『スプラトゥーン3』では、AMDの“超解像技術”が採用。『スプラトゥーン3 前夜祭』から体験可能
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220818-215020/
スプラ3、AMDのFSR技術を採用し、なんとか60fpsを確保か。
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2022/08/18(木) 18:07:35.35ID:N4NIlcG60
2名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:08:37.76ID:XEDahMgS0 オートマトンか
3名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:09:01.83ID:FI/nL7E80 Nvidiaはどうした
2022/08/18(木) 18:09:10.64ID:uHFExnqta
Nvidia激怒やろうなぁ
もうFSR使用路線で行くんだろうな
もうFSR使用路線で行くんだろうな
5名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:09:52.16ID:7kFXPzn10 高性能ハードならこんなことに労力を割かずにもっとゲームが作り込めただろうに
6名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:11:00.82ID:XEDahMgS0 AMD FSRは、CPU/GPUメーカーとして知られるAMDが提供している、いわゆる超解像技術だ。低解像度でゲーム画面をレンダリングし、FSRの独自アルゴリズムによってアップスケールすることで、GPUの負荷を抑えながら高画質を得られるとされる。同時に、フレームレートの向上も見込めるという技術だ。『スプラトゥーン3』においては、試合中には60fpsで安定して動作することが求められるところだろう。前作『スプラトゥーン2』では可変解像度で対応していたが、FSRを採用する本作では画質面の向上が期待できるかもしれない。
7名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:11:34.14ID:NuvmTzPi0 低性能って悲しいね…
8名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:11:51.32ID:mdUKmjws0 比較的解像度が下がりにくくなるって話か
2022/08/18(木) 18:12:04.98ID:L4b5oGnma
悔しそうwwwww
10名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:12:22.34ID:XEDahMgS0 求められてるだけで実際に出来るって書いてないのがな
まあ前夜祭で明らかになること
まあ前夜祭で明らかになること
11名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:13:18.61ID:54hxZ+HJd 出来てないなら使うわけないじゃん
12名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:13:27.74ID:mGVp2bLZp Switch sportsに次いで2例目だな
やはり任天堂はアップスケーリングにかなり積極的だ
fps重視の気質とも合っている
やはり任天堂はアップスケーリングにかなり積極的だ
fps重視の気質とも合っている
2022/08/18(木) 18:13:36.79ID:LZASKL280
感覚的には嫌だけど主流になるんやろうなあ
14名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:14:35.59ID:PVWM4sdR0 【Hothotレビュー】高解像度と性能を両立できるAMDの技術「FSR」をRadeonとGeForceで試してみた - PC Watch https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/hothot/1336825.html
FSRの機能は、NVIDIAのDLSS(Deep Learning Super Sampling)に類似したものだが、
DLSSがTensorコアを搭載したGeForce RTXシリーズでなければ利用できない一方、
FSRはRadeon RX 460以降のGPU製品やRyzen APUのほか、GeForce GTX 10シリーズ(Pascal)以降のGPUでも利用できる。
FSRの機能は、NVIDIAのDLSS(Deep Learning Super Sampling)に類似したものだが、
DLSSがTensorコアを搭載したGeForce RTXシリーズでなければ利用できない一方、
FSRはRadeon RX 460以降のGPU製品やRyzen APUのほか、GeForce GTX 10シリーズ(Pascal)以降のGPUでも利用できる。
15名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:14:39.87ID:54hxZ+HJd これからはアプスケの時代なんだから当然だよな
エコが重視されるからな
エコが重視されるからな
2022/08/18(木) 18:15:53.21ID:YN1+JwME0
Switch2用のはDLSSなんかね
2022/08/18(木) 18:16:05.00ID:2/yqLN7l0
DLSSはハードウェアが対応してないきゃ無理だが、FSRはハードに依存してないからな。
そりゃ現バージョンのSwitchではFSRしか選択肢無いわけで。
そりゃ現バージョンのSwitchではFSRしか選択肢無いわけで。
18名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:16:19.53ID:LfMS3BCu0 トゥーンだといろいろ有利だよな
2022/08/18(木) 18:17:16.91ID:c50IcEbX0
またゴキブリがイライラしてる
20名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:17:58.16ID:vbOEpHZg0 次世代機にDLSSを使うかどうかは分からんが、
テンサーコアを使った超解像度技術の特許を任天堂はとっている
テンサーコアを使った超解像度技術の特許を任天堂はとっている
2022/08/18(木) 18:18:14.40ID:6c+nNZIn0
FSRって本当に効果あるのかな?自分ではさっぱり分からなかった
2022/08/18(木) 18:18:17.10ID:07hbUrN90
ブレワイ2にも採用しろ
2022/08/18(木) 18:19:15.93ID:PE88CA/Ua
アプコンで2K4Kの次世代スイッチの時代くるな
スペックの差も見かけ上は埋まるし
スペックの差も見かけ上は埋まるし
2022/08/18(木) 18:20:12.36ID:i3jK5rZIa
FSRの価値を示すにはもってこいの機会だな
25名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:20:35.48ID:54hxZ+HJd 虫眼鏡で見た時にネイティブと差があったところで
どこかのネガキャン業者以外にはどうでもいいからなw
どこかのネガキャン業者以外にはどうでもいいからなw
26名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:21:50.36ID:7QY4wY9Wa nvidiaはハードの対応が要る
2022/08/18(木) 18:22:40.80ID:BEDYUCTm0
確かに街のシーンでフレームレート安定してるなって思った
デモ映像だからと思ってたけど
デモ映像だからと思ってたけど
28名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:23:05.88ID:54hxZ+HJd 今発売されるようなソフトは次世代機での互換動作も想定してるだろうからな
29名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:23:38.31ID:vQSFNVD+a 知らんけどフレームレートが維持できるならどんどん採用すればいいんじゃね
30名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:23:45.38ID:vbOEpHZg0 DLSSが(正しいかは別として)ネイティブより精細に描画される場合があるのに対し、
FSRは効果があるかないのか良く分からなかったが、採用されるってことは効果あるんだろうな
FSRは効果があるかないのか良く分からなかったが、採用されるってことは効果あるんだろうな
31名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:25:16.47ID:54hxZ+HJd 次世代機で本格導入する為の布石だろうな
2022/08/18(木) 18:25:49.53ID:2aXA+C0F0
G-SyncとFreeSyncの戦いにも似てる構図だな
2022/08/18(木) 18:25:51.05ID:6c+nNZIn0
UEのプラグインにDLSSとFSRあるんで試せるけどFSRはマジで効果あるのか分からない
34名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:25:58.30ID:ztuOTI8c0 なんとしてもネガキャンしたい意志が伝わるいいスレだね
2022/08/18(木) 18:27:26.48ID:1wB/acndM
>>5
低性能なのに無理矢理動かして熱暴走したり起動しなくなるフロム公認の欠陥ハードPS5はこれ使えばいいのにな
低性能なのに無理矢理動かして熱暴走したり起動しなくなるフロム公認の欠陥ハードPS5はこれ使えばいいのにな
36名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:29:18.56ID:ZMVa4EnD0 任天堂はコスパで勝るなら即乗り換えるやろな
最近ハイエンドも怪しいんだからNVせいぜい頑張れよ🤣
最近ハイエンドも怪しいんだからNVせいぜい頑張れよ🤣
2022/08/18(木) 18:30:41.23ID:6c+nNZIn0
ハードに依存しないで高解像度化出来るなら既存のソフトにも適用すればいい
38名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:31:57.66ID:7QY4wY9Wa FSRはFSR2.0でかなり進化した。
2022/08/18(木) 18:33:15.35ID:ef22GxCw0
実際どれくらい効果あるのかな
サーモンランはステージによって落ちるとこあるけど改善されたりとかあるのかな
サーモンランはステージによって落ちるとこあるけど改善されたりとかあるのかな
2022/08/18(木) 18:35:19.37ID:p2S7cGKN0
カプコンも使えばいいのに
41名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:38:24.68ID:PVWM4sdR0 結局、有効・無効を切り替えられない限り、比べることも無理だし
効果のほどを確認するのも無理だよね
効果のほどを確認するのも無理だよね
2022/08/18(木) 18:40:37.49ID:Knu1iA310
ブレワイ続編にも使われるのかね
44名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:41:12.70ID:LxPHxAlr0 GSYNCも廃れてfreesync一強になったしマジでnvidiaってクソだわ
2022/08/18(木) 18:43:51.38ID:dEqe9j2c0
>>38
動画見た感じ2.0はかなり良くなったな(1.0がポンコツ過ぎた気がするが)
DLSSも1.0はポンコツで2.0でよくなった感あったが
>>40
途中送信した
https://www.capcom.co.jp/biohazard/village/topics/update210719/
動画見た感じ2.0はかなり良くなったな(1.0がポンコツ過ぎた気がするが)
DLSSも1.0はポンコツで2.0でよくなった感あったが
>>40
途中送信した
https://www.capcom.co.jp/biohazard/village/topics/update210719/
2022/08/18(木) 18:47:22.13ID:GV3F8wH80
DLSSと比べてめっちゃコスパいいよな
47名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:47:27.76ID:LJUc9YWT0 nvidiaの任天堂担当は京都で茶漬け出されて好感触でしたって報告してそう
2022/08/18(木) 18:48:47.79ID:bRdBh8en0
>>40
モンハンの例だとMHWはFSR、DLSSどっちも設定可能でMHRはDLSSだけ対応してるね
モンハンの場合はネイティブが1番綺麗な仕上がりになってるかなぁ
MHWは遠景の黒点ボツボツが散見されるのとMHRは猫の毛のフワフワ感が無くなる
モンハンの例だとMHWはFSR、DLSSどっちも設定可能でMHRはDLSSだけ対応してるね
モンハンの場合はネイティブが1番綺麗な仕上がりになってるかなぁ
MHWは遠景の黒点ボツボツが散見されるのとMHRは猫の毛のフワフワ感が無くなる
49名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:49:17.37ID:+9/jvFMEa 低性能で無茶をするのを
みっともないとか無様とか思う層とは
仲良くし様が無いってハッキリわかるんだよね
仮にハードが高性能になったとしても
その時はの時で
なんでこのマシンでこれがやれるのか意味が解らない
ってなものを作ってるような人達だからこそ
仰ぎ見てスゲースゲー熱狂するんだろ
みっともないとか無様とか思う層とは
仲良くし様が無いってハッキリわかるんだよね
仮にハードが高性能になったとしても
その時はの時で
なんでこのマシンでこれがやれるのか意味が解らない
ってなものを作ってるような人達だからこそ
仰ぎ見てスゲースゲー熱狂するんだろ
2022/08/18(木) 18:49:54.91ID:RLN6F6M00
そんな事よりもラグ対策は大丈夫なんだろうな?
2022/08/18(木) 18:50:31.59ID:UI6Wy7Bm0
FSR1.0では大した効果ねえな
52名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 18:50:32.27ID:KRAjMt6wM >>38
FSR 2.0のCS初タイトルはXbox版のデスループになるだろうから、家庭用機でどれぐらい実用的か期待してる
FSR 2.0のCS初タイトルはXbox版のデスループになるだろうから、家庭用機でどれぐらい実用的か期待してる
2022/08/18(木) 18:52:25.35ID:qfqNnMex0
FSRは2.0になってエラい画質アップしてるしゲーム側の対応すら必要ないRSRもあるし、アプコンに関して最近のAMDは異次元すぎる
2022/08/18(木) 18:54:16.57ID:bRdBh8en0
ゲハって業界語る割には技術面よくわかってない人多いよな
AMDは汎用性が売りだからNvidia製でも使える
Nvidiaは汎用性無いけどその分効果が高い傾向があるかな
GsyncなんかはFreesync(最低40~30)と違って1fpsまで対応してる
AMDは汎用性が売りだからNvidia製でも使える
Nvidiaは汎用性無いけどその分効果が高い傾向があるかな
GsyncなんかはFreesync(最低40~30)と違って1fpsまで対応してる
2022/08/18(木) 18:58:00.77ID:DZlDHez8d
Steam版スパイダーマンの比較で見たらFSR汚過ぎたな
2022/08/18(木) 18:59:19.13ID:uGzaLSsb0
ゼノブレでは使わなかったの?
57名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 19:03:25.13ID:I1yyLalBd 確かこの表記はSwitchSportsでもあるんだよね
58名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 19:05:58.52ID:k7jjon9w0 ソノタランド頼みワロタ
59名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 19:08:36.84ID:vbOEpHZg0 1.0は正直効果があるのないのか分からんかったが、
スプラやスイッチスポーツみたいな閉鎖的な空間なら意外と効果があるのかも
スプラやスイッチスポーツみたいな閉鎖的な空間なら意外と効果があるのかも
2022/08/18(木) 19:14:06.31ID:g/TVvKtx0
2からどういう変化が出るんだろう
2022/08/18(木) 19:18:17.31ID:oj5ezVnh0
半携帯機で性能に限度はあるんだから
今世代も次世代もアプスケはどんどん活用していいと思うがな。
次世代でDLSSが使えるなら最良だけど
今のSwitchではFSRしかないし、AMDに顔を繋いでおくのにもちょうどいいだろ。
今世代も次世代もアプスケはどんどん活用していいと思うがな。
次世代でDLSSが使えるなら最良だけど
今のSwitchではFSRしかないし、AMDに顔を繋いでおくのにもちょうどいいだろ。
66名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 19:23:55.93ID:o2VfQ0oh0 >>7
スプラトゥーン1すら作れない低性能PS5だもんな…WiiU以下の低性能PS5…悲しいね
スプラトゥーン1すら作れない低性能PS5だもんな…WiiU以下の低性能PS5…悲しいね
67名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 19:25:17.56ID:FmHaY49Ea その2.0になんでしないの?
2022/08/18(木) 19:27:02.76ID:oj5ezVnh0
69名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 19:30:43.51ID:FmHaY49Ea >>68
なるほど
なるほど
70名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 19:31:07.71ID:WW2wdwzka2022/08/18(木) 19:32:49.30ID:IJLC+4db0
今までも広場以外って60fpsじゃなかった?
2022/08/18(木) 19:38:08.67ID:DWVd0K7Y0
>>12
ライフ イズ ストレンジ トゥルー カラーズでも使ってるから分かってる範囲だとSwitchでは3例目
ライフ イズ ストレンジ トゥルー カラーズでも使ってるから分かってる範囲だとSwitchでは3例目
2022/08/18(木) 19:39:58.81ID:oj5ezVnh0
>>71
アプコンを使うと、GPUが描画する解像度を落としても
不完全ではあるが補完してくれるので、
何もしないよりは解像度が落ちたという感じがしなくなる。
それで節約された性能を別の描画に使える。
つまり別のゲーム性や、もう少し凝ったグラにできる。
アプコンを使うと、GPUが描画する解像度を落としても
不完全ではあるが補完してくれるので、
何もしないよりは解像度が落ちたという感じがしなくなる。
それで節約された性能を別の描画に使える。
つまり別のゲーム性や、もう少し凝ったグラにできる。
2022/08/18(木) 19:45:41.31ID:PeC1IiCw0
これってポストプロセス的な何か?
2022/08/18(木) 19:52:45.42ID:SFn5Ekfz0
PS5なんかのマジメに4k線画する方式は
時代遅れになるかもな
時代遅れになるかもな
76名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 19:55:49.62ID:fAoaH3ju077名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 19:59:24.65ID:fAoaH3ju0 >>76
自レス
スレ読み直したけどFSRって今そんなに良くなってんのか。
PCで試すと???がいっぱい浮かぶ状況で、DLSSは抜群に効果あったから(ハードウェアレベルで対応してるから当たりまえっちゃ当たり前だけど)全然イメージなかったわ。
レス番76はなかったことにしてください
自レス
スレ読み直したけどFSRって今そんなに良くなってんのか。
PCで試すと???がいっぱい浮かぶ状況で、DLSSは抜群に効果あったから(ハードウェアレベルで対応してるから当たりまえっちゃ当たり前だけど)全然イメージなかったわ。
レス番76はなかったことにしてください
2022/08/18(木) 20:07:26.34ID:bRdBh8en0
2022/08/18(木) 20:08:31.16ID:sibep8rt0
DLSSはいちいちNVIDIAにお伺いがいるからねぁ
メーカーが独自だとFSRつかうわね
DLSS対応は、さすがスパコン使ってディープランニングしてるから最適化がばっちりだけど
メーカーが独自だとFSRつかうわね
DLSS対応は、さすがスパコン使ってディープランニングしてるから最適化がばっちりだけど
81名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 20:12:00.79ID:qf918C070 >>61
2は単純にもっとクオリティが上がる
代わりにフルHDにするだけでGTX1650は必要なくらいスペックいるので次世代Switchでも多分使うのが非常にしんどいレベル
なのでおそらくDLSS一択になる
2は単純にもっとクオリティが上がる
代わりにフルHDにするだけでGTX1650は必要なくらいスペックいるので次世代Switchでも多分使うのが非常にしんどいレベル
なのでおそらくDLSS一択になる
82名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 20:13:18.34ID:qf918C07083名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 20:13:54.38ID:qf918C070 >>56
ゼノブレ3はおそらく独自のTAAU使ってる
ゼノブレ3はおそらく独自のTAAU使ってる
2022/08/18(木) 20:17:40.71ID:a+5MAbFv0
視野角70は改善されそう?
2022/08/18(木) 20:19:20.68ID:1P7kgDJdp
街の中だと割と酔いそうになるからそこも60だと嬉しいな
2022/08/18(木) 20:22:00.98ID:BjNLWg0da
87名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 20:24:42.92ID:YUAVGQTS02022/08/18(木) 20:28:22.55ID:cmSd7W6U0
そらまあハードがDLSS、RSRに対応してなかったら取れる最善の手はFSRしかないわな
2022/08/18(木) 20:35:14.10ID:2+h8gW8Ta
任天堂は技術を髄まで使い込むのが得意だからな
実用性が微妙と言われようがそれに見合うだけのものがあれば使い込んでくる
実用性が微妙と言われようがそれに見合うだけのものがあれば使い込んでくる
2022/08/18(木) 20:37:08.72ID:5Pvf4r6t0
これサードもこの技術使えるのか?
そしたら60fps出すのに苦労してるゲームの欠点が解消されると思うんだが
モンハンサンブレイクとか
そしたら60fps出すのに苦労してるゲームの欠点が解消されると思うんだが
モンハンサンブレイクとか
91名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 20:37:43.84ID:o2VfQ0oh02022/08/18(木) 20:41:56.62ID:SFnOcyis0
Switchの後継機はこういう機能をハードで実装してくるのかね
93名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 20:47:34.91ID:7D3vM+Db094名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 20:49:05.89ID:yEUWK7SL0 ステージが明らかに2より広いからな
2022/08/18(木) 20:49:58.37ID:H1nd5PnX0
2022/08/18(木) 20:55:20.19ID:e8qiE+sU0
やったな!これで解像度的魅力値あがっちゃうな!!
97名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 20:55:34.09ID:5Z9xS+hH0 次世代機は普通にDLSS載るでしょ
そうすれば和サードも苦労せずにフレームレート上げられる
そうすれば和サードも苦労せずにフレームレート上げられる
98名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 21:04:14.19ID:I/lK1snP0 まーた誤魔化しの技術か
下手な厚化粧より本当の美人を連れてこい
下手な厚化粧より本当の美人を連れてこい
99名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 21:05:03.70ID:m2V9ETq00100名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 21:05:56.67ID:x+BDISjnM 誤魔化しの技術ってスイッチだけがこういうの追いかけてるとでも思ってるのか
101名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 21:07:59.86ID:ntmEnxfMM 対戦TPSをフェイク画像でやらせるのか
見た目では当たったのに当たってない
当たってないのに当たってるって不満が爆発するんだろ
見た目では当たったのに当たってない
当たってないのに当たってるって不満が爆発するんだろ
103名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 21:09:58.68ID:XVI2K4ao0 PSチェッカーボードをディスってんすか?
105名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 21:28:30.66ID:ODLldmzD0 正直この手の人達はゲームを求めてるのではなく
実はグラフィックや性能すら求めてない
ラーメンハゲの言うところの情報を消費するタイプ
実はグラフィックや性能すら求めてない
ラーメンハゲの言うところの情報を消費するタイプ
106名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 21:29:05.72ID:ODLldmzD0 正直この手の人達はゲームを求めてるのではなく
実はグラフィックや性能すら求めてない
ラーメンハゲの言うところの情報を消費するタイプ
実はグラフィックや性能すら求めてない
ラーメンハゲの言うところの情報を消費するタイプ
107名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 21:29:30.21ID:8x+WJcCR0 8Kなんか全然コンテンツ側が追いついてない現状だしな
最初8Kテレビ出してたところも4Kフラグシップに力入れて放置しだしてるし
帯域が全然足りてないからな現状の技術では
だからアプスケに頼るしかない
最初8Kテレビ出してたところも4Kフラグシップに力入れて放置しだしてるし
帯域が全然足りてないからな現状の技術では
だからアプスケに頼るしかない
108名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 21:30:57.27ID:ODLldmzD0 バカが脊髄反射で次につながる技術がーとかNVガーとか頓珍漢な事言っててそれで技術がどうとかドヤ顔するのがゴキブリ
109名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 21:32:49.00ID:ODLldmzD0110名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 21:34:44.30ID:ODLldmzD0112名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 21:42:43.85ID:/GzjIntA0 >>5>>95
労力ってほど時間かけねえよw
労力ってほど時間かけねえよw
114名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 21:49:42.83ID:zsF6i7z60 FSR2.0はmodで適用してたりしておもしろい
115名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 21:53:23.83ID:aQMAnFYV0 最新技術はどんどん使っていくべきだな、負荷が減る分安定性上げたり、他の処理に使えるんだから
116名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 21:54:27.73ID:x1qzLZFz0 FSR2.0は要件が厳しいんでSwitchじゃ導入無理でしょ
117名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 21:55:34.50ID:vsRWgHXwa この技術の本質は見た目を維持しつつfpsを上げられるところにあるかと思う
もちろん余力があれば見た目を上げても良いけどそれは副次的な話
もちろん余力があれば見た目を上げても良いけどそれは副次的な話
118名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 22:10:36.12ID:2mlKfG040 こういうのを技術って言うんだよ
チカラで何でもゴリ押しは技術じゃなくて単なる脳筋
チカラで何でもゴリ押しは技術じゃなくて単なる脳筋
119名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 22:21:26.86ID:EgSsF96D0 正直超解像系技術は色々凄すぎて想像だにできんわ
120名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 22:53:34.19ID:vApYU10R0 ワロタ
nvidiaが新ハードチップ開発しないからってこんな嫌がらせをニンテンドーがするんや
亀裂というか、決定的なのかもね
nvidiaが新ハードチップ開発しないからってこんな嫌がらせをニンテンドーがするんや
亀裂というか、決定的なのかもね
122名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 23:24:29.64ID:0yoK0IN30 任天堂が割と新しい技術を使うなんて意外だな
まだPCゲームでも普及すらしてないのに
AMDの技術だから普及しないかもだが
まだPCゲームでも普及すらしてないのに
AMDの技術だから普及しないかもだが
123名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 23:25:00.62ID:mJJP/Qh90 NVIDIAもNISというFSRもどきがあるけど、こっちはドライバーに組み込むやつだからな
125名無しさん必死だな
2022/08/18(木) 23:31:15.88ID:mJJP/Qh90 FSR2.0は1.0より画質のクオリティが飛躍的に向上したが、導入が大変と要求水準が高いと完全上位互換ではない
FSR1.0は画質がかなり粗いが、導入が容易で低スペックも問題ないかつ2.0よりFPSは向上するとメリットも多い
FSR1.0は画質がかなり粗いが、導入が容易で低スペックも問題ないかつ2.0よりFPSは向上するとメリットも多い
126名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 00:00:58.34ID:PQt5NJOj0 凄い技術なの?
127名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 00:16:06.18ID:arLbFslu0 スプラは街と対戦中のフレームレートが違うので街に戻ると酔ったので、街のフレームレートが上がるなら買いたい。
128名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 00:26:43.98ID:6AUHIXzy0 次世代ではnvidiaのDLSS採用するとして現行スイッチではFSR対応か
できるんだな
できるんだな
131名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 00:42:19.92ID:arLbFslu0 4Kテレビで古い映画のDVD観ても解像度やフレームレートは気にならないけど、それと同等の技術なのか?
132名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 00:47:26.21ID:5TkoPwHtM 要は解像度の低い黒人をゴリラにして国際問題になるんだろ
133名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 01:04:19.23ID:B/mbyIuX0 >>95
でも高性能ハードさんはスプラトゥーン作れないよ
でも高性能ハードさんはスプラトゥーン作れないよ
134名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 01:05:28.95ID:gv5xtuaO0 て言うか次世代でもそのままFSR使えばもっと解像度上がるんだろ
135名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 01:50:27.20ID:ZsWTtcA70 ただボケボケになるだけだろ
136名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 01:59:12.71ID:pMQHAXz90 FSR導入は簡単じゃないよ
むしろnVにぶん投げできるDLSSの方が簡単
まぁDLSSの最適化処理がNVIDIA依存だけど
むしろnVにぶん投げできるDLSSの方が簡単
まぁDLSSの最適化処理がNVIDIA依存だけど
137名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 02:01:41.41ID:X98VtSWr0 ゼノ3にも採用できてたらなあ・・・
138名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 02:03:43.13ID:X98VtSWr0 まあBOTW2でも採用されてそうな気がするけど
140名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 04:54:21.64ID:vwLzXDqy0 FBIかFFRか知らんけど
60フレームになれば
どうでもいい
60フレームになれば
どうでもいい
143名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 07:37:39.06ID:xNy0jwOd0 内部解像度480pとかでいいからな
フレームレートはめっちゃ安定する
フレームレートはめっちゃ安定する
144名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 07:43:12.13ID:jdZ8Utnl0 ゲームごとに対応しないといけないとか大変だな
結局、60fpsっていったって一部のゲームだけだもんな
高性能だったら当たり前に出来るような事なのに
結局、60fpsっていったって一部のゲームだけだもんな
高性能だったら当たり前に出来るような事なのに
145名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 07:45:28.78ID:eJZhbtcN0 いや、今時そんな事にリソース費やすの勿体なすぎるだろ
会社がケチで社員に低スぺPCしか支給せずに仕事の能率が上がらない事と同義
会社がケチで社員に低スぺPCしか支給せずに仕事の能率が上がらない事と同義
146名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 08:04:34.47ID:hpHBArJw0 144でやりてー
147名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 08:16:10.72ID:1dv0615PM キーマウでやりたいよな
148名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 08:21:07.28ID:cBIWTRvqa149名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 08:25:19.28ID:xmCS7wON0 大型2タイトルにFSR使ったんだから、数少ないTegraX1のシェーダーを、素の描画性能を落としてでも高解像度化に割いた方が有利なケースがある。という評価が任天堂内で確立したのか。
150名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 08:30:34.41ID:Nbp5aSdPM FSR1ってゴミだったやつじゃん
151名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 08:31:58.46ID:vIk41nGHp >>145
ユーザー側のハードのスペックの問題と仕事に使うデバイスの問題を一緒にするなよ
PCゲームでは千差万別のスペックがある中でなるべく多くのPCでfpsを安定させるなどの目標があってこういう技術が発展してるんだよ
ユーザー側のハードのスペックの問題と仕事に使うデバイスの問題を一緒にするなよ
PCゲームでは千差万別のスペックがある中でなるべく多くのPCでfpsを安定させるなどの目標があってこういう技術が発展してるんだよ
152名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 08:32:35.16ID:4Hu97VHP0 FSR 1.0 は RX 460/470/480 シリーズ
FSR 2.0 は RX 590 以上
最小要件でハード的に超えられない壁・・・
FSR 2.0 は RX 590 以上
最小要件でハード的に超えられない壁・・・
153名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 08:33:33.62ID:Nbp5aSdPM154名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 08:38:54.60ID:oFWC/dvF0 FSR1.0は割とうんちだからな
2.0はDLSSと比較してもぱっと見わからないシーンも多い
2.0はDLSSと比較してもぱっと見わからないシーンも多い
155名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 08:53:55.44ID:rJ8F4/PNd FSRってRTXで使ったら汚過ぎて使い物にならんかったけどどうなの
156名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 09:06:16.13ID:41QW/rnx0 でもジャギジャギだな、ゲーム中は
157名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 09:08:35.59ID:kfBWCHHYM ファルコムはSwitchに移植した時の技術をPS4版に応用したら動作が快適になったとかいう話あったな
高スペックにあぐらかくと逆に技術が失われていってるんじゃないのか
高スペックにあぐらかくと逆に技術が失われていってるんじゃないのか
158名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 09:11:50.27ID:41QW/rnx0 >>155
やらないよりかはマシっていうものでも2.0でも
DLSSと違って、元が十分に高解像度でないと駄目ぽいし
320pみたいなめたくそ低いレンダリング解像度のものを必要十分な綺麗さで720~1080pに出来る!くらいだと有用極まりないが
やらないよりかはマシっていうものでも2.0でも
DLSSと違って、元が十分に高解像度でないと駄目ぽいし
320pみたいなめたくそ低いレンダリング解像度のものを必要十分な綺麗さで720~1080pに出来る!くらいだと有用極まりないが
160名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 09:27:28.21ID:9Akktkym0 FSRってAI使ってないからどうやってもDLSSに敵わない
161名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 09:34:47.61ID:3PFRlN25a スプラって軽そうに見えるけどインクだけはリアルだし結構容量くってるな
164名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 09:53:42.17ID:rJ8F4/PNd >>157
それファルコムじゃ無くてNISの話
それファルコムじゃ無くてNISの話
165名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 10:22:51.85ID:b/hh82SCp FSR1.0も
オンボのノートパソコンでAAAタイトル遊べるくらいにはなるからね
とりあえずフレームレートは上がるし
可変解像度と違って見た目のぼやぼや感もないから
どんどん使うべき
オンボのノートパソコンでAAAタイトル遊べるくらいにはなるからね
とりあえずフレームレートは上がるし
可変解像度と違って見た目のぼやぼや感もないから
どんどん使うべき
167名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 10:37:59.85ID:aRrYy3Ox0 2に比べたらインク塗った部分が繊細じゃないな
でもそれでいいんだよ
グラフィックより塗る事に爽快感が欲しいからな
インクのギトギト感もマシになってありがたい
でもそれでいいんだよ
グラフィックより塗る事に爽快感が欲しいからな
インクのギトギト感もマシになってありがたい
168名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 10:39:57.49ID:Qii/OREWp 進化Switch強すぎw
プレステとかいうハリボテゴミはいつになったら勝てんだよw
プレステとかいうハリボテゴミはいつになったら勝てんだよw
170名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 10:44:08.08ID:oFWC/dvF0 DLSSはPS5やXboxも使えないけど
FSRならどれでも使えるからな
FSRならどれでも使えるからな
171名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 10:52:43.46ID:rJ8F4/PNd FH5で使ったらジャギジャギなって速攻で切った
172名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 11:14:28.84ID:Pn8CbgRrd FSR1.0はあくまでFPS確保用だな
画質の向上は期待できない
画質の向上は期待できない
173名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 12:45:42.30ID:jlxXE43+F バイオ8やファークライ6でFSRを使ってみたけど独特の滲みが出てきてあんまり好きになれんね
まあ可変解像度+DLSS or FSRならありかもしれん
激しいアクション中ならそんなには気にならんだろうし
まあ可変解像度+DLSS or FSRならありかもしれん
激しいアクション中ならそんなには気にならんだろうし
174名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 13:45:06.24ID:rJ8F4/PNd DRSとDLSSって併用出来なくね
175名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 16:43:53.57ID:Fw2ll7B0a 真のRDNA2糞箱じゃないとFSR2.0できないいってた糞箱痴漢涙目wwwww
176名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 16:47:25.96ID:hzj4m9cOa ユーザーのPCのスペック差を埋めるための技術だからな
もちろん相対的に消費電力も減るので省エネにもなる
なので株主には省エネを謳えばとりあえず株主の批判もかわしやすい
もちろん相対的に消費電力も減るので省エネにもなる
なので株主には省エネを謳えばとりあえず株主の批判もかわしやすい
177名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 16:50:12.57ID:CHjEsy2h0178名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 17:40:32.43ID:eSC0qrQc0179名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 18:28:37.07ID:dMShrIGi0 PSO2NGSでFSR1.0使ってるけどフレームレートは2割上がるわ
グラフィック劣化については元々が酷いので良く分からない
グラフィック劣化については元々が酷いので良く分からない
180名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 19:24:42.86ID:3Qrao63+0 なんにしても特定の状況下で処理落ちしなくなるなら良いことだ
181名無しさん必死だな
2022/08/19(金) 19:33:13.97ID:snH0sxiVa 2.0は要求スペックかなり高いから次世代Switchでも出来るか分からん
多分専用コア搭載するDLSSのが上手くいきそう
多分専用コア搭載するDLSSのが上手くいきそう
183名無しさん必死だな
2022/08/20(土) 07:53:36.75ID:drUniqPJ0184名無しさん必死だな
2022/08/20(土) 09:36:25.57ID:VJwJL8bM0 昨日発売されたthymesiaにもDLSSはないけどFSRは実装されてる。FSRは採用しやすいけど効果がわかりにくい
185名無しさん必死だな
2022/08/20(土) 09:39:23.23ID:zGzEHHMo0 Switchじゃ激的に変わるようなのは無理か
186名無しさん必死だな
2022/08/20(土) 09:56:30.51ID:hUxHgRH0d FSRはDLSS使えないゲーム機にはピッタリだけど、PCだと2.0でもDLSSとレベルの違い見せつけられてるから使う余地まったくない無いのがな
DLSSはQUALITYで鮮鋭化出来るがFSRやっぱりボケて潰れてる
DLSSはQUALITYで鮮鋭化出来るがFSRやっぱりボケて潰れてる
187名無しさん必死だな
2022/08/20(土) 10:04:41.43ID:QgvXDmzV0 FSR2.0とDLSS2.4の差の参考
https://youtu.be/98bo2KAZeTI?t=9112
https://youtu.be/98bo2KAZeTI?t=9112
188名無しさん必死だな
2022/08/20(土) 10:05:02.41ID:RnXUo26Fp そもそもHD〜FHDが限界のSwitchにおいてはこの手のアプコンはfpsを安定させるための手段と考えるべきで、ユーザーには目に見える変化は感じられないだろうな
だから任天堂も使っていてもそれを強調したりはしていない
だから任天堂も使っていてもそれを強調したりはしていない
189名無しさん必死だな
2022/08/20(土) 10:30:23.64ID:rOD3tCu/0 >>188
内部解像度を落としてフレームレートを上げつつ、超解像技術で目に見える変化(劣化)が無いんなら御の字やね
内部解像度を落としてフレームレートを上げつつ、超解像技術で目に見える変化(劣化)が無いんなら御の字やね
190名無しさん必死だな
2022/08/20(土) 10:32:57.06ID:6MTjz6Cp0 FSR1.0ならPC版のバイオ8で使ってるけど
向き不向きの映像はあるし
最高画質にしないとボケボケやぞ
向き不向きの映像はあるし
最高画質にしないとボケボケやぞ
191名無しさん必死だな
2022/08/20(土) 10:33:53.48ID:QgvXDmzV0 上の動画でゼンジーも言ってるけど
もうDLSSはネイティブレンダを超えているという事実
ちなDLSS2.2で問題だったオブジェクト残像問題が2.4で出てたけどそれはFSR2.0でもでててベロシティバッファの問題だと指摘
昨日あったゲーム側のちっこいアプデで気にならない様にもなってる
負荷が下がりフレームレートも上がり画質もネイティブより良くなるという魔法
もうDLSSはネイティブレンダを超えているという事実
ちなDLSS2.2で問題だったオブジェクト残像問題が2.4で出てたけどそれはFSR2.0でもでててベロシティバッファの問題だと指摘
昨日あったゲーム側のちっこいアプデで気にならない様にもなってる
負荷が下がりフレームレートも上がり画質もネイティブより良くなるという魔法
192名無しさん必死だな
2022/08/20(土) 10:37:32.70ID:CmxM/aWl0 一応dlssもテンサーコアないグラボでも使えるんだろ
193名無しさん必死だな
2022/08/20(土) 10:57:00.24ID:hJ68O3AId 使えないけど
194名無しさん必死だな
2022/08/20(土) 11:40:06.68ID:wLRz848Xd 10FPSまで落ちるから60なんて維持できないだろ
195名無しさん必死だな
2022/08/20(土) 11:42:00.79ID:vQ9LmD520 DXR(レイトレ)はRTコアなくてもいける
DLSS(AI)はtensor coreないと駄目
だっけ?
DLSS(AI)はtensor coreないと駄目
だっけ?
196名無しさん必死だな
2022/08/20(土) 11:49:06.90ID:VJwJL8bM0 NVIDIAでtensor core無くても出来るのはNISじゃね
197名無しさん必死だな
2022/08/20(土) 12:03:02.33ID:VJwJL8bM0 NISはAIじゃなくFSRと同じLanczosっていうアップスケーリングなのか
198名無しさん必死だな
2022/08/20(土) 12:09:54.16ID:VJwJL8bM0 FSRとNISのLanczosってbilnearとかbicubicとかと同類のフィルターだから誰でも似たようなの実装出来るね
199名無しさん必死だな
2022/08/20(土) 12:38:06.29ID:Yj3zeLIBd 今はこんだけある超解像度技術
DLSS(NVIDIA)
NIS(NVIDIA)
FSR(AMD)
RSR(AMD)
XeSS(XMX/DP4a)(Intel)
DLSS(NVIDIA)
NIS(NVIDIA)
FSR(AMD)
RSR(AMD)
XeSS(XMX/DP4a)(Intel)
200名無しさん必死だな
2022/08/20(土) 12:44:56.71ID:IJcpp25W0 >>175
それVRS2.0と間違ってるだろ
それVRS2.0と間違ってるだろ
201名無しさん必死だな
2022/08/20(土) 12:59:03.66ID:zGzEHHMo0 競争していけ
202名無しさん必死だな
2022/08/20(土) 12:59:56.31ID:VJwJL8bM0 DLSSはエントロピーの法則を無視して情報量が上がるような写像を行うする魔法みたいなものだけど他のアプスケは情報量が増加することはない
203名無しさん必死だな
2022/08/20(土) 13:38:32.73ID:vQ9LmD520 専用ハード不要なNISってのがあるのね
なんでこっちじゃないかはよくわからないが色んな事情があるのかな
なんでこっちじゃないかはよくわからないが色んな事情があるのかな
204名無しさん必死だな
2022/08/20(土) 13:44:06.03ID:QAHqjxED0205名無しさん必死だな
2022/08/20(土) 17:07:20.80ID:TfnpljOY0 権利表記みたら他にもHAVOKとか入ってるし(スプラ2の同欄には特に表記なし)
Switch初年度の早い時期に間に合わせるのが必須だったスプラ2より
技術的にいろいろ盛り込めてる予感はなんとなくある
ゼルダ開発のHAVOKノウハウが流れ込んできてたりしたら面白いんだが
Switch初年度の早い時期に間に合わせるのが必須だったスプラ2より
技術的にいろいろ盛り込めてる予感はなんとなくある
ゼルダ開発のHAVOKノウハウが流れ込んできてたりしたら面白いんだが
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