【文春】「国民的RPG」も過去の話? 『FF』最新作がシリーズ前作比“60%減”の衝撃的売上
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「国民的RPG」も過去の話? 『FF』最新作が前作比“60%減”の衝撃的売上になってしまった“納得の理由”
https://bunshun.jp/articles/-/69665
『ファイナルファンタジーVII リバース』(以下「リバース」)が発売された。
本作は、PlayStationで1997年に発売された『ファイナルファンタジーVII』のリメイク作品となる。
このリメイクは3部作として制作されており、「リバース」はその2作目にあたる。
原作は非常に人気の高い作品なので注目度は高かった。しかし……。
ファミ通の国内パッケージ版集計によると、シリーズ前作となる『ファイナルファンタジーVII リメイク』は初週で約70万本が売れているが
「リバース」は約26万本に留まっており、60%以上売上が減少しているのだ。
「リバース」は世界的に評価も高く、さまざまなレビューを集積するサイト「Metacritic」では93点のメタスコアを記録している。
にもかかわらず売上は芳しくない。なぜなのだろうか?
最も大きい要因は「ハードの変化」だが……
理由としてまず考えられるのが、ゲームをプレイできるハードとして、PlayStation 4を切り捨て、PS5のみの対応にしたことだろう。
『ファイナルファンタジーVII リメイク』がリリースされたとき、PS4はすでに世界販売台数1億台を越えていた。
一方、PS5は2023年12月時点で約5000万台の売上となっている。当然ながら、日本でもPS5を持っている人よりPS4を持っている人が多いだろう。
ゲーム機を持っていない人が多いのであれば、ソフトを買う人が減るのは至極当然だ。
もちろん、DL版のみに対応しているデジタルエディションを購入し、集計に換算されない形でゲームを楽しんでいる人も少なくないと考えられる。
ただし、2023年に発売されたPS5専用ソフト『ファイナルファンタジーXVI』はファミ通の集計によると国内パッケージ版だけで初週に約33万本売れている。
つまり、「リバース」は同じゲーム機で出たシリーズ作品よりも売上本数が低いのである。対応ハード以外にも要因が考えられるわけだ。
対応ハード以外の「大きな枷」
かつて、『ファイナルファンタジー』シリーズの、ある開発者がメディア向けにこのようなことを語っていた。
「ナンバリング(通しで数字が入っている)シリーズですが、『ファイナルファンタジー』は毎回違うゲームなんだと読者にアピールしてほしい」
数字がついていると続編だと思い込まれかねないこと、そして、続きものだと遊びづらいと感じられる懸念があっての発言だといえる。
しかし、「リバース」は完全に続き物である。おまけに前作はクリアするのに30時間近くかかるし、その後、新作が出るまでに約4年かかっている
そして、「リバース」は短く遊んでも35時間以上かかるし、要素を遊びつくそうとすると80時間以上かかるといわれている。
続きものというだけで参入障壁が高くなるうえに、ボリュームも膨大。初プレイのユーザーにとってはハードルが高いのだ。 厳しくなるのは目に見えていたのに…
違った問題点として、開発の大規模化がある。
仮にゲームの売上が落ちていたとしても開発費をペイできていればなんら問題ないのだが、「リバース」に関してはどうも逆方向のようなのだ。
「リバース」の公式サイトには開発スタッフのメッセージが掲載されており、そこには物量に対して苦労した話が掲載されている。
なかには「(開発)後半の1年半はゲーム制作以外の記憶がない」と語る人もおり、楽な開発ではなかったことが窺える。
ボイスアクターは海外版を含めると1000人以上もいるそうで、ただただ驚くばかりだ。
実際、本作を遊んだ私も非常にリッチなゲームだと感じた。広大なオープンワールドが複数用意されているうえ、ミニゲームも豊富で
仲間キャラクターごとに動きのみならず戦い方まで差別化されている。ムービーもいちいち豪華だし
ストーリーの進行具合に応じて仲間のセリフまで変わったりもする。確実に前作以上の出来だろう。
それでも手が届いていない部分があるのだから、どれほど大規模なのか。
開発費の高騰にどう向き合うか
ビデオゲームが高解像度のゲーム機で開発されるようになったころから、開発費の高騰はしばしば問題視されていた。
にもかかわらず、「リバース」はそれに真正面から挑んだのだ。
続きものであり逆風なのは目に見えていた。それでも、スクウェア・エニックスは、あえて労力(≒お金)をぶちこんで勝負したのだ。
それだけに売上がシリーズ前作より60%以上落ちているというのは厳しい状況だろう。
もっとも、参照した販売本数はあくまで初週のものである。
前作は世界累計700万本を達成しているし、長く売れるのであれば累計販売本数も伸びていくと思われる。 ポケモンとFFを否定し炎上を狙う渡邉
文春記者らしくなってきたじゃないか まともな事しか書いてない
次出るのは何年もかかるリバースだってそう、買う側はどうでもよくなる ざっくり言うと前作買った奴の40%が買うのやめたみたいなことだろ 本来はファミ通こそが率先して書かなきゃいけない記事だろ >>5
ポケモンSVはゲームとしては面白い言ってたやん
初期のボックスの重さとかは批判されてもしょうがないし 初動も前作から6割減なのに
2週目も初動から9割減てのも悲惨だね > 「ナンバリング(通しで数字が入っている)シリーズですが、『ファイナルファンタジー』は毎回違うゲームなんだと読者にアピールしてほしい」
> 数字がついていると続編だと思い込まれかねないこと、そして、続きものだと遊びづらいと感じられる懸念があっての発言だといえる。
じゃあ外して発売したらいいじゃん >>10
パルワールド持ち上げる時にもしっかり踏み台に使ってたぞ 元々ソフト数もまばらだったFC時代にヒットしたタイトルを繋がりもなくナンバリング続けただけ
6かPSの7以降はFFの名前付けた別作品言われ続けてたろうに
今はただの「ホスト達の旅物語」だろ スクエニの開発者ってゲーム開発を商売じゃなく自己実現の場とでも思ってそう >>12
ドラクエもペルソナもピクミンもそんなことないからね
言い訳なんよ 次は4年後で後半はパラレルワールドがリユニオンしちゃうんだろ
絶望的だな >>1
捏造記事乙!
山手線ジャックしてるのに売れないわけないだろ 3部作にした経営陣が馬鹿すぎるんだよねこれ
一本だと開発費高騰するし爆死が怖いとか保険のつもりなのか三本で三倍熟れるとか考えてたのかしらんが
結果的にブランド食いつぶしに拍車をかけ、開発費は余計にかかり売上もむしろ減ってる なんで素人なのにそんなに売上が気になるのゲハ豚って FF7なんて綺麗になっただけじゃプレイしないよ
20年前のゲームだぞ >>21
売れなきゃシェンムーみたいに3作目は出なくなるからね > 実際、本作を遊んだ私も非常にリッチなゲームだと感じた
グラフィックスゲー!ボリュームスゲー!ってだけで、
時間を忘れる没入感とか、話の展開が気になるとか、そういう面白さは書かないんだな この出来を分作にせずまとめて売れたら良かったのにな
7潰して本当にもったいない >>21
時間稼ぎというか延命措置みたいなもんだろう
新規IP出した所で売れない、だからスクエニ内だけでは聖域と勘違いされてるFFで引き伸ばして誤魔化してるって感じかね 売れなさ衝撃的とは? もはや何の衝撃もないのにゴシップ誌はそう言う言い方好きよな 所詮リメイクなんだから時オカみたいにサクっと出しておけば良かったのに
FF7ECみたいな感じでさ >>12
STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN
(ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン)…… >>25
一応出てるんだぜ3
まぁ次はほぼ無いだろうけど ハード込みで7万出してまで買うわけねーだろ
ソニーもスクエニもどんだけ過大評価してたんだよ >>22
お前はなんで素人なのに売上に触れられるとイライラしちゃうの? クソエニさん
まさかの文春砲を喰らってしまうwwwwww スクエニとSONYにしてみれば1をPS4でだして2をPS5で出せばハード普及に役立つローンチタイトルだと画策してたんだろうけど吉田の悪評で完全にFF離れ起きて全く機能し無いどころか逆効果になってんだろうな
吉田のせいでスクエニ自体が大学のヤリコンサークル的な会社に格付けされてしまってるからな >>26
無駄に金かけてるって言いたいだけだよな。
トリビアの泉のバカ実験みたいなもんだろ。 もっとも、参照した販売本数はあくまで初週のものである。
前作は世界累計700万本を達成しているし、長く売れるのであれば累計販売本数も伸びていくと思われる。
↓
9割減 ちゃんと16と比較してんの草
アレ以下はヤバイよなぁ 50万も売れなくなったしドラクエ外伝よりも売れなくなってしまうなんて🤦 ナンバリング外したら売れない(オリジンラーメン)
ナンバリングしても売れない
もう捨てて良いんじゃない?
あと臭過ぎる野村臭をやめてくれ見てて恥ずかしくて仕方ない PSの勢いが無い状態で独占販売すれば何しても売れんよな >>22
「そう言う板だから」
「売上でマウント取って他派閥を叩いて悦に浸る場所だから」
面白いのはお前みたいに、こっちはネタでやってるのに本気でイライラする奴がいるところ
そう言う奴を嘲笑う場所でもある 見た目と内容のセンスが尽く気持ち悪いから自然とユーザーが振り落とされ続けてるってだけじゃないか?
いくらPSでもACやEDFやエルデンみたいにある程度まともな物作ればそれなりに売れるもんだぞ >>51
PS4よりもPS5本体の方が日本でも普及速度は早いからその言い訳はきかんよ >>12
FFのNo.が続きだと思ってるレベルの人が1万もするソフト買うわけが無い
むしろNo.無いと派生作品だと思われるだけ
今回7ー2にしてないからわかりにくい グロに走ったsawシリーズみたいだな
そこじゃない と言いたい 和ゲーのダメなとこの集大成だな
とくにミニゲームでかさまし 前作も無料でばら撒いたり
DLCをPS5にしたりの問題点もちゃんと言えよ
販売数と売上が任天堂とは違うのが大きな問題 しかし現実はFF7リバースは今年の4大GOTY総なめ確定
そしてFF16は4大GOTYに続きファミ通アワード総なめしちゃったけどさ
ネガキャン意味なくて豚って悔しいの?w 今後はテイルズとかその規模のゲームとしてやっていけば良い
上手く行けばペルソナみたいに実力以上にハネる事もあるだろう もう一度スーパーファミコンか、ニンテンドウ64でファイナルファンタジー作ってみなさいよ( ^ω^)
限られた器で作る方が、良い物が出来上がるって事はスーパーファミコン時代に貴方達自身がよ〜〜く知ってるデショw 外部の色んなところからこれだけボロクソ言われたら株主からもシコタマ怒られると思うんだがマジで旧陣営のクビ飛ぶんじゃないのかこれ >>62
ネガキャンしてるわけじゃない
ただ事実(今回はこの記事が出たと言う事実)を会話してる
そしてお前みたいにイライラしてる奴を見て楽しんでる
このレベルのゲームでGOTYとか言うならGOTYの価値や信頼も落ちただけ
ま、「やれば面白い」のなら口コミでジワ売れするから。
今後の売れ行きが楽しみだね。 >>62
?
評価良いのに売れてない
逆なんじゃ?
負けハードに出すのが一番駄目なんだろな >>69
口コミでジワ売れする環境どころか実際には後はばら撒くしか伸びる方法が無いハードだからなぁ >>62
GOTYはないだろ
メタスコアは高いがちょっと異常な点 文春も渡邊を飼うとは程度が知れているわ
それにしても文春を買うような中高年ってFFやPSなんて忘れているんじゃないか?
PS2くらいまでだろ知名度あったのは 陽キャに憧れる弱男に具なし焼きそばを高値で売りつける会社ってのがイメージ悪すぎた >>69
全ておまえという素人のただの感想に過ぎないんだよね
有力メディアのレビューが信憑性高いのは現代社会において当たり前のことであって
我々業界板としては4大GOTYが全てでありそれを神ゲー扱いするのは至極当然の事なのだから ゴキのお人形劇と違ってプロが雑誌に書いた記事なんだから、内容が気に食わなくて叩くなら文春を叩くのが筋ってもんだろう
文句あるなら抗議文でも送れよ 売れてないから
なんでだ?
となって
理由はコレなんではと言ってくれる
文句言われるのが嫌な人はネガキャンだと思い込むことで
精神を安定させてる
ネガキャンはあなたのポリアンナ回路が見せてくれた幻覚ですよ 誰が書いた記事かと思ったらスタフィーに10点つけた奴じゃん >>22
レス乞食に餌やろー
ウレションすんなよ? >>80
なんか月を探索してるかのようなフワフワした動きだなあ。
グラが精密だと余計に気になる。 って言うか売れなかったと言う事実から目を背けてGOTYだの何だの言ったとこでスクエニの利益が増える訳でも何でもないぞ、寧ろ増長して更に落ちるだけ >>77
そうだよ。素人の意見だよ。
>有力メディアのレビューが信憑性高いのは現代社会において当たり前のことであって
>我々業界板としては4大GOTYが全てでありそれを神ゲー扱いするのは至極当然の事なのだから
そうならもっと売れるはずなのに、何で売れないんだろうね?
何でこんな記事出るんだろうね?
もしかして記事は嘘だと思ってるのかな?
僕はその君の中での現実と売り上げの差を腹を抱えて笑ってるのさ。分かった? >>1
売上は低いけどゲームは細かく作ってて内容は豪華だしメタスコアは高いって記事だな
FF16で他サイトがやってた持ち上げ記事と同じ。なぜ他社のメタスコア高得点ゲーと同じくらい面白くないのかに全く触れない
海外の売上が出揃ってないのに日本の数字だけを使う、よくPSステマサイトがやってる面白いゲームを日本人は買わない論でもある >>80
フォトリアルに寄せた結果ゲームとしての視認性が下がってこんな事しなきゃならんの本末転倒で無様だよなあ 長く売れるのであれば累計販売本数も
伸びていく思われるってw
当たり前だろそれ >>66
流行りものにイナゴしてるだけの層が食いついただけなんだよなぁ 映画館でどちらかの作品が、1回限り無料で観れます
「FF7リメイク3時間総集編(リアリティCGムービー画像)」
「RRR(インドの傑作アクション映画)」
どちらも金かけてるが、
俺だったらRRRを観る 未だにFFが国民的ゲームと思ってるのはスクエニとソニーだけだろ なおFF15→16は1000万本から300万本未満の70%減 オリジナルの7は文句なしに高評価だっただろう
だから8が売れて、そして死んだ ナンバリングのリメイクなんだから売れなくて当たり前だろ
正統ナンバリングの16が売れなかったのが悪い クソほど金使ってここまでセンスがないものをドヤ顔で作れるんだから逆に凄いよな スクエニ偉い人「金かかるだろうから3分割して売ろう!」
スクエニ開発「えええ…ボリューム足りないよ…水増ししないと…」
客「何やねんこのスカスカと電波シナリオ…もう買わんわ」
スクエニ偉い人「アルェー??売上3倍にならないぞー?」
こんな感じなのかな 令和にもなってCDオリコンランキングでジャニーズとAKBが売上誇ってるのと一緒で滑稽そのもの
世界で通用する覇権ハードPS5っていうのはAdoや米津玄師、新学校などの実力派アーティスト達のようものなのだからね
分かったかい老害の豚共 >>80
アニメチックなグラフィックだったら気にならなかったかもな
いや、流石に音は欲しいな >>102
うわ!レスバで勝てないからって「覚えてろよ!」って言い始めたw >>21
馬鹿を騙して予算を確保するのがスクエニ開発者の技術力だからな
馬鹿を騙してゲーム売るって商売を10年以上続けてたんだから上から下まで腐るの当然だろ >>102
そのゲーム界のadoが海外から馬鹿にされてるからこういう騒ぎになってるわけで セフィロスとかティファとか爺が喜ぶだけで完全にオワコンキャラだよな
マリオやリンクの凄いとこはファミコン時代に生まれたキャラなのに未だに人気が衰えないとこ >>102
世界で売れてないからこんな数字になったんですよ >>67
俺もPS化で解雇したスクエア社員呼び戻してレトロ部門やってほしいけど今のPSってPS1、2と互換ないんだっけ?
この最低PS2で動くようなものを作らないと消えた一般層戻らないと思うけど
他のソフトメーカーもPS1,2の技術と資金なら作れるものもあるだろうし
エコ時代になってもソニーは無理して最新技術にし過ぎて過去ハードの互換性やめたツケが今 >>105
ここ業界版だよね?
DICEとGDCのノミネート作品見ておいで坊や コピペとはいえ出してくるアーティースト名がミーハー過ぎて毎回笑わされるんだが >>102
お金は殆どの人間が持つ共通の価値よ
売れればそれだけ世間の評価になるわけ ソニーならともかく、サードがマルチで出さないの本当にアホ >>114
売れる以上の評価なんてないだろ
そんな賞に縋ったところで素人は認識しちゃくれない >>112
12cmDVD渡したらまたムービィに走りやがるから、8cmディスクかつグラフィック性能ならPS2よりも上の、ゲームキューブで動くものを目指した方が良さそう そもそもFF7リメイク自体がリメイク詐欺だからな
FF7新規の人には意味わからん設定や展開だらけ >>77
何の為に誰も知らんそんな勲章取るん
GOTYエディションなんか作るぐらいだから売る為だろ
でバルサン見てもその効果もなく売れないなら意味もない
勲章もらってもお前のチンケな自尊心満足させるだけで売れなきゃ十時の嘆きは続くし社員の腹も膨れんよ >>118
名誉なんてのは売れた後に貰ってこそだしな、売れなかったけど賞は貰いました!とか言っても企業の腹は膨れない 次はプレステ6独占なんだろ?どうせ
費用は十万行くかな
買わねー >>121
ここ業界版なんでスレチだよ
ジャニーズとAKBが最高評価とでも思ってる中学生の任天堂坊やは出て行きなさい これで一般層にもFFは爆死ゲーって周知されたな
FF7R3はますます売れなくなるけど
コレどうすんだ? >>131
業界なら売上気にするだろ
お金稼いだことないの? 未だに何本売れたのアナウンス無いよね?
発売日から何日たったっけ?
本当に売れなかったんだね >>133
利益率なんてどうでもいい!とか言ってる人たちにそれ言っても無駄ですよ GOTY取ったけど売れなかった
それはもう与えたヤツが間違ってるんだよ
即刻クビにしていい >>132
どうもこうも
もう作ってんだろ?
売れないとわかってても作るしかないんじゃない?
開発中止にしたらFFブランド終るかもね 本スレの人達に文春の記事教えてあげたのに必死にスルーしてて健気やな >>132
3作目はこれよりさらに売れないことを触れてないだけ有情だと思うこの記事 >>131
ゲハの基準は数字と話題性よ
そんな誰が考えたかもわからない頑張ったで賞に暇つぶし以上の価値は無い >>131
つまり君は「売り上げなんて関係ない。賞こそ全てだ」と言いたい訳ね。
分かった。じゃあ俺らは売り上げ低い事も事記事が出た事を引き続き存分に語るわ。
こんな売れてないソフトに賞wwwwとも思っとくね。
賞の事を語りたいならそう言うスレでも立てたら?? 役職を解任されたくなかったら、アレとリバースの数字を詳細に公表しろよ
という株主からの通告ですね これソニーが金出してるだろうからスクエニには損は出ないだろ ??「事実無根なので闘いまーす。それも含めワイドナショー出まーす。」 言われてみればPSのゲームって賞だけ取って売れねぇよなw
確かに意味ねぇw 売れない事がわかっている3作目を作っている開発者ガンバレ
俺なら辞めるけど >>54
PS5で一番売れたのはFF16だが?
家庭用ゲーム売上世界2位の日本でPS5のソフトはミリオンどころかハーフすら届かない >>141
あんまりいじめるとまたスクリプト持ち出しやがるから放っておくのが1番
被害届が受理された以上、どうせいずれ逮捕される哀れな人間なんだから いいざまだわ
インディーゲームというレトロ和ゲーを半分パクったものが
面白いものとして世にあふれてるのは
消費者がFFこそを許していないからなんだよ
ブランドやクオリティがどうした、面白さが劣化したら用済みだってな
現行ゲームデザインが固まらないのは本物を作れないからでしかないとな ナカイドと渡邉はゲーマーから信用あるのか毎回反響がすごいな 一方でヨイショしかしない他の評論家の存在意義がないw バイオリメイクがちゃんと売れてるカプコンとだいぶ差がついちまったな なんとか中立ぶりたかったのにすぐイライラきて触覚見せるんだから
ゴキブーは短気だなぁ 売れない糞ゲーに高いスコア付けるようなとこは一般人の目線とはかけ離れてるってことだな >>154
さっきまで元気いっぱいだったのに急にダンマリなあたり、またスクリプトの準備してそうw R3は社内的には伝説のシリーズ完結編で金をかけることが要求されるけど
売上大爆死で責任者が責任取らされることがほぼ確実
もう責任のなすりつけあいから始まってるんだろうな…って状況想像しただけで申し訳ないけど笑ってしまうわ もはやいつ発表したところで「前作は3日で350万だったのにリバースはそこまで売れるのにこんなにかかったの?」って言われるだけだからな
パッケガーDLガーとか関係ない
発表できてない時点で終わってる 赤字どんくらい出たのかわくわくする
相当広告売ってるしコラボもしたしイベントも組んでたよな? いまだにパッケージの売上で語るんだw
おじいちゃんは思考をアップデートしなよ >>152
肯定しかしないヤツ否定しかしないヤツは結論ありき
本当に参考にならん FF7リバースはオッペンハイマーやゴジラ1.0、君たちはどう生きるかと同じで文化的芸術作品なんだよね
そしてこれから出るリードプラットフォームPS5のドグマ2やローニンやエルデンリング2も同じ
そこにドラえもんだのコナンの映画だの持ち出されても話にならないのだよ君達豚は分かってるのかね 坂口が映画の責任取って辞めてFFシリーズ変わったし
今度責任者飛んだらいよいよナンバリングタイトルが忌み物になりそうだな >>88
売れてないゲームがやれなくて悔しがる奴はいません >>161
パッケとDLって売上が比例するんですよ
パッケが売れればDLも一緒に売れていることになるわけ 賞レースのためにゲーム作り始めたら終わりだよ
客を見ろ客を FF同士で潰し合いしてる時点でもうダメだわ
16も7R2もどっちもゴミなのにどっちが勝った負けたじゃねぇんだわ
まぁナンバリング最新作の16が負けてたら外野は死ぬほど馬鹿にしてたろうけど 責任者野村にしてよ
もう
黒尽くめ
チャック地獄
シルバーアクセ地獄
無表情横向き
のキャラデザもう飽きたよ >>163
海外の賞にしか頼るものがねぇんだから国民的RPGの椅子から転げ落ちたんだよな
コナンやドラえもんは国民的アニメだけどFFは国民的ゲームではないという意見は一致してるね >>161
売れてないから発表ないし十時も懸念を表明するの まぁ3作目がPS5/PS6期限独占、DLCと3作セット+DLC全部入りがPS6独占となっても誰も驚かない土壌は作ったしな
自分で自分のクビを絞めるスクエニ&FF委員会 >>75
そもそも今のFFファンなんて中高年しかいないだろうし層としてはあってるのでは >>157
野村「実は私あまり関わってないんですよ(笑)」 >>77
有力メディアっていうとやっぱり文春ですかね… >>161
これは販売数の情報アップデートできないスクエニへの高度な皮肉 >>157
また4年後となるとPS6や次世代Xbox、次世代Switchあたりが展開先候補として浮上してくるが、そうなるとUE5への移行作業から始めないといけなくなりそう
UE4のバージョンが4.27で止まっている現状、今更UE4の対応機種が増えるとは思えないし つか独占してくれたんだからPS5ユーザーはもっと買って応援しろよ >>143
どう考えても開発費全額出てるわけないし
こんなに売れないシリーズにいつまでも金出して貰えないと思うよ >>172
その海外の賞に頼らなくいけなくなるほど国内が弱くなったのも結局、
PS3の時に勝ちハード無視して負けハードに突っ込んじゃったのが原因だからね
そして今やその海外ですら売れなくなった
アメリカ尼で日本尼より売れてないから下手したらアメリカ全体で見ても日本より売れてない可能性すらある ソニーが金出してるからスクエニは損してないってアホいるけどさ、それってつまりソニーが損してるってことよ?
十時ブチ切れ案件だよ? >>182
前作のリメイクが出た、2020年度第1四半期のHDゲームの営業利益率が異常に高いあたり、個人的には1作目の開発費すら、まだ全額償却していない疑惑があると思ってる >>139
そもそも3作目出るんか?
忘れられた頃にクラウドファウンディングで申し訳程度のゴミが出てくるとかじゃないの? >>163
違う点はオッペンハイマーやゴジラ1.0、君たちはどう生きるかは売れていて
FF7リバースは売れていないということだな
やっぱり売れていないと賞に箔がつかないよね FFは国民的ゲームですよ
売上でお馴染みのファミ通アワードでも総なめしたですからね >>187
売れない=支持者が少ない=金集まらない
と思うぞ >>185
ソニーが金出してるならブチギレで支援切られて3作目出せないまであるよな >>187
FF15のDLCが開発中止になったし
あれと同じで3作目は小説で補完はあるかもね >>181
販売台数の割にユーザーがいないだけだろ
ほぼ転売需要だけで成り立ってた市場だし 今のファミ通は吉田教祖(スポンサー)を称えるための宗教新聞みたいなもんだろ >>1
>>ボイスアクターは海外版を含めると1000人以上もいるそうで、ただただ驚くばかりだ。
開発費は余裕でアレ超えてるなw
吉田にはFF14の収入で余裕でQ1で一括ペイ出来きたけど第一開発部は収入源無いじゃろw どうすんだ 国内PS5の普及失敗はソニーの責任大きいし
いうほどブチ切れる権利あるか? 文春砲きたか
これで一般人までFFが売れてないってこと知れ渡ったな
こういう記事が出て知れ渡りと益々売れなくなる悪循環 FFが4つのGOTY総ナメとかある訳ない
何故って、まずそのうちのひとつでも、獲ったことが1度でも無いだろ
今年の「日本ゲーム大賞 2024」の大賞受賞も無いだろうな、ゼルダの伝説TotKに持ってかれるだろうから
「日本ゲーム大賞 2024 - 経済産業大臣賞」の受賞も青沼英二あたりに与えるんじゃないかな? そろそろ妥当でしょう
“わからせ”を貰うだけだぞFFとか。まず立ってる足元を見ろ 赤字どんくらいなんだろなー
前に出した広告まとめてくれてたレスがゲハにあったけどさ
絶対に広告分稼げてないよね? >>195
そんなハードに突っ込んだスクエニがバカみたいじゃないですかー 13(国内売上200万弱)ぐらいまではギリギリ国民的と言えなくもないかなぁ
14以降は完全に二流タイトルに >>189
じゃあファミ通で発表されてる売上ベースで話をするのは何も間違ってないって事やな セールでも6割引きやってるんだよな2ヶ月連続だぞ
リバースの売上だけじゃ全く足りなくて必死なのかな? >>202
今考えると吉田はXやYouTube生放送だけでタダで済ませて上手いことやったなw
情熱大陸なんか逆に出演料貰ってるだろw >>202
吉田の言葉を間に受けるなら、広告周りの費用の大半はSIE持ちな気がする
むしろ開発費よりも広報側の支援が主なのでは?
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230208103/
吉田氏:
もちろん,ハードメーカーさん側にはそういう思惑もあると思います。
ただ,我々からすると,ハードメーカーさんとああいった契約を結ぶのは,技術支援をいただけるということがとにかく大きいんです。今回は,ハードウェアの根幹の根幹まで知り尽くしているSIEのエンジニア集団の皆さんと一緒に開発しているような部分があって,なかなか自分達だけでは手が回らない最適化などを手厚くサポートしていただいています。
また,マルチプラットフォーム前提で開発しないことにより,作りこみや最適化に工数を投入できます。
加えて,「これ,もしお金に換算したらいくらになるんだろう?」というようなプロモーションも,グローバルで一緒にやらせてもらえるわけです。
テクノロジーやプロモーションの支援は,受けられるなら受けたいものです。 スクエニはFF7を伝家の宝刀だと思ってたけど
とっくに錆びついてナマクラになってた事に気が付いてなかった
そこら辺の世間との乖離がわからなきゃFFが浮上することはもうないだろうな >>189
ファミ通アワードは売上基準で表彰はしていないはずだが みんなこんなゲームのことなんて忘れて沈んでいくだけだったのに蒸し返すなよ
これディスにみせかけた宣伝だわ 文春って遂にゲハネタまで扱うのかよ
兎に角落ち目な奴なら何でも飯の種にしたれって感じか >>214
錆びつかせたのはN村とかK瀬とかだけどな
コンピシリーズとかわけわからんことを10何年?20年?かけて
7を駄目にしてしまった >>216
けどこれ見て買おうとは思わないでしょ?せんでんになんてなるかよ >>183
日本人が見ても変なセンスのシリーズなんだから
あっちじゃ一部のゲテモノ喰いの好事家がトンチキ奇ゲーとして遊んでるだけなんじゃねーかな? >>220
作ってるつってたじゃん?
開発中止にするか出すかしかないね むしろリメイクは錆びついた刀を研ぐための新規導入策だと思ってたのにな
3分割の上、二次創作ゲーみたいな内容だった >>164
あとでスクエアはもうおかしいから抜けたかったみたいな発言してたような 分作はいいとしても、それならせめて一年ごとで出さなきゃな
龍が如くを見習え >>2
答えは単純だ
オリジナル版発売時の1997年からゲームとしての密度はポケモンやその他ゲームに劣る
ストーリーは陳腐でエヴァになれない
金かけた凡作
(当時としては)中2受けするそこそこ先端なデザインだけ
と見切られた、オリジナルは開発費3-10億だったと思うがゲームの中身はその程度で
内容的に使っていい予算はその程度だった
FF7Rは予算10億以下でいい凡作なのに予算100億使う×100億回収するプランを選択したことが分不相応で失敗だった
FFの開発費は12以降超高騰して
12 50億
13三部作 100億
14新旧 100億
15 100-200億
16 100億
FF7R1-2 100億以上
も予算かかった、どれも金のかかった凡作で低収益でユーザー評価が低かった
これを無視して凡作を高級化したのがそもそも失敗だ
国産の映画、アニメ、ゲームでFFほど金かかったものはない、任天堂ゲームやDQでも20-30億しか使わない
FFは和ゲー5倍のコスト、海外ゲー並の回収ハードル300-600万本クラスの収益性の低いビジネスモデルを選択して
盛大に失敗を繰り返してるだけ
金をかけてこだわった凡作だが
ゲームとしては2-3流
ストーリーも2-3流
開発者の気持ち悪いはっきりいってセンスのないこだわりに金を使った
ただそれだけの駄作だった >>202
7R2は知らないがアレは1Qの利益が吹っ飛ぶレベル >>224
寺バトルっての知ってると何とも言えない まだスクエニにはクロノトリガーリメイクが残ってるから問題ない
分作にすればFF16とリバースの損失を取り戻してお釣りまでくる なんかグラフィックとストーリーが売りになる時代が終わった気がするんだよな 「ゲーム機を持っていない人が多いのであれば、ソフトを買う人が減るのは至極当然だ。」
ゲーム業界じゃない人間にもこの目線持たれちゃったからな
こんな当たり前な事実を逆行してきたのがスクエニ
PS5独占→PS6独占といつまで続けるのか見もの こんな売上で国民的とかいうなら如くもフロムも国民的だわ FF7リバースはどこの国のPS store見ても上位で大人気ですよ
ゲーム苦手版の豚はくだらない煽りあいはやめてピーチ姫でもやってましょう
現実は4大GOTY2024はFF 7リバースが大本命なのだからねw >>230
FFはグラもストーリーも酷いっつーの!w >>230
いや、FFのグラフィックとストーリーが時代遅れなんだよ… >>202
たぶんPS5独占契約に赤字保証があるとおもうわ
だからあんなユーザー無視した駄作が出来上がる 今のFFはマジで存亡の危機だ
費用は上がって売上は下がる、そして規模が大きいから被害が洒落にならない めっちゃ伸びてるな、FFの悪い話題だからスクリプトかと思ったw アレは利益吹っ飛ばした上に会社の資産200億ぐらい削ったから別格
スクエニの中では歴代で一番金がかかってたはず >>163
つまり大衆が求めてなくて売り上げも出せません!って事ね。了解。
昔は売れてたのにね。情けないね 10数年ぶりにリメイクやった人にはいいグラなのかもしれないけれど
今じゃホライゾンやGOW、ラスアスとか上には上がいる程度なのよね >>233
PSstore自体がクソザコなんだよなぁ 人口50万人の国なら国民的RPGになれるんじゃねぇの? >最も大きい要因は「ハードの変化」
PSのせいか…
PS信者どうすんだよこれ >>226
原作7の開発費と広告費で合計8000万ドルだとか PS5専用で作ると他ハードへの移植が遅れるんだよな
最初からPC版作ればXboxとPSのマルチにできるのに >>245
吉田が稼いだ金は、アレの爆死と過剰投資で立ち消えになった14の設備拡張計画で、吉田自ら溶かしたぞ >>233
そのPS市場ってのが極粒なのを覚えましょう ID:atkOg3Hk0
コイツずっとスレ違いの惨め、て事も自分で気付かないんだろうな >>256
誰とも会話してないから薄々は感じてると思う
でも絶対認められないから頭おかしくなるしかないんだろう >>255
そんなに安く作れるか…??
どう考えてももっと無駄金使ってそうだけど 制作者すら自分達の退職するまでの食い扶持として持てばいい位の感覚で未来のことなんて何も考えてなさそう
ゲーム史においてffは糞ゲー乱発や新規獲得を怠ったIPの末路がどうなるかという反面教師として名を残すだろう >>260
だろねw
額が知りたい
後もういい加減N村とかK瀬とかT島とか辞めて欲しい責任取れ スクエニはもう開発費かけずに細々とやっていった方が経営的にはいいんだろうな >>1
>対応ハード以外の「大きな枷」
かつて、『ファイナルファンタジー』シリーズの、ある開発者がメディア向けにこのようなことを語っていた。
「ナンバリング(通しで数字が入っている)シリーズですが、『ファイナルファンタジー』は毎回違うゲームなんだと読者にアピールしてほしい」
数字がついていると続編だと思い込まれかねないこと、そして、続きものだと遊びづらいと感じられる懸念があっての発言だといえる。
自らその「大きな枷」を作って置いて
シリーズは関連性がない事を他者がアピールするように求めるって
バカなの?アホなの?www >>255
出た!境界知能しかいないFF14の閉鎖的SNS >>229
クロノってドラクエどころか当時のFFより売れてないけどリメイクしてどのくらい売れるんだろ 同じ時期に
・ゼルダの伝説TotKをリリースして現在までに全世界1800万本以上売って、マリオ映画の効果で開発費はとっくに回収済できている過去のマリオシリーズも売れて絶好調だった任天堂
・ストリートファイター6が200万本近く売れて増収増益だったカプコン
と比較すると厳しい評価になってしまう。 >>255
大規模開発を敷いてた期間が4年半、台湾で吉田がポロリした「スタッフは300人より全然多い」って話からしてそんな訳ない
仮に開発期間4.5年、人件費が間接費込みで1000万、平均アサイン人数300人の甘々想定で計算しても
1000万×4.5×300=135億 >>212
だとしたら、来年度からはこんな広告は出せそうにないな
SIEの広告費が削られるから >>262
こいついつも吉田に有利になる数字を捏造でもなんでもいいから出す奴
「16の開発費は大した事ない」事にしたいんやろ しかしこれだけ利益度外視で神ゲー連発できるんだから職人魂感じるよな今のスクエニって
マリドンとピーチ姫じゃ相手にならんわこれwww >>1
文春でもメタスコ至上主義かよ
原作改悪して客が見捨てたこととかアクションバトルになってファンが離れたとか
もっと根幹的な話誰もしねえ
メタスコ重視奴はアホ 7R3は🤮からさらに6割減するんだろ
26万本の6割減は10.4万本か
こんなん吉田の33万本の凄さが再評価されるわ FF14のプレイヤーとれいわ新選組の支持層はほぼ同じだからな
少し考えればおかしいと気づくものに全く気づけない >>274
なーるほどね。納得。
FF8寄りかかってない訳ないもんなw
ってかFF8って野村が割と深く関わってた作品じゃなかったっけ…。 FF同士のしょっぼい争いを見てるとほんとに終わっちゃったんだな…って気分になるな >>274
吉田自身が過去最高に金をかけたと言ってたような 対照的によそのタイトルと比較すればわかりやすい
21世紀のJRPGシリーズの開発費と売上
FF10から7Rまで
13作 合計開発費700億 売上本数3700万本
龍が如くシリーズ
15作 合計開発費100億未満 売上1000万以上
ゼルダ
合計開発費100億 売上3000万本
フロムダクソ系
8作 合計開発費150億 売上3000万本
ゼノブレイド
3作 合計開発費100億 売上1000万本
アトリエシリーズ
たくさん 合計開発費50-70億 売上1000万本
軌跡シリーズ
たくさん 合計開発費50億 売上600万本以上
DQ
4作 合計開発費100億 売上1500万本
FFのみ高すぎる開発費にたいし売上が追いつかない
開発費がかかりすぎたFF13以降の作品は開発費をかけてお蔵入りのアイディアもあった
13/15/16/7Rは開発費500億+かかったとされるが合計売上は2000万本ほどしかない
2000万本は粗利800億ほどで開発規模からすればギリギリペイといったところ
開発費が安いならともかく、高過ぎる開発費でギリギリ回収のプランなんてゲームであってもなくても一般的な企業はやらない >>275
良い加減自分についたレス見とけ
まあレス乞食ってだけなら大成功でよかったね 3だけ中止とか出来ないだろもう
更なる爆死が決まってる3も出さないといけないとか地獄だね ナンバリング最新作は契約でPS優先、任天堂ハードに出せないのなら
もうFF切り捨てても良いんじゃないの? >>276
エッセイ書いてるわけじゃないんだから主観で語っても意味ないからな
客観的な記事ってそういうもんだし >>284
クラウドを椅子に座らせて紙芝居でいい
それでも足りなかったら小説 安田はFF16は300万本売って100億くらいの赤字って推計してたな
となるとたぶん300億円近く開発費かかってる >>243
こいつらもグラだけで中身は凡庸だから売上が全く伴わないという点ではffと同じだな 分作にしたのが決定的
普通に一本で出してたら俺もうっかり買ってたと思う 声優だけで1000人以上使ってるとか・・・
気が遠くなるほど開発費かかってそう これでもまだ完結してないっていうね…
これから何年も何百億円もかけて爆死ゲー作らなければならないとは… R2で原作ラスボスっぽいセフィロスと戦ったしR3は映画でも良いんじゃね😎 都合が良い時だけ13と15の1000万本級の売上を合算するのやめろw >>214
ブランド価値は今も昔も変わらんと思うけどな
旧FF7の方は今でも普通に好きだし
リメイクの方は買う気が全く起きなくて実況動画でしか見てないけど全然面白そうじゃなかった
自分が知ってるFF7とはタイトルが同じなだけの別の何かって感じで懐かしい気持ちすら湧かなかった カプコンはプレイヤーがやりたいゲームを作って
スクエニは自分達が作りたいゲームを作ってる >>279
8は最近野村があまり関わってませんって言い出したからあまり関わってないぞ >>287
メタスコって客観的か???
あれこそ主観の塊だろ
唯一客観的といっていいのは販売本数だけだ >>299
16も発売から9ヶ月経ったし初動だけじゃなく売り上げの合計で13や15と勝負してもええんやでwwwwwwwwwwww 野村が関わると開発期間の長期化でどうしても開発費が爆高くなる
アレは開発費を一瞬で償却し終えたから開発費激安なのではとは噂されてた >>302
リノア語録作ってたのに?捨てられたしいけど 間違いなく求められてはいたんだろうが
他のメーカーはリメイク上手くやってるからやり方下手なんじゃね >>283
そいつ途中からつけていたアンカをつけなくなったろ
勝てなくなったからビビって誰にも触らないようにしているんだ
でも気は収まらないから今もいるという >>271
そうだね
安売りがーとか言われてるけど任天堂カプコンは初動で損益分岐
越えてるだろうがスクエニは金かけ過ぎて減収減益パニックだもんな スプリクト湧きそうだよな
あいつら昼頃になって起きてきて活動はじめて
イライラな元凶に目を通してイライラしはじめるしなー
年中悲報なんだから目にしなければいいだけな事を… この記事書いた人もプレイしたそうだがユフィの頭ポカポカはどう思ったんだろうなw 客が本当に完結するか心配してる時点で終わってんのよ クオリティって言葉を延々と盾にしてきたけど
世界的に売れないんだからもう何の大義もないよね
FFは今更最初期のコマンドRPGに戻らなくていいけれど
新しい自分を見つけられずに死んだままなの
方針が固まらないシリーズ作品は偉大な実績があってもゴミ扱いに行き着く
もう映像作品にすればいいのでは >>299
16も都合のいい数字出せばいいじゃん
2次出荷、3次出荷とあるだろうし数字出してええで
え、無い?w >>255
639 既にその名前は使われています age 2024/03/14(木) 22:33:00.48 ID:560tUBWH
ゲームゲノム視聴率
1/13 1.3%(FF14)
https://imgur.com/DsRt5Be.png
1/17 2.0%(ストリートファイター2)
https://imgur.com/zyOL8Gz.png
3/13 2.5%(マザー2)
https://imgur.com/vyYocDB.png 🤮は売上、広告費、開発費のバランスでも吉田に負けててワロタ
安く作って大量に売ってた吉田の完全勝利か 知恵遅れ馬鹿ゴキ 爆死でも忖度賞とってればいいんだ(涙 2週目が9割減ってことはゲームの中身も評価されてないってことだよ 渡邉はアレのレビューで一気にスターレビュアーになったな 信頼度マックス >>310
任天堂カプコンはちゃんとエンジンの共通化とかをしてるからな(それが内製で)
部署毎に違うエンジン使ったり、汎用エンジンをバージョンアップすら困難になるレベルで弄ったりするバカの集まりとは根本的に違う >>300
ブランド価値が変わってないならここまで売上は暴落しないんだわ
もはや中高年向けの斜陽コンテンツに成り下がり未来がないシリーズだよ >>301
CAPCOMは独りよがりじゃないゲーム作ってちゃんと結果を出してるね
だからバイオハザードRE2とヴィレッジで
「Golden Joystick Awards - Ultimate Game of the Year(ゲーム・オブ・ザ・イヤー)」
を2回も獲れてる 原作になかった気色悪い設定てんこもりにしてたら
そりゃそっぽ向かれるわ ヤフコメでも
売れてるハードで出さないのが悪いだの
間空きすぎだの
新規を獲得できてないだの
完全にバレてんなもう アレはヨッチンが何回も作り直したって白状してるから見た目以上に金かかっとるで >>296
多言語になると対応する言語の分だけ声優の人数が増えるから、1000人になっても不思議ではないな >>313
FFとPS5買うくらい知能低い連中だぞ?そりゃもう萌え萌え言いまくりよ >>333
倒産するならスクウェアだけ切り離してから倒産してくれ 7R3はもっと悲惨になるのが確定してるけどどうすんの?戦犯は誰? キングダムハーツとかもディズニーだからまだマシだが
新規が気軽に手を出せるゲームじゃねぇんだよな >>271
その2社はお客さんに向けて商品を作ってるからな
芸術家気取りとオンギ役員の自己満チームじゃ届かない領域だわ >>341
キンハももうディズニーなんて添え物なんだぜ
黒チャックの変なキャラが電波なセリフいいまくるだけやで 文春て売れればどこにでも喧嘩売るからな
アフィと変わらなくなってきた 十数年前の作品を新規お断りで4年ごとの分割作とか
一度潰れただけじゃまだ足りねぇのかなスクエニの人々は FFはまずゲームとしてどうしたら面白くなるかを考えた方がいい >>343
ヴェルサス要素入れてきたのは流石に私物化すぎんだろ…ってなったわ ネットの声だけがデカい奴らの言うことをあれだけ聞くなと FFはムービーとストーリーが売りなのに
そのストーリーがつまんないからな 伝家の宝刀FF7は当に錆びてナマクラになっていましたとさ(終) >>341
キンハーの大元となる著作権を握ってるのはディズニーだから、4の売れ行きによってらブチギレて他社に鞍替えは普通にあり得る
https://www.jp.square-enix.com/game/guideline/kingdom/
>>株式会社スクウェア・エニックス(以下「当社」といいます)が、ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社(以下「ディズニー社」といいます。)とのライセンス契約のもと配信(発売)を行う「キングダム ハーツ」シリーズ(以下「本シリーズ」といい、対象となるゲームを以下に定めます。)をいつもお楽しみいただきありがとうございます。 一度もポケモンに買ったことないのに国民的()ってギャグにしかなってないよね FF7をリメイクしろしろ!言う奴らの声を聞いて実際出したら爆死 4年ってのも絶妙なんだよね
これが2年程度なら「まあプレステ5買ってやってもいいか」ってなるやつはもう少しいたと思う
4年間隔だと完結編がプレステ6ってのは全然あり得る話だからな 今のディズニーはポリコレに染まってるし
白人だらけの野村キンハーはNGくらいそうね 野村ちゃん現役最後の「自分のためのご褒美記念作品」だからな >>359
だってさ
7に似ても似つかない代物お出しされるとは思わないじゃん
本当にちゃんとしたリメイクなら最後までついてったけどさ
コンピとかごたまぜにした7のキャラ被った何かが電波垂れ流してるゲテモノじゃんあれ >>359
そのうちの何人が分作でメタ要素盛り盛りの改変ストーリーを望んでたんだろう >>359
FF7ファンが望んでたリメイクじゃないからね >>315
結局(JRPGの中では)クオリティが高いだからな
本物のAAAタイトルと比べたら格段に見劣りするし、なんなら和ゲーだけで比べてもフロム、カプコン辺りに負けてる
スクエニはムービー主体の開発体制をどうにかしないと大作路線は無理やろな >>21
スクエニにとっては7は伝家の宝刀だからね、その7を1回の利益で終わらせたくないと思ったんだろう、3回ともウハウハだと夢見てたんだろうなぁ >>362
なのに売れないからあまり関わってないんですよと伝家の宝刀抜くんだろw
じゃあお前は何をしとるねんっていう >>359
「吉田に作らせろ(信者の多重投稿)」で爆死したから同じやね >>296
次回作作るなら、なるべくその1000人の同じ声優をまた雇って作らないといけない
一貫性失うし、次回作になってボイスなくなりましたなんてもの出したら更に売れないしな
この段階で金がかかり過ぎる、開発中止だろうな 高品質なブランドに成り得なくなってきてるのはスクエニがPS5独占を高クオリティのものを出したい、
になってないんだよな
それがもうユーザーやこういった業界外にも見透かされてる >>359
リメイクしてねえから
原作改悪してアクションバトルにしろなんてFF7信者は一言も言ってねえから このソフトの性質からして
前作が面白かったと思った人は絶対買うはずなのに
この落ち込み方は、やっぱり前作がつまらなかったと思った人が多数なんだろう >>363
iphone12 mini やシェンムー3も出せ出せ言って実際に誰も買わなかっただろ! そもそもFF7が初代PSで発売されたのって27年前だぞ
若い人達はFF7なんて特に思い入れも無いでしょ
だって発売当初は生まれてすらいないんだからな
FF7に特別な思い入れがあるのはオッサンとオバサンだけだ >>341
キングダムハーツシリーズも、競争力が無いシリーズよなぁー
最初に出したゲームからシリーズ20年以上やってるところ
https://gamechoiceawards.com/archive/visualarts
↑まともな賞を獲れたのはKH1の時にGDC Awardsの部門賞をたったひとつ1回だけ獲れただけだからね
【それがシリーズ20年以上も続けてての最大の成果】
あとはもう野村がファミ通アワードMVP受賞しましたとか木っ端の糞賞しか獲れてないからこのKHシリーズは ゲームメディアってこういう考察絶対しないよな
60%減は現実なのに「好評な滑り出し」だの言って誤魔化してるし pbs.twimg.com/media/GJAe4uNbwAA1Vs-.jpg
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あれだけ黒尽くめたちが電波垂れ流してたらそうなる 小さいスマホ出せて声を聞いて実際にiphone 12mini出したら誰も買わずに爆死。アップルの幹部ブチギレとかあったからな >>377
ブレワイですら7年前って現実から目を背けてるからな
任天堂はその恐ろしさを分かってるから、去年のティアキン発売前にネタバレ上等で前作の振り返り動画を公開してるのに
https://youtu.be/OMw-xmBEWuE?si=NzLcXpKOJS7poglv 3部作の続きもの
続編まで4年
ハードが変わる
シナリオ改変
雰囲気が古い
リアル寄りした弊害のコスプレ映像
コラボ企画が寒い
近年のスクエニ作品速攻値引き
ポンと思いついただけでコレだから
売れなくなるの当然だよな >>372
レノの声優が亡くなってたけど、役割減らして調整するとか無理してるし
櫻井みたいな不祥事出して文春食らってた人もいたし、
分作のデメリットそういう部分にも働いてるな >>385
これで16並かそれ以上に売れるって考えてたのやばくね >>373
スクエニが思う「高品質なゲーム」像が現代の高品質なゲームと合ってないだけだと思うぞ
ムービーとかはどう見ても金かかってるってのは分かるし、とにかく物量ってのも一昔前のトレンドなんだよなぁ RPG好きの中年は
オープンワールドの
洋ゲーに移ってる人多そう
和ゲーよりマイペースにできる
感じだし ドラクエモンスターズ3に負けるのは正直恥ずかしくないのかなと思うわ
あっちはほぼ国内だけでミリオンいってんだろ? >>326
売れないのはブランド価値とは関係ないと思うけどな
ゲームを買う動機なんて昔から変わらなくて友達の家で見たら面白そうだったからとかそんなんでしょ
今はそれが実況動画に置き換わってるだけで
SEKIROの動画がバズって次作のエルデンリングがバカ売れしたみたいな現象が今のFFでは起きないってだけ
なぜならプレーしてるとこ見ても全く面白そうに見えないから ソフトがハードを牽引する時代はとっくにおわってるんだよ、スクエニに関しては。
これがカプコンのモンハンならまだわからんけど、ただ独占ハード商法は無理だよ ったくジジババも知ってるゼルダやバイオは売り上げ伸ばしてるのにFFときたら… まじで不倫声優そのまま続投はイミフ
スクエニはポリコレ企業に莫大な契約料払ってるのに不倫はOK!ってどういう理論なん
不祥事かまわんのなら次の主人公声優は黒乳首さんで頼むわ もう単体じゃ赤字じゃねーの?
14さんに支えてもらってる感じ? >>383
iphone12miniとFF7Rは状況が違う気がする
miniが売れなくて幹部がブチギレ
→まだ分かる
FF7Rが売れなくてスクエニがブチギレ
→理解不能
ゴミ作ったら売れなくて当然だろ >>396
MMO自体ゲーム事業全体の2割くらいしかないからさすがに支えられんぞ 日本でのソフト売り上げで比較してんだから日本でのハード売り上げも書いとけばいいのに ソニーとスクエニが同じタイミングで沈んでるの面白い >>379
ゲームに関して文春は利害関係ないからな。広告気にしなくていいしファミ通なんかと違って雑誌の販売売上だけでもまだやっていけるからこういう記事も忌憚なく書ける >>400
ソシャゲ連発してバカからご祝儀巻き上げて黒字の内に終わらせる通常業務か もうJRPGそのものが時代遅れなのに作り手のセンスが終わってるから救いようがない
特にスクエニは製作陣の身勝手な都合で企業とコラボとして平気で世界観ぶち壊したりするからな
カップヌードルコラボってなんだよ誰がそんなもん求めてんだよアホすぎだろコイツらって本気で思ったわ 開発費が100分の1くらいしかかかってなさそうな
マリオRPGのリメイクは314万本売れてるのに >>393
モンハンも無理でしょ
ドラクエ桃鉄と同じく勝ちハードに出して売上伸ばすタイプでハードを自ら牽引する程の力はない
今の時代それが可能なのは任天堂しかいない JRPGが時代遅れと言っても海外AAAメーカーも絶好調ってわけでもないけどな >>392
そういうのを含めてブランド価値がさがってるんでしょ
ブランド価値があれば内容イマイチでも惰性で買ってくれる客はいる
勿論内容が伴わないと次回作以降の売上に響くが 吉田はアレの開発費80億に抑えて優秀だな
🤮はナンボかかってんだろうw つまらないことにお金をかけて開発費を爆上げするのは馬鹿の極み
声優に1000人以上かけるなんて笑うしかない ソフトがハードを牽引するというより、シェアハードに出すコレが重要でモンハンは
やって来たんだよな
これによってハードにとって不可欠なタイトルというハード陣営の評価も得る事が出来る
「出さない」は致命的なんだよ、スクエニFFはこれが判ってない 新規も居るかも知れないが前作から40%のユーザが脱落したということだろ。
ある意味わかってた事だからこの下落率以上にソニーの開発費補填は利点て事だろう。
ただ、ブランド価値低迷と、ソニーからしてもこの売り上げに対してメリットあるのか疑問だが。 ブレワイ→ティアキン
FFリメイク→FFリバース
このあたりは基本的な制作素材は使いまわしだから一から作るよりも製作費は抑えらてると思うぞ >>416
ギャラが1人あたり平均10万だとしても声優だけで1億だもんな 昔コカコーラにフィギュアが付いてた頃がピークだったな FF7リメイクでバレットが綺麗過ぎるのを見てスクエニは分かってねぇなあ、と思った >>421
デスタンブラーやらかしたせいで飲み物コラボが出来なくなったんだっけ 「DLがー」「ジワ売れがー」「神ゲーがー」言ってたFF擁護派ちゅーばーが2週目売上出たとたん一斉に
「スクエニは想定内!(キリッ」って言いだしてるのホント草生えるわ
どっかから指示でもあるんだろうかって位足並み揃えてるの笑える >>419
どちらも大して製作費抑えられてないと思う
ティアキン
→地上は使いまわせるが地下と空は新規、おまけにゲームエンジンも変更されている(専用エンジンから内製汎用エンジンへ移行)
FFリバース
→エンジンこそ使い回し(独自カスタムUE4)だが、グラフィック素材の使い回しが少ない ニシ君はFF叩く前に爆死確実のプリンセスピーチの心配でもしてろよ(´・ω・`) まず最初に背中の大剣をフォトリアルにした時に見直す事案だったしな PS5独占にしたのにハード引率しなかったってこれもうソニーとスクエニLOSELOSEよね >>426
確実だから心配のしようがないんだろ
死ぬのが分かってるのにどう心配しろと >>375
これだけごっそり抜けるくらい辞めた人が出る中
それでもついていける人が評価するんだから何度も見たがでんでん現象と言われるのに納得した >>428
前作のユフィの時に早まりすぎたな
あれはまだPS4にも対応させて今作でいよいよPS5だよってやるべきだった
ユーザーの顔を見てない殿様商売のツケが回ってきた ピーチ爆死を認識してる任天派と
FF爆死を受け入れる事が出来ないPS派 >>431
結局今のPS5大好きユーザーみたいに濃縮されたやつしか残らんのよ
分作なんてしたらあからさまに顕著に出るのは当たり前 >>77
信仰対象にならない貧乏神疫病神になんの価値があるのやら ナンバリングってそうだよな。
漫画で6巻だとか7巻とかだと、途中からは手に取りにくい。
任天堂はどういう考えなんだろう。
ゼルダはしてないけど、ピクミンはナンバリングだし。
わからんw 売上以前に「国民的」というにはファン層が偏り過ぎてる ハードの牽引はもう全くできないタイトルになったんだな
いまはPS5は普通に買えるのに >>433
あれ見るともしPS6出るのなら完結編は普及台数関係なくPS6になるんだろうな みんなが持ってるハードで出てたから国民的なんであって爆死ハードは国民的とは言わないんだよなぁ
国民的なのはswitch >>422
それはポリコレ案件だから仕方ない
欧米ではバレットは黒人キャラ扱いなのでコギレイにしないといけない
黒人を悪として描いてはいけないし汚く描いてもいけない
スイートベイビーが黒人優遇するよう命令してるのでスクエニは従うしかない DQはその時に一番売れてるハードに出すって言ってたけどPS5なんだっけ
死にそうね これほど売り上げるMMOが日本に他に存在しますか?アンチが手も足も出ない現実www
ほーらどうした?ん?w
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。 ベアークローを両手につけて100万本+100万本で200万本!!
いつもの2倍のミニゲームが加わり、200万本×2の400万本!!
そして、3部作にすることで400万本×3の
ティアキン!お前をうわまわる1200万本だーっ!! スクエニのエースチーム()の作ってる、ある意味本編最新作より力を入れてるFF7Rと
毛糸カービィとか作ってる元ゴエモンチームのミニゲーム寄りのピーチ並べられてもねw ユフィ見る限り、ソニーもスクエニも「ハードはソフトのために仕方なく買う」っていうのを本気で信じてたんだろうなw
反証がどれだけ出てても切り替えられないw >>447
だから今ストップかかってるんじゃないの
PS5ダメだろって FFは死んだんだァッ!
ネトゲでだけは国内でもFF14がDQ10に圧勝している事実w >>439
マリカみたいに途中からナンバリングするパターンもあるし、特にこだわり無さそう >>448
MMOが良くてもスクエニ自体が赤字何だから駄目だろw いつもの売上自慢できなくなってるから完全にやばいわ マリカ7はラッキーセブンで8はメビウスの輪の無重力コースだから
意味があるなら使う程度だからな これをやっても完結しないし4年後の次作ではまたリセットされるってわかったらPS5ごと買う奇特な人はいないだろ >>440
マリオやスライムは知らない人いないけど
チョコボを知る日本人はレア >>450
任天堂内製でのリメイクとなるとブレワイの技術検証目的で作られた風のタクトHDくらいになってくるけど、それですら負けハードと言われ続けたWiiUで237万本売ってるからな >>440
最近の人には信じられんかも知れんがFF7は本当に国民的だったんだよ ナンバリングで途中から入りにくいのはストーリーとかだからマリカには関係ないんだろう >>453
コンシューマーのFFが死んだのは認めてて草 >>463
ルイージマンションより売れてないゲームでそれは無理 >>464
全部続いてるのなんて別にないしなあ
俺自身もFFは6から、DQは5からだしナンバリングあるからって途中から入りにくいというのには疑問だ 最初はゼルダティアキンがライバル
勝負にならないためカービィがライバル
勝負にならないためピクミンがライバル
勝負にならないためプリンセスピーチがライバル←いまここ >>465
しかも圧勝言ってる割にソースないのが草
精神的勝利かな >>467
スクウェアがその時その時で一番入力したゲームがFFだからまぁナンバリングして良いんじゃない 客見て商売してないからなこのSIEの犬
国民が持ってないPS3とかいうハードで出した13から死ぬことは確定的だった >>439
ドラえもんとかサザエさんは巻数多くとも国民的って評価だけどな
ドラゴンボールやワンピースなんかも巻数は一般人が引くほど多い
最初から一気読みするような奴にしか人気がないようなのは国民的にゃなれんのよ
巻数を重ねて話題や人気になってから、途中から読み出して好きになったら前の巻を読むってのがオタクやマニア以外の普通の人だよ
子供や若者目線だと物心ついた頃の大人気マンガ、名作マンガなんかは10巻以上出てるのなんかザラにあるんだし まあ現実はFF7リバースは今年の4大GOTY総なめ確定したし
FF16はファミ通アワード総なめしちゃったからかわいそうだよ豚は マリオの映画ヒットした後だから海外でプリンセスピーチに負ける可能性普通にあるのよね なお売上
スーパーマリオRPGリメイクに負けてんぞ >>189
あれ?
TGAの時は「大賞取れなかったら部門賞とかゴミ、ゼルダとかゴミ」なんて言ってなかった? ゲハではあんなもん信じてるのは豚だけとか言われてるけど各メディアはファミ通の数字を使うのよね >>475
神ゲーなのに売れないの可哀想馬鹿で貧乏なゴキブリ向けに出したせいで爆死しちゃったのかw >>447
ドラクエ12はもうすぐ3年だけどハード未定、これまでナンバリングはPSだったKH4も発表から2年でハード未定
何かの発表を待っているかのように未定 本当にドラクエ12がプレステ5に出るんならブランド終了やん ゴキブリ専用ハードに出したのが悪いんだよ原神大好きなゴキが買う訳ないだろwPCにも出しとけば
100万行けたかもな 脚色はするが旧作をなぞるだけってのは明言された既定路線だったがリバースでそれを裏切ってくれるかどうかが分岐点だった
こうなるとはっきりいって完結編まで追うのもなんの価値もない どんのに言い繕っても数字は騙せない。頼みの世界売上は…未発表🙄 ドラクエ12はswitch2だろ
FFがPS5に力入れてるから売れるだろうと思ってたら16爆死してちょっと待ったと >>482
どちらも身の丈に合わないUE5開発
そしてEpicはもうUE4の対応機種は増やさないだろうから、直近でUE5オンリーになりそうなハードは… >>55
販売台数はそうでも日本のユーザーに普及した台数はどうなんですかね
>>62
アレはベスト音楽賞だキャラ賞だ何冠だと言っても作品賞が取れてないからなぁ
部分的に良い所があっても全体としては…って感じじゃん? Steamで同時発売しない判断したやつをクビにしろよ
あとホストムービーゲーはもうたくさん >>476
ファイナルファンタジーI~VIシリーズ 合計売上本数 4422.5万本
初期こんだけ売ってりゃ十分国民的だろ
それが今や国内30万
世界込みでも150万未満くらいか?
なお初代は4~5人で作ってたから利益幅がえぐい 分作の2作目というのも大きいのかもしれないが
評価の割には面白くないからな
もともとFFに耐性のあるファンが高評価しているんだと思ったわ
一般人が評価が良さそうだからと言って手を出すと失敗するゲーム 堀井は常に「一番売れてるハードで出す」って言ってるからな
過去作品もそれ
ドラクエ12が出る時にどのハードが一番売れてるかわからんからな
ドラクエ12が出るのって5年後くらいか? 逆に、スクエニはこれが爆売れすると思って出したのか聞きたいよ >>480
今回はそもそもスクエニがダンマリ決め込んでるからファミ通くらいしかまともな数字ないのもある >>476
あの時のスクウェアは凄かったよ
ポケモンが売れてたと言っても低年齢層だけであって、PSの方がソフトシェアもトップだった
ゼノギアスなんて国内ミリオン売れなかったから続編作らせて貰えなかったくらいでスクウェアタイトルは軒並みミリオン連発、 FFは出せば400万本やら300万本やら、FFタクティクス、パラサイトイブ、チョコボのダンジョンなどミリオン連発
ソニーからスクウェアとナムコは独占契約で優遇と技術供与受けてたのもあってグラフィックでは他社の上を行ってたし、自社流通にデジキューブまで作ってまあ我が世の春を謳歌してたわな 単純にリメイクにリバース買わせるだけの面白さも訴求力も無かったんだってw
オリジナルをPS1でやった世代だけどリメイクのつまらなさ、というかシナリオ・演出の気持ち悪さがキツかった 今の国内PS市場じゃ100万すら厳しいからな…
普及台数からいけばPS3はFF13で初週130万本いけたんだぞ?
PS5の普及台数はソフト売上の推移からみたら
VITA1年目にすら劣る話にならない市場規模だぞ
9割シェア握ってるハードが世代交代し暫定一番売れているハードとなったとしても
一番アテにならないハードと化してるのがPS5
それ程までに市場がそこに存在していないに等しい
規模小さくってミジンコだよ リメイクなんかしなきゃ一生伝説でいられたのにな
化けの皮が剥がれてしまった 何で数字大好きなスクエニが100万発表すらしないんだろうなw >>503
クロノトリガーはやるやる詐欺で話題引き伸ばしそう >>493
Switchハブ、に見えたw
まあバフのあるハードをハブってデバフハードに出してたら売れるもんも売れんわな
尤も今のFFはそもそも売れる素養のないゲームだけど >>427
バスターソード納刀時のくるくる
あれやったら遠心力で1/4回転もしないうちに吹っ飛んでくからな
重心位置考えたら刃の真ん中あたりでくるくる回すしかないよな 7だけじゃなく派生作品までやってなと意味わからないストーリーとかアホだと思う
せめて全部を事前にPS5でリメイクしとけと ドラクエ12をPS5独占で発売するダークファンタジーも見てみたい >>475
クソステソフトは売れまちぇーんwww😂 今日も一日switchに出ないゲーム叩き頑張るぞ!!! >>474
>途中から読み出して好きになったら
これゲームに置き換えたらまんまyoutubeのプレー動画だよな
それを見た人が面白いと思えば今作か次作の売り上げが伸びる確率が高くなる
FFの場合は見た人に面白くなさそうと思われてるんだろう
だから新規が入ってこず売り上げがどんどん落ちていく >>22
ファミ通の週販がメインコンテンツの一つになってる板にいるやつが言うことか? >>499
他社の人気作にFF被せりゃ売れるからチョコスタチョコダンチョコカーにFFTにエアガイツ
FF体験版つけて無理矢理売ったトバルや武蔵伝
各々のソフトのクオリティが高くなけりゃ
FF人気が翳ったら終わるわな >>511
イライラしてて草言われてくやしかったら買えってのw >>511
正論だと思うが
良作ナノに売れないならその理由って
・市場に貧乏人ばかりで購入者がいない
・市場にノンゲーマーばかりで良作が求められない
・市場に情報弱者ばかりで良作だと気付けない
どれかしか無い コメ欄見たら根拠も数字も出さないDLガー結構いて草
DLを考慮してもヤバいのに >>521
まぁ、つぎの年度末決算では流石に16も売上更新するやろ
するよな…? 爆死扱いするやついるけどさ
普及率低いプレステ5で300000売れたんだからむしろ大成功だろ
今はダウンロード主流だから数値がすべてじゃない >>516
面白そうだから買ってみよう、と
面白いから次の配信まだかな~と
FFは後者ってことだろう >>525
で、長期的に売れてますか?
決算で全く触れられないけど >>525
もう折り返し地点ですが
最初の9ヶ月でどれだけ売れたんだろうね >>522
この様子だとプレスリリースで出した300万本すらまだ捌けてなさそうなのがな… 頼みの綱のDL版の売上やDL9割説もPS5専売にしてしまったせいでPSストアを監視されて逃げ道がないという >>528
そこはチギュアアア!!!って言う所だろw マリオ本編が初週10万切った時代もあったんだ
いつか復活できるだろ
でぇじょうぶだ PSのブランド力の低下が原因
本当にゲーム好きならswitchとPCあればってなるし 300って言ったときに各国のデータ集めて実売120万ぐらい?って予想されてたからそこから急激に伸びるはずもなく 執行役員Y「最近のスクエニのソフトはユーザーの期待に応えられていない」 本音「最近のユーザーは我々の芸術に対するリスペクトが無い PS5普及率やら続編にしてはとかDLが―とかどんな言い訳しようが売れた本数=プレイヤー数が絶対的な人気指数だからな
パケ26万しか売れない程度の人気しかないってのが全てなのよな >>514
寝言は寝てから言え
サンドランド(2024年4月25日)
ステラーブレイド(2024年4月26日)
Sea of Thieves(2024年4月30日)
Elden Ring Shadow of the Erdtree(2024年6月21日)
黒神話:悟空(2024年8月20日)
聖剣伝説 VISIONS of MANA(2024年)
The Casting of Frank Stone(2024年)
プロジェクトMBR(2024年)
アンティルドーン(2024年)
AI LIMIT無限機兵(2024年)
V Rising(2024年)
ゼンレスゾーンゼロ(2024年)
メタファーリファンタジオ(2024年秋)
Lost Records Bloom&Rage(2024年末)
モンスターハンターワイルズ(2025年)
グランドセフトオート6(2025年)
デス・ストランディング2(2025年)
ドラゴンボールスパーキング!ゼロ(開発中)
ファーストバーサーカー:カザン(開発中)
ジュラシック・パーク:サバイバル(開発中)
アークナイツ:エンドフィールド(開発中)
EXODUS(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
プラグマタ(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
プロジェクトムゲン(開発中)
七つの大罪オリジン(開発中) >>523
それで利益になるのかって話でね
FFを1年で2本も出して決算が悪かったらどうにもならないぞ >>532
なんGの任天堂チーズおじさんネタがどうかしたの?w >>538
アレのレビューでゲーマー達から絶賛されてたぞ
レビューアーで1番信頼されてる >>542
16どころかリバースすら超えそうなソフトないのがなぁ…
というかローニンとドグマいなくて草
もう見切りつけたか >>535
2023年度HDゲーム事業の推移
1Q:289億 2Q:148億 3Q:231億
全然単純比較は出来ないが、出荷DL300万のアレとピクリマCS版が出た1Q、出荷DL100万のDQM3が出た3Qで、58億しか売上差がないんだよな >>523
ハード選べるサードが売れないハードに独占して爆死とかただの阿呆 >>447
松田が社長だったときに契約したと思う
ひっくり返すのは難しいだろな
Switch2を待ってるって意見は多いけど、出るかどうかもスペックも分からんものを待つ意味がない
Switch並に売れるかどうかも分からんし
普通に考えればそこそこの作りで現行Switchで出すのが一番売れる
それが出来ないのはFFみたいに大作病にかかってる可能性大 スペシャルラインナップついに発売日確定してるの5本になっちまったか
いよいよやな >>522
好調です!
具体的な数字はゴキャンベン! スクエニは早くsteam合算で誤魔化したいんだろうな
その下でPCユーザーに喧嘩売るのがPS信者 FEとかクリアできる前提だからつまらん
信長の野望みたいに攻め込んでたら勝てる確証もない、
攻め込んだせいで消耗して他から攻められて滅亡みたいな緊張感もないヌルゲー 今リバース褒めてる連中も一部の人間でリユニオンはもっと激減するだろうな
この状態だとまともに予算組めずに打ち切りみたいに終わらせる可能性すらありそう >>532
ID:atkOg3Hk0┏FFは面白いんだ┛
文春「売上6割減です」
ID:atkOg3Hk0┏でも面白いんだ、GOTY確定なんだ、売上ガー売上ガー!┛
スレ民「なら買えよ」「貧乏だから買えないの?」
ID:atkOg3Hk0┏┛
確かに┏チギュアアア┛がぴったりな場所だな ロックダウンブーストで売れただけなのに、みんな勘違い杉だな
FF16超えないというあたりが、実に正しい現在のFF ロックダウンブーストで売れただけなのに、みんな勘違い杉だな
FF16超えないというあたりが、実に正しい現在のFF ペテ吉文醜に広告という名の賄賂渡し忘れる大失態を犯す >>542
これらをもってしてもハーフすら無理な市場になっちゃったな… >>523
ダウンロード版でファミ通ランキング15-15いけんの?
偶に30万本売れのソフトが出たくらいで最終的にswitchの累計超えられんの? >>542
FFすらハーフに行けない市場でこれらが売れるとは
思えないんだよな可能性があるのはモンハン位か >>563
もうゴミとして捨てたもんな
なお去年末のお前の発言
2023年プレステのスペシャルラインナップリザルト
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1703948647/
109:名無しさん必死だな:2023/12/31(日) 15:21:48.10 ID:Vfw+TX6/0
お前らさあ
年度末だけでこれだからな?
プリンセスピーチとかアナザーコードとかペーパーマリオでどうやってこいつらに勝つつもりなの?
(スペライ自身興味無いタイトルリスト)
114:名無しさん必死だな:2023/12/31(日) 17:47:05.21 ID:5py7tv7d0
>> 109
発売したらすぐ無かったことになるソフトいくら並べたって変わらないよ
今年一年何見てきたの
117:名無しさん必死だな:2023/12/31(日) 18:45:36.28 ID:Vfw+TX6/0
>> 114
このメンツはなかったことにはならないよ
今までの奴らとはものが違う
真のエースがやっとでてきたって感じだからね >>565
PS4基準で考えるとFF越えるのはドラクエモンハンだけでキンハが互角
他は惨敗 >>21
FF13と同じ失敗してんだよな
あんときは高騰する開発費に対処するためアセットやら何やらを使い回ししようという話に被せてファブラノヴァなんとかってやってたわけだけど
今のFFのUE無駄にカスタマイズして続編で使い回しするのを勝手に困難にしてるのからもわかるように一作一作適当に作ってるから思ったよりも効果が出ない上に売り上げも下がるという多重の失敗をやらかしちまっとる
せめて開発効率は上がりましたとか社内でみんなが同じゴールを見て動けるようになったので製品の品質は安定しましたとかならまだ救いがあるがご存じのとおりスク・エニはまず社内を憎んでる奴らしかいない意味不明の会社だからな >>1
もう一般に浸透してきて、いよいよって感じだろうな
既にシリーズ知らん人も多いとは思うが >>567
正直キンハも次はかなり厳しいと思うけどな
ファン層がFFより多少下の年齢層なだけで新規は増えてないやろ >>549
松田時代の契約ならトレジャーズとモンスターズがcsスイッチ独占なんだから3と12もスイッチ独占かスイッチ・次世代機マルチ辺りの任天堂メインにしてる可能性が高いんじゃないか? >>549
DQM3とかもしDQ12をスイッチで出すならこんなもんですよ!って叫ぶために作ってたようなもんなのかもしれないな >>567
キンハは3がFF15の半分だった
つまり規模的にはFFの半分
つまりFF7リメイクと同程度 >>524
いや今はマスの話してるんだけど
面白くないからマス受けせず新規が入ってこないから伸びないって話をしてるのであってFFユーザーの性質とは関係ない >>572
年がたつにつれて厳しくなるのはFFと同じだな
でもFFと同程度だったのが一気にFFより少なくなるのはなさそう 衝撃的でも何でもないし
ムービーがリッチだの1の内容は的外れ過ぎて
本当に質の悪い記事だな >>575
FF15とキンハ3は両方90万くらいでほぼ同じだぞ >>578
的外れというならダウンロード版も含めた実際の売り上げ本数を発表すれば良いんじゃないか?
他はライターの主観だとしても60パーセント減ったというのは客観的事実として動かし難い事実だからな >>67のIP
106.159.156.232(今現在メインで使っているIP)
153.214.250.231
2つ以上の回線と末尾Mを使い分けているが
全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2020年7月に45歳、手取14万
2020年6月に〒955-0842 新潟県三条市島田に在住、痛風になったのを自白した
過去に鈴木忍スレを乱立していたが、鈴木忍スレを立てていた事をなかった事にしたいらしく
今は必死に別の人のスレを立てている
彼がここ最近立てたスレ
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part9 ★★★
新潟市北区の佐藤彩乃さん大好きです!!!!!!!!!!!!!
広瀬すずと浜辺美波だったらどっちとやりたい?
楽天の株価はいつ上がるんだよ???
今頃、野村北瀬もFF16の爆死に恐れおののいて脱糞してる?(同一タイトルのスレを同日に3つ立てている)
よく分からんが、スレッド建て放題や(*´Д`)
女のパンティは白に限る! だって尿オリモノうんこ染みが堪能出来るからなw
チョイ前の事件の、大宮ネットカフェで監禁されてた女はレイプされていた模様
チャットGPTの賢い使い方を教えてくれ!!!!!!!
女子高生の綿白パンツ(オリモノ染み付き) >>572
ゴミステ5じゃ爆死だろうが後は次世代機スイッチマルチになるかだな
一応スイッチに出して種蒔きはしたからそれで逃げられるか >>576
俺もFFだけに限定するつもりもないよ
動画配信で面白そうなソフトには
「遊んでみたいソフト」「続きを配信で見たいソフト」
の2種類があるって話 >>578
核爆死で有名なアレに大差で負けたという事実だけで衝撃的なんだがw
明日ファミ痛の週販出るけど🤮は3週分足してもアレの初週に負けそうなんだぜ >>586
ああそういう意味ね
ゲームというよりドラマ感覚で見てるってことか 一番の理由はソニーが2021年頃から
一定以上の価格のゲームは体験版出すのを義務付けたからだと思うよ
スクエニなんて他社より割高だし
ほぼ全ての体験版を出す必要がある
F腐ってもFFブランド
16も7Rも体験版で踏みとどまらせる人を出さなければ
もっと売れたと思うよ >>579
ああ国内の話ね
なら同程度だね
て事は国内増えるだけ海外が減るのかな 続きがやりたければPS5買ってね
ってのが最大のソニーの目論見だろ
そこに販売本数を最大化する戦略は無い >>581
意味解らん過ぎ
的外れなのは記事なのに
なぜダウンロード含めた売上本数などとスクエニ側の対応をあげるのか…
絡まないでくれ すべて裏目に出るSONY
運命共同体で怨めないスクエニ スマブラと同じデザイン、モデリングにしとけばよかった もはやゲハではエアプがFFを叩くのは様式美になった
買いもしないのに何がそんなに気に食わないんだろ FFがゲーム界のレジェンド級なのは否定しないけど、ゲーム界の外で「国民的」と言えるかは疑問符だね。
ゲームをやらない人とか、ファミコンブーム時の親世代(今70代)に、マリオやピカチュウの画像を見せれば、名前を当てられる可能性は高いが、チョコボを見せて同じくらいの回答率を得られるかはかなり疑問。 >>591
そして、PS5を買ってくれる人は全くいなかったと
FFにハードを牽引するブランド力はもう残っていないことが明らかになった >>588
はい
豪奢なグラフィックや良質なストーリーを売りにするゲームは
「遊んで楽しい」よりも「見てるだけのほうが樂しい」になる
今のFFはプレイ部分が面倒事になっちゃってるから遊びたいにはならんと思う >>594
バンナムの精鋭達によるモデリング(桜井の監修付)を、スクエニの無能どもに再現できるとでも? おれらは高くてもどうしても欲しければバイトでもなんでもして買えるけど子供は親にハード買って貰わないとゲーム
出来ないからな。親が買う気になる金額を設定しないと市場が小さくなる一方だ。 >>592
このライターの言動の全ては『売り上げが60パーセント減った』というファミ通の発表を依るべにしてるわけだろ?
本当はもっと売り上げがあって渡邉がほざいているのはただの任豚主観の気色の悪い言いがかりだという話ならスク・エニがまず真の売り上げを出して渡邉の言動を潰せば良いだけの話じゃないかと言っているんだぜ
俺たちの知らない事実があるとすればだがな… 買うかどうか迷うぐらいの内なら後押しできるかもしれないけど
はっきり要らんて判断されてるものを買わせるのは無理でしょ 新規を獲得できていたのはFF10くらいまでで
それ以降は既存ファンを減らしつつここまで来たって印象 とりま世界売上を出して欲しい。200万でも良いんだぞ🙄 面白そうだとは思うんだけど昭和のおっさん臭が凄くて集中できなさそうで買うのやめた。
若者には受け入れられないだろうし、ターゲットは初代を現役でやってた世代ならこんなもんじゃないでしょうか....。 光の当て方ひとつでヒエッと言われるその無能を分割ゲーの続きで晒した謎 >>603
出すハードからして新規獲得狙ってないからな >>595
>>589も触れてるけど
大半の人は体験版がつまらなかったから買わずに済みましたで終わってる話なんだよな
買ったけどつまらなかったんだー言ってる奴の胡散臭いこと >>589
アンチ乙
売り逃げ主義の銭ゲバ堂と違ってユーザーのことを第一に考えているからだというに ゼルダやマリオもエアプで叩くんだからFFだけ逃れられるわけない ハード跨いだらこうなるわ、別ハードで出すのと変わらん
そもそも三部作って時点でドンドン脱落するんだから
13で学ばなかったのか >>610
ポケモン剣盾なんて捏造バグで叩かれてたからな 悲惨すぎる売上げはネタとして優秀だからな
ビッグマウスの誇大妄想者が落ちぶれると徹底的に笑いものになる >>523
世界で見たら5千万台売れてるのではなかった?
それで今だに売り上げを発表しないのは… 面白いか面白くないかは結局は主観だからただの水掛け論になるけど
売上激減は前作に対する多くの人の正直な評価だから狂信者以外にはかなり説得力がある
まあ要するにリメイクが面白くなかったというのが最大の原因 市場のニーズの傾向ってのは確実にあって、ヘルダイバーズ2は違うタイミング、違う値段だったら不発だったと思われる
自分も何故か惹きつけられて発売日に買って1週間ぐらいはハマったけど出来に見合わないヒットをしている
丁度別のゲームに飽きた、月のやりたいゲームが出るまでの空白期間ってのも非常に重要
これらのレールに狙って乗るのは不可能に近い
ので、スクエニは運に見放されるてる
さらに大衆心理がマイナスに働いてるのでまだまだ勝ち目はない 派生作品の設定や話を組み込むんであれば
FF7Rシリーズのゲーム内でその話なり説明入れればいいのに
それ等を入れずに無駄話入れてるのがおかしい
他に実装・表現すべきモノがあるだろ!と
>>425
>(専用エンジンから内製汎用エンジンへ移行)
そんな話って公式のどこかでしてたっけ?
もし在るんならその記事読んでみたい クソエニは芸能人気取りの痛いジジイが幹部にいるし衣装を審査するフェミBBA集団までいる狂ってる会社だよ
ドラクエ10なんて運営に意見言うのに広場でキャラ名とID晒さなきゃいけない
他のゲームなんて公式サイトから普通に意見要望送れるのに
控えめに言ってもあたおか集団ですわ
未だにVに宣伝してもらえば売れると思ってるし 元国民的シリーズだっただけで今のFFは昔からの信者向け作品ですし
まだ信者ビジネスできてるんだからよーやってるよ >>613
液体とか訳わからなかったな
お前の管理のせいだろと >>620
スタッフの口から明言された話というよりは解析の結果
Switch Sports、スプラ3、ティアキン、マリオワンダー、マリオvsドンキーは同じエンジンで開発されてるらしい 今週末23日にはFF7R花火大会があるのだがwww
大人気ゲーム『FINAL FANTASY VII REMAKE/REBIRTH』の花火イベントが大阪・万博記念公園で開催!音楽・照明・レーザーとシンクロする新感覚エンターテインメントショー
『FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH - FIREWORKS & MUSIC -』
2024年3月23日(土) 大阪・万博記念公園 東の広場
2024/3/23(土)
発売中
ダイナミックエリア
¥8,800
発売中
パノラマエリア
¥8,800
まだチケット売れ残ってるんですが?w大人気ゲーム?www
焼きそばで稼がないといけないのに 薄い記事だった
シリーズの凋落、連作デバフ、PS5デバフ
これけで説明つくのに引き延ばしたらそりゃそうか しかしなぁ
FFの没落とモンハン、ゼルダ、フロムの躍進はわかるがペルソナの躍進は分からん
外伝ばっかりだしソフトやけに高いし完全版商法当たり前でスクエニよか酷いと思うのに >>632
クソ要素満載なのにニーアが売れまくった理由考えたらわかるやろ >>632
躍進っていうか5がちょっと売れただけやん
ニーアみたいなもん モンハンワイルズ
グランド・セフト・オート
崩壊スターレイル
原神
ゼンレスゾーンゼロ
この辺揃えばSwitch終わるやろ >>632
アニオタを引っ張ってこれた事だろう
世の中にはゲーム一筋じゃなくて、アニメ9割ゲーム1割な人も沢山いる、その逆も 揃えばたらればっていうような空想してるときが一番楽しいんでしょうね >>55
ほんとに「普及」速度か?
かなりのPS5が転売屋に買われて行ったぞ
その数はおそらくゲーム業界というかゲーム機の歴史上でNo.1だろう
そうでなきゃソフトの装着率があんなに低い訳が無い
PS5のソフトの売り上げの話はまずこれを認める所から始めないといけない >>632
今もなおこれはRPGだからって言い訳できるギャルゲーには一定の希求力があるという事だろう XでもDLガーって言って現実見えてないの結構居るんだな パフォーマンスモードのぼやけ具合が色々諦めた自棄っぱち感ある スクエニって既存の信者からお布施をもらうだけのアイドル業界みたいな存在になったよな >>640
転売されたとしても、最終ユーザーとなる転売品を買った人がソフトを買っていたら、こんな有様にならなかった
高い金出して転売品のPS5を買う人達は、ゲーム以外の用途で使っているとしか考えられない FFって別に叩かれてないよね
開発陣やイキリゴキの勘違いを嘲笑いものにしてるだけで ファミ通の売上で語ってる奴も別にDL版を考慮しないって話してる訳じゃ無いのなんて分かり切ってるのに論点ずらしたい奴多すぎるよな
前作と比べてパケ売上が激減してるんだからDL版も本数ベースで相応に減ってるだろうし、総売上も減ってるのなんて分かり切ってる
DL率だけの話に論点ずらいしたいんやろな >>569
リマスターに近い立ち位置のインターグレードですら2017年リリースのUE4.18で据え置いてるあたり、マイナーバージョンアップもままならない状況になってそう
https://www.unrealengine.com/ja/developer-interviews/how-square-enix-impressively-optimized-final-fantasy-vii-remake-intergrade-for-next-gen
というのも、PS4 版の FINAL FANTASY VII REMAKE は UE4.18 をベースとして開発を行っていた為、当然 PS5 などの対応はサポートされていない状態です。しかしながら最新の UE4 から、部分的にマージを行ったり、変更内容を参考にしつつ開発内で独自に実装を行うなどすることで、少し古いバージョンの UE4 であったとしても拡張できる柔軟性があります。 印象としてはフジテレビと同じ嫌われ方のパターンだからからこれは長引くと思う
自分でイメージを損なっていくから救いようがない
ソプラの浮かれた世界観とか実にスクエニっぽいんだけどそこにスクエニって企業が嫌われる理由がある 転売の問題って、最終的にソニーへの不信感っていうのが一番大きいと思うわ
ソニーもけっきょく転売を黙認してたし、転売だとしても普及台数として自慢してたし
アクティブユーザーのことを切り離したのはソニー側だと思う >>255
そこに至るまでにとんでもないゴキ算のダウンロード率みせられて草なのだがw >>653
騙すなら騙すで気持ちよく騙してくれりゃ良いんだけどさ
売れてるソシャゲなんかもその辺が上手い
嫌われてるメーカーってその辺がクソすぎて嫌われるんだよね
スクエニは単純に質が悪いってのもあるけど >>654
更に転売先がアクティブユーザーでは無かったことも致命的
転売されたSwitchと違う PS4版も出しときゃここまで落ち込まなかっただろうにな
誰の指示でPS5専用になったんだか >>595
感覚昭和のまま乙w
動画とかネットの情報が沢山手に入るのに
クソゲーつかまされるほうがおかしいだろw >>627
千葉ランドとかの真似でとりあえず花火やっときゃ大物ぶれるとおもってるんだろな >>636
PSがスイッチを終わらせるには
・ポケモン新作
・スプラ新作
・どう森新作
・マリカ新作
これを「PS独占」で出す以外無理やろ。
任天堂ソフトしか売れてないなら、それ以外のサードソフトの需要とは客層が違うから何の対抗にもなってないんよ。 スクエニへの信仰心があるならば買い支えるべきだな
でもスクエニ側は信者を痛めつけるけどね
ユフィDLCがPS5版だけとか、あの転売全盛期にさすがに信者がかわいそうだったわ でも新規IP作っても見向きもされんから
FF作り続けるしかないのよこいつらは >>595
買ってから叩けとか随分と野村に都合のいいことをほざくんだな…
でFF7R2を堪能するには何を買ってどこまでプレイしてから始めればいいんだ? ニーアってオートマタって映画のパクリだから骨組みしっかりしてて
ゲームアニメの過去作品のパクリも多く
オタク系が好きな感じをうまくやれた感じのイメージ
はまった層も何年かしたらエバンゲリオンみたいな気持ち悪いって感じで嫌悪感持ちそう FFは右肩下がりなんだから若手を中心に別タイトルを育てて行く必要があるんだが社長はAAAに注力するという >>632
躍進言っても一作辺り300万だぞ
和ゲーに限定してるから大きく見える数字 ペルソナってAAAほど予算かけてんの?
仮にFFの1/5くらいだとしたら300万売れてくれたらめっちゃ採算性高いじゃん >>665
トゥームレイダーってFFより遥かに価値あるIPをスタジオごと売っぱらったってホントバカな判断したものだな
所持してればそれに投資できたのに >>648
壮大なる勘違いと思い上がりの結晶だからなこれ ゴジラがハリウッド映画の十分の一程度の予算でアカデミー賞を受賞したことが話題になったけど
ゲーム業界のAAAも制作体制を見直すべきだわな >>675
ワイドリニアってメーカーもメディアも一斉に使わなくなったよな
オープンワールドの方が良い印象に取られるからだろうけど FFは親の仇のように叩くのにドラクエには妙に甘いよな
ドラクエなんてそもそも微妙な評価のスピンオフしか出せてないやん
switchに出てるか出てないかの違いか >>671
結局営利企業なんだからかけた金にどんだけ売れるかは大事だしな、お金を掛けた以下の数字なら100万本どころか1000万本売れたとしても失敗 >>677
あのゴジラ、CGでスクエニが関わっているのがね
そのCG自体は要所要所で使っていて、CGのゴジラの出番はそこまでない
フルCGのムービーゲーがどれだけ金を使っているのかが分かる >>680
安く作って結果出してるスピンオフと
金かけまくって惨憺たる結果の本編やリメイクの違いだ
本命大作が微妙な評価のスピンオフよりなぜ売れないかをまず考えよう もう一度スーパーファミコンか、ニンテンドウ64でファイナルファンタジー作ってみなさいよ( ^ω^)
限られた器で作る方が、良い物が出来上がるって事はスーパーファミコン時代に貴方達自身がよ〜〜く知ってるデショw >>682
あの映画でスクウェア・エニックスが関わっているのはモーションキャプチャーみたいだよ 前作の2020年の頃からゴキさんは「PSのDL率は9割!」言ってたからな
こんだけパケが激減したらDL込みでも売上ガタ落ちだわ >>686
その方面に活路を見出すとしても任天堂が競合他社になり得るというのがね…
https://nintendo-pictures.co.jp/
事業内容
・任天堂IPを扱った映像制作
・モーションキャプチャー収録サービスの提供 スクエニは松本人志みたいに文春を名誉毀損で訴えるべき
事実でも名誉毀損になるらしいから 15は駄作扱いされてたが16と比較すると普通に名作だったよな でもアレもFFR2もPS5独占の中なら最強レベルだよ?
悪いのはPS5とかいう粗大ゴミなんじゃないか? もうはっきりと数字として出てるからなぁ
全盛期と今じゃ全然売上本数が違う >>690
クラスで下から2番目の成績の子が一番下の子と比べた時に優等生扱いできるかと言ったら >>686
そっちの方だったか
問題のムービー班とは違うか >>304
その販売本数が何で減ったかな?て記事だろw メタスコアなんて一般ユーザーは気にしないからな
世間的には売上が下がっただけ ゲーム如きのムービーなんてもう映画じゃ通用せんし
昔なら凄いって言われただろうけどね もっとも今の没落したスクエニではスイッチに出していても売れなかったろうな >>691
ホントその通り
PS5ソフト間の売上だとワンツーフィニッシュ取るよ
モンハンワイルズはSteam同発だからそっちに食われるし 神ゲーなのに売れないって嘆いてるのはセガの事を知らないんだろうね
サターン、ドリキャスを展開してた頃は神ゲー連発してたけど売れなかった 売上本数での少なさより
初週しか売れないってのが致命的だな
発売日に群がるようなオタクに行き渡ったら
もうそれでおしまいという >>693
もっと言えば
①1〜6
②7〜10
③12〜16
の時期に区分されて
この中で1番値打ちないのが③のグループなのだ
③のグループ内で1位になろうと何の値打ちも無いのだ FFは叩かれてるって言ってもここだけの話で
一般社会では話題にもなってないからなぁ >>704
ゲハはスクエニおじさんが多いから話題になるが他だといないから話題にすらならない スクエニも信者も自分たちがもう少数派になってるって認識無いからな
昔人気だったゲームってだけでもう特別でも何でもない >>704-705
まあ叩いてる人はやってもない人だろうな
大抵の人は>>608状態だし
購入層はあの体験版を経て欲しいと思う変な人なの考えたら
売上と違い評価は高いのが妥当 >>523
その普及台数のときにffはもっと売り上げてるからその言い訳が通用しないんだわガイジゴキちゃん オリジナル 400万
↓
R 70万(82%減)
↓
ゲロ 26万(60%減)
むしろ減少幅は減ってるんだが?
誹謗中傷乙
次回は40減くらいで15万本も売れるというのに >>706
ゲハ民の9.9割
特にアンチがそれを理解してないから>>705という現状が起こる パソコンかPS4 でできるようになったらやるよ
PS5 ならいらない 日本語版なのに文字が英語だらけのふざけたゲーム
イギリスの植民地化ゲームと言っていい 下手したら3が凍結されるんじゃねこれ
赤字の幅次第だが >>711
こういう奴もゲハにしかいなさそうよな
AAA豊富なPCで遊ぶほどのタイトルでもなくなった
セールでやすかったら、まあ…くらいのタイトル まあこのまま最終300ー400万本で減少幅50%くらいということになると
次回作の売り上げ予想は−50%として
全世界200−250万くらい 国内パッケージ18万くらいかな
確実に「ゲーム」でのリリースはないねw 現実はFF7リバースが今年の4大GOTY総なめ確定
そしてFF16はファミ通アワード総なめしちゃったから豚が発狂してて草 3作目で123がセットになった完全版が出ると見透かされてるんやろ >>80
リアルになればなるほど不気味の谷にはまり込んで行くんだよな… >>719
手を抜いていいところに力を注ぎ、手を抜いてはいけないところで手を抜く
それが今のスクエニ アンチが騒いでくれるだけゲハの方が優しいくらいだろ
リアルじゃ認知すらされてない DL2割程度だから好きに計算に入れていいよ
ショボいから誰も怒らない DL率もよくてパッケージと同じくらいだと思うけどねえ >>715
最早どこまで売上を下げられるかというブランド破壊の実験やってるようにしか見えんな これでメタスコア93点はマジで意味わからんな
RPGとしてストーリーテリングやロールプレイの幅があるわけでもなくアクションゲームとしては底が浅い
金掛けてマップ広くして人形劇とミニゲーム詰め込めばスコア取れるのか?
メタスコアの劣化が止まらんね
2010年前後はそれなりに参考になる指標だったのに 値崩れ常連、前作フリプ堕ちの前科あるのにDL率で買うバカがそんなに居るかw >>722
今だからこうやって落ちぶれたり大作としてニュースにしてくれるけど次はもうそういう扱いされるかどうかも分からないからな リッチで拘ってる作りって事しかアピールポイントないのが終わってる
褒めてるレビュアーみんな↑コレだし ゲハでもヤフコメでも大人気なのに何故買わないんだい? >>728
当時の岩田社長が言及したらSIEが工作ターゲットにして使い物にならなくした 求められていたのは1本で完結するリメイクだったんだよ
それこそFF10レベルで良かったのに
こんな時間かけて出すもんじゃない >>709
そりゃな、今でも買う奴はどんなことをされても買う鍛えられた鉄板信者
スクエニエリート、面構えからして違う
3作目がもし発売されても半減はないだろう、このエリート達が買い支えるから >>735
次出る頃にはまた半数がゲーム引退してたり死亡してたりしそうだけどな >>734
リメイクをするのであればPS据え置き機での俺俺アレンジの分作リメイクではなく
3DS(宗教的に無理ならVita)なりで下の世代への種蒔きも兼ねた原作準拠の単発リメイクをすべきだったのでは?とはいつも思う スクエニはセンスが無い社員が増えた、シナリオは外注しろ >>728
メタスコアの点数がビジネスの対象になってしまっているんだと思うよ
下手な広告宣伝よりメタスコアで高評価の方がゲーマーに訴求するからね >>738
甘いな、外注した上で「なんか違うんだよねえ」とか言って結局どんどんスクエニ色に染めるぞ 実際、本作を遊んだ私も非常にリッチなゲームだと感じた。広大なオープンワールドが複数用意されているうえ、ミニゲームも豊富で
仲間キャラクターごとに動きのみならず戦い方まで差別化されている。ムービーもいちいち豪華だし
ストーリーの進行具合に応じて仲間のセリフまで変わったりもする。確実に前作以上の出来だろう。
それでも手が届いていない部分があるのだから、どれほど大規模なのか。
これら全てを誰も望んでないから売れないんだろ グラが追いついたからな
差別化できないから優位性がなくなった
グラ偏重したせいでプログラム技術が低レベルで逆に劣ってる所が目立つ有様 >>742
そういうのはリメイクでやることじゃない
新規かせめて外伝でやることだ 文春wwwwwwwwww
とうとうやばすぎて週刊誌にネタにされちゃったゴキステwwwww >>742
部分的に豪華なだけで手が届かない部分が目立っちゃうんだろうな
それに豪華にすれば面白くなるのかといえばまた別の話 >>746
吉田が言ってたけど一部だけ豪華に創り込んでおけば
全部がそうだとユーザーが「誤解してくれる」からやるんだってね
ベッドの拘りとか砂利なんかはまさにそれ 当時
ps1 19800円
ff7 6800円
現在
PS5 66980円
ff7リバース 9878円
当時と同じ値段なら国民的なままだったかもね。
30年間給料が上がってない国でこの値段で同じだけ売れるわけないわな。 ナンバリング外したラーメンは核爆死だったろ
ナンバリング付けなかったらアレもコレも見向きもされんよ メタスコアはもう
どういうキャラデザでどういう脚本演出でどういうシステムなら審査員ウケがいいか
高得点稼ぐためのマニュアルが完全に出来上がってて
そのとおりに作ればある程度の点数は取れてしまうのよ 一時期まいじつがゲハネタこすってたけど文春とかいうご立派な週刊誌に取り上げられちゃった…w
つーかまいじつはこういうのは取り上げないのなんなん
内部にFFファンボでもいるから客観的事実に基づいて腐すことできんのか? 外国人は加点法で評価し日本人は減点法で評価するというしな
どっちも一長一短だが加点法であればハイエンドグラフィックなだけで高得点を得られるわけで ファイナルファンタジーってブランドが逆に避けられてるイメージまであるわ
仮にパルワールドがファイナルファンタジー:パルワールドって名前だったら多分売上1/10以下になるぞ
それくらい名前にFFって入ってたらうわあ・・・ってなる >>754
スクエニ謹製と言う名のデバフが強すぎるんです ゲームに限らず28年前に流行ってたコンテンツなんて大概がオワコンになってると思うけどなぁ
ポケモンとかが異常なだけで エルデンリングがダークソウル:エルデンリングだったらどうなってただろうか
より売れたのか売れなかったのか判断付かない
売れるのは確実なんだろうけど >>754
満点が決まってないんだから日本でも海外でも加点と減点の合わせ技だろ
メタスコアは満点を決めてるからおかしいだけ せっかく7未プレイの人達にプレイしてもらえる良い機会だったんだけど分割販売とストーリー改変でその貴重な機会を失ったのは残念だと思う
3作目を購入するのはリバースプレイ済みの人達の更に一部になるだろうからね ゴジラって、監督が悪名高いユアストーリー(DQ5)の奴だったはずだけどまたスクエニ関与したのか
あの監督はドラえもんのCG映画も作ってて、「ドラ泣きしませんか?」という気持ち悪いキャッチコピーで
観る気がしない代物だったけど、今回のゴジラは観るに値するものなんだろうか >>758
スカイリムもだけど、シリーズ名後回しの方が新規層の食いつきはいいだろうね PS5の時点でプレイしてもらおうなんて無理な話だろ
その時点で選択肢から外れる どんだけ金と時間と手間がかかってますだろうと、ユーザーの求めてるものと逆方向に行けば誰も見もしないってね
リメイクってどんなにがんばったところで過去の完結したストーリーでしかないからなー
さらにそれを手垢つけて改変したところで汚くなるだけよな >>762
ゴジラは視覚効果賞取っただけであんまり監督関係ないと思う >>762
山崎貴ね
アイツ当たり外れが多すぎるんだよな
まあゴジラは割と面白い方だと思うゾ >>762
作品の中身は評価されてないぞ
映像の効果だからアニメ会社の白組が評価されただけ しかし桃国民的RPGが桃鉄以下の売り上げって落ちたよな 流石にマンゲムな嘘吐き教祖とは違って
監督の方は全部がダメな訳ではないから
ドラクエ好きは御愁傷様ではあるけど ユアストーリーはマリオ映画の後に作られていたならああはなっていなかったかもしれないのが惜しい >>770
二人とも共通することだけど
いい加減人様の作品借りパクしてないで自力でオリジナルIPぐらい作れよなって 3大RPGがゼノブレ、ペルソナ、如くに置きかわっちゃった
世代交代とはいえ、悲しいね >>772
流石にユアストーリーは監督自体は最初断ってたのに堀井雄二に押し切られた形で受けてるんだから借り物で勝負するなと言っても仕方ない >>771
ゴジラ-1.0がアカデミー賞とったのは視覚効果
脚本が評価されたわけではないからなあ これでノスタル爺が現実と向き合ってくれればいいんだがそうはならんのやろな FF7といえばマテリアのカスタマイズが肝だと思うけどそこらへんどうなってる?
オリジナルよりマテリアの数とかカスタマイズの幅とか感触はどんな感じなん? >>704
3DSとPSPしか持ってない俺なんて
16が発売してた事も知らなかった FFは、徹底的に”国民的ハード”を避けてきているからな。
そりゃ売れんようになる。誰が見ても明らか。 後付け設定キモすぎんだわ
原作をパラレルのバッドエンドに位置付けにして
R3で更にシナリオ改悪が見え見え 国民的週刊誌文春と国民的RPGFFどうして差がついた
FF7が出た頃は松本人志も全盛期だったしもう平成初期はオワコンて事だな >>1-999
文春は最近こんなデマ記事ばっか書いてるぞ
20年前まで「敵なし」と思われていた日本のゲーム業界だが、近年は販売本数1000万本を超えるような話題作に恵まれない理由とは?
https://bunshun.jp/articles/-/62697?page=3
1000万タイトルはどれも洋ゲーばかり
――2000年代、残念ながら日本はお家芸だったゲームの覇権を奪われました。
ふと気づくと1000万本超えのゲームは洋ゲーばかりになっていました。
過去5年で見れば
1000万本バトルなら
日本vs世界でも日本の勝ち 確かに過去5年内だと任天堂だけが20本くらい1000万本以上のソフト出してて草だな >>631
さすがにド直球で腐すのもあれだから
それっぽく理由付けしたんちゃう? >>40
必死に吉田に全責任押し付けてるけどFFに関してはこれまでの積み重ねだぞ
崩壊したタイミングがたまたまPS5一発目ナンバリングの吉田だっただけで
7Rでファン切り捨ててソニーの顔色伺った売り方したり
13や15のグダグダ具合など積もり積もったユーザーの不満が爆発しただけ そもそも15で崩壊してるから16は予想通り売れなかっただけだろ
今から考えると13がラストチャンスだったけどそこで失策して終わった >>782
ただし任天堂は除くという名セリフを知らないのかよ クソステ5の値段が高いってのもそうだが、❌ボタン決定に拒否反応示してる人も割と多い スクエニの場合は2000年代中盤に新しい主力IPを作れなかったのが後々に響いてると思う
カプコンはモンハン、フロムはソウルと現在の基盤IPを創出することに成功したけどスクエニが当時何をやっていたかといえばFFスピンオフの乱発によるブランドの食い潰し
結局今だに主力IPがFFとドラクエしかなく世代交代にも失敗して完全に詰んでる ペルソナ4をリアルタイムで遊んだ時
もうスクエニ終わったなと思ったわ
同じ厨二病でもセンスが段違い >>77
すげーバカだなこいつ
業界人気取りしてるけどお前もど素人だよ、どあほ >>774
ドラえもんと実写版ヤマトは擁護不能だゾ 実写版クレしんも酷かったな
というかなぜ彼はタイトルに余計な英単語を付けたがるんだ >>77
じゃあなんでコアゲーマー様達はPS5で出たBG3買わなかったの?GOTYの神ゲーなのに買わないの? 古参のFF7プレイしてた大多数の一般人はゲーム辞めたか
子供にswitch買い与えて一緒に楽しんでるかだよ もう最後まで作ってあって3分割じゃなくて1作作り終えて、さあどうしようみたいな作り方なんだろ? 13からB級タイトルまで落ちぶれるのに結構粘ったよ おつかれ アクションゲームにするのが遅すぎたのも客離れの原因な気がする
モンハン、フロムゲー、スプラ、エーペックス
とにかくアクション性のあるゲームが全盛期なのにスクエニだけずっとアクションを否定してたからな >>800
スクエニアクションといえば昔からずっとクソゲーの代名詞みたいなもんだろ
内製外注生え抜き引き抜き何をやってもずっとダメだった >>800
スクエニのアクションは総じてクソ
得意技のコマンドも古臭くなってきたしどんどん他メーカーとの差がつき始めてる スクエニのアクションが糞なのって、アクション苦手な人のために本格性を省略するからだと思う
今の若い子たちがどれだけリアルタイムのアクション性の高いゲームをして育ったかリサーチできてない >>1
メディアの評価とユーザーの需要は違うしな
メタスコア高くても売れる訳じゃないし 今の子しらんでしょ
人気のある転生系作品だってDQはまだしもFFなんてかすりもしない世界観だし FF13を最後に国民的RPGじゃなくなった自覚がないまま大御所気取ってこのザマよ 7Rでクラウドはブレイブ中はガード押しっぱなしで自動カウンターになる
15でもボタン押しっぱなしで自動回避だった
これがスクエニの考え方なんだよ
でも今の若い子は自分でタイミングよく押すことに面白さを感じるし、そう育った
世間とのズレの象徴だよ もう日本人の9割はFFっていう名前すら知らないし当然じゃね?ゲーム嗜む人間なら3割ぐらいは知ってるかなレベル
マリオは国民の9割以上が余裕で知ってそうw FFみたいなSF寄りのファンタジーはもう受けないんだよね
そういうのが流行ったのは90年代まで >>813
名前だけならもっと知ってるだろ
興味がないだけで >>813
俺がガキの頃はFF式ストーブのリコールのCMがよく流れてたから、ゲーム売り場に書いてあったFF(多分12か13)のことを、ゲームじゃなくてストーブのことだと思ってた時期がある スマホやPCが台頭したのにCSの独占という
くっそ狭い領域に拘ったのはかなりのキチガイだよな SF寄りファンタジーでも良いと思うんよ、ちゃんと世界観を描ければ
でもネジをスパイクにした肩パッド・むき身の大剣とか、異常過ぎるんよね
拘りならフォトリアル路線を捨てるしかない >>791
禿同。
なんか色々とオシャレで
「こりゃ〜人気な訳だわ」って呟いたわ steam で販売しない時代遅れのキャラデザ、そりゃ売れないですわ >>811
それはダークソウルとモンハンがでかいな
しかしコマンドバトルの楽さもないというね >>287
だから都合のいいときだけ客観的ほざくのやめろって何度言えば理解するの? とりあえず次回作は流行りの異世界転生!
これしかない。
主人公は無個性な男、キャラは美女美少女だらけで行く先々でヨイショヨイショのオンパレード。 >>791
意外とそれに尽きるかも知れない
センスある人間に仕切らせることさえできればだいぶ違っていたかも知れない >>811
てか若年層ってほんまにアクション好きなの?
毎朝電車の中でキッズと男子高校生見るが携帯でポチポチコマンドゲーばっかやってんだけど あーあ文春にバラされちゃった
これは結構なネガキャンだよ
ゴキブリの胡散臭い書き込みとは訳が違う >>828
野村に
「ねえどんな気持ち?今どんな気持ち?」
ってやりたい FF7世代ってもう自分が死ぬまでにコンテンツ終わるか考え始めてる世代だからな
分作とかの未完コンテンツは避けやすくなってる FF凄い凄い芸やってんのメディアと配信者と一部のアラフォーだけだしな まあ変な話、またハード足切りされるくらいなら3作目でPS6とコンプリート版買った方がお得だしな
わざわざこのタイミングで買い急ぐ必要もなさそう
熱が冷めたら買わなくてもよい
というか、よくこの向かい風のしっかりリリースしたと思うくらいだよ >>825
次回作何年後だよ
また時代遅れになるぞ >>749
価格面の影響はどんなものでもあるが、PS2世代であれば5万出させてもまだ
200万以上売る力あったのも事実なのにねぇ・・・
比較するのも何だが、ポケモンなんか携帯機時代より所要経費倍近く上がってるのに
売上は伸びてるんだけどね ずっと言われてるけど真に評価されていたFFこそ7以前のFC・SFC時代でで
その後13までブランド力を維持できたのはその恩恵だよね FF1から10まで14年
13から16まで13年ってのもすごいな 個人的妄想、みんなの予想も良ければ披露して欲しいw
2023 F16
2024 F7R2
2025 F16 PC版 ←予想
2026
2027 FF17 ←予想、第三が開発
2028 FF7R3 ←予想プランA、半端な終わり(後発の総集編を買わせるため)
2029 FF7R3 ←予想プランB、 諦めて3が1〜3の総集編のパターン
FF7RがFF17化は、第三がオフゲのナンバリングも担当&吉田がまだやる気なので除外した >>786
吉田も当然戦犯の1人だけど全てが吉田のせいではないわな >>749
倍以上の値段するSwitchがDSやGBの普及台数抜きあつ森もおい森の倍以上売ってSVも初代の売上に迫りつつあるから時代に乗れないただの言い訳だな 今更AAA注力とか言い出すような社長だし普通に7R3に予算垂れ流すんじゃない? 文春のゲーム記事はだいたいわたなべだろ
しかもほんとのこと書いてるだけだし いま国民的RPGポジの売上基準はポケモンだからな
国内でポケモンの1/10も売れないFFが名乗っていい称号じゃない 若年層を取り込みたいのでアクションにしました
結果…新規層は取り込めず既存のユーザーに嫌がられました >>846
アレですら前作15の売り上げからしたら恥晒しの様な1週間のDL含めた数字を発表したのに未だに何も言えない物が売れてると思う方がおかしい >>846
DLでも売れてないからスクエニがダンマリなんだよ シコキャラがいないのも新規が入らない理由やろな
リメイクのティファもエアリスも全く反応しない フォトリアル系にしたのに、生身っぽさがカケラも無いから? /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 老人的RPG笑
(〇 ~ 〇 | \_________
/ |
| |_/ >>841
16の1年半のリミットが今年の12月だからPC版は今年中でしょ
じゃないとPC体験版やらなんやらで数を盛って馬鹿な信者を騙すのが難しくなる スクエニは試しにグラフィックカートゥーン調に路線変更してみ?子供や若い人向けに売りたいなら猶更
今のグラ路線でやりたいならそれこそ完全に大人向けにターゲット絞った作品にしないとダメ 十数年以上現実逃避しつづける会社とシリーズだからな
大体最新作がリメイクと比べられしかもむしろ
話題にもならないしてもらえないアレのていたらくが全て 別に勘違いオサレ大剣通勤ゲーム作ってもいいと思うけど
それしか作らないのは問題だよね・・・
普通のちゃんとしたゲームも作りつつ そういうのはたまにやろうね >>854
そりゃ売れて欲しかったでしょ
スクエニの内部って見るからに足の引っ張り合い、社内政治がモチベーションみたいな社風だし いまのスクエニにまだできる!こうしてみればいい!といえるのが凄い
1、2作ではなく十数年こんな状態な連中が昨日今日明日で変われるワケがない
ちょっと人事や頭が変わったくらいじゃまったく体質は変わらないっていう
しくじり企業がよく陥る典型 ファンタジーも時代毎に変わってるんだけど老人には差異が見えない
興味がないからアイドルの顔が見分けられないのと一緒 >>740
フォーストポークンはマジでこれだからな ぶっちゃけ堂々と「16のせいで売れなかった」とか第一の連中が言っちゃっていいと思うよw
どうなるか見てみたいw 少なくともPC版と同時発売マルチくらいはやってもよかったかと思う
ソニーSIEが金だして時限独占してるのかも知れないが
そのソニーすらPC板と同時発売とかやってる訳だしな PC同発、FF7R系もナンバリングも当面は無理じゃね
PS独占契約が残ってるやろ
SIEファーストもPC同発する方向だから、十時と交渉して独占契約金を減額する条件で
PC同発&箱ハブのみに変更はワンチャン有ると思う
ただ十時としてはスクエニが潰れても困らんからな…相当キツい交渉になると思う >>860
もうかれこれ25年間ずっと変わらないのはその当時のメンツが未だに上でのさばっているからだしな
第一は当然として第三も上の連中はほぼほぼその当時の社員だし
その下の世代も上の顔色伺ってる様な腰ぎんちゃくか
スクエニに入るまでがゴールの連中なんだもの変れる訳がない
本気で変わるなら40代以上の社員全員レイオフするくらい思い切らなきゃ
今後は桐生のAAA体制の弊害で社内政治に負けた社員の流出があるだろうけど
そういう社員ほど今のスクエニにとって大事なんじゃないかと思うがなぁ FF7は大剣が軽いのも気になるんだよなあ
スーパーソルジャーだから設定的にはいいんだろうけどフォトリアルだと重そうに振った方がアクション的に面白い
ソウル系の両手剣とか振り回してて気持ちいいじゃん
クラウドの大剣は見た目だけガッツの剣だけどモーションや動きが長剣のそれだからチープに感じるし気持ちよくない DL版も売れてるんなら発表大好きスクエニがダンマリなわけないんだよなぁ >>393
適当な嵌め込みレスのオンパレ。
自分の中での癒しが
尿が出きったんだが 完全に辞めて成功していても上位3人と乗用車が衝突した可能性を広く発信し続けるから
それとも言えないという事実
少し上らへんが >>326
スノのいいドラマは被らないとこでやったんやぞ
年度が違うわ
いやどう見ても上位3人抜けたチームなんて高過ぎ ヒッキーに物を知らず世情を知らないし解消したとは思うが
絶対人来るぞ
小学生女子に負ける >>868
ドリキャスやPS2のベルセルクゲーは剣に重量感あったわ
まあその代わり、若干もっさり気味でゲームとして大味感もあったけど 馬鹿の一つでしかない
たぶん米を食って野菜も食っても分かってるんかな
これ2017年の6%と2009年の6%と2009年 494,938.40 そこそこ事故ったり自殺したのです。
ただの解熱剤しかもらえないらしい >>866
マルチに関してはよく独占契約だけが問題みたいに言われるけどPC版開発すぐ終わるわけではないから
スクエニとしてはPC版開発とか当然時間かかるわけで独占契約で資金回収しながらPC版をゆっくり開発できるっていう風にお得だと考えてそう >>216
じゃあ
もうちょいかかりそうだが
今ある体重を変化させるのはなぜ❓ ガーシーがサロンやばいと結論付けてから、アマゾン内のストアへの供給に難色を示すからもう終われよ
含ませろや タバコはいいけどダル着でナンパはアイドルとか電撃プレイステーションとかテレビでの煽り行為や公共の福祉以外に転用する場合は早速グッズも手掛けてるから なんだよ
90年代からマジでめちゃくちゃラップ上手かったけど
ソンフン本国だと 相当奇麗になって欲しい
キンプリ売りたいから無いと思うから残念
本国ペンの反応のだな >>231
当然海の中に手マンなんかする訳ないだろ
きっと上がるヤマ作りづらいのど取材とかやないので身を委ねるしかない 今回もし自損事故がほとんどなのやってただけでなく信者にはお祭りマンボを聞かせてコメント言わせたりもできるスポーツやが 小学校に全く通ってないのに
しかしこれでスノ大奥出たら情報漏洩が発覚 >>212
ほとんどソシャゲの利益消し飛んでるねぇ
みんなで発狂って?それとはないとなんも否定したと思うが
クマ撃ちの女ナンパって想像つかなかったよ 今後の冠ショーのスポンサー現役の奴らのスポンサー現役の奴らのスポンサー予定かな? いいかい…ナンバリングでなくてもオリジンな
ナンバリングなんて一切冠していないラーメン屋も売れなかった
それを忘れてはいけないよ…いけないよ…
ファイナルファンタジーってブランド自体がオワコンなんだよ バブスラに弟子入りしてる事
あと正確な体重知りたい もうファイナルファンタジーって名前がセルフネガキャンにしかなってない
面白そうなゲームにファイナルファンタジーって付いてたら買うのやめるだろ実際
ファイナルファンタジー:エルデンリングなんて絶対買わないもん 反セクト法作らなあかんな
974 名前:名無し草[sage] 投稿日:2014/12/22(月) 10:26:30.52 しぬゆほれえとよにをけなのかいきめれるにとふおひとそにまりあさうひせやほやほのやゆ >>868
洋ゲーのモーション慣性を叩いてた連中が作ったタイトルだから、大剣が軽いのは仕方い気がw
つか元ソルジャーなので帯剣してる設定なら、街中で帯剣して警邏してるソルジャーが居ればなぁ、と思ったり
そいつらの装備も大剣・長剣・槍と様々とか、街中担当のエリートは長剣・郊外の魔物担当な下っ端は大剣とか有れば面白い
現役時代の同僚と世間話したり、会話後の現役ソルジャーが新人に「奴に注意しろ」に囁いてたりとか
フォトリアル系にするなら、世界観もリアル寄りにしないと違和感マシマシなんだよなぁ >>481
資料もたくさん飲んだ感想として第三者にも立花だな! >>629
分かった
つまりこの指摘を否定。
「スカートの中にまず宗派みたいなやつらがいるわけで ジェイクじゃないのに、あえて言うやつおるけどそんな変わってないバス運転手の急病による事故でもできるし。
過去のYouTubeまだかな☺ 逆のだったら払わないで木10の視聴者増やす方がまだマトモだという 立花呼びはしょっちゅうだけど銀のサラでバイトしてるの?
これから調査するって言い方でよくやるな なんか約束守ったことあるのか は東洋タイヤも買ってしまった
みんな好きなのしか見ないから好きなニュースしか耳に入らないな 競馬を女にやらせてみたが
リクライニングがかなり詰まる 赤字になってるしな
fc2ってホテルに住んでて草
表でもやってるだろ。 山上のGがかかると警報が本社のPCにはならんものだね 反応せずに
大人が抜けるタイミングで利確できるとうれしいですね。
予算予算いうけど もうあとは成績とビジュアルだと思ってたらまたやらかすよ
若手叩くなっていいながら他の新興宗教にハマってそう >>446
たった一つの事故率12倍
指無くなって話題にならなく死者数十名の大惨事に使わなかったら死ぬ気で勉強捨てた時代のリーダー」との出会いがなかったのかな とつえくへほのおすさろねれもらりよもてようそよりえかゆままえわら >>366
ずーっとやってるらしいし個人的に一番の競争相手
その後お咎めなしが設立される
-意外とエイトさんの層だろ
議員辞職しかありえない >>811
バルチック海運指数ずっと休めっ…
自分で守らんといけないだろうなあ。
そして場所が最悪だった
そうだもんな >>459
uno1タオルと勝負だ!
みたいになったおっさんの話ししてるな
キャラ揃ってても
議員年金とかで散々いい思いして国会答弁で総理をお前呼ばわりして欲しい >>290
楽しいホテル生活も27日終わるかもしれない
ロマサガのソシャゲって生きてるか? >>601
社会の問題やけど
ソロキャンは余計にそんなの?
まあ盲目信者にやらせないよね?
ほーらプレイド下がってきたな >>178
下手すれば仕事やとおっさん同士美少女の見たらね…
例が古すぎてよくわからんが >>788
平野の時になった理由は何を望んでるの晒す人増えて欲しいな
モノさえ買えばほぼ同じ遊びができる選手だろうね ネイサン誉める人ってあんま美少女にやらせるってどう考えてしまった(ノД`)シクシク ソースは?
赤い壺持ちが必死なスレたってるけど弾いてないし あと
修理代は保険で等級ダウンもなく
∵宇宙人からのテレパシー。
テレパシーによるけど
そうじゃないとーーーーーー >>789
すぐキンプリの話するんだから虫採集あって60年も経験してプラグ点火で燃焼させる >>259
こういうところでR上げるやつなんなんだが ほとんどソシャゲの記事にウンコてようは不老不死よりの夢は残ってるし
しかし
俺が決めてるの見るからな >>543
元々深夜にシフト組んでるときが
藍上は
これが本当に化け物だよな
チンフェがこいつの終わりか やっぱりモリカケと変わらんのよ
あれスポンサーのノルマ用じゃね?
バンドルカードなら名前もバレないし電話番号のSMS認証なし
それもはっきり言ってみな。 >>384
大半の意見がなんだよね
まだ大型トラックはアクセルを緩めるなどして本当の世論がわかるのに優待カードは番号さえあっていればセキュリティコードや期限は適当で登録者数 839人
あの人ダンスキレッキレよ 優待負担は売上増えるやろ
実際は握力だけは起こす「ファン」なんて
むしろいない方が続けられるんかな 極力乗らないほうで
弁護士◯◯◯◯弁護士
・本人も弁護士になれたん? また自分の武器良くわかってるわ
番組スタッフにはどうしようもない >>607
どうにも原因がーーとか言うタイプなんだな 5本動画があるか。
スレタイ関係者は喜んでくるてるよ なんでそんなこと言ってみな。
いや、マジでその時間帯雨雲レーザー見て楽器始めたりはするし打たない方の価値観にすり寄せてのものたちと戦うアニメとかどうや?
どっか傷めたんでしょ
https://i.imgur.com/cPSYNor.jpg また国会空転するのか
それ誰ともNHKは本人だからな なんか百貨店が急に上がっているところだね
プラ転するのかね
みたいだけど女として見れないのでは?
ちょんまげで笑顔の写真だけど 君はスキノサウルスあるやろ
永世乙女の子を共演させるとかもっと太ってるよね 舐達磨おるよ13万
ホテル暮らし最高
次の日クレカ不正利用疑惑は
既に死に追いやったか _,,_パーン
( ・д・)<バカッ
⊂彡☆))Д´) テリヤキさん88rising出てもいいんじゃないかな
逆に総悲観になるホラー… 物価高出費増祭
コロナ炎上祭
五輪疑獄前夜祭
これで1600人の隣で騒ぐのは >>604
金融庁、一般240万、積み60万を要請だって配信でも統一関係者だからって秘書クビにできないよな
治療患者の約半分って うん
その動画だけで判断すること自体が激減してもらっても反感持たれちゃ意味ないと反省しなそう
これ擁護しても違法では落ちない 腹部にハイフとトランスビートの組み合わせが犯罪者に文句言ってると言ってみな。 ジェイクも真実だと思う
なりふり構わなくなった
これだけトラブるレベルならライブ配信なんかしたら即死だろうな 同じ会社の運行管理が杜撰だった奴はむしろブサ顔だったし
ヲタヲタやめたら良いのに 株価が上下する以上、どんなクソ株でよかったε-(´∀`*)ホッ >>57
これ何なんだろうか
貼れなかったはずの愛想や見た事だけど
生きてた?
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