s://www.famitsu.com/article/202502/34011
日本のゲームシリーズの誕生を探るドキュメンタリー番組『レジェンドゲームヒストリー』(英語名:Legendary Games Chronicle)。
2024年10月にNHK国際放送“NHKワールドジャパン”(英語放送)にて、2024年12月、2025年1月にNHK BS4K/BSで放送されたが、本日2025年2月18日25時25分(2025年2月19日1時25分~2時11分)より地上波となるNHK総合で放送される。
放送第1回目のテーマは、スクウェア・エニックス(当時スクウェア)の人気RPG『ファイナルファンタジー』(『FF』)シリーズについて。
『FF』シリーズの生みの親であり、ゲームクリエイターの坂口博信氏、同じくゲームクリエイターの石井浩一氏、キャラクターデザイナーの天野喜孝氏、作曲家の植松伸夫氏、ピクセルアートの渋谷員子氏らが出演し、当時のエピソードや思い出を語る。
『レジェンドゲームヒストリー』第1回『ファイナルファンタジー』
NHK総合
2025年2月19日1時25分~2時11分(2025年2月18日25時25分~25時11分)
出演者(敬称略)
坂口博信
石井浩一
天野喜孝
植松伸夫
渋谷員子
ナーシ・ジベリ
中村悠一(ナレーション)
探検
『FF』誕生秘話、本日(2/18)深夜にNHK総合で放送 坂口博信、天野喜孝、ナーシ・ジベリ出演
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1名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 15:28:26.38ID:wBFIB4ocM122名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 06:59:08.02ID:xNzjN05H0 飛空艇があの速さなの
123名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 08:30:26.06ID:6ZarbOiT0 スクエアはアクション作れないってFF出る前から自覚してるのに弱点補強いまだに出来てないのはどうかと思った。
124名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 08:41:42.51ID:JX+d07UZd もう話してること全てが嘘くさいんだよな
いつまでペテンで食ってく気なんだ坂口は
バグ関連とか実際は大したことないくせにオーバーに言うからナーシャが困ってるよな
いつまでペテンで食ってく気なんだ坂口は
バグ関連とか実際は大したことないくせにオーバーに言うからナーシャが困ってるよな
126名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 09:14:22.14ID:e2bzanjT0 ナーシャジベリといえば「とびだせ大作戦」の地面のスクロールは凄い
ファミコンであれを表現できるのか!?と驚いた
昔テクスレでこれの実装方法の解説見て感心したわ、 プログラム技術的には特別すごいことやってなかったけどアイデアが凄かった
なるほど!こんな方法があったか!!!と
ファミコンであれを表現できるのか!?と驚いた
昔テクスレでこれの実装方法の解説見て感心したわ、 プログラム技術的には特別すごいことやってなかったけどアイデアが凄かった
なるほど!こんな方法があったか!!!と
127名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 09:39:31.88ID:cqKK1xrcd128名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 09:53:07.19ID:mbpo4i6V0129名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 10:12:21.48ID:gAm6UagG0130名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 10:39:44.14ID:e2bzanjT0 >>129
FF1の飛空艇は高速じゃないし、DQ3の内藤さんのyoutubeのそれはソースコードもなく無理やり機械語を変更してやるという力技なので時間かかって当たり前
しかもDQ3はとにかく容量削減、圧縮の為にマップデータの圧縮がされまくっておりリアルタイムでデコードしながらフィールドマップを表示してる構造なのでより時間かかっただけ
それでも特別な技術なんかつかわずに余裕で高速スクロールが出来ることを示してくれたが
FF1の飛空艇は高速じゃないし、DQ3の内藤さんのyoutubeのそれはソースコードもなく無理やり機械語を変更してやるという力技なので時間かかって当たり前
しかもDQ3はとにかく容量削減、圧縮の為にマップデータの圧縮がされまくっておりリアルタイムでデコードしながらフィールドマップを表示してる構造なのでより時間かかっただけ
それでも特別な技術なんかつかわずに余裕で高速スクロールが出来ることを示してくれたが
131名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 10:45:40.19ID:e2bzanjT0 ナーシャがやるより全然前からやってるものがたくさんあるってことなんだし
少なくともCPUのエラッタ使って〜=ナーシャしかできない特殊中の特殊な技術を使って実装した〜みたいな話はさすがに信じちゃ駄目だよね令和の今に
少なくともCPUのエラッタ使って〜=ナーシャしかできない特殊中の特殊な技術を使って実装した〜みたいな話はさすがに信じちゃ駄目だよね令和の今に
132名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 10:49:16.98ID:6ZarbOiT0 全然スクエア関係ないけど岩田社長のハル研での逸話も誇張されたもんだったのかな。
作り直した方が修正するより早く出来ますとかさ。
作り直した方が修正するより早く出来ますとかさ。
133名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 11:04:17.03ID:e2bzanjT0 >>132
それはそんな非現実的な話でもないし普通にあったんじゃない?
スマブラで有名な桜井さんも岩田社長が異常にプログラム打つのが速いとか言ってたからねw
っていうか他人の作ったもはやどこから手をつけていいかわからなくなったようなプログラムを使うより自分で1から作ったほうが全然早く済むなんてのは全然普通
当時は保守性の高いオブジェクト指向プログラミングなんかでやってるはずもなし、しかもほぼオールアセンブラ言語でプログラムしてたわけだから途中から大幅な仕様変更とか改良とかほぼ不可能よ
それはそんな非現実的な話でもないし普通にあったんじゃない?
スマブラで有名な桜井さんも岩田社長が異常にプログラム打つのが速いとか言ってたからねw
っていうか他人の作ったもはやどこから手をつけていいかわからなくなったようなプログラムを使うより自分で1から作ったほうが全然早く済むなんてのは全然普通
当時は保守性の高いオブジェクト指向プログラミングなんかでやってるはずもなし、しかもほぼオールアセンブラ言語でプログラムしてたわけだから途中から大幅な仕様変更とか改良とかほぼ不可能よ
134名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 11:08:31.09ID:Bfd9qxTaM いろいろな逸話はソースを洗い直した方がいいのは確か
簡単にクリアされたら悔しいにソースがないことが判明したのはまだ記憶に新しい
簡単にクリアされたら悔しいにソースがないことが判明したのはまだ記憶に新しい
135名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 11:13:46.10ID:5kckgV5m0 >>132
ゲームに限らずソフト開発において作り直したほうが早いってバグは結構あるのです…
ゲームに限らずソフト開発において作り直したほうが早いってバグは結構あるのです…
137名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 11:39:11.91ID:PaieykCwd ナーシャが第一人者みたく言ってるの草
さすが過大評価過ぎるぞ坂口信者
さすが過大評価過ぎるぞ坂口信者
138名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 12:54:27.28ID:HQeK5BIdd 「その男、宝珠を天高く投げ上げし時、宝珠は輝き空中にて一時静止し、しかる後男の掌に真直に収まらん。これは奇蹟なり。」
逸話なんてこんなもんでも有り難がられるからな。
逸話なんてこんなもんでも有り難がられるからな。
139名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 14:05:42.30ID:Wfo5j3Iwd 坂口とかファンタジアンで空気だったから視聴者少なそう
140名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 14:11:44.82ID:wzkjSoia0 ファンタジア売れなかったし
FFの坂口待望論も下火になるかもな
FFの坂口待望論も下火になるかもな
141名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 14:27:32.89ID:gLLVlllfd そもそも出来る人間はマイナスにならないもんな
会社傾けるような大惨事起こしミスト移っても12.5億の損害や爆売れが約束された絶頂期の岩田のダイレクトに紹介されたwiiで出したくせにワーストクラスの不発だしな
そして噛ませ犬のように繰り返すばかり
ペテン師のおじさんとしか思われてなさそう
会社傾けるような大惨事起こしミスト移っても12.5億の損害や爆売れが約束された絶頂期の岩田のダイレクトに紹介されたwiiで出したくせにワーストクラスの不発だしな
そして噛ませ犬のように繰り返すばかり
ペテン師のおじさんとしか思われてなさそう
142名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 14:34:31.82ID:7GmLmihzd この出演者の中で一番浮いてるのは坂口だよなww
他は生み出してるのに坂口だけ口だけ
他は生み出してるのに坂口だけ口だけ
143名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 20:22:57.10ID:1FfGE5qP0144名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 20:29:18.26ID:jTiWRA4V0 坂口は才能をまとめて進む才能はあると思う
実際発売スケジュールは相当早いし
実際発売スケジュールは相当早いし
145名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 23:07:58.27ID:gAm6UagG0146名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 23:08:36.19ID:rJ9Dz9Fy0 ナーシャジベリとヒゲ、和解してたのかwww
148名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 23:10:20.99ID:gAm6UagG0150名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 23:13:16.41ID:mbpo4i6V0 >>148
だから都市伝説なんだろw
誰が言い出したかなんかわからないが何故かそれが広まっていく、それが都市伝説ってもんだろ
お前は高橋名人が逮捕されたっていう話、誰が一番最初に言い出したか知っているのか?w
だから都市伝説なんだろw
誰が言い出したかなんかわからないが何故かそれが広まっていく、それが都市伝説ってもんだろ
お前は高橋名人が逮捕されたっていう話、誰が一番最初に言い出したか知っているのか?w
151名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 23:18:52.84ID:Fxd6LRSk0 ナーシのあれは動き始めからトップスピードで動くのがすごいんでしょ
徐々に加速していくのはどのメーカーでもやってるし
といっても動き始めからトップスピードってのも他のメーカーで見たことはあるけど
徐々に加速していくのはどのメーカーでもやってるし
といっても動き始めからトップスピードってのも他のメーカーで見たことはあるけど
152名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 23:18:58.72ID:gAm6UagG0153名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 23:25:31.13ID:mbpo4i6V0154名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 23:25:54.72ID:e2bzanjT0155名無しさん必死だな
2025/02/22(土) 23:56:32.64ID:mbpo4i6V0 ってかこのスレの誰もナーシャが凄くないなんて言ってないよね?(多分)w
有名な逸話の具体的な中身が都市伝説に過ぎないものだってだけで
凄いプログラマーだったのは間違いないんだから、都市伝説みたいな情報まで無理に擁護することことないでしょうにね
有名な逸話の具体的な中身が都市伝説に過ぎないものだってだけで
凄いプログラマーだったのは間違いないんだから、都市伝説みたいな情報まで無理に擁護することことないでしょうにね
156名無しさん必死だな
2025/02/23(日) 00:09:12.48ID:4fXTmjPD0 >>154
詳しそうだからきくけどあの処理はどうやってやってるんだ?
俺は1~3まで中見たことあるけど正直画面関係の処理はいまいちわからなかった
ウィンドウの描画処理ぐらいはなんとかわかったけど
ぜひ詳しそうだから教えてほしい
詳しそうだからきくけどあの処理はどうやってやってるんだ?
俺は1~3まで中見たことあるけど正直画面関係の処理はいまいちわからなかった
ウィンドウの描画処理ぐらいはなんとかわかったけど
ぜひ詳しそうだから教えてほしい
158名無しさん必死だな
2025/02/23(日) 04:49:11.29ID:Xp7Y99/X0159名無しさん必死だな
2025/02/23(日) 09:28:33.97ID:ZQARNpGNd161名無しさん必死だな
2025/02/23(日) 11:23:00.68ID:hCDu/aWN0 >>160
じゃあ説明してやろうか
60フレで8倍速スクロールするには1/60秒中に8ドット分の新たな部分の描画が間にあえばOK
つまり最大でファイモンの横解像度の256ピクセル分、8x8以上のキャラチップさえBG面の端に描画ができればいいだけ
ファミコンの仕様上、1キャラは8x8ドットなんで256/8=32キャラ分さえ1/60秒で描画する能力があればノーチラスの速度のスクロールができる
ではファミコンのBG描画性能はどれくらいなのか?
ドラクエやランドストーカーで有名な内藤寛氏の動画でそのものズバリ60フレ中の1フレでファミコンがBGのキャラどれだけ書き換えられるかを説明してくれている
キャラは最小8x8ドット単位
https://www.youtube.com/watch?v=gBBLee8fLUE
それによると一番基礎的なやり方でやると1フレ中に126キャラが限界で、プログラム的に速い処理でやるともっと上げれて198キャラあたりでちょっと足りなくなるらしい
内藤氏によると余裕をみて1フレに180キャラはイケるとの解説
実際は他の処理もあるので幾分かは減るにしても32キャラ分なんか余裕で出来る
じゃあ説明してやろうか
60フレで8倍速スクロールするには1/60秒中に8ドット分の新たな部分の描画が間にあえばOK
つまり最大でファイモンの横解像度の256ピクセル分、8x8以上のキャラチップさえBG面の端に描画ができればいいだけ
ファミコンの仕様上、1キャラは8x8ドットなんで256/8=32キャラ分さえ1/60秒で描画する能力があればノーチラスの速度のスクロールができる
ではファミコンのBG描画性能はどれくらいなのか?
ドラクエやランドストーカーで有名な内藤寛氏の動画でそのものズバリ60フレ中の1フレでファミコンがBGのキャラどれだけ書き換えられるかを説明してくれている
キャラは最小8x8ドット単位
https://www.youtube.com/watch?v=gBBLee8fLUE
それによると一番基礎的なやり方でやると1フレ中に126キャラが限界で、プログラム的に速い処理でやるともっと上げれて198キャラあたりでちょっと足りなくなるらしい
内藤氏によると余裕をみて1フレに180キャラはイケるとの解説
実際は他の処理もあるので幾分かは減るにしても32キャラ分なんか余裕で出来る
162名無しさん必死だな
2025/02/23(日) 15:02:53.42ID:WN1Z0yoad そりゃプログラマーから見ればわかることでも素人が見ればわからんよな
それを知れ渡ってない時に売り文句みたく言ったのはある意味騙してるよな
解読不明な暗号文じゃあるまいし過大評価してるのが胡散臭いとか思われるんだろ
ファンタジアン坂口とかさ
プログラマーから見たらバカにしてるぞw
だからその程度なんだよね
FFより売れてるゲームがあるくせに伝説ネタで臭いとね
それを知れ渡ってない時に売り文句みたく言ったのはある意味騙してるよな
解読不明な暗号文じゃあるまいし過大評価してるのが胡散臭いとか思われるんだろ
ファンタジアン坂口とかさ
プログラマーから見たらバカにしてるぞw
だからその程度なんだよね
FFより売れてるゲームがあるくせに伝説ネタで臭いとね
163名無しさん必死だな
2025/02/23(日) 15:39:25.31ID:E6GevmWB0164名無しさん必死だな
2025/02/23(日) 15:49:54.92ID:SYLAl5yyd165名無しさん必死だな
2025/02/23(日) 15:51:31.99ID:SYLAl5yyd どうせナーシャを伝説役にして売り込んだだけだろ
166名無しさん必死だな
2025/02/23(日) 17:23:57.46ID:A7Iu9xUp0167名無しさん必死だな
2025/02/23(日) 17:34:15.35ID:sebUpZF90 >>166
だから都市伝説ってのはそういうのんだろ
飛空艇の速度実現がCPUのエラー利用したものだなんて話も当事者その他の一次情報としては存在してない、いつの間にか誰かが言い出していつの間にやら広がっていたもの
影の話も、自分の打ったコードを全て暗記していた〜逸話も同じ
だから都市伝説ってのはそういうのんだろ
飛空艇の速度実現がCPUのエラー利用したものだなんて話も当事者その他の一次情報としては存在してない、いつの間にか誰かが言い出していつの間にやら広がっていたもの
影の話も、自分の打ったコードを全て暗記していた〜逸話も同じ
168名無しさん必死だな
2025/02/23(日) 17:57:08.24ID:4fXTmjPD0 >>161
全然プログラムの話してなくて草
そんなことは誰だってわかってることだろ?
で、その上でこんな尾ひれが付くってことはなにかがある、あったと見るのが妥当なわけだ
で、お前が訳知り顔で語るからてっきり内部的なお話できるものかと思ったらネットの駄文を持ち出してドヤられた
話わかる?
全然プログラムの話してなくて草
そんなことは誰だってわかってることだろ?
で、その上でこんな尾ひれが付くってことはなにかがある、あったと見るのが妥当なわけだ
で、お前が訳知り顔で語るからてっきり内部的なお話できるものかと思ったらネットの駄文を持ち出してドヤられた
話わかる?
170名無しさん必死だな
2025/02/23(日) 18:26:34.61ID:GDIqXQWVd 都市伝説も糞も坂口がネタとして取り上げたのが原因だろ
その坂口が余計なこと言ってた可能性もあるし信用できないな
その坂口が余計なこと言ってた可能性もあるし信用できないな
171名無しさん必死だな
2025/02/23(日) 18:37:24.71ID:2DxeYkjD0 >>167
だからさんざん都市伝説をバカにした張本人が自分から都市伝説を意図的に作り出すとか頭悪いんじゃねえのって言ってんだよ
だからさんざん都市伝説をバカにした張本人が自分から都市伝説を意図的に作り出すとか頭悪いんじゃねえのって言ってんだよ
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