ストーリー主体のRPGってのがもうゲーム性とのトレードオフなんだろうな
その世界に入って自分で物語を動かす起点になりたいじゃん
つまり自分の行動そのものが物語ってゲーム性を求める層がFF16に違和感を持っているのだろう