https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2320977/00.pdf
○デジタルエンタテインメント事業
ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲーム機含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。
当第1四半期連結累計期間のHD(High-Definition)ゲームにおいて、「FINAL FANTASY XVI」、「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」等を発売したことにより、前年同期比で増収となりました。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)は、前年同期比で減収となりました。スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、6月に「ドラゴンクエスト チャンピオンズ」のサービスを開始したものの、既存タイトルの弱含み等により、前年同期比で減収となりました。
当事業における当第1四半期連結累計期間の売上高は62,375百万円(前年同期比16.4%増)となり、営業利益は2,745百万円(前年同期比80.6%減)となりました。
※前スレ
スクエニ決算、FF16効果でゲーム部門売上高+16%営業利益-80%
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1691129243/
スクエニ決算、FF16効果でゲーム部門売上高+16%営業利益-80%★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1691136916/
探検
スクエニ決算、FF16効果でゲーム部門売上高+16%営業利益-80%★3
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1名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 00:57:07.99ID:e60bNstAM120名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:26:36.46ID:qWKfMSvA0 バンナムで任天堂の下請けを担当してるのは旧ナムコスタッフだから
技術は折り紙付きだろう
技術は折り紙付きだろう
121名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:27:54.10ID:eTjrqAq70122名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:30:40.84ID:it+zLqkq0 ×コアなゲームユーザー
〇金払いがいいほうのゴキブリ
〇金払いがいいほうのゴキブリ
123名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:36:37.93ID:m5q+U+hra124名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:37:51.67ID:eTjrqAq70 とはいえ14に全精力を注いで会社のリソース全部使って14のみを運営する専用会社になった方が稼げるんじゃね?
そうすれば変にオフラインゲー出さないからゲハも荒れずに平和になるし
そうすれば変にオフラインゲー出さないからゲハも荒れずに平和になるし
125名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:39:08.46ID:db/48RlM0 一本に絞るのは流石にハイリスクすぎる
株ポケモンみたいするなら良いが
株ポケモンみたいするなら良いが
126名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:41:17.46ID:eTjrqAq70 >>125
今のスクエニは粗製乱造だし、技術がないから外注にぶん投げてクソゲーできちゃうし、作品を増やせば増やすほどブランドが落ちていってる気がする
変なもの作って信用を落とす路線よりも、まともなゲームだけ継続するのがいいと思うわ
今のスクエニは粗製乱造だし、技術がないから外注にぶん投げてクソゲーできちゃうし、作品を増やせば増やすほどブランドが落ちていってる気がする
変なもの作って信用を落とす路線よりも、まともなゲームだけ継続するのがいいと思うわ
127名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:41:23.88ID:RlHhtYnza 14はクソゲーなのが海外にもバレて過疎ってるからもう手遅れだぞ
なんなら16が売れなかったのも鰤がやらかして14が避難所にされて知名度が上がった時にクソゲーなのがバレちゃって外人が逃げちゃったから14と同じ開発と知って売れなかったまである
なんなら16が売れなかったのも鰤がやらかして14が避難所にされて知名度が上がった時にクソゲーなのがバレちゃって外人が逃げちゃったから14と同じ開発と知って売れなかったまである
128名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:42:02.41ID:qWKfMSvA0129名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:45:20.02ID:db/48RlM0130名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:45:35.50ID:eTjrqAq70 カプコンとか大復活してるけど、バイオハザードとかストリートファイターとか本当に大事なIPに絞って開発してるんだよな
意味のわからない糞IPを乱造したりしない
そこがスクエニとの違いだな
意味のわからない糞IPを乱造したりしない
そこがスクエニとの違いだな
131名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:46:00.59ID:qWKfMSvA0132名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:48:01.12ID:eTjrqAq70133名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:48:07.41ID:qqe7QBWx0 バカにされがちだけどバンナムは昔から技術はあるからね
バンナムは金も技術もあるから自社開発のオープンワールド対応ゲームエンジンだって作っちゃう
バンナムにディレクターが居ないってのはその通り
スマブラSPの開発がバンナムだなんて最初聞いた時に信じられなかった人もいたはず
バンナムは金も技術もあるから自社開発のオープンワールド対応ゲームエンジンだって作っちゃう
バンナムにディレクターが居ないってのはその通り
スマブラSPの開発がバンナムだなんて最初聞いた時に信じられなかった人もいたはず
134名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:49:22.14ID:GX85pAcN0 出すゲームの質を何とかしろってのが最大の問題だろここが一番改善難しいところ
膿の根源は社内政治と派閥争いが得意な奴が有利になる社内体制が構築されてることだと思う
全体主義的な任天堂を見習ったほうがいいんじゃないかね出てくるものの差が物語ってるよ
膿の根源は社内政治と派閥争いが得意な奴が有利になる社内体制が構築されてることだと思う
全体主義的な任天堂を見習ったほうがいいんじゃないかね出てくるものの差が物語ってるよ
135名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:50:00.31ID:Reiluivia137名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:51:05.20ID:eTjrqAq70138名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:51:12.72ID:Y+pGYPnD0 スクエニがクソゲー連発するのは本当にどうなってんだろうな
さすがに去年と今年のクソまみれは息切れ間近なんじゃないか?
さすがに去年と今年のクソまみれは息切れ間近なんじゃないか?
140名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:53:43.07ID:NDlKSorop >>133
昔はクソゲーメーカーだったもんなあ。
連邦VSジオンのソースコードもらったあたりからじゃない?まともなゲームがポツポツ出てきたの。
とは言え頭がクソだとゲームもクソなのは同意。
惜しいゲームはあるんだよホント。
昔はクソゲーメーカーだったもんなあ。
連邦VSジオンのソースコードもらったあたりからじゃない?まともなゲームがポツポツ出てきたの。
とは言え頭がクソだとゲームもクソなのは同意。
惜しいゲームはあるんだよホント。
141名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:54:35.62ID:/7Kq/i/ha 2023年
DQW 169億
ポケモンGO103億
原神102億
ブルアカ74億
DQWが急成長しとる
DQW 169億
ポケモンGO103億
原神102億
ブルアカ74億
DQWが急成長しとる
142名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:54:48.90ID:qqe7QBWx0 カプコンはバイオを復活させモンハンを据置で作ったりしてIPを充実させつつ
余裕がある時にエグゾプライマルやプラグマタで新規IPに挑戦してるのは良い方針と思うわ
エグゾプライマルもおそらくプラグマタも売れないだろうけど
名前を言ってはいけないゲームのパクリ元のDMC5は売れたし
今度はドラゴンズドグマも復活させるらしいしな
カプコンはバイオ6やSF5みたいなクソゲー出した後に
きちんと評判が悪いのを認めてクソゲーの次回作は気合い入れて起死回生の一発を狙ってくるのがすごいわ
スクエニくんはFFで名前を言ってはいけないゲームの出来が悪かったと社内で言えなさそうだもんね
スクエニが復活する事はなさそう
余裕がある時にエグゾプライマルやプラグマタで新規IPに挑戦してるのは良い方針と思うわ
エグゾプライマルもおそらくプラグマタも売れないだろうけど
名前を言ってはいけないゲームのパクリ元のDMC5は売れたし
今度はドラゴンズドグマも復活させるらしいしな
カプコンはバイオ6やSF5みたいなクソゲー出した後に
きちんと評判が悪いのを認めてクソゲーの次回作は気合い入れて起死回生の一発を狙ってくるのがすごいわ
スクエニくんはFFで名前を言ってはいけないゲームの出来が悪かったと社内で言えなさそうだもんね
スクエニが復活する事はなさそう
143名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:56:00.47ID:GX85pAcN0 >>139
PS3で出すことができなかっただけでゲームとしてダメだった訳ではないと思うし
ラスレムの高井が関わると聞いてアレ結構期待してたんだけど
何でスタイリッシュアクションの出来損ないみたいなものが出てきちゃったんだと
PS3で出すことができなかっただけでゲームとしてダメだった訳ではないと思うし
ラスレムの高井が関わると聞いてアレ結構期待してたんだけど
何でスタイリッシュアクションの出来損ないみたいなものが出てきちゃったんだと
144名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:56:17.03ID:OLtv8/bH0 スクエアとエニックスが合併して、お互いの陣営が足引っ張り合ってるんだろうな
合併して共存して良いシナジーが生まれて成長してる大企業なんて見たことないわ
明確に上下関係を作って吸収したほうがいい
任天堂みたいに
合併して共存して良いシナジーが生まれて成長してる大企業なんて見たことないわ
明確に上下関係を作って吸収したほうがいい
任天堂みたいに
145名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:58:50.67ID:qqe7QBWx0 スクエニってどう見てもエニックスがスクウェアをボコボコにし続けただけで上下関係もわりと明確でしょ
ゲハでは旧スクウェアがーっていつも言ってる奴いるけど
実態はほぼエニックスの支配が完成した感じでしょ
ゲハでは旧スクウェアがーっていつも言ってる奴いるけど
実態はほぼエニックスの支配が完成した感じでしょ
146名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 03:59:10.39ID:qWKfMSvA0147名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:00:18.18ID:r67wPYutd >>137
まずサガって言うかロマサガ系は売れて無いから
サガフロになっても売り上げは下げ止まらなかった右肩下がりシリーズ
これもキャラ設定ありきで客が遊べるシステムの手抜きが過ぎるんだよこのシリーズ
まずサガって言うかロマサガ系は売れて無いから
サガフロになっても売り上げは下げ止まらなかった右肩下がりシリーズ
これもキャラ設定ありきで客が遊べるシステムの手抜きが過ぎるんだよこのシリーズ
148名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:00:41.71ID:OLtv8/bH0149名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:01:41.97ID:CCbmBAIR0 ブレワイから何も学ばなかったのね
150名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:01:57.84ID:r67wPYutd 河津の関わったゲームも手抜きが多いんだよ
毎作何かが足りて無い
毎作何かが足りて無い
151名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:02:05.21ID:qqe7QBWx0 >>148
スクウェア陣営とは具体的には?
スクウェア陣営とは具体的には?
152名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:03:26.50ID:4cB912tUa153名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:03:34.89ID:Y+pGYPnD0 凄いゲームを作れば次回作が売れる
例:ブレワイ→ティアキン
凄いゲームと偽れば次回作が売れない
例:15→アレ
例:ブレワイ→ティアキン
凄いゲームと偽れば次回作が売れない
例:15→アレ
154名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:04:50.13ID:r67wPYutd155名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:05:26.48ID:db/48RlM0 まあ今から軌道修正しても
ゲーム1本作るのに数年かかる現状、信頼を積むのに一体何年かかるのかと
ここ数年で一体どれだけの資産を食い潰したのかと
ゲーム1本作るのに数年かかる現状、信頼を積むのに一体何年かかるのかと
ここ数年で一体どれだけの資産を食い潰したのかと
156名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:05:40.89ID:OLtv8/bH0157名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:06:09.43ID:GX85pAcN0 旧スクウェアが組織として大概だったのは確かだし旧エニックスもそんな行儀のいい会社ではなかったっぽいし
お互いの悪いところがお互いのいいところを潰して育っちゃったように見える
>>150
河津のとこは予算や納期足りないのは目に見えてるからなぁ
潤沢ならどんな結果を出せるかは機会が無いから不明瞭だけど
お互いの悪いところがお互いのいいところを潰して育っちゃったように見える
>>150
河津のとこは予算や納期足りないのは目に見えてるからなぁ
潤沢ならどんな結果を出せるかは機会が無いから不明瞭だけど
158名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:08:04.46ID:OLtv8/bH0159名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:09:01.68ID:qqe7QBWx0161名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:10:31.53ID:r67wPYutd162名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:11:02.39ID:Y+pGYPnD0 FF7Rは頼んでもないのにオリジナル展開やメタ要素を入れまくったのほんま…
163名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:11:42.54ID:qWKfMSvA0 DQWは売上の3割をAppleやGoogleに自動的に抜かれて
売上の7割からやっと捻出した利益をコロプラと分け合ってるから
利益率はそう高いものじゃない
だからいくら好調であろうと部門の不振をカバーできるほどのパフォーマンスが出せてない
売上の7割からやっと捻出した利益をコロプラと分け合ってるから
利益率はそう高いものじゃない
だからいくら好調であろうと部門の不振をカバーできるほどのパフォーマンスが出せてない
164名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:15:05.69ID:qqe7QBWx0 ゲハではFFがPS独占なのは第一の3バカがーってあたかも事実のように言ってる奴ばっかだったけど
実際はスクウェア救済時にPSにFF独占の契約をしたからってのを和田が話したのは衝撃だったよね
実質的にスクウェアはPSのセカンドだったって発言も衝撃だった
実際はスクウェア救済時にPSにFF独占の契約をしたからってのを和田が話したのは衝撃だったよね
実質的にスクウェアはPSのセカンドだったって発言も衝撃だった
165名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:15:13.88ID:mJiKkwpYa 任天堂が精算度外視でゼノクロ作ってスキルアップしたようにスクエニもゼノブレみたいな作品作ればいいんだよ
野村と吉田には一切触らせずに若手にFFでゼノブレパクらせてスキル上げした方がいいんでない
野村と吉田には一切触らせずに若手にFFでゼノブレパクらせてスキル上げした方がいいんでない
166名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:15:32.79ID:vaNGP7HKa スクエニは、旧スクウェア側と旧エニックス側で緊張状態っぽいのはほぼ間違いないだろうけどな
ソースとしては、いつ頃かのDQ10公式番組でシアトリズムDQだかの紹介する事になり、シアトリズムFF及びDQの開発者がゲスト出演、
その時に斎藤陽介がしきりに「スクウェア側の人がこの番組出る事になるなんて」みたいな事連呼してたからな
周りが気まずそうにしてる中で連呼してたから、あれワザとだろうしなw
ソースとしては、いつ頃かのDQ10公式番組でシアトリズムDQだかの紹介する事になり、シアトリズムFF及びDQの開発者がゲスト出演、
その時に斎藤陽介がしきりに「スクウェア側の人がこの番組出る事になるなんて」みたいな事連呼してたからな
周りが気まずそうにしてる中で連呼してたから、あれワザとだろうしなw
167名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:15:34.57ID:GX85pAcN0168名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:18:02.76ID:qWKfMSvA0169名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:18:45.41ID:OLtv8/bH0 >>159
FF7リメイクはまだ未完成で三部作の2本目すら発売されてないしFF16の開発期間の倍くらいかかるんじゃね
FF7リメイクはまだ未完成で三部作の2本目すら発売されてないしFF16の開発期間の倍くらいかかるんじゃね
170名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:21:52.79ID:OLtv8/bH0171名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:22:18.06ID:Y+pGYPnD0 納期やコスト度外視で作った結果がFF15なんやで
172名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:22:55.65ID:db/48RlM0 まじでなんも生かされんな
173名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:24:03.55ID:r67wPYutd174名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:27:23.48ID:OLtv8/bH0 FFのムービー作るコストはゲーム全体のどれくらいの割合なんだろ
ムービーが安上がりだから積極的に取り入れてるならまだ理解は出来るんだけどムービー長くすることによって開発費高騰してるのであれば相当頭悪くね?
プレイヤーはムービーなんて一切求めてないのに
ムービーが安上がりだから積極的に取り入れてるならまだ理解は出来るんだけどムービー長くすることによって開発費高騰してるのであれば相当頭悪くね?
プレイヤーはムービーなんて一切求めてないのに
175名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:27:43.45ID:ef5kGli/0 ソニーは2014年にスクエニ株手放してFF15は箱同発だったのに
松田社長が何故か時計の針を戻した
松田社長が何故か時計の針を戻した
176名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:29:46.84ID:r67wPYutd177名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:29:52.94ID:Y+pGYPnD0 凄い予算かけて凄いグラフィックを作る僕たちは凄い!!と思うためにFF作ってんだよ!
低スペックの任天堂ハードなんかに出せるか!
低スペックの任天堂ハードなんかに出せるか!
178名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:31:52.96ID:GX85pAcN0 >>168
ソシャゲはMMORPG同様の方向に向かい下火になるってかもうなったかなと
人がいて長く続いているところに集まってしまい新規立ち上げが至難になる
既にがっつり客を囲ってる会社でも新作にその客を移行させるのは困難
そもそもガチャ頼りのマネタイズで長くやっていこうってほうが間違いで稼げなくなったらさっさと引くべきだわ
小中学生でも持続可能な細く長い課金モデルでやれるなら別だけどもっと難しいしな
ソシャゲはMMORPG同様の方向に向かい下火になるってかもうなったかなと
人がいて長く続いているところに集まってしまい新規立ち上げが至難になる
既にがっつり客を囲ってる会社でも新作にその客を移行させるのは困難
そもそもガチャ頼りのマネタイズで長くやっていこうってほうが間違いで稼げなくなったらさっさと引くべきだわ
小中学生でも持続可能な細く長い課金モデルでやれるなら別だけどもっと難しいしな
179名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:39:12.98ID:3UaSp/0a0 誹謗中傷スレ
180名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:45:51.51ID:qWKfMSvA0 >>178
ブルーオーシャンの頃なら美味しかったけど
今は過当競争状態になりすぎて
ヒットさせるためには相応の開発費と宣伝費を掛ける必要が出てきて
まったく美味しいジャンルではなくなっているからな
だからこそ今後はDQW一本でやってけみたいな主張は頭おかしいといわざるをえないし
低迷しまくってるDQ10なんてそもそも論外
ブルーオーシャンの頃なら美味しかったけど
今は過当競争状態になりすぎて
ヒットさせるためには相応の開発費と宣伝費を掛ける必要が出てきて
まったく美味しいジャンルではなくなっているからな
だからこそ今後はDQW一本でやってけみたいな主張は頭おかしいといわざるをえないし
低迷しまくってるDQ10なんてそもそも論外
181名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:49:00.66ID:ef5kGli/0 中韓にポジション奪われただけでソシャゲその物はまだ強いよ
182名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:51:52.54ID:r67wPYutd 強くないよ
結局上位の数タイトルが利益のパイ、客の財布を分け合ってるだけでピラミッドの頂点以下はほぼ赤字
結局上位の数タイトルが利益のパイ、客の財布を分け合ってるだけでピラミッドの頂点以下はほぼ赤字
183名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:51:54.33ID:qWKfMSvA0 古くからリリースされているような低予算ソシャゲなら十分旨味があるけど
ここ3〜4年の内に始まったようなソシャゲはどこも苦しいだろ
先行者利益という点ではYouTuberと似たようなもんだ
ここ3〜4年の内に始まったようなソシャゲはどこも苦しいだろ
先行者利益という点ではYouTuberと似たようなもんだ
184名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:56:30.58ID:r9vfDeSw0 何で社を代表するタイトルのFFが出たのに利益下がるんだよ
185名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:56:44.42ID:qQj2tUeu0 赤字だからだろ
186名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 04:58:40.72ID:tL0tJCdF0 そういや広野が関わってるFFBEとかあの辺のスマホゲーは有償石から消費するようになってて、サ終の時に返金額抑えるクソ仕様になってると聞いたが本当なんだろうか?
188名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 05:01:59.38ID:GX85pAcN0189名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 05:03:23.98ID:n7AdQ3Sta スクエニのソシャゲなんてDQW以外死んでるのにDQアンチは現実が見えなくなるんだな
190名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 05:04:00.48ID:GX85pAcN0 …書いててなんだけどどの部門も肝心のゲームの出来で逆転狙え無さそうなのがやべーな
寝るか
寝るか
191名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 05:06:22.23ID:6JGVKftm0 スクウェアとエニックスが合併した時は夢の最強ソフトメーカーが誕生したと思ったよな
まさかコナミ、カプコンに負けるとは
まさかコナミ、カプコンに負けるとは
192名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 05:11:00.56ID:tL0tJCdF0 河津は多分低予算で作る事を強いられてるんだろう
予算はおそらく第一あたりに取られる
ガンダムに例えるならネオジオンが使い回しパーツでクシャトリアやローゼンズールを捻り出してくるような感じ
予算はおそらく第一あたりに取られる
ガンダムに例えるならネオジオンが使い回しパーツでクシャトリアやローゼンズールを捻り出してくるような感じ
193名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 05:14:27.02ID:a42aV28a0 >>186
こえー何それ…
こえー何それ…
194名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 05:16:24.19ID:uqyfTYDCa 河津の発言力はともかく、サガのソシャゲは好調な方じゃないのかな?
そっち界隈は不得手なので数年前のイメージから更新できてないけど
そっち界隈は不得手なので数年前のイメージから更新できてないけど
195名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 05:21:23.90ID:a42aV28a0 ロマサガRSはアクティブ半減したって話を聞いた気がした
196名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 05:23:40.73ID:8TKponU50 何年も前からこんにちの惨状をゲハでは予想してたのが笑える
197名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 05:25:18.51ID:0A/zjlvE0 とうとうここまできたな
FFで損失でる時代になったしまった
ソシャゲも下り坂、コンシューマもダメ、せいぜいFF14で食っていくしかないのではないか
FFで損失でる時代になったしまった
ソシャゲも下り坂、コンシューマもダメ、せいぜいFF14で食っていくしかないのではないか
198名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 05:28:26.23ID:tL0tJCdF0 >>194
そっちの方は限定ガチャ増やして売り上げ維持してるけど、耐えきれなくなったユーザーが離れていってる状態
その繰り返しで何とか持ってるように見えるがどこかで限界が来る
それと変なのが、ダブルガチャ、トリプルガチャとか仕掛けてきてもセルランの位置は大体同じ
まるで誰かが売り上げ調整してるようにも思える
開発はあのドッカンのアカツキだ
怪しいだろ?
そっちの方は限定ガチャ増やして売り上げ維持してるけど、耐えきれなくなったユーザーが離れていってる状態
その繰り返しで何とか持ってるように見えるがどこかで限界が来る
それと変なのが、ダブルガチャ、トリプルガチャとか仕掛けてきてもセルランの位置は大体同じ
まるで誰かが売り上げ調整してるようにも思える
開発はあのドッカンのアカツキだ
怪しいだろ?
199名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 05:28:41.75ID:k6WCmoC80 来年春からゲーパスに出しまくって金貰うんやろな…
200名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 05:30:49.38ID:dKTIVadkr これでおも売れとか言ってるんだからなw
201名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 05:33:33.16ID:uHgrT+nNa あのゲームばらまいても次作にひびくという皮肉がなんとも
202名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 05:36:02.05ID:+Md0V/Ab0 指摘を誹謗中傷で逃げる上司についていく部下なんてイエスマンばかりだろ
有能な人材は他メーカーへ
スクエニの未来はない
有能な人材は他メーカーへ
スクエニの未来はない
203名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 05:40:40.71ID:tL0tJCdF0 かつてDQ9のすれ違い通信の地図で任天堂に一泡吹かせたディレクターの藤澤もいなくなってしまったな
あれ以降アイディアで任天堂には勝ててないというかパクリゲーばかり
あれ以降アイディアで任天堂には勝ててないというかパクリゲーばかり
204名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 05:59:31.35ID:83kBoR6Gp アレが赤字のせいでスレが伸びる伸びるw
205名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 06:07:12.75ID:EdV7X0De0 流石に利益80%マイナスは洒落にならんよ
PS5専売決めたやつクビくくるレベルじゃねーか
FFって最大のIPが死にかけてるし
PS5専売決めたやつクビくくるレベルじゃねーか
FFって最大のIPが死にかけてるし
206名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 06:11:12.88ID:k6WCmoC80 松田というスーパー貧乏神がいたもんだ
207名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 06:12:06.55ID:I2gLMC0B0 恩義マンは例外なく会社を傾ける
208名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 06:13:28.90ID:ie5ZIOt7d この計上した開発費に出るかどうかわからんDLCや移植に伴う開発費は含まれてるのかねえ
209名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 06:16:07.23ID:g1Vyipyfd210名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 06:21:31.44ID:/uUoOuC7a ソニーが補てんしてくれるのかなこの利益の落ち込みって
黒光り恩義マンは結局セガから解雇されてたけど
恩義で幸せになってるやつ誰もいないんじゃないの
原田は既にPS5のカスみたいな市場に見切りつけてるし
黒光り恩義マンは結局セガから解雇されてたけど
恩義で幸せになってるやつ誰もいないんじゃないの
原田は既にPS5のカスみたいな市場に見切りつけてるし
211名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 06:23:07.39ID:K/zgVXIG0 MMOもダメになってるのアカンね
DQ10オフラインなんて出したのにオンライン版への誘導が成功してない
DQ10オフラインなんて出したのにオンライン版への誘導が成功してない
212名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 06:24:32.80ID:RZcAoeo/0 そもそもジムライアンが和ゲー(日本の開発)好きじゃないのに
さすがにフォースポ・FFとヤらかしたら、そろそろスクエニもソニーから完全に切られるんじゃね?
それか坂口みたいに誰か辞めさせられるか
さすがにフォースポ・FFとヤらかしたら、そろそろスクエニもソニーから完全に切られるんじゃね?
それか坂口みたいに誰か辞めさせられるか
213名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 06:24:44.08ID:HtnMdnVVd 14ちゃんはコロナの巣篭もりで日の目を見ただけで、馬鳥&新生リリース以来ずっと低調で出す拡張も毎回ワンコイン投げ売りでここ数年じゃ拡張パッケージの小売り押し付けも出来なくなってたからな
214名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 06:24:51.75ID:tL0tJCdF0 FF14はこれから遊ぶならコントローラーとキーボードで遊ぶか絶対に迷う事になる
複雑なアビ割り当てに訳が分からなくなり、選ばれしものだけが残る
どこかでマルチプレイは強制されるので、そこでまた振り落とされる
複雑なアビ割り当てに訳が分からなくなり、選ばれしものだけが残る
どこかでマルチプレイは強制されるので、そこでまた振り落とされる
215名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 06:27:01.71ID:agyl4Keid 松田はマジで疫病神だったな
PS忖度ソシャゲ含めて粗製濫造でブランドを念入りに壊しただけ
PS忖度ソシャゲ含めて粗製濫造でブランドを念入りに壊しただけ
216名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 06:28:39.45ID:df1Fib4n0 PS5のせいなんだああああ
217名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 06:28:53.83ID:tL0tJCdF0218名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 06:29:03.30ID:qoMQa9RM0 >>213
それはおかしいですなあwww
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
ちなみにブリザード事変からのアスモン移住によるバブルは21年の622億円に含まれています。
アスモンバブルが終わってもなお、前回の拡張無し期間の20年よりプラス135億円の大幅増です。
これらのデータから「確定で」分かることは、
・漆黒→暁月でものすごい人口増加があった
・その増加した人口は減っていない
ということですね。まあ一目瞭然ですが。
それはおかしいですなあwww
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
ちなみにブリザード事変からのアスモン移住によるバブルは21年の622億円に含まれています。
アスモンバブルが終わってもなお、前回の拡張無し期間の20年よりプラス135億円の大幅増です。
これらのデータから「確定で」分かることは、
・漆黒→暁月でものすごい人口増加があった
・その増加した人口は減っていない
ということですね。まあ一目瞭然ですが。
219名無しさん必死だな
2023/08/05(土) 06:30:49.26ID:qoMQa9RM0 >>123
何が違うんですか?w
これまでずっとこの有様なのに。叩きたいだけで嘘をつくのはやめたまえよ
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
何が違うんですか?w
これまでずっとこの有様なのに。叩きたいだけで嘘をつくのはやめたまえよ
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
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