任天堂はFF11に負けて(イワッチも認める)FF11廃人だったモノリス高橋にFF11っぽいゼノブレを作らせた
それが評判良かったからデバッグ費用など精算度外視でゼノクロを作らせて社員に経験値稼ぎさせて3/4がゼノクロ作ってたスタッフで作られたのがブレワイ
スクエニもFF11や12みたいな作品を作っていけば良かったのにそれなら別の新作作るとか言ってどんどん迷走してったのが終わりの始まりで今に繋がる