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Switch"年間"アクティブユーザー1億2千万!PS"月間"アクティブユーザー1億2千万

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2025/02/14(金) 17:54:07.08ID:aIPkYs6ydSt.V
興味深いことに、任天堂とプレイステーションのアクティブ ユーザー数はどちらも現在 1 億 2,900 万人で同じです。

任天堂: 年間プレイ ユーザー数 1 億 2,900 万人
プレイステーション: 月間アクティブ ユーザー数 1 億 2,900 万人

- 両社とも過去最高です。
2025/02/14(金) 22:51:55.68ID:vEYoSZAc0
アクティブユーザのカウント基準が公開されてないから何ともな

PSNのアクティブだから、スマホにPSアプリ入れてたまに開いてるだけでもアクティブかもしれん
139名無しさん必死だな
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2025/02/14(金) 22:54:15.28ID:m+wIk9BH0
流石に年間アクティブは無理あるわ
1年に1回起動で1カウントしてるんだろうしぶっちゃけ意味のない指標
まぁ月間アクティブ出せないのは任天堂の有力タイトル出た時しかユーザーが起動してないからだろうけどね
2025/02/14(金) 23:02:03.61ID:rCqPp1z70
>>17
こういうのがあるからゲハは辞められないwww
2025/02/14(金) 23:02:07.12ID:l513Eugi0
スマホゲーのアクティブユーザー数なんか(のべ)ってついてたりすることあるから
企業によってカウント方法にかなり違いはあるんだろうね
2025/02/14(金) 23:12:12.79ID:BiwB1Heb0
>>139
昨年は大して有力と言えるタイトル出てないけどな
任天堂ハードはどちらかというと大型連休の起動が多く季節性が高いと思うし
そういったユーザーが大型連休期に消費活動するなら意味のある指標になるぞ
143名無しさん必死だな
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2025/02/14(金) 23:15:51.91ID:m+wIk9BH0
>>142
去年1本もSwitchで買ってないからそれは確かだな
ただスプラのアプデがあった時くらいは起動してたしそんなユーザーは多そう
144名無しさん必死だな
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2025/02/14(金) 23:56:26.45ID:BEkn1knL0
ゲーム買ってないけど
基本無料にめちゃくちゃ人が居るんだろうな
145名無しさん必死だな
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2025/02/14(金) 23:56:54.39ID:BEkn1knL0
基本無料が1位w
https://i.imgur.com/U6t1UmS.jpeg
146名無しさん必死だな
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2025/02/14(金) 23:58:07.10ID:EB1CpMtU0
ガチャ引いてもアクティブユーザーにカウントなんだよな
やだわーw
2025/02/14(金) 23:58:09.86ID:LzEMr/Kv0
https://i.imgur.com/7Gd284z.mp4
https://i.imgur.com/iNpeHFY.mp4
バンダイナムコ、直近決算でゲーム系事業が「4271.2%増」驚異的増益 
全社業績もほぼ倍増
ブルプロ切りで大幅黒字化に大成功
148名無しさん必死だな
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2025/02/14(金) 23:58:12.87ID:BEkn1knL0
特に、『フォートナイト』はEpic Gamesにとって非常に収益性が高いことが示されている。 2021年、同作はわずか2年で4億人の登録ユーザーから90億ドル(現在のレートで約1兆3000億円)もの利益を生み出したと報じられた

あーこれはゲームが売れなくなる
即効性の毒だわあww
149名無しさん必死だな
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2025/02/15(土) 00:03:35.80ID:VyW4u/RB0
>>148
買い切りから運用型に移行してるから最早今までのビジネスモデルは通用しないんだよな
それこそIP力がクソ強い任天堂レベルじゃないと太刀打ち出来ない
150名無しさん必死だな
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2025/02/15(土) 00:09:37.87ID:4HHBR2vY0
>>149
基本無料で全然稼げてないからなあ任天堂は
両社ソフト売れなくて
去年の利益の差は基本無料の差だと思うよ
PCの売上がCSより多いのも基本無料が強い
151名無しさん必死だな
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2025/02/15(土) 00:13:10.24ID:oATwWP6J0
>>150
しれっとDD論繰り出すのやめろよw
PS「が」ソフト売れてないんだ
152名無しさん必死だな
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2025/02/15(土) 00:14:54.66ID:4HHBR2vY0
ソフトが売れずに基本無料だけで
利益3000億はエグいねえw
153名無しさん必死だな
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2025/02/15(土) 00:22:49.64ID:oATwWP6J0
フォートナイトがどの程度占めてるのか知りたいよなw
2025/02/15(土) 01:18:57.71ID:oa4Z+APA0
プレステでゲームが売れているならゲームアワードがあんな悲惨な事になる訳が無いだろ
2025/02/15(土) 01:48:53.60ID:SrDYGuhZ0
PS5じゃなくPSなのがミソ
2025/02/15(土) 01:54:00.27ID:HfML7Be10
みんなストアで何も買わずにウロウロしてるだけなの?!
というくらいソフトに貢献されてなさそうなのが悲しい
2025/02/15(土) 02:24:42.28ID:U8C++YrG0
>>135
売上の指してるものが違うって事や
158名無しさん必死だな
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2025/02/15(土) 02:25:05.54ID:zX8//qjA0
>>17
何が言いたいのかと思ったらそういうゴキ算か…
159名無しさん必死だな
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2025/02/15(土) 02:45:17.07ID:waYBT6g80
>>28
年に数回スイッチつけるけどソフト何も買わないユーザーが増えてます、って任天堂は言ってるんだよ
そんなクソみたいなユーザー増やして何がしたいのか知らんけど
2025/02/15(土) 02:50:53.33ID:Fpw0qRXKH
任天堂ハードは月単位だと相当アクティブ数の変動があるのかな
ライト層中心だしな
161名無しさん必死だな
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2025/02/15(土) 02:58:25.47ID:4jKgcsdw0
>>72
PS2増やしたりこのスレみたいなことするから
利益率がおかしいのSIEが台数稼ぐための水増ししてるって思われるんだよな
2025/02/15(土) 03:01:41.92ID:P1L1WjbV0
アクティブユーザー数の意味がわからん人向けには説明してないから任天堂は
163名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/15(土) 03:05:21.20ID:goHgg1wD0
ソニー化物だわ
年間で出す任天堂の情けない事
164名無しさん必死だな
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2025/02/15(土) 03:08:56.89ID:KYt4UeTt0
またソニーお得意の数字を大きく見せるマジックか
165名無しさん必死だな
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2025/02/15(土) 03:16:54.97ID:oATwWP6J0
信者はゲームじゃなく優越感与えとけば繋ぎ止められるからな
まあコイツらガチャ以外の消費活動はせんのだけどw
2025/02/15(土) 04:20:43.90ID:4UymHnBG0
>>137
動画サブスクとかスマホアプリでも標準指標の月間アクティブ出さないから相当少ないんだよ
167名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/15(土) 06:57:16.43ID:OHelCAb50
ほれ見ろ
女子供よりもゲーマーのほうがよい顧客だってことがわかったろ
2025/02/15(土) 11:28:26.02ID:VbT+kb/L0
ポーンハブアクティブ
169名無しさん必死だな
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2025/02/15(土) 13:52:36.38ID:t0ju90ph0
XBOXは?
2025/02/15(土) 13:58:57.11ID:tUrHZaULd
>>95
ハード起動者ってことならps5じゃなくps4民のpornhub勢が多いんだろうよ
2025/02/15(土) 14:00:49.64ID:tUrHZaULd
>>124
ソニーはなんで年間アクティブから逃げるの?
172名無しさん必死だな
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2025/02/15(土) 14:12:01.67ID:oATwWP6J0
>>167
ガチャしか回さんのがゲーマー??
冗談キツいぞw
173名無しさん必死だな
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2025/02/15(土) 15:59:13.52ID:Xl9kHb060
>>171
何の指標にもならないしそれを理解してないバカにしか通用しないから
174名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/15(土) 16:02:17.38ID:KYt4UeTt0
>>171
ほんとはショボいのがバレるから
2025/02/15(土) 16:23:31.40ID:tUrHZaULd
>>173
月間アクティブってさ、
3ヶ月毎の四半期決算で発表するじゃん?

極論、1-3月で
1月が1.2億  2月0、3月0でも
月間アクティブ1.2億じゃねーの?
176名無しさん必死だな
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2025/02/15(土) 16:31:50.72ID:R2pjvnuOM
>>175
それは月間アクティブとは言わない
年間アクティブなら1月に1.2億記録したら2月から12月まで0でも年間アクティブは1.2億だけど
177名無しさん必死だな
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2025/02/15(土) 16:37:10.64ID:oATwWP6J0
>>176
月間アクティブはどうやって出したか言ってみ?w
2025/02/15(土) 16:55:09.55ID:P1L1WjbV0
指標にはなるだろ
年に一回はswitch起動するユーザーがこれだけいます
て事なんだから
179名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/15(土) 17:09:42.09ID:R2pjvnuOM
>>177
私はWHATが間違っていると指摘しただけだぞ
HOWを聞いても答えられないよ
2025/02/15(土) 17:12:44.33ID:OhDiqIXK0
>>160
新作でた月と出ていない月で変動大きすぎるから、年間発表はありそう

スマホゲーみたいなのが多くない限り、毎日ログインするやつなんてライト層は少ないだろうしな
2025/02/15(土) 17:20:29.09ID:P1L1WjbV0
つか単に収益ベースが何であるかの差だな
スマホゲーは毎月ガチャ更新して回してもらってナンボなんで月間UA数が命
ソニーが月間出してる理由はガチャゲーユーザーがそれなりに増えたのとPSN+会員がメイン収益だからだろう

対して任天堂はNSOの会員費はメイン収益と言える単価じゃないし買い切りソフト売ってナンボのビジネスだから
月間にそれほど意味は無く自社ハードにユーザーがどれだけついてるかの方が重要になる
ライトユーザーの購買ソフト数が年に1本くらいだ、ていうしな
2025/02/15(土) 17:52:51.55ID:Bjzj9d030
>>155
こういうことには決して触れないのがチャバネ
183名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/15(土) 18:05:47.91ID:oATwWP6J0
>>179
正解知らんのに誤りと分かるんか面白いな
184名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/15(土) 18:13:01.38ID:R2pjvnuOM
>>183
え?これ定義の話だぞ
185名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/15(土) 19:55:02.59ID:OHelCAb50
>>180
ドブ森ブームが終息した今ブヒッチが毎日起動することなどありえないな
186名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/15(土) 19:57:41.27ID:wwoY/PCD0
>>126
まんま>>17で草
ゴキブリアホ過ぎだろ
187名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/15(土) 19:59:07.94ID:wwoY/PCD0
>>129
ほんとゴキブリって嘘のグラフ作るの好きだよな
2025/02/15(土) 22:14:39.26ID:xkYJ/lvl0
ゲームも低スペックのせいでインディーレベルだし
まじで終わると思うよ
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