MSとソニーはアプローチの仕方が真逆なんよ
MSは高性能ハードに合わせてデザインしたタイトルを低性能ハードでも動くように作る
ソニーは低性能ハードに合わせてデザインしたタイトルが高性能ハードではより快適に遊べるように作る