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スクエニ決算、FF16効果でゲーム部門売上高+16%営業利益-80%★3

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1名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:57:07.99ID:e60bNstAM
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2320977/00.pdf

○デジタルエンタテインメント事業
ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲーム機含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。

当第1四半期連結累計期間のHD(High-Definition)ゲームにおいて、「FINAL FANTASY XVI」、「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」等を発売したことにより、前年同期比で増収となりました。

MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)は、前年同期比で減収となりました。スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、6月に「ドラゴンクエスト チャンピオンズ」のサービスを開始したものの、既存タイトルの弱含み等により、前年同期比で減収となりました。

当事業における当第1四半期連結累計期間の売上高は62,375百万円(前年同期比16.4%増)となり、営業利益は2,745百万円(前年同期比80.6%減)となりました。
※前スレ
スクエニ決算、FF16効果でゲーム部門売上高+16%営業利益-80%
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1691129243/
スクエニ決算、FF16効果でゲーム部門売上高+16%営業利益-80%★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1691136916/
637名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 19:38:07.32ID:J95kA0j50
>>614
渦中の第三開発事業部が、クリエイティビティの危機監督張りに組織の私物化してるからなあ・・・
まともな会社なら、この事業部の健全化は急務やで…
638名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 19:39:43.35ID:7GcfuJCX0
海外のコロナ特需が終わったからスクエニはIt's Over(もう終わりだよ)
639名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 19:42:17.37ID:kBFmj+Iw0
と言うか真面目にフィギュアだけはほんまに撤退して欲しい。
ろくなクオリティのもの作れんなら外注しろと言いたい。
ゲーム部門と比べてみてもやる気ねぇし高ぇしこれは本気でどうにかしてもらいたい。
出版部門以外無能やしゲーム部門はこれでも一応花形だから人材自体は居るからマシな方で広報とマーケティングとグッズ展開と法律関係がとんでもない無能揃いって印象ある
と言うかゲーム部門治すよりここら辺の人員を最低限やれるようにするだけで大分マシになるわ
640名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 19:44:05.02ID:7GcfuJCX0
昔はこういうスレ立つとだいたいスクエニの専門部隊が乗り込んできて鎮圧に動いてたけど
失敗作のアレが出てからそういう動きが全く見えないしあのお方は社内でも嫌われまくってるんじゃないか?
641名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 19:48:13.29ID:iGzWFzTDd
>>640
今期、利益が30億しか残らなかったからのに、年度末までに後500億くらい利益あげないと行けないから、無駄な工作に金使ってる場合じゃないんだろ
2023/08/05(土) 19:55:14.72ID:YO/S3f8S0
>>88
俺の予想、今後野村チームはFFのナンバリングに一切近づかず
FF7Rだけに逃げる。そしてその弾も尽きたら次はFF6Rをやろうとする筈
643名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 19:55:41.80ID:3ZOET58K0
>>636
祖業は住宅関係の情報誌出版だが、今やってる出版ビジネスはゲームの後じゃね?
そもそもエニックス自体が、その営団社募集サービスセンターの子会社でゲームが本業
644名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 20:11:25.99ID:afdHSqSx0
-80%って、、、もうこれ潰れるんじゃねーのか?
2023/08/05(土) 20:13:35.30ID:25NQmo5F0
ゆるぼ:残り3四半期で純利益320億出せるIP
https://www.nikkei.com/article/DGXZRST0534522U3A800C2000000/

>2024年3月期通期の純利益予想は据え置いた。純利益は前期比21.8%減の385億円を見込む。アナリスト予想の平均であるQUICKコンセンサスは436億4000万円だった。
646名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 20:16:48.31ID:YOnmTgrK0
>>465
流石に無理あり過ぎんだろw
647名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 20:19:05.23ID:YOnmTgrK0
>>645
残ってる弾がFF7Rか作ってんだかわからんFF9RもしくはFF10R位かエニ側のドラクエしかないんではなかろうか
2023/08/05(土) 20:22:13.25ID:tac1ui740
FF7RがFF16が作った赤字埋めたら
吉田の立場弱くなりそー
649名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 20:24:32.43ID:GX85pAcN0
>>648
発売時はPS5独占っぽいからアレより酷い数字を出しかねない
あとは掛かってる金次第かな
650名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 20:24:55.23ID:3UaSp/0a0
【動画】プレステ5を無料で配ったアメリカのゲーム実況者、暴動を扇動した罪で逮捕😅 [511335184]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1691233636/
2023/08/05(土) 20:51:39.30ID:e5QiIQnE0
>>637
詳しくないから聞きたいんだけどあの部所がロゴマーク作るの他の開発部や他所の会社でもあるのかな?めちゃくちゃ増長してるように見えるんだが
2023/08/05(土) 20:54:20.31ID:EM/mobTU0
>>632
DQ10なんて誰も知らんよwww


スクエニの三大天才 野村哲也・吉田直樹・安西崇
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678074301/


4 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/06(月) 12:48:31.31 ID:xOr2Fbsyd
野村と吉田は判るけど安西って誰だよ

6 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/06(月) 13:24:06.84 ID:33AEAn8Ya
3番目の人聞いたことない



安西崇がいればドラクエは安泰
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678885914/


4 名無しさん必死だな[] 2023/03/15(水) 22:21:39.28 ID:Y3tGecNsM
だれやねん

7 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/15(水) 22:38:07.54 ID:gLdyhWCM0
何のソフトに関わった人?
653名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 21:01:15.37ID:/nxPypl+d
また来たのかFF14・原神キチガイの雇われ荒らし
654名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 22:55:55.08ID:tL0tJCdF0
ムービー部隊の権力が強すぎて否応なしに入れないといけなくなってるとか?
FF13の時も開発部隊への説明にわざわざムービー作ってるという訳の分からない事をしてたらしいし
2023/08/05(土) 23:07:28.18ID:GpJoGtCP0
>>651
ブランド立ち上げたいなら独立しろよと思われても仕方ないかなりの悪手だと思う
656名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 23:22:33.15ID:GX85pAcN0
>>654
バランなんかもムービーかなり押し込まれてるっぽいのがな
バランチャレンジとか作ってる暇あったらベースのゲーム部分何とかしろや
…ってのはインサイダーしてた当人も内心では分かってただろう
2023/08/05(土) 23:48:55.28ID:2Ad4HtFV0
>>651
割とあるよ、SEGAのソニックチームとか、コーエーテクモのTeam NINJAとか無双ジャンル系オメガフォースとか
CAPCOMなどは開発部署のブランド化はしないけど、代わりに自社内製ゲームエンジンRE ENGINEのロゴを出すよね、そういうパターンもあるかな

ソニックチーム
https://youtu.be/-95a1oxeFss

チーム忍者
https://youtu.be/dTDf7On1wGE

実際にゲーム起動したら開発部署ブランドロゴムービーも流れる
もちろんそれなりのデキのゲームをリリースしてないと客の信頼はつかないね
2023/08/05(土) 23:52:16.77ID:VP9sWa9K0
がんばってイカ研究員を演じてるのはブランドに入るんかな?違うか
2023/08/05(土) 23:57:27.65ID:2Ad4HtFV0
>>658
別にロゴを作ることだけがブランドじゃないし
そういうブランディングもあるんじゃない
660名無しさん必死だな
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2023/08/06(日) 00:00:58.36ID:KXuzs3Tud
>>657
正直長々と何種類もロゴ表示されてもウザいだけだから、任天堂タイトルみたくミドルウェアのロゴ含め全て消して、ローディング終わったらすぐタイトル画面に行くようにしてほしい
661名無しさん必死だな
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2023/08/06(日) 01:21:49.23ID:O8YhRmBW0
フロムはダクソから客の信頼を積み上げ続けた
スクエニは客の信頼を金に変え続けた😡


https://i.imgur.com/7gw6zaP.jpg

https://i.imgur.com/n41lQSt.jpg
2023/08/06(日) 01:34:14.36ID:cDn7x/Nn0
>>661
これ笑えるよなぁ……
2023/08/06(日) 01:41:05.89ID:WMdj5bTQ0
>>568
3DS版FF7はやっとくべきだったな、3DS版ゼノブレイドみたいなポジションになって相乗効果あったかもな
2023/08/06(日) 02:33:57.11ID:aADw2JpI0
>>657
わざわざ詳しくありがとうございます!
お手数おかけしました🙇
2023/08/06(日) 03:41:19.25ID:FZd+eblga
在籍時は叩かれまくってた和田に対する見事な掌返しよ
666名無しさん必死だな
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2023/08/06(日) 03:46:37.54ID:3CQmbOy+0
和田を叩いてた連中の正体ってのも今考えるとなんかこうな
S社自身と実質セカンドにした方のS社の手合いだったりしそうでな
667名無しさん必死だな
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2023/08/06(日) 04:55:45.47ID:CaGr3mfK0
CSではPSだけではなく任天堂・MSにソフトを出し
ブラウザ・ソシャゲも1部門として扱い注力する方向性を打ち出し
アーケード部門(タイトー)も作り収益化をして
PCではMMOの安定収益を得る

という多角化・全方位戦略をしたのが和田だったからね
668名無しさん必死だな
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2023/08/06(日) 05:20:40.39ID:mk/rvlV1d
>>666
その後の松田体制を思うと立場察するよな
2023/08/06(日) 05:56:14.65ID:6zhwonWGM
>>651
順番は逆だけど今となってはアトラスとガストもそれになるな
670名無しさん必死だな
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2023/08/06(日) 06:30:17.23ID:jOEqKQ0Ma
和田も和田で最後は神羅カンパニー作ったあと
頭おかしくなって消えたけどな、今何してんだか
2023/08/06(日) 08:24:11.23ID:Vcg6U+Qp0
>>632
WiiUはそろそろ任天堂のサポート終わりそうだし切っても不思議ではないが
switch切ったら終わるぞ?それこそサ終と一緒
2023/08/06(日) 08:29:01.21ID:aGfkzLWJ0
桐生も吉田教信者のようなこといってるしスクエニおわってる
2023/08/06(日) 08:40:21.52ID:bLKYVt0+0
どんな大企業であっても基本社風ってのがあって
それに沿った人材が集まるんだよ
余程のワンマンで周囲をイエスマンで囲わない限り
基本的に社内の人間はトップがすげ替わっても大差の無い人物になる
お前らだってもし権力があったら周囲に自分と意見が合わない人間を側に置かないだろ
674名無しさん必死だな
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2023/08/06(日) 08:53:42.26ID:wQc1dbiD0
>>662
いくら吉田をイメージしたキャラを作るにしても、ほぼ動きのないNPCのモーションキャプチャに吉田本人を使う必要あんの?
それとも竪琴弾けるわけ吉田って
2023/08/06(日) 09:24:52.57ID:DvtXnnRw0
開発費回収できてないから吉田の責任問題は避けられなさそうだな
676名無しさん必死だな
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2023/08/06(日) 09:25:23.87ID:uE5dRv8jd
>>670
Note書いたり、マイネット社外取締役、GENDA社外取締役やったりしてる
2023/08/06(日) 09:28:36.07ID:JpSivae40
ゲームはハードやスペック、予算等の制約は必要じゃないかな。

取捨選択があるからこそ面白いゲームができる訳で、開発費ある、性能上の縛り無しだと製作者が面白いではなく作りたい物や、作ったから入れるになって破綻した結果がFF16に見える。ここまで人数大きくなると、不要だけど~部署が空くからムービー作らせてたとかあるだろこれ。
678名無しさん必死だな
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2023/08/06(日) 09:28:44.98ID:6WdBXvL30
>>568
FF7Rシリーズはリメイクに見せかけたリブートだからなぁ・・・
フィーラー(原作厨)を倒してこれから原作とは全く別の新しいFF7の物語が始まります
ってことなんだろうけど失敗したら7の栄光を全てを無に帰す非常にリスキーなことしてるんだよな
野村というか第一自体がナンバリング本編から逃避してるようにも見えるが大丈夫なのか?
2023/08/06(日) 09:29:14.64ID:cDn7x/Nn0
>>674
自己顕示欲承認欲求モンスター
故に永遠に残るであろうメディアでカラオケとか披露出来ちゃう
業界での笑いもんになってるんじゃね?
680名無しさん必死だな
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2023/08/06(日) 09:36:21.34ID:u1bpwYqn0
15失敗の張本人野村を切らずに敗戦投手を引き受けた方を切った
今回も同じように吉田を切らずに別の奴に責任押しつけて切るだろう
681名無しさん必死だな
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2023/08/06(日) 09:43:19.95ID:6WdBXvL30
つか、ヴェルサスはヴェルサスのままリリースしてオープンワールドFFはちゃんと1から作っていた今頃どうなってたのかねえ・・
2023/08/06(日) 09:46:40.73ID:DPduwfESa
>>677
制約はあったんだよ
オープンワールドは作るほどの開発力はないってのが
そこで一気にムービー一本道にするイチゼロの判断がなんでや!?なだけかと
2023/08/06(日) 09:54:38.54ID:CbbJMZkHr
>>680
本編でやらかした以上はもう戻れないだろ

関連プロジェクトに回されて徐々に居場所なくなった市村と同じ
2023/08/06(日) 10:18:42.17ID:aGfkzLWJ0
そもそもヴェルサスはクリスタルツールズでオープンワールド化出来ないから頓挫
14のゴタゴタと7Rの本格化、ルミナスエンジン絡みと色んな要素に巻き込まれすぎた
2023/08/06(日) 10:28:03.74ID:5gMruh890
>>681
10年ぐらい作り続けたんじゃないの。ベッドの絵がどうこうとか言いながら
686名無しさん必死だな
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2023/08/06(日) 10:30:05.73ID:6WdBXvL30
市村もDQのPとしては実績あったけどダイ大のゲームがアニメ中に間に合わせなかったことと
ユアストーリーが評判最悪で裁判沙汰にまでなったのが致命的なんだろうな
でも吉田も二度と本編を任されない、第1は7Rシリーズにかかりきりとなると
17を作る人間なんていよいよいなくなるんじゃ?
687名無しさん必死だな
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2023/08/06(日) 10:44:33.18ID:bG+w3Zj50
>>644
>-80%って、、、もうこれ潰れるんじゃねーのか?

もしかして赤字だと思ってる?
因みに純利益(税金なども差し引いた本当の利益)は63億円のプラス
さらに、純資産3100億円もの金満企業なのに潰れる?え?
688名無しさん必死だな
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2023/08/06(日) 10:50:50.53ID:bG+w3Zj50
3カ月間で63億円の黒字(純利益)だから単純計算だと250億円の黒字になる

しかも、今後はFF16の開発費を決算で計上しないので黒字は加速する
だから会社側は利益予想を据え置いてる
まぁ下方修正はあると思うが、400億円の黒字とかになるかもねぇw

アンチさんには残念だけどw
689名無しさん必死だな
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2023/08/06(日) 10:55:44.61ID:rV/Nf/KJ0
FF16が決算の足を引っ張ったのは単に事実だろ
2023/08/06(日) 10:57:08.29ID:1hn7JSRQa
在庫を過剰に抱えてたら黒字でも倒産するよ
691名無しさん必死だな
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2023/08/06(日) 11:00:23.55ID:KXuzs3Tud
すぐには潰れないだろうけど2枚看板のうちの1枚、それも比較的海外で通用してた方が再起不能になったのは長期的に見たら致命傷になり得るレベルの痛手
692名無しさん必死だな
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2023/08/06(日) 11:06:12.56ID:COgABjyL0
>>688 >>689
なんつーか、コナミみたく今回の一件で懲りて
また面白いゲームが作れるように改心してほしいもんなんだがな

やーっと他のゲームを生贄にした巨悪が滅びたんだから
その予算でIP復活でも新規でもAAクラスの中規模タイトルを出していって
どれかが当たってFFの代わりになってくれるのが一番いい
693名無しさん必死だな
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2023/08/06(日) 11:18:17.22ID:rV/Nf/KJ0
>>688
>今後はFF16の開発費を決算で計上しないので
それは「今後一切の開発をしない」「売るだけ」という店じまいモードになればそうだろうが、
次のAAAタイトルを研究開発する(してる)はず 会社規模的にせざるを得ない

FFというブランドが毀損したことはじわーっと効いてくるぞ 大作の回収が見込めないという形で
694名無しさん必死だな
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2023/08/06(日) 11:18:44.84ID:hZFpZZDs0
スクエニのシステムは余りにも時代遅れすぎる。
具体的に言うと属人的過ぎるんだよな。
FFだとヒゲだしDQだと堀井だしKHだと野村だしサガだと河津だしで開発チームより作品を統括してる人間の方が影響力デカくなってたからな。
基本的に制作チーム単位なのがスクエニの場合制作プロデューサー単位になってると言うかプロデューサーの権限が強過ぎるんだよな。
プロデューサーが開発広報販売商品展開全てに影響力持ってて余りにも広く手を出しすぎてる。
これがカプコンや任天堂やコナミやセガやコーエーテクモの場合製作チーム単位かつ開発広報販売商品展開の分業化で効率化出来てる。
そりゃクリエイターが歳とったり抜けたらガタガタになるわな。
2023/08/06(日) 11:24:23.05ID:AzBKl6rX0
>>688
他のゲームの収益を食い潰したから80%も営業利益減ったんだぞ
80%減った分を取り戻す必要があるが週販は圏外、PSストアランキングも最下層だから売れる見込みゼロ
忌み子だな
2023/08/06(日) 11:35:54.58ID:F5PbJL+S0
無理だよ
大株主が電通出身の人間をたった3年で社長に据えたり
退職した途端ソニーの子会社会長に就任するような人間がずっと
FFシリーズの責任者やってたような会社だ
合併した時に旧スクウェアは死んだ
2023/08/06(日) 11:39:39.77ID:d9WtsBBid
月曜日ストップ安になっちゃうの?
2023/08/06(日) 12:09:37.73ID:l2SDzIAY0
いまさら株売る奴いねーだろ
みんなFF16発売前6月の7000円台で売り抜けてるよ
2023/08/06(日) 12:18:15.18ID:0HskGtQ+0
>>674
何を言ってるんだ?
この人のプロ並みのハープ奏者だろ
コンセプトが逆なんだよ
2023/08/06(日) 12:29:46.23ID:yt8/EZ+t0
-80%で、来年の拡張まで絶望的なんだぞ

塩漬けにするほど旨味がある株じゃないから、一時的に売るやつは多いと思うで
2023/08/06(日) 12:33:16.14ID:19JKPsjgM
なんでレトロチカやクロノクロスリマスターの時より利益8割減少してるの?
702名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/06(日) 12:43:55.72ID:5N8UwAJi0
>>695
「FF16の開発費を、資産から219億出して赤字を少なくみせるぞー!」
「FF16爆死したから営業利益が-80%で100億以上食われたぞー!」
703名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/06(日) 12:52:22.66ID:l3QalUFW0
219億の赤字だして松田はトンズラしたけど
こいつだけじゃ足りなくね?w
アレも責任とランとなー
704名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/06(日) 13:35:51.05ID:Wmm0WPzM0
最終的なゲームの出来不出来とは別だが、この会社はカットシーンしか作れないスタッフを多く抱えてるから
必要性皆無な場面でもムービーが挿入されるウザいゲームが多い
705名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/06(日) 13:39:42.38ID:3CQmbOy+0
>>678
微妙な結果に終わったけどFFラーメンも言ってしまえば起源の改ざんだからな
責任からは逃げつつも権利は主張して手柄は横取りしていくスタイル
第一は責任逃れと手柄の横取りが本当に上手い
706名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/06(日) 13:41:36.02ID:pA+F8oQ50
こんなこと繰り返してたら利益食いつぶすだけだな
707名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/06(日) 13:47:16.49ID:rV/Nf/KJ0
>>704
FF15の「おにぎり」が代表的な話だわな
 
なおpixar本の中でやってはいけない陥りがちな罠として、無駄・無意味に凝るCG担当者を戒めていた
(その例では、背景としてしか使われないCDラックの各CDアルバムジャケット、
 アーティストの設定・曲目まで細かく作っていた)

金と時間の無駄なのに、せっかく作ったから使おうとなって冗長な出来となる
2023/08/06(日) 13:53:12.80ID:XyXkwNv5a
こっから反転して株価上がる確率は?
2023/08/06(日) 14:13:16.68ID:cDn7x/Nn0
>>707
無駄を省く美学があってジブリとかいい例だよな
目立たせたいところにフォーカスあてる
普通に映像学んできたらこれくらい理解出来そうなもんだがあの人達には難しすぎた
710名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/06(日) 14:25:09.14ID:Cpe6NFEl0
実質的に二枚看板のうちのひとつFFシリーズが死んだわけだから厳しいと思うな
2023/08/06(日) 14:30:05.24ID:cDn7x/Nn0
10あたりまでムービィで保ててたのはこれも大きいと思う
ローポリの操作キャラからイベントで綺麗なムービーが流れる事でユーザーの脳内イメージの補完が出来たわけだ
それを全編ムービィやってたら感動も想像の余地もありゃしねぇ
712名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/06(日) 14:40:28.04ID:D+7urLgG0
>>709
松田退任は3月やん?
資産から219億消えたのはつい最近なんだが
713名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/06(日) 14:40:45.15ID:D+7urLgG0
FF16発売直後なんだが
2023/08/06(日) 14:42:52.64ID:1oTJORZ+0
ぶっちゃけテイルズみたいにアニメのムービー流した方がウケいいと思う
2023/08/06(日) 15:48:12.91ID:275AEFRyM
>>707
後で有志がmodで作る分にはいいと思う
最初は簡略化したモデリングで十分だよな
2023/08/06(日) 15:50:26.66ID:275AEFRyM
おにぎりとか食い物のモデリングもだが
無意味に大量挿入されるムービーをどうにかしないとな
時代遅れも甚だしいプリレンダリングムービーだっけFF16も
いつまであんな前時代的な事やってるんだとしか
金や時間や人員の無駄遣いだわ
717名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/06(日) 16:34:50.42ID:6WdBXvL30
和田はFF13のマルチ化は極めて現実的な対応だったけどDQ9を携帯機にしたのは国内の据置ソフト市場を崩壊させた一因ではあるからそういう意味では恨みを買ってそうだったな
2023/08/06(日) 16:49:13.84ID:PXE9J6o/0
>>717
逆恨みもいいところだな・・・据え置き市場を壊滅させたのはPSPだよ
DSに負けたのはまだしもとんでもない逆ザヤだったのにPS3の大コケとMHPのヒットが重なって和サードはPSPに逃げ込んだ
その結果PS2の財産をPSPとPS3に分割するという「田分け」をやらかしたから衰退した

その後vitaを殺してPS4に吸収させようとしたけど失敗、switchに奪われるという失態までやらかしてる
2023/08/06(日) 16:50:58.85ID:F5PbJL+S0
PSPはWii向けソフトリソースも奪えたから・・・
まあ日本が携帯王国になったのはDSだけの影響じゃないのは確かw
2023/08/06(日) 16:59:49.01ID:aGfkzLWJ0
PS3がちゃんと売れていれば違っんだろうがな
721名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/06(日) 17:07:07.29ID:W8VNdXILd
>>718
>>719
その結果できた日本市場は需要の大半を任天堂が抑えて残りの需要を大手数社が抑える市場
ソニーとスクエニは時流も需要も読み違えた敗北者だから甘んじて受け入れるしかない
722名無しさん必死だな
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2023/08/06(日) 17:07:07.29ID:W8VNdXILd
>>718
>>719
その結果できた日本市場は需要の大半を任天堂が抑えて残りの需要を大手数社が抑える市場
ソニーとスクエニは時流も需要も読み違えた敗北者だから甘んじて受け入れるしかない
723名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/06(日) 17:10:12.65ID:k0LzjZmn0
>>716
単純にそれ以外の部分作れる人材がいないのではと思うがね。
誰かも言っていたが、小物とかテクスチャのクオリティアップって
仕事としてはイージーだし、時間かけていいなら仕事してるつもりになれるし。
開発の殆どを占める下々の待遇は良いとは言えないって話もあるし、定着しないんだろう技術も人材も。
2023/08/06(日) 17:13:11.49ID:F5PbJL+S0
古参契約社員がパワハラしてきたって告発文も上がってたし
離職率高い辺り良い職場とは思えない
725名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/06(日) 17:24:35.84ID:3AfmKoFM0
スクエニの規模で、他社が出来てるSwitchでのロードの短縮だったりが出来てないのはヤバいよな
ゲーム作りのセンスがないのは属人的な部分なので仕方ないとして、技術力まで無いのでは話にならない
726名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/06(日) 17:32:57.60ID:miMmK9Bya
そりゃフラッグシップタイトル出したんだから売上高上がらないとやばいだろ少なくとも3割は上がって欲しかったんじゃね?
利益率が8割も下がったってことは期待以下だったのは明白だろ
2023/08/06(日) 17:44:32.15ID:63wLcClqd
FF16のせいでFF7R2とFF17が売上が怖くなってる

本当はFF15の失敗?の時点で慎重なるべきだったんだけどね
スクエニの体質が笊だし
ビックモーターに近い
2023/08/06(日) 19:00:29.38ID:MAoySp1dr
>>726
割合はともかくとして額でも負けてるからなぁ
何で売上高110億しか上がってないのに売上原価190億も上がってんだ
729名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/06(日) 19:10:39.16ID:0LlRVXFL0
>>727
現実はFF13シリーズでやらかしてたんだと思う
プレイヤーにとってはそのFF13シリーズのやらかしの尻拭いが元FF13の派生だったFF15
そのFF15でもやらかしたから半分から見切られた
でFF16もご覧の有様なんで17出したらどれだけ残るかね
年齢的ににも半分以上消えるかも
2023/08/06(日) 19:16:41.78ID:/CncmKVb0
やっと追いついた過去2スレ読めてないはえーんだよ
2023/08/06(日) 19:40:27.11ID:5gMruh890
確かに、分岐点が6とか7とか8とか10-2とか色々言われてるけど、
開発者が「見てて恥ずかしくなってきた」のは13からなんだよなぁ
ああ、もうFFは時代の先端ではないんだな、けどこいつらだけそうじゃないと思ってて滑稽だな、的な
732名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/06(日) 19:40:28.61ID:6WdBXvL30
>>729
でもFFはここからどうすべきかについては本当に袋小路じゃね?
国内の懐古は「6以前のFFに戻せ」というが海外で売れたのは7からで中世FFに価値を見出されてるとは思えない
かと言って「コマンドRPGは時代遅れだからアクションにしろ」って声もあるが
こんなの「FFは6まで」という国内懐古は余計納得しない
オープンワールドだと今的はスケールが落ちる1地方の物語になってしまうし
無理やり世界の存亡を賭けた戦いにしちゃうと後半超展開の連続になる

10以前のFFをオープンワールドかつスケールの大きい物語も維持というのがそもそも無理でしょ
当然飛空艇で世界を飛ぶ回る(ファーストトラベルみたいなのじゃなく)も無理やしね
2023/08/06(日) 19:52:36.28ID:5gMruh890
というか、昔のFFって「少ない情報量を使ってプレーヤーの脳内にすごいものを再生させる」テクニックが凄かっただけでしょ
あのドット絵のオペラを見ながら、少年たちの頭の中で「超一流の演出による大感動の歌劇」が再生されてたわけよ

ところがハードウェアの性能が上がって、それをぜんぶリアルに表現しなきゃいけなくなったとき、
このテレビゲーム作ってきたおっさんたちが超一流のオペラを作れんの?ってー問題が出てきちゃったんだよな

だから「昔の一桁FFを今リアル頭身でリメイクする」なんて、最も危険な選択肢だと思うんですがねェ…
2023/08/06(日) 19:58:34.22ID:MxEA4PESa
>>733
10のスペックのハードで15とか20に魅せるのは確かに上手かった
でもハードの100になったら100に近付けることだけに注力し始めた
んで現代の1000のスペックは完全に持て余してるというか
無理にでも1000に見えるようにしかしていない
2023/08/06(日) 20:02:03.47ID:l2SDzIAY0
ゲーム作るの時間が掛かるからなぁ
それも並列で作ってるから、他チームの失敗なんて見てもないんだろう
むしろバカにしてるぐらいなんじゃないかな?
そして同じ失敗を繰り返す・・・
FF7R2とかFF17とか、もうやり直せないんじゃないかな?
一度開発中止、開発チーム再編までいる

スクウェアがピンチになったの忘れてるんじゃまい?崖っ縁軌跡のFF1(´・ω・`)
2023/08/06(日) 20:13:03.59ID:x4Ahohnh0
>>666
e3の肩叩きで特定陣営から相当恨まれてただろ。
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