https://www.ign.com/articles/i-dont-think-ill-ever-play-breath-of-the-wild-again?utm_source=twitter
『ブレス オブ ザ ワイルド』は発売以来私のお気に入りのゲームで、最初のプレイでは 150 時間費やしましたが、『Tears of the Kingdom』までにさらに 45 時間費やしました。
2回目のプレイスルーでも、最初に見逃した場所や喜びの小さな滴をまだ見つけていました。本当にそれは私にとって最も愛されたゲームでした。
前作を時代遅れに感じさせるほど改善されたゲームは他に思いつきません。
今は『ブレス オブ ザ ワイルド』に戻るなんて考えられません。できないんです。私は、Tears of the Kingdom がトップに加わるだろうと思っていましたが、Tears of the Kingdom はすべてをはるかに優れています。Tom Marks 氏が、最初のゲームがラフドラフトのように見えると述べたレビューに、私は本当に同意します。
探検
IGN本家もうブレワイをプレイする気は起きないと言ってしまう
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1名無しさん必死だな
2023/06/08(木) 13:57:29.99ID:chKRgwdo07名無しさん必死だな
2023/06/08(木) 14:01:25.54ID:3t3ZpPeG0 ティアキンやった後ブレワイはやれる事の制限多すぎて窮屈に感じそう
2023/06/08(木) 14:01:44.43ID:Kv2ayDCWM
ここで任天堂だったら忘れた頃にブレワイの新DLCとしてゾナウギアの一部だけでも投入とか出来ないんだろうか
エンジンとかまるっと違うのかな
エンジンとかまるっと違うのかな
9名無しさん必死だな
2023/06/08(木) 14:02:18.74ID:MEwbA6Xh0 裸一貫チャレンジの時だけリモ爆が恋しくなる
10名無しさん必死だな
2023/06/08(木) 14:02:55.26ID:QFz8kxYT0 デレデレやんw
11名無しさん必死だな
2023/06/08(木) 14:04:27.49ID:Nog4fSEpa >>7
確かにティアキンなら増殖で武器も素材も無制限に増やせるし料理バグでチート級の強さで絶対に死なないボスも数パンで快適プレイが出来てしまうからブレワイには戻れない
確かにティアキンなら増殖で武器も素材も無制限に増やせるし料理バグでチート級の強さで絶対に死なないボスも数パンで快適プレイが出来てしまうからブレワイには戻れない
12名無しさん必死だな
2023/06/08(木) 14:06:03.90ID:aHmeQmK0M 十分すぎるほどプレイし
美しき物語として幕を閉じたから
暫くは良いかなって言ってるだけだな
これでどう騒げと
美しき物語として幕を閉じたから
暫くは良いかなって言ってるだけだな
これでどう騒げと
2023/06/08(木) 14:07:00.21ID:9/plYvdz0
未プレイはブレワイ先に遊べってことやね
2023/06/08(木) 14:08:05.88ID:z+5INWQ00
やっぱりやり込んでも150時間くらいだよね
2023/06/08(木) 14:10:33.30ID:8ThvgjlS0
新規の人に今更ブレワイからやれとは言えねえ位快適になったからな
あの公式ネタバレ動画出したのは正解だった
あの公式ネタバレ動画出したのは正解だった
16名無しさん必死だな
2023/06/08(木) 14:15:02.53ID:XGBCD2r70 150時間+45時間なら十分だろう。
17名無しさん必死だな
2023/06/08(木) 14:15:54.17ID:wKxTEXu70 ストーリー敵にブレワイからやった方が良いだろ
ティアキンからブレワイやるのはガイジ
ティアキンからブレワイやるのはガイジ
18名無しさん必死だな
2023/06/08(木) 14:16:57.41ID:uq8jF/hCM これゴキブリ向けのそっ閉じスレか、これ以上ないくらい最上級にブレワイもティアキンも褒めてる
2023/06/08(木) 14:17:46.96ID:j4szdH9Pd
ブレワイの能力を今作でも使えるようにしたらやばい事になりそう
まあデバッグは死ぬだろうが
まあデバッグは死ぬだろうが
2023/06/08(木) 14:19:06.86ID:aZcBHH/H0
こういうスレは伸びない
立て直せ
立て直せ
2023/06/08(木) 14:23:35.81ID:2CfnUvb50
これは開く前からわかるからそっ閉じスレとしては弱い
2023/06/08(木) 14:25:57.40ID:QRQ77DNL0
そっとじ
24名無しさん必死だな
2023/06/08(木) 14:38:07.96ID:wZrCvmMfM やる必要がないのがね
2023/06/08(木) 14:38:57.83ID:VsLTTDVla
いうてビタロ以外は前作の能力再現出来るし
ゾナウギア一つ一つが前作のメインアイテム並みだからな
ゾナウギア一つ一つが前作のメインアイテム並みだからな
2023/06/08(木) 14:46:39.35ID:p0pTd6SJ0
ビタロックだけは惜しいんだよな
他はウルハンでなんとでもなるし、トーレルーフも便利
他はウルハンでなんとでもなるし、トーレルーフも便利
2023/06/08(木) 15:49:00.83ID:RGMuIMpT0
飛行能力の向上にどこまでも情熱を捧げるゲーム
2023/06/08(木) 16:45:11.12ID:obJSw/qc0
次回作は宇宙しかねーな
29名無しさん必死だな
2023/06/08(木) 16:47:22.26ID:EHKqigCha 前作を大きく超えるゲームってまじ無いよな
神ゲー言われまくったゲームなら尚更だけどそれをやりきってるのは凄すぎる
神ゲー言われまくったゲームなら尚更だけどそれをやりきってるのは凄すぎる
2023/06/08(木) 16:49:43.87ID:e0mJZlaFa
ブレワイ積んだけど、ティアキンは楽しめてるからわからんでもない
2023/06/08(木) 17:00:06.17ID:BE5O5pdT0
次回作は広大なフィールドに過去現在未来の3マップが来そう
それか風タク風の大海原にしておいて海面を上限させて実質3マップ分にするとか
それか風タク風の大海原にしておいて海面を上限させて実質3マップ分にするとか
32名無しさん必死だな
2023/06/08(木) 17:23:01.48ID:YyiGAwxxp33名無しさん必死だな
2023/06/08(木) 17:26:46.51ID:gdYOFBoWa ゲーマー系のブレワイはそれほどでもなかったって人が、
ティアキンはこぞって面白いって言ってるから、
逆にライトユーザー的にはどう感じてるからちょっと心配になるな
ティアキンはこぞって面白いって言ってるから、
逆にライトユーザー的にはどう感じてるからちょっと心配になるな
35名無しさん必死だな
2023/06/08(木) 17:34:25.25ID:WxG3D3sy0 マジかー
テアキンは2時間で積んでるわ
テアキンは2時間で積んでるわ
36名無しさん必死だな
2023/06/08(木) 17:44:03.02ID:0wRAtLHY0 強いて言えばメインストーリーにボリュームがないからブレワイよりも飽きが早いのが欠点かな
2023/06/08(木) 17:46:55.21ID:Sb+KsM91a
でも俺ビタロック好きなんだわ。
あれだけはモドレコじゃ代用効かない。
あれだけはモドレコじゃ代用効かない。
38名無しさん必死だな
2023/06/08(木) 18:12:26.49ID:Ps8vTiAgM ガーディアンの高火力が懐かしい
39名無しさん必死だな
2023/06/08(木) 18:14:47.62ID:CZadPiQe0 余計なやり込み要素が増えてまとまりが悪いからブレワイの方が遥かに格上
2023/06/08(木) 19:00:40.59ID:JmoCVH730
41名無しさん必死だな
2023/06/08(木) 19:06:56.36ID:23iRExotd やり込み要素というかちょっと効果が違う装備がばらまいてある
快適に冒険するためのバッテリー拡張は素材集めがマゾい
雑にマヨイやらポゥやらゴミ集め要素をぶち込んであるともろもろがいい加減なんだよね
探索の結果としての成長も必然的に遅くなるしご褒美としてはとっ散らかってる
これデバッグに一生懸命でろくにテストプレーできてないんじゃないか?
快適に冒険するためのバッテリー拡張は素材集めがマゾい
雑にマヨイやらポゥやらゴミ集め要素をぶち込んであるともろもろがいい加減なんだよね
探索の結果としての成長も必然的に遅くなるしご褒美としてはとっ散らかってる
これデバッグに一生懸命でろくにテストプレーできてないんじゃないか?
42名無しさん必死だな
2023/06/08(木) 19:12:25.24ID:BEWOoxkP0 ゼルダの記事は、この辺りで終わりにしてほしいです。
いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますし、
業界人のカウンターを引き出してしまっていて、観ていてあまり気分のいいものではありません。
こんな風にね
【悲報】ゼルダオタク、声がでかすぎ問題について
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686204489/
いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますし、
業界人のカウンターを引き出してしまっていて、観ていてあまり気分のいいものではありません。
こんな風にね
【悲報】ゼルダオタク、声がでかすぎ問題について
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686204489/
2023/06/08(木) 19:19:01.60ID:fjWLqjO9d
ビタロックと爆弾だけは返して欲しい
あの二つがあると移動の快適度が違う
あの二つがあると移動の快適度が違う
44名無しさん必死だな
2023/06/08(木) 19:20:14.35ID:fmkrmmr6M まぁ今ブレワイやったらウルトラハンドは間違いなく欲しくなるやろなぁ
45名無しさん必死だな
2023/06/08(木) 19:31:16.14ID:+5N7newk0 始まりの空島では「あちゃー、任天堂やっちゃったねえ」と思ってたな
でも地上降りてパラセール取った辺りからどんどん面白くなっていったわ
でも地上降りてパラセール取った辺りからどんどん面白くなっていったわ
46名無しさん必死だな
2023/06/08(木) 19:41:17.17ID:Xpq23mwG0 そりゃああんなスカスカな雪山しかないゲームなんて二度とやりたくなくて当たり前
48名無しさん必死だな
2023/06/08(木) 23:02:35.04ID:JdgpPPFHa なんかブレワイはシミュレーターじゃないけどニセゼルダ感があったじゃん
リトルビッグプラネットとかああいうクリエイトゲームの物理演算でゼルダの謎解きを再現しました!みたいな
凄いけど、本家の偽物って感じは所々感じられたと思うんだよ
それに対してティアキンは、ブレワイをベースにした全く新しい物理演算ゲーって感じなんだよね
物理演算でゼルダの世界を再現したのがブレワイで、ゼルダの世界で物理演算を使って全く新しいことをやったのがティアキンなんだよ
リトルビッグプラネットとかああいうクリエイトゲームの物理演算でゼルダの謎解きを再現しました!みたいな
凄いけど、本家の偽物って感じは所々感じられたと思うんだよ
それに対してティアキンは、ブレワイをベースにした全く新しい物理演算ゲーって感じなんだよね
物理演算でゼルダの世界を再現したのがブレワイで、ゼルダの世界で物理演算を使って全く新しいことをやったのがティアキンなんだよ
2023/06/09(金) 04:44:23.86ID:kd5bn3IHa
51名無しさん必死だな
2023/06/09(金) 07:04:47.22ID:YxjFtX5l0 新要素をつまみ食いして主体的に遊んだ結果、要素要素がとっ散らかってるからゲーム内の進捗を感じられずイマイチなんよな
プレイヤーの問題じゃなくてゲームの構造の問題
ウルハン使うクエストはいいけどミニチャレンジはお使いまみれだし
プレイヤーの問題じゃなくてゲームの構造の問題
ウルハン使うクエストはいいけどミニチャレンジはお使いまみれだし
2023/06/09(金) 08:47:36.41ID:lUOLMAoUM
ブレワイ未プレイだがティアキンから始めてええの?
53名無しさん必死だな
2023/06/09(金) 09:48:05.51ID:gPtwFW5xd ええぞ
探索の楽しさ→ブレワイ
収集要素やお使いミニクエストの多さ→ティアキン
なんでお好みでタイトル選べばいいと思う
ティアキンはちまちました作業ゲー好きにはたまらんと思う
探索の楽しさ→ブレワイ
収集要素やお使いミニクエストの多さ→ティアキン
なんでお好みでタイトル選べばいいと思う
ティアキンはちまちました作業ゲー好きにはたまらんと思う
54名無しさん必死だな
2023/06/09(金) 09:58:58.10ID:CIjo6goDr >>42
懐かしいネタだな
懐かしいネタだな
2023/06/09(金) 11:17:30.45ID:5lzwGOS50
ガーディアンが懐かしくてBOTWに戻るぞ
2023/06/09(金) 12:16:32.36ID:fiTYFZAP0
>>29
大昔なら容量がタイトだったから、単純に同じハードでも新作になるほど物理的に前作を大きく上回ってたけど(DQ1→2→3みたいに)、今の時代の作品ではなかなかない気はする。
大昔なら容量がタイトだったから、単純に同じハードでも新作になるほど物理的に前作を大きく上回ってたけど(DQ1→2→3みたいに)、今の時代の作品ではなかなかない気はする。
57名無しさん必死だな
2023/06/09(金) 14:01:19.68ID:TpPjGH+TM そっ閉じの割に【悲報】がねーじゃねーか
立て直せ!
立て直せ!
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