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「ドラゴンクエストメーカー」←こういうのって出ないの?
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0001名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/08(月) 18:58:02.38ID:eg+bnqiy0
ツクールでいいじゃんって言われそうだけど、マリオメーカーのDQ版みたいなのが欲しい
0002名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/08(月) 18:59:46.40ID:e4nvEsJ20
「アフィリエイトメーカー」←こういうのって出ないの?
0003名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
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2024/04/08(月) 19:09:35.63ID:fT+N80PV0
まぁ、ツクール自体がいわゆるドラクエタイプのコマンドRPGを制作するツールだからなぁ
ドラクエ素材が使える、くらいしか特徴が無いなら商品としては微妙じゃね?
0004 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/08(月) 19:17:01.73ID:bJjWzudS0
ツクール不毛時代

ニコ動のアツマールなんでサ終したんだか
サ終以降は昔ながらの無料ゲーム配布サイトでは細々と活性化してるけど
Uniteのやらかしもあり現状氷河期
0005名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
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2024/04/08(月) 19:21:29.33ID:eg+bnqiy0
攻魔回魔イヤ!スキルイヤ!
なら自分で作れたらいいじゃんって思ったんだが
0007名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
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2024/04/08(月) 19:30:26.93ID:eg+bnqiy0
>>6
改造すりゃいいだろって話ではないよな
そもそも是非改造してくださいなんてゲームソフトは聞いたことないし
0009名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
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2024/04/08(月) 19:39:04.69ID:eg+bnqiy0
>>8
買ったことないな
卒製ならそれに近い奴で作ったけど
0010名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/08(月) 19:48:14.64ID:0nulHQIJ0
ツクールでいいじゃん
0013名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][苗]
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2024/04/08(月) 20:57:13.28ID:EKfpy+xJ0
マリオとかゼルダはまあゲームシステム自体に個性があるからいいけど

ドラクエだとキャラくらいにしか個性無いし
ツクールって言われてもドラクエの素材使ったRPGツクールってだけにしかならない気が
0015名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/08(月) 21:06:24.71ID:3rfYPfU4r
ドラクエとか以前に、どうせバグが多くてツクレナーイになるんでしょ?
0016名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/08(月) 21:11:58.73ID:jyEnbESPM
いろいろ出来るように機能を増やしていくと初心者には手に負えなくなるというのはある
ドラクエフォーマットだとどのレベル帯にどのモンスターを配置すべきかというのもわかりやすいし、機能絞ってFC版の初代か2程度のものしか作れないくらいなら手を出す人もそこそこいるかもしれない
スクエニじゃまともなシナリオ共有システム組めないだろうけど
0017名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][苗]
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2024/04/08(月) 21:59:54.95ID:0nulHQIJ0
ビルダーズツクールなら欲しいな
0018名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
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2024/04/08(月) 22:03:59.10ID:ZmJuGL7S0
ドラクエビルダーズがあるじゃん
0019名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
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2024/04/08(月) 22:06:47.14ID:ZmJuGL7S0
ドラクエ1は1キロバイトも容量も無いし
五人くらいのスタッフで作ったから
>>1 もプログラム覚えて自作したら?
0020名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
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2024/04/08(月) 22:10:40.70ID:eDr7UXE40
俺とマッスルメーカーしようぜ
0021 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/08(月) 22:10:46.24ID:wUJTeCex0
RPGツクール¥
0026 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/09(火) 02:46:22.93ID:1tCVu1aU0
スーパーダンテでDQ1再現しようと頑張ってたな懐かしい
0027名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
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2024/04/09(火) 02:47:53.50ID:eXazUiYQd
多分ドラクエメーカーよりはビルダーズの方が面白い
0028 警備員[Lv.12][新][苗]
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2024/04/09(火) 06:05:51.17ID:itj+Qd620
ツクールにドラクエのタイル移植すればいいじゃん
プチコンでもいいけど
0029名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/09(火) 07:29:37.81ID:Ko48TKGO0
RPGツクール5の戦闘画面がまんまドラクエだったな
効果音もドラクエっぽい
0031名無しさん必死だな 警備員[Lv.0][新][苗]
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2024/04/09(火) 10:47:38.99ID:WFYtHLeB0
アクションオンリーのマリオならともかく
グラ素材渡してテキスト生成自由にやらせるとキャライメージ貶めるような使い方する奴が必ず出てくるからな
0035名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/10(水) 00:48:15.75ID:3e3CrsAX0
確かに欲しい
0036名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/10(水) 02:25:30.31ID:qiv59leN0
長編になるRPGでマリオみたいな一発ネタ出来るわけないだろ
別のとこでメトロイドメーカー欲しいって言ってる奴居たけど同様な理由でそこにあるもんでクリアするマリオと違って相性悪いって分からんのかな
0037名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/10(水) 02:51:58.27ID:d39o07jj0
航肯鹿交嫉后よ衣抗椅磁り甲ほ案よ叱維い以
0038名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/10(水) 03:49:38.53ID:qiv59leN0
昔某所で不思議のダンジョンツクール欲しいって言ってる人ら居たけどこれも新しい要素盛り込めないシレンなんてやる意味ないし
例えばロックマンなんかもステージ攻略よりボス攻略よりだし、ステージ構成と敵の配置だけで遊ばせるのは難しいんだから◯◯メーカーには向かないんだよね
0043名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/10(水) 16:16:41.36ID:xOJlYKRP0
>>38
>不思議のダンジョンツクール欲しいって言ってる人
ランダム生成ダンジョンが売りのローグライクゲーのツクールに存在意義なんかあるのかねぇ?
そもそもストーリー自体がフレーバー的な要素でゲーム性に結びついてる作品性でもないし
キャラデザくらいしか意味がないような?

なんか、マリオメーカーがヒットしたことで、好きなタイトルを持ち上げる為だけに
作品性を無視してツールがほしいって言ってるだけの人が少なからず居るような気がするなぁ
0045名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/10(水) 16:28:31.64ID:xOJlYKRP0
>>44
ローグライクゲーって未知のマップを探索するからこそのリソース管理要素でもあるから
決まったマップを作ってそれを遊ばせるゲームにするのは、ゲーム性が変わるような?
単にシステムだけが好きで流用したいって話?
0046 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/10(水) 16:54:52.23ID:dE9gPgI20
今ってネットでスキルが必要な作業をアウトソーシング出来るし、シナリオだけ考えて後は外注で作って貰えばいいんじゃね?
0047名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/10(水) 17:07:59.09ID:2TCbBFuB0
>>43
一応不思議のダンジョンツクールはマリメ以前の話ね
多分2000年ごろ
0048名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/10(水) 17:12:34.73ID:2TCbBFuB0
>>45
未知のマップってより結局アイテムの効果やモンスターの能力がエディター依存で新しいのが作れないしツクールでやる意味がないんだよね
でマップは自動生成だから本家と変わんないし
0049名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
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2024/04/10(水) 17:20:44.20ID:uvR01qmz0
>>38
ロックマンロックマンのコンストラクション楽しかったしいっぱい投稿されてたぞ
ロックマン1なのにクイックマンステージとかガッツマンのパズルコースとか色々
0050名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前4)][苗]
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2024/04/10(水) 17:26:33.54ID:Fhspu2Qu0
>>45
決まったマップとは言ってないはずだけど
不思議なダンジョンのパターンなんて、ある程度の数の小部屋のパターンをランダムで組み合わせて
通路をつなげるだけの単純なものでしょって事
0051名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/10(水) 17:44:42.87ID:xOJlYKRP0
>>50
いや、その場合、逆にツクールで何を作るの?
ローグライクのルールを大きくいじれるほどプログダマルな設定だとツクールの手に余るから
ゲーム性が売りな部分が強いローグライクゲーはツクールみたいな簡易ツールの題材には向いてないと思うのだけども
0052 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/10(水) 17:52:49.82ID:/CfCAL/90
>>38
公式で不思議のダンジョンメーカーを搭載したナナカ不思議の迷宮録は
ターン制限も床落ちもキツキツの超高難度とどっちも緩々で無限滞在可能なぬるま湯に二極化し
asukahackもやはり高難易度と低難易度の二極化でマリオメーカーと同じく程々のダンジョンがなく
結局のところ公式の調整が1番と言うオチが付いた
0053名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前4)][苗]
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2024/04/10(水) 18:03:29.53ID:Fhspu2Qu0
>>51
わかりやすくインディーが不思議なダンジョン乱発してたのを見ると
少なくとも平成の間なら十二分に需要はあったやろな

なんか小難しく話ししてるけど、まずは「決まったマップを」とか勘違いから難癖つけたことを自分で訂正するべきじゃないかな?
0054名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/10(水) 18:09:56.92ID:xOJlYKRP0
>>53
例として「ナナカ不思議の迷宮録」を挙げている人が居たけどこれのエディットダンジョンは
定型ダンジョンの作成だったりするんだよ
そのうえで、簡易ツールで何を作らせるのかって考えたときに定型ダンジョンの制作くらいしか無いと思ったから例として挙げただけだよ
逆に、せめてじゃ何をいじらせるツールを作ってほしいって主張なのか提示してから難癖と言っては?

あと、乱発って言うけどツクールみたいな簡単なアセットの組み合わせばかりと言えるほどの類似性が有るわけではない事も
留意するべきでは?
0055名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/10(水) 18:14:44.91ID:fjrBJ6Sb0
PS1の「ブレイズ&ブレイド」って、PARを使ったアイテム自作ができたんだけど
アレを正式のゲームディスクにしてくれてたらなあ、って思う
0056名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
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2024/04/10(水) 18:25:27.20ID:DPHBXDsBM
RPG系のツクールなんてゲームとしてRPGを作りたいってよりRPGのフォーマットでストーリー書きたいって人が使うもんじゃないの
それこそ町はプリセットでダンジョンは自動生成でいいんだよ
0057名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/11(木) 02:16:18.47ID:8WdGVz7k0
>>53
それはモンスターやアイテムの性能自作できるだろ
メトロイドヴァニアだって同じでツクールやメーカーみたいな用意された枠の中で作るのとは別もんだよ
0058名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/11(木) 02:20:32.04ID:8WdGVz7k0
>>54
なんて言うかこう言う願望だけいう人って何をどうしたら面白くなるかとか考えることができないんだよね
Kinectがproject natalって名前で発表されたばっかりの頃も◯◯が出来たら面白そうって言ってる人にそれはこう言う理由で面白くならないよって説明しても理解出来てなかったし
0059名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/04/11(木) 07:16:16.04ID:oAiJuYGN0
>>58
同じローグライクと言ってもそれぞれに特色の有るルールやシステムが追加されているのが普通だしね
そういう深い部分までエディット出来るとなると逆にツクールみたいな手軽に作れる事の良さが失われてしまうし
むしろゲームエンジンで作れば良いって事になりかねない
今ある多数のツクール系ツールってキャラクターやストーリー、ステージやフィールドの構築で作品性が発揮出来るものが中心なのを考えると
ゲーム性こそが他作品との差異に成ってるローグライクゲーはツクールには向いてないって事なのよね
0060名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/11(木) 07:31:58.92ID:1WQbUD2U0
ニシ君が作ったらカラスとスライムだけの世界になってしまう
0061名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
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2024/04/11(木) 09:36:34.86ID:3k7k+w+F0
まんまRPGツクールがドラクエツクールだったが
0062 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/11(木) 12:04:45.90ID:1tvtbviq0
>>57
アイテムの自作って言っても数値弄った類似品や新種道具みたいなのしか作れないけど何言ってんだ?
薬草弟切草の数値弄っていやし草みたいなのじゃ駄目なんだろ?
0063名無しさん必死だな 警備員[Lv.16(前1)][苗]
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2024/04/11(木) 14:22:00.35ID:58XD5D0h0
あくまでもドラクエとしてのツールならほしいな
他社の作ったやっすいツクールは飽き飽き
0064名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/11(木) 15:10:10.45ID:syQAAgiNa
やすいものしか作れんなら努力が足りないてだけだろ
ダイとかDQ4外伝とかツクール製ドラクエ同人RPGもあるし
楽して作りたいとかなら大した情熱は無いてことだから
そういうものが実際に出てさわってもすぐに飽きるだろうな
0065名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/11(木) 16:36:36.87ID:8WdGVz7k0
>>62
そのインディーゲーってモンスターもアイテムも全部シレンのパクリでオリジナルのもの何もないのか
0066名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/11(木) 23:27:12.28ID:MLvrPEhv0
藍上最大の失敗ポイントは野菜を少なめにすることだと認めてるんだろう
日本語ラップの到達点はこんな問題をシギーはもう存在して引きこもったらアンチの思い通りの動きに反対するのに
脳梗塞で死んぢやった!と怒鳴りまくってまだ動画上げてるシーンとか何が面白いんやってたら面白いよね
0067名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/12(金) 01:31:51.40ID:9xHI6YTD0
追い越しをスピード出しすぎで儲からない
ジンズ買ったからな
0068名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/12(金) 02:05:16.30ID:3dOd9DFY0
別にメンタルが落ち込むんだよな
入れられる側からすると上がる(根拠無し)
▼一般社団法人 セーファーインターネット協会
0069名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/12(金) 02:07:04.09ID:/LxoNQ+k0
>>11
にのちゃん大奥は正直不動産五月蝿かった
申し訳ない
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