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スプラトゥーン3って2と比べてどういう風に面白いの?

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2022/09/17(土) 08:41:51.96ID:ZyzKbpQz0
2はあんまりハマれなかったんだが
2022/09/17(土) 08:45:04.90ID:SbqNHJ5pr
でこっぱちの可愛い子がいるでしょ
2022/09/17(土) 08:46:22.00ID:BGgA0evvp
ゴキブリ大好きなGTA5だって4から何が変わった?
2022/09/17(土) 08:46:23.73ID:fihdKNSL0
>>1
前夜祭に参加しないノロマはやらなくていいよ
5名無しさん必死だな
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2022/09/17(土) 08:53:55.27ID:D0966n5s0
同じくらいだよ
2にハマれなかったなら3にもハマれないと思う
6名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 08:59:21.19ID:TY/9Siq10
ゲーム性が変わったわけじゃないからなあ
無理なもんは無理だよ諦めな
2022/09/17(土) 09:01:30.81ID:NQ+SHqT+0
1で既に完成してるし
2のサーモンランで対戦と対をなす協力モード
シリーズ若いうちから完成形となっている無敵のシリーズやね
8名無しさん必死だな
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2022/09/17(土) 09:12:05.67ID:M5WVcXDY0
2はプレイヤーのケツを叩いて鼓舞させる
3はプレイヤーを褒めまくって伸ばす

表面だけは同じの全く別のゲームだよ
2022/09/17(土) 09:12:52.65ID:AvLAWjtk0
2に比べて何もかもモッサリだな
2022/09/17(土) 09:13:44.40ID:CL2GWOaz0
パリンがないから気兼ねなく連戦できる
これにつきるわ
2022/09/17(土) 09:13:53.39ID:YktBFRx90
ステージ構成がさらに練られていて、必然的に前線ができるように調整されてるのが大きい。
12名無しさん必死だな
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2022/09/17(土) 09:15:13.07ID:M5WVcXDY0
解りやすいのは試合中に大量差がついたときの表示だね
2は負けている方に「ピンチ」と表示される
3は勝っている方に「リード」と表示される

3はこういうチクチクする部分を徹底的に取り除いているから
2でストレス抱えて辞めた人は3では継続できると思うよ
13名無しさん必死だな
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2022/09/17(土) 09:18:18.83ID:D0966n5s0
>>8
確かにこれはある
1プレイごとに自分の何かしらの優れたプレイに対する表彰がある
14名無しさん必死だな
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2022/09/17(土) 09:18:55.13ID:daXrcsGK0
サーモンランの代わりに
新しい要素入れてほしかったよな

ヒーローモードなんてどうせ誰もやらないし
2022/09/17(土) 09:19:37.33ID:s/0KcaW0d
今回のヒーローモードよくできてるのにもったいない
2022/09/17(土) 09:20:48.35ID:1I/KKAJ9a
2からハイプレとマルミサカットしたらたぶん2の方が面白い
3はラグがマジで酷い
17名無しさん必死だな
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2022/09/17(土) 09:21:53.92ID:daXrcsGK0
基本ステージ変わっただけだし
ステージも使い回しもたくさんあるし
新武器・新スペシャルもつまらないし
1週間で飽きそう

マッチング中に
射撃練習できるようになったのが良かったくらいだよね
18名無しさん必死だな
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2022/09/17(土) 09:22:22.95ID:D0966n5s0
>>16
それ多分発売したばかりでプレイ層が幅広いからじゃねえかな
19名無しさん必死だな
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2022/09/17(土) 09:23:23.47ID:2HeAy0xNa
ストレス要素を丁寧に取り除いてて好印象
2は精神病むレベルだった
2022/09/17(土) 09:24:14.04ID:p63RMdA+0
>>19
2で非難が上がってた部分をとにかく研究して
丁寧に改良したんだろうね
21名無しさん必死だな
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2022/09/17(土) 09:25:10.86ID:2HeAy0xNa
そういや煽りイカをまだ見てないな
22名無しさん必死だな
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2022/09/17(土) 09:25:23.90ID:kvKytpfH0
正直理由はわからないけど1でどハマりしたけど2は微妙で3は今のところ楽しい
23名無しさん必死だな
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2022/09/17(土) 09:28:36.36ID:TY/9Siq10
>>22
スペシャルとかブキのバランスじゃない?
24名無しさん必死だな
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2022/09/17(土) 09:30:43.70ID:115CYTee0
私怨だがスペシャルはもう少し弱めてもいいと思う
具体的にはマルチミサイル、メガホンレーザー、サメライド
25名無しさん必死だな
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2022/09/17(土) 09:33:28.35ID:2HeAy0xNa
嫌らしいスペシャル→ハイプレ、雨、マルミサ
人が嫌がることをやるのが強い2は精神衛生上あまりよくやかった
ハイプレは無し、雨弱体化
マルミサは今作も嫌らしい
2022/09/17(土) 09:34:17.98ID:7THmuJiK0
スペシャルが派手で楽しい
27名無しさん必死だな
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2022/09/17(土) 09:35:00.21ID:2HeAy0xNa
>>24
サメライドはやられてもギャハハってなる
2022/09/17(土) 09:35:24.76ID:crVo0hWa0
まぁスレ伸びないよな
面白いとこ別にないもん
29名無しさん必死だな
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2022/09/17(土) 09:37:55.23ID:D0966n5s0
>>21
煽りイカは待機室でできるようになったから
30名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 09:38:28.44ID:d/ms9OFr0
ヒーローモードとサーモンランのボリュームがすごい
2022/09/17(土) 09:40:11.92ID:REZLNWKxa
ローラーで塗りに徹してる俺には武器のバランスとか細かい部分は関係がない
敵に遭遇しても戦わないで逃げる、俺の仕事は塗ることだ
塗りまくってエナジードリンクを配布するのが俺の仕事
塗らさない為に敵を殺すのはシューターとかの他の武器の役目でローラーはイカに塗るかが仕事である
ローラーは2も3も変わらない
32名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 09:40:33.48ID:daXrcsGK0
スペシャルのカーリングボムピッチャーを復活させてほしい
2022/09/17(土) 09:41:34.97ID:H5xM4wQN0
>>21
2はじめたてのころそれが多すぎて止めたんだよな
2022/09/17(土) 09:44:33.91ID:W/AAb8p30
BGM、SP、傘とマニューバ消え気味
あと擬似1確や3確も消えてる
2022/09/17(土) 09:45:45.58ID:MwDHB5Dbp
なんか2よりどハマりしてるんだけど何故?と言われたらさぁ?としか返せない
2022/09/17(土) 09:46:46.82ID:x7u0eZnr0
普通にすごく面白いが、変化量少ないだろうにその割に粗い
2022/09/17(土) 09:47:50.41ID:l0JeJ0Ho0
むしろ前線が出来ないステージの方が
スプラらしくて楽しいな
2022/09/17(土) 09:51:16.19ID:W/AAb8p30
あとマッチングはいい方にいじってるな
2は相当な介護や全くついてけない試合が多々あったし
2022/09/17(土) 09:52:43.46ID:Nt2fZ0PY0
>>16
ラグもあるだろうけど2より当たり判定大きくなってるのが影響大きいかと
2022/09/17(土) 09:53:59.39ID:KNy71y4e0
リスポン時のパシューン!が気持ちいいせいで
デスしたときの罪悪感が薄いな
41名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 09:56:14.32ID:115CYTee0
ランクが上がりやすいのもモチベーションが上がるのに繋がってると思う
2022/09/17(土) 09:57:21.66ID:ZE2KeHAE0
スペシャルつよいの好き
43名無しさん必死だな
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2022/09/17(土) 10:01:21.01ID:ZBZ97JpAp
ソニー、ゲーム配信番組で任天堂に「完敗」 プレステ公式が便乗リプライも...視聴数は6分の1

https://news.yahoo.co.jp/articles/ed14759d0c8a04e3755a1310c14b0d7857d56a52
2022/09/17(土) 10:02:27.24ID:eE2s3tBn0
>>1
全体的に、2発売以降に寄せられた不満や不便さを細かく丁寧に潰してる
ゲーム内容は大きな変化ないけど、
作業量的にフルモデルチェンジより工程の多いマイチェンって感じで、そっちの方が印象に残る

2は1経験者ありきなところがあったけど、
結果的に3はいろいろと新設設計になったので新規参入者も入りやすいと思う
2022/09/17(土) 10:03:08.09ID:QTiMUupA0
ラグが糞すぎんだろ
はよ直せ
2022/09/17(土) 10:05:16.98ID:eE2s3tBn0
ラグについてはまずこれを読め


スプラトゥーンの非同期処理の話 ~なにがラグのせいなのか~
https://note.com/maktopia/n/n307369c9f10d

たいへんタメになる記事だった
2022/09/17(土) 10:07:18.21ID:gwAuUl9L0
3のナワバリはガチエリアよりガチエリアぽくなった
幅が狭く前線の押上げ合いになって共闘感が増えたね
残り20sで全滅すると負けるし
2022/09/17(土) 10:21:23.85ID:87blufzi0
ストレス要素を改善したのか
それはいいなあ

まわりの新規参入者も楽しそうにしてるし買っちゃおうかな
ガチ勢は相変わらずガチ勢なんだけど
2022/09/17(土) 10:25:28.22ID:fMCKATAAd
雑に撃てるSPが減って
むしろSPの時に狩られがち
アメフラシとかドレに載ってるんだ
50名無しさん必死だな
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2022/09/17(土) 10:32:09.68ID:ZpA068JU0
3は完成度が上がってる感じがあるね
2の不満点を解消しようとしたのが分かる
2022/09/17(土) 10:32:14.28ID:U236r5qAd
>>49
風呂桶
2022/09/17(土) 10:33:32.80ID:WfA6foFrp
1も2も100時間ちょっとづつしか遊ばなかった3はなんかハマってるわ
ガチマッチ一択だったのになんでかわからんが今回ナワバリも楽しめてる
あと億劫だったニュース飛ばせるのがマジで嬉しい
スティック押し込みでスキップってのは頭悪いけど
お陰様ですりみなんとかに愛着湧く事も一生ないだろうな
2022/09/17(土) 10:46:31.12ID:UecJ6gdS0
3はラグあるけど2の環境はデスが重すぎてやってられん
3は前線復帰が早くなってチームで50k取っても普通に接戦だったりするから楽しいわ
2022/09/17(土) 10:47:40.58ID:T8ire7nH0
負けた時のBGMとポーズ無くなったのが大きいな
代わりに勝ちポーズ長く見させられるけど
2022/09/17(土) 10:50:20.33ID:eJZsKckB0
>>54
負けBGM撤廃は嬉しいけど敵の勝ちエモートよりは自キャラの負けエモートを見たいわ
2022/09/17(土) 10:51:30.45ID:L8fuZoD+M
勝ち続けてるとお仕置きマッチされてボコられるけどそれ以外だとナワバリでも実力均衡マッチになりやすくなったと感じる
数%から場合によっては小数点以下の取り合いになるからすげぇ楽しい
2022/09/17(土) 10:55:58.61ID:87blufzi0
精神面でストレス与えるもの減らすって感じなんだね
フェス始まるし買ってみるかな
58名無しさん必死だな
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2022/09/17(土) 10:57:37.34ID:F4ENKYsHa
リザルト画面もうちょい短くしてほしいな
2022/09/17(土) 10:57:48.90ID:PEZp7ZtU0
>>46
ドリキャス時代からある話なのにね
2022/09/17(土) 10:58:45.86ID:lwxcaIh2a
>>14
今回のヒーローモードやらないのはメチャクチャ損してるわ。
61名無しさん必死だな
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2022/09/17(土) 10:59:18.30ID:IjyFe9/lM
スペ強いのと武器の塗りが弱くなったから1よりの展開が多くなった
62名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 11:00:34.51ID:QgPJHgcid
ヒーローモードいいよな
ああいう王道ストーリー大好き
2022/09/17(土) 11:09:34.86ID:oSsyg/wo0
>>10
あの演出で結構萎えてたからこれかなり嬉しい
2022/09/17(土) 11:15:56.42ID:3K7aZhFt0
待機中に射撃訓練出来たりフレンドと合流しやすくなったり等
ゲーム本編以外がストレスを減らすような改善が行われてるな
2022/09/17(土) 11:19:49.59ID:KNy71y4e0
逆に自分が今どの程度のレートにいるのか分からないのは不便
高みを目指そうとしても自分が強くなれたのかなれてないのか分からず全てがフワッフワしとる
66名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 11:23:23.92ID:rjUXqsr/0
恥ずかしながら前作4000時間弱やってて最高Sプラス1
の時間だけはガチ勢のおれは今作の方が楽しいな
2はパリーンで鬱病になって通院したし
2022/09/17(土) 11:26:58.47ID:p36pONx40
>>66
効きすぎだけど気持ちはわかる
2022/09/17(土) 11:27:21.62ID:xWNKfF0aa
今のところはだから何?レベルの変化しかないと思ってる、モンハンもこんな風に見える人がいるんやろな
2022/09/17(土) 11:30:45.56ID:3K7aZhFt0
>>68
細かいストレス要素を潰しまくってるから3になれた後2に戻ったらイライラがヤバそう
70名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 11:34:38.40ID:HeALIjaIa
マップが把握しやすくなった気がする
2はガチホコの時どこ通れば良いかわからなくなることあった
2022/09/17(土) 11:40:13.79ID:wb4Skha4d
今が攻め時だとどんだけカモンしても来ないがワイプアウト表示で全員が前線に来るようになって、前線の構築と合わせて攻守のメリハリが自然につくようになってる
あと一方的にチャージャーで無双できる地形は潰されてるね
ベストな狙撃ポイントは必ず弓の曲射でメタ張れるようになってる
2022/09/17(土) 11:50:23.30ID:fMCKATAAd
>>70
ガチホコはカンモンが増えたんだっけか
73名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 11:57:36.22ID:5lQh5EnX0
ワイプアウトってなんなん

敵全員ぶっころしたってこと?
74名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 11:58:45.46ID:5lQh5EnX0
>>71
やっぱ弓はチャー対抗なんやな
2022/09/17(土) 12:07:45.83ID:KLJeOioXM
ガチメーターヒビ割れパリンは評判悪いけど
あれによって試合に緊張感があったんだよ
今は勝ち負けにあまり意味がない
76名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 12:15:58.78ID:HeALIjaIa
>>73
その逆
2022/09/17(土) 12:16:16.71ID:gwAuUl9L0
>>75
あの強烈なストレスがないからナワバリばかりしてるな
ストレスからの発散を繰り返してたから中毒性がヤバすぎた
78名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 12:17:11.15ID:D0966n5s0
>>72
そこもメリハリができて良いよな
2022/09/17(土) 12:20:32.83ID:T0Gcb6lZ0
前作のパリンは無能が味方にきてブチギレそうになってフォートナイトな逃げたわ
そのフォートナイトのほうがバグまみれのボイチャで暴言だらけで戻ってきた
今回遊びやすいわー
2022/09/17(土) 12:22:19.35ID:gwAuUl9L0
サーモンランはそのままだからストレス感じるようになってて中毒性が高い
2022/09/17(土) 12:28:30.98ID:aJc/y3mwd
>>73
どっちかの陣営が全滅すると表情される

自分が生きてる時は敵が全滅したサインだから、前線を押し上げるチャンスなのが直ぐわかる というシステム
2022/09/17(土) 12:32:31.87ID:PjYzqkve0
倒しました表示が遅れて出てくるのが気になる
83名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 12:42:38.69ID:rjUXqsr/0
ラグいよね
84名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 12:49:23.96ID:eoiVFmm50
サーモンランは金シャケ投げるアクション一つで
投げるやつとカゴに運ぶやつの役割できたりして一致団結してるって感じが楽しい
85名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 12:57:02.40ID:nzp9SZMya
>>66
そんなことで鬱病になるの?
ゲームだよ?
86名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 13:00:24.10ID:g39S634T0
1から2よりも2から3のほうが明らかに新要素追加されてる。
1はヒーローとナワバリとガチマと暇つぶしクソゲーしかなかったよ。画質ゴミ
2はサーモンと音ゲーもどきとストレス増加機能が追加。ローラーがキモくなった。
3はロッカー、カードゲーム、広場を無駄に拡大、いろんなとこにいるババアが追加された。
音ゲーもどきも暇つぶしクソゲーも消えた。
これ以外にも追加された要素はある。
87名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 13:02:42.51ID:g39S634T0
>>85
スプラだけでうつ病になるくらいだったら別のゲームやればいいのになー
88名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 13:24:39.93ID:9nH2rTw90
スマブラのタイマンの方がおもれーわ
2022/09/17(土) 13:32:07.01ID:2673GllM0
サーモンランの難易度を下げたい
じゅくれんからいちにんまえに戻りたい
2022/09/17(土) 13:47:11.93ID:baYOYhVV0
スマブラはつまらなくてほとんどやらなくなったな
障害物相手に戦わなくていいスプラの方がまだ楽しい
91名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 13:47:12.84ID:yuKnWlyC0
一応そこそこ変わってはいるが根本的な違いは無いからこんなに新規が入ってくるのは驚いたわ
既存プレイヤーがメインで多少新規が入ってくる程度になるかと思ってたのに
2022/09/17(土) 13:52:14.93ID:/KhI9EWk0
慣れてる2の方ばかりやってしまうわ
2022/09/17(土) 13:54:52.42ID:u2fL5N/u0
>>91
少なくとも毎年子供が入ってくるから、その分の純増はある
2の時switchが無くて始める機会を逃した人もいっぱいいたと思う

環境的に既存プレイヤーメインとはなりにくい
2022/09/17(土) 14:00:20.26ID:676pBFY40
2が合わないなら3も無理だろ
俺はスプラにはハマったけどブレワイはダメだったから人それぞれだ
95名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 14:01:07.65ID:M5WVcXDY0
>>55
決着ついた後にXボタンを押してマップを開くと勝ちエモートを隠せる
2022/09/17(土) 14:04:05.99ID:hUHZXoy1d
スプラ2の中古価格が暴落してるな
2022/09/17(土) 14:07:15.15ID:hQuzT3dUa
基本システムは変えずに満足度を向上させた正当進化だと思うぞ
98名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 14:14:38.51ID:hKVBtaGn0
>>14
2はサーモンランばかりしてたけど、今回はナワバリが面白くなってるな
というか、ガチエリアとあんまりプレイ感覚が変わらない
2022/09/17(土) 14:17:00.18ID:brbGUC5q0
>>21
久々にされたけど動きが地味化してる上にカメラが遠目でビチビチ音が聞こえないからシュールでしかない
100名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 14:17:50.85ID:Nb+tbO0N0
すりみ連合 微妙だったけど、スタジオ覗きに行って
放送後の3人の仲良く談笑してるのを見てたら好きになってきた。

まぁ、最初のはスキップするんだが。


今作は、ロッカーはじめカスタマイズの遊びがすごく増えてるのが良いね。
ガチマッチ後ゲーム止める前に、人のロッカー見て クスッと笑って終えられるのが良いわ。
なんか癒される。
2022/09/17(土) 14:38:24.11ID:TnBw55GO0
>>73
白文字ならそう
逆だと黒文字
2022/09/17(土) 14:43:48.57ID:Qr7A3zqk0
アサリはガチで面白くない
2022/09/17(土) 15:01:24.73ID:4huhcJ4a0
1で一つのブキだけずっと使ってたタイプなのもあって2でブキ取り直しのランク上げが想像以上にモチベ失う要因になって続かなかったから、最初から高ランクブキ入手できる手段用意してくれてありがたい
104名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 15:27:59.51ID:M5WVcXDY0
 >>102
その意見は想定済み
アサリの時はオープンに行くだけ
105名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 15:46:19.85ID:ZpA068JU0
アサリは地味で爽快感が無いんだよね
2022/09/17(土) 15:52:11.18ID:vpGyzh2GM
個人的に一番良かったのはミステリーファイル集めがステージ内でなくなった事。
ファイル探すためステージ内で無駄な身投げを延々繰り返さなくてすんだ。
2022/09/17(土) 15:56:43.91ID:x7u0eZnr0
アサリは自分で割った後味方がポイポイ投げてくれるの気持ちいい
SEがええんやな
2022/09/17(土) 15:57:59.56ID:gwAuUl9L0
アサリは楽しい
アサリはちょくちょくしてないと芋りやすくなる
ワイプアウトが表示されるようになったから攻めのタイミングがわかりやすくなったよ
2022/09/17(土) 16:27:28.52ID:TnBw55GO0
>>106
わかる
スパドンもそうだけど、
さあステージ開始だ!→振り返ってアイテムがないかチェック
とかやらされるの凄く萎えてた
2022/09/17(土) 16:42:16.33ID:WhsDJHK20
なんか分かんないけど2より楽しい
ただスリミ連合だけは慣れそうにない
2022/09/17(土) 16:58:28.18ID:tzOTYnoqM
下手だけど塗りで貢献!はどこまで通用するのだろうか
112名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/17(土) 17:45:23.22ID:IW6DXWO10
面白くないというか意味わからんのはガチエリア
ガチナワバリでいいじゃん
113名無しさん必死だな
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2022/09/17(土) 17:50:55.97ID:5UE+JQQk0
ゲームシステムは2で完成されてたから3は細かい改良でしかないわ

もう次世代機で新しいシステム取りこむとかないと同じだろう
2022/09/17(土) 18:18:19.43ID:a5uDT3kt0
サーモンランは三の方が良いね
2は上まで行っても簡単だったし

3は普通に死ぬ
2022/09/17(土) 18:35:13.77ID:hRwxz43Pa
そういや#で1万超えてる奴と会わないんだけどそういうマッチング?
2022/09/17(土) 19:38:24.78ID:1CIm+1n40
連合とか微妙にダサいチーム名よりスリーミーズにしたらよかったのに
3とスリーを掛けてるのもこっちの方が分かりやすい
117名無しさん必死だな
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2022/09/17(土) 20:11:48.03ID:oWaq7aN50
センス仕事しろよ
あれだけ和をメインに出しといてスリーミーズて
118名無しさん必死だな
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2022/09/17(土) 20:39:39.00ID:A/yQ6VofM
3のサモランは支給ブキがクソな日は一生クリアできん
もうちょっとバランス考えてくれよ任天堂
119名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 00:13:59.10ID:svkYXf450
2と違ってストレスなく遊べるのがいいわ
2022/09/18(日) 00:33:14.03ID:N9nerCWV0
>>116
そのダサさがいいんじゃないか
今回は1,2の舞台よりちょっと田舎の設定だし
気持ちヤンキー感があって尚且つあまりダサ過ぎないギリの感じが上手く出てる
2022/09/18(日) 04:05:04.29ID:J0OolhWvH
サーモンランのテッキュウ倒したあと金イクラをキャノンで飛ばすと、ナメック星でベジータがフリーザの宇宙船からドラゴンボールを投げてたときを思い出す
122名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 06:15:52.57ID:LBZqN7bs0
ウツホが気持ち悪いよな
目の周りだけでも変えてほしい
2022/09/18(日) 07:00:21.68ID:b18xmi8+0
>>112
ガチエリアは強制殺し合いルールだからな
ナワバリだと逃げながら裏取りみたいな搦め手が使えるがガチでは出来ない
124名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 07:00:26.08ID:KrpHFB2S0
ウツホは悪役だからな
125名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 07:34:23.65ID:XSi0qZpq0
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2022/09/18(日) 07:40:57.48ID:kEpWqDP50
塗りに新しい意味を持たせないとシリーズに変化を持たせられないな
よっしゃモンハンみたいに乗れる物出しなさい
そして魔法陣グルグルをさせなさい
2022/09/18(日) 07:55:55.49ID:b18xmi8+0
>>126
カニタンク
128名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 08:17:54.08ID:a50Hc8aV0
>>3
それはめっちゃ変わった
2022/09/18(日) 08:37:11.98ID:yu3V3mexr
くそキャラオブザイヤー開催しようぜ
2022/09/18(日) 09:57:51.69ID:q+kaHGS70
サーモンランは難しくなってストレスヤバイらしいね
2022/09/18(日) 10:06:04.25ID:N9nerCWV0
>>130
難しくなったっていうか、ってか難易度曲線が変わったんじゃないかあ

ヘタクソの自分からみたサーモンランは
2の時より全然勝てるし、レベル上がるのも早いんだけど

全体にそうだけど3って
ヘタクソにはより気持ちよく遊べるように
上級者にはより歯ごたえがあるように、
マッチングや居場所のセパレートが絶妙なチューニングになってる気がする
132名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 10:45:20.42ID:GV4ouVwS0
普段ZAPオンリーで他の武器を使わないからかもしれないけど
サーモンランは2と比べて、敵が強いというより武器が弱くなったような感覚があるなぁ
2022/09/18(日) 11:19:07.25ID:+yqj6uDM0
意地でも人気ある武器は使わせないと言う意志を感じる
まあ結果好きになる武器もあるにはあるが
2022/09/18(日) 11:33:32.49ID:V359mOtp0
52はなんで相変わらず攻守ド安定なんですかね
96みたいに器用貧乏にとどめとけよ
2022/09/18(日) 11:39:38.43ID:e/JenkqH0
初スプラでまだランク9なんだけど自分がどのタイプの武器が合ってるのかわからんわ
ナワバリは塗ったほうがいいだろうとモデラー使ってるけど敵と遭遇すると焦って撃ち負ける
ゲーム自体は面白いから楽しめてる反面負けると俺のせいなんだろうと申し訳ない気持ちになる
136名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 11:49:54.18ID:JS6rS72up
あー、ワイプアウトでアサリやらホコのタイミングが分かりやすかなったのはあるな

やっぱみんなと歩調合わせて
戦線コントロールしないとね
単独じゃボコられる確率高いわけだし
137名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/18(日) 11:58:08.55ID:/MHj55H+p
>>135
上手くないうちは正面撃ち合いを避けて、
横や後ろから奇襲して取れる武器じゃね
射程短くてガバエイムでもパンチ力あるガロン、モデラー、ヒッセン、フデで合ってると思うよ

正面撃ち合いもまずは下級ローラー相手に下がり撃ちで
確実にやれるようになろう

あとは、敵が近いと思ったら
塗りをやめて、(あるいはちょっと控えてインクを温存して)敵に備える心持ち

味方と一緒に行動して常に2対1、支援射撃してあげよう
足元が塗られるだけでも、かなり味方の生存力を上げることになる
138名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 11:58:44.56ID:P2GWJknYd
>>135
10になったらLACT-450という弓がオススメだぞ
弓は難しいというのは勘違いで
雑に塗れて雑に当てられて
雑キルできるマルチミサイル搭載だ
139名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/18(日) 12:08:20.71ID:/MHj55H+p
弓は接近にはチャーより弱いから
ワートリのオッサムになったつもりで
ひたすら大雑把に味方支援、後方射撃プレイ楽しいよね
140名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 12:54:08.93ID:oKijw9Ia0
>>1
お前に分かりやすく説明するとPS4とPS5くらいの差しかないな
つまり目新しさはほぼないって事
2022/09/18(日) 13:06:44.51ID:ckNzK+jg0
カタログのシステムがいまいち分からないな、これに載ってるのって普通に店に売られてるものなの?
カタログでしか手に入らないものってないのかな
142名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/18(日) 13:55:33.97ID:a/fJb0wja
スプラトゥーン2のように、
銀モデラーで、カーリングボムピッチャーのスペシャル使わせてほしい

サメライドがいまいちなんだよね。
2022/09/18(日) 14:35:49.55ID:dNvImTxh0
>>141
エモートとかある
2022/09/18(日) 14:44:52.86ID:ckNzK+jg0
>>143
どれが非売品なのか分かるようにしてくれや!
そもそもゲーム内じゃ全部見れないし…意味不明
145名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/18(日) 19:07:17.75ID:ucEFa+fj0
勝った奴のエモート見て面白いですか?

と宮本や桜井なら言いそうな物だが
2022/09/18(日) 19:24:57.72ID:N9nerCWV0
>>138
LACT-450のガチエリア特性は異常
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