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【悲報】ネットイース、人員と開発中のゲームを削減

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1名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 08:56:23.21ID:OavmjCaP0
https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-02-21/netease-s-billionaire-ceo-slashes-jobs-and-games-in-profit-push
NetEaseの億万長者CEO、利益追求のため人員とゲームを削減

数百人のスタッフと約12のゲームが削減される
創業者ウィリアム・ディン、業績への期待を高める
2名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 08:57:31.59ID:kn37tVGc0
かりんとう出す前にクビになったら笑う
3名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 08:57:48.12ID:KDerjkKmd
あんぎゃあああああ
アンチ任天堂の誇りだったのに
2025/02/22(土) 08:59:22.60ID:WoyxjEzP0
もうFZEROの新作でも作ればいいのに
2025/02/22(土) 08:59:29.94ID:Zngkm/rH0
これが世界を席巻する中国ゲームだ
2025/02/22(土) 08:59:33.09ID:83hMv/k1p
むしろ撤退した方がええぞ
2025/02/22(土) 09:05:08.64ID:Xm0J8byr0
かりんとういつゲーム出すの?
2025/02/22(土) 09:10:03.37ID:3m4YpzZC0
ライバルズは好評なんだろ?
2025/02/22(土) 09:12:43.52ID:6ZarbOiT0
名越のゲーム完成させなそう。
2025/02/22(土) 09:13:32.32ID:MQXWnaWp0
元スクエニ市村の会社もヤバそうか
11名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 09:16:01.75ID:RysNEKBU0
かりんとうはこの先生きのこれるか?!
12名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 09:24:00.65ID:U8S5oW5B0
>>9
セガにカリスマのフリしてるだけのおっさん押し付けられたの流石に気づいてるだろしな
2025/02/22(土) 09:44:50.25ID:sI91hoWT0
中国も景気が悪化してるからねえ
14名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 09:45:00.64ID:Jb9NFvp+0
名越スタジオ気づいたらなくなってそう
まだコンセプトみたいな話してて全然出てきそうにねえし
2025/02/22(土) 09:47:58.65ID:Zp7RS9bf0
マーベルライバルズでも首切られるんだから須田と名越なんてもっと厳しいだろうな
ライバルのテンセントに買われたプラチナとマーベラスも明日は我が身
16名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 09:50:39.30ID:RysNEKBU0
須田はまだ小さいゲーム作り慣れてるから作り切るまでいけるかもだが
名越はどうだかな
2025/02/22(土) 09:51:37.48ID:MQXWnaWp0
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1iv1s16/bloomberg_netease_slashing_games_and_employees/

NetEaseが出資する日本のクリエイターたち(名越氏もその一人)には、進行中のプロジェクトを終わらせる時間が与えられている。杭州本社からのメッセージは、追加の資金や時間はないとのものだったと関係者は語った。現在日本で制作中のゲームのマーケティングやプロモーションにお金を使う予定はない。
18名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 09:56:48.18ID:4M+L1zo90
PS信者どうすんのこれ
19名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 09:58:27.32ID:RysNEKBU0
プロモ無しはキッツイなあ
まあ、名越はソニックカラーズにやったことの
カルマあるからな
20名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 09:58:28.48ID:V2RCu2zx0
終わりじゃん
2025/02/22(土) 10:03:21.60ID:knBMTAsd0
かりんとうがダラダラしてゲーム作れなさそうなの流石にバレたか
22名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 10:06:18.42ID:kn37tVGc0
金食い虫甘やかさない時点でスクエニより評価できるは
2025/02/22(土) 10:06:37.72ID:vOWkZgNXr
日本のスタジオ寡作のうえに大したもん作れんし使えねえから
原神ライクの無限大に集中したほうがよっぽど利益あがる
大企業以外の日本のサードほんと使えねえからな
24名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 10:22:06.36ID:4M+L1zo90
PS信者どうすんだよこれ
2025/02/22(土) 10:25:45.42ID:WjhfyM+t0
DbDモバイルも終わるみたいだな
2025/02/22(土) 10:30:37.16ID:ArKSbgb1p
シナにまともなCSゲーが作れる訳ねーからな、しゃーない
27名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 10:31:10.89ID:WfexQ9+B0
むしろ朗報だな
任天堂アンチの人たち集めたのに
会社自体存続危うい
28名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 10:34:52.92ID:eyVYryl00
削減してイーッスか?
29名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 10:35:37.27ID:RysNEKBU0
このスレ葬式見たイースっね!
30名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 10:36:23.23ID:B5iqGMu00
悟空が成功したから中国国内のスタジオで中国人向けに売っていれば儲かることに気づかれたな
日本もちょっと前はそれやって萎んでいったけど中国は人口規模がでかいから成立してしまう
31名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 10:37:31.44ID:EtRJ83lE0
売れないps5の呪い
32名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 10:38:54.59ID:SY82QUQB0
ドラクエの偉い人もネットイース傘下にいなかった?
有名メーカーからの独立組は焦ってるだろな
2025/02/22(土) 10:41:46.53ID:Zngkm/rH0
>>30
あっという間にレッドオーシャン化する
何百億も稼ぎ続けられる状況がずっと続くといいね
34名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 10:41:57.83ID:gq80jOuO0
中国国外のゲームスタジオに対する資本金を全部打ち切りが正式に発表。名越スタジオ逝ってもうたぞ
2025/02/22(土) 10:43:12.09ID:Zngkm/rH0
名越よこれが中国だ

中国とチー牛って似てるな
2025/02/22(土) 10:43:38.30ID:6ZarbOiT0
チャイナヒーロープロジェクトでソニーが金払ってるゲーム会社に再就職できるだろ。
今はインドにも投資してるし日本のゲーム会社には帰ってこないだろうな。
37名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 10:44:19.97ID:SY82QUQB0
>>33
地産地消なだけで至極まともな考えやん
日本に置き換えてみれ
38名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 10:44:28.48ID:WfexQ9+B0
元セガ 名越
元スクエニ 市村 
元カプコン 小林 
グラスホッパー須田

たしかこの人たち
39名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 10:45:28.30ID:gq80jOuO0
バサラの小林裕幸もネットイース出資のゲーム会社だからこっちも終わったぞ
40名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 10:46:57.34ID:gq80jOuO0
誰とは言わんけど出資された金使ってラジオ番組やってたしな。流石にもうアカンやろ
2025/02/22(土) 10:47:32.49ID:HBaGj87d0
名越スタジオの実績がまだ誕生日会2回開いただけだが大丈夫なのか?
42名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 10:49:45.30ID:xydZexsH0
プロデューサー引き抜いたらゲーム作れると思ってた
スタジオ買収したらゲーム作れると思ってた
引き抜かれたPやD、買収されたスタジオから見れば良い金づるGETでしかなかった結果、本気でゲーム作らねぇ
2025/02/22(土) 10:49:47.09ID:fe3eP46K0
しばらく遊んで暮らせると思ったらそうでもなかったってことか。
2025/02/22(土) 10:50:40.29ID:ApKS04Tz0
Takashi Mochizuki
@6d6f636869
NEW: 社長がほぼ独断で物事を決定し始め今までの方針をちゃぶ台返しし始めたネットイース。
日本のスタジオに対し現在作っているゲームは完成させて良いが、
1)予算の追加はしない、2)スケジュールの遅延は認めない、3)マーケティング費用は出さない、等の方針を伝えています。
45名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 10:51:10.71ID:U8S5oW5B0
なんか日本の会社もヤバくなると海外スタジオ手放すよな
46名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 10:57:14.61ID:WfexQ9+B0
聖剣伝説発売前に桜花スタジオは閉鎖させられたんだっけ
47名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 10:59:41.42ID:2lbO5Xln0
ちょい前にネットイースは自社のゲーム使ったマネーロンダリングがバレて逮捕者まで出てる
その時にゲーム何本か終了して開発中のゲームも中止になった
天字七六とかも開発中止になった
2025/02/22(土) 11:01:01.19ID:sI91hoWT0
中国人はとにかくすぐに結果を出したがる
むしろ今までよく堪えてきたかと
49名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:02:44.78ID:EtRJ83lE0
手柄横取りされそうだし人集めに苦労してんじゃね
2025/02/22(土) 11:03:29.15ID:MQXWnaWp0
ブレイブルーの森利道もネットイース関連だっけ
2025/02/22(土) 11:04:24.71ID:ZL9AZtPa0
テンセント組も時間の問題だろうな
2025/02/22(土) 11:05:59.54ID:OL0FNR4jp
何だよ自社の不祥事が原因かよ
流石は中国ダサ過ぎる
53名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:10:18.54ID:WfexQ9+B0
テンセントだとプラチナゲームズ マーベラスだな
2025/02/22(土) 11:13:03.64ID:rSWF7GQy0
過去ログ見てたらこんなスレあったわ

名越「セガは大企業のしがらみがありやりたい事ができなかった。独立してやっと理想を追求できる」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643381917/
55名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:14:52.12ID:FkynhNMad
かりんとう、なんにも成果出してないのに何年も遊んで暮らせてよかったね
2025/02/22(土) 11:15:02.90ID:enBb5NZjd
パブリッシャーもやってた様な会社ごと買収して同じような物作らせるとか経営改善するとかならまだ良いがクリエイター引き抜き程度じゃ駄目なのは日本の会社でも散々見られて来たしな
57名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:16:23.12ID:PaieykCw0
>>44
お、良かったじゃん
予算管理と進捗を誤魔化してないようなら問題ないな
あとはマーケティングだけが問題だが
モノさえ良けりゃ今なら少額でSNS中心でガンバレ

モノが良くて真摯に報告出来てるなら何とかなるw
(見透かされてる)
2025/02/22(土) 11:16:27.40ID:nz3BzYyi0
ネットイース傘下日本勢
・GPTRACK50 スタジオ (小林ほかカプコン勢 バイオ、戦国BASARAスタッフ)
・グラスホッパー(須田: No More Heroes、Let It Die他)
・名越スタジオ(セガ)
・ネットイースゲームズ東京
・ピンクール (市村ほかスクウェア・エニックス、エポック)
・スタジオフレア(森ほかアークシステムワークス、BlazBlueスタッフ、マーベラス)
59名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:17:22.06ID:88lGgJVK0
>>54
まぁ一連の流れ知ってるとサクラ不調で出て行ったのはわかるもんなぁ
建前ってやつでしかないよな
60名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:19:49.88ID:PaieykCw0
んほぉのあいつって怪しい書き込みでネットイース系列に行ったとか無かったっけ?

実際どうしてるんだろ
2025/02/22(土) 11:22:22.42ID:h8hxpzER0
日本は少子化高齢化で日本だけで売れる新規タイトルのゲームの需要まったくねえからな
ドラクエ3とかポケモンとか大した出来もよくないゲームがブランドだけでおっさんだけに売れてる
ドラクエ3の売上悪い意味でヤバすぎるよ
62名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:24:09.70ID:SY82QUQB0
>>61
自国へ帰れよw
63 警備員[Lv.1][新芽]
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2025/02/22(土) 11:24:14.52ID:KWJrPutK0
次はサウジアラビアに売りこもう
2025/02/22(土) 11:25:12.04ID:ZL9AZtPa0
>>58
どのスタジオもろくにゲーム完成させてないな
メンツ見てもそりゃ切られるわって納得したわ
2025/02/22(土) 11:25:22.66ID:foQjtrKG0
いきなり日本がーして発狂する支那ウケる🤣
66名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:25:37.97ID:wjsvGY9V0
>>63
宗教的な描写もだけど偶像禁止だから制約しかないぞ
67名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:27:37.57ID:U8S5oW5B0
>>61
ネットイースの不祥事書かれたの効いちゃったかw
2025/02/22(土) 11:28:11.67ID:2ZfQj7x10
かりんとうはセガもであんだけ自己チューやりながら何もできなかったてw
2025/02/22(土) 11:28:35.41ID:VYjNxe0e0
テンセントとネットイース行った連中の顔ぶれ見ても分かるけど、クリエイターとしての実力とか経歴以上に人間性が酷い奴らばっかりなんだよ
ぶっちゃけ今の日本のゲーム業界で居場所が無くて海外の引き抜きに応じてる時点で相当のやべー問題児なんだわ
70名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:29:06.34ID:U8S5oW5B0
中国古典と中国人しか分からないドラマのパロディをしたらしい黒神話が新規IPなんだなぁ...
71名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:29:14.86ID:dB/1t/FO0
>>57
むしろマーケティング費用出さないとかだいぶ致命的だろ。 

情報過多、供給過多の時代はむしろマーケティングができる企業とできない企業で大きく差がつく。
72名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:30:29.16ID:88lGgJVK0
>>54
というかあれだけやって「やりたい事が出来なかった」かい
2度見して苦笑してしまったわ
73名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:30:55.56ID:U8S5oW5B0
>>69
本当に凄い奴って任天堂次点でカプコンくらいな感じするなゴマすりが上手くて楽したい奴はスクエニって感じすんな
2025/02/22(土) 11:31:27.71ID:00oCH8mH0
画像1枚出せないまま死んでいけ
75名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:31:56.96ID:PaieykCw0
日本の中に居るとソニープレゼンツのクリエイターってお軽い御輿だって解るんだけど
中国からだと解らんかったのかもな
(監督のみ特殊かな)

まぁ伝聞でなくて実際にやらして判断するってのは素晴らしいと言えるが
76 警備員[Lv.2][新芽]
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2025/02/22(土) 11:34:11.72ID:KWJrPutK0
>>66
でも金はあるよ
中国だって一党独裁政権だし内向け外向けあるからサウジとそんな変わらんやん
2025/02/22(土) 11:34:17.21ID:h8hxpzER0
こういうのを囲いだした時ってまだ原神ショック前だったからな、そして悟空が止めになった
78名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:34:22.45ID:JDJ/6D6Y0
>>59
死んでるサクラ大戦を生き返らせろ
という社長の無茶振りだよあれは
79名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:35:08.94ID:IXBGfbfl0
こういう「開発者を引き抜いてうまくいった例」の一番の成功例って誰なんだろうな
ゼルダブレワイの藤林かな(カプコン→任天堂)
退社したのを拾ったor独立をバックアップした例はいくらでもありそうだけど。
80名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 11:35:24.01ID:/F5gVMQk0
やはり石油王に投資してもらうしかない
2025/02/22(土) 11:36:03.37ID:cuzxcfZA0
心配いらんて

キーリーさんが「レセプションに招待したけどネットイースが拒否した許せねえ!」
からの
ニシCEOが「PlayStationに名越さんは必要不可欠な存在」って動画出すから

まあ見とけって
82名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:37:02.71ID:WfexQ9+B0
ゴマスリがうまかったやつはカプコンの小野 スクエニの橋本
どちらもPS独占タイトルに長年し続けて功績が認められたから元いた会社も辞めてソニー関連企業で元気にやってるよ
名越さんもソニー行けばよかったのに
2025/02/22(土) 11:37:19.34ID:nz3BzYyi0
>こういう「開発者を引き抜いてうまくいった例」の一番の成功例って誰なんだろうな
インフィニティ・ニキの元ゼルダスタッフじゃない?
着せ替えゲームなのにほぼブレワイという
2025/02/22(土) 11:38:48.87ID:PO/d0OpF0
中華行きの面々見てるとどいつもこいつも時間と金掛けて微妙ゲー出す奴ばかりなんだよな
85名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:39:39.66ID:PaieykCw0
>>71
問答無用で出されないなら少額で出来る範囲でやるしかないでしょ
SNSも在れば国内のメディアのツテも在る

ツテの無いインディよりゃ遥かにマシだ

んで本当にモノさえ良くて金掛けて宣伝するほど雪ダルマ式に儲かると判断されればネットイース側も宣伝費用出して金稼ぐと思うよw
2025/02/22(土) 11:41:17.92ID:6ZarbOiT0
コジカンとの差はどこなんだろうな。奴もオンギ筆頭だったのに。
87名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:42:05.32ID:PaieykCw0
>>78
常人なら結構成功率高そうな仕事かと
88名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:42:38.68ID:SY82QUQB0
>>86
言うて大衆受けはせんからなあ
89名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:42:53.51ID:wVi8FEp20
>>79
そもそもカプコン時代からゼルダを作ってたわけだし比べてもなあ
そらカプコンゼルダが無くなるなら移籍するやろ感のほうが強いし
90名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 11:43:51.33ID:E0cPAq260
日本のゲームクリエイターのせいだな
91名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 11:44:07.22ID:IXBGfbfl0
>>83
まぁたしかにそういった「形に出来たからよく出来ました♪」なら多少あるかもだが
「その人が前の会社でやったことを上回るような業績を上げることができた」って話だと厳しいかなと。
92名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 11:44:12.37ID:wVi8FEp20
>>86
欧米での人気
2025/02/22(土) 11:44:45.77ID:auZA6T010
名越がした仕事は誕生日祝いだけか?
94名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 11:45:23.17ID:PaieykCw0
>>86
良くも悪くも作家性の強さ
2025/02/22(土) 11:45:27.81ID:jE8GrAWX0
https://i.imgur.com/7Gd284z.mp4
https://i.imgur.com/iNpeHFY.mp4
バンダイナムコ、直近決算でゲーム系事業が「4271.2%増」驚異的増益 
全社業績もほぼ倍増
ブルプロ切りで大幅黒字化に大成功
96名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 11:46:23.04ID:U8S5oW5B0
>>84
面子がマジでサードとかが凄いプロデューサーに見せて押し付けてない?って思うんだが
97名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 11:46:50.93ID:IXBGfbfl0
>>86
あー小島は確かに、デスストは規模で言うならMGSと同格ぐらいではあるかもしれん

>>89
まぁ確かに…
あと藤林は京都出身だし、そもそも最初からゴールを任天堂と考えてゲーム業界入ってたかも
98名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 11:48:27.40ID:88lGgJVK0
>>78
あれデザイン女性ウケにしたけどアクションにしたりとか正反対の事をしまくってるよな
無茶振り出来ないぐらい終わらせたのキツいわ
99名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 11:49:02.77ID:JDJ/6D6Y0
>>87
えーそう思えるか?!
かなり無茶だと思ったが
100名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 11:50:15.33ID:kn37tVGc0
早期に投資に対する結果を待ってるのにチンタラ金の無心しかしないクズクリエイターに愛想が尽きたんや
101名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 11:51:50.31ID:9eHmDCVz0
独立した人らで
ソニーと一緒にゲーム作ったのコジマだけだし
ソニーからすらも見放されてるようじゃ厳しい
102名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 11:52:57.86ID:PaieykCw0
>>99
当時の周辺状況的にはソレに経営陣がGoかけるだけの論理性は揃ってたでしょ…

一般スタッフより知能が低い判断を責任者がしてしまった喜劇だ
103名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 11:53:30.48ID:WfexQ9+B0
ネットイースは知らなかったんだろ
任天堂みたいにヒット作をしょっちゅう出してるクリエイターではなく
その真逆の人達だってことに
2025/02/22(土) 11:55:52.38ID:00oCH8mH0
バーチャまで手掛けることになった龍スタ見てると
かりんとうクビにして本当に良かった
105名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:56:07.18ID:CH5m0X/Qd
テンセントはプラチナにベヨネッタの権利が無いの知らんかったかな
106名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:56:48.81ID:cDbgK/H70
>>86
コジカンは史上最高の映画的ゲームを生み出して世界中の映画関係者から大喝采を浴びたいと本気で思ってるからソニーにヨイショされる程度じゃ満足できてないんだと思うわ
だからIP取り返してマルチ方針に切り替えた
ソニーが考えるような大人向けゲームを生み出す能力がいちばん高いのに恩義戦略では籠絡できないくらいエゴが強すぎたのは喜劇としての質が高い
2025/02/22(土) 11:57:19.21ID:WJ3CDaB60
マーベルライバルズは大好評なのに米国の開発者とスタジオレイオフ去れてるから政治がらみっぽいんだよな
2025/02/22(土) 11:57:38.71ID:jgj7QXF9F
>>58
こりゃ全部切られてもおかしくないな
名越のとこはそれなりの規模だけど何を作っているのか不明だし完成する見込みがあるのだろうか?
109名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:58:14.10ID:5avnYx+v0
>>102
当時の周辺状況とGOかけるだけの論理性が揃ってた内容を具体的に教えて
110名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 11:59:58.97ID:v9MNQiDP0
名越ピンチだな
そりゃあいつまで経っても完成しないからな
スタジオ発表してから何年経過してるんだよ
111名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 12:00:36.40ID:PaieykCw0
>>109
スレ違いだし
俺が教えるメリットもない
貴方と会話して俺が楽しめると思える欠片も無いので

気になるなら自分で考察すれば?
2025/02/22(土) 12:00:36.73ID:WJ3CDaB60
>>86
そっちはソニーとMS両方と仲良くやって上手く立ち回ってる
2025/02/22(土) 12:02:01.15ID:RZkPHO2D0
これ名越さんも売れなかったらやばいな
2025/02/22(土) 12:02:27.80ID:00oCH8mH0
キャバクラ通ってれば勝手にゲームが完成するシステムが
中国じゃ構築出来なかった
115名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 12:02:30.02ID:WfexQ9+B0
スクエニから発売されたヴァルキリーエリュシオン開発した元チーム忍者のソレイユも忍者アクションのゲーム開発してた 期待してええんか?

テンセントホールディングス社のグループ会社となったことで、今後は受託開発だけでなく、念願であった自社オリジナルIPプロジェクトを世の中に送り出していきます。

オリジナルIPプロジェクト第一弾『Project EDO』は、Made in JAPANならではの魅力を随所に詰め込み、ソレイユ最大の強みである "NINJA" × "ハイエンドアクション" の多人数オンラインゲームで、最高のNINJAアクションエンターテイメントを実現します。
116名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 12:05:12.62ID:U8S5oW5B0
好評につきレイオフだから...
2025/02/22(土) 12:05:44.34ID:aWMoVdoK0
ネットイース行って成果出してる日本人っているん?
118名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 12:05:51.99ID:wVrF6pGa0
>>111
凄え逃げっぷりだなw
119名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 12:07:43.95ID:PaieykCw0
>>118
なにそれ?
コミュニケーション障害かよ
120名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 12:08:26.05ID:onYu0o8R0
>>114
クソッソニーの接待費で日サロもキャバクラも行けないから白くなっちまった
121名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 12:09:21.63ID:v9MNQiDP0
名越が優秀なのではなく龍スタのスタッフが優秀だったんだろうな
あんなに早く出せるのは
122名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 12:10:53.90ID:WfexQ9+B0
龍スタは常に300人動いてるもんな
2025/02/22(土) 12:13:04.33ID:EEXYb4BS0
中華もゲーム会社淘汰のターンに入ったということだね
ネットイースは今の潮流に乗れなかったのでやばいということか
中華の流行はPCメインのガチャ集金等げーをCSやスマホ等に移植して商売方式
*PS5主力原神やスターレイルなどがモロそのコンテンツ
124名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 12:14:09.73ID:Jb9NFvp+0
>>121
プロデューサー1人引き抜いたってゲームは作れないんだよなやっぱり
チーム丸ごと引っ張れないと
125名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 12:14:14.76ID:SZSculA40
名越は毎日自撮りで生存報告してるから
それに毎週ラジオで大忙し
2025/02/22(土) 12:15:39.19ID:gnM/SssD0
>>105
外国人ってどの会社が権利持ってるとか、作品のキーマンとなるスタッフが誰かとか全く調べずに出資するイメージだわ
お家騒動があったスタジオカラーの子会社を「エヴァ作った会社」だと勘違いしてグレンダイザー作らせて大コケさせたサウジアラビアとか
これゲハで言うと怒る人いそうだけどニンジャガ4に金出したフィルもこのパターンでしょ
今のチーニンとプラチナの中身を知ってる日本人なら絶対にこいつらに金は出さない
127名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 12:16:00.46ID:R00DvoPB0
>>103
そもそも1人のクリエイターの力だけでヒット出せる時代は終わってる
128名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 12:16:27.00ID:SZSculA40
一昨日は日課の自撮りあげられなくて謝ってた
2025/02/22(土) 12:17:18.98ID:/8kK9G1m0
>>125
マジで自撮りばっかで笑うよな
130名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 12:17:56.21ID:wVrF6pGa0
>>127
それは確かに
131名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 12:18:11.00ID:WfexQ9+B0
>>125
ラジオも打ち切りの危機か
132名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 12:18:14.61ID:wjsvGY9V0
>>126
ダイザーUの件で分かったのは「アラブの勇者王は中抜きという考えがない」だったわ…
133名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 12:18:28.31ID:kn37tVGc0
自撮りしてたら生かしてくれるわけないやろ草
134名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 12:18:57.91ID:9eHmDCVz0
2015年12月 コジマプロダクション設立
2016年*6月 デススト発表
2019年11月 デススト発売

今振り返ってみると思ったより早いな
デススト2の他にもソニーとMSと一本ずつ作ってるし
2025/02/22(土) 12:19:24.14ID:jgj7QXF9F
>>124
一応スタッフは何人かついて行ったようだぞ
それなりの人数だった
136名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 12:22:11.01ID:wVi8FEp20
>>126
カラーやなくてガイナックスやろ
福島ガイナックスだったとこや
カラーとかトリガーとかは旧ガイナックス出身者が独立して作ったスタジオで関係ないがな
137名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 12:24:08.40ID:xc7MwGJo0
>>134
SNSの運営も上手だしゲハで嫌われるだけでしっかり成果も上げてるからな小島は
メタルギアで育って小島と仕事したいって思ってる敏腕クリエイターも幾らでもいるだろうし
138名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 12:25:41.81ID:R00DvoPB0
>>126
任天堂も外国子会社のスタッフ流動で痛い目に遭ってたし
学習するしかない
2025/02/22(土) 12:27:41.86ID:inabr3xf0
Mildomと一緒じゃねえか
あまりにも見えていたチャイナリスク
商売にはモラルや敬意、信頼関係も重要なのにいい加減気づいてほしい
2025/02/22(土) 12:28:50.38ID:LWbF7W3t0
かりんとうのセンスだとGhostwireも超えられないだろうしな
ゲリパブ化して終了だな
141名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 12:31:05.41ID:Ft8kCK93d
>>134
当時は発売までチンタラしてんなって印象だったけど今見るとそうでもなく感じる
長期音沙汰なしみたいなの増えてきて感覚麻痺してしまったかな
2025/02/22(土) 12:33:11.18ID:OspuuSyr0
>>37
海外で売れたゲームに中国ガワを被せて売れば国内だけでやっていけるということか。
中国の得意分野だし、それでいけるんだろうな。
2025/02/22(土) 12:34:33.78ID:cuzxcfZA0
まあ小島秀夫もSONYからこれ以上は待てないみたいなこと言われてブチ切れてたからな

AAAの開発モデル自体がもともと無理なんだよ本来は
2025/02/22(土) 12:34:39.58ID:foQjtrKG0
もう世界からは相手されないだろねぇ
2025/02/22(土) 12:35:48.08ID:EEXYb4BS0
>>126
プラチナに関すればMSに不誠実対応した根源といえる神谷が消えたことで1パートナー企業として付き合いは再開してるからな
146名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 12:36:02.14ID:bFoY7W0V0
>>128
147名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 12:40:35.16ID:RuFXLo3S0
テイルズの馬場と同じ道を歩んでる……
148名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 12:42:21.75ID:5avnYx+v0
>>111
何も答えられないwww
149名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 12:43:49.41ID:rEx9sAk/0
名越は!名越は大丈夫か!(迫真)
150名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 12:44:00.75ID:9eHmDCVz0
独立してインディースタジオ立ち上げとかは
まあ頑張ってる人もいるんだろうが
中華の出資受けるタイプは本当に微妙な感じだな
2025/02/22(土) 12:44:12.50ID:Ju7BtXjY0
今のままだと名越が好き好んでセガを出たわけじゃないことの証明になってまう
2025/02/22(土) 12:46:35.01ID:hCNaxI2w0
現在、海外メディアGame Fileなどの各メディアにて、NetEaseが中国国外スタジオの多くへの投資を打ち切る計画があると報じられている。
また桜花スタジオなどの国内スタジオをはじめとした各種スタジオについても、すでに閉鎖や業務の中止が実施されている状況だという。

なおBloombergの報道によると、日本国内スタジオも例外ではないようだ。
グラスホッパー・マニファクチュアや名越スタジオは、現在進められているプロジェクトの進行の猶予は与えられているものの、
追加の資金や開発期間といったリソースは提供されない予定だと関係者は語る。
またゲーム発売に際したマーケティング費用も提供されない見込みであるとも述べている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/netease-20250222-329261/
2025/02/22(土) 12:47:54.78ID:xkcsZJY30
>>56
本当に必要なコアスタッフは外からじゃ全く分からんから丸ごと引き抜くしかないのよ
メディア露出あるクリエイターは8割方ハズレ
まあ8割方になるのはプロデューサーばっか露出してるせいだけど
154名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 12:52:50.48ID:MKBIclBAM
かりんとうは無事なのか?
2025/02/22(土) 12:57:39.62ID:6ZarbOiT0
>>152
納期の厳しさから言って中華メーカーもゲームは作品じゃなくて商品って考えなんだろうな。だから芸術品と考えてる和サードクリエイターと考え方がマッチしない。
任天堂と中華は意外と意気投合しそう。
156名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 13:01:01.29ID:n1F99uWHd
かりんとうを筆頭とした無能共が中国人から無駄金を巻き上げただけ上等な最期じゃないか

>>143
小島もお散歩ゲームで広告費50億とか言われて、挙げ句にSIEにIPごとインディパブに売られたしな
2025/02/22(土) 13:08:26.38ID:EQXqnApj0
俺は誓って200日接待はやってません
2025/02/22(土) 13:14:25.19ID:00oCH8mH0
コンセプトムービーどころか影も形も無い
名護スタジオの進捗への猶予って…
もう金出さないし宣伝もしないって詰んだだろ
2025/02/22(土) 13:17:31.43ID:jgj7QXF9F
独立しても上手くいかないことは海外でもよくある話
最近だとマスエフェクトのCasey Hudsonのスタジオが何も発売できないまま閉鎖されたな
160名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 13:19:02.29ID:xc7MwGJo0
>>155
パルワールドと任天堂がどうなったかを考えれば意気投合なんて絶対あり得ないだろうな
161名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 13:20:42.10ID:xc7MwGJo0
>>147
あいつ今サイゲの役員でしょ
何やかんや一度大きなポジになると残りの人生は左うちわだよ
2025/02/22(土) 13:23:29.47ID:X5X068Xw0
結局マネジメントがド下手くその予算ジャブジャブ系クリエイターはもうどこにも需要が無い
2025/02/22(土) 13:23:35.84ID:UaRwyFUp0
中国の景気後退でゲーム開発にかけれる金も減ったんだろ
少し前まで日本から開発引き抜きしてたがそれも終わりか
金に目が眩んで中華に流れた名越とかは後悔してそう
164名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 13:23:56.63ID:TrJjJq1pd
>>155
現代中国人、根本的にパクることしか能が無いから無理なんだわ
165名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 13:26:07.75ID:xc7MwGJo0
映画市場も哪吒2が中国だけでインサイドヘッド2の世界興収記録を超えたからな
中国の娯楽は地産地消主義になって外資の取り入る隙は無くなりそう
人口桁違いな癖に縛りがキツいし西側と日本にとってもそう割り切る方が有難いが
2025/02/22(土) 13:26:13.54ID:cuzxcfZA0
>>161
そうなんだ
サクラ革命に関わってる騒動以来消息不明で心配してたけど元気そうでよかったわ
2025/02/22(土) 13:29:53.69ID:UEv/eKwj0
かりんとうスタジオ立ち上げから先行きヤベェじゃんw
2025/02/22(土) 13:30:21.59ID:LR585WLl0
名越はクビにされる前にゲームを出せるのかな
2025/02/22(土) 13:32:42.43ID:OavmjCaP0
>>54
>名越 ごく当たり前の話で、悪いことではないのですけども、大きなゲームメーカーの場合、数年先までの事業計画があり、それに準じて商品ラインアップを揃えていくわけです。ゲームを作るにしても、そこをベースに内容や予算を考えながら開発を進めることになる。今回、開発スタジオとして独立した理由のひとつは、そうした前提条件をいったん考えずにゲーム開発をしたかったという想いが強いんです。出資してくれたNetEase Gamesの面々と話したときも、「クリエイティブに対しては、我々なりの方法論でやっていきたい」ということを明確にアピールしたし、彼らもそれに賛同してくれました。


余裕こいてたのに完全に掌返されてて草
170名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 13:33:30.21ID:PaieykCw0
>>161
おやそんな所に居るの?
じゃしばらく余裕だな
2025/02/22(土) 13:34:31.49ID:BSJuAy/T0
クビ切りされるの確定みたいな状況で作るゲームとか、碌なの出来なさそう
2025/02/22(土) 13:35:58.94ID:yTuahSq90
グラスホッパーはノーモアヒーローズ3が2021年、それ以降はシャドウオブザダムドのリマスターくらい?
新作の具体的な発表すらないし切られても妥当としか……
つーかネットで調べてもここ数年はオシャレなオフィスつくったことと、25周年記念ムービーで新作チラ見せしたけど続報のないことぐらいしか情報がねえ、マジでなにやってたんだ……
173 警備員[Lv.16]
垢版 |
2025/02/22(土) 13:38:18.76ID:fOkZF6Zb0
Where Winds Meetがヒットしてるみたいなニュース見たばっかなのに世知辛いな
逆にヒット作も出たし集中ってことか?
2025/02/22(土) 13:38:32.68ID:00oCH8mH0
>>171
あの自己顕示欲の塊みたいな奴が
何も出してない時点で
宣伝に使えるようなエンジン何も出来てないんだろうし
2025/02/22(土) 13:39:08.95ID:LR585WLl0
こいつらがクビになっても新たなパトロンはいなそう
176名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 13:39:20.55ID:xydZexsH0
赤字じゃないのにリストラ始める会社もあれば、赤字でもリストラしなかった会社もある
赤字なのにリストラしなかった結果 どうなったかは皆が知るところ
2025/02/22(土) 13:44:07.75ID:qxNtQo1q0
黒神話悟空とか和ゲーを遥かに上回るクオリティだからな
中国企業が「あれ?和ゲーしょぼくね?我が国のゲー厶のほうが安くて高品質じゃね?」ってなるのは普通
2025/02/22(土) 13:46:44.93ID:qxNtQo1q0
ネットイースはこの方針で固めてきたな
テンセントも同じ方向かと思いきやカプからイツノ引き抜いてAAAタイトル作ろうとしてる
179名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 13:48:54.96ID:TrJjJq1pd
>>177
地産地消してるだけで欧米諸国や日本で全く売れず評価されない反日ドラマや良くわからん中華映画みたいなモンだな
180名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 13:51:56.56ID:t8za7gWMd
名越 マジでヤバくなってて草
追加予算もプロモーションすらないって
地獄やん
181名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 13:52:06.16ID:xydZexsH0
中国はアホだから悟空と同じようなゲームを量産して「売れない!」ってなるんじゃねーかな?ミホヨみたいに同じ客層でシェア奪い合うだけになりそう
182名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 13:53:02.04ID:TrJjJq1pd
まあ50年後くらいにはオリジナリティあるホンモノが出てくるんじゃないの(テキトー
2025/02/22(土) 13:53:46.17ID:OQtXEJKFr
>>177
可哀想になGOTY取れずにまぁ糞みたいな賞だけど
2025/02/22(土) 13:55:25.93ID:qxNtQo1q0
>>44
開発中ゲームに予算追加しない、マーケティング費はゼロにするって、もうこれ売る気がなく、投資した分を1円でも回収する意欲すらないな
中国人はやることが早急かつ大胆だな
俺なら一応開発してるゲームは発売してそれからいくらか売ってからスタジオ閉鎖する
185名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 14:00:12.92ID:ngdrrySF0
>>184
作ってるゲームの内容知って判断してるんやろ
売れないのが見えてるならそうする
2025/02/22(土) 14:00:32.37ID:qxNtQo1q0
>>179
黒神話悟空は和ゲーよりクオリティ高いよ
グラフィック、戦闘アニメーション、カットシーンなどフロムゲーよりはるかにクオリティ高い
187名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 14:02:08.72ID:8ns7NesG0
>>186
メタスコアたった81で?
188名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 14:03:39.22ID:8ns7NesG0
>>183
そもそもアクション賞は取らせてもらえてるのに開発者が恥かかせやがってと言わんばかりなのが謎なんだよな
189名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 14:05:50.04ID:kn37tVGc0
野放しにして金だけ渡してたらだらだら甘えるわな
そらケツ叩く
2025/02/22(土) 14:06:59.13ID:qxNtQo1q0
>>183
日本人としてラッキーよな
アストロボットとか低予算少人数のAAゲームが黒神話に勝ってGOTYとれたの
内心クオリティは向こうが上って思ってはいるが
黒神話が欧米メディアに嫌われて勝手にゲームアワードのようなイベントでも死んでったから
191名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 14:09:05.85ID:8ns7NesG0
黒神話とアストロのメタスコアは妥当だと思う
2025/02/22(土) 14:09:17.06ID:qxNtQo1q0
>>185
ダメな子認定されるの、悲しい話だね
193名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 14:12:15.69ID:gs8ThWdd0
>>190
自分の思う正当な評価をしてくれなかったからってあいつらが嫌ってるんだとか妄想するのはヤバいと思うぞ
ストーカーと全く同じ
194名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 14:13:25.69ID:P71sf1mh0
ディレクターじゃない元スクエニの市村が一番やばそう
2025/02/22(土) 14:13:32.48ID:foQjtrKG0
中韓ゲームはずーーーーっと同じ事言ってんだよなぁ
和ゲーより遥かにクオリティ高い、和ゲーはオワコンとか言っても大作名作ぜんぜん出てこねーんだもん🥱
2025/02/22(土) 14:13:56.54ID:SV6y5d8v0
>>186
肝心のゲームプレイの面白さには全く触れてなくて草
チャイナゲームは所詮その程度
いつまで立ってもグラグラしか言えないゴキブリと同類やな
2025/02/22(土) 14:14:40.72ID:aDfYU1Hg0
そもそも比較対象が和ゲーじゃ越えたところでたいしたクオリティにならんという
198名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 14:14:57.00ID:MKBIclBAM
>>44
これが本当ならかなり悲惨だけど
199名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 14:17:58.26ID:t8za7gWMd
中華がクオリティ高いゲーム出せるわけない
パクることしか考えてねえし
ゲームに対する哲学みたいなもんがない
2025/02/22(土) 14:25:27.69ID:/8kK9G1m0
マーケティング費用は自腹で払えって、それを返済する見込みがないと貸してくれんよな普通
ワールドワイドのマーケティング費用なんて億単位だしパブリッシャーがだしてくれないと厳しいが完成したら閉鎖する会社にそこまでやる意味も弱い
2025/02/22(土) 14:28:26.33ID:jgj7QXF9F
>>186
ゲーム内容は平々凡々やん
そこらにあるダクソクローンと大差なかったぞ
2025/02/22(土) 14:29:57.80ID:jgj7QXF9F
>>200
今の時代は予算の半分がマーケティング費用とか言われてるな
予算をすべて開発費につぎ込んでそれすら足りなくて、、、みたいな状態なら打ち切られてもしょうがない
2025/02/22(土) 14:31:33.50ID:QhsZ3+WF0
>>199
そもそも国自体がゲーム、もっと根本的に娯楽の制限が厳し過ぎるので
新たに生み出す土壌が存在していない、そりゃ日本だけでなく欧米にも追いつける訳がない
単に自国人口や重課金者頼りのハリボテでしか自慢出来ない
204名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 14:32:43.32ID:1IT/RNUg0
>>7
出す前に居なくなるかもね
205名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 14:35:24.66ID:Z0BfIaMD0
ゲームはともかく邦画はアニメも実写も世界を狙うなら中国しか無い
世界で売れた邦画ランキングを上から見れば億ドル超えたのは全部中国で受けた映画になってしまう
2025/02/22(土) 14:37:14.19ID:QhsZ3+WF0
中国でも受けるってのは大事だけど媚びるようではオワコンまっしぐらなんだよね
既にハリウッドがそれで終わってる
2025/02/22(土) 14:45:51.04ID:vKW0yy+W0
名越氏fire?
2025/02/22(土) 14:47:11.79ID:79GI1An/0
>>161
調べたらサイゲームス役員の馬場って元バンプレストの別人だぞ・・・
2025/02/22(土) 14:47:33.99ID:00oCH8mH0
名越💀
2025/02/22(土) 15:04:45.44ID:qvwrPeVO0
>>169
なんか、独立のジレンマに陥ってるな
独立した方が自由に作れるけど、スタジオの経営もやらないといけないから、より自由にやってる場合じゃなくなる奴。
2025/02/22(土) 15:08:53.03ID:PkDd70GE0
技術とかまだいってんのか
欲しくならなきゃないのと同じだよ俺にとっちゃoriginのほうが上
2025/02/22(土) 15:08:56.35ID:VGE9iE0E0
>>208
サイゲもそこまで愚かじゃなかったか
213名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 15:14:25.04ID:U8S5oW5B0
>>206
キャプテンアメリカが中国出せないからアメリカに戦争仕掛けようとする太平洋戦争忘れたのかってくらいイキってる日本出てくるらしいぞw
2025/02/22(土) 15:14:59.19ID:g7rGPa3a0
3ヶ月前でこの進行状況なんだけどどう?

名越スタジオが3周年。新作ゲームのヒントとスタジオの現状、ブランド映像に込めた思いについて聞く
www.famitsu.com/article/202411/23768
> 名越
> いま作っているのはアクションアドベンチャーになります。実験フェーズと、その実験をやり尽くしたフェーズを経て、アセットを量産するフェーズになるのですが、
> いまは量産フェーズの前夜とでも言うべき状態だと思っていただければいいかな、と。
2025/02/22(土) 15:15:50.57ID:B0cQA43e0
>>2
なんていう馬場
2025/02/22(土) 15:16:06.84ID:kxk+xdLN0
ソウルライクなんてフロムだけでお腹いっぱいで他はゲーマー気取りのキモいゴミしか買わねえよ
2025/02/22(土) 15:16:36.01ID:X5X068Xw0
>>214
今からが一番金かかる時期やんか…
218名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 15:17:26.89ID:6RROAocJ0
>>210
クリエイター気質の人なんて尚更経営に向いてない人多そうだしなあ
2025/02/22(土) 15:20:58.65ID:HBaGj87d0
>>180
そもそも追加予算が出るって事自体がおかしな話なんだけどね
プロモーション費用はやばいけどゲーム画面一切出せないうちにラジオなんかしてる場合じゃなかった
2025/02/22(土) 15:22:43.61ID:F7qcG5to0
中国を信用したらいかん
221名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 15:22:56.97ID:kn37tVGc0
出しゃばりなタレント気取りでインタビューでチラチラする奴が破滅するのは面白い
2025/02/22(土) 15:23:35.88ID:00oCH8mH0
流浪の監督
ナゴシです
2025/02/22(土) 15:26:02.87ID:LNduZMHf0
>>17
納期と予算厳守はともかく、マーケティングもプロモーションも無しはキツイなぁ
2025/02/22(土) 15:26:57.39ID:F7qcG5to0
ゲームは結局は商品だからな
理想の芸術作品を作りたいなら個人で作らないと
2025/02/22(土) 15:27:52.37ID:S9PaBwcm0
ナゴス一作作って解散か
2025/02/22(土) 15:32:43.67ID:X5X068Xw0
たぶん今後少しでもスケジュールに遅れ見せたらそれ口実に切られるだろーなーw
2025/02/22(土) 15:37:34.60ID:S9PaBwcm0
おっとろしい話や
228名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 15:40:29.20ID:xydZexsH0
自分を芸術家だと勘違いしてるクリエイターに金だけ出した結果だよ
2025/02/22(土) 15:45:51.35ID:LhHRoLH50
>>225
作れる(完成できる)かどうかも怪しい
2025/02/22(土) 15:47:30.12ID:g7rGPa3a0
>>214の記事より。名越シナリオとか誰得だよ

> 名越
> もちろん全体を監督する仕事もしていますが、もっと個別のゲーム作りもいろいろやっていますね。
> たとえばシナリオにしても、監修のような立ち位置ではなくて、全部自分で書いているので。

> 林
> すごいですね。

> 名越
> ただ、シナリオもかなりのボリュームになってしまって四苦八苦していますが。

> 林
> それは、ご自身で決められたことですから……(笑)。
231名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 15:48:34.65ID:xydZexsH0
テイルズ馬場みたいにスタジオ作ってもらってけど3年で6億赤字出してスタジオ閉鎖(2019年) みたいなパターン多そう
232名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 15:50:38.51ID:Z0BfIaMD0
名越って芸術家か?寧ろ真逆の商業主義だと思うんだが…
少なくとも中国はチー牛発言程度じゃ解雇にしないだろうな
233名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 15:51:51.24ID:/48Ei+O00
スクエニが変人を集めてやらかしたことの繰り返しよ
234名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 15:52:04.40ID:U8S5oW5B0
数年掛けて少人数で作りました!とかバイトしながら1人で作りました!で大ヒットしたゲームの作者は引き抜く価値ありそうだけど大企業で数百人のチームのプロデューサーやってましたは怪しいよな
2025/02/22(土) 15:55:13.28ID:QhsZ3+WF0
名越はチー牛発言より他の事で降格からの退社だろうよ
2025/02/22(土) 15:58:23.19ID:pSsDGXOB0
まあシェンムーというムチャクチャと違って現実的な如くを作った人物ではあるな
名越スタジオでどんなの作ってるかは未知数だけど
237名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 16:00:49.35ID:FABz9nxx0
首切りニュース多いっすなぁ
2025/02/22(土) 16:03:20.18ID:QhsZ3+WF0
まあ利益を出す(無駄を省く)には人員整理が手っ取り早いからね
コロナ禍が終わってどこも業績下がってるから投資家の圧力があるんでは
239名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 16:05:37.10ID:XBZRX4YN0
ゲハに居るケンノスケ含めゴキブリて中華か中華系の在日だろ、いつも中国上げばっかりしてるやんゲームに限らず
240名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 16:14:07.40ID:xY5XyRSN0
>>86
意識高い系なのにちゃんとエンタメしてる所
241名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 16:49:21.80ID:nxWkxOwX0
もっと早くSwitchに注力してればよかったのに
2025/02/22(土) 17:00:58.14ID:jkNkqp320
>>58
須田は小さいとこでも結果出してるけど他の人はどうかな
2025/02/22(土) 17:02:13.24ID:jgj7QXF9F
>>214
あーこりゃあかん
2025/02/22(土) 17:11:03.27ID:jkNkqp320
大企業でしか働いたことがない人は以前と同じスケールで企画してしまうんよな
小島にしてもSIEが負債を負ってしてくれなかったらマジで終わってたろう
245名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 17:15:41.78ID:v9MNQiDP0
>>241
恩義マンだらけだからswitchに出すって発想がない
246名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 17:23:09.51ID:ngdrrySF0
板垣と同じ末路になりそう
2025/02/22(土) 17:30:13.82ID:NVPPId+Q0
>>245
恩義がどうこうってより制約だらけの糞性能のハードなんて誰も出したくないだろ
248名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 17:37:33.49ID:/IVkEjwN0
何も出さずに消えるのはバンナムからスクエニに転職したテイルズ馬場を彷彿させるなw
249名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 17:38:59.83ID:ngdrrySF0
バラン出して消えるなら出さない方が良かったでしょ
2025/02/22(土) 17:43:21.33ID:aDfYU1Hg0
それは中だろ
251名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 17:55:05.64ID:0M+dCIpY0
まあ中華と絡んだらロクなことないってこったな
小島もソニーに全部助けてもらっといて
これ以上待てないって言われて逆ギレする中華人みてーな性格のゴミだし
いきなりAAAなんて作ろうとするからこいつら痛い目に合うんだよ
最初はほそぼそとイチからインディーズレベルのものを10数人で作ってやるもんなんだよ
だから数十年ゲーム作りしてる老害どもの「誇り」ってきしょいんだよ
誰かの力を借りなきゃなんにもできないゴミども
ざまあねえわ
2025/02/22(土) 18:04:25.60ID:nz3BzYyi0
旧セガ勢はオンギじゃなくて任天堂嫌いなんよ
つい先々月のEurogamerのセガCEOのインタビューでもいまだに「常に任天堂は意識している」て
いまだにライバル意識燃やしてるくらい ソニーやMSの靴の裏は舐めても任天堂だけは嫌
2025/02/22(土) 18:04:34.55ID:xkcsZJY30
>>214
3年かかってまだ実験段階…
むしろこの措置は温情があるくらいだなw
254名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 18:14:28.83ID:EOJ2247B0
PS三銃士の1人が死んじゃったね
255名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 18:19:57.29ID:Z0BfIaMD0
>>251
まあ小島がいきなり大作級のをガッツリ作っちゃったからね…
256名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 18:21:40.96ID:PpMiChjj0
デススト2を出すというのが最大の不安要素なのが小島氏
257名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 18:22:36.14ID:jWbHeFUrd
>>247
制約だらけのクソハード VS 国内外で全くソフトが売れず小売りのGEOにも要らない言われる優越感ハード
ファイ!
2025/02/22(土) 18:24:11.25ID:aDfYU1Hg0
>>255
デスストは日本だと大作しか採用されないフォトリアル系であるというだけでゲーム自体は大作ではないだろ
259名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 18:24:41.97ID:6MKjvPbs0
ネットイースってなんかどこかで聞いたことあると思ったらかりんとうのあれか
2025/02/22(土) 18:29:49.14ID:A+1bRA0H0
何やりたかったんだよ
261名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 18:34:33.28ID:PpMiChjj0
電気自動車の墓場とか見てるとあっちの会社に計画性は存在しないのではと思える
当局がいいと言えば需要お構いなしに量産や拡張をしていく
262名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 18:50:29.17ID:6cgiqWoV0
そうそう美味い話はないってことよ
2025/02/22(土) 18:54:47.26ID:jgj7QXF9F
>>261
儲かるとわかると群がる国民性なんよ
希少動物がいたら絶滅するまで狩り尽くす
そして絶滅させたあとになって実はその動物が生態系に重要な動物だった気づくが時すでに遅し
一部の人はそれを知ってたとしても狩りまくる
そういう国民性
264名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 19:04:12.47ID:PpMiChjj0
>>263
狩猟民族あるあるだな
265名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 19:28:03.91ID:7Esaehqa0
ゲーム企業売上TOP10

1 SIE $29.8 billion
2 Tencent $25.5 billion
3 Microsoft Gaming  21.5 billion
4 Nintendo $11.6 billion
5 NetEase Games $11.5 billion
6 Electronic Arts $7.6 billion
7 Epic Games $5.8 billion
8 Take-Two $5.3 billion
9 Embracer Group $4.0 billion
10 MiHoYo $3.8 billion
ps://en.wikipedia.org/wiki/List_of_largest_video_game_companies_by_revenue

ほぼ任天堂と同じぐらいの売上
266名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 20:03:49.31ID:7tJ53ess0
かりんとう草
2025/02/22(土) 20:14:23.20ID:aREK7vTI0
>>265
利益も6000億円だから、ピーク時の任天堂並に出し続けてるんだよな
小銭稼ぐのやめて、最低年に数百億円規模で利益出す大作中心にするってのが
創業者オーナーの新しい方針だそうだ
268名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 20:16:27.92ID:lAc7edGN0
ググったらマネロンで逮捕とかゲーム以外もきな臭いことになってんだな
2025/02/22(土) 20:17:28.18ID:foQjtrKG0
自社の首が締まったから今回の騒動なんよね
270名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 20:20:50.13ID:s/OlPqNM0
名越スタジオが今作ってるゲームを発売出来たとしても
爆売れしないと一発でスタジオが潰れる
271名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 20:23:42.47ID:bNQ9Rn9Z0
ヘビーレインやデトロイトのクアンティック・ドリームも売却か
2025/02/22(土) 20:25:01.61ID:GglcELiD0
え、超大手じゃないの?
2025/02/22(土) 20:27:53.55ID:ONvehrLS0
3年かけて世の中に出せたのは、自分の顔が破裂する悪趣味ムービーだけ
274名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 20:52:34.86ID:RysNEKBU0
>>247
それが才能が無いって事なんじゃね
275名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 20:53:44.42ID:PpMiChjj0
>>267
今どき大作志向とかスクエニやコエテクみたいなこと考えてるのかよ
世間の何を見たらそういう判断になるんだろうか
2025/02/22(土) 20:59:02.44ID:aREK7vTI0
miHoYoとかそうやん
小銭稼ぎはせんし
277名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 21:05:49.31ID:RysNEKBU0
まあ、原神やブルプロは開発も札束で殴り合う世界やし
そっち以外は淘汰するのは経営判断としては
間違いでは無い
チャイナも自信がついてきたってことや
278名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 21:14:26.11ID:OfTMQV1N0
ゲームコンテンツはすでに席が埋まってるから規模の大きな開発はリスクしか無いんな
小規模開発で乱発して運良くバズるのを祈るくらいしかやれることが無い
279名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 21:19:04.83ID:PpMiChjj0
見た目の数字が大きくなる大規模タイトルのほうが派手好きな中国人投資家にはわかりやすいということなのかもしれない
素人考えだけど
280名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 21:32:43.71ID:RysNEKBU0
投資家だけでなく国民性も
多様すぎて、知的水準も上下差があるから
コンテンツとしてシンプルに強いもん好きなんよ
2025/02/22(土) 21:47:53.28ID:CKQ9NRuHd
>>274
辛辣すぎて笑う
そりゃ最高性能ハードじゃなければゲーム作れません!!なんてどんな無能だよって話になるわなw
2025/02/22(土) 21:49:53.77ID:79GI1An/0
>>281
なお海外だと高機能ハードでゲーム作らないとキャリアと給料が上がらないとかいうバカげた流れがあった
283名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 21:53:17.95ID:RysNEKBU0
まあ、テクニカルな面だけで言えば
プログラマはそうだろうけど
企画やデザイナは頭捻ってこそ
才能の発露だろ
284名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 22:18:44.14ID:2gXKlYBZ0
>>282
それでブサイクのグラにこだわるからくだらない
2025/02/22(土) 22:28:30.24ID:Mux8Di3W0
その高性能ハードってゲーミングPCとか高価格高性能グラボの事だよね
2025/02/23(日) 00:19:14.44ID:LRUqy86z0
>>283
デザイナだよ
一番影響あるのは
287名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/23(日) 01:22:27.94ID:06fSapVp0
>>283
プログラマこそミニマルで制限の多い環境で能力を発揮できる人間が最も求められる職種だよ
地球上で最高の能力の高いプログラマはCPU1クロックの仕事量をちょっと拡張したり消費される電力をほんの僅かに削ったり
ほとんど追加のコストをかけないまま魔法のように効率性を高める仕事をしてる
エネルギーあたりの仕事の質(quality)を高める仕事は天才にしかこなせない
2025/02/23(日) 02:38:39.40ID:h1WnAaL70
完成させるまでの猶予はどのくらいあるのだろう
今年までだったりするのかな
2025/02/23(日) 02:53:48.47ID:HYPVfj/30
>>271
7年前にヒットだしてその後を聞かないメーカーと言ったら身も蓋もないか
2025/02/23(日) 03:34:08.82ID:j+11xN6s0
中国内でスマホでゲームを楽しむ人口がおよそ6億人
PCゲーム人口が6000万人と試算されてる
ここを商売の場にするだけでビジネスのスケールが全く違ってくる
世界でミリオン達成!とか500万達成!で喜んでる西側とは規模の感覚が違う
2025/02/23(日) 03:42:55.73ID:qIL6frvJd
>>290
市場が閉鎖的で海外には全く旨みがないよね
2025/02/23(日) 03:55:47.66ID:zZTkOPXz0
現地企業がパブリッシングする形でしか海外資本のは入れてくれないよね
しかも審査も厳しく、海外のはよけいにいちゃもんつけられる

中国のは日本で中国企業がフリーに商売して稼いだ金を持ち出せる、不公平な状態
293名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/23(日) 04:08:42.13ID:1eHbqe+V0
一方アラブはキャッ党忍伝てやんでえをゲーム化とか面白すぎるだろ
2025/02/23(日) 04:15:18.88ID:nakYeeEx0
なんか日本は大半はアラブとロシアに行きそうな予感がするなあ、ヤクザメンタル持ちだけは中国に突っ込んでいくだろうけど
基本はアリババを仲介者としてライセンスでちょろっとチューチューするくらいしかもうできない
295名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/23(日) 04:20:22.04ID:l8QtuNHj0
しかし、これでソニーの作った恩義メソッドも完全に終了だな
296名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/23(日) 04:21:28.19ID:l8QtuNHj0
>>291
つパルワ
2025/02/23(日) 04:22:56.73ID:j+11xN6s0
>ヤクザメンタル持ちだけは中国に突っ込んでいく
パルワールドがまさにそれだね
プロモーションは中国メインで展開し、Steamのグローバル版でだすことで中国内での審査も合弁会社も不要
今回のモンハンもこの手法で中国売上を狙ってる気がする
298名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/23(日) 04:28:06.18ID:l8QtuNHj0
あー言われてみれば
パルワはヤクザそのものだったわ
299名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/23(日) 04:29:27.08ID:l8QtuNHj0
エロ同人界隈も中国には積極的だが、まあ、ヤクザな商売だしな
2025/02/23(日) 04:35:39.13ID:nakYeeEx0
まあそもそもValveが一番アブネーんだよな、VPN脱法Steamクラで本土人に買われた簡体字ゲームの売上、
全額銀行から引き出し停止か口座停止食らってもおかしくないわけよ
2025/02/23(日) 04:56:19.77ID:zZTkOPXz0
Stem抜け穴としてはガバガバなのに中国政府黙認してるよなといつも思う
ゲーム完全鎖国したらただでさえ不景気だし娯楽も制限となると若者層の不満は高まるのを恐れてるのか、
302名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/23(日) 06:33:05.07ID:wV2+6ndL0
>>301
やろうと思えば出来るって意味ならスマホゲーだってそうだよ
現に国内展開してる国産ガチャゲーに中国人いるし
303名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/23(日) 06:42:49.09ID:qq00BUIe0
スクエニと関わったところこんなんばっかだよね
2025/02/23(日) 06:43:54.81ID:viX/ECR0M
技術だけうばわれたか
数百w
2025/02/23(日) 06:46:41.38ID:wQLGgSac0
習近平がゲームに価値を感じてないから 
この先どうなるか分からんで中華ゲーム市場は
ゲームなんかやめて働けって方針になれば終わるわけだし
306名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/23(日) 07:21:31.51ID:rG2SOovC0
>>305
学習塾を規制したくらいだから、気分次第で突然駄目になってもおかしくない
307名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/23(日) 07:23:47.32ID:rG2SOovC0
>>273
アンシャントロマンのOPかな?
2025/02/23(日) 07:41:44.73ID:S1tA1YX3F
>>305
海外スタジオを買収した理由の一つだろうな
2025/02/23(日) 07:48:22.67ID:CphMAiCV0
>>305
1年くらい前に実際にゲーム規制をやろうとしたものの、テンセント株が大暴落してわずか1ヶ月で撤回とか
当局の誤りを認めないあの国にしては異例の動きをしたので、ひとまず価値があることは理解したっぽい
安泰とは言えないが今後また規制するにせよもういきなり極端なことはしないと思う
2025/02/23(日) 08:41:56.06ID:Er2jhDIB0
>>309
外貨を得るものと認識されてきてるのかな?とは思うよね
まあそれでもひっくり返すときは躊躇なくひっくり返してくるんだろうが…
2025/02/23(日) 09:27:01.57ID:Hk86VoyG0
>>263
自分が狩らなくてもどうせ他の奴に狩られて絶滅する
だったら自分も限界まで儲ける
2025/02/23(日) 09:31:32.53ID:Hk86VoyG0
>>293
あっちで人気あったのかな
フィリピンのボルテスVみたいに
2025/02/23(日) 09:44:36.30ID:/fnwmtCH0
>>312
アラブはグレンダイザーが大好き
この前もアラブ資本でアニメ化した
大失敗だったけどな
314名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/23(日) 09:47:32.13ID:spYh9bu/0
>>313
金の管理しないからな油の勇者王
315名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/23(日) 10:01:00.69ID:wJt5/a2ra
期待を裏切らないゴボウの社名w
316名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/23(日) 10:01:38.20ID:G0uv71S50
中華ソシャゲの信者がホルホルしてるだけで経済悪化してるから締めるとこは締めるだけ
317名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/23(日) 10:09:42.17ID:vIT4zq010
資生堂もそうだけど何で中国にわざわざ自分から関わっていってダメージうけたがるんだろな、日本人
もう何度も何度も似たような話が繰り返されてるが
318名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/23(日) 10:13:48.24ID:zxKu+XWe0
日本の大手から独立した人って結構いるんだな
その後も含めて興味深かったわ
319名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/23(日) 10:16:17.24ID:vIT4zq010
中華資本に加わることを独立と言うんだろか・・・?w
320名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/23(日) 10:29:50.10ID:RFGJqXWV0
>>30
いつまで中国に夢見てんだよじーさん
その辺に打ち捨てられた電気自動車の山と浮浪者団地の現実でも見てろ
ま、とっとと世界から消えて大陸に引きこもってろって意味なら大賛成
てか今更地産地消()に気付くてアホ過ぎんだろ
2025/02/23(日) 10:30:08.32ID:1S5CmjD70
>>42
チームで開発してるのに
買収側はイキったPやD見て
こいつ一人で作ってるって思ったんだろうな
322名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/23(日) 10:49:57.22ID:RFGJqXWV0
>>142
どこまでいってもバッタモンしか作れない中国人にはピッタリだよな
323名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/23(日) 10:52:46.73ID:SitnfocJ0
急拡大し過ぎたよね
2025/02/23(日) 11:10:32.33ID:/fnwmtCH0
>>323
クライテックもそんな感じだったな
無駄に増やしすぎてコスト増
大作がコケて倒産寸前に
2025/02/23(日) 11:15:31.38ID:ncKcan7i0
>>317
資生堂はゲームと同じで国内市場は縮小してるから希望がない
海外市場に活路を求めるしか成長は無い
欧米はもっと巨大な同業他社が存在する上に、人種が異なる
同じ黄色人種で巨大な人口と世界ニ位の経済大国に期待をするのは当然ちゃ当然
2025/02/23(日) 11:18:07.35ID:ncKcan7i0
ネットイースは業績は好調だ
日本円で売上額2兆円規模で利益は6000億円規模
ピークだった頃の任天堂以上の業績で、まだ成長もしてる
創業者が成長性が低いと言い出したから、この話になったんや
2025/02/23(日) 11:23:45.89ID:ncKcan7i0
>>322
アニメ調で展開してやれば日本人が群がってカモになる
バンナムがブループロトコルで大損してコケたが彼らは日本には作れないバッタモンを作れるのが強みや
2025/02/23(日) 11:38:35.65ID:i2W82fTGd
かりんとうスタジオは1本完成させてお払い箱か完成を待たずにお払い箱かどっちだろうね
2025/02/23(日) 11:44:49.60ID:S8HbC/0s0
ロンダリングがバレたからだろがい
2025/02/23(日) 11:48:25.99ID:0SEsyssu0
逃げる準備に入ったということか
2025/02/23(日) 13:02:57.50ID:uZl6sgsc0
まぁ名越が作ってたのってどうせジェネリックが如くみたいなもんだろうし別にいいんでね?
332名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/23(日) 20:02:02.87ID:B5h5FhH/0
日欧米が作るゲームは大赤字続出
原神や黒神話や映画のナタ2はスマッシュヒット
出資先も今日までロクな成果なし
これじゃあ切り捨てられても仕方ない
333名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/24(月) 06:45:55.16ID:FZCHrkq+0
>>86
勝手にゲームを作ってくれる狂信者の有無
334名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/24(月) 08:03:00.26ID:2jrEnfDV0
>>313
ボルテスVは国を変えるきっかけになるほどのフィリピン国民的アニメになってるから、下手な物が作れない覚悟が必要だったが、
グレンダイザーは視聴率100%だったフランスじゃなくてアラブの石油王からのオファーだったから、そこまでプレッシャーが無かったか?
2025/02/24(月) 08:25:39.01ID:6IlVEVEP0
>>317
黄色向けの化粧品は結局黄色にしか売れないのよな
皮膚のメラニン量が違うと基本ケアの形も変わるから
2025/02/24(月) 08:42:25.09ID:s4+rkE9n0
あれは監督が何も考えてなかったのかもなぁ
337名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/24(月) 14:16:14.99ID:zpK91LL60
どうせ「もうすぐ出来ますから!」みたいなテキトー吹かしてたんだろうよ
2025/02/25(火) 00:48:07.23ID:oBwSZde80
そば屋の出前か
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