https://www.famitsu.com/news/202309/06314767.html
――『ブレス オブ ザ ワイルド』で上がった次回作へのハードルを、今回『ティアーズ オブ ザ キングダム』でまた超えてしまっただけに、「さらにすごいもの作ってくれる」と、プレイヤーの期待値がより高くなったような気がしますが……。
青沼藤林を始め開発チームは、それをハードルとは思っていないので、ぜひ期待していてください!
――おおおっっっ!!!
藤林『ゼルダの伝説』シリーズを歴代作ってきたスタッフたちも、つねにそう思って作っていたと思います。多くのお客様に『ティアーズ オブ ザ キングダム』を長く、深く遊んでいただけていることはとてもありがたいことですので、次回作ももっと喜んでいただけるように、がんばりたいと思います。
青沼「次回作へのプレッシャーはない。我々はブレワイやティアキンを超える作品を作るだけ」
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2023/09/06(水) 16:17:42.36ID:XqxZd8rbd
2023/09/06(水) 16:17:54.72ID:1u5JUcshd
流石やな
2023/09/06(水) 16:18:06.45ID:hU/MqMoGd
うおおおおおおおお
2023/09/06(水) 16:18:23.05ID:zvIjvoC4d
青沼ってもうそろそろ引退では?
5名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:19:50.47ID:wXYOsqZEa すごいな。カッコいい
6名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:21:52.15ID:WFAF32YrM 吉田、聞いてるか?
7名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:22:00.00ID:sl5EPql50 …ナニカシタカイ?
2023/09/06(水) 16:22:44.61ID:RIzYQgpbd
ゲームフリーク聞いてるか?
9名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:23:10.28ID:2hCeILCG0 素直にカッコいい
しかし次は次世代機中期あたりになるんやろなぁ
下手すりゃ2030年とかになると考えると恐ろしい
しかし次は次世代機中期あたりになるんやろなぁ
下手すりゃ2030年とかになると考えると恐ろしい
10名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:25:13.08ID:h2KOMRxH0 深く遊んでいただいてありがたい、なんてよほど作り上げたものに自信がないと言えない表現やな
11煽りの風ウインド
2023/09/06(水) 16:25:50.12ID:oZzu9AtE0 『FF15』で下がった次回作へのハードルを、今回『FF16』でまた下げてしまっただけに、「さらにクソゲーを作るはずだ」と、プレイヤーの期待値がより下がったような気がしますが……。
吉田「開発チームは、それをハードルとは思っていないので、ぜひ期待していてください!」
吉田「開発チームは、それをハードルとは思っていないので、ぜひ期待していてください!」
2023/09/06(水) 16:26:46.47ID:OtKNk9dL0
アレの人、聞いてるか?
13名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:27:07.73ID:j0e6G9jP0 スイッチの性能では難しいアイデアも次世代機で実現できるからな
性能を生かすってのはそういうこと
性能を生かすってのはそういうこと
14名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:27:38.52ID:rerkh/B+0 読んだけど全文誹謗中傷なのでオススメ
2023/09/06(水) 16:31:29.47ID:pYdobjud0
もうこういうスレに🐸は出すなよ
穢れるじゃん
穢れるじゃん
2023/09/06(水) 16:32:01.00ID:EJOjXZh/r
ハッタリだよwww
どうせ使いまわしで余計な要素で水増し時間稼ぎするだけだしな
どうせ使いまわしで余計な要素で水増し時間稼ぎするだけだしな
2023/09/06(水) 16:32:43.27ID:EJOjXZh/r
次回作は確実にコケるなこりゃ
天狗になってるしな
天狗になってるしな
2023/09/06(水) 16:32:46.78ID:SXThGGfM0
これが慢心ではなく自信ってやつか
19名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:32:59.21ID:+Ycdk/q+d ゼルダが作りたすぎてカプコンから来た男藤林有能すぎる
あの日のカプコンゼルダがゼルダの今を担ってるんだな
あの日のカプコンゼルダがゼルダの今を担ってるんだな
20名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:33:07.69ID:PMqvDBTp0 元カプコン藤林Dとかいうガチの有能
21名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:33:50.74ID:S9Nu4zVM0 実力者が言うから説得力がパない
22名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:33:58.12ID:PMqvDBTp0 有能過ぎて被ったわ
23名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:34:00.82ID:2hCeILCG0 ティアキンは凄すぎたけど、空・地上・地底の3つに分かれてるのがもし完璧に入り混じってたらもっと凄いことになりそうだなぁとは思ってた
その辺はハード自体の性能が上がってからの作品に期待やな
その辺はハード自体の性能が上がってからの作品に期待やな
24名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:34:38.97ID:cQU3qLpu0 また使い回すんかなw
25名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:35:02.69ID:jTYbJTy3d >>19
おいっ、アレだってカプコンから来た人がバトル作ってるねんぞ!
おいっ、アレだってカプコンから来た人がバトル作ってるねんぞ!
26名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:35:06.54ID:F4X/66dM0 解像度や演出派手にしていくしか能のないサードは爪の赤煎じて飲め
2023/09/06(水) 16:35:51.42ID:pYdobjud0
いろんな情報がSwitch2の登場を予感させてしまうな
28名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:37:13.22ID:dIdip+uc0 次世代はブレワイティアキンリマスターで5000万スタートかな🤣
29名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:37:26.00ID:oZNkJrmba FFが作りたすぎて仕方のないカプコン社員とかいないし
30名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:37:26.15ID:dBBSh+Ff0 青沼それに、部分的に地底を切り取って事前に見せたとしても、きっと「ああ、暗い世界もあるのね」で終わってしまいますよね
暗いとかヒボチューだろ…
暗いとかヒボチューだろ…
2023/09/06(水) 16:38:09.74ID:SrF5Vp1P0
あのー
そもそもティアキンがブレワイの大規模DLCです…
そもそもティアキンがブレワイの大規模DLCです…
32名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:38:49.35ID:WcoIM+g00 オープンワールドゼルダとダンジョンゼルダを交互に作ればいいだけ
33名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:39:37.04ID:USQDxwJb0 Switch2の同発はBotW4k60fリマスターでよろしく
34名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:40:12.39ID:dIdip+uc0 ゴミステはダーマンごっこwwwww
大人向け?wwwwwww
大人向け?wwwwwww
35名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:40:16.76ID:vYJ78l4k0 いやティアキンの反省しろよ
こりゃダメそうだわ
こりゃダメそうだわ
2023/09/06(水) 16:40:41.42ID:SkzrgVGNp
宮本→青沼→藤林と、天才から天才へ継承できてるのが凄いわ
そんな指揮官のもとに集うスタッフも天才なんだろうし
そんな指揮官のもとに集うスタッフも天才なんだろうし
37名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:40:43.22ID:TsBUaHemH2023/09/06(水) 16:40:57.95ID:SIoKf/RJM
ティアキンがDLCならアレは完全新作なのに売上まけてんのか?
このDLC爆売れ理論だとアレのDLCでスクエニ株V字回復だな
このDLC爆売れ理論だとアレのDLCでスクエニ株V字回復だな
2023/09/06(水) 16:41:44.79ID:agDYGuV50
ファミ通は嫌味のつもりで聞いたんだろうけど華麗に返されたなw
2023/09/06(水) 16:41:49.04ID:suu6HriCd
2023/09/06(水) 16:42:02.43ID:oDLDr7+M0
次回作はSwitch2だろうし、やれる事は増えるわな
アレみたいになぜか減ったなんて事はないだろ
アレみたいになぜか減ったなんて事はないだろ
42名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:42:09.27ID:auXwoEMHa 任天堂だけ別次元にいるんだよなあ
なあ吉田よ
なあ吉田よ
43名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:43:23.87ID:NNa7FS5Oa この志の高さよ
ゴミステの凡百のゲームでは束になっても敵わない訳だ
ゴミステの凡百のゲームでは束になっても敵わない訳だ
44名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:43:34.35ID:rerkh/B+02023/09/06(水) 16:44:10.29ID:LaP5ZC8g0
次回作は5年後位かなぁ
過去作もほぼリメイクしちゃってるし
どうすんのかねぇ
過去作もほぼリメイクしちゃってるし
どうすんのかねぇ
2023/09/06(水) 16:44:12.18ID:CvMk+a+m0
不思議の木の実の頃は散々言われてたけどこうしてブレワイティアキンで花開いたから
長い目で見てチャンスを与えてくのは大事だね
アレと違ってシリーズが上昇気流に乗り始めた余裕の有無も大きいが
長い目で見てチャンスを与えてくのは大事だね
アレと違ってシリーズが上昇気流に乗り始めた余裕の有無も大きいが
2023/09/06(水) 16:44:44.91ID:ZS6y8071d
48名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:44:59.55ID:NekcgFFW049名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:45:18.63ID:jTYbJTy3d >>38
アレはまず吹き飛ばした推定100億を回収しないとね・・・
アレはまず吹き飛ばした推定100億を回収しないとね・・・
50名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:45:56.33ID:sl5EPql50 …ハキソウ、ゲロゲロゲロ…
2023/09/06(水) 16:46:13.84ID:CvMk+a+m0
52名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:46:17.09ID:V6yy0MSA0 switchでここまでできたんだから
ハードがスペックアップしたら期待しか無いわな
ハードがスペックアップしたら期待しか無いわな
53名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:46:36.26ID:7auQ3APQd2023/09/06(水) 16:48:02.54ID:+CP2CTWD0
藤林すごくね?
任天堂流の遊びを生み出す思考が完璧になってる
任天堂流の遊びを生み出す思考が完璧になってる
55名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:48:09.15ID:NekcgFFW0 地下世界は本当にびっくりした
初めて潜った時、岩で囲まれた地底がいくつかあるんだ凄いって思ったらまさか全部繋がってて腰抜かした
初めて潜った時、岩で囲まれた地底がいくつかあるんだ凄いって思ったらまさか全部繋がってて腰抜かした
56名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:48:26.88ID:jTYbJTy3d >>51
ゲームが先に来てその後キャラみたいな感じだしな、どうしてもそのゲームに合ったキャラを作らないといけない時はスプラやリングフィットみたいに新しいキャラになるけど
ゲームが先に来てその後キャラみたいな感じだしな、どうしてもそのゲームに合ったキャラを作らないといけない時はスプラやリングフィットみたいに新しいキャラになるけど
57名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:48:48.56ID:NekcgFFW0 >>47
マリオメーカー2
マリオメーカー2
58名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:51:06.13ID:JyeSehTm0 🪳<てぃ、ティアキンはDLC…でぃーえるしーなんだああああああああ!!!
59名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:52:07.24ID:9hvv2yiw0 発売日ら辺にやったツリーハウスかどっかでやりたい事見つけたから動き出してるみたいな言ってなかったけ
60名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:52:37.63ID:kd3HTE2y0 ゴキ豚イーライーラ
2023/09/06(水) 16:53:42.76ID:128zJ5Ih0
実際にティアキンで前作越えをしてるので次回作も期待出来る
62名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 16:57:15.15ID:ELvl/+Yaa ゼルダの期待は右肩上がり
スクエニの信頼と期待は右肩下がり
スクエニの信頼と期待は右肩下がり
2023/09/06(水) 16:58:19.03ID:SrF5Vp1P0
前作越え…w
ブレワイが神すぎたからその分ティアキンが爆売れしたんだろうが
ブレワイが神すぎたからその分ティアキンが爆売れしたんだろうが
64名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:01:02.99ID:UbEz1DI4a65名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:01:32.85ID:NekcgFFW066名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:02:50.52ID:R1jm2CY2d >>65
300万出荷から全然伸びないもんな
300万出荷から全然伸びないもんな
2023/09/06(水) 17:02:52.70ID:oP577GAip
FFさんは13の130万→15は60万→16は30万と綺麗に半減されていって4分の1になってるからなw
2023/09/06(水) 17:04:46.38ID:RbKtGVXV0
常に孤立してる裸の王様
69名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:05:21.56ID:wCoKfAdl0 ってか伝説クラスの神ゲーをさらに上回ってもなおこの発言は凄いと思う
2023/09/06(水) 17:06:22.24ID:KbvmKY9M0
ゼルダは失敗しても設定変えずブレないから支持される
FFはぶれまくりで落ち目一直線
FFはぶれまくりで落ち目一直線
2023/09/06(水) 17:07:10.82ID:SrF5Vp1P0
>>64
ゲーム史に残る傑作よりもその後に出る単なる派生・続編の方が売れるなんてザラ
前作が良ければ良いほど次回作は売れるからね
売上だけ見て作品としてティアキンがブレワイを越えたなんて普通は思わない
数十年後まで語り継がれるのは"ブレワイ"の名だよ
ゲーム史に残る傑作よりもその後に出る単なる派生・続編の方が売れるなんてザラ
前作が良ければ良いほど次回作は売れるからね
売上だけ見て作品としてティアキンがブレワイを越えたなんて普通は思わない
数十年後まで語り継がれるのは"ブレワイ"の名だよ
72名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:07:18.52ID:wCoKfAdl073名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:07:49.96ID:wCoKfAdl0 あれのインタビューって80人で4時間ベッドの凹み具合とかのせちゃうレベルだからなぁ…
74名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:08:21.81ID:8/Psi2nW0 年齢的に藤林Dのゼルダは次が最後か?
2023/09/06(水) 17:08:57.95ID:d+fuEOI70
ティアキン貶すためにはブレワイ持ち上げるしかないという挟み撃ちのような罠は草生える
対抗馬が前作
対抗馬が前作
76名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:09:07.51ID:R1jm2CY2d >>70
アタリマエを見直すってのはそれまでのゼルダの面白さも知った上ででもここを変えてみたらもっと面白くなるってもんだしな、アレは最早変えちゃいけないようなもんまで変えてて最早別ゲー名乗った方が良いレベル
アタリマエを見直すってのはそれまでのゼルダの面白さも知った上ででもここを変えてみたらもっと面白くなるってもんだしな、アレは最早変えちゃいけないようなもんまで変えてて最早別ゲー名乗った方が良いレベル
2023/09/06(水) 17:09:44.22ID:OtKNk9dL0
やっぱインタビューっていうのは発売後にするものだよな
発売前にドヤ顔でインタビューしてたアレはやっぱ異常だったわ
発売前にドヤ顔でインタビューしてたアレはやっぱ異常だったわ
78名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:10:23.37ID:NekcgFFW079名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:11:04.17ID:2+j5LcWJM ヨッシーよりも青沼こそ発売前はネットで言われようのない誹謗中傷を受けてきた人間だろう
だけどそれらを自らの手腕とそれがもたらした結果で全て跳ね除けたからホント凄いよ
だけどそれらを自らの手腕とそれがもたらした結果で全て跳ね除けたからホント凄いよ
2023/09/06(水) 17:11:35.04ID:5JKPR4SL0
かっけぇ…
81名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:11:57.89ID:NekcgFFW083名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:12:20.16ID:R1jm2CY2d >>77
しかも発売後は海外に逃げ回ってる上にフィルが来たイベントでは14の吉田と16の吉田は別人だの台湾での放送ではディレクターのせいにするとか言う何処までも醜態を晒すムーブだからな
しかも発売後は海外に逃げ回ってる上にフィルが来たイベントでは14の吉田と16の吉田は別人だの台湾での放送ではディレクターのせいにするとか言う何処までも醜態を晒すムーブだからな
84名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:12:26.89ID:2hCeILCG0 >>73
そういうクソみたいな謎のこだわりを「凄いこと」だと勘違いしてる連中が作ってるゲームだしな…
前のおにぎりもそうだっけど、こだわって時間かける部分をマジで間違えてるんだよな
優秀なディレクターがいないとこうなるんやろなっていう典型例
そういうクソみたいな謎のこだわりを「凄いこと」だと勘違いしてる連中が作ってるゲームだしな…
前のおにぎりもそうだっけど、こだわって時間かける部分をマジで間違えてるんだよな
優秀なディレクターがいないとこうなるんやろなっていう典型例
2023/09/06(水) 17:12:41.37ID:dKBLxyMbM
元からゼルダのファンで外様からの参加なのに、
歴史あるシリーズの「アタリマエを見直す」という部分で絶妙な舵取り出来たってのが、藤林の凄いところだと思うわ
遠慮して残さなくて良いものを残したり、逆に残すべきものを壊したりって事をせずにちゃんとシリーズの系譜にありながら新しいゼルダを確立させた
それを実現できる会社やチームであることも確かなんだろうけど
歴史あるシリーズの「アタリマエを見直す」という部分で絶妙な舵取り出来たってのが、藤林の凄いところだと思うわ
遠慮して残さなくて良いものを残したり、逆に残すべきものを壊したりって事をせずにちゃんとシリーズの系譜にありながら新しいゼルダを確立させた
それを実現できる会社やチームであることも確かなんだろうけど
2023/09/06(水) 17:12:43.55ID:d+fuEOI70
87名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:13:30.86ID:NekcgFFW0 >>77
発売後には出来ないの分かってるからやってたんだと思うよ
発売後には出来ないの分かってるからやってたんだと思うよ
2023/09/06(水) 17:14:35.31ID:7m37mJFD0
https://youtu.be/fxvM1A_uHuI?si=zEuPVYI1J1EK_XN5
次回はリアルゼルダ頼む!!
次回はリアルゼルダ頼む!!
2023/09/06(水) 17:14:40.73ID:d+fuEOI70
>>82
任天堂はそういう作品間派閥みたいのねーのよ
プロジェクト掛け持ちが基本だから
ユーザーにゲームが受けなければ「伝え方を間違った」と見直すのが任天堂
というかこれは宮本イズムであり岩田イズムだけど
任天堂はそういう作品間派閥みたいのねーのよ
プロジェクト掛け持ちが基本だから
ユーザーにゲームが受けなければ「伝え方を間違った」と見直すのが任天堂
というかこれは宮本イズムであり岩田イズムだけど
90名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:14:43.79ID:2hCeILCG091名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:15:56.31ID:rerkh/B+0 >>72
CEDECでもそうだけど目標に対する課題の切り分けと
ゼルダエディタを始めとするツールがなぜ必要なのか
開発スタッフからの理解が得られるように言語化し続けるプレゼン能力がずば抜けてる
むしろゲーム開発以外の分野で欲しい人材が揃ってるのでは
CEDECでもそうだけど目標に対する課題の切り分けと
ゼルダエディタを始めとするツールがなぜ必要なのか
開発スタッフからの理解が得られるように言語化し続けるプレゼン能力がずば抜けてる
むしろゲーム開発以外の分野で欲しい人材が揃ってるのでは
92名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:17:03.03ID:NekcgFFW093名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:18:12.25ID:Eg0qWqxs0 今のゼルダはハードのスペックが上がるだけでも違う質の体験のゲームを作ってくれそうだから期待できる。
一方ハードのスペックが上がったら一本道になったゲームさん。。。あっヒボチュウ!
一方ハードのスペックが上がったら一本道になったゲームさん。。。あっヒボチュウ!
2023/09/06(水) 17:18:27.00ID:8GOX2/900
95名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:18:43.21ID:R1jm2CY2d そらこの比較じゃスクエニの離職率が高い訳ですわ
――遊んでいて、すごく動画配信の時代に合った、動画映えする要素だなと感じました。思わぬリアクションが発生して、それを笑い話のように話せるのも、凄くおもしろいなと。
藤林開発スタッフも、開発中にチーム内で動画をやり取りする場所に、「こんなのできた」と、いろいろなモノを作ってアップロードして楽しんでいましたね。
青沼スタッフが楽しみだしたら、「よっしゃ!」みたいな感じですね。スタッフがそういうものに手を出さずに、仕事だけをガチガチやっていて、「もう、いいや」みたいになってしまうと、あんまりいいゲームはできないんじゃないかと。スタッフが開発中のゲームで楽しみだしたら、きっとおもしろいゲームが作れている証拠だと思ったんです。
https://famitsu.com/news/202306/22305181.html
【FF16インタビュー】吉田直樹氏&高井浩氏&前廣和豊氏が目指した最強の『FF』とは。風評を“ゲームの中身で覆す”
吉田 本作のアシスタントプロデューサーでさえも、開発中盤ぐらいまでは、「この見た目は『FF』感がない」と何度も愚痴っていて、そのたびに、僕らは「通してプレイできるようになれば印象が変わるから」と説得をしていました。
そして、実際に通しでプレイが始まって以降は、「なんか悔しいんですが、最近クライヴがカッコイイです」と言い出して、「ほらな?」と(笑)。
――遊んでいて、すごく動画配信の時代に合った、動画映えする要素だなと感じました。思わぬリアクションが発生して、それを笑い話のように話せるのも、凄くおもしろいなと。
藤林開発スタッフも、開発中にチーム内で動画をやり取りする場所に、「こんなのできた」と、いろいろなモノを作ってアップロードして楽しんでいましたね。
青沼スタッフが楽しみだしたら、「よっしゃ!」みたいな感じですね。スタッフがそういうものに手を出さずに、仕事だけをガチガチやっていて、「もう、いいや」みたいになってしまうと、あんまりいいゲームはできないんじゃないかと。スタッフが開発中のゲームで楽しみだしたら、きっとおもしろいゲームが作れている証拠だと思ったんです。
https://famitsu.com/news/202306/22305181.html
【FF16インタビュー】吉田直樹氏&高井浩氏&前廣和豊氏が目指した最強の『FF』とは。風評を“ゲームの中身で覆す”
吉田 本作のアシスタントプロデューサーでさえも、開発中盤ぐらいまでは、「この見た目は『FF』感がない」と何度も愚痴っていて、そのたびに、僕らは「通してプレイできるようになれば印象が変わるから」と説得をしていました。
そして、実際に通しでプレイが始まって以降は、「なんか悔しいんですが、最近クライヴがカッコイイです」と言い出して、「ほらな?」と(笑)。
96名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:19:34.09ID:K9A2+xjzF >>89
ユーザーが悪いじゃなくて魅力を伝えられなかったって言い方するよね。これはすごくいいことだと思う
ユーザーが悪いじゃなくて魅力を伝えられなかったって言い方するよね。これはすごくいいことだと思う
2023/09/06(水) 17:20:09.05ID:eck/5BtE0
もう既に基礎アイデアはあるのかな
98名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:20:24.63ID:HiXCieVgH >>71
お前…前作割れしたアレに対する嫌味か?
お前…前作割れしたアレに対する嫌味か?
99名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:21:27.06ID:7auQ3APQd >>71
それはわかる気がするな
TotKはあくまでBotWの発展型だしベース以上の完成度になるのも当然の帰結(ゼルダに対する期待値故だが)
革新として時オカBotW以上はゼルダといえどそう起こせないと思う
それはわかる気がするな
TotKはあくまでBotWの発展型だしベース以上の完成度になるのも当然の帰結(ゼルダに対する期待値故だが)
革新として時オカBotW以上はゼルダといえどそう起こせないと思う
100名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:22:04.92ID:Lc6KLELr0 頼もしいな
101名無しさん必死だな
2023/09/06(水) 17:23:08.12ID:2+j5LcWJM >>96
自分達の作りたいものを優先させてるんじゃなくて、ユーザーがゲームとしてどう動かせたら楽しいか満足できるかを考えて作ってるからね
自分達の作りたいものを優先させてるんじゃなくて、ユーザーがゲームとしてどう動かせたら楽しいか満足できるかを考えて作ってるからね
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