「ドラゴンクエストメーカー」←こういうのって出ないの?
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1名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/08(月) 18:58:02.38ID:eg+bnqiy0 ツクールでいいじゃんって言われそうだけど、マリオメーカーのDQ版みたいなのが欲しい
2名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/08(月) 18:59:46.40ID:e4nvEsJ20 「アフィリエイトメーカー」←こういうのって出ないの?
3名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
2024/04/08(月) 19:09:35.63ID:fT+N80PV0 まぁ、ツクール自体がいわゆるドラクエタイプのコマンドRPGを制作するツールだからなぁ
ドラクエ素材が使える、くらいしか特徴が無いなら商品としては微妙じゃね?
ドラクエ素材が使える、くらいしか特徴が無いなら商品としては微妙じゃね?
ツクール不毛時代
ニコ動のアツマールなんでサ終したんだか
サ終以降は昔ながらの無料ゲーム配布サイトでは細々と活性化してるけど
Uniteのやらかしもあり現状氷河期
ニコ動のアツマールなんでサ終したんだか
サ終以降は昔ながらの無料ゲーム配布サイトでは細々と活性化してるけど
Uniteのやらかしもあり現状氷河期
5名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
2024/04/08(月) 19:21:29.33ID:eg+bnqiy0 攻魔回魔イヤ!スキルイヤ!
なら自分で作れたらいいじゃんって思ったんだが
なら自分で作れたらいいじゃんって思ったんだが
6名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
2024/04/08(月) 19:23:27.73ID:bJjWzudS0 >>5
レトロハードの旧作ならPARやエミュで改造してしまえば自由自在ではあるんだが
レトロハードの旧作ならPARやエミュで改造してしまえば自由自在ではあるんだが
7名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
2024/04/08(月) 19:30:26.93ID:eg+bnqiy08名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
2024/04/08(月) 19:32:59.68ID:loXvbCwQM どうせツクールもまともにやったことないんだろ?
9名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
2024/04/08(月) 19:39:04.69ID:eg+bnqiy010名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
2024/04/08(月) 19:48:14.64ID:0nulHQIJ0 ツクールでいいじゃん
11名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/08(月) 20:01:02.91ID:Qomf+XPS0 にゃーん🐱コマンド
12名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/08(月) 20:54:55.41ID:NsMKyoyn0 今はツクールって名前やめてるって聞いた。
13名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][苗]
2024/04/08(月) 20:57:13.28ID:EKfpy+xJ0 マリオとかゼルダはまあゲームシステム自体に個性があるからいいけど
ドラクエだとキャラくらいにしか個性無いし
ツクールって言われてもドラクエの素材使ったRPGツクールってだけにしかならない気が
ドラクエだとキャラくらいにしか個性無いし
ツクールって言われてもドラクエの素材使ったRPGツクールってだけにしかならない気が
14名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/08(月) 20:58:47.92ID:bJjWzudS015名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
2024/04/08(月) 21:06:24.71ID:3rfYPfU4r ドラクエとか以前に、どうせバグが多くてツクレナーイになるんでしょ?
16名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
2024/04/08(月) 21:11:58.73ID:jyEnbESPM いろいろ出来るように機能を増やしていくと初心者には手に負えなくなるというのはある
ドラクエフォーマットだとどのレベル帯にどのモンスターを配置すべきかというのもわかりやすいし、機能絞ってFC版の初代か2程度のものしか作れないくらいなら手を出す人もそこそこいるかもしれない
スクエニじゃまともなシナリオ共有システム組めないだろうけど
ドラクエフォーマットだとどのレベル帯にどのモンスターを配置すべきかというのもわかりやすいし、機能絞ってFC版の初代か2程度のものしか作れないくらいなら手を出す人もそこそこいるかもしれない
スクエニじゃまともなシナリオ共有システム組めないだろうけど
17名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][苗]
2024/04/08(月) 21:59:54.95ID:0nulHQIJ0 ビルダーズツクールなら欲しいな
18名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
2024/04/08(月) 22:03:59.10ID:ZmJuGL7S0 ドラクエビルダーズがあるじゃん
19名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
2024/04/08(月) 22:06:47.14ID:ZmJuGL7S020名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
2024/04/08(月) 22:10:40.70ID:eDr7UXE40 俺とマッスルメーカーしようぜ
21 警備員[Lv.11][苗]
2024/04/08(月) 22:10:46.24ID:wUJTeCex0 RPGツクール¥
22名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新][苗]
2024/04/08(月) 22:21:23.30ID:mAgkyKJy0 RPGツクールでよくね?ってなっちゃうな…
家庭用ツクールでシステム的に一番ドラクエぽかったのは5だけなんだけど
家庭用ツクールでシステム的に一番ドラクエぽかったのは5だけなんだけど
23名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新][苗]
2024/04/08(月) 23:48:21.42ID:v7adMxvP0 ドラクエ要素でなに作るんだよ
鳥山デザイン意外ブレブレだし
鳥山デザイン意外ブレブレだし
25名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/09(火) 00:35:13.09ID:oafnDXc6d ドラクエメーカーよりFFジョブシステムツクールのが売れそう
26 警備員[Lv.11][苗]
2024/04/09(火) 02:46:22.93ID:1tCVu1aU0 スーパーダンテでDQ1再現しようと頑張ってたな懐かしい
27名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
2024/04/09(火) 02:47:53.50ID:eXazUiYQd 多分ドラクエメーカーよりはビルダーズの方が面白い
28 警備員[Lv.12][新][苗]
2024/04/09(火) 06:05:51.17ID:itj+Qd620 ツクールにドラクエのタイル移植すればいいじゃん
プチコンでもいいけど
プチコンでもいいけど
29名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/09(火) 07:29:37.81ID:Ko48TKGO0 RPGツクール5の戦闘画面がまんまドラクエだったな
効果音もドラクエっぽい
効果音もドラクエっぽい
30名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新][苗]
2024/04/09(火) 10:25:16.20ID:IAS2PkGB0 まみりん
31名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新][苗]
2024/04/09(火) 10:47:38.99ID:WFYtHLeB0 アクションオンリーのマリオならともかく
グラ素材渡してテキスト生成自由にやらせるとキャライメージ貶めるような使い方する奴が必ず出てくるからな
グラ素材渡してテキスト生成自由にやらせるとキャライメージ貶めるような使い方する奴が必ず出てくるからな
32名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/09(火) 15:16:53.45ID:NSNRVuwSM いまツクールが活躍してるのが低予算or同人エロゲー界隈
良くわからんがノベル形式が廃れてRPG形式が大半を占めるようになった
良くわからんがノベル形式が廃れてRPG形式が大半を占めるようになった
34名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前24)][苗]
2024/04/09(火) 23:00:04.32ID:/D0nzfyf0 キャラクリ
35名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
2024/04/10(水) 00:48:15.75ID:3e3CrsAX0 確かに欲しい
36名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/10(水) 02:25:30.31ID:qiv59leN0 長編になるRPGでマリオみたいな一発ネタ出来るわけないだろ
別のとこでメトロイドメーカー欲しいって言ってる奴居たけど同様な理由でそこにあるもんでクリアするマリオと違って相性悪いって分からんのかな
別のとこでメトロイドメーカー欲しいって言ってる奴居たけど同様な理由でそこにあるもんでクリアするマリオと違って相性悪いって分からんのかな
37名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/10(水) 02:51:58.27ID:d39o07jj0 航肯鹿交嫉后よ衣抗椅磁り甲ほ案よ叱維い以
38名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/10(水) 03:49:38.53ID:qiv59leN0 昔某所で不思議のダンジョンツクール欲しいって言ってる人ら居たけどこれも新しい要素盛り込めないシレンなんてやる意味ないし
例えばロックマンなんかもステージ攻略よりボス攻略よりだし、ステージ構成と敵の配置だけで遊ばせるのは難しいんだから◯◯メーカーには向かないんだよね
例えばロックマンなんかもステージ攻略よりボス攻略よりだし、ステージ構成と敵の配置だけで遊ばせるのは難しいんだから◯◯メーカーには向かないんだよね
40名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
2024/04/10(水) 09:14:24.47ID:/DUaMaIIM 最近ナッツ&ミルクがデータレコーダーに対応していることを知った
42名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
2024/04/10(水) 14:36:40.32ID:LGLd6kshd ロックマンメガマンの改造ゲー腐るほど出たわ
43名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
2024/04/10(水) 16:16:41.36ID:xOJlYKRP0 >>38
>不思議のダンジョンツクール欲しいって言ってる人
ランダム生成ダンジョンが売りのローグライクゲーのツクールに存在意義なんかあるのかねぇ?
そもそもストーリー自体がフレーバー的な要素でゲーム性に結びついてる作品性でもないし
キャラデザくらいしか意味がないような?
なんか、マリオメーカーがヒットしたことで、好きなタイトルを持ち上げる為だけに
作品性を無視してツールがほしいって言ってるだけの人が少なからず居るような気がするなぁ
>不思議のダンジョンツクール欲しいって言ってる人
ランダム生成ダンジョンが売りのローグライクゲーのツクールに存在意義なんかあるのかねぇ?
そもそもストーリー自体がフレーバー的な要素でゲーム性に結びついてる作品性でもないし
キャラデザくらいしか意味がないような?
なんか、マリオメーカーがヒットしたことで、好きなタイトルを持ち上げる為だけに
作品性を無視してツールがほしいって言ってるだけの人が少なからず居るような気がするなぁ
44名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前4)][新][苗]
2024/04/10(水) 16:18:38.79ID:Fhspu2Qu045名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
2024/04/10(水) 16:28:31.64ID:xOJlYKRP0 >>44
ローグライクゲーって未知のマップを探索するからこそのリソース管理要素でもあるから
決まったマップを作ってそれを遊ばせるゲームにするのは、ゲーム性が変わるような?
単にシステムだけが好きで流用したいって話?
ローグライクゲーって未知のマップを探索するからこそのリソース管理要素でもあるから
決まったマップを作ってそれを遊ばせるゲームにするのは、ゲーム性が変わるような?
単にシステムだけが好きで流用したいって話?
今ってネットでスキルが必要な作業をアウトソーシング出来るし、シナリオだけ考えて後は外注で作って貰えばいいんじゃね?
47名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/10(水) 17:07:59.09ID:2TCbBFuB048名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/10(水) 17:12:34.73ID:2TCbBFuB049名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
2024/04/10(水) 17:20:44.20ID:uvR01qmz050名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前4)][苗]
2024/04/10(水) 17:26:33.54ID:Fhspu2Qu051名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
2024/04/10(水) 17:44:42.87ID:xOJlYKRP0 >>50
いや、その場合、逆にツクールで何を作るの?
ローグライクのルールを大きくいじれるほどプログダマルな設定だとツクールの手に余るから
ゲーム性が売りな部分が強いローグライクゲーはツクールみたいな簡易ツールの題材には向いてないと思うのだけども
いや、その場合、逆にツクールで何を作るの?
ローグライクのルールを大きくいじれるほどプログダマルな設定だとツクールの手に余るから
ゲーム性が売りな部分が強いローグライクゲーはツクールみたいな簡易ツールの題材には向いてないと思うのだけども
>>38
公式で不思議のダンジョンメーカーを搭載したナナカ不思議の迷宮録は
ターン制限も床落ちもキツキツの超高難度とどっちも緩々で無限滞在可能なぬるま湯に二極化し
asukahackもやはり高難易度と低難易度の二極化でマリオメーカーと同じく程々のダンジョンがなく
結局のところ公式の調整が1番と言うオチが付いた
公式で不思議のダンジョンメーカーを搭載したナナカ不思議の迷宮録は
ターン制限も床落ちもキツキツの超高難度とどっちも緩々で無限滞在可能なぬるま湯に二極化し
asukahackもやはり高難易度と低難易度の二極化でマリオメーカーと同じく程々のダンジョンがなく
結局のところ公式の調整が1番と言うオチが付いた
53名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前4)][苗]
2024/04/10(水) 18:03:29.53ID:Fhspu2Qu0 >>51
わかりやすくインディーが不思議なダンジョン乱発してたのを見ると
少なくとも平成の間なら十二分に需要はあったやろな
なんか小難しく話ししてるけど、まずは「決まったマップを」とか勘違いから難癖つけたことを自分で訂正するべきじゃないかな?
わかりやすくインディーが不思議なダンジョン乱発してたのを見ると
少なくとも平成の間なら十二分に需要はあったやろな
なんか小難しく話ししてるけど、まずは「決まったマップを」とか勘違いから難癖つけたことを自分で訂正するべきじゃないかな?
54名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
2024/04/10(水) 18:09:56.92ID:xOJlYKRP0 >>53
例として「ナナカ不思議の迷宮録」を挙げている人が居たけどこれのエディットダンジョンは
定型ダンジョンの作成だったりするんだよ
そのうえで、簡易ツールで何を作らせるのかって考えたときに定型ダンジョンの制作くらいしか無いと思ったから例として挙げただけだよ
逆に、せめてじゃ何をいじらせるツールを作ってほしいって主張なのか提示してから難癖と言っては?
あと、乱発って言うけどツクールみたいな簡単なアセットの組み合わせばかりと言えるほどの類似性が有るわけではない事も
留意するべきでは?
例として「ナナカ不思議の迷宮録」を挙げている人が居たけどこれのエディットダンジョンは
定型ダンジョンの作成だったりするんだよ
そのうえで、簡易ツールで何を作らせるのかって考えたときに定型ダンジョンの制作くらいしか無いと思ったから例として挙げただけだよ
逆に、せめてじゃ何をいじらせるツールを作ってほしいって主張なのか提示してから難癖と言っては?
あと、乱発って言うけどツクールみたいな簡単なアセットの組み合わせばかりと言えるほどの類似性が有るわけではない事も
留意するべきでは?
55名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
2024/04/10(水) 18:14:44.91ID:fjrBJ6Sb0 PS1の「ブレイズ&ブレイド」って、PARを使ったアイテム自作ができたんだけど
アレを正式のゲームディスクにしてくれてたらなあ、って思う
アレを正式のゲームディスクにしてくれてたらなあ、って思う
56名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
2024/04/10(水) 18:25:27.20ID:DPHBXDsBM RPG系のツクールなんてゲームとしてRPGを作りたいってよりRPGのフォーマットでストーリー書きたいって人が使うもんじゃないの
それこそ町はプリセットでダンジョンは自動生成でいいんだよ
それこそ町はプリセットでダンジョンは自動生成でいいんだよ
57名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/11(木) 02:16:18.47ID:8WdGVz7k058名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
2024/04/11(木) 02:20:32.04ID:8WdGVz7k0 >>54
なんて言うかこう言う願望だけいう人って何をどうしたら面白くなるかとか考えることができないんだよね
Kinectがproject natalって名前で発表されたばっかりの頃も◯◯が出来たら面白そうって言ってる人にそれはこう言う理由で面白くならないよって説明しても理解出来てなかったし
なんて言うかこう言う願望だけいう人って何をどうしたら面白くなるかとか考えることができないんだよね
Kinectがproject natalって名前で発表されたばっかりの頃も◯◯が出来たら面白そうって言ってる人にそれはこう言う理由で面白くならないよって説明しても理解出来てなかったし
59名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
2024/04/11(木) 07:16:16.04ID:oAiJuYGN0 >>58
同じローグライクと言ってもそれぞれに特色の有るルールやシステムが追加されているのが普通だしね
そういう深い部分までエディット出来るとなると逆にツクールみたいな手軽に作れる事の良さが失われてしまうし
むしろゲームエンジンで作れば良いって事になりかねない
今ある多数のツクール系ツールってキャラクターやストーリー、ステージやフィールドの構築で作品性が発揮出来るものが中心なのを考えると
ゲーム性こそが他作品との差異に成ってるローグライクゲーはツクールには向いてないって事なのよね
同じローグライクと言ってもそれぞれに特色の有るルールやシステムが追加されているのが普通だしね
そういう深い部分までエディット出来るとなると逆にツクールみたいな手軽に作れる事の良さが失われてしまうし
むしろゲームエンジンで作れば良いって事になりかねない
今ある多数のツクール系ツールってキャラクターやストーリー、ステージやフィールドの構築で作品性が発揮出来るものが中心なのを考えると
ゲーム性こそが他作品との差異に成ってるローグライクゲーはツクールには向いてないって事なのよね
60名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
2024/04/11(木) 07:31:58.92ID:1WQbUD2U0 ニシ君が作ったらカラスとスライムだけの世界になってしまう
61名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
2024/04/11(木) 09:36:34.86ID:3k7k+w+F0 まんまRPGツクールがドラクエツクールだったが
63名無しさん必死だな 警備員[Lv.16(前1)][苗]
2024/04/11(木) 14:22:00.35ID:58XD5D0h0 あくまでもドラクエとしてのツールならほしいな
他社の作ったやっすいツクールは飽き飽き
他社の作ったやっすいツクールは飽き飽き
64名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
2024/04/11(木) 15:10:10.45ID:syQAAgiNa やすいものしか作れんなら努力が足りないてだけだろ
ダイとかDQ4外伝とかツクール製ドラクエ同人RPGもあるし
楽して作りたいとかなら大した情熱は無いてことだから
そういうものが実際に出てさわってもすぐに飽きるだろうな
ダイとかDQ4外伝とかツクール製ドラクエ同人RPGもあるし
楽して作りたいとかなら大した情熱は無いてことだから
そういうものが実際に出てさわってもすぐに飽きるだろうな
65名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
2024/04/11(木) 16:36:36.87ID:8WdGVz7k0 >>62
そのインディーゲーってモンスターもアイテムも全部シレンのパクリでオリジナルのもの何もないのか
そのインディーゲーってモンスターもアイテムも全部シレンのパクリでオリジナルのもの何もないのか
66名無しさん必死だな ころころ
2024/04/11(木) 23:27:12.28ID:MLvrPEhv0 藍上最大の失敗ポイントは野菜を少なめにすることだと認めてるんだろう
日本語ラップの到達点はこんな問題をシギーはもう存在して引きこもったらアンチの思い通りの動きに反対するのに
脳梗塞で死んぢやった!と怒鳴りまくってまだ動画上げてるシーンとか何が面白いんやってたら面白いよね
日本語ラップの到達点はこんな問題をシギーはもう存在して引きこもったらアンチの思い通りの動きに反対するのに
脳梗塞で死んぢやった!と怒鳴りまくってまだ動画上げてるシーンとか何が面白いんやってたら面白いよね
67名無しさん必死だな ころころ
2024/04/12(金) 01:31:51.40ID:9xHI6YTD0 追い越しをスピード出しすぎで儲からない
ジンズ買ったからな
ジンズ買ったからな
68名無しさん必死だな ころころ
2024/04/12(金) 02:05:16.30ID:3dOd9DFY0 別にメンタルが落ち込むんだよな
入れられる側からすると上がる(根拠無し)
▼一般社団法人 セーファーインターネット協会
入れられる側からすると上がる(根拠無し)
▼一般社団法人 セーファーインターネット協会
69名無しさん必死だな ころころ
2024/04/12(金) 02:07:04.09ID:/LxoNQ+k0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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