【急募】記憶に残ってるゲームオープニング
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PS版ソウルエッジ
あの時代だとすごいインパクトだった 昔はワクワクしてオープニング見てたけど今はスキップで飛ばすかな PC-Engine版イースI・IIの衝撃は凄かった ロックマン3
電源入れてすぐにスタート押してたけど大技林読んで2コンに洗濯バサミでボタン固定してたらBGMが転調するところまで初めて聞いて感動した PS版のウィザードリィ7だな
当時は洋ゲー耐性ゼロだったからあのオープニングには衝撃を受けた 断然ロマサガ2だな
OP見ただけで「えー1より滅茶苦茶演出凄くなってるじゃん」
という衝撃を感じたな イース2
サクラ大戦1〜4
メガCD版シルフィード
エストポリス伝記
過去のラスダンから始まるのは衝撃受けた
ソーサリアン
シンプルだけど浸ってしまう 母親が起こしに来て物語が始まるOPはドラクエ3が元祖なんかね ただアニメやカットムービー流すだけのオープニングは
映画やアニメの真似してんなーとしか思わんかったな
それらより質低いし >>117
PS1ドラゴンボールアルティメットバトル22のOPは
当時のDBアニメでやってたセル画で作られてて
原作アニメの雰囲気まんまでクオリティ高えと思った覚えがあるな
SSの超武闘伝でも同様のムービーが流用されたが
ムービー再生能力が低いサターンでは少々劣化してしまってたな ナムコクロスカプコン
起動する度に毎回飛ばさず見てた
プロジェクトクロスゾーンの2も好き グリムドーンの緊迫感の有るオープニングとAoM開始時のアタークセルぅ!だな >>121
俺はPCE持ってなかったのでプレイは出来なかったんだが
当時やってた大竹まことのPCランドでOP見て衝撃受けたなあ
当時うちにあったのはファミコンだけだから「こんなに違うの?」って感じだったわ エースコンバット3
ゲッターロボ大決戦
ジオニックフロント
アーマードコア3SL
エースコンバット6
デッドアイランド
Prototype
エースコンバット クロスランブル >>114
その後とグラスゲー!ってなるけど
運河の門あたりで「あれ?」ってなるまでテンプレ >>120
https://youtu.be/F0dEUwnCMu4
レイジシャオムウが原型留めないくらいはちゃめちゃに動くとことラストみんなが立ち上がるところ最高だよな
テレビアニメだとグレンラガンとかキルラキルとか作ってる人が監督 つーか定期的に立つね
OPの人気投票のアフィアンケート ときめきメモリアル PCE版
当時のコナミのイメージとはかけ離れていたので衝撃だった サガフロ2かな
ストーリーが進むたびにあのタイトルの剣の意味が違ってくるのがいいのよ スナッチャー
はブレードランナー観るまで凄いと思ってな
いまはクーロンズゲートか アヌビス 曲の良さはもちろんだが、演出のカッコ良さ
ワンダと巨像 哀愁というか、切ない気持ちになる、センスがいい
スカイガンナー 今思うと天外魔境2はオープニングって感覚の映像が4つはあったなー
最初の竜飛んで卍からのタイトル表示
各キャラの紹介映像
マリよヨミよ私のかわいい子達
高山祭り
豪華すぎてこれから始まる大活劇を期待せずにはいられなかった あまりない意見だと思うけどSFCで初めてやったのがグラディウスⅢだけど
ゲーム付けたら大きく出て来るコナミのロゴ
そのロゴがファミコンのゲームと全然違って豪華に見えて「SFCすげえ」って感じてしまった
たったそれだけの事でも感激できた時代だったな あんまりプレイした人いなさそうだけど
衝撃展開で記憶に残ってるのはマスエフェクト2
タイトルどーんまでの展開はゲーム史に残る神OPや 新桃太郎伝説のOPも良いね
前作が思わず懐かしくなるような台詞のやり取りから始まり
最初から40段でとても強い桃太郎(前作の標準クリアレベルに相当)
しかしその桃太郎がボコボコに大敗してしまうという衝撃的な展開 OPアニメで衝撃受けたのはサクラ大戦3かな
なんかヌルヌル動いてるぞって釘付けになった
最後のダンスシーンで失禁した >>148
そもそもサクラ大戦1でアニメみたいなOPが入ってる時点で
いい意味でビックリした覚えがあるな >>144
主人公の宇宙船が撃沈されて仲間を逃すため自分が残り、宇宙服が破れて空気漏れつつ知らん惑星に自由落下してくんだよな
そりゃ死ぬ
そしてラザラスプロジェクト opだけじゃなくてアドバタイズデモもごっちゃでええんか? 世界の新海誠が作ったop
イースエターナル
Wind -a breath of heart- >>142
判るぞ
ソニック「セーガー」
すげぇえぇ ロックマンワールド4
ゲームボーイなのにファミコン越えてるやんって ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています