>>724
システムに関してはさんざん言われてきた通りこれをガチガチにすれば
一つのジャンルは一つの会社しか作っちゃダメってことになって発展性も阻害されかねんだろ
コナミがメタルギアで3Dカメラの特許取ったことで他の会社の3Dゲーがカメラワークに難があるものが増えたとかなかったっけ?
対してデザインに関しては工夫次第でいくらでも差別化できる
組長も「遊び方にパテントはない」とは言ったがデザインにすらパテントがないとはいってないし
100の内10か20を容認してるなら80、90くらいまで認めろってのも詭弁
もちろん法律的に線引きが非常に難しいのもその通りだがゲームにおいてシステムの模倣(これも限度はあるが)よりデザインのパクリが忌避されてるのもちゃんと理由があるだろ