探検
三大過大評価されたゲーム「ブレワイ」「ウィッチャー3」
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1名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 12:10:34.96ID:qIoy9pU9M この2つはオープンワールド初心者が持ち上げまくってるだけのクソゲー
15名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 12:25:32.18ID:dMe5bWtd0 またこれか
どうせ他出しても売れない作品だろ?
売り上げ見ろよ売り上げ
どうせ他出しても売れない作品だろ?
売り上げ見ろよ売り上げ
16名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 12:26:30.87ID:RoWVtWSsd >>14
3が一番低いのが解せねえ
3が一番低いのが解せねえ
17名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 12:26:40.05ID:z0CUxFuid2023/09/08(金) 12:28:49.79ID:N0LP+JLz0
オープンワールド自体過大評価されたジャンル。広くて自由に遊べて面白いは最初だけだった。もう20年もジャンルができて経てば化けの皮が剥がれた。
2023/09/08(金) 12:28:56.74ID:Sw4tmwPtd
ウィッチャー3はマジでそう思う
2に比べて随分遊びやすくなったなあてくらいにしか思わなかった
なんであんな評価されてんの?
2に比べて随分遊びやすくなったなあてくらいにしか思わなかった
なんであんな評価されてんの?
2023/09/08(金) 12:32:13.78ID:EzROnxXca
ウィッチャー3は過大評価され過ぎて過小評価されてる
21名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 12:34:42.18ID:TYUtyBTb0 ペルソナ5
エルデン
エルデン
22名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 12:36:11.41ID:Lugh4nMod ティアキン
23名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 12:37:04.79ID:10E79h0g0 ツシマと思ったけど
ツシマは異常に評価高いのは日本でだけで世界基準で見たら妥当な評価だから違ったかも
ツシマは異常に評価高いのは日本でだけで世界基準で見たら妥当な評価だから違ったかも
2023/09/08(金) 12:37:25.01ID:9Vvo4cv1d
エルデンとAC6と言って欲しいのか?
25名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 12:38:53.35ID:x2zbo80Up ウィッチャー3、スターフィールド叩くために持ち上げてたんやなかったんかw
26名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 12:39:02.20ID:Su5fn3l50 一回買ってやってみろ
27名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 12:41:30.85ID:EW1CgkNX0 ブレワイとウィッチャー3が過大評価とか厳しすぎるわ
他の大半がゴミゲーになってしまう
他の大半がゴミゲーになってしまう
28名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 12:42:07.45ID:ueMQxNMMa 自分があわなかっただけだろ
評価されたゲームでペルソナ5が出るたびにペルソナ4の方が俺は面白かったなで済ましてる
評価されたゲームでペルソナ5が出るたびにペルソナ4の方が俺は面白かったなで済ましてる
2023/09/08(金) 12:43:26.63ID:VUBsRMU4M
まあブスザワの過大評価はヤバいと思ったな
任天堂加算とゼルダ加算なきゃ90もないかも
任天堂加算とゼルダ加算なきゃ90もないかも
31名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 12:45:50.09ID:AT7eZBBNa デススト・エルデン・アレが不動だろうが
現状逃避しても歴史は変わんねーよ
現状逃避しても歴史は変わんねーよ
2023/09/08(金) 12:46:16.09ID:VUBsRMU4M
33名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 12:48:08.64ID:AT7eZBBNa ステ豚がグラガースペックガーで持ち上げるのはほぼ過大評価
34名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 12:49:46.79ID:EE+alQOgM この2作を過大評価とか言ってるやつは大体何が評価されてるか分かってなくて自分の中でOWの基準を作ってるだけ。
2023/09/08(金) 12:51:17.85ID:VUBsRMU4M
誰も歩いてない
歩いてもなんのイベントも起きない
広いマップに祠とコログしかない
歩いてもなんのイベントも起きない
広いマップに祠とコログしかない
36名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 12:53:02.58ID:oJgavgujd たった7文字でいきなりエアプ晒すなんてことある?
37名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 12:54:11.17ID:++7kVDFDa >>35
こういうエアプが「過大評価!」必死に喚いてんだろなって
こういうエアプが「過大評価!」必死に喚いてんだろなって
2023/09/08(金) 12:54:32.08ID:Sw4tmwPtd
40名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 12:55:56.55ID:LWCBCyfK0 その並びならRDR2追加でよくね
2023/09/08(金) 12:56:05.95ID:KoJtf0PBd
エリア制とは言えダンジョン等も全部地続きでロード画面無しで繋がってるウィッチャー3は箱庭ゲーとしては革命的だった
2023/09/08(金) 12:56:30.58ID:VUBsRMU4M
まず街の規模の割に人の往来自体が不自然に少なすぎるしなんも起きないだろ
こうやって揚げ足とってエアプ認定するしか擁護出来ないんだよね
スカスカすぎて
こうやって揚げ足とってエアプ認定するしか擁護出来ないんだよね
スカスカすぎて
43名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 12:56:59.22ID:7BhuwETza2023/09/08(金) 12:57:14.04ID:yWO1vIgu0
毛色は全く違うけどどっちもオープンワールドの傑作だな
俺はどちらも楽しめた
俺はどちらも楽しめた
45名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 12:57:55.46ID:10E79h0g0 その後のゲームに大きな影響与えたタイトルは過大評価でもなんでもないやろ
ブレワイウィッチャー3辺りは正当な評価
自分の価値基準に合わないから過大評価ってのはガキ過ぎるやろ
ブレワイウィッチャー3辺りは正当な評価
自分の価値基準に合わないから過大評価ってのはガキ過ぎるやろ
46名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 12:59:40.87ID:Wc3CELRJa47名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 13:00:07.96ID:5SHGFvt6d FF7だろ
48名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 13:00:44.01ID:sqrABlsS0 アンチャ、FF7、FF14
この3つだろ
この3つだろ
2023/09/08(金) 13:00:49.10ID:Wjpn5r0N0
ブレワイよりも古いゲームだな
ゲームに限らず老害が過大評価する
ゲームに限らず老害が過大評価する
50名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 13:01:46.37ID:QvAK0Txz0 スペシャルラインナップのタイトル全て
2023/09/08(金) 13:06:26.23ID:VUBsRMU4M
52名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 13:08:15.35ID:4uN2FMzpa >>9 >>29
大嘘乙
実際には、2017年は名作良作の当たり年で2018年が不作
2017年に主要GOTY取れなかったフォートナイトが、
2018年にはGJAを取れたくらいだからなw
2017年は、
ブレワイ
マリオデ
ホライゾン
PUBG
ニーアオートマタ
ペルソナ5
等々があってフォートナイトは入賞できなかった
2018年はハズレ年なのでGOWを挙げる所が多かったが、
積極的評価ではなく、四大の一角GJAはフォートナイトを選んだ
ちなみに、フォートナイトが2018年でもGOTY対象になったのは、
Switch版が2018年リリースだったため
本来、こういう後発マルチが選ばれることは少ないんだけど、
2018年はハズレ年だったので、GJAとしてはGOWよりも、
敢えてフォートナイトを推したんだろうよ
大嘘乙
実際には、2017年は名作良作の当たり年で2018年が不作
2017年に主要GOTY取れなかったフォートナイトが、
2018年にはGJAを取れたくらいだからなw
2017年は、
ブレワイ
マリオデ
ホライゾン
PUBG
ニーアオートマタ
ペルソナ5
等々があってフォートナイトは入賞できなかった
2018年はハズレ年なのでGOWを挙げる所が多かったが、
積極的評価ではなく、四大の一角GJAはフォートナイトを選んだ
ちなみに、フォートナイトが2018年でもGOTY対象になったのは、
Switch版が2018年リリースだったため
本来、こういう後発マルチが選ばれることは少ないんだけど、
2018年はハズレ年だったので、GJAとしてはGOWよりも、
敢えてフォートナイトを推したんだろうよ
2023/09/08(金) 13:08:57.86ID:VUBsRMU4M
街や街道や森を歩いてたら変なやつに話しかけられたりとかそういうのも全くないよな
広いマップに点在する祠を探して知育パズルを解くだけのゲーム
広いマップに点在する祠を探して知育パズルを解くだけのゲーム
54名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 13:09:32.80ID:8FcvkrnD0 アンチャ、GOW、エルデンリング
これが三大やろ
文句なしの過大評価ゲーム3本や
これが三大やろ
文句なしの過大評価ゲーム3本や
2023/09/08(金) 13:09:54.10ID:LoSMaZti0
ブレワイウィッチャーはまじで面白かったな
作り込みに関してはウィッチャー3を超えるものってまだないと思う
作り込みに関してはウィッチャー3を超えるものってまだないと思う
56名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 13:13:55.09ID:EE+alQOgM そもそもブレワイをスカイリムやrdr2みたいな世界をシミュレートさせて没入感を出すタイプのOWと同列にしてるからそういう感想が出るんだよな。
ブレワイはあくまでもアスレチックで尚且つアクションアドベンチャー。ハイラル城行ってガノン倒せばクリアという目的がはっきりしているし、それまでの過程と手段が自由なのがブレワイ。スカイリムみたいにその世界に浸ることが第一ではない。
ブレワイはあくまでもアスレチックで尚且つアクションアドベンチャー。ハイラル城行ってガノン倒せばクリアという目的がはっきりしているし、それまでの過程と手段が自由なのがブレワイ。スカイリムみたいにその世界に浸ることが第一ではない。
57名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 13:14:27.07ID:4uN2FMzpa ちなみに、GOTY総数は毎年変わるから、
最多GOTYの数ではなく獲得率で評価すると、
ゼルダの伝説→97 ※GOTY 189/333 獲得率57%
4大GOTY制覇
ゴミ
GOW→94 ※GOTY 197/389 獲得率51%
4大GOTY制覇できず…
ラスアス→95 ※GOTY 249/524 獲得率48%
4大GOTY制覇できず…
アンチャ4→93 ※GOTY 165/419 獲得率39%
4大GOTY1つも取れず…
ちなみに、見れば分かるけれど、不思議なことに、
SIEが有力タイトル出す年は何故かGOTY総数が急増するw
(もちろん、PSファンサイトが急増)
最多GOTYの数ではなく獲得率で評価すると、
ゼルダの伝説→97 ※GOTY 189/333 獲得率57%
4大GOTY制覇
ゴミ
GOW→94 ※GOTY 197/389 獲得率51%
4大GOTY制覇できず…
ラスアス→95 ※GOTY 249/524 獲得率48%
4大GOTY制覇できず…
アンチャ4→93 ※GOTY 165/419 獲得率39%
4大GOTY1つも取れず…
ちなみに、見れば分かるけれど、不思議なことに、
SIEが有力タイトル出す年は何故かGOTY総数が急増するw
(もちろん、PSファンサイトが急増)
2023/09/08(金) 13:19:23.89ID:zElaJwTb0
>>10
Skyrimの虚無サブクエ部分の改善をしたようなのがウィッチャー3だから
バニラ評価だとウィッチャー3の方が高い気がするなあ
勿論その年の相対的な傑出さを比較すればSkyrimは極めて高い(オブリやFO3も)し
MOD使えばSkyrimの虚無部分は幾らでも埋まるが
Skyrimの虚無サブクエ部分の改善をしたようなのがウィッチャー3だから
バニラ評価だとウィッチャー3の方が高い気がするなあ
勿論その年の相対的な傑出さを比較すればSkyrimは極めて高い(オブリやFO3も)し
MOD使えばSkyrimの虚無部分は幾らでも埋まるが
59名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 13:20:23.66ID:4uN2FMzpa >>56
むしろ、「世界」をシミュレートしとるのは、OWゼルダ
化学エンジンと魔改造物理エンジンで箱庭世界を動かしてる
TES5もRDR2も雰囲気重視のロールプレイ重視で、
TESは伝統的に大量のフレーバーテキストで雰囲気作り、
RDR2は西部の生活感の演出に力を入れて、髭とか馬の睾丸とか、
ファン以外には謎な細部の作り込みの方が注力されとる
むしろ、「世界」をシミュレートしとるのは、OWゼルダ
化学エンジンと魔改造物理エンジンで箱庭世界を動かしてる
TES5もRDR2も雰囲気重視のロールプレイ重視で、
TESは伝統的に大量のフレーバーテキストで雰囲気作り、
RDR2は西部の生活感の演出に力を入れて、髭とか馬の睾丸とか、
ファン以外には謎な細部の作り込みの方が注力されとる
2023/09/08(金) 13:22:15.99ID:zElaJwTb0
そもそもオープンワールドは手段であって目的ではない
オープンワールドを目的にしてしまうと際限なく肥大化して結局何処か中途半端な妥協になる
オープンワールドを目的にしてしまうと際限なく肥大化して結局何処か中途半端な妥協になる
2023/09/08(金) 13:23:59.31ID:RQd3ltFWa
ウィッチャー3の後半の展開は原作未読な奴がストーリー理解できてるとは思えないのよな
女魔術師協会なんもしらんやん アヴァラックしらんやん ゲラルトとシリの関係は原作読んでてても深すぎてついていけないレベル
女魔術師協会なんもしらんやん アヴァラックしらんやん ゲラルトとシリの関係は原作読んでてても深すぎてついていけないレベル
2023/09/08(金) 13:24:16.19ID:qTboa1OLr
タマキン
2023/09/08(金) 13:25:53.97ID:LoSMaZti0
ゼルダもすごいゲームだと思うけどやっぱスペックの問題か没入感は少なかったな
もう少し世界に入り込めるようなゲームだったらさらに面白かった
もう少し世界に入り込めるようなゲームだったらさらに面白かった
64名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 13:25:59.51ID:dDJbqbRra65名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 13:27:15.46ID:yWO1vIgu02023/09/08(金) 13:32:43.98ID:dFmmNJjy0
ブレワイなんて過小評価もいいとこだったぞ
下げて下げて下げた挙句の「オープンエアーwww」って言ってたのをもう忘れたのか?
これほど発売後に評価が変わったゲームも初めてだと思うわ
下げて下げて下げた挙句の「オープンエアーwww」って言ってたのをもう忘れたのか?
これほど発売後に評価が変わったゲームも初めてだと思うわ
2023/09/08(金) 13:33:29.15ID:RQd3ltFWa
トリス初登場はいきなり故人として名前だけの登場だから面食らうぞ
長編で生きてることにされて主要人物になった感じ
長編で生きてることにされて主要人物になった感じ
2023/09/08(金) 13:37:47.20ID:qTboa1OLr
3大つーか任ゲーは全て過大評価
2023/09/08(金) 13:40:42.85ID:ZCrfrk1I0
ウィッチャーは戦闘がひどい
2023/09/08(金) 13:48:11.58ID:QD+PQzZc0
もう挙がってたけど汚物島に1票
71名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 13:53:18.27ID:EpI2z91c0 >>38
ウィッチャー3は戦闘が評価ポイントじゃない
世界観、その世界観にあった様々なクエスト、プレイヤーがシナリオに干渉できるってのがポイントだと思う
あのキャラが死んでたらここはどうなってた?とか、別の選択肢選んだらこの場面はまたちがったのかなとか
ランバートの危機を救ったキーラも、その前のクエストで死なせてたらどんな場面になったのか…
君はどの選択肢でどんな場面になった?
ウィッチャー3は戦闘が評価ポイントじゃない
世界観、その世界観にあった様々なクエスト、プレイヤーがシナリオに干渉できるってのがポイントだと思う
あのキャラが死んでたらここはどうなってた?とか、別の選択肢選んだらこの場面はまたちがったのかなとか
ランバートの危機を救ったキーラも、その前のクエストで死なせてたらどんな場面になったのか…
君はどの選択肢でどんな場面になった?
72名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 14:10:17.23ID:mXPlO2M20 ペルソナ5
73名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 14:16:16.74ID:NkSF9bg90 ソニー朝鮮人さんざんブレワイ貶める為にウィッチャー3持ち上げてたのに、ブレワイがフルプライスのまま3000万行くこと確定したからそれ通用しないって気づいてゴミ扱いし始めたのほんと草
2023/09/08(金) 14:22:40.16ID:P6J6IAyKr
娼婦トレカ集めやってた勢だけどウィッチャー3は2から続く隙だらけコンボを引き継いだ時点で萎えたな
あの会社、なんでセンスが無いのに戦闘に凝るんだ?
あの会社、なんでセンスが無いのに戦闘に凝るんだ?
2023/09/08(金) 14:23:37.59ID:mXPlO2M20
いや、ウィッチャー3過大評価論は前からあるよ
むしろ最近は再評価傾向
むしろ最近は再評価傾向
77名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 14:38:08.26ID:n/YD5Aem0 エルデンは過大評価かなと思う
ダークソウルを単にオープンワールドにしただけ
てかダークソウルのままの方が面白い
ダークソウルを単にオープンワールドにしただけ
てかダークソウルのままの方が面白い
2023/09/08(金) 14:53:31.12ID:JlYcDyIq0
エルデン
stray
あとは?
stray
あとは?
2023/09/08(金) 14:55:35.24ID:G0UAhki40
アンチャ
ゼノブレ2
アサクリ
ゴッドオブウォー
FF10
ゼノブレ2
アサクリ
ゴッドオブウォー
FF10
80名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 14:56:07.04ID:oTgCMSON0 witcherってJRPGの系譜にあると思う論全然賛同されたことがないわ
TESみたいな記憶を失った俺がタムエリエルで何になるのかっていい意味で夢主人公作るタイプが1番合いそうなゲームと比べて
結局ちゃんとメインがあって誘導されるオールドスタイルなRPGから離れてないし。3Dになったサガが近くねと思うんだが
TESみたいな記憶を失った俺がタムエリエルで何になるのかっていい意味で夢主人公作るタイプが1番合いそうなゲームと比べて
結局ちゃんとメインがあって誘導されるオールドスタイルなRPGから離れてないし。3Dになったサガが近くねと思うんだが
2023/09/08(金) 15:02:58.00ID:KoJtf0PBd
ゲラルトさんのキャラ付けがしっかりしてるって点はJRPGのフォーマットに沿ってる気はするが
サガに近いとは感じんな
サガに近いとは感じんな
2023/09/08(金) 15:23:59.92ID:0UWgsoVPM
PS5
アレ
アレ
2023/09/08(金) 16:17:38.15ID:T0xh4Hvu0
エルデンはスコアの下限が80点なのがな
そんな万人が評価高くなるゲームかね
ゼルダですら60とかあるのに
そんな万人が評価高くなるゲームかね
ゼルダですら60とかあるのに
84名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 16:22:53.29ID:vV3d55yC0 それが上にあるから優越感得られないもんな!
2023/09/08(金) 16:26:53.77ID:9mu+7SCv0
ブスザワはやったことないけどつまらなそう
ウィッチャー3はすごいゲームだけどつまらないしかなり人を選ぶ世界観
キャラやローカライズは良いけど総合的には苦痛
ウィッチャー3はすごいゲームだけどつまらないしかなり人を選ぶ世界観
キャラやローカライズは良いけど総合的には苦痛
2023/09/08(金) 16:28:01.67ID:9mu+7SCv0
スカイリムも過大評価だろうな
ウィッチャー3と同じくすごいけどつまらないパターンだし、ああいう暗い世界観は万人向けみたいに評価するものではない
ウィッチャー3と同じくすごいけどつまらないパターンだし、ああいう暗い世界観は万人向けみたいに評価するものではない
2023/09/08(金) 16:29:12.77ID:9mu+7SCv0
ツシマは自分は好きだけど世界ではそんなに評価されてないから
日本での評価が高いから適正くらいかなと思う
実際、ゲーム性に革新的なものはないし
日本での評価が高いから適正くらいかなと思う
実際、ゲーム性に革新的なものはないし
88名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 16:33:44.68ID:vV3d55yC0 やったことないけどつまらなさそうって評価にもなってないのなw
2023/09/08(金) 16:34:11.69ID:9mu+7SCv0
2023/09/08(金) 16:34:16.99ID:T0xh4Hvu0
ケツだけニーアオートマタ
メタスコ90も取るようなもんじゃないわ
メタスコ90も取るようなもんじゃないわ
2023/09/08(金) 16:36:10.81ID:9mu+7SCv0
>>88
当然やった上での評価ではないが、プレイする価値すら感じさせないゲームが評価に値するわけないからな
当然やった上での評価ではないが、プレイする価値すら感じさせないゲームが評価に値するわけないからな
92名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 16:38:06.45ID:4uN2FMzpa >>64
PSゴキは、そうやってすぐ嘘をつくのなw
ゼノクロ=398.86㎢
ブレワイ=74.85㎢
ウィッチャー3=53.87㎢
スカイリムSE=38.31㎢
フォールアウト4=9.89㎢
ブレワイはファンタジーやSF系の有力OWの中では、
それなりにフィールド面積が大きい方だぞ
ブレワイ関連になるとPSゴキは発狂し杉や
PSゴキは、そうやってすぐ嘘をつくのなw
ゼノクロ=398.86㎢
ブレワイ=74.85㎢
ウィッチャー3=53.87㎢
スカイリムSE=38.31㎢
フォールアウト4=9.89㎢
ブレワイはファンタジーやSF系の有力OWの中では、
それなりにフィールド面積が大きい方だぞ
ブレワイ関連になるとPSゴキは発狂し杉や
93名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 16:40:06.62ID:4uN2FMzpa94名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 16:40:53.19ID:vV3d55yC02023/09/08(金) 16:52:29.05ID:l2nXWeRb0
ウィッチャーは記憶真っ白にしてまたプレイしたいわ
まだやってないやつはこれからプレイできるんだ、と羨ましいくらい
まだやってないやつはこれからプレイできるんだ、と羨ましいくらい
2023/09/08(金) 16:55:46.05ID:fw1U7sHu0
ラスアス
導入は良かったがアクション部分が自由度低すぎて投げたわ。PS2の頃のソフトやってるみたいだった
導入は良かったがアクション部分が自由度低すぎて投げたわ。PS2の頃のソフトやってるみたいだった
2023/09/08(金) 17:02:09.61ID:SXmJcA080
発売当時の基準だから過去のゲームは現在からすれば大抵過大評価になる
99名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 17:06:10.87ID:YNWfiD6zd 過大評価って言葉は自分が気に入らない大人気のものを攻撃する為の言葉じゃないぞ
100名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 17:47:47.38ID:P6J6IAyKr スカイリムよりかはオブリビオンのほうが評価されるべきなんだが
売れたってのは強いわな
売れたってのは強いわな
101名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 17:59:23.26ID:8YS04+jO0 ブレワイは1年とかの短期間にドバッと売れたのではなく
毎年少しづつ積み上げて国内353万本と世界3065万本まで伸ばしたソフトだから
売り上げの点から見ても過大評価だとは思えないかな
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 国内・世界売上(Switch/DL含む)
国内年間 国内年間 世界年間 世界累計
2017年 *90万本 *90万本 / 670万本 *670万本
2018年 *56万本 146万本 / 498万本 1168万本
2019年 *45万本 191万本 / 466万本 1634万本
2020年 *46万本 237万本 / 511万本 2145万本
2021年 *53万本 290万本 / 435万本 2580万本
2022年 *49万本 339万本 / 320万本 2900万本
2023年 *14万本 353万本 / 165万本 3065万本(2023年6月末時点)
毎年少しづつ積み上げて国内353万本と世界3065万本まで伸ばしたソフトだから
売り上げの点から見ても過大評価だとは思えないかな
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 国内・世界売上(Switch/DL含む)
国内年間 国内年間 世界年間 世界累計
2017年 *90万本 *90万本 / 670万本 *670万本
2018年 *56万本 146万本 / 498万本 1168万本
2019年 *45万本 191万本 / 466万本 1634万本
2020年 *46万本 237万本 / 511万本 2145万本
2021年 *53万本 290万本 / 435万本 2580万本
2022年 *49万本 339万本 / 320万本 2900万本
2023年 *14万本 353万本 / 165万本 3065万本(2023年6月末時点)
102名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 18:20:48.82ID:J2HOFMBbd エルデンリングよりダクソの方が過大評価だと思う
103名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 18:28:36.80ID:ScEl4/AQa104名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 18:37:08.19ID:NBMR5EKia オプーナ
105名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 18:47:53.74ID:TGLLxa0o0 メタルギア→ヒットマンが面白かったのとsteamで安売りしてたから買ったけどくっそつまらんかった
デススト→エピックで無料で配られてたからやってみたけどただただ退屈で演出も気持ち悪すぎてやめた
デススト→エピックで無料で配られてたからやってみたけどただただ退屈で演出も気持ち悪すぎてやめた
106名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 18:50:14.87ID:RLKIEwmV0 過大評価はティアキンとおサイパン77だろ
108名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 19:27:12.61ID:rMwUeVAY0109名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 21:13:07.08ID:mbivuaJx0 ウィッチャーは初代からプレイ済みだが過大評価だとしか思わねえな
110名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 21:19:26.53ID:MXnmUboU0 ゼルダの伝説 野生の息吹
112名無しさん必死だな
2023/09/08(金) 22:08:22.79ID:0+76z+q5a >>92
いつも思うんだがデジタル空間のマップスケールなんて実質無いようなものじゃね?
プレイヤーキャラを極端に小さくして移動速度下げたらそれこそ何千㎢の巨大マップだって作れるじゃん
基準サイズがないデジタルデータで〇〇㎢相当のマップとかって表現は無意味だろ
スカイリムの主人公やオブジェクトのサイズを10分の1にしたら実質マップサイズ10倍になんだぞ
いつも思うんだがデジタル空間のマップスケールなんて実質無いようなものじゃね?
プレイヤーキャラを極端に小さくして移動速度下げたらそれこそ何千㎢の巨大マップだって作れるじゃん
基準サイズがないデジタルデータで〇〇㎢相当のマップとかって表現は無意味だろ
スカイリムの主人公やオブジェクトのサイズを10分の1にしたら実質マップサイズ10倍になんだぞ
113名無しさん必死だな
2023/09/09(土) 00:40:57.44ID:4QaSTQD/0 Saints Row
すまん過大どころか評価されてなかったわw
すまん過大どころか評価されてなかったわw
114名無しさん必死だな
2023/09/09(土) 01:14:09.81ID:QQ4YHUrmM >>92
なんの意味もない数値でドヤってて草
スカスカならいくらでも広く出来る
狭く感じるのはあるかもな
いつでもどこでもワープできて行き先近くのタワーなんかにワープできるし一直線にパラセールで飛ぶだけだし
更にスッカスカだから
なんの意味もない数値でドヤってて草
スカスカならいくらでも広く出来る
狭く感じるのはあるかもな
いつでもどこでもワープできて行き先近くのタワーなんかにワープできるし一直線にパラセールで飛ぶだけだし
更にスッカスカだから
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