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スクエニ決算、FF16効果でゲーム部門売上高+16%営業利益-80%★3

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1名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 00:57:07.99ID:e60bNstAM
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2320977/00.pdf

○デジタルエンタテインメント事業
ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲーム機含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。

当第1四半期連結累計期間のHD(High-Definition)ゲームにおいて、「FINAL FANTASY XVI」、「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」等を発売したことにより、前年同期比で増収となりました。

MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)は、前年同期比で減収となりました。スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、6月に「ドラゴンクエスト チャンピオンズ」のサービスを開始したものの、既存タイトルの弱含み等により、前年同期比で減収となりました。

当事業における当第1四半期連結累計期間の売上高は62,375百万円(前年同期比16.4%増)となり、営業利益は2,745百万円(前年同期比80.6%減)となりました。
※前スレ
スクエニ決算、FF16効果でゲーム部門売上高+16%営業利益-80%
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1691129243/
スクエニ決算、FF16効果でゲーム部門売上高+16%営業利益-80%★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1691136916/
2023/08/05(土) 02:29:32.02ID:fxLq8Ycu0
終わり
98名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 02:34:00.58ID:i/dMoWGB0
もうFFは変にAAAぶらないでもっとコンパクトに作るべきだよ
FFというネームバリューだけで300万出荷出来るスペックはまだ残ってるんだから
もっと小ぢんまりとして無難な作りにすればまだまだやっていけるよ
2023/08/05(土) 02:37:39.69ID:wUq6q9kb0
>>98
ソニーと組んでる限り無理
任天堂ハードでは出来ないがコンセプト
100名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 02:46:19.25ID:84AqvGced
>>89
流石に犯罪と並べるのは言いすぎ
同列はうちソやお子ちゃまハード発言した会社くらいだわ
101名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 02:48:24.66ID:TqKyTJ7U0
>>93
新規が入らんとどうしようもないよな
格ゲーの衰退と同じものを感じる
102名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 02:48:54.13ID:wmGzz85J0
>>95
普通ならアレの発売を見届けてから辞めるのが筋ってもんだけど松田はアレのやばさがわかってたんだろうね
2023/08/05(土) 02:55:53.56ID:fhXAIRTM0
80%アップなら凄いやん
2023/08/05(土) 02:56:05.02ID:3gqtCEGk0
スクエニはプログラマーとかグラフィッカーみたいな手を動かす人員はほとんど外注だよ
プロパーは指示出ししかできない
105名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:01:58.86ID:CrU67KeA0
>>88
これはそうだよな
社内はかなりギスギスしてそうw
2023/08/05(土) 03:02:08.04ID:qWKfMSvA0
>>59
去年のしょっぱい作品との比較なら+240.8%と大躍進してるだろう
そこにスマホゲーが-50億 MMOが-31と入ってくるから
全体としてみると+16%にしかならなかったというだけ
107名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:02:41.25ID:CrU67KeA0
>>104
これまずいよな
技術が衰退する原因
108名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:02:55.68ID:qqe7QBWx0
>>104
内製化進める現代の最先端と完全に逆行してるな

外注ばっかなのも高コスト体質な原因か
今はどこも人手不足だもんな
2023/08/05(土) 03:04:37.05ID:iOwJuNZt0
>>107
外注任せだから技術力うんこだったり普通だったりすんのか
2023/08/05(土) 03:07:04.55ID:qWKfMSvA0
>>88
今のスクエニが利益を出せているのってFF14のおかげだから
他の不採算部署が吉田一派を叩いてる状況とかあるわけねー
2023/08/05(土) 03:09:09.99ID:it+zLqkq0
その吉田がやらかしてくれたのだから、利用するだろw
112名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:09:38.99ID:J6hQ0IHDd
>>109
現場開発にて個人の能力なんてそれ程差にはならないから音頭取る現場のトップが無能さが原因
バカがハサミ使うとロクな事にならないのが物事の道理
2023/08/05(土) 03:10:29.14ID:fhXAIRTM0
-80%ってマジか
114名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:10:45.05ID:GX85pAcN0
松田の場合は名誉職にも就いてなきゃスクエニ関連会社にもいないのがホント逃げた感しかない
まぁでもアイツ(松田)のやり方が悪かったんですってするには
じゃあお前らは路線変更しろよってのとセットになるから割と詰んでる気がする
2023/08/05(土) 03:12:20.51ID:qWKfMSvA0
>>111
吉田を追い出したって他部署の売上があがるわけじゃないんだから
ドル箱メーカーの悪口を言った人の方がむしろ上から睨まれて終わるんじゃないかと思うぞ
116名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:13:01.79ID:z/krUNVn0
FF16の開発費を全部乗せて-80%だろうから来期は元に戻すはず?
117名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:14:21.38ID:J6hQ0IHDd
>>114
だから役員役職にも一緒に責任がある
もちろんソレを長年放置しかして来なかった株主にも
下っ端の社員切りしただけじゃ問題解決しないのは上で言われるビッグモーターと本質は同じ
118名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:21:45.88ID:GX85pAcN0
あと今年度はFF7R2も出てくる
こっちも良くてアレと同程度だろうし通年だとホントどうすんだこれってなりそう

>>117
誰かを切るんじゃなくて新しい舵取りを見せる必要があるんだけど
そのために膿を出しきる過程で死にそうなのがね
具体的には長年に渡るSCE〜SIEとの関係とか
119名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:24:41.49ID:SSefm0fy0
バンナムって言う誰しも認める水準以下のクソゲーメーカーが、任天堂からディレクター付けられて作ったマリオカートやスマブラを見たら原因は下っ端の作業員じゃなく現場監督なのが良くわかるよ
2023/08/05(土) 03:26:36.46ID:qWKfMSvA0
バンナムで任天堂の下請けを担当してるのは旧ナムコスタッフだから
技術は折り紙付きだろう
121名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:27:54.10ID:eTjrqAq70
>>116
いってもFF16の初週分の売り上げは含めてるから、今どきのゲームが2周目以降に爆売れはないからプラスはほぼ無いと思う
ここから逆転するならPC版を出すしかないな
2023/08/05(土) 03:30:40.84ID:it+zLqkq0
×コアなゲームユーザー
〇金払いがいいほうのゴキブリ
123名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:36:37.93ID:m5q+U+hra
>>110
違いますよ、MMO部門も減益
14はもうすでに下り坂を転がり始めたって事です
124名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:37:51.67ID:eTjrqAq70
とはいえ14に全精力を注いで会社のリソース全部使って14のみを運営する専用会社になった方が稼げるんじゃね?
そうすれば変にオフラインゲー出さないからゲハも荒れずに平和になるし
2023/08/05(土) 03:39:08.46ID:db/48RlM0
一本に絞るのは流石にハイリスクすぎる
株ポケモンみたいするなら良いが
126名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:41:17.46ID:eTjrqAq70
>>125
今のスクエニは粗製乱造だし、技術がないから外注にぶん投げてクソゲーできちゃうし、作品を増やせば増やすほどブランドが落ちていってる気がする
変なもの作って信用を落とす路線よりも、まともなゲームだけ継続するのがいいと思うわ
127名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:41:23.88ID:RlHhtYnza
14はクソゲーなのが海外にもバレて過疎ってるからもう手遅れだぞ
なんなら16が売れなかったのも鰤がやらかして14が避難所にされて知名度が上がった時にクソゲーなのがバレちゃって外人が逃げちゃったから14と同じ開発と知って売れなかったまである
2023/08/05(土) 03:42:02.41ID:qWKfMSvA0
>>123
下り坂だろうとなんだろうと他がもっと悪いんだから相対的に一番良いのは吉田の第三ということになる
結果を出せてない他部署にああだこうだいう資格はまったく無い
2023/08/05(土) 03:45:20.02ID:db/48RlM0
>>126
見直すのは小粒なタイトルをしっかり作る事であって
そこは切り捨てたら企業が成長しなくなっちゃうよ
130名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:45:35.50ID:eTjrqAq70
カプコンとか大復活してるけど、バイオハザードとかストリートファイターとか本当に大事なIPに絞って開発してるんだよな
意味のわからない糞IPを乱造したりしない
そこがスクエニとの違いだな
2023/08/05(土) 03:46:00.59ID:qWKfMSvA0
>>127
外人が逃げまくっている割に
鰤がやらかして14が避難所にされていた頃とほぼ変わらない売上を残せているのはどうしてなんだろうな
132名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:48:01.12ID:eTjrqAq70
>>129
言ってることはわかるよ
でもそれができないとわかったのがここ数年でしょ
おもしろいものをいくつか出せればいいけど、それができなかったし今後もできないとレッテル貼られてるのが現状だと思う
133名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:48:07.41ID:qqe7QBWx0
バカにされがちだけどバンナムは昔から技術はあるからね
バンナムは金も技術もあるから自社開発のオープンワールド対応ゲームエンジンだって作っちゃう

バンナムにディレクターが居ないってのはその通り
スマブラSPの開発がバンナムだなんて最初聞いた時に信じられなかった人もいたはず
134名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:49:22.14ID:GX85pAcN0
出すゲームの質を何とかしろってのが最大の問題だろここが一番改善難しいところ
膿の根源は社内政治と派閥争いが得意な奴が有利になる社内体制が構築されてることだと思う
全体主義的な任天堂を見習ったほうがいいんじゃないかね出てくるものの差が物語ってるよ
135名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:50:00.31ID:Reiluivia
>>131
DQ10が頑張ってる
セルランやランキング見るとマジでDQ10とDQW以外の安定してるゲームが何もない会社になってるよ
2023/08/05(土) 03:50:48.33ID:qWKfMSvA0
>>135

夢の世界の住人でしたか
137名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:51:05.20ID:eTjrqAq70
>>134
サガシリーズの開発とかはゲーム性でいうなら絶対に面白いものを作れると思う
でも社内政治とかそういう理由なのか、まず予算をしっかりもらえないよね
なんかすみっこで作らされてるイメージ
138名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:51:12.72ID:Y+pGYPnD0
スクエニがクソゲー連発するのは本当にどうなってんだろうな
さすがに去年と今年のクソまみれは息切れ間近なんじゃないか?
2023/08/05(土) 03:52:15.67ID:UTjQ/fHD0
>>137
ラスレムで失敗したし
140名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:53:43.07ID:NDlKSorop
>>133
昔はクソゲーメーカーだったもんなあ。
連邦VSジオンのソースコードもらったあたりからじゃない?まともなゲームがポツポツ出てきたの。

とは言え頭がクソだとゲームもクソなのは同意。
惜しいゲームはあるんだよホント。
141名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:54:35.62ID:/7Kq/i/ha
2023年
DQW 169億
ポケモンGO103億
原神102億
ブルアカ74億
DQWが急成長しとる
142名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:54:48.90ID:qqe7QBWx0
カプコンはバイオを復活させモンハンを据置で作ったりしてIPを充実させつつ
余裕がある時にエグゾプライマルやプラグマタで新規IPに挑戦してるのは良い方針と思うわ

エグゾプライマルもおそらくプラグマタも売れないだろうけど

名前を言ってはいけないゲームのパクリ元のDMC5は売れたし
今度はドラゴンズドグマも復活させるらしいしな

カプコンはバイオ6やSF5みたいなクソゲー出した後に
きちんと評判が悪いのを認めてクソゲーの次回作は気合い入れて起死回生の一発を狙ってくるのがすごいわ

スクエニくんはFFで名前を言ってはいけないゲームの出来が悪かったと社内で言えなさそうだもんね
スクエニが復活する事はなさそう
143名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:56:00.47ID:GX85pAcN0
>>139
PS3で出すことができなかっただけでゲームとしてダメだった訳ではないと思うし
ラスレムの高井が関わると聞いてアレ結構期待してたんだけど
何でスタイリッシュアクションの出来損ないみたいなものが出てきちゃったんだと
2023/08/05(土) 03:56:17.03ID:OLtv8/bH0
スクエアとエニックスが合併して、お互いの陣営が足引っ張り合ってるんだろうな


合併して共存して良いシナジーが生まれて成長してる大企業なんて見たことないわ
明確に上下関係を作って吸収したほうがいい
任天堂みたいに
145名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 03:58:50.67ID:qqe7QBWx0
スクエニってどう見てもエニックスがスクウェアをボコボコにし続けただけで上下関係もわりと明確でしょ

ゲハでは旧スクウェアがーっていつも言ってる奴いるけど
実態はほぼエニックスの支配が完成した感じでしょ
2023/08/05(土) 03:59:10.39ID:qWKfMSvA0
>>141
スクエニのソシャゲ部門は3年連続で減収減益だぞ
今回の決算の利益低下も一番の原因はソシャゲの不振だ
147名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 04:00:18.18ID:r67wPYutd
>>137
まずサガって言うかロマサガ系は売れて無いから
サガフロになっても売り上げは下げ止まらなかった右肩下がりシリーズ
これもキャラ設定ありきで客が遊べるシステムの手抜きが過ぎるんだよこのシリーズ
2023/08/05(土) 04:00:41.71ID:OLtv8/bH0
>>145
でもスクエア部門が開発費無駄遣いして不振じゃんw
傍から見るとエニックスがさぞ権力もってるんだろうなと思うけど実際はスクエア陣営が全然売上に貢献してないのに威張ってる
149名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 04:01:41.97ID:CCbmBAIR0
ブレワイから何も学ばなかったのね
150名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 04:01:57.84ID:r67wPYutd
河津の関わったゲームも手抜きが多いんだよ
毎作何かが足りて無い
151名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 04:02:05.21ID:qqe7QBWx0
>>148
スクウェア陣営とは具体的には?
152名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 04:03:26.50ID:4cB912tUa
>>146
だからDQWとDQ10以外何も残ってない会社
ソシャゲこそ他の諦めてDQW一本でいいよ
153名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 04:03:34.89ID:Y+pGYPnD0
凄いゲームを作れば次回作が売れる
例:ブレワイ→ティアキン


凄いゲームと偽れば次回作が売れない
例:15→アレ
154名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 04:04:50.13ID:r67wPYutd
>>145
赤字のFF15、その残党のフォースポークン
アベンジャーズはどっちだ
2023/08/05(土) 04:05:26.48ID:db/48RlM0
まあ今から軌道修正しても
ゲーム1本作るのに数年かかる現状、信頼を積むのに一体何年かかるのかと
ここ数年で一体どれだけの資産を食い潰したのかと
2023/08/05(土) 04:05:40.89ID:OLtv8/bH0
>>151
第一開発事業部

FFやらキングダムハーツやらを作ってて納期がやたら長くて売上も減ってるお荷物部署
157名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 04:06:09.43ID:GX85pAcN0
旧スクウェアが組織として大概だったのは確かだし旧エニックスもそんな行儀のいい会社ではなかったっぽいし
お互いの悪いところがお互いのいいところを潰して育っちゃったように見える

>>150
河津のとこは予算や納期足りないのは目に見えてるからなぁ
潤沢ならどんな結果を出せるかは機会が無いから不明瞭だけど
2023/08/05(土) 04:08:04.46ID:OLtv8/bH0
>>152
DQWだけに注力しても売上が倍になるわけでもないから
数打ってDQW並のソシャゲを作らないといけないんだよ
159名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 04:09:01.68ID:qqe7QBWx0
>>156
第一はスマホ落ちさせられて、その後にFF7Rだけど

それにFF7RってFF16より制作期間短いはずだけど
2023/08/05(土) 04:10:15.14ID:ef5kGli/0
>>145
クリエイターの扱いはエニ側の方が酷いぞ
最高権力者は福嶋なのかもしれんが
161名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 04:10:31.53ID:r67wPYutd
>>157
河津ゲーに関しては予算だけじゃ片付かないわ
予算あったロマサガサガフロ時代ですらずっと二味三味足りない手抜きゲーム作ってたからな
162名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 04:11:02.39ID:Y+pGYPnD0
FF7Rは頼んでもないのにオリジナル展開やメタ要素を入れまくったのほんま…
2023/08/05(土) 04:11:42.54ID:qWKfMSvA0
DQWは売上の3割をAppleやGoogleに自動的に抜かれて
売上の7割からやっと捻出した利益をコロプラと分け合ってるから
利益率はそう高いものじゃない
だからいくら好調であろうと部門の不振をカバーできるほどのパフォーマンスが出せてない
164名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 04:15:05.69ID:qqe7QBWx0
ゲハではFFがPS独占なのは第一の3バカがーってあたかも事実のように言ってる奴ばっかだったけど
実際はスクウェア救済時にPSにFF独占の契約をしたからってのを和田が話したのは衝撃だったよね

実質的にスクウェアはPSのセカンドだったって発言も衝撃だった
165名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 04:15:13.88ID:mJiKkwpYa
任天堂が精算度外視でゼノクロ作ってスキルアップしたようにスクエニもゼノブレみたいな作品作ればいいんだよ
野村と吉田には一切触らせずに若手にFFでゼノブレパクらせてスキル上げした方がいいんでない
2023/08/05(土) 04:15:32.79ID:vaNGP7HKa
スクエニは、旧スクウェア側と旧エニックス側で緊張状態っぽいのはほぼ間違いないだろうけどな
ソースとしては、いつ頃かのDQ10公式番組でシアトリズムDQだかの紹介する事になり、シアトリズムFF及びDQの開発者がゲスト出演、
その時に斎藤陽介がしきりに「スクウェア側の人がこの番組出る事になるなんて」みたいな事連呼してたからな
周りが気まずそうにしてる中で連呼してたから、あれワザとだろうしなw
167名無しさん必死だな
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2023/08/05(土) 04:15:34.57ID:GX85pAcN0
ソシャゲに関しては他社も足並み揃えてよろしくない結果が出てるからまだ言い訳は立つ
外的要因でどうしようもないと言っちゃうと方針転換を要求されるが

>>158
スクエニはソシャゲをブラックオーシャンにした会社の一つ
半年サ終乱発してて客が新規タイトルに課金するのを躊躇するようになってる
豪華さ勝負をしつつ(これは原神やウマ娘が仕掛けた側だと思うけど)半年サ終連発じゃそりゃ疲弊するよ

>>163
ストア持ちに3割取られるのはどこでも同じだからそこは割り切るしかない
自前の課金インフラで課金させる方向に持っていければいいんだろうけどな
2023/08/05(土) 04:18:02.76ID:qWKfMSvA0
>>167
だから十分な利益をあげるためには業績が絶好調である必要があって
現在それができていないからソシャゲ業界全体が不振に陥ってきてる
2023/08/05(土) 04:18:45.41ID:OLtv8/bH0
>>159
FF7リメイクはまだ未完成で三部作の2本目すら発売されてないしFF16の開発期間の倍くらいかかるんじゃね
2023/08/05(土) 04:21:52.79ID:OLtv8/bH0
>>167
スクエニのソシャゲってだけで身構えるからな。。。
ドラクエを冠したソシャゲは結構長生きだがFFの方はてんで駄目だな
ドラクエでサ終したのってカードゲームのやつくらいやろ
171名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 04:22:18.06ID:Y+pGYPnD0
納期やコスト度外視で作った結果がFF15なんやで
2023/08/05(土) 04:22:55.65ID:db/48RlM0
まじでなんも生かされんな
173名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 04:24:03.55ID:r67wPYutd
>>164
20年に渡って負けハードにブランドタイトル捧げる無能経営だからな
で、売れないから新作出す度にコストだけ膨れ上がってゲーム品質も落ちると
2023/08/05(土) 04:27:23.48ID:OLtv8/bH0
FFのムービー作るコストはゲーム全体のどれくらいの割合なんだろ

ムービーが安上がりだから積極的に取り入れてるならまだ理解は出来るんだけどムービー長くすることによって開発費高騰してるのであれば相当頭悪くね?
プレイヤーはムービーなんて一切求めてないのに
2023/08/05(土) 04:27:43.45ID:ef5kGli/0
ソニーは2014年にスクエニ株手放してFF15は箱同発だったのに
松田社長が何故か時計の針を戻した
176名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 04:29:46.84ID:r67wPYutd
>>174
もはやムービィなんて安いもんよ
人権費と時間的コスト、開発機材がメイン
177名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 04:29:52.94ID:Y+pGYPnD0
凄い予算かけて凄いグラフィックを作る僕たちは凄い!!と思うためにFF作ってんだよ!
低スペックの任天堂ハードなんかに出せるか!
178名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 04:31:52.96ID:GX85pAcN0
>>168
ソシャゲはMMORPG同様の方向に向かい下火になるってかもうなったかなと
人がいて長く続いているところに集まってしまい新規立ち上げが至難になる
既にがっつり客を囲ってる会社でも新作にその客を移行させるのは困難

そもそもガチャ頼りのマネタイズで長くやっていこうってほうが間違いで稼げなくなったらさっさと引くべきだわ
小中学生でも持続可能な細く長い課金モデルでやれるなら別だけどもっと難しいしな
179名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 04:39:12.98ID:3UaSp/0a0
誹謗中傷スレ
2023/08/05(土) 04:45:51.51ID:qWKfMSvA0
>>178
ブルーオーシャンの頃なら美味しかったけど
今は過当競争状態になりすぎて
ヒットさせるためには相応の開発費と宣伝費を掛ける必要が出てきて
まったく美味しいジャンルではなくなっているからな
だからこそ今後はDQW一本でやってけみたいな主張は頭おかしいといわざるをえないし
低迷しまくってるDQ10なんてそもそも論外
2023/08/05(土) 04:49:00.66ID:ef5kGli/0
中韓にポジション奪われただけでソシャゲその物はまだ強いよ
182名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 04:51:52.54ID:r67wPYutd
強くないよ
結局上位の数タイトルが利益のパイ、客の財布を分け合ってるだけでピラミッドの頂点以下はほぼ赤字
2023/08/05(土) 04:51:54.33ID:qWKfMSvA0
古くからリリースされているような低予算ソシャゲなら十分旨味があるけど
ここ3〜4年の内に始まったようなソシャゲはどこも苦しいだろ
先行者利益という点ではYouTuberと似たようなもんだ
184名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 04:56:30.58ID:r9vfDeSw0
何で社を代表するタイトルのFFが出たのに利益下がるんだよ
2023/08/05(土) 04:56:44.42ID:qQj2tUeu0
赤字だからだろ
186名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 04:58:40.72ID:tL0tJCdF0
そういや広野が関わってるFFBEとかあの辺のスマホゲーは有償石から消費するようになってて、サ終の時に返金額抑えるクソ仕様になってると聞いたが本当なんだろうか?
2023/08/05(土) 04:59:44.16ID:ef5kGli/0
>>186
GT7みがあるなw
188名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 05:01:59.38ID:GX85pAcN0
>>180
俺は逆で両方とも一定の理解を示したい
既存客の維持をするだけで限界じゃねーの?という観点ね
幸いにもスクエニは先行者利益を持ってる側だから言えるんだけど

続けるなら続けるで今みたいに中途半端に金掛かったものを乱発する?
初手から先行タイトルに質と量の両面で張り合えるものを出す?
いずれにしても半年サ終連発じゃ状況を悪化させるだけだからさらに苦しいぞ

ソシャゲのキモはゲーム性による革新ではなくマネタイズによる収益だから
割に合わなくなったら続ける意味あんまねーと思うけどな

>>186
有償石限定ガチャが無いなら有償石から消費されるのは普通じゃね
189名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 05:03:23.98ID:n7AdQ3Sta
スクエニのソシャゲなんてDQW以外死んでるのにDQアンチは現実が見えなくなるんだな
190名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 05:04:00.48ID:GX85pAcN0
…書いててなんだけどどの部門も肝心のゲームの出来で逆転狙え無さそうなのがやべーな
寝るか
191名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 05:06:22.23ID:6JGVKftm0
スクウェアとエニックスが合併した時は夢の最強ソフトメーカーが誕生したと思ったよな
まさかコナミ、カプコンに負けるとは
192名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 05:11:00.56ID:tL0tJCdF0
河津は多分低予算で作る事を強いられてるんだろう
予算はおそらく第一あたりに取られる
ガンダムに例えるならネオジオンが使い回しパーツでクシャトリアやローゼンズールを捻り出してくるような感じ
193名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 05:14:27.02ID:a42aV28a0
>>186
こえー何それ…
2023/08/05(土) 05:16:24.19ID:uqyfTYDCa
河津の発言力はともかく、サガのソシャゲは好調な方じゃないのかな?
そっち界隈は不得手なので数年前のイメージから更新できてないけど
195名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/05(土) 05:21:23.90ID:a42aV28a0
ロマサガRSはアクティブ半減したって話を聞いた気がした
2023/08/05(土) 05:23:40.73ID:8TKponU50
何年も前からこんにちの惨状をゲハでは予想してたのが笑える
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