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スクエニ覚醒する「自称クリエイターの自己満ゲーばかり作ってた。これからは「面白い」ゲームを作る」

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1名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/14(火) 19:59:06.86ID:VyyRYEnZ0
>スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、この日(5月13日)、2027年3月期を最終年度とする新中期経営計画を発表した。
(略)
>HDタイトルは、安定した「面白さ」をベースにファン層の維持・拡大を目指す。開発にあたっては、マーケットインとプロダクトアウトをバランスよく組み合わせていく。

https://gamebiz.jp/news/385975

>マーケットイン(market in)とは、顧客の声を聴き、顧客の要求や困りごとを突き止め、それらを解決する製品を市場に投入しようとする考え方のことである。
>一方、製品を提供する企業側が良いと判断した製品を市場に投入しようとする考え方を、反対の意味からプロダクトアウト(product out)という。
2024/05/14(火) 21:11:00.50ID:t/8Vppbe0
あれ?吉田は客の要望を無視したから成功したみたいなこと言ってなかったっけ
235名無しさん必死だな 警備員[Lv.35(前23)][苗]
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2024/05/14(火) 21:11:13.46ID:o9KyDnyE0
「世間が求める面白いものを作るぞ」ってなると
結局行き着くのは
「任天堂のゲームのパクリ」になる

結局自分で考えてなくて
他人の作品のオマージュしかできない

そして必ずこの台詞がでてくる
「リスペクトしました。」
「パクリじゃない。前から考えてた。」
「そのゲームやったことない。」
2024/05/14(火) 21:11:42.20ID:HGan86fSd
まずは海外に刺さるタイトルを作ることが急務や
2024/05/14(火) 21:11:47.88ID:6HirUzLk0
遂にレーシングラグーンが復活するってことか
238 警備員[Lv.18][苗]
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2024/05/14(火) 21:11:50.74ID:oDMudBXR0
最近ならFFよりテイルズの方が面白い
アクションやるならコンボ要素欲しいし
2024/05/14(火) 21:12:30.38ID:i6exYxO90
Xでは信者がブルームバーグガー!望月ガー!とか言い出してるからそいつらに現実見させてやって欲しい
240名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前24)][苗]
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2024/05/14(火) 21:12:36.36ID:o3QA8Lxk0
>>236
それやると確実に死ぬ
まずは日本で売れるものを作らないとダメだ
241名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
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2024/05/14(火) 21:12:39.85ID:EqLGjpivM
で、具体的には?

は?何もない?
242名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前19)][苗]
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2024/05/14(火) 21:13:51.14ID:J6CG9j9i0
ムービー垂れ流して連打だあああああうおおおおおおおおおおおおお これがスクエニ
誰にもインスパイアされない旧時代の黒歴史をいつまでも続けてるw
2024/05/14(火) 21:14:30.18ID:qb8knog70
レーシングラグーン?
令和ポエムどうすんだよFF15の広告ポエムみたいなセンスになっちゃうぞ
244名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
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2024/05/14(火) 21:14:33.98ID:lfGwh0pQr
今こそキングスナイトの新作を
2024/05/14(火) 21:15:03.14ID:2tgU4QoT0
>>233
FOAMSTARSとかいうパクリゲー出したばっかだぞ
もうサ終しそうな雰囲気出てるけど
246 警備員[Lv.7(前7)][新苗]
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2024/05/14(火) 21:15:18.31ID:5iN3w8i60
バハラグリメイクだろ
令和キッズにヨヨの名を広める時が来た
2024/05/14(火) 21:15:44.78ID:Fz/qMMOo0
ピクリマが売れてるんだから
FF1-6を各3部作でリメイクしたら
248名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/05/14(火) 21:16:39.55ID:v6a7XpOB0
>>245
もっと露骨にパクったFFタクティクスとかあってね
249 警備員[Lv.19][苗]
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2024/05/14(火) 21:17:07.83ID:oDMudBXR0
PSP版のFF4リメイク良かったのにあの路線で続けてほしかった
少なくとも5は出してほしかったな
250名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/05/14(火) 21:18:22.35ID:AUSiq2Sc0
>>243
むしろやりたい
レースで勝つ度にご褒美にそれを一枚JPGでもらいたい
FF15の広告みたいなヤツ
最高のネタゲーだ
251名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/14(火) 21:18:28.64ID:FLixWM8+0
パクればいいっても今のスクエニの技術力で一体何がパクれるんだ?
スイカすらつまんないゲームに仕上げてきそうな連中だぞ
252名無しさん必死だな 警備員[Lv.40][苗]
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2024/05/14(火) 21:18:46.77ID:cqs8ocka0
FF病
253名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/05/14(火) 21:18:55.03ID:v6a7XpOB0
>>251
ドラクエウォークみたいな感じ
2024/05/14(火) 21:19:55.03ID:B0d436Sf0
16リバース含めて手広く遊んできたけど最近当たりだなって思ったのビルダーズとブレイブリーデフォルト2とミンサガリマスターの3本だけだわ
10オフ、ディオフィールド、SO6が近年がっかりしたやつかな
割と買っとるわ俺
2024/05/14(火) 21:20:03.77ID:wvBJYih90
>>1
そんな数日で覚醒するわけないだろw
悪事働いてたやつがバレた時にやる謝罪会見と同じで
心からの気持ちじゃなくその場を収めたくてやる対応策ですね
2024/05/14(火) 21:20:39.61ID:Fz/qMMOo0
パクりならDQMやDQビルダーズとか散々やってるだろ
257名無しさん必死だな 警備員[Lv.30(前18)][苗]
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2024/05/14(火) 21:20:40.66ID:J7hOxq4c0
>>183
多分、そんなスクエニにとって都合が悪い分析は放置するだろ

「Forspokenのアクションは好評」って妄想する集団だから、
今後もbotwやエルデンを言い訳にして低品質アクションを作り続けるはず
2024/05/14(火) 21:21:14.27ID:DxCFcdEgd
>>253
あれもコロプラ開発の外注だからな
スクエニ内製じゃそれこそ10年かけても形にできなかっただろう
259名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/05/14(火) 21:21:15.03ID:v6a7XpOB0
>>256
パクるのにドラクエ使うの成功の鍵だよね
キャラが立ってるからパクりやすい
260名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/14(火) 21:21:35.75ID:MojcFWLL0
ff17
2024/05/14(火) 21:21:39.29ID:iqh4yf9G0
https://i.imgur.com/OQmk7J3.png
https://i.imgur.com/chVnQmm.png

これはやばい
262名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新苗]
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2024/05/14(火) 21:21:57.76ID:TnqdlB1E0
>>261
幼稚園かな
263名無しさん必死だな 警備員[Lv.26(前9)][苗]
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2024/05/14(火) 21:22:22.11ID:i6exYxO90
パクるならドラクエでティアキンやるとか?
でも確かダーク路線だっけか笑
264名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/05/14(火) 21:22:40.00ID:v6a7XpOB0
>>263
ドラクエでパルワ
265名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前24)][苗]
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2024/05/14(火) 21:23:00.30ID:o3QA8Lxk0
10オフラインもアレを通すとかドラクエもいよいよやべーなと思ったわ
カメラ周りとムービーは本当に酷かった
266 警備員[Lv.7(前7)][新苗]
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2024/05/14(火) 21:23:11.43ID:5iN3w8i60
>>261 パンパースまでよんだ、早起き会みたいだね
2024/05/14(火) 21:23:17.22ID:DxCFcdEgd
>>262
どちらかと言うと「バリューズ」とかは、事業停止級の不祥事をやらかした会社が再出発の時に掲げるようなスローガンな気がする
268名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前23)][苗]
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2024/05/14(火) 21:23:29.20ID:47KzDPip0
>>236
国内にすら刺さらないのに、海外とか超無理

ゲハにも貼られてたけど「なぜFF7R2は鉄板のはずの日本でも見捨てられたのか」
なんてのが海外で話題になってるんやで
2024/05/14(火) 21:24:07.58ID:JHTaeOhed
>>261
これ今回のなの?

まるで進歩してない気がする
270名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/05/14(火) 21:24:16.94ID:v6a7XpOB0
オープンワールドのクラフトありでモンスター仲間にできるドラクエ

あると思います
271 警備員[Lv.7(前7)][新苗]
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2024/05/14(火) 21:25:12.59ID:5iN3w8i60
>>270 やりたいけどオープンワールド作れないだろこの会社
2024/05/14(火) 21:25:47.92ID:3mQ092qE0
>>261
抽象的にしか言えないとか追い込まれてますね〜
273 警備員[Lv.33(前27)][苗]
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2024/05/14(火) 21:26:20.82ID:GqUlkof60
>>261
コイツラが目指してるのってトップバリューだろ
2024/05/14(火) 21:26:34.41ID:DxCFcdEgd
>>263
スクエニがパクったところで、この原則をどちらも無視した上っ面だけのゴミが出てきそう

>>さらなる“掛け算の遊び”を実現するために、開発チームはふたつのことに取り組んだという。ひとつ目は“すべてが物理で動く世界”。ふたつ目は、その上で“専用のプログラムを実装することなしに事象が起こる仕組み”を構築することだという。
275名無しさん必死だな ころころ
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2024/05/14(火) 21:26:39.88ID:SpyhtoVg0
せっかく心を入れ替えても
ポリコレ化で客離れはもう既定路線なんだ

3年後にひり出される美麗グラのブサイクに乞うご期待!
276!donduri ころころ
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2024/05/14(火) 21:27:05.47ID:5HO2wqAb0
ゲームって思い出づくりの為にやるわけじゃないと思うんだけどね…
2024/05/14(火) 21:27:20.92ID:nFGv7q930
スタッフ同じなのにこれからは面白いゲーム作ってどうやって?
そして自己満ゲーやめるってことは河津首になるん?w
2024/05/14(火) 21:27:22.31ID:Fz/qMMOo0
ブレワイのパクりはスクエニだとDQトレジャーズが限界だっての
2024/05/14(火) 21:27:49.88ID:25gUjr7T0
>>207
黒尽くめホスト軍団
チャックシルバーアクセ地獄
2024/05/14(火) 21:27:54.76ID:mzCmVHVY0
まずは吉田を盾にして第一をリストラして欲しい
吉田はどこかで自滅するからそれまでは自由にして
281名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前24)][苗]
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2024/05/14(火) 21:27:56.07ID:o3QA8Lxk0
>>261
こういう学生気分が抜けてないのが本当にヤバい
282名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新苗]
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2024/05/14(火) 21:28:04.60ID:O/g6+/6V0
>>262
これまでのスクエニの全否定だな
2024/05/14(火) 21:28:53.22ID:mIZuGKdW0
>>161
あの戦闘こそスクの楽しさの根源だよ
色々削ぎ落とされて尖ってるけど純粋なスクの楽しさ体現してるのはサガエメだけ
284名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/05/14(火) 21:29:22.96ID:v6a7XpOB0
>>271
グラに拘るからだよ
285 警備員[Lv.8][苗]
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2024/05/14(火) 21:29:25.86ID:Oesioy8Y0
スクエニにブレワイなんてパクれるわけねーべ
また黄色い壁登りするんか?
2024/05/14(火) 21:29:42.05ID:aneoQdPCa
>>27
今でもトライアングルストラテジーがそうじゃねーの、2DグラフィックのSRPG
2024/05/14(火) 21:30:09.15ID:mIZuGKdW0
>>243
寧ろ鳥山に求められてるのはそれだぞ
288 警備員[Lv.13(前36)][苗]
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2024/05/14(火) 21:30:18.56ID:WPFlTdHk0
簡単に言うけど面白いゲーム作るのって難しいのよね
ゲームは嗜好品なんだから合う合わないがある
大作作ってでかく儲けようにも、日本市場はしょぼいし海外市場にウケるものは作れないんじゃ詰んでる
となると、大作主義を前提としている今の組織を見直す必要がある

スクエニの何が一番問題かって言うとその組織改革ができなさそうってことだよ
頭から腐ってんだから
2024/05/14(火) 21:30:25.54ID:nFGv7q930
吉田があれこれ言われるけどスクウェアの自己満といえば今ではサガが代名詞
290 警備員[Lv.7(前7)][新苗]
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2024/05/14(火) 21:30:38.68ID:5iN3w8i60
>>275 これほんと謎だよな、なんでブサイクを綺麗なグラで綺麗にしようとするの?
矛盾感じるわ、綺麗にしてもブサイクは不細工だろ
291名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]
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2024/05/14(火) 21:31:06.83ID:rZrIpG2B0
正直今のスクエニはRPGすら百英雄伝と同じ程度のものしか作れないわ
ガワだけは金かけでキレイだろうが
2024/05/14(火) 21:31:23.37ID:nFGv7q930
>>286
トライアングルストラテジーは面白かった
オクトパストラベラーとか金がそこまで掛からなそうでも売れるゲームは作れる
293名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]
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2024/05/14(火) 21:32:10.37ID:YoBuc6jO0
>>261
中期経営計画って企業の経営方針開示の透明性確保の手段の一つなんだが怪しすぎる

特に2枚目は何なんだよ
小学校の学級目標かよ
2024/05/14(火) 21:32:27.71ID:DxCFcdEgd
>>290
リークによると鳥山デザインの定番モンスターを、9か月かけてトワイライトプリンセスなデザインに変えてたって話だし、何にも考えてないだろ
2024/05/14(火) 21:32:55.12ID:Fz/qMMOo0
この言い方だの聖剣新作は面白いゲームじゃないの確定だな
2024/05/14(火) 21:33:23.65ID:i6exYxO90
社内製だとムービー笑以外は技術力ないので、本気で面白いゲーム作りたいなら外注にした方が良いレベル
297 警備員[Lv.8][苗]
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2024/05/14(火) 21:33:48.03ID:Oesioy8Y0
>>288
面白いゲーム作るのって難しい
だから有り合わせの材料をブランド付けて売る
今までそれで通用してきたんだがなぁ
2024/05/14(火) 21:34:21.60ID:jZw7WWRF0
どうやったらそれが実現できるのかという方法論が無いよな
299名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]
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2024/05/14(火) 21:34:26.91ID:rZrIpG2B0
>>295
あれ中華への外注って出てるだろ
2024/05/14(火) 21:34:32.87ID:nFGv7q930
とりあえず仕事遅いCG班は首ってことでいい?
2024/05/14(火) 21:34:45.67ID:DxCFcdEgd
>>294
参考までにボコブリンがこんな感じ
https://www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/character/monster/images/img5.png
302 警備員[Lv.7(前7)][新苗]
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2024/05/14(火) 21:34:56.02ID:5iN3w8i60
サガは昔ながらのやりたい事をやり続けてるだけだろ、人を選んでる作品だってこともわかってるし、その良さをずっと持ち続けて作ってきてるじゃん、河津が次何するのか楽しみでもある。

FFの方が一番問題だろ、もともとあったものも流行りだからとかですぐ捨てるしどんどん変わりすぎて蛸足になってドンキホーテみたいなってるじゃん。
やりたいゲームを作り出す土台にすら立ててないだろFFは
二番煎じ、誰も求めてない、そもそもノウハウなくて作れない
インディーズゲームのほうがマシだよもう
303名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/05/14(火) 21:36:17.43ID:v6a7XpOB0
>>301
駄目だな
女騎士レイプするようなのじゃないと
2024/05/14(火) 21:36:24.96ID:uZ4E4mHV0
ある意味芸術作品みたいなもんだな。面白さなんて作り手のセンス次第なんだから。
305名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
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2024/05/14(火) 21:37:55.72ID:CA3EmGNz0
末期度で言ったらビッグモーターレベルだな
大ナタ振るわないと終わり
306!donduri 警備員[Lv.18][苗]
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2024/05/14(火) 21:38:41.39ID:5HO2wqAb0
まあダークなDQ12ha無くなりそうだな
2024/05/14(火) 21:39:01.65ID:mOArAkJsa
FF7リバースのクオリティでキャラクリ制でルート分岐有りのオープンワールドRPGを作ればかなり売れると思う
2024/05/14(火) 21:39:30.16ID:hs6tNA6I0
今からよそのAAAパクってくるのは不可能だから
よさげなインディーを大企業の金の力で引っこ抜くのが一番早いだろうな
それがスクエニに出来る「面白い」だ
2024/05/14(火) 21:39:32.18ID:4J2KREWt0
それができるならこうはならんw
310 警備員[Lv.8][苗]
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2024/05/14(火) 21:41:09.00ID:Oesioy8Y0
>>302
10までは過去作を過去にする作風ってので評価されてたけど突然グラガグラガにハマっちゃったからな
技術力もないのにPV作ることばかりかまけて「ゲーム作り」をやらなかった手痛いしっぺ返しが今きてるな
気づいたらそもそも今まで「面白いゲーム」を作ってなかった、というな
シナリオも毎回10みたいな主人公が犠牲になっちゃって悲しい・・・みたいな00年代の携帯小説レベルで止まってるしマジでオワコン
311名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][初]
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2024/05/14(火) 21:41:19.59ID:ClKwfDcn0
試しに第一と第三にハクスラかローグライク作らせてみろて
絶対にマトモなもの上がってこないから
2024/05/14(火) 21:41:44.54ID:2tgU4QoT0
>>300
ヴィジュアルワークスの頃から正直ゲームと相性良いとは思ってなかったし個人的には切るか別の事やらせた方が良いと思ってるわ
2024/05/14(火) 21:41:54.76ID:nFGv7q930
面白いゲームつくるというなら大幅なスタッフ入れ替えは必須
そして管理側がCGだけのクソゲーを作らせないようにする
314名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
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2024/05/14(火) 21:42:04.59ID:ktwzXiBn0
>>2
いうほど量出してたか?
量も少ないし面白くないったところじゃないのか問題は
認識がズレてるわ
2024/05/14(火) 21:42:17.77ID:wvBJYih90
面白さとかいう形のないものをさもコントロールできるかのように言う時点で嘘です
2024/05/14(火) 21:42:28.41ID:1+cb4gy+0
>>261
クスリでも決めながら書いてんのかこれ
317 警備員[Lv.8][苗]
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2024/05/14(火) 21:42:29.10ID:Oesioy8Y0
>>311
ハクスラ
バビロンじゃん
2024/05/14(火) 21:42:36.24ID:+536FWcf0
これがホントの無理ゲー
319名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前20)][苗]
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2024/05/14(火) 21:42:50.27ID:OFWm0HzE0
面白いゲーム=吉田、野村、北瀬が絶対権力をもって作るゲーム
2024/05/14(火) 21:43:18.98ID:mOArAkJsa
>>314
量はめちゃくちゃ出してたぞ
1ヶ月に3作とか出してた月もあるしな
2024/05/14(火) 21:43:39.30ID:X6Bj6HsF0
面白いはき違えてTikTokで社員で踊るまで狂ってほしい
322名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新苗]
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2024/05/14(火) 21:44:13.02ID:O/g6+/6V0
>>316
鼻からキメるPS9は完成していた?!
323名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前18)][苗]
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2024/05/14(火) 21:44:13.47ID:6CtT9YXH0
>>13
きっついな~w
そりゃ大赤字にもなるわw
誰か止めるやつ居なかったのかw
324名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/14(火) 21:44:38.16ID:Wln9pOD10
>>13
前傾姿勢と座り方も相まってメスザルが威嚇してるみたいに見えるのがね…
古参ファンが求めてるのとはちょっと違うかな感があった(´・ω・`)
2024/05/14(火) 21:44:48.28ID:DxCFcdEgd
>>316
数字遊びに時間を使いすぎて諸々のスライドは短期間のやっつけ仕事で作ってそう
326名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新初]
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2024/05/14(火) 21:45:10.76ID:0bsBMx080
面白いをつくれる人いる?
のこってる?
2024/05/14(火) 21:45:34.84ID:mC+jplAs0
今更こんな事ほざいて、出来るわけがないw
もういいから潰れろて
328 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/14(火) 21:45:57.44ID:DBPIHHV+d
スクエニにゲーム作りは無理だろう
329名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]
垢版 |
2024/05/14(火) 21:46:04.98ID:UEZWhJFC0
マネキングラでアニメっぽい動きさせるのやめなよ
330名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]
垢版 |
2024/05/14(火) 21:46:25.54ID:s0RZ6MzW0
ノムティスなんて自分が気持ちよくなる為のもんしかつくらなかったからなぁ
面白さや売り上げよりオナニー優先
331名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][初]
垢版 |
2024/05/14(火) 21:46:27.02ID:2dkIP7DU0
んな簡単に作れたら世の中のゲーム会社は苦労してないわ
自己満足ゲーしか作ってこなかった人材に何ができるというのか
2024/05/14(火) 21:46:48.44ID:jpRPAhHr0
当たり前を見直して面白いものを作れる人材がいないから、おにぎりやベッドに拘るんだろ
2024/05/14(火) 21:48:03.96ID:2tgU4QoT0
>>311
FF10-2ラストミッションの時点でバランス相当悪かったと思ったけどそういやトバル2の頃からバランス糞だったなって
村に戻れないモードだとエアガイツもかなり運に左右されたな
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