>>21
FF13と同じ失敗してんだよな
あんときは高騰する開発費に対処するためアセットやら何やらを使い回ししようという話に被せてファブラノヴァなんとかってやってたわけだけど
今のFFのUE無駄にカスタマイズして続編で使い回しするのを勝手に困難にしてるのからもわかるように一作一作適当に作ってるから思ったよりも効果が出ない上に売り上げも下がるという多重の失敗をやらかしちまっとる
せめて開発効率は上がりましたとか社内でみんなが同じゴールを見て動けるようになったので製品の品質は安定しましたとかならまだ救いがあるがご存じのとおりスク・エニはまず社内を憎んでる奴らしかいない意味不明の会社だからな