0 バイオは「世界でAAAとして売るためにはサバイバルホラーではダメだ」ということでシューティングに寄せていって世界でビッグタイトルとして成功するけど
6で評価が下がってしまって
7で低予算で原点回帰して作れと言われたので頑張って原点回帰してみたら初動はともかくロングヒットしてIPも復活し
8でも同様にサバイバルホラー路線で成功したって感じか
6で評価が下がってしまって
7で低予算で原点回帰して作れと言われたので頑張って原点回帰してみたら初動はともかくロングヒットしてIPも復活し
8でも同様にサバイバルホラー路線で成功したって感じか
371名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 16:53:56.63ID:/GRs7JGtd >>369
初見のインパクトだけでメインターゲットの欧米人は速攻離れてアジアンハンターワールドになったのが大成功と言えるんならそれで言いんじゃね
初見のインパクトだけでメインターゲットの欧米人は速攻離れてアジアンハンターワールドになったのが大成功と言えるんならそれで言いんじゃね
372名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 17:01:05.19ID:SXYYaTOE0 マインクラフトをパクって原神的にアレンジされた和ゲー作れば世界中で売れると思う
373名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 17:10:39.86ID:AwXPAwtn0 ようやく気づいた
374名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 17:17:44.06ID:zbAnNu850 海外向けは結構だけど、国内のXboxだけハブとかやる姿勢が見透かされてるんじゃねーの?とも思うけどな
375名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 17:17:54.94ID:0E1Yq7xD0 真似しても別に良い
ただ開発自身が真似したいゲーム数百時間は遊んで何が面白くて求められているのか理解してないとガワだけ真似したクソゲーになるだけ
ただ開発自身が真似したいゲーム数百時間は遊んで何が面白くて求められているのか理解してないとガワだけ真似したクソゲーになるだけ
376名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 17:27:08.91ID:Dmp1j7nX0 >>372
う〜ん、ビルダーズ?
う〜ん、ビルダーズ?
377名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 17:28:30.10ID:1HEjdest0 さすがスクエニは和ゲーの先端行ってるな
378名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 17:32:38.40ID:tmdGSR1e0 松田は状況を分かってない
海外ではマルチで構わんから日本で予算かけたスイッチ独占をもっと増やせや、まずはそれからだな
それが売れるコツやで。
海外ではマルチで構わんから日本で予算かけたスイッチ独占をもっと増やせや、まずはそれからだな
それが売れるコツやで。
379名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 17:34:21.31ID:azrDckuX0 任天堂見りゃ分かるだろうに
380名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 17:37:48.88ID:/A0u9piB0 Switchで出せば売れるだけだろアホ
382名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 17:45:35.50ID:3TMAbQaN0 おまゆう
383名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 17:47:24.88ID:yOLEoNDy0 そんな誰でも分かるようなことをドヤ顔で書かれてもな
384名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 17:49:29.20ID:Y3Wr1I8n0 まだ分かってないな
日本人が本当に求めてたのはアニメをそのまま動かせるようなゲーム
日本人が本当に求めてたのはアニメをそのまま動かせるようなゲーム
385名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 17:54:52.70ID:I/jzIXAc0 >>383
PS3出始めの頃は、クリエイターやメーカー社長がこぞって
これからは海外で売れるようなゲームを作っていく
と業界が染まり始めた
その結果がPS3〜PS4世代がごっそり総選挙で欠落するという影響
PS3出始めの頃は、クリエイターやメーカー社長がこぞって
これからは海外で売れるようなゲームを作っていく
と業界が染まり始めた
その結果がPS3〜PS4世代がごっそり総選挙で欠落するという影響
386名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 17:56:35.73ID:z84g/ilM0 御託はいいんだよ
結果を出せ
口先だけじゃないところを見せてみろや
結果を出せ
口先だけじゃないところを見せてみろや
387名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 17:58:37.60ID:4Ze5PRPk0 洋ゲーの真似をしているフロムゲーが売れてるだろ
真似とかどうでもいいんだよ
ただ海外に比べて品質が低いから売れない
真似とかどうでもいいんだよ
ただ海外に比べて品質が低いから売れない
388名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 18:05:13.95ID:n4gQ3q/u0 Forspokenはどの位置付けになるのか教えてほしい
389名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 18:06:10.73ID:kgs/uLc20 >>372
マインクラフトみたいなゲームは作りたくないし、原神みたいなアレンジもしたくないクリエイターが権力を持ってる
和ゲー?洋ゲー?そんな区分で俺のゲームは括れないって芸術家気取りですから
会社の商品じゃなくて自分の作品を作りたいって奴に金と権力、人員を集めちゃってるんでしょ
PS全盛時代にクリエイターを持ち上げ過ぎ、SCEの後ろ盾を得たクリエイターに開発と企画の権力を渡してしまったツケを延々と払い続けてるのがスクエニ
マインクラフトみたいなゲームは作りたくないし、原神みたいなアレンジもしたくないクリエイターが権力を持ってる
和ゲー?洋ゲー?そんな区分で俺のゲームは括れないって芸術家気取りですから
会社の商品じゃなくて自分の作品を作りたいって奴に金と権力、人員を集めちゃってるんでしょ
PS全盛時代にクリエイターを持ち上げ過ぎ、SCEの後ろ盾を得たクリエイターに開発と企画の権力を渡してしまったツケを延々と払い続けてるのがスクエニ
390名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 18:12:15.09ID:/g0nVqI0p 結果論だな
ビジネスマンなら先見の明を持て
ビジネスマンなら先見の明を持て
391名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 18:12:22.59ID:qqfhF2x7M 最近のスクエニ見苦しい言い訳多過ぎじゃね?
もうHD2Dを神格化してる時点で将来性ないよ…
もうHD2Dを神格化してる時点で将来性ないよ…
392名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 18:15:32.42ID:F/IbaI+n0 >>55
いや女性キャラのモデリングで日本製とすぐバレる
いや女性キャラのモデリングで日本製とすぐバレる
393名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 18:19:59.88ID:F/IbaI+n0 でも「日本人向け」のゲームも昔に比べて変わってきている
GUNDAM EVOLUTIONなんて見た目がガンダムなだけで
中身はオーバーウォッチ風のFPSだしな
GUNDAM EVOLUTIONなんて見た目がガンダムなだけで
中身はオーバーウォッチ風のFPSだしな
394名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 18:21:17.33ID:F/IbaI+n0 CoDやGTAのブーム以降の世代はFPSもTPSも普通に遊ぶから
国産のガンダムゲーですらFPSになってきている
国産のガンダムゲーですらFPSになってきている
395名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 18:22:03.34ID:B3B8GvUT0396名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 18:22:26.77ID:kMEzSIOH0 洋ゲー的なので失敗しまくってるからこれからってことなんだろう
ブロックチェーンうんぬんは高次のあつ森的なのを目指してそうだね
ソシャゲ的依存とプレイヤー間ギフトを絡めてより直接的にユーザーからお金を得られるゲーム
ブロックチェーンうんぬんは高次のあつ森的なのを目指してそうだね
ソシャゲ的依存とプレイヤー間ギフトを絡めてより直接的にユーザーからお金を得られるゲーム
397名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 18:22:31.07ID:HmyrgRcd0 エルデンも洋ゲーっぽいけどメリナちゃんとかラニちゃんで和ゲーだなって一瞬で分かりますよね(´・ω・`)
398名無しさん必死だな
2022/04/15(金) 18:31:32.09ID:OD457A/r0 Forspokenの戦闘とかドクターストレンジすぎてな
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