探検
スト2ってなんであんなに面白くて皆熱狂してたの?
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1名無しさん必死だな
2022/08/22(月) 10:16:54.35ID:IkpXUU88a 最近の高クオリティ格ゲーに比べると、バランスも悪いし大雑把なゲームなのに
469名無しさん必死だな
2022/08/26(金) 17:44:11.30ID:4v5F5BOy0 あの時代にスト2じゃなくてカプエスみたいなコンボゲーが出てたら流行っただろうか。グラフィックは当時のレベルだとして
470名無しさん必死だな
2022/08/26(金) 17:44:45.18ID:4v5F5BOy0 間違えた。カプエス→マヴカプ
471名無しさん必死だな
2022/08/26(金) 18:02:22.69ID:skEmjPJca マヴカプ系のエリアルはホント一見さんがついていけないシステム
472名無しさん必死だな
2022/08/26(金) 18:07:40.37ID:FAn9qzQe0 マヴカプは格ゲーでは珍しく一人用は面白かった記憶が強いな
473名無しさん必死だな
2022/08/26(金) 18:41:39.25ID:ttgBn88t0 スト2初期は必殺技を出せるだけで盛り上がってた
その後キャンセル技やコンボなどが次々と発見されてさらに盛り上がる
それがキャラクターごとにあるって言うんだから盛り上がらないわけがない
キャラの相性なんかも発掘されて乱入時あえて不利なキャラで挑む、なんて猛者も現れ
対戦待ちのギャラリーが盛り上がっていた
その後キャンセル技やコンボなどが次々と発見されてさらに盛り上がる
それがキャラクターごとにあるって言うんだから盛り上がらないわけがない
キャラの相性なんかも発掘されて乱入時あえて不利なキャラで挑む、なんて猛者も現れ
対戦待ちのギャラリーが盛り上がっていた
474名無しさん必死だな
2022/08/26(金) 18:43:37.30ID:ICuwbwcFH475名無しさん必死だな
2022/08/26(金) 19:43:16.72ID:HRKQvKKE0 カプコンミリオン
スト5 660万本
スト2 630万本
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
時代は変わったなあ もうスト5のほうが人気がある
スト5 660万本
スト2 630万本
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
時代は変わったなあ もうスト5のほうが人気がある
476名無しさん必死だな
2022/08/26(金) 19:49:40.22ID:BDR6UtLg0 スト5キャラでハリウッド映画作られるの?
478名無しさん必死だな
2022/08/26(金) 20:39:47.14ID:o7kP7wCr0 約280万人日本で失って海外側で増えたって事だしね
別の言い方をすれば世界売上中の日本売上比率2%以下
別の言い方をすれば世界売上中の日本売上比率2%以下
479名無しさん必死だな
2022/08/26(金) 21:14:01.48ID:Ixrv4p430 海外では人気なようでなにより
480名無しさん必死だな
2022/08/27(土) 05:08:06.66ID:Q3hptWUQ0 イッチはアホなのか
その格ゲーの土台を築いた革新的ゲームだったからや
その格ゲーの土台を築いた革新的ゲームだったからや
481名無しさん必死だな
2022/08/27(土) 05:11:15.48ID:QCklwbci0 >>473
初期って波動拳とか昇竜拳出せただけで嬉しいって感覚がまだあったよな
そういう世界だからまだ初心者にも付いていけたんだろうな
そしてプレイヤーも多かったから初心者は初心者同士でやってて
ガチ勢はガチ勢とやってたし良い感じで住み分け出来てたな
初期って波動拳とか昇竜拳出せただけで嬉しいって感覚がまだあったよな
そういう世界だからまだ初心者にも付いていけたんだろうな
そしてプレイヤーも多かったから初心者は初心者同士でやってて
ガチ勢はガチ勢とやってたし良い感じで住み分け出来てたな
482名無しさん必死だな
2022/08/27(土) 08:47:44.69ID:QV0u5qbl0483名無しさん必死だな
2022/08/27(土) 09:41:42.82ID:VK4DeGh10484名無しさん必死だな
2022/08/27(土) 10:24:06.37ID:73uYpChD0486名無しさん必死だな
2022/08/27(土) 21:20:42.65ID:4ucD5BsR0 スパ2のトーナメントバトルが意外と好き
席移動するのが懐かしい
席移動するのが懐かしい
487名無しさん必死だな
2022/08/27(土) 21:22:34.16ID:3vSzm7Ll0 SNKがKOF出した時、腐にキャラ人気があったのはデザインの勝利だったのにな
488名無しさん必死だな
2022/08/27(土) 21:25:04.21ID:Mh6qzPIL0 腐女子って言葉が定着する前だから凄い
489名無しさん必死だな
2022/08/27(土) 21:43:11.24ID:73uYpChD0 96~97'頃のコミケは庵×京と京×庵でそれぞれ島あったそうな
490名無しさん必死だな
2022/08/28(日) 00:57:33.43ID:4uJioXCBa >>475
スト2はスパ2Xとかいろんなパッケージをあわせると一千万本超えてる
一方スト5はチャンピオンエディションもDLC扱いで全部一緒にして数えてるから本数が超えてるように見えるだけ
あとかなり頻繁にやってる低価格セールやフリプで捌きまくってるから本数が伸びるというカラクリ
ちなみに鉄拳7は800万本超えてるからな
スト2はスパ2Xとかいろんなパッケージをあわせると一千万本超えてる
一方スト5はチャンピオンエディションもDLC扱いで全部一緒にして数えてるから本数が超えてるように見えるだけ
あとかなり頻繁にやってる低価格セールやフリプで捌きまくってるから本数が伸びるというカラクリ
ちなみに鉄拳7は800万本超えてるからな
491名無しさん必死だな
2022/08/28(日) 07:14:36.63ID:V3030gRyd これは俺の周辺だけの話だが格闘対戦ゲームというのは昔からわりと人気があった。アーケードのプロレスゲーム、ファミコンの六三四の剣の対戦モード団体戦、飛龍の拳2の異種格闘技対戦とよく人が集まり対戦したものだ。ただ決定打になるようなゲームが無かったがようやくスト2で決定打となる格闘ゲームが出たわけ
だそりゃ流行るわな
だそりゃ流行るわな
492名無しさん必死だな
2022/08/28(日) 07:21:05.57ID:V3030gRyd そう考えると飛龍の拳は惜しいゲームだったな
俺が当時ファミコンショップにバイトした時に店がまだ発売日も決まってないスーファミの飛龍の拳をチラシに載せたら店に飛龍の拳いつ発売ですか?と問い合わせの電話が多数かかってきた思い出
俺が当時ファミコンショップにバイトした時に店がまだ発売日も決まってないスーファミの飛龍の拳をチラシに載せたら店に飛龍の拳いつ発売ですか?と問い合わせの電話が多数かかってきた思い出
493名無しさん必死だな
2022/08/28(日) 07:24:49.56ID:V3030gRyd 思い返せば格闘ゲームというの対戦じゃなくても昔から人気があったなスパルタンXも人気があって亜流がいっぱい出たしファイナルファイトも人気があって亜流がいっぱい出た
495名無しさん必死だな
2022/08/28(日) 08:49:11.70ID:7jKGzi530■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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