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三大過大評価されたゲーム「ブレワイ」「ウィッチャー3」

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1名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 12:10:34.96ID:qIoy9pU9M
この2つはオープンワールド初心者が持ち上げまくってるだけのクソゲー
2023/09/08(金) 13:48:11.58ID:QD+PQzZc0
もう挙がってたけど汚物島に1票
71名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 13:53:18.27ID:EpI2z91c0
>>38
ウィッチャー3は戦闘が評価ポイントじゃない
世界観、その世界観にあった様々なクエスト、プレイヤーがシナリオに干渉できるってのがポイントだと思う
あのキャラが死んでたらここはどうなってた?とか、別の選択肢選んだらこの場面はまたちがったのかなとか
ランバートの危機を救ったキーラも、その前のクエストで死なせてたらどんな場面になったのか…
君はどの選択肢でどんな場面になった?
72名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 14:10:17.23ID:mXPlO2M20
ペルソナ5
73名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 14:16:16.74ID:NkSF9bg90
ソニー朝鮮人さんざんブレワイ貶める為にウィッチャー3持ち上げてたのに、ブレワイがフルプライスのまま3000万行くこと確定したからそれ通用しないって気づいてゴミ扱いし始めたのほんと草
2023/09/08(金) 14:22:40.16ID:P6J6IAyKr
娼婦トレカ集めやってた勢だけどウィッチャー3は2から続く隙だらけコンボを引き継いだ時点で萎えたな
あの会社、なんでセンスが無いのに戦闘に凝るんだ?
2023/09/08(金) 14:23:37.59ID:mXPlO2M20
いや、ウィッチャー3過大評価論は前からあるよ
むしろ最近は再評価傾向
2023/09/08(金) 14:25:27.99ID:gLOA698ba
>>73
ウィッチャー3を扱き下ろしてるのはSwitch版が出たからだろうけどな
77名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 14:38:08.26ID:n/YD5Aem0
エルデンは過大評価かなと思う
ダークソウルを単にオープンワールドにしただけ
てかダークソウルのままの方が面白い
2023/09/08(金) 14:53:31.12ID:JlYcDyIq0
エルデン
stray

あとは?
2023/09/08(金) 14:55:35.24ID:G0UAhki40
アンチャ
ゼノブレ2
アサクリ
ゴッドオブウォー
FF10
80名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 14:56:07.04ID:oTgCMSON0
witcherってJRPGの系譜にあると思う論全然賛同されたことがないわ
TESみたいな記憶を失った俺がタムエリエルで何になるのかっていい意味で夢主人公作るタイプが1番合いそうなゲームと比べて
結局ちゃんとメインがあって誘導されるオールドスタイルなRPGから離れてないし。3Dになったサガが近くねと思うんだが
2023/09/08(金) 15:02:58.00ID:KoJtf0PBd
ゲラルトさんのキャラ付けがしっかりしてるって点はJRPGのフォーマットに沿ってる気はするが
サガに近いとは感じんな
2023/09/08(金) 15:23:59.92ID:0UWgsoVPM
PS5
アレ
2023/09/08(金) 16:17:38.15ID:T0xh4Hvu0
エルデンはスコアの下限が80点なのがな
そんな万人が評価高くなるゲームかね
ゼルダですら60とかあるのに
84名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 16:22:53.29ID:vV3d55yC0
それが上にあるから優越感得られないもんな!
2023/09/08(金) 16:26:53.77ID:9mu+7SCv0
ブスザワはやったことないけどつまらなそう
ウィッチャー3はすごいゲームだけどつまらないしかなり人を選ぶ世界観
キャラやローカライズは良いけど総合的には苦痛
2023/09/08(金) 16:28:01.67ID:9mu+7SCv0
スカイリムも過大評価だろうな
ウィッチャー3と同じくすごいけどつまらないパターンだし、ああいう暗い世界観は万人向けみたいに評価するものではない
2023/09/08(金) 16:29:12.77ID:9mu+7SCv0
ツシマは自分は好きだけど世界ではそんなに評価されてないから
日本での評価が高いから適正くらいかなと思う
実際、ゲーム性に革新的なものはないし
88名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 16:33:44.68ID:vV3d55yC0
やったことないけどつまらなさそうって評価にもなってないのなw
2023/09/08(金) 16:34:11.69ID:9mu+7SCv0
>>55
全体的に見たら同じ会社のサイパンが圧倒的に超えてるが
同じ系統の新しいゲームが超えるのは当たり前な話だが
サイパンは今もアップデートが続いてるし
2023/09/08(金) 16:34:16.99ID:T0xh4Hvu0
ケツだけニーアオートマタ
メタスコ90も取るようなもんじゃないわ
2023/09/08(金) 16:36:10.81ID:9mu+7SCv0
>>88
当然やった上での評価ではないが、プレイする価値すら感じさせないゲームが評価に値するわけないからな
92名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 16:38:06.45ID:4uN2FMzpa
>>64
PSゴキは、そうやってすぐ嘘をつくのなw

ゼノクロ=398.86㎢
ブレワイ=74.85㎢
ウィッチャー3=53.87㎢
スカイリムSE=38.31㎢
フォールアウト4=9.89㎢

ブレワイはファンタジーやSF系の有力OWの中では、
それなりにフィールド面積が大きい方だぞ

ブレワイ関連になるとPSゴキは発狂し杉や
93名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 16:40:06.62ID:4uN2FMzpa
>>91
いや、池沼で低IQのお前が気に入らないってのは、
何の参考にもならんよw
94名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 16:40:53.19ID:vV3d55yC0
>>91
それが評価と思ってるのは頭おかしいから気にしたほうがいいよ
Xでもどこでもおかしいか聞いてきたらいい
2023/09/08(金) 16:41:11.36ID:gLOA698ba
>>91
お前個人が食わず嫌いなのは勝手だが、
それで相対的は評価のつもりなら鼻で笑われるだけ
2023/09/08(金) 16:52:29.05ID:l2nXWeRb0
ウィッチャーは記憶真っ白にしてまたプレイしたいわ
まだやってないやつはこれからプレイできるんだ、と羨ましいくらい
2023/09/08(金) 16:55:46.05ID:fw1U7sHu0
ラスアス
導入は良かったがアクション部分が自由度低すぎて投げたわ。PS2の頃のソフトやってるみたいだった
2023/09/08(金) 17:02:09.61ID:SXmJcA080
発売当時の基準だから過去のゲームは現在からすれば大抵過大評価になる
99名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 17:06:10.87ID:YNWfiD6zd
過大評価って言葉は自分が気に入らない大人気のものを攻撃する為の言葉じゃないぞ
2023/09/08(金) 17:47:47.38ID:P6J6IAyKr
スカイリムよりかはオブリビオンのほうが評価されるべきなんだが
売れたってのは強いわな
2023/09/08(金) 17:59:23.26ID:8YS04+jO0
ブレワイは1年とかの短期間にドバッと売れたのではなく
毎年少しづつ積み上げて国内353万本と世界3065万本まで伸ばしたソフトだから
売り上げの点から見ても過大評価だとは思えないかな

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 国内・世界売上(Switch/DL含む)
  国内年間 国内年間 世界年間 世界累計
2017年 *90万本 *90万本 / 670万本 *670万本
2018年 *56万本 146万本 / 498万本 1168万本
2019年 *45万本 191万本 / 466万本 1634万本
2020年 *46万本 237万本 / 511万本 2145万本
2021年 *53万本 290万本 / 435万本 2580万本
2022年 *49万本 339万本 / 320万本 2900万本
2023年 *14万本 353万本 / 165万本 3065万本(2023年6月末時点)
2023/09/08(金) 18:20:48.82ID:J2HOFMBbd
エルデンリングよりダクソの方が過大評価だと思う
103名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 18:28:36.80ID:ScEl4/AQa
>>101
もうだいぶポークアウトしてるからオープンワールドゲーのトップ5にも入れなそうやね
最低ラインが5000万本くらいだし
2023/09/08(金) 18:37:08.19ID:NBMR5EKia
オプーナ
105名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 18:47:53.74ID:TGLLxa0o0
メタルギア→ヒットマンが面白かったのとsteamで安売りしてたから買ったけどくっそつまらんかった
デススト→エピックで無料で配られてたからやってみたけどただただ退屈で演出も気持ち悪すぎてやめた
2023/09/08(金) 18:50:14.87ID:RLKIEwmV0
過大評価はティアキンとおサイパン77だろ
2023/09/08(金) 18:56:22.38ID:mXPlO2M20
>>102
一大ジャンルを築いたのは間違いないけど過去50年で最高かと言われると?だな
108名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 19:27:12.61ID:rMwUeVAY0
>>80
ウィッチャー3はFF10系譜だと思ったよ
むしろFF16って名前で出るのはこれだろって感じ
美女ばっかり出るしね
109名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 21:13:07.08ID:mbivuaJx0
ウィッチャーは初代からプレイ済みだが過大評価だとしか思わねえな
110名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 21:19:26.53ID:MXnmUboU0
ゼルダの伝説 野生の息吹
2023/09/08(金) 21:47:35.76ID:YTGHNaq6d
>>38
2みたいな一本道ゲーがいいなら映画でも見てろ
112名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 22:08:22.79ID:0+76z+q5a
>>92
いつも思うんだがデジタル空間のマップスケールなんて実質無いようなものじゃね?
プレイヤーキャラを極端に小さくして移動速度下げたらそれこそ何千㎢の巨大マップだって作れるじゃん
基準サイズがないデジタルデータで〇〇㎢相当のマップとかって表現は無意味だろ
スカイリムの主人公やオブジェクトのサイズを10分の1にしたら実質マップサイズ10倍になんだぞ
2023/09/09(土) 00:40:57.44ID:4QaSTQD/0
Saints Row
すまん過大どころか評価されてなかったわw
2023/09/09(土) 01:14:09.81ID:QQ4YHUrmM
>>92
なんの意味もない数値でドヤってて草
スカスカならいくらでも広く出来る
狭く感じるのはあるかもな
いつでもどこでもワープできて行き先近くのタワーなんかにワープできるし一直線にパラセールで飛ぶだけだし
更にスッカスカだから
115名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 02:10:10.97ID:jhxGP36k0
ソウル系死にゲー全般は過大評価
ハマる人はハマるのはわかるけど駄目な人も多い
癖が強すぎて人を選ぶゲームなのに信者の一方的な声が大きすぎる
116名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 02:13:59.98ID:KVIhqdi9a
ニーアオートマタ
ブサイゾン
ゴーストオブツシマ
これだろ
117名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 02:14:11.58ID:KVIhqdi9a
ニーアオートマタ
ブサイゾン
ゴーストオブツシマ
これだろ
118名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 02:29:37.76ID:dvstBlkHd
ブレワイもウイッチャー3もSwitchで遊べるんだよな
そりゃ粘着されるわ
2023/09/09(土) 03:40:05.46ID:ZEdNp9Q30
オープンワールド自体過大評価な気がする
2023/09/09(土) 14:36:03.27ID:hJnveOQM00909
ブレワイは競合が出ないままティアキンが出てしまった

ゲーム史の時オカの地位をブレワイが引き継いだ
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