キチガイがクラフト要素って言うけどクラフト要素なんて微塵もないよな
今までのアクションやRPGの所謂クラフトって内部数値や種類が変わるだけのもの
実現したい結果から逆算して試行錯誤するゼルダは全く違う
前作も物理×化学×フィールド×オブジェクト×環境×敵AIで億通りの攻略方法があって
発見と工夫でプレイヤーが世界を理解して自分の思いつきが上手くいくから圧倒的リアリティがあって馬鹿ウケした
今作は更にやばそう