>>58
無難ってのは技術的なことな

クラウド云々言い始めた頃はPS派は今の所謂RAS的なやりかた推してて、箱派はクライアントからの情報を元にクラウドでレンダリングしてクライアントに結果戻して同期させて処理することで箱oneの5~6倍の性能でゲームできるとかって言ってただろ