>>351
行けるだけ
アイテムを集めて順番に攻略する流れは初代の時点で遊びのコアとして設計されてる
「探索重視」というのはブレワイのように完全にフリーロームに特化したゲームプレイを実現してから初めて主張できる要素
フリーロームに特化したゲームプレイを実現するために武器破壊したりコピペダンジョン用意したり「消極的な手法」を採用してるのがブレワイ
フリーロームとシナジーを生み出すゲームプレイやストーリーテリングを実現したのがOuter Wilds