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すまん昭和世代のおっさんに聞きたい、ドラクエとFFって昔は社会現象になる程凄かったんか?

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2023/08/04(金) 22:57:17.12ID:nNA5Bdsj0
今の惨状みるととてもそうは思えんのだが
165名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:04:48.56ID:Kh7VPLc+0
あつ森は国内1000万本以上売れてる上
1本あれば家族全員でプレイできるから
実際のプレイヤー数は日本だけで2000万人とかそれ以上いる可能性もある
166名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:04:55.79ID:31e+HbFTM
ドラクエなんかの社会現象は
わりとネガティブな所からな感じ
徹夜行列だのカツアゲだの100時間超えで学業仕事に影響しただの
ルイーダの酒場作ったらすげえ邪魔くさいだの
167名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:05:56.17ID:VThphvS80
>>157
あつ森やスプラは?
2023/08/05(土) 00:06:17.03ID:Ha2jt2Ti0
>>142
2と3はクラブ活動の時間に、どこでレベル上げたか
どの装備を先に揃えるとよいとか、そういう話題なってたからなぁ

DQ3は土曜日(当時は普通に学校の日w)にはクリア報告してた子がいたのが驚愕(父親と一緒にやったそうだ)
2023/08/05(土) 00:06:29.67ID:FrUW1i/b0
妖怪ウォッチが一時期凄かったのに今はすっかり落ちぶれたってのと似てると考えれば想像し易いんじゃないかな
170名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:06:47.11ID:oY9HpZbh0
>>160
ものすごーく乱暴な物言いすると
DQが切り開いたRPGブームではあるが粗製乱造のRPGもまた多くてな
そういった中でFFはDQ並にちゃんと遊べるRPG
これだけで価値があったんよ

それ程当時の粗悪RPGの大行進は酷かった
171名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:06:51.70ID:VThphvS80
>>146
糖を失っておられる
172名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:07:33.63ID:RWnZIiav0
あの感じをゲームで感じたのって
個人的にはDSライトがヒットした時までないかな
173名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:07:44.79ID:Fnj9Qt7u0
>>160
ヘラクレスの栄光とかジャーヴァスとかしかなかった87年当時ではFF1の時点でかなり群を抜いた完成度だったぞ
まあPCには初代イースとかハイドライド3とか傑作も出た頃だけど
174名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:08:08.79ID:bd/ILokd0
8は売れたけど出来があれだからな
2023/08/05(土) 00:08:12.84ID:Ha2jt2Ti0
>>161
発売日に買いに行く! という習慣もほとんどなかった時期だから
ゲームショップ行ったときにあったソフトを買う(買ってもらう) という感じだった
2023/08/05(土) 00:08:21.70ID:zRsLbume0
ゲームで社会現象っていえるのは、インベーダー、ドラクエ3と9ぐらいじゃないかなあ
さすがにインベーダーは生まれる前だから伝聞でしか知らんけど。

社会現象の基準は、各局の夜のニュースで頻繁に取り上げられるレベルな

マリオ、ポケモン、あつ森はテレビ含めてメディアで取り上げられてたけど、ニュースとして報道されたって記憶はないんだよなあ
177名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:08:40.65ID:31e+HbFTM
粗製乱造
貝獣物語とかホワイトライオン伝説とかの話か
178名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:09:27.45ID:31e+HbFTM
すまん
星をみるひとを外してしまってた
179名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:10:09.85ID:oY9HpZbh0
今でこそナムコの古参人気キャラでございますとしれっとしているワルキューレだが
あれも最初の冒険は決して誉められるゲームじゃなかったからな!
糞ゲーに片足突っ込んどる
180名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:10:31.86ID:VThphvS80
>>176
ひるおびであつ森プレイしてただろ
181名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:10:33.90ID:n5qyMu7Z0
>>173
大した事がないというのはゲームのデキじゃなく
社会現象だったかどうかという話だ。1の時点では全くないだろう
2023/08/05(土) 00:10:37.98ID:FrUW1i/b0
>>176
マリオとポケモンはジワジワと人気になって気が付いたら皆が遊んでたってタイプの社会現象だからな
発売前から特集されて発売日ドカンと爆発するタイプとはちょっと違った
2023/08/05(土) 00:11:02.60ID:Ha2jt2Ti0
>>176
Switch初年度の品薄大行列 は?

あれこそテンバイヤーの走りで、連日ニュースなってた
184名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:11:47.96ID:31e+HbFTM
>>179
ノーヒントでOKの文句は
主にドルアーガさんへ
2023/08/05(土) 00:13:12.53ID:JAUBH3sP0
>>142
その通り
後から当時の売り上げ本数一覧を見て「ドラクエ大したことない!ドラクエより本数の多いスーパーマリオが社会現象!」と言い張る乳幼児のなんと多いことか
ドラクエ3の300万、あれはほぼ初動だからな
スーパーマリオは確かにロングヒットしたが「ドンキーコング、マリオブラザーズに続くマリオシリーズ3作目!間違いなく神ゲー!」などと思って学校をサボり発売日に行列して買ったやつはいない
スーパーマリオは静かなスタートだった
もちろん1985年末商戦からのファミコン本体の奪い合いは熾烈を極めた
これが社会現象「ファミコンブーム」
これは別にスーパーマリオ一本で成し遂げたものではない
だがドラクエ3は違う
すでに本体争奪戦終了後、たった一本のソフトをめぐって学校をサボり、カツアゲし、写真週刊誌がラスボスの写真を載せて訴訟を起こされたりした
あの初動の爆発力と事件性はスーパーマリオなどとは比べ物にならなかった
と、いくら書いたところで「売上一覧の上位のスーパーマリオこそ社会現象!」と発狂する当時を知らない金玉内の赤ちゃん本舗どもに受け入れられることはないだろうがな
2023/08/05(土) 00:13:53.90ID:Kh7VPLc+0
今のゲームは大ヒットしたとしても
みんな通販で買ったりダウンロードで買ったりして
家で一人かオンラインでプレイするから
混乱が起きにくくてニュースになりにくい
187名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:14:43.82ID:Fnj9Qt7u0
>>181
それでもハーフミリオンは言ってるがな
参考までに16は37万本
2023/08/05(土) 00:14:45.62ID:AlYJoMbZr
ビートマニアも社会現象になってたと思う
なんせ筐体1基で1日100万円稼いだ店もあるとか
189名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:15:06.21ID:MqZMJnRp0
>>176
入れていいかわからんけどたまごっちと、バーチャ2も凄かったよ。
テレビにガンガン取り上げられてたし。
2023/08/05(土) 00:15:39.19ID:Ha2jt2Ti0
>>186
スプラ3 の

ヨドバシカメラ 「全てのフロアの全てのレジでお買い求めいただけます
2023/08/05(土) 00:16:15.27ID:j4r0q7l3M
switch本体を求めて行列ができまくったのってスプラ2発売前後だっけ
ドラクエ3超えてる言われとったわ
2023/08/05(土) 00:16:17.86ID:VThphvS80
>>186
そんな時代にニュースになるあつ森すげえ
2023/08/05(土) 00:17:22.94ID:zRsLbume0
ハードで社会現象だったら、ファミコン、DSだよね
とくにDSはニュースでよく見たわ
学校の授業に取り入れられたとか
2023/08/05(土) 00:17:23.47ID:gUTiHdfya
>>190
すぐクソゲーバレしていまじゃもう誰も遊んでないな
2023/08/05(土) 00:17:26.39ID:fisjQVIX0
FFで社会現象なんてなくね?
ドラクエだけだよ

FFがすごい話題になったのなんて7だけだと思う
4も多少は話題になったかな
2023/08/05(土) 00:17:55.15ID:FrUW1i/b0
あつ森発売の時はもうゲームコーナーを縮小し始めてた田舎のゲオに長蛇の列が出来るレベルだったのは凄かった
2023/08/05(土) 00:17:55.70ID:LLBcGVg7a
昔、水鏡先生とか呼ばれてるジジイが
「ドラクエかFFいずれかを得ることが出来れば天下を獲れる」とほざいてたよ
2023/08/05(土) 00:19:41.79ID:gUTiHdfya
>>197
それで国内は長い間プレステの天下だったよな
誰も任天堂据え置き機なんか遊んでなかった
199名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:19:49.32ID:oY9HpZbh0
自分も今のゲームでかつて程熱狂を巻き起こす事は無かろうと思ってた
おそらくPSPのモンハンかソシャゲが最後だったかもねと

そう思ってからこそスプラやらゼルダが初週200万売ったっては本当に驚いた
今の日本のどこに発売日にフルプライスでゲーム買う人口がいたんだ?と
200名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:20:12.72ID:RWnZIiav0
並ばなくてもいいけど並ぶのが楽しい枠だからなFFは、確か4と5かな
201名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:20:26.89ID:vyzuMy5b0
まず社会現象ってのはゲームメディア以外の一般マスコミでニュースになるような事態

ドラクエ2でゲーム屋の行列が報じられ
ドラクエ3と4で抱き合わせ販売と恐喝がニュースになった

今見ると売上しょぼいけど当時ではすごい売上だった

そこまで流行した原因は
ジャンプでの広報と
当時の理不尽難度ゲームが多いなか
時間かければクリアできそうってのが大きい
2023/08/05(土) 00:20:28.06ID:zRsLbume0
>>189
うん、たぶんここであがってる何よりもたまごっちが一番の社会現象だった
2023/08/05(土) 00:20:38.45ID:gUTiHdfya
>>199
フルプライスじゃない
カタチケだよ
204名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:20:51.69ID:c20QFmr0d
>>194
FF16はハーフも行けず消えそうだしな…
205名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:21:04.62ID:k/h0IXt50
だからあつ森は社会現象じゃねえよ
206名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:21:22.89ID:VThphvS80
>>198
64もGCもみんなで遊べるゲームあるから普通に遊んでたがな
みんな家に読んでカービィのエアライドやマリオカートやってたわ
207名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:21:35.55ID:c20QFmr0d
>>205
www
208名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:21:52.56ID:k/h0IXt50
みんなあつ森やめて結局はマイクラに戻ってたじゃねえか
2023/08/05(土) 00:22:17.91ID:LIx+pLP20
FF7は知らないけど10がすごく盛り上がってた覚えはぼんやりとある
210名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:22:29.16ID:VThphvS80
>>205
社会現象だろ、ニュースで取り上げられてたし
211名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:22:55.78ID:k/h0IXt50
あつ森は子供のコミュニケーションツールになれなかったのさ
マイクラに敵わなかった
212名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:23:01.04ID:MqZMJnRp0
>>203
あ、そう言う任天堂憎いネタ、ここではお呼びじゃないんで良いです。
213名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:23:04.06ID:oY9HpZbh0
>>195
今とは時代が違うからね
TVゲームというのがまだまだ子供中心の娯楽であり
CDと違って数も用意出来ず
中古屋もまだまだ元気で追加発注届く頃には中古の流通始まります
って時代だから
数字上では今より小規模に見えるかもしれんが
小中高校生の男子の最先端の娯楽その頂点にDQFFがいたのは間違いない
2023/08/05(土) 00:23:10.73ID:ZD1qLGR+0
>>128
社会現象じゃないとは言ってないよ
君の言う通り当時のゲームは子供向けだった
狭い層で300万本も売れれば熱狂的に見える

スイッチは年齢層が広く500万本売れても際立った騒ぎもなかったりする
今は通販やDL版もあるしな

並ぶしか無かったファミコンのような行列はスイッチでは出来ないだろう
ただスイッチ次世代機は任天堂が対策とらないと大騒ぎになるかも
転売ヤーも狙うだろうし

>>132
コロナで集まれないからあつ森で結婚式や葬式をしたとかバイデンが選挙活動したとかかな

>>135
ゼルダは日本ではそれ程売れるゲームではないよ
スイッチではあつ森の1000万本越えが圧倒的
スマホの登場でCSで1000万本を越えるゲームは出ないだろうと言われていた中で達成した快挙

しかもスイッチ本体はまだGBを越えていない
GBより少ない本体、スマホという強敵
これだけの悪条件で1000万本を越えたのだからスイッチはゲームが売れるハードなのだろうな

>>142
多分妖怪ウォッチが熱狂的だったと思うよ
妖怪は300万本程度しか売れてないけどほぼ小学生しかプレイしてなかった
恐らくゲームが許された家庭の子供はほとんどプレイしてたと思う
関連グッズにも行列が出来ていた
2023/08/05(土) 00:23:39.60ID:ef5kGli/0
>>198
カタチケ君って結局PSファンボーイだよね
216名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:23:40.82ID:VThphvS80
>>208
みんなってお前の中のみんなだろ?
twitterとかみてみろよ、未だに遊んでるやつおるで
2023/08/05(土) 00:24:51.85ID:6oy7L+cod
ドラクエは2で社会現象になってたから
218名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:25:09.58ID:k/h0IXt50
マイクラのように本当に天下取るコンテンツは生活に溶け込むから
社会現象という言葉は使われない
2023/08/05(土) 00:25:42.16ID:JAUBH3sP0
>>193
同意
DSの売れ方は異様だった
小売店で突如「DSライト入荷しました」とアナウンスが流れると買い物客が一斉におもちゃ売り場へとなだれ込んで行った
あの異様な光景こそ社会現象と呼ばれるに相応しい
1000万人が家で何をプレイしていようがなんの現象も観測できなければそれはただの日常
220名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:26:31.12ID:MqZMJnRp0
>>214
今じゃ信じられないけど、ドラクエ3はクラスの男子の8割位がやってたなあ…懐かしい。
221名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:26:34.47ID:RWnZIiav0
FF7は、PSの勝ち!を印象付けたソフトではあるけど社会現象とかではないかな
召喚獣のムービーみせてもらって満足したから7プレイしてないしなあ
222名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:26:45.14ID:k/h0IXt50
社会現象なんて所詮は一時の盛り上がりに過ぎないからね
一発屋ではなく生活に溶け込みあるのが当たり前にならなきゃな
その域に行けたのはマイクラだけ
223名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:27:18.11ID:wxO2Ixk90
そりゃね30年も違えば、時代は変化しますよ
特に今のようにネットが普及してないからね。そうすると好みが皆偏りがちで
クラスの話題がそれのみになるんだよ
とりあえずジャンプとスクウェアゲーはマストだった

自業自得とは言え、ここまでの惨状になるとは思う所があるね
とは言え、俺の一つ前の世代だってまったく違うものが流行ってたわけだし
驕れるものも久しからずとは本当だった
2023/08/05(土) 00:27:48.67ID:gUTiHdfya
>>215
いや、セガとかXBOX派だったよ
でも両社とも長い間良いゲーム出せてないからな
2023/08/05(土) 00:27:52.14ID:5YEi+lnH0
原作版(例DQ3やDQ4ならファミコン版DQ3やDQ4だけといった感じ)だけで
国内300万本を突破したFFはFF7とFF8だけ
廉価版やインタ版も含めたらFF10もギリギリ突破
あと一歩届かなかったのはFF9
226名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:28:00.75ID:vyzuMy5b0
売上と社会現象はイコールじゃないんだよね

アイマスのコンプガチャはただの悪事のアイコンにされただけだから社会現象じゃねえな
227名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:28:34.17ID:k/h0IXt50
任天堂ソフトは一時的なブームは作れても
長続きしないよな
228名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:28:45.19ID:MqZMJnRp0
>>219

https://game.watch.impress.co.jp/docs/20060302/dslite.htm

https://dengekionline.com/data/news/2006/3/11/056202ff4debb84d6d7e67ba07569d1e.html

今この規模の行列ってなかなか無いよなあ。
229名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:28:52.18ID:oY9HpZbh0
あと子供が中心って事で経済力もお察しではありますから
また大人の特にTVゲームに対する偏見が根強い時代だったので
(TVゲーム知ってる大人なんていません)
そう易々と買ってもらえなかったんだよねえ

となると
お友達ネットワークで一本のソフトを貸し借りする事になるから
売り上げなどに残ってる数字は意外と…
230名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:29:27.24ID:P7GCd7Nz0
>>199
コロナの巣ごもり需要からゲームに触れた人の影響だと推測
中古ゲーム機ですらごっそり売れて在庫がなかったもんな

PS5/XSXは需要はあるのにコロナで供給ができずに現状のような様に
231名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:30:32.16ID:c20QFmr0d
>>222
小学校低学年の頃こういう子居たわ…
駄々こねて結局誰にも相手されない子…
2023/08/05(土) 00:30:34.86ID:MLsyR0ljM
ポケモンカードも社会現象の仲間入りでいいのか?
233名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:30:35.38ID:VThphvS80
>>228
vitaの1200人は?
234名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:31:31.56ID:VThphvS80
>>227
逆張りガイジ?
235名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:31:34.10ID:5YEi+lnH0
FF(旧スクウェア系タイトル)が少年ジャンプで大々的に取り上げられるようになったのはFF5から
でジャンプ効果が大きかったのか知らんがFF5はFF4から1.5倍増の約240万から250万売れた
236名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:31:34.72ID:QoU+CCyUd
平成初期生まれだけど正直その2つの影は薄かったなぁ
みんな64とポケモンしてたわ
237名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:31:48.91ID:wxO2Ixk90
なんか勝手な事を言ってるけど、一時でも席巻すれば、それは社会現象で良かろう
生活に溶け込んでるけど、電話は社会現象、車は社会現象、TVは社会現象とか言います?
238名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:32:15.05ID:vyzuMy5b0
スト2も社会現象だったと思う

今若者がウンタラカンタラとニュースでやってたような記憶
239名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:32:15.35ID:RWnZIiav0
ドラクエ2はまだブームだよね
モンハンもブーム
スト2もブーム
社会現象てのはおそらく、インベーダーゲームとドラクエ3しかないんじゃないだろうか
2023/08/05(土) 00:32:26.44ID:Ha2jt2Ti0
>>233
当時のゲハにいた人間であれば記憶に残ってるだろうけど

当時に出たPS関連ニュースのどれもこれもに 「1200人の行列が~」
241名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 00:32:46.55ID:VThphvS80
>>232
ある意味そうだな...
242名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 00:32:50.25ID:k/h0IXt50
>>234
本質を言ってるだけよ
243名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 00:33:23.07ID:RWnZIiav0
マイブームブームは社会現象w
244名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 00:33:55.18ID:Pvqo+VNy0
こうして振り返ると社会現象は殆ど任天堂ハードだな
PSはPSPのモンハンくらいか
245名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 00:34:09.17ID:MqZMJnRp0
>>235
ジャンプに最初に取り上げられた時のあのグラフィックの綺麗さ、ホント衝撃だった。

その5を易々と超えた6のグラは更に驚いたけど。
246名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 00:34:10.10ID:vyzuMy5b0
>>242
任天堂は子供相手だけに基本的にジワ売れで長続きのイメージだぞ
2023/08/05(土) 00:34:15.10ID:gUTiHdfya
>>227
不思議な騒ぎ方なんよな
うおーあつ森ぃぃとかやってたのに2ヶ月後にはもう空気、みたいな
248名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 00:34:29.38ID:oY9HpZbh0
任天堂の特にポケモン以前のソフトでブームという物を作ったのは厳密にはスーパーマリオだけだと思ってるよ

ただブームにならずとも何故かみんな買うのよ
スーマリ3もワールドもマリカも
行列が出来るといったブームとは無縁だけど何故かみんな買ってると

そういう意味ではゲーム機と一緒に家庭に溶け込んでいったメーカーなんだよな
249名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 00:35:39.29ID:RWnZIiav0
>>232
そういう要素が大事
エアマックスも社会現象
ブームに対して多角的なアプローチが発生しないと社会現象とは呼べない感じ
250名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 00:35:47.41ID:VThphvS80
>>242
マリカ8DXとかそれこそ長続きしてないか?
251名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 00:36:49.94ID:k/h0IXt50
ポケモンカードは社会問題だね
負の面が目立つ
252名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:37:03.80ID:lKVytAdpp
任天堂をただ叩きたいだけのゴキブリが2匹混じってますねwww
253名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:37:27.24ID:VThphvS80
>>247
昔と違ってネットが普及してるからコンテンツの消費が早くなるのは当たり前
攻略情報調べれば簡単にクリアできるからな
その時代でもじわじわ売れるポケモンやマリオやあつ森やスプラすごくね?
254名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:37:48.91ID:oY9HpZbh0
当時TVCM見た友人一同
「クソダサい!」
と散々な(CM)評価だったメトロイドもいつの間にか
全員で(水着見たさに)TAしてるんだもんなあ

プロレスもバレーもアイスホッケーも
何故かいつの間にか誰かが入手してみんなで遊んでた
2023/08/05(土) 00:38:13.63ID:gUTiHdfya
>>248
なぜかって、そりゃ単純な話でファーストだからだろ
メディア露出が多い、パッケージやCM見る機会が多い、その程度よ

ゲーム自体はつまらんからロクヨン以降消え去ったけどな
256名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:38:14.10ID:lKVytAdpp
>>253
多分まともに話すだけ無駄な人種だと思うよw
257名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:38:22.85ID:Fnj9Qt7u0
衰退して初めてあれは社会現象だったと形容されるようになるんだよ
いつ出しても売れてるような作品は往年の名作とでも言った方がしっくりくる
2023/08/05(土) 00:39:21.33ID:JAUBH3sP0
>>229
その通り

ドラクエなんかのRPGは1人用ということもあって貸し借りされやすい性質があった

昨今の複数本体同時プレイゲームは1人1本持ってないと話にならないのでそれだけ本数は伸びやすい

営利企業として販売本数が増えるのはいいことだけど
通信機能を持たない過去のゲームソフトをこき下ろすために本数を誇る狂信者には辟易する
259名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:40:45.21ID:k/h0IXt50
>>253
じゃあマイクラはもっと凄いやんw
260名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:41:20.72ID:RWnZIiav0
プリクラ、たまごっちをどう扱いましょう
261名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:42:41.68ID:wxO2Ixk90
国語力ゼロ点さんが勝手に言葉の定義作ってるけど、
社会現象とは流行ったことによって、社会に何かしらの影響を与えたもののことでしょ
売り切れ店続出になったり、そんな事でも十分社会現象と言えよう
ただし最近はテンバイヤーのような市場を攪乱する不届きモノがいるから、それで推し量るのは難しい
ドラクエのカツアゲとか、そういうは分かり易いかな
善悪はともかくとして、あいつらはドラクエが欲しくて仕様がなかったんだからな
ガンプラも似たような事が起きたことがあるんだぜ
2023/08/05(土) 00:42:54.17ID:cXOnolhj0
よくよく考えてみたらFFは社会現象ってほどではなかったわな
社会現象とまで言っていいレベルはドラクエなら3、FFならかなりハードル下げてあげても10くらいじゃね?
263名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 00:43:48.55ID:Pvqo+VNy0
社会現象談義に混ざりたいゴキブリがマイクラ棒を必死に振り回してて草
2023/08/05(土) 00:43:52.36ID:ef5kGli/0
マイクラは間違いなく覇権ソフトよ
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