>>693
アクションだから引きが多いってのも本当は変なんだけどな
MHなんか自分でカメラ上手く動かさなきゃどうなってるか分からんレベルでデフォの視点は近いし
その分視界外から攻撃されないような立ち回りも大事になる

アクションRPGだからアクション苦手な人にも配慮しなきゃ、って意識が行き過ぎたのか14の手癖か知らんけど
敵の姿がほぼ常に把握できる視点だからサイズ感出ないし
回避も迫力ある攻撃をよく捌いてるという印象にならずにタイミング合わせるだけ感になってる