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青沼「あのさぁ今更旧来のゼルダに戻りたいわけ?w」

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2023/12/12(火) 12:28:14.88ID:8fXYw40qd1212
IGNインタビューで従来のダンジョンを望むファンがいることについてどうか?

青沼:
人々がそのようなことを言うのを聞くのは興味深い。なぜなら、「なぜプレイできるものの種類や方法がより制限されたり制限されたりするタイプのゲームに戻りたいのですか?」と疑問に思うからです。
でも、ノスタルジーを求める気持ちはわかるので、そういう面でも理解できます。
2023/12/12(火) 19:47:11.62ID:JAHtZ6jpa1212
時オカ後も2Dゼルダは出てたのになにいってんだコイツ
144名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 19:48:45.91ID:48vJhJId01212
>>142
それ言ったら全部のスレが意味なくならね?
ゲハで議論してないで意見送れよって言っちゃえば何でも終わりじゃん
2023/12/12(火) 19:51:31.19ID:yN8fLKkIM1212
>>144
長文なんて誰も読まねえって言ってんだよ
2023/12/12(火) 20:08:36.48ID:XQbwoRfN01212
>>124
自分も一身好きだな
ブレワイの力の試練と比べると数が少なかった感じで残念
2023/12/12(火) 20:12:13.89ID:XQbwoRfN01212
>>136
雷は音楽含めてよかったな
まあトワプリの処刑場には及ばんが
148名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 20:14:01.93ID:In2oI1/301212
>>136
ブスが化けたところだな
マスターソードを空に持ち逃げした罪は重いけど
2023/12/12(火) 20:15:18.13ID:b7cepb/H01212
>>136
雷だな
150名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 20:18:00.17ID:CfZkg+2201212
夢をみる島で作った素材で神トラリメイクはよ
151名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 20:20:36.08ID:0mHiHcS3M1212
>>150
数秒意味わかんなくて固まったけどリメイクの方か
あれは夢島だからあの表現なのであってだな…
2023/12/12(火) 20:27:54.07ID:96ujBVMq01212
制限されたパズルだからこその面白さってのもあるんだけどな
まぁ出さないなら別にそれでいいけど
2023/12/12(火) 21:01:14.88ID:jiZ3DUri01212
神トラ3まだかね
154名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 22:26:42.29ID:awSU/rYHr
従来のゼルダよりスイッチの2作の方が遥かに面白いし国内外からも支持されている。
昔のスタイルに戻る必要は微塵もないな
155名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 22:51:04.69ID:HxyXN9fZ0
完全にブレワイ路線で一本化でなく従来路線の2Dゲーを別ラインで作っても良いと思う
つか青沼藤林チームも1ハード1本でもう精いっぱいだろうしね
2023/12/12(火) 23:08:43.17ID:tSjH2URd0
ゼルダらしさなんて言い出す前から毎回かなり違いがあるシリーズ
昔とか今とかで分ける意味はない
157名無しさん必死だな
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2023/12/13(水) 00:29:58.02ID:UKhsYobD0
ブレワイもティアキンも薄味で退屈
158名無しさん必死だな
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2023/12/13(水) 00:52:00.14ID:uhclrO750
>>154
GOTYで分からされたろ、もはやオープンワールドの土俵ではゼルダじゃ勝てないんだ💔
159名無しさん必死だな
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2023/12/13(水) 01:03:50.45ID:nN0tK3f/a
大手は皆AAAOWを目指してるなMHもOW化し3Dマリオ次回作もOWの噂
制限の中で楽しみたいならインディー遊べて時代
160名無しさん必死だな
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2023/12/13(水) 01:27:17.03ID:faRnAo6L0
こういうこと言わないほうがいいんだけどな

リマスターとか出せなくなるだろ
161名無しさん必死だな
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2023/12/13(水) 02:30:08.27ID:M0gsT4yc0
>>160
リマスターはノスタルジーを求めるものだから別に良いじゃん
162名無しさん必死だな
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2023/12/13(水) 03:06:18.40ID:SGeCqIWm0
オープンワールドアクションに仕切り直したアサクリが仕切り直し三作目で早くもマンネリ扱いなの見ても分かる通りどれだけ先進的に作ろうと同じ路線が続けば飽きられる
163名無しさん必死だな
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2023/12/13(水) 05:08:31.28ID:ltEunHWd0
2作目もトレハン要素で辛うじてもってただけでアレなかったら普通にキツかったと思うわ
2023/12/13(水) 05:24:55.62ID:IR1qTfQu0
ティアキンのスクラビルドとかクラフトとか糞つまらんよ
探索順番が限られてるブレワイ以前のゼルダが退屈なのは同意
165名無しさん必死だな
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2023/12/13(水) 05:53:22.12ID:6nfIyIN30
ティアキンはボリューム多すぎて疲れる
クラフト前提で素材が置いてるのも都合が良すぎるし
ブレワイのボリューム感と自由度って絶妙だったと改めて感じる
166名無しさん必死だな
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2023/12/13(水) 05:53:54.07ID:SGeCqIWm0
ブレワイとティアキンの関係はScribblenauts(マクスウェルの不思議なノート)シリーズが辿った経過に似てる
解放が沢山あるゲーム性は歓迎されるが、ほぼ万能の解決ツールを簡単に作れてしまうバランスだとデバッグモードみたいで逆に自由度感じられなくなるジレンマがある
167名無しさん必死だな
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2023/12/13(水) 06:00:35.01ID:RCnV3W1O0
ティアキンは馬で疾走する意味が無くなったのがもったいない
それよりもお手軽な移動手段ができてしまったから馬関連のイベントやらはただのやり込み要素の一部になった
2023/12/13(水) 06:17:10.32ID:w6LZJbJi0
どっちが良いとか言うつもりはないけど昔のゼルダは何度も繰り返し遊んでるけど今のオープンゼルダはボリュームがあり過ぎてどっちも一度しか遊んでないな
169名無しさん必死だな
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2023/12/13(水) 06:52:54.03ID:NMu0Aobn0
ノスタルジーじゃないだろう
何でもそうだが制限があった方が盛り上がるんだよ
サッカーだってオフサイドがあるから盛り上がるだろ
柔道やボクシングだって階級別だから盛り上がるんだよ
別に新ゼルダの謎解きがつまらんと言いたいわけではないが確実に失われた面白さはあるよ
170名無しさん必死だな
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2023/12/13(水) 07:52:03.73ID:eoZUVlpaM
制限があったゼルダを求めてる客が多ければ良かったんだけどな
171名無しさん必死だな
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2023/12/13(水) 07:54:36.19ID:uhclrO750
ゲーマーはゼルダを求めていなかったからそれはしょうがないよ…
172名無しさん必死だな
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2023/12/13(水) 07:57:53.93ID:NXhAebD90
同じ場所で行き詰まり続けるっていう経験は
不愉快な経験になりえるし、なんならゲームをそこで投げ出されるリスクもあるし
従来のゼルダの方式は、まぁ大衆に受け入れられやすいものでは決して無い
一部のコアなファンが続けてくれたから成り立っていたもの
2023/12/13(水) 08:01:30.43ID:osILxuO60
細かい部分に雑が目立つゲームはやっぱり全体が大雑把になるよな
2023/12/13(水) 08:02:23.57ID:dBZhVu+n0
謎解きだらけにしたスカウォがストーリー以外大不評だったからね
謎解き自体は今までのゼルダ完全に継承してたのに、おまけにダンジョンのギミックの完成度も高かったし
それで全然売れなかったんだからもう本流は二度と戻らないよ、旧ゼルダの役割は猫目にやらせればいい
2023/12/13(水) 08:04:00.83ID:I1p3BI9B0
ブレワイが作れたのも変化するのが当たりまえのシリーズだからであって
当たり前を見直すとか言い出す前からそういうシリーズなんだが

売れたから同じ方向性ばかり作りますってことはハードの方もものすごく無難な奴だしてくる気なんだろうか
176名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/13(水) 08:05:53.97ID:+3cDEoRP0
ノスタルジーは思い上がりだな
ターン性コマンドを古臭いと言ってるゴキと同じレベル
従来のコントローラーをクラシックコントローラーと呼んでいた恥ずかしい任天堂をも思い出す
今はそのクラコン型が主流ですがねw
2023/12/13(水) 08:06:23.38ID:I1p3BI9B0
>>174
スカウォはギミック周りはメチャ評判悪かっただろ
最初の扉の目まわす奴以外が簡単すぎて叩かれまくってた

スカウォ以降しか知らない奴がこういう事言い出すんだろうか
178名無しさん必死だな
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2023/12/13(水) 08:09:52.12ID:ahH3SrcYd
携帯機ゼルダはどれも成功してるしネクロダンサーや夢島リメイクみたいに携帯機向けの作り方で旧式のやり方を継承していけばいい
2023/12/13(水) 08:14:43.93ID:aF8eWXNo0
スカウォはダンジョン以外もギミック祭りでダンジョンより、地上ギミックのがよく出来てた
だけどギミック祭りで疲れるんだよな、あれで激ムズだったらもっと売上落ちてたかも
ブレワイが救ってくれなかったらいよいよやばい感じだったし、トワプリから何百万本落とすねんって感じだったし
2023/12/13(水) 08:22:53.04ID:XyhnWLXb0
国内はともかく海外まで触手を伸ばせばものすごいゼルダマニアの野良クリエイターとかいそうなんだから
本筋とは違ったラインでそういうゼルダを作らせたら良いのに
2023/12/13(水) 08:28:45.10ID:iMezYmEI0
中身がしっかりしてるならブレワイ系でもいいけど結局スカスカじゃん
無駄に広くて中身がないのをやめろ
2023/12/13(水) 08:31:46.73ID:OpZDv0ed0
クラシックゼルダみたいのはインディーズでフォロワー多いから別に本家じゃなくてもべつにな
2023/12/13(水) 08:32:18.45ID:I1p3BI9B0
ブレワイはまだ将来に期待できたんだが
ティアキンはとにかく詰め込めばいいと思ってるゲームになった
つまらなくはないがカプコンゲーがやりたいのではなくゼルダがやりたいんだよ
184名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/13(水) 08:50:18.96ID:zAKeZfLe0
ブレワイからのファンに旧作をやってもらう試みはだいたい成功しない
2023/12/13(水) 08:51:56.42ID:lwobczWL0
ブレワイがスカスカと言うやつは聞き入れなくて良いように思った
2023/12/13(水) 08:59:21.12ID:ZlOpprXi0
過去作はどんなに勧められても全くやる気にならんかったけど
ブレワイはPV見て即予約したもんなあ
従来型が出てもやらんと思うわ
2023/12/13(水) 11:48:09.28ID:kVYwleQJ0
リニアな箱庭ゼルダがやりたい気持ちはあるがそれは宮本小泉系列のやつであって青沼藤林だとスカウォになっちまうんだよなあ
風タクトワプリは不満もあれど好きだけどスカウォは本当に嫌い
188名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/13(水) 11:52:36.28ID:Kcf/OjYy0
むしろ今のゼルダがレガシーだと思うんだが…。
オープンワールドだけど、やる事ずっと一緒だし。
2023/12/13(水) 12:47:33.78ID:ZI9bCLhO0
スカウォは街以外はほぼずっとダンジョン内にいる感覚だった
190名無しさん必死だな
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2023/12/13(水) 13:06:52.32ID:csOBJt4C0
旧作はもうここを進むにはこれが必要、それに対するパズルを解いていき順に進んでいく
手に入れたアイテムで進める場所を探していくっていう遊びが好きなやつ以外受け入れられなくなってたからね
それプラスやたら移動に手間のかかる要素追加してプレイヤーをダレさせてたりしたし
191名無しさん必死だな
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2023/12/13(水) 13:13:10.38ID:uhclrO750
>>190
でもゼルダってそういうハッタショ向けのゲームでしょ?
192名無しさん必死だな
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2023/12/13(水) 13:38:41.42ID:ZKaCHB9M0
旧来のゼルダがやりたいってわけじゃないが
ダンジョンの宝箱におもしれーアイテム入ってたり中ボスいたりするワクワク感は好きだったからそういうのは復活してほしい
193名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/13(水) 14:25:29.52ID:iwKwumYC0
スカウォだってマリオの面クリ型だと思えば別に苦じゃないけどなあ
194名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/13(水) 14:26:29.48ID:y3MPHDeJ0
>>1
FF7を擦りに擦ってるメーカーもあるんですよ!
195名無しさん必死だな
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2023/12/13(水) 14:47:52.99ID:Bt8SLUMv0
今後どんな傑作が生み出されようと続編はいらない。
毎回すべて刷新して欲しい。
2023/12/13(水) 15:05:10.61ID:9jSyPEIj0
新作が10年かかるとかなら、新作に影響が無いよう
別班で流用続編を数年後に出してくれるとかだと嬉しいかな
2023/12/13(水) 16:43:35.94ID:+TRfXiOi0
>>16
これな
なんかもっと別の方法なかったんか
198名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/13(水) 18:57:30.00ID:nckNEDJG0
ダンジョンが欲しいって意見くらいで一本道に戻してほしいわけじゃないんだよな
祠いくつか統合してテクスチャにバリエーション持たせれば済みそうな感じ
2023/12/13(水) 19:00:20.28ID:XyhnWLXb0
祠パズルはブレワイよりティアキンの方が面白かったからそこだけ抜け出したゲームとか出してくれねえかな
2023/12/13(水) 20:45:12.94ID:zkXf7FbTd
次のゼルダはどうするんやろうね?とは思う
201名無しさん必死だな
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2023/12/13(水) 21:13:59.36ID:FI9k9YYZd
どっちにも良い点、悪い点はあるからね。
オープンは自由度が高くて色々な楽しみ方が出来る。
それ故に、どんな所でも工夫やゴリ押しで行けてしまうので頑張って先に進むメリットがなく、序盤で飽きてしまう人も。
昔のほうは、進めないところは絶対に進めず、先に進むたびに出来ることが増えて、次は何を出来るようになるのか攻略が楽しかった。
しかしそれを強制されるので、途中で飽きる人も。
202名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/13(水) 21:27:02.43ID:zYeTS0UEM
メトロイドドレッドがウケたんだからイケると思うけどなあ
まああの半強制誘導オレはメチャクチャ嫌いだけど
203名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/13(水) 21:34:23.90ID:/gQCXXM30
旧来のゼルダみたいなゲームはよくできてればおもしろいけど
ゼルダである必要はないので新IPでやってほしいな
2023/12/13(水) 21:43:30.49ID:XyhnWLXb0
>>203
西欧風ファンタジーじゃなくて日本風にするとかどうだろうか
最初は江戸時代で中盤から近未来風日本に移動するとか
2023/12/13(水) 21:45:37.07ID:N1Ml21h70
ブレワイとティアキンは風景とかどことなくアジアよりかなと思うわ
2023/12/13(水) 21:51:25.67ID:Pr+pKWCa0
使いまわしタマキンが核爆死したのになwww
2023/12/13(水) 21:52:25.24ID:Pr+pKWCa0
>>15
タマキン大失敗だろwww
2023/12/13(水) 21:54:59.08ID:Pr+pKWCa0
>>38
GOTY逃してその天狗の鼻をへし折られたわけだがwww
2023/12/13(水) 21:59:45.83ID:uUS9X6Bb0
また△三銃士みたいな奴やりたいなぁ
2023/12/13(水) 22:01:26.66ID:Pr+pKWCa0
結局まともなダンジョン創れない言い訳してるだけだろ
2023/12/13(水) 22:03:58.96ID:Pr+pKWCa0
任ハードにはコレしかない需要でたまたま売れただけのブスザワとその使いまわしのDLCであるタマキンなんてもう次はねぇだろうな
212名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/13(水) 22:14:48.51ID:BGAN0iQ50
本格的なゼルダメーカー作ってくれよ
213名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/13(水) 22:18:46.47ID:8hqeaXhF0
趣旨違うけど旧来みたいにブーメランでアイテム奪取させて欲しい
あとラジコンビートルの復活
2023/12/13(水) 23:04:27.54ID:Gh3cG08Y0
友人は従来のが好きみたいだがメトロイドみたいに新しいアイテムやアクションで行ける範囲が広がるってのと謎解きの歯ごたえを求めてる
俺は今のオンラインの方が好きだけど両立しようとすると神トラ2みたいになっちまうから難しいな
215名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/14(木) 09:32:19.65ID:5pRotXIL0
さすが神ゲー作った青沼氏やでかっけー
216名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/14(木) 09:34:12.15ID:3DC9Ghvj0
GOTYで生き恥を晒した後に見るとより一層味わい深い発言だなw
2023/12/14(木) 09:40:21.05ID:T7e0wudd0
うわーまだ言ってんのか
2023/12/14(木) 11:42:58.88ID:gIW481wC0
>>202
全世界2000万本越えに対して300万本未満が成功と言えるの?
お前だけじゃなくてみんな嫌いだから安心しろよ
2023/12/14(木) 16:19:45.42ID:EGZBKAqo0
ティアキンはなんかゼルダファンが望む方向とは違う方向に行った
2023/12/14(木) 19:46:39.94ID:5g+V4ZnG0
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