探検
アーケードのシューティングむずくね
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1名無しさん必死だな
2024/01/31(水) 11:12:37.63ID:+ISM16FB0 どうやって攻略してるの
89名無しさん必死だな
2024/02/01(木) 21:06:31.05ID:DSHbryWRr >>88
あーならIKEDAが凄かったって事だね
あーならIKEDAが凄かったって事だね
90名無しさん必死だな
2024/02/01(木) 21:46:18.09ID:Ylm4zISy0 近年だと360時代に盛り上がったね
またあの頃みたいに楽しく語れるゲハにならないかな
またあの頃みたいに楽しく語れるゲハにならないかな
91名無しさん必死だな
2024/02/01(木) 22:12:23.23ID:SndZkgDU0 TOAPLAN ARCADE SHOOT 'EM UP COLLECTION VOL. 3
来てますよ
来てますよ
92名無しさん必死だな
2024/02/01(木) 22:18:02.98ID:DSHbryWRr M2が待てない人とM2じゃなくてもいいやという人で上手く分かれてますね
93名無しさん必死だな
2024/02/01(木) 22:19:21.53ID:DSHbryWRr けれどM2待ってると鬼籍に入る人も出てくるだろうから選択は慎重にね
94名無しさん必死だな
2024/02/01(木) 22:26:34.56ID:I3Jm/KHG0 ロケテストにマニアが来てクリアしたのをメーカー社員が見て危機感を抱き
難易度を上方修正したリリース版がめちゃくちゃで阿鼻叫喚
というのを昔やらかし客足を遠ざけてきたのがシューティング界隈
難易度を上方修正したリリース版がめちゃくちゃで阿鼻叫喚
というのを昔やらかし客足を遠ざけてきたのがシューティング界隈
95名無しさん必死だな
2024/02/01(木) 22:54:38.15ID:/h7O6bct0 アレスタとかがちょうどよく面白いと思うのよね
武者もスーパーも面白い
ダラ外だけはギャラリー付くくらいにやったけど難しければ良いってもんでもない
ガレッガとか好きだけど、わざと残機潰さないとどうにもならんとか
正直どうかと思う
武者もスーパーも面白い
ダラ外だけはギャラリー付くくらいにやったけど難しければ良いってもんでもない
ガレッガとか好きだけど、わざと残機潰さないとどうにもならんとか
正直どうかと思う
96名無しさん必死だな
2024/02/01(木) 22:57:46.45ID:DSHbryWRr バトライダーのアドバンスはオールスターという感じでとても好き
基板持ってるから死ぬまでにはワンコインクリアしたい
基板持ってるから死ぬまでにはワンコインクリアしたい
98名無しさん必死だな
2024/02/01(木) 23:02:07.72ID:DSHbryWRr 360時代のシューティングはクリア出来なくて互換性の検証が出来てないというのは本当なのかとは思うわ
99名無しさん必死だな
2024/02/01(木) 23:03:08.98ID:p18zlHla0 グラディウスは3より4のほうが難しい
というより3は覚えゲーなんで難度もやってりゃ安定して進めるようになる(キューブも安定してくる上にミスしても何度もやり直せる)
4はランダム的な避けを要求されるのでイマイチ安定しない
というより3は覚えゲーなんで難度もやってりゃ安定して進めるようになる(キューブも安定してくる上にミスしても何度もやり直せる)
4はランダム的な避けを要求されるのでイマイチ安定しない
100名無しさん必死だな
2024/02/01(木) 23:10:03.58ID:bLFuYvd00 ティンクルスタースプライツみたいな対戦シューティングを上手く料理できたらと思うんだけどねぇ
101名無しさん必死だな
2024/02/01(木) 23:13:04.22ID:DSHbryWRr102名無しさん必死だな
2024/02/01(木) 23:14:35.84ID:B4WAn7zP0 基本シューティングゲーって鬼畜だろ?R-TYPEとかクリア出来るやつ気がおかしいなw
103名無しさん必死だな
2024/02/01(木) 23:15:15.75ID:5wHwuCr30 チェンジエアブレードという対戦縦シュー
開発した人の心中が知りたい
開発した人の心中が知りたい
104名無しさん必死だな
2024/02/01(木) 23:32:31.33ID:Hxk8b0WL0 最初のR-TYPEは途中でやられてビットを失わなければ
そこまで無理でもないよな
まあ6面のコンテナに潰されるわけなんだけど
そこまで無理でもないよな
まあ6面のコンテナに潰されるわけなんだけど
105名無しさん必死だな
2024/02/01(木) 23:34:40.82ID:+t11ogb00 R・TYPEとかグラもだけどパターン覚えゲーなんで
何度もやって覚えればそうでもないよ
まあRIIやグラIIIの辺りから難易度上がり過ぎて終わったが
グラIVはもろIIの焼き直しで難易度だけじゃなくIIIの後にアレじゃガッカリゲーだった
何度もやって覚えればそうでもないよ
まあRIIやグラIIIの辺りから難易度上がり過ぎて終わったが
グラIVはもろIIの焼き直しで難易度だけじゃなくIIIの後にアレじゃガッカリゲーだった
106名無しさん必死だな
2024/02/01(木) 23:44:00.95ID:Hxk8b0WL0 ケイブも全部が全部難しすぎるわけでもないよな
デススマイルズとか大復活あたりは一般人にもギリいけるよ
デススマイルズとか大復活あたりは一般人にもギリいけるよ
107名無しさん必死だな
2024/02/01(木) 23:52:40.14ID:Hxk8b0WL0 ヘクター87の方が余程難しい
108名無しさん必死だな
2024/02/01(木) 23:56:05.45ID:mgK99jY80 シューティングゲーもオープンワールドにしよう!!
109名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 00:21:01.22ID:mY5Baj570 一番悪いのは東亜プランだったと思う
アケ版グラⅢをクリアできる人も東亜プランのゲームで縦シューが嫌いになったって言ってた
アケ版グラⅢをクリアできる人も東亜プランのゲームで縦シューが嫌いになったって言ってた
110名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 00:36:42.37ID:Ys5LgjzL0 相変わらず昔のゲームの話しかできないお前ら
111名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 00:40:08.71ID:4bfiOvxT0112名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 01:08:27.52ID:5ncvcHEu0 最近DOS時代の海外STG探してる
思ってたよりあった
思ってたよりあった
113名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 02:24:55.17ID:kfTPKrBj00202114名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 02:47:16.24ID:Ys5LgjzL00202 >>111
新しいものに触ってもいないくせに
新しいものに触ってもいないくせに
115名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 06:34:43.90ID:JUaHg5Jor0202117名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 09:11:41.47ID:ynQerLbA00202 >>94
告知もしてないのになんで嗅ぎつけてロケテ来てんだ?と思ったら
内部のやつにマニアがいて場所と日時をお仲間にリークしてたでござる
この業界そういう仲間内意識なんとかしろって怒ってた開発者いたな
結果的にプレイ時間伸びて不本意な難易度調整になるって
告知もしてないのになんで嗅ぎつけてロケテ来てんだ?と思ったら
内部のやつにマニアがいて場所と日時をお仲間にリークしてたでござる
この業界そういう仲間内意識なんとかしろって怒ってた開発者いたな
結果的にプレイ時間伸びて不本意な難易度調整になるって
118名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 09:52:42.59ID:TTd9LqDg00202120名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 10:06:40.10ID:qZosdUkf00202 グラディウスシリーズのくせにやたら難易度の低いサラマンダ2
121名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 10:07:32.97ID:jPaT1ZtY00202 作品にもよるんだが、わざと死んだりパワーアップを抑えたりすることが攻略として成り立つ(むしろその前提で調整されてる)のはやってていやになるわ。
なんのためのパワーアップなのかと思うし、ミスはしてはいけないからミスなのに。
そういう作品でも自分はノーミス・フルパワーアップでクリアを目指してた。(本当のミスでの残機消費は仕方がないとして。)
それでも限界がきたら、「このゲームは調整がおかしいからまともな方法ではクリアは無理」と判断して見切りをつける。
楽にプレイするためにわざと死ぬのはプライドが許さない。
スコア稼ぎでも、ノーミスよりも何度も死んだ方が高得点を取れるのは矛盾してるし。
スコアというのは腕のよさを測る数値であるはずだが、プログラム的に、死んだのが腕が悪いからなのかわざとなのか区別のしようがないのに、
死んだ方が稼げるような作りにしてはいけない。
がんばってノーミスクリアして出した自分の記録より、他人が死にまくって稼いだスコアの方が高いとバカらしくなってくる。
同じオールクリアでもミスは少ないほど高い評価になるように、十分な残機ボーナスをもらえるとかするべき。
あと逆に、ノーミスが前提で一回死んだら立て直しがほとんど無理で残機の意味がないってのもだめ。
死んで極端に楽になっても困るが(上記の通り)、ある程度のペナルティは与えた上で数回のミスは許されるという意味で残機というシステムが存在してるべき。
ペナルティってのは、適度なパワーダウンや残機ボーナスのダウンとか。
残機の意味がないなら初めから残機なんてなくしてライフ制にでもしろっての。
なんのためのパワーアップなのかと思うし、ミスはしてはいけないからミスなのに。
そういう作品でも自分はノーミス・フルパワーアップでクリアを目指してた。(本当のミスでの残機消費は仕方がないとして。)
それでも限界がきたら、「このゲームは調整がおかしいからまともな方法ではクリアは無理」と判断して見切りをつける。
楽にプレイするためにわざと死ぬのはプライドが許さない。
スコア稼ぎでも、ノーミスよりも何度も死んだ方が高得点を取れるのは矛盾してるし。
スコアというのは腕のよさを測る数値であるはずだが、プログラム的に、死んだのが腕が悪いからなのかわざとなのか区別のしようがないのに、
死んだ方が稼げるような作りにしてはいけない。
がんばってノーミスクリアして出した自分の記録より、他人が死にまくって稼いだスコアの方が高いとバカらしくなってくる。
同じオールクリアでもミスは少ないほど高い評価になるように、十分な残機ボーナスをもらえるとかするべき。
あと逆に、ノーミスが前提で一回死んだら立て直しがほとんど無理で残機の意味がないってのもだめ。
死んで極端に楽になっても困るが(上記の通り)、ある程度のペナルティは与えた上で数回のミスは許されるという意味で残機というシステムが存在してるべき。
ペナルティってのは、適度なパワーダウンや残機ボーナスのダウンとか。
残機の意味がないなら初めから残機なんてなくしてライフ制にでもしろっての。
122名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 10:41:37.40ID:wN+QE+f200202 サクッと始めて、サクッと終れるSTGこそ今の時代に合ってると思う
123名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 10:54:30.01ID:r/jl4KHS00202124名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 10:57:07.41ID:DkY8hCUV00202125名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 11:00:56.59ID:DkY8hCUV00202 >>122
1面番長コンテストのようなノリで単発ステージのスコトラを軸にするのを思いついた
1面番長コンテストのようなノリで単発ステージのスコトラを軸にするのを思いついた
126名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 11:15:30.21ID:lAUgMZpE00202 弾幕で一時期はもったがさらに人離れを加速させたというのがね
もともとゲーセンで少ないステージでコインを大量に入れさせる為のゲーム性からか
高難易度化しやすくおまけにプレイヤー側もそれを支持し結局ジャンルごと衰退死滅したのがねえ…
そして今時ハイスコア狙いのシューターとか性格ねじれまくった性悪な奴しかいないのもまたオワッとる
開口広げて難易度低めにすると速攻そいつらが叩きまくるという
2Dシューティングってコンテニューしてクリアしたらダメ
ワンコインクリアしてこそクリア扱いなのがシューティングゲームと1桁にスコアにがあると昔から叩きまくりだし
CAVEのIKDだっけか
シューティングってコイン入れれば(コンテニューすれば)誰でもクリアできてしまうんですよって言ったの
もともとゲーセンで少ないステージでコインを大量に入れさせる為のゲーム性からか
高難易度化しやすくおまけにプレイヤー側もそれを支持し結局ジャンルごと衰退死滅したのがねえ…
そして今時ハイスコア狙いのシューターとか性格ねじれまくった性悪な奴しかいないのもまたオワッとる
開口広げて難易度低めにすると速攻そいつらが叩きまくるという
2Dシューティングってコンテニューしてクリアしたらダメ
ワンコインクリアしてこそクリア扱いなのがシューティングゲームと1桁にスコアにがあると昔から叩きまくりだし
CAVEのIKDだっけか
シューティングってコイン入れれば(コンテニューすれば)誰でもクリアできてしまうんですよって言ったの
127名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 11:51:29.69ID:QgXWOOmv00202 初代グラディウスとかは少なくとも一周目はどこで死んでも復活は可能だった
(2周目以降も上手い人ならイケるだろう)
グラIII辺りになるとしんどいけどそれでもほとんどの箇所から建て直しは出来た
パロディウスだ!からパワーアップ(スピード)でランクの上昇が極端になってきて
わざと抑えるプレイしてた覚えがあるわ
(2周目以降も上手い人ならイケるだろう)
グラIII辺りになるとしんどいけどそれでもほとんどの箇所から建て直しは出来た
パロディウスだ!からパワーアップ(スピード)でランクの上昇が極端になってきて
わざと抑えるプレイしてた覚えがあるわ
128名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 11:58:54.84ID:DkY8hCUV00202 ランク調整もなー
最初は下手くそには下手くそなりの、廃人には廃人なりの難易度をお届けします、の筈だったのが
廃人が下手くそを偽装するのがテクニックとして成立しちまったのが不幸だった
最初は下手くそには下手くそなりの、廃人には廃人なりの難易度をお届けします、の筈だったのが
廃人が下手くそを偽装するのがテクニックとして成立しちまったのが不幸だった
129名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 12:23:59.42ID:M8Ncv/m500202 >>79
ストライカーズ1945は一機やられても、コンティニューする時もパワーアップアイテムが出るが
そのアイテムは出た瞬間全力で画面の上側に移動していくので
そのまま取りに行ったらもう一機死んでしまう
ストライカーズ1945は一機やられても、コンティニューする時もパワーアップアイテムが出るが
そのアイテムは出た瞬間全力で画面の上側に移動していくので
そのまま取りに行ったらもう一機死んでしまう
130名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 12:28:16.72ID:i1coBxVXa0202 アケアカのおかげで昔クリアできなかったやつのエンディングを見られるようになった
131名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 12:30:58.63ID:6lN/MGA0M0202 コンティニュー繰り返してクリアしてたわ
132名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 12:34:04.32ID:VGCVKfpT00202133名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 12:48:12.17ID:lVRHCpG300202 学校帰りに1日1プレイでちょっとずつ進めるようになるのは
今思えば贅沢な時間だったな
今思えば贅沢な時間だったな
134名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 12:51:17.75ID:Cn6MMEq+00202135名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 12:53:09.89ID:xhTu7jYC00202136名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 13:10:37.94ID:ynQerLbA00202 >>129
草
草
137名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 13:24:16.61ID:JPCFyxnJ00202 >>130
エンディングがあると思っていたらそのまま余韻ゼロで2周目というのがほとんどだったな
エンディングがあると思っていたらそのまま余韻ゼロで2周目というのがほとんどだったな
138名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 13:27:03.97ID:Z0UFFmHL00202 その場復活ならコンティニューゴリ押しでもいいけど戻り復活だと難所でも攻略放棄は出来ないからなあ
それも基本ノーダメで突破するよりもはるかにハードモード
R-TYPEの7面中間で死んだら最初からやり直したほうがいいとか攻略本に書かれてたな
それも基本ノーダメで突破するよりもはるかにハードモード
R-TYPEの7面中間で死んだら最初からやり直したほうがいいとか攻略本に書かれてたな
139名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 13:37:19.99ID:ynQerLbA00202 実質途中で死んだら終わりみたいなゲームは残基数潰すだけ時間の無駄だからライフ制でいいよな
ただし避けられないような攻撃で無理やりライフを削っていくようなのはアカン
ただし避けられないような攻撃で無理やりライフを削っていくようなのはアカン
140名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 13:52:56.74ID:5ncvcHEu00202141名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 13:58:11.28ID:ioEppnZt00202 バンサバ路線で虫姫さま作ってくれ
142名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 14:09:52.98ID:1CbtZwn600202 >>120
2週目が本番
2週目が本番
143名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 14:57:39.81ID:DkY8hCUV00202 >>134
火力が上がると敵が強くなるのはまあ仕方ないと素人でもわかるにしろ、速度だけでも上がるんだ
で、初心者向けのショットだけのワンボタンで操作出来るオートパワーアップモードがあるのでより最悪
しかも、オートだとパワーアップのルーレットモードが発動しないのがある意味最低
※パロディウスには全装備放棄、つうゲージがあってルーレットで目押し失敗してヘンな所でパワーダウンするのを嫌ってオートにしたがる人出るんだが
お察しの通り難易度を下げる効果がある
火力が上がると敵が強くなるのはまあ仕方ないと素人でもわかるにしろ、速度だけでも上がるんだ
で、初心者向けのショットだけのワンボタンで操作出来るオートパワーアップモードがあるのでより最悪
しかも、オートだとパワーアップのルーレットモードが発動しないのがある意味最低
※パロディウスには全装備放棄、つうゲージがあってルーレットで目押し失敗してヘンな所でパワーダウンするのを嫌ってオートにしたがる人出るんだが
お察しの通り難易度を下げる効果がある
144名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 15:37:21.11ID:1CbtZwn600202 ぶっちゃけパロディウスは難易度のぶっ壊れ具合もお笑いパロディだからな
145名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 15:43:28.87ID:VGCVKfpT00202146名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 16:19:45.85ID:DkY8hCUV00202 ガンシューだと同時プレイでワイワイやりながらで連コして貰えがちなんだけどねえ
147名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 16:59:40.13ID:5ncvcHEu00202 STGも慣れてないタイトル二人プレイする時なんかは気にせずコンテニューしたりしてたわ
ソロだとまずやらんが
ソロだとまずやらんが
148名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 17:50:10.58ID:MN1cHZd/00202 STGに最適なパッド教えてクレメンス
150名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 18:25:36.72ID:X+sX9nLYd0202151名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 18:37:25.46ID:QgXWOOmv00202 沙羅曼蛇2は1みたいな新世代のSTG感のない地味な続編だった
グラIVもだけどもうコナミにまともなSTG作れる開発者居なくなってたのかな
グラIVもだけどもうコナミにまともなSTG作れる開発者居なくなってたのかな
152名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 18:44:56.75ID:X+sX9nLYd0202 好みや気分、腕前に合わせてルートを選び、BGMに合わせて変化していく敵の出現パターンやステージごとの背景と演出を楽しむのがダライアスの醍醐味
だったのに道中が面倒くさい、ボス戦だけやらせろというマニアの声に合わせた最新作を専用筐体で発売したダライアスは残念だった…
大都市部の極一部のゲーセンでのみ高評価、殆どのゲーセンでは赤字のまま産廃に
だったのに道中が面倒くさい、ボス戦だけやらせろというマニアの声に合わせた最新作を専用筐体で発売したダライアスは残念だった…
大都市部の極一部のゲーセンでのみ高評価、殆どのゲーセンでは赤字のまま産廃に
153名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 19:00:39.51ID:Z0UFFmHL00202 マンダ2はBGMがいいのよ
SENSATIONとかプラネットラティスのアレンジとか
たまらん
実は1周すらノーコンクリアできない奴…
SENSATIONとかプラネットラティスのアレンジとか
たまらん
実は1周すらノーコンクリアできない奴…
155名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 19:54:30.15ID:jPaT1ZtY00202 沙羅曼蛇は奇数面偶数面で横縦交互のスクロールでこれが最大の特徴だったのに、
2はなんで縦面が6面中2面だけ(ステージ2と6)に減ってしまったのだろうか。
むしろそこはパワーアップして左や下に進む面とかクオータービューの面とかもやってほしかったくらいなのに。
てのは冗談にしても縦面は減らさないでほしかったし、全体的に綺麗にはなったけど大味になってしまった感じ。
初代の沙羅曼蛇もバグが多かったりBGMがFM音源に慣れていないのかCDでよく聞くとあまり出来が良くなかったり、雑な感じはするけど。
2はなんで縦面が6面中2面だけ(ステージ2と6)に減ってしまったのだろうか。
むしろそこはパワーアップして左や下に進む面とかクオータービューの面とかもやってほしかったくらいなのに。
てのは冗談にしても縦面は減らさないでほしかったし、全体的に綺麗にはなったけど大味になってしまった感じ。
初代の沙羅曼蛇もバグが多かったりBGMがFM音源に慣れていないのかCDでよく聞くとあまり出来が良くなかったり、雑な感じはするけど。
156名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 20:19:41.47ID:IrpD+Cb600202 >>149
コンバーターってコト?
コンバーターってコト?
158名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 20:33:27.46ID:r6RKt1p100202 家庭用専用シューティングの元祖って何になるのかな
159名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 20:36:43.44ID:UtJGsXGx00202 パッドでやらせてほしいわ
160名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 20:38:42.06ID:Ipa4JN8P00202 R-TYPE簡単は言い過ぎだな
覚えられない人は絶対にクリア出来んし
覚えられない人は絶対にクリア出来んし
162名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 20:47:38.57ID:X+sX9nLYd0202 >>157
何年もかけて極上をコンティニューすればクリア出来るようになったワイ、セクシーの3面だか4面だかを一生越えられず死亡
何年もかけて極上をコンティニューすればクリア出来るようになったワイ、セクシーの3面だか4面だかを一生越えられず死亡
163名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 21:11:09.13ID:JUaHg5Jor0202 >>160
7面だけは難しいと思ってる
7面だけは難しいと思ってる
164名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 21:16:53.51ID:JUaHg5Jor0202 >>158
ぴゅう太のバトルファイターかなぁ
ぴゅう太のバトルファイターかなぁ
165名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 21:40:42.44ID:w8Ir/28o00202 pc-6001のカートリッジソフトになんかあったろ
その頃のマイコン向け市販ソフトのどれかだ
LSIゲームでもいいぞ
その頃のマイコン向け市販ソフトのどれかだ
LSIゲームでもいいぞ
166名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 22:04:23.62ID:mY5Baj570 ランクという概念がSTGを衰退させた
167名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 22:14:49.89ID:w8Ir/28o0 ゼビウスで衰退したってことだな
168名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 22:33:38.47ID:ksWwGBN10 グラディウスシリーズってラスボスはただやられるだけの存在だと思ったけど
沙羅曼蛇2のラスボスは殺意マシマシの弾幕系で草生える
リリース時の1996年というと格ゲーのストゼロシリーズやKOFが猛威を振るっていた頃
まあ、ゲーセンでは沙羅曼蛇2は見なかったね
沙羅曼蛇2のラスボスは殺意マシマシの弾幕系で草生える
リリース時の1996年というと格ゲーのストゼロシリーズやKOFが猛威を振るっていた頃
まあ、ゲーセンでは沙羅曼蛇2は見なかったね
169名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 23:01:59.90ID:qZosdUkf0 グラディウスとR-TYPEを合わせたような
XEXEXってのはかなり良かったんだが続編は出なかったな
XEXEXってのはかなり良かったんだが続編は出なかったな
170名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 23:09:02.93ID:1CbtZwn60 ゲーセンにとっては内容以前にインカム稼げなかったら即撤去が当たり前
一日回して廃人が居座ってインカム100円とか電気代発生装置
一日回して廃人が居座ってインカム100円とか電気代発生装置
171名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 23:12:57.93ID:JUaHg5Jor172名無しさん必死だな
2024/02/02(金) 23:14:15.20ID:JUaHg5Jor >>170
閉店までずっと100円で粘られるとか店はたまったもんじゃ無いね
閉店までずっと100円で粘られるとか店はたまったもんじゃ無いね
173名無しさん必死だな
2024/02/03(土) 00:10:47.27ID:yYz+atnd0 STGはゲームの王様だよ
174名無しさん必死だな
2024/02/03(土) 00:24:54.81ID:LnF1min70175名無しさん必死だな
2024/02/03(土) 00:56:39.70ID:m3zHwuvO0 こんなのもうやらんと言ってコンテニューすらされないでしょ
176名無しさん必死だな
2024/02/03(土) 02:36:06.51ID:gXj0LSTQ0 極端なこといってしまえばゲーム始めて3分過ぎれば後はエンドコンテンツなので
>格ゲー&UFOキャッチャー以前のインカム感
うまい人が1クレジット4分ぐらいで終わるアウトランDX筐体あたりがある種の理想型ではある
まあレバガチャがメンテナンス的にアカンかったがw
>格ゲー&UFOキャッチャー以前のインカム感
うまい人が1クレジット4分ぐらいで終わるアウトランDX筐体あたりがある種の理想型ではある
まあレバガチャがメンテナンス的にアカンかったがw
177名無しさん必死だな
2024/02/03(土) 03:00:30.68ID:luMHQocW0 今黒往生の1周クリア目指して毎日やってるけどまーじで難しすぎて泣きそう
面白いからいいけどさ…
これでも白往生よりかは楽になってるんだから恐ろしい
面白いからいいけどさ…
これでも白往生よりかは楽になってるんだから恐ろしい
178名無しさん必死だな
2024/02/03(土) 05:13:14.89ID:woqrPEfa0 1942の敵機マジ死ね
俺の逃げ道に予め撃っとくとか卑怯だろ
狙ってこい
俺の逃げ道に予め撃っとくとか卑怯だろ
狙ってこい
179名無しさん必死だな
2024/02/03(土) 05:27:17.63ID:4yJl+Ayy0 怒首領蜂含めたcaveのSTGはよく出来たゲームで
クリアするだけならそこまでやり込まなくても凡人でも出来るようになり
100円入れてコンティニューしまくれば下手でもクリア出来るし最初から装備がそこそこ強いので復活パターンも気にしなくていい
そしてスコアアタックをするとなると安定優先とスコア優先のパターンなど選択肢があるし
ミスすればパターンから外れてアドリブが始まる
バージョン違いでも、見た目はほぼ同じなのにゲーム性を変えてきて
パターンなどは変えなきゃいけなくなる
CaveのSTGは良く出来てたよ
クリアするだけならそこまでやり込まなくても凡人でも出来るようになり
100円入れてコンティニューしまくれば下手でもクリア出来るし最初から装備がそこそこ強いので復活パターンも気にしなくていい
そしてスコアアタックをするとなると安定優先とスコア優先のパターンなど選択肢があるし
ミスすればパターンから外れてアドリブが始まる
バージョン違いでも、見た目はほぼ同じなのにゲーム性を変えてきて
パターンなどは変えなきゃいけなくなる
CaveのSTGは良く出来てたよ
180名無しさん必死だな
2024/02/03(土) 05:59:58.23ID:yNxs3hWmr181名無しさん必死だな
2024/02/03(土) 06:24:05.36ID:cRv2D9Cj0 初心者やへっぽこジジイには虫姫さまおすすめ
182名無しさん必死だな
2024/02/03(土) 10:59:28.89ID:l8NsqJdF0 >>162
エクストラステージだかを未だに突破してない
そろそろケリをつけにいくか
パロディウスシリーズって曲が著作権切れてなかったとかで復刻されなくなっちゃったんだよな
似てるとかじゃなく思いっきりアレンジ版だしな
関係ないがレインボーアイランドくらいなら盗作のうちに入らんだろ
Bon JoviのLivin' on a prayerがshocking BlueのVenusをパクってても平然と売られてるんだから余裕だろ
エクストラステージだかを未だに突破してない
そろそろケリをつけにいくか
パロディウスシリーズって曲が著作権切れてなかったとかで復刻されなくなっちゃったんだよな
似てるとかじゃなく思いっきりアレンジ版だしな
関係ないがレインボーアイランドくらいなら盗作のうちに入らんだろ
Bon JoviのLivin' on a prayerがshocking BlueのVenusをパクってても平然と売られてるんだから余裕だろ
184名無しさん必死だな
2024/02/03(土) 11:10:03.83ID:3qh6mk6w0 雷電DXこそ漢のSTG
それ以降のカラフルな弾幕ゲーなど単なるイライラ棒やってるだけの軟弱STG
それ以降のカラフルな弾幕ゲーなど単なるイライラ棒やってるだけの軟弱STG
185名無しさん必死だな
2024/02/03(土) 11:16:08.16ID:gy+PH0QV0 ウメハラだけは1コインで1日中対戦してたそうだが
反対側の席にインカム大量だからいいわな
反対側の席にインカム大量だからいいわな
186名無しさん必死だな
2024/02/03(土) 11:35:04.90ID:luMHQocW0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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