探検
【悲報】ドンキーコングバナンザ1080p60fpsで確定wwwwwwwwwwww
2025/04/28(月) 18:23:48.17ID:GZpbGUetd
ソースはニンテンドーマガジンの18ページ目
364名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 16:20:00.30ID:ic7tZjHm0NIKU >>358
カプコンなんてむしろハイスペに合わせて最適化がろくに出来なくてヒイこいてるやん
カプコンなんてむしろハイスペに合わせて最適化がろくに出来なくてヒイこいてるやん
365名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 16:26:34.44ID:jeWOWnOc0NIKU だいたい1080pのソースが>>1の勘違いなの無視してるの草
テーブルモードってSwitch2の画面でってことやで?
テーブルモードってSwitch2の画面でってことやで?
366名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 16:28:06.99ID:De45+tE7dNIKU ネガキャンする側にとっては事実なんてどうでもいいんだろ
367名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 16:32:18.17ID:tciWpe+M0NIKU ソフト開発側の大半はPS4くらいの表現で頭打ちだしこちら側もそれで「今」は十分
性能やグラを必要とするのはリアル系の洋ゲーだよ
性能やグラを必要とするのはリアル系の洋ゲーだよ
368名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 16:48:54.66ID:FditUhGF0NIKU >>359
手抜き移植とファースト独占タイトルを一緒にするな
手抜き移植とファースト独占タイトルを一緒にするな
369名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 16:51:32.54ID:gtOxrMWo0NIKU またロンチから伸び代ゼロのハードなのか・・・
370名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 16:52:25.27ID:IbkGctAu0NIKU 伸び代ゼロ(完売)
371名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:44:42.96ID:ySMgc2jl0NIKU 伸びしろ言ってる人って必ずいるけど
それってマシンスペックに依存する部分よりも、開発者のアイデアやアートデザインに依る部分のほうが大きく作用するんじゃないかな
AIが全てなんとかしてくれる未来はあるのかもしれないが
それってマシンスペックに依存する部分よりも、開発者のアイデアやアートデザインに依る部分のほうが大きく作用するんじゃないかな
AIが全てなんとかしてくれる未来はあるのかもしれないが
372名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:51:42.88ID:7gM1EOjD0NIKU >>361
なかんべやじゃなくて実際現状分かってる任天堂のSwitch2ゲーでドック携帯で同じもんなんて無いだろメクラ
なかんべやじゃなくて実際現状分かってる任天堂のSwitch2ゲーでドック携帯で同じもんなんて無いだろメクラ
373名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:59:15.90ID:9q+I0a2c0NIKU 豚は買わない
374名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:09:26.43ID:gtOxrMWo0NIKU375名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:18:13.44ID:2Sn4h5cT0NIKU スレタイだけ見て勘違いしてる馬鹿がイキってるよ…
これだからゴキブリは
これだからゴキブリは
376名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:21:32.75ID:H/10ki9r0NIKU 体験会で触ったが、4Kとかフレームレートとか関係なく、今の感じでも結構売れると思う
破壊の爽快感が半端ない、ハード性能が上がったことをリアルなグラフィックではなく、遊びの広がりに振った良い例だと思う
動画観てるより、動かしている方が面白い
次の箱庭3Dのマリオやゼルダ楽しみ
破壊の爽快感が半端ない、ハード性能が上がったことをリアルなグラフィックではなく、遊びの広がりに振った良い例だと思う
動画観てるより、動かしている方が面白い
次の箱庭3Dのマリオやゼルダ楽しみ
377名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:23:22.93ID:y/JBYi3i0NIKU >>374
Switchで出しきったのはティアキンだろ
Switch専用になったことでWiiU基準で作られたブレワイで出来なかったことができるようになった
Switch2の開発者インタビューでそう言ってる
Switchで出しきったのはティアキンだろ
Switch専用になったことでWiiU基準で作られたブレワイで出来なかったことができるようになった
Switch2の開発者インタビューでそう言ってる
378名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 18:39:42.60ID:De45+tE7dNIKU379名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 21:26:06.24ID:ySMgc2jl0NIKU380名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:09:58.94ID:GbaXFupS0NIKU OWにも伸びしろがあるぞ
シンプルに描写距離だよ
遠くを描写できるようになるほど世界に透明感がでてくる
シンプルに描写距離だよ
遠くを描写できるようになるほど世界に透明感がでてくる
381名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:50:15.15ID:p3USLEO5dNIKU >>376
マリオがこのハードルをどう越えてくるのか楽しみ
マリオがこのハードルをどう越えてくるのか楽しみ
382名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:47:39.17ID:vje0xJ+K0 あの破壊描写で60出てるのがまず凄いよな
PS5なら30fps確実に下回るぞ
PS5なら30fps確実に下回るぞ
383名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 01:07:23.31ID:0xoHH67y0 >>44
PS+は無料ちゃうやん
PS+は無料ちゃうやん
384名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 01:11:45.69ID:t2AmcNIO0385名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 01:11:53.62ID:yQ3vMsxl0 >>382
ハードル下げてて草
ハードル下げてて草
386名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 01:12:17.87ID:ufo14cuVM 自由に地形破壊できて60fps維持できることがどれぐらい凄いことかゴキブリには理解できないんだろうな
387名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 01:14:54.05ID:U35CmS/x0 アストロ開発「地形破壊やりたかったけどPS5では無理でした」
もうコレがね
もうコレがね
388名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 01:15:31.51ID:y7Nf0gM50 物理演算では無くどこが欠損するか元々決まっているのならそこまで処理が必要な事象には見えないかなぁ
389名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 01:30:53.92ID:y7W8ihAV0 >>317
2edition を含めるのはどうかと思うぞ
2edition を含めるのはどうかと思うぞ
390名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 02:41:14.37ID:wbD6S46u0 >>380
描画距離に関してはOWであるかどうかは関係ない部分でしょ
むしろマシン性能に合わせてマップデザインを調整するとか、イベント配置やユーザーへの導線をどうするかとか、そういう部分でいかに人間が快適性を感じるようになるかの判断が求められるでしょ
結局のところ制作側のセンスが問われる事例になるだろうに
君の言う透明感が何を指しているのかはよくわからんが、OW系のゲームにそれを求めている人がどれだけいるんだろうね。
まさかとは思うけど
「髪の毛1本がそよぐだけで面白い」
みたいなことが言いたいわけじゃないよね
描画距離に関してはOWであるかどうかは関係ない部分でしょ
むしろマシン性能に合わせてマップデザインを調整するとか、イベント配置やユーザーへの導線をどうするかとか、そういう部分でいかに人間が快適性を感じるようになるかの判断が求められるでしょ
結局のところ制作側のセンスが問われる事例になるだろうに
君の言う透明感が何を指しているのかはよくわからんが、OW系のゲームにそれを求めている人がどれだけいるんだろうね。
まさかとは思うけど
「髪の毛1本がそよぐだけで面白い」
みたいなことが言いたいわけじゃないよね
391名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 03:33:17.17ID:P0Ex9Ecb0 60FPS出れば充分だろ。今迄30FPSだったし、これが4Kで30FPSとかのほうが困る。
392名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 07:11:11.38ID:d39lcOvZ0 任天堂ゲームは60fpsなら1440p
30fpsなら4Kが基本になる
30fpsなら4Kが基本になる
394名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 09:00:47.83ID:5W0zNhilH 4k120fpsはそもそも次世代機の性能でも不可能だろう
396名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 12:07:20.29ID:URUrYAmm0 >>393
メトプラ4
メトプラ4
397名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 12:12:41.40ID:c5FTsS2Td >>393
勘違いしてるけど、スイッチ2は4k60FPSか、フルHD120FPSで4k120FPSは対応してないぞ。それはPS5も同じ。
勘違いしてるけど、スイッチ2は4k60FPSか、フルHD120FPSで4k120FPSは対応してないぞ。それはPS5も同じ。
398名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 12:20:08.50ID:ygYDjGZk0399名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 15:23:12.89ID:P+nR4qlU0 〜の割に凄い!って言わないと
400名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 15:24:27.58ID:iA0rZDlm0 PS5では低性能過ぎて出来なかったんだろうな・・・
401🏺
2025/04/30(水) 19:19:32.83ID:MJiCwHYI0 ハード自体はSwitch2より高いんだからやろうと思えばできないことはない
問題は開発チームの能力か予算が貰えないのかどっちか
絵に全振りしてやりたいことできなくなるようなメーカーもあるしあめぇ
問題は開発チームの能力か予算が貰えないのかどっちか
絵に全振りしてやりたいことできなくなるようなメーカーもあるしあめぇ
404名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 02:16:28.48ID:0h1QylbM0 >>395
描画範囲はOWに限らずあらゆるゲームで影響を及ぼす部分であって、ゲームを作るうえではそれよりも優先するべきことがあるよね
ついでに製品化においてはマシン制約がある以上無限大に広げることはできませんよ
って言ってるんだけど読み取れないっすか?
描画範囲はOWに限らずあらゆるゲームで影響を及ぼす部分であって、ゲームを作るうえではそれよりも優先するべきことがあるよね
ついでに製品化においてはマシン制約がある以上無限大に広げることはできませんよ
って言ってるんだけど読み取れないっすか?
405名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 08:00:46.52ID:VsoJ+h7y0 なんか色々書いてるけど結局は4k60fpsも1080g120fpsも無理ってことでしょ?
ダッサ
ダッサ
406名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 08:06:08.81ID:r+beC8MY0 >>387
ソースは?
ソースは?
407名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 08:24:34.67ID:rYDM0U/k0 ゴミステが低性能でゲーム作りにくいってだけでしょ
408名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 09:13:09.52ID:wK917R2Y0 DLSSだと深度を出すのは難しくなさそうだな
409名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 09:16:45.70ID:J4DA+x+H0 4k120fpsってなんだったんだ
410名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 09:31:29.80ID:KSt3UQZ00 120fpsで遊べるゲーム何個あるの?
411名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 11:41:04.04ID:/Ba0AUlc0 >>404
読み取れるもなにもその上で意見したんだがそれが理解できてないようで
描画範囲を広げたいけどできないポップインも嫌だ
でどうなったかといえば、超極小極狭でTHE張りぼてなステージとかか
Switchではあるねえ性能が何週も遅れてるせいで
ちなみに念のため言っておくと俺は最初の人じゃないぞ
読み取れるもなにもその上で意見したんだがそれが理解できてないようで
描画範囲を広げたいけどできないポップインも嫌だ
でどうなったかといえば、超極小極狭でTHE張りぼてなステージとかか
Switchではあるねえ性能が何週も遅れてるせいで
ちなみに念のため言っておくと俺は最初の人じゃないぞ
412名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 12:43:33.26ID:GXxUwNHB0 >>410
今のところメトプラだけ
今のところメトプラだけ
413名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 13:28:11.93ID:7eUZ8OGor WiiU世代のブレワイが1440p60な時点で期待してない
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