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アホすぎない?
【悲報】モンハンワイルズ、「傷口破壊マナー」なるものが話題に
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2025/02/18(火) 21:23:29.62ID:K3yAptX60
292名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 12:12:27.61ID:z5ag3Dp9r まあでもモンハンといえば儀式みたいなところはあるだろ
293名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 12:16:23.63ID:XaOpF5Tb0 ワイルドハーツにも介錯はホストに譲れとかいうガキがいたなw
今回も傷譲れ言われたら速攻壊して草生やして謝ろうっと
今回も傷譲れ言われたら速攻壊して草生やして謝ろうっと
295名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 12:25:19.89ID:6ZRkoPx00296名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 12:26:01.24ID:wslt/Pkn0 日本は効率寄りのエンジョイ勢だからな。嫌でもルールになる
297名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 12:37:14.37ID:kjrmsHyNM きずゆずって
やくめでしょ
やくめでしょ
298名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 12:46:13.30ID:l1uxUw6O0 またXXHUNTERみたいなの見たいね
299名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 12:47:45.85ID:X+C+qsis0 豚はマナー気にしなくていいじゃん
遊べないんだからw
遊べないんだからw
300名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 12:47:46.41ID:ptndATp60 真偽不明だけどモンハンと言えば昔から武器差別の激しいゲームだし、信憑性高くなるんだよな
302名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 12:52:12.19ID:Q4f/a8O70 >>295
クズ生える
クズ生える
303名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 12:52:56.92ID:Q4f/a8O70 >>293
サーセンw
サーセンw
304名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 12:53:31.41ID:nsaXyryY0305名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 12:57:37.91ID:Q4f/a8O70306名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 13:04:12.38ID:vHMvpXFh0307名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 13:20:47.43ID:mESbARat0 >>299
Switch2には100%一瀬モンハンがくるから悪は前作のうちに絶っておかないとダメだろアホ
一瀬も百龍という下痢便に毒を混ぜたようなコンテンツつくっちまうんだからクソはなるべく減らさないと危険なんだよ馬鹿が
Switch2には100%一瀬モンハンがくるから悪は前作のうちに絶っておかないとダメだろアホ
一瀬も百龍という下痢便に毒を混ぜたようなコンテンツつくっちまうんだからクソはなるべく減らさないと危険なんだよ馬鹿が
308名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 13:31:27.43ID:UpyGCjfK0 アホ仕様過ぎるwww
310名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 14:52:07.67ID:3k4FWMLVr ギスギスオンラインワイルズ
311名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 14:58:33.62ID:XSz6DSD70 クエストクリアしたら特に何してたか実績みたいなの出るけどあれも余計なお世話機能だね
312名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 15:39:36.06ID:x9v5VeF+0 企画の段階で大間違いな新要素なのに付き従ってる奴隷ハンターどもが滑稽だわ
破壊すれば全武器にメリット享受という風にできないなら最初から実装しないとするのがまともな開発者
破壊すれば全武器にメリット享受という風にできないなら最初から実装しないとするのがまともな開発者
314名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 16:00:29.22ID:iDgUMNN60 もしかしてガチャプレイな初心さんオコトワリ?
315名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 16:22:18.11ID:Oo+kgnkb0 ギスギスオンラインの傾向が強まる高難易度でもなければ好きにしたらええ
316名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 16:32:24.93ID:JJKauxQA0 >>295
そのゲーム内では日常のよくある光景だな
そのゲーム内では日常のよくある光景だな
317名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 16:37:03.50ID:AcJEcHjzM XX以前は結構マナーがあった
・近接はガンナーの射線を塞がない
・ハンマーはかち上げ注意
・笛の叩きつけは人が居ないとき
・太刀はむやみに振り回さない
・ガンスの砲撃は肉質の硬いところを狙う
・榴弾や拡散弾は近接を巻き込まない
上げたらキリが無いのだけどフレンドリーファイアの多さ故にマナーとせざるを得なかった側面もある
・近接はガンナーの射線を塞がない
・ハンマーはかち上げ注意
・笛の叩きつけは人が居ないとき
・太刀はむやみに振り回さない
・ガンスの砲撃は肉質の硬いところを狙う
・榴弾や拡散弾は近接を巻き込まない
上げたらキリが無いのだけどフレンドリーファイアの多さ故にマナーとせざるを得なかった側面もある
318名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 16:38:26.22ID:g4KmlX9f0 なろう小説のギスギスオンラインは名作
319名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 16:48:33.92ID:9qdKj5B30 おらーネガキャンもっとがんばれー売れてしまうぞー?????
320名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 16:52:03.70ID:BFuGAiFl0 モンハンまでギスギスゲームで笑う
そもそもクラッチの時点でクソだったけど、また頭悪いシステムいれる理由よ
そもそもクラッチの時点でクソだったけど、また頭悪いシステムいれる理由よ
321名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 16:53:51.58ID:BFuGAiFl0 PS5だと双剣処理落ちの原因になるから、リヴァイやめろとか言われそう
322名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 17:07:22.46ID:NYepFVNI0 マルチでどういうプレイされるのを想定して実装したんだろう
323名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 17:16:55.99ID:nh93HArUd しっぽきってやくめでしょ
324名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 17:23:02.61ID:JJKauxQA0325名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 17:27:57.11ID:n1TDS+Vh0326名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 17:37:12.51ID:C0OmQs0Fr ハクスラ要素があるゲームでスピードランが重視されるであろう事は分かりきっている事
それを想定していないのなら開発は馬鹿だろ
それを想定していないのなら開発は馬鹿だろ
327名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 17:37:58.71ID:cu5JFs0k0 俺が竜撃砲x2で全て破壊してやる!
そして草木に引火させて味方にも炎のスリップダメージを与えてやる!
震えて眠れ!
そして草木に引火させて味方にも炎のスリップダメージを与えてやる!
震えて眠れ!
328名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 17:39:54.77ID:wXrq412k0 逆張り対立煽りだか知らんけど傷破壊の何が問題なのかわかってなさそうなレス多すぎない
329名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 17:41:01.66ID:cu5JFs0k0 ガンスの砲撃などでフィールドの草木に引火できて炎ダメージを与えられる
勿論、味方も焼け死ぬのを笑いながら見ててやるよ!
勿論、味方も焼け死ぬのを笑いながら見ててやるよ!
330名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 17:47:20.69ID:OGkPkVqf0 フィールドの草木燃えるMHOはとっくに死んだでしょおじいちゃん
331名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 17:48:57.49ID:cu5JFs0k0332名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 17:51:32.53ID:OGkPkVqf0 マジかよガンス使わんから知らんかった
やっと本家モンハンが中華モンハンに追いついたのか
やっと本家モンハンが中華モンハンに追いついたのか
333名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 18:20:24.10ID:Ci2Tu/nU0 豚くんベータも触っていないんだから無理して入ってこなくていいよ
334名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 18:26:59.68ID:Kpf8+zAS0 >>14
イタリア人は陽気だけどこっちの話をまるで聞いてない
イタリア人は陽気だけどこっちの話をまるで聞いてない
335名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 18:28:15.12ID:AcJEcHjzM 共闘ゲームだけに嫌がらせの方法はいくらでもある
336名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 18:35:03.12ID:Pw+hoQxN0 別にマナーかどうか関係なく、システム上うまく活用すれば安定度や討伐速度が格段に良くなる要素ってかなりあるしな
338名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 19:00:41.85ID:i53hk9R40 うむ!オンラインゲームなんだからルールは守るべきだな
339名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 19:02:35.54ID:1aanhr840 モンハンはFPSとか他ジャンルと違った民度のやばさあるから楽しみだな
340名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 20:31:15.48ID:KgagKrLE0 4の時からハメ用貫通ヘビィじゃないだけではじかれたけどな
341名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 20:47:40.89ID:q1KDzNON0 片手剣が白傷を赤傷に変えられるから赤か白かの見極めが重要になってさらなる玄人武器に昇華しとる
342名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 20:48:16.13ID:i0uOKBqO0 マナーは強要するのがマナーだからな
344名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 21:22:49.55ID:cGRewCOr0 すげー楽しみだなぁ
マナー野郎無視して傷破壊しまくるの
マナー野郎無視して傷破壊しまくるの
345名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 22:29:32.18ID:ec2gvs530 ハンワルの民度
346名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 23:05:32.80ID:4tItF7Ac0 Xでマナーとかはどうでもいいけど、各武器の仕様を調べようともしない自称エンジョイ勢とは一緒に出来ないなぁって言ってる人がいて
なんかフロンティアの匂いを感じました
なんかフロンティアの匂いを感じました
347名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 23:19:37.21ID:C0OmQs0Fr まぁ真のガチ勢は息抜きに野良マルチをやるんで優しかったりするんですけどね
348名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 23:30:58.40ID:NqG7RH/L0 雑魚武器使ってマルチに来るのは
ルール違反ですよ
ルール違反ですよ
349名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 23:41:02.69ID:EFaRfqyL0350名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 23:56:12.33ID:+EHFkv+z0 傷口破壊マナーは草
野良マルチに来るなよ固定でやれ
野良マルチに来るなよ固定でやれ
351 警備員[Lv.35][苗]
2025/02/20(木) 00:18:18.10ID:9VUiE9Wx0 こんな糞ゲー絶対やんねーわw
352名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 00:18:19.78ID:CJ1PImVQ0 ゲームでもマナー講師とかいるのかよ
こいつらを狩るゲーム発売しろ
こいつらを狩るゲーム発売しろ
354名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 00:32:59.93ID:WDjlvSX40 まぁこれはFPSである死体撃ちマナーと似たようなものだな
355名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 01:08:02.48ID:d+xCLyy10 似てねーよw
356名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 02:32:33.42ID:0B4SkbZL0 「傷口ください」
357名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 04:12:12.65ID:qgZIOK/o0 傷口破壊する奴は事前に書式4で申請出して
358名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 07:18:55.33ID:p0donqmt0 オートエイムで傷口破壊する武器があるゲームで傷共有なんてできるわけ無いんだよな
今回ほんと頭おかしい仕様が多い
今回ほんと頭おかしい仕様が多い
359名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 07:26:58.85ID:kxiKKEe00 いい加減に傷付けから離れろよ
ただの作業だろこんなん
ただの作業だろこんなん
360名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 08:24:50.41ID:q4i8EJLn0361名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 10:17:33.21ID:GGGq3HzhM >>314
相変わらず過去作の上に違法建築重ねたみたいな操作だからガチャプレイだとマナー云々の前にマトモに操作できないぞ
相変わらず過去作の上に違法建築重ねたみたいな操作だからガチャプレイだとマナー云々の前にマトモに操作できないぞ
362名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 10:22:06.65ID:gK0D9bqw0 そもそも他の人が作った傷口を勝手に使うな
363名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 10:43:36.93ID:Mf0afZMF0 クリアするだけならソロライトが最速だろ
野良でこんな事気にしてるような奴程基本がなってない
野良でこんな事気にしてるような奴程基本がなってない
364名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 10:49:09.43ID:AgNJv+qO0 クソみてえな要素いれるからこえなるんたよ
365名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 10:51:12.67ID:RW4BnJht0 盛り上がるのは最初の1ヶ月だからな
長期間遊ぶゲームじゃないし好き勝手やれ
長期間遊ぶゲームじゃないし好き勝手やれ
367名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 11:18:17.76ID:q4i8EJLn0 本来は狩った素材を活用するゲームで、素材を痛めつけるのは本末転倒なんだよな
いやまあ初期の頃から「角を砕くと角を入手できる」という、娯楽性を優先したゲームだけど
だからこそリアルに近づけるほど乖離するという
いやまあ初期の頃から「角を砕くと角を入手できる」という、娯楽性を優先したゲームだけど
だからこそリアルに近づけるほど乖離するという
368名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 11:24:25.39ID:GGGq3HzhM >>366
過去作でハンマーやランスこかしまくってそう
過去作でハンマーやランスこかしまくってそう
369名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 11:39:40.05ID:egIT94ukd おれが付けた傷使って強化したいならはちみつ払えよ
370名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 11:46:54.35ID:pPkGdFq90 傷付け要素は義務感とエフェクト塗れになるから次回作はそういうのをやめてほしい
371名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 12:03:06.31ID:VgTg98UW0 これも非実在型ネット炎上なんだろうな
372名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 12:04:22.60ID:BPayqjvf0 俺が一番傷壊せるんだからお前ら壊すなよ
373名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 17:24:23.50ID:Mf0afZMF0374名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 19:34:23.14ID:gYna1D0S0 壊すとみんなの体力ちょっと回復とかにしときゃ良いのにどうしてこうなった
375名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 19:54:35.14ID:WDjlvSX40 普通に傷口破壊で剥ぎ取り部位ドロップでいいんじゃないかなぁ
376名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 20:19:53.75ID:pk1mfRhM0 全武器平等に追加効果無くしたとしても高難易度クエストで傷破壊で延々怯ませるのが最適解になるだろうから
複数同時破壊や怯み中やダウン中に傷破壊してまた揉めるぞ
複数同時破壊や怯み中やダウン中に傷破壊してまた揉めるぞ
377名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 20:27:22.93ID:1zbePlMk0 集団で囲い脳死でぼこぼこしてれば終わるゲームじゃないのか
378名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 20:33:34.03ID:jgc9paBnM 乗りやクラッチで同じ議論呼んだのにより酷くして実装すんのが流石って感じだわ
もはやエアプ超えて記憶喪失まであるだろこれ
もはやエアプ超えて記憶喪失まであるだろこれ
379名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 21:17:19.16ID:Wt3yR1040 徳田には蕁麻疹になってもらわないと
380名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 22:54:27.48ID:6I3iSKmF0 乗り中に傷口破壊すると乗りが解除される仕様だけは理解できん
何考えてそんな仕様にしたんだ…
何考えてそんな仕様にしたんだ…
381名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 23:05:55.39ID:f5yhQqbLr 乗っているハンターをわざと落とす遊びが出来るのか
382名無しさん必死だな
2025/02/20(木) 23:24:19.61ID:d+xCLyy10 それは別の属性の怯みや拘束状態になると上書きされるのは従来通りだから別に理解できるだろ
383名無しさん必死だな
2025/02/21(金) 08:50:05.69ID:4vbVytvad 乗り中の怯みはライズで消したのに、復活させてて草
徳田カナメさぁ
徳田カナメさぁ
384名無しさん必死だな
2025/02/21(金) 11:16:25.06ID:wsHuH8yr0 怯まない代わりに乗り中は攻撃もほぼ通らなくなったろ
385名無しさん必死だな
2025/02/21(金) 11:19:17.44ID:Hak65kiX0 こことYouTubeまとめ動画でしか見たことねーわ、OBT中にそんな事一度もない言われたことも聞いたこともねーし
386名無しさん必死だな
2025/02/21(金) 11:37:25.90ID:pCDrleZL0387名無しさん必死だな
2025/02/21(金) 12:39:06.35ID:zM9kxNo30 傷口なんて発生したらずっとそのままでいいだろ、なんで破壊されるんだよ
388名無しさん必死だな
2025/02/21(金) 12:40:25.91ID:zM9kxNo30 徳田ってめちゃくちゃプライド高そう
自分以外認めない感じ
自分以外認めない感じ
389名無しさん必死だな
2025/02/21(金) 12:42:58.00ID:4vbVytvad 乗り中はカスダメしか入りません。怯みません。傷爆発しません。
これでいいのに
これでいいのに
390名無しさん必死だな
2025/02/21(金) 12:48:43.02ID:MEY1xIqmr カスダメしか入らないので他の3人がのんびり武器を研ぐあの雰囲気楽しい
乗りが終わりかけて慌てて一斉に抜刀するのも楽しい
乗りが終わりかけて慌てて一斉に抜刀するのも楽しい
391名無しさん必死だな
2025/02/21(金) 14:14:37.54ID:Ab5MI9STd 傷口で大ダメって、そんなところゲーム性に組み込んだら、だめなバランスと取り方じゃないか…
攻撃の結果傷口が残るぐらいのエフェクト程度でいいんじゃ?
攻撃の結果傷口が残るぐらいのエフェクト程度でいいんじゃ?
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